Всем привет! Тут новость подъехала, от которой становится немного не по себе.
Дэн Хаузер — легендарный мужик, сооснователь Rockstar Games. Это тот самый человек, который подарил нам Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Казалось бы, сиди, считай деньги, жди выхода шестой части. Но нет.
Дэн выпустил свой дебютный роман «A Better Paradise» ("Лучший рай"), и пресса (BBC и компания) сейчас активно его обсасывает. Спойлер: веселого там мало.
О чем книга и почему нам стоит напрячься?
Сюжет разворачивается в недалеком будущем. Есть супер-развитая, гиперреалистичная игра. И в этой игре заводится разумный ИИ.
Но этот ИИ не просто NPC, который научился нормально водить машину. Эта цифровая сущность начинает проникать в сознание игроков и манипулировать ими.
Главный посыл Хаузера:
Он считает, что это не совсем фантастика.
Дэн прямым текстом говорит: ИИ представляет собой уникальную угрозу. Не потому, что роботы пойдут по улицам с лазерами, как в Терминаторе. А потому, что ИИ может научиться управлять нашими желаниями и мыслями через то, что мы любим больше всего — через развлечения и глубокое погружение.
Ирония уровня «Бог»:
Человек, который создал самые аддиктивные игры в истории, где мы часами просто катались под радио Los Santos, теперь предупреждает:
"Ребята, скоро игры станут настолько умными, что начнут играть нами".
Книга вышла еще в октябре, но шум поднимается сейчас, когда все вокруг обсуждают ChatGPT, Sora и прочие нейронки. Хаузер как бы намекает: мы строим цифровой рай, который может стать тюрьмой для разума.
Мораль?
Возможно, старина Дэн просто пиарит свою новую студию Absurd Ventures. А возможно, он что-то знает, чего не знаем мы.
Как думаете, дед таблетки забыл выпить или реально дело говорит?
Народ, давайте обсудите этот внезапный успех ARC Raiders. Онлайн в 416к — это норм, прям мое почтение для пилотного запуска! Меня реально зацепило, потому что это игра от студии, у которой за душой был малоперспективный The Finals. И вот тебе на — она уже обогнала по онлайну Battlefield 6 (у которого кстати онлайн ну скажем так... хреновый 142к), которая только что с трона рухнула. Вопрос — надолго ли? И не повторит ли она судьбу того проекта, который вроде бы мог, но в итоге не смог?
С другой стороны, я как человек, видевший кучу кооперативных выживачей, скажу — разрабы сделали то, что у других не получалось годами:
Вот что меня восхищает: они не просто запилили голосовой чат, а сделали так, что тебе приходится общаться. Огромные роботы, общие угрозы — игра буквально заставляет случайных ребят объединяться, и это работает!
И сообщество там... не токсичное. Потерял снаряжение? Да плевать! Не то что в других играх, где из-за каждой пропажи начинается трэш и срач. Атмосфера надежды и какого-то человеческого единения делает свое дело — играешь и кайфуешь.
Вы только посмотрите, как они вводят в механику! Первые миссии — не тупой кликбейт, а нормальное обучение, где тебя учат взаимодействовать и чувствовать себя уверенно. Плюс оптимизация — летает даже на не самых топовых пк, что всегда лучше, чем вырвиглазная графика за 300 фпс.
Но вот ковш дёгтя в эту медовую бочку. Игра итак платная "40 бачей за базу" , но внутри — донатная система, где цены от $10 до $25. Это же до половины стоимости самой игры! Зачем это надо? Я помню проекты, где люди выкладывали по 8к рублей за шмотки, и находились те, кто покупал. Видимо, для издателей это оправданный риск.
А вы что думаете по этому поводу? Интересно услышать разные мнения.
Официально в индустрии разработки видеоигр принято считать, что баги — абсолютное зло. Разработчики тратят недели, а иногда даже месяцы, чтобы вычистить их перед релизом, некоторые тестировщики даже получают денежные бонусы за найденные "неуловимые критические ошибки", а патчи «первого дня» стали стандартом. Но по факту всё гораздо сложнее...
...иногда баг может не только не навредить, но и стать фишкой игры, источником мемов и даже мощным драйвером продаж. А вот в других случаях он способен похоронить проект ещё до того, как у него появится шанс...
Баги как источник веселья
Будем честны, игроки любят хаос. В Skyrim знаменитые баги с улетающими в космос от ударов гигантами игроки, NPC, застревающими в стенах, и предметы, летающие по комнате.. всё это уже давно стали частью культурного феномена. Они породили бесконечные мемы и видео на YouTube. Bethesda даже никогда особо не спешила это фиксить — игрокам нравился элемент непредсказуемости, и он стал своеобразной визитной карточкой серии. Да и игр студии в целом, так как многие баги связаны с особенностями движка.
Другой пример — Goat Simulator. Это был изначально пародийный проект, в котором разработчики сознательно оставили огромное количество «ломающих игру» багов. Коза проваливалась сквозь текстуры, летела вдаль от столкновения с забором и вообще частенько ломала физику мира. Именно это сделало в своё время игру хитом. И всё благодаря вирусному эффекту "Вау!". К 2018 году только в Steam почти 4,1 млн. игроков хотя бы раз заходили в Goat Simulator.
Баги как непреднамеренный геймдизайн
Иногда баги становятся механикой. В Street Fighter игроки открыли "особое комбо", приём, который разработчики изначально не планировали. Ошибка в системе анимаций на бонусном уровне позволяла связывать удары в цепочки. В итоге перерыв между ударами, задуманный авторами, просто пропадал, а оппонент находился в "оглушении" во время нанесения нескольких ударов и не мог ничего сделать.
Сначала CAPCOM исправили это, но продюсер Норитака Фунамидзу посчитал, что игра стала скучнее и вернул баг на место. Позже компания закрепила эту систему в будущих играх, в Street Fighter II комбо-атаки буквально стали фишкой, и так родился жанр файтингов с комбо-системой.
Ещё один пример — серия Pokémon. Баг MissingNo. в первой версии игры Pokémon Red/Blue для Game Boy был результатом ошибки в генерации данных. Но он стал легендой, часть мифологии франшизы, и до сих пор упоминается фанатами как «священный глитч».
Ошибку MissingNo. можно вызвать, используя "Old Man Glitch", основанный на принципах поведении игры. Сначала игрок должен поговорить с пожилым человеком в городе Виридиан (Viridian City), после чего нужно сразу полететь в город Синнебар-Айленд (Cinnabar Island). Там на побережье, где зона травы отсутствует, игрок должен использовать умение Surf, чтобы начать двигаться вдоль берега.
В результате недозаполненные или ошибочные значения порождают "сбойную сущность" на экране. После "встречи с нет" в игре могут происходить самые разные неожиданности. Это могут быть просто повреждённые цепочки пикселей, а могут быть артефакты и некорректное отображение NPC и игрока. Например:
Фактически игроки получили "криповую" секретную версию игры, а сообщество фанатов породило множество мифов. Что также подтолкнуло продажи игры.
Когда баги вредят
Но есть и обратная сторона. В Assassin’s Creed: Unity игроки массово сталкивались с «ужасающими лицами без кожи», когда модель персонажа теряла текстуры. Скриншоты разлетелись по интернету, и это сильно повредило репутации игры на старте. Ubisoft пришлось в срочном порядке выпускать несколько крупных патчей и компенсировать покупателям неудачный запуск бесплатным DLC.
Ещё один известный пример — Cyberpunk 2077. Да, часть багов стала мемами, но критическая масса ошибок (вылеты, сохранения, которые ломали прохождение, консольные версии с низкой производительностью) вызвала волну возвратов и ударила по продажам.
Sony даже временно убрала игру из PS Store. Несмотря на последующее восстановление репутации, стартовый удар стоил CD Projekt миллиардов долларов капитализации.
Как отличить «полезный» баг от критического
Главное правило: если баг мешает прохождению или разрушает прогресс игрока — это критическая ошибка, её нужно чинить. Сюда же относятся баги, которые бьют по имиджу игры: не привносящие веселья графические глюки, разрушающие и не создающие новую атмосферу, грубые или большое количество ошибок локализации (недавний пример - Silksong).
«Хорошие» баги обычно:
вызывают смех или удивление;
создают ощущение свободы и хаоса, не ломая прогресс;
становятся предметом обмена опытом («а ты видел...?»).
Где грань и как с ней работать
Разработчик всегда должен принимать решение: исправить или оставить. Иногда лучше интегрировать баг в дизайн — как сделали авторы Goat Simulator или Capcom с комбо. В других случаях — выпустить быстрый патч. Но главное — слушать сообщество. Игроки быстро дадут понять, что вызывает восторг, а что бесит.
Баги — не всегда зло. Они могут быть мемами, инструментом геймдизайна и даже источником коммерческого успеха. Но они же могут уничтожить репутацию студии и отбить охоту покупать игру.
Баланс прост: смех и хаос — допустимы, потеря прогресса и разочарование — нет. Умение различать эти ситуации и правильно реагировать на них — навык, который отделяет опытного разработчика от новичка.
P.S. Полезное и интересное также рассказываем в наших ВК и ТГ
Привет всем! Меня зовут Lnariz, и я стример. 👋 Изначально я планировала поделиться новым опытом через полгода стриминга, но результаты пришли быстрее, чем я ожидала. Информации и впечатлений накопилось столько, что вторая статья буквально просилась на свет прямо сейчас.
В первой статье я рассказала о самом старте: с чего начала, какое оборудование купила на первые деньги, с какими трудностями столкнулась и как их преодолела.
Сегодня вы узнаете, как прошли мои первые 4 месяца в роли стримера. Как мне удалось преодолеть важный рубеж в 100 подписчиков на Twitch , что реально работает для роста, и с какими новыми вызовами пришлось столкнуться, когда зрителей стало больше.
Рост канала – это не только восторг от цифр, но и огромная работа: поиск своего формата, прокачка личного бренда, постоянное улучшение стрима и рабочего места, борьба с негативом. Сейчас кайфую от трансляций и общения с чатом, но путь к этому был далеко не гладким.
P.S: В конце статьи ждет сравнение моих результатов на разных площадках (Twitch, VK Play, Trovo, GoodGame) – будет наглядно и полезно!
Как набрать подписчиков на Twitch: хайп VS проверенные игры
Что лучше хайповые игры или старенькие но популярные
Долгое время я экспериментировала: меняла жанры игр, пробовала разную манеру общения, пыталась ловить хайповые волны... А оказалось, всё гораздо проще! Не нужно так сильно переживать и усложнять.
Запомните главный совет (выстраданный личным опытом!): Вам должно быть ИНТЕРЕСНО и КОМФОРТНО вести свою трансляцию.
Один раз я «удачно залетела» на хайпе вокруг игры Clair Obscur: Expedition 33. Уже в первый час мой онлайн подскочил до 50 человек – в то время как обычно не превышал 32. Казалось, вот она, волшебная таблетка: стримь трендовые игры – и будет тебе счастье и рост!
Но не тут-то было. Я начинаю стримы рано, в 06:00 по МСК, когда конкуренция ниже. Сначала онлайн был высоким, но уже ко второму часу он начал буквально таять на глазах.
Анализ показал причину: в этой же игровой категории стартовали трансляции крупных стримеров, и аудитория массово ушла к ним.
Учитывая, что мой формат – это прохождение игр с активным общением с чатом, Clair Obscur: Expedition оказалась слишком динамичной. Я настолько погружалась в геймплей, что просто не успевала отвечать зрителям, нарушая свой же основной принцип.
Аналитика трансляции подтвердила: в начале – взрыв активности, к середине – печальный спад.
Вывод: Хайповая игра может дать резкий скачок онлайна, но удержать эту аудиторию новичку крайне сложно. Зрители пришли за игрой, а не за вами.
Что сработало для меня? Я собрала подборку "проверенных" сюжетных игр, где могла погружаться в историю, но при этом комфортно общаться с чатом. На них я отточила свой формат: The Last of Us Part II, Outlast 1, Days Gone, The Witcher 3: Wild Hunt.
Мои личные рекомендации по играм для роста на основе анализа и опыта:
Если вы стримите прохождение игр. После набора 100 подписчиков на Twitch (когда канал начинает попадать в рекомендации) очень круто идут: The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring, Cyberpunk 2077. На них лично я и многие другие стримеры набираем много фолловеров.
Если вы профессионально разбираетесь в онлайн-играх и можете круто объяснять механики и обновления. Обратите внимание на Once Human, DayZ, Hunt: Showdown, Rust. Транслируя Once Human еще до попадания в рекомендации Twitch, я набрала около 40 фолловеров.
Эти игры я считаю прорывными для набора базы на Twitch. Ориентировалась на данные аналитики каналов с TwitchTracker.
Главная сложность для новичка на Twitch – преодолеть рубеж в 100 подписчиков. Как только у меня они набрались, Twitch начал активно рекомендовать мой канал! Как это работает? Читаем дальше.
Как попасть в рекомендации Twitch: порог 100 подписчиков + сравнение с Trovo/VK Play
Сравнение рекомендательной системы на стриминговых площадках
Система рекомендаций – ключ к новым зрителям. Но работает она везде по-разному.
Twitch: Лидер по продвижению
В разделе "Активные каналы" - для тех, кто стримит стабильно и развивается.
В рекомендациях по игровым категориям. Например, "Хорроры", "Приключения".
Мне часто пишут в чат: "Твич прям настойчиво советует зайти к тебе!". Это реально работает! Как видно на скриншоте ниже, алгоритм Twitch действительно хорошо подкидывает начинающих, но активных стримеров своей аудитории.
К сожалению, с рекомендациями на других площадках (VKLive, Trovo, GoodGame) дела обстоят гораздо скромнее.
GoodGame: Стабильность, но мало роста
На GoodGame я стабильно попадаю в раздел "Популярные". Однако аудитория площадки – это в основном "ветераны" (старожилы), которые давно выбрали своих любимых стримеров и редко ходят по новым каналам.
Продвинуться здесь новичку очень сложно, несмотря на видимость в топе. Как видно на скриншоте, даже находясь в "Популярных" онлайн не всегда высокий.
VK Play (VK Live): Система хаоса
Рекомендательная система VK Live для новых стримеров, на мой взгляд, работает... странно. Есть несколько категорий, куда я иногда попадаю:
Ламповый поток: Автосортировка по текущему онлайну. Я то в ней, то вылетаю. Наблюдение: Канал стабильно показывается, только если стримишь строго по графику (у меня пн-сб и вс - выходной). Стоит добавить лишний выходной или перенести – и ты вылетаешь из категории. Вывод: Стабильность расписания – ключ к попаданию сюда.
Часто стримят: Мой канал тут есть, но логики в порядке показа каналов полностью отсутствует или я её не уловила. В топ 1 может стоять канал с 200 онлайном, а в топ 2 с 3 людьми онлайна. Часто на первых местах стримы с фильмами при том, что я на такие каналы никогда не заходила. – что исключает вариант «рекомендации для вас».
Портал: Кнопка в VK, по нажатию которой зритель попадает на случайный стрим. Ко мне заходят с Портала часто, но задерживаются редко.
Trovo: стабильность = рост
На Trovo мои стримы иногда появляются в рекомендациях на главной странице (вероятно, из-за активности – 6 дней в неделю). Также зрители могут "бустануть" твой стрим в рекомендации, подарив специальную награду. В левой колонке рекомендаций себя не видела. Что-то большее или конкретное сказать не могу.
Как общаться с чатом на стриме: 4 правила против токсиков + как рейд принес 25 подписчиков
Чем больше онлайн, тем интереснее и легче вести стрим! Люди активно пишут, шутят, поддерживают. Те, кто со мной с самого начала, стали как близкие люди.
Бывают дни, когда просыпаешься с не самым лучшим настроением. Кажется, лучше отменить стрим. Но я решила попробовать. Запустила трансляцию, думая: "Сейчас сверну". И тут в чате появляются мои "старички" – первые же сообщения подняли настроение! Я бесконечно благодарна своему чату за ту уютную и поддерживающую атмосферу, которую мы создали вместе.
Важно не только стримить! Я веду соцсети для общения вне эфира:
Они уже живут своей жизнью, зрители активно общаются там.
Обратная сторона роста: С увеличением онлайна и укреплением комьюнити стали чаще появляться неадекватные люди. На трансляцию начали залетать откровенные хамы и нарушители правил площадок.
К этому нужно быть готовым:
Не принимайте оскорбления и токсичную критику близко к сердцу. Не вступайте в перепалки.
Лучшая тактика: Отшутиться и заблокировать. Открытое противостояние только портит эфир.
Модераторы – MUST HAVE! У меня их двое. Если один оффлайн, второй на посту. Настоятельно рекомендую найти надежных модераторов.
Автомодератор – ваш друг: На всех площадках у меня настроен строгий АвтоМод с запрещенными фразами и матом. Интересно, что новички часто пытаются материться, АвтоМод блокирует. Но если человеку интересно и он становится постоянным зрителем, он начинает общаться культурно.
Мой чат отличается от многих: здесь уважительное общение, поддержка и никакого хамства и мата. Мы создаем пространство, где приятно находиться.
Рейды на Twitch: Как 125 зрителей за 1 минуту принесли мне 25 подписчиков
Иногда на трансляции случается настоящее волшебство под названием – рейды!
За всё время на Twitch у меня произошло 3 крупных рейда (более 30) человек, и 2 из них произошли в один невероятный день во время стрима по Cyberpunk 2077.
Представьте: внезапно в чат вливается поток новых людей, а онлайн взлетает до невиданных высот! В тот день мой максимальный онлайн достиг 125 человек, и 25 из них подписались на мой канал! Это был не просто всплеск цифр – это был взрыв энергии, новых знакомств и невероятной поддержки.
Рейды – наверное, самое крутое и доброе, что один стример может сделать для другого. Это настоящий подарок сообщества, который запоминается надолго и даёт огромный заряд мотивации.
Статистика Twitch в день рейда
Оформление канала Twitch: Трейлер, плавные переходы и как я создала смайлы с описанием нейросетью
Чтобы стрим был не просто картинкой с игрой, а целым шоу, и чтобы алгоритмы площадок его замечали, нужно добавить интерактива и выполнить некоторые настройки. Расскажу на примере своего основного канала: https://www.twitch.tv/lnariz.
Дизайн канала Twitch: Как создать смайлы нейросетью и оформить профиль без дизайнера
В панели управления автора на главной странице есть раздел «Функции для вас». Не знаю точно, насколько его заполнение влияет на продвижение, но сделать это стоит – это ваш профиль!
Если вы не дизайнер и таких друзей нет, ИИ выручит. Я создала уникальные смайлы для Twitch с помощью нейросетей сэкономив на дизайнере:
Смайлы на канале Lnariz на Twitch
Также полностью обновила баннеры и панели в описании канала – тоже через ИИ. Вот как было раньше:
Первые панели описания на Твиче
А вот как стало сейчас (гораздо живее и интереснее):
Панели описания на Твиче сейчас
Баллы канала на Twitch: Настройка наград для зрителей
Чтобы зрителям было веселее, я настроила баллы канала на Твиче. Они начисляются за время, проведенное на стриме. Накопленные баллы можно обменять на награды, которые стример придумывает сам.
Доступно только для партнеров и компаньонов Twitch.
Я добавила звуковые оповещения и смешные мемные видео. Первые 2 недели после создания награды использовали очень активно! Но со временем они приедаются, поэтому рекомендую их периодически обновлять. Баллы не только добавляют интерактива, но и стимулируют активность в чате.
Как настроить? Мне помгла эта инструкция:
OBS: Плавные переходы и трансформация камеры — 2 шага для профессионального стрима
Красивые переходы между сценами (игра, лицо с чатом, лицо с браузером, экран начало, экран завершение) делают стрим визуально приятнее и профессиональнее. Вот простые способы, которыми пользуюсь сама:
Трансформация камеры на разных сценах: Чтобы камера автоматически меняла размер и положение при переключении сцен. Инструкция:
Оформление сцен и плавные переходы: Как сделать визуал приятным. Настройка:
Авто-трейлер Twitch: Как визитка привлекает подписчиков оффлайн (мой пример)
После долгих раздумий записала трейлер канала. Он автоматически включается, когда я оффлайн. Пока сложно сказать, насколько он эффективен для привлечения новых зрителей, но иметь свою "визитку" приятно.
С выводом средств с DonationAlerts случилась неприятная заминка, о ней подробно ниже.
Вторая платформа: Внутренняя система донатов на GoodGame:
Выплаты с GoodGame
Самый трогательный момент: Один из моих самых верных зрителей (уже настоящий друг канала!) сделал неожиданный подарок. Он попросил адрес ближайшего ПВЗ.
В день получения посылки я не могла сдержать улыбку! На почте настояли вскрыть при мне – и внутри оказался джойстик, которого мне так не хватало для игр!
Расскажите в комментариях про самый необычный подарок от ваших зрителей.
Это невероятно ценно. Такой подарок дарит бурю эмоций и создает особую связь. Огромное спасибо Максим!
Самый крупный разовый донат: 20 000 рублей! Благодаря этому человеку я смогла купить второй монитор, что вывело мои стримы на новый уровень. Теперь мне не нужно читать чат с телефона на коленке!
Обновление оборудования для стримера: 5 покупок для стрима (микрофон Fifine, монитор Acer, софтбокс + фото до/после)
Стартовое оборудование описано в первой статье. Сейчас все донаты идут на улучшение качества стримов и рабочего места.
Мое рабочее место ДО:
Что купила на первые пожертвования (рабочее место ПОСЛЕ):
Мной были приобретены следующие вещи:
Микрофон Fifine A8. Отличный чистый звук, высокая чувствительность, отсутствие шумов! Важно: требует правильной настройки, иначе будет ловить даже шёпот в соседней комнате.
Хаори и косметика: Для более эстетичного образа в кадре.
Следующая цель: Игровой компьютер! Сейчас некоторые игры идут на минималках, мой ПК едва справляется. Очень хочется показывать красивую картинку на ультра настройках и не бояться, что комп заглючит или перегреется. Надеюсь, скоро соберем нужную сумму!
4 серьёзные проблемы с которыми я столкнулась: решения зависания донатов, накрутки ботов и лагов в OBS
Пропуск кадров в OBS: Как я снизила пинг с 160 до 40 через общение с провайдером
Путь стримера – это не только рост, но и преодоление трудностей. Вот с чем столкнулась я и как нашла решение.
Решение проблемы с выплатами DonationAlerts: 30 дней ожидания
Самая нервная история. В один момент вывод средств с DonationAlerts просто остановился.
После крупного доната через DA система начала выдавать ошибку при попытке вывода. До этого всё выводилось стабильно.
Что происходило:
7 дней подряд в разделе выплат показывалась "Ошибка".
По правилам DA выплаты должны быть ежедневными.
При наведении на "Ошибку" показывало: "Выплаты на данный момент невозможны. Пожалуйста, попробуйте позже". И всё! Ни пояснений, ни действий, ничего.
Полезла искать решение в интернете – начиталась жутких отзывов и запаниковала. Оказалось, что у страха глаза велики!
Решила, что отчаиваться и идти на поводу эмоций не выход и написала в поддержку Donation Alerts, подробно описав проблему. В ответ получила шаблонный ответ с просьбой предоставить данные (реквизиты, скрины и т.д.) Предоставила.
Через пару дней получила ответ: «Часть средств заморожена на 30 дней для проверки. Если всё нормально – поступят автоматически» - Сослались на пункты публичной оферты. Делать нечего – ждала.
Через 30 дней деньги не пришли. Снова написала в поддержку. На этот раз ответили: «Всё в порядке, завтра осуществим выплату». И действительно – на следующий день деньги пришли.
Вывод: Не паниковать! Писать в поддержку, предоставлять запрошенные данные и настойчиво, но вежливо добиваться решения. Позже напишу отдельный пост с деталями переписки – как оказалось, эта проблема касается многих!
Исправляем глюки наград Twitch и донатов
Иногда во время трансляции, без видимой причины, перестают отображаться оповещения о донатах или наградах за баллы канала.
Мной было выяснено:
Проблемы с донатами: В чате TG донат платформы многие жаловались на некорректную работу алертсов. Следовательно технические сбои на стороне самого сервиса. Тут мало что зависит от стримера.
Проблемы с наградами за баллы (Twitch): Вот тут загадка.
Симптомы:
В тестовом режиме OBS всё работает идеально. Начинаю трансляцию – оповещения пропадают.
Иногда срабатывают несколько раз, потом отключаются.
рабатывают "наполовину": звук есть, а картинки нет.
Моё предположение: Проблема где-то на стороне самого Twitch или в нюансах интеграции. Однозначного решения пока не нашла.
Как удалить накрученных ботов на Twitch
Однажды утром я обнаружила +70 подписчиков буквально за ночь. Было ясно – это накрутка. Ники подписчиков были однотипные с кучей цифр. Мне пришлось срочно разбираться в специальном сервисе и удалять ботов. Но злоумышленник не успокоился и начал заливать фолловеров прямо во время прямой трансляции!
Почему это опасно? Накрутка запрещена правилами Twitch. Канал могут заблокировать или наложить теневой бан.
Справиться с накруткой мне помог мой модератор. Он заранее предупреждал меня о подобной ситуации и дал ссылку на сервис для удаления ботов. Получилось так, что недоброжелатель накручивал ботов, а в это время на трансляции мой главный модератор удалял каждого нового бота. Хорошо, что удаление происходит почти мгновенно.
Совет: Имейте такой сервис в закладках на всякий пожарный!
Пропуск кадров в OBS: Как я снизила пинг с 160 до 40 через общение с провайдером
Долгое время мучилась с частыми переподключениями трансляции и даже полным ее отключением. Единственная подсказка была в статистике OBS:
В разделе "Пропуск кадров (сеть)" были просто ужасные показатели:
В этом разделе отображалась проблема
Я начала искать решение проблемы в интернете и всё безрезультатно. Вспомнила про сервис TwitchTest. Он проверяет качество соединения с серверами Twitch.
Запустила тест. Я живу на Дальнем Востоке и всегда имею низкий пинг <40 на азиатских серверах. Но тест показал обратное: пинг (RTT) на Токио показывал более 160, а на европейских около 120! Это было не логично.
Показатели TwitchTest на сегодняшний день
Я переключила сервер трансляции в OBS на европейский. Проблем с сетью стало значительно меньше. Стало ясно: проблема не у меня, а в маршрутизации к конкретным серверам.
Я написала в чат поддержки своего провайдера Ростелеком. Первые 2 оператора не понимали сути проблемы. Пришлось подробно объяснять термины (стриминг, пропуск кадров, серверы Twitch). Третий подключённый оператор попросил сделать трассировку до проблемных серверов Twitch и прислать результаты. Написал даже инструкцию, как это сделать.
Общение с оператором Ростелеком
Предоставила результаты трассровки. Провайдер что-то поправил на своей стороне и мой RTT снизился до стабильных 40. Трансляция стала работать практически без нареканий. Если я выбираю азиатский сервер, некоторые мои зрители могут смотреть её только при включённом VPN. Поэтому чаще использую европейский сервер.
Вывод: Не всегда проблема на вашей стороне. Используйте TwitchTest, проверяйте разные серверы и не бойтесь обращаться к провайдеру с конкретными данными!
Топ площадок для стримера: Где реально расти? Сравнение Trovo, Twitch, VK Play и GoodGame за 4 месяца
Вот какие результаты показала статистика за первые 4 месяца стриминга на 4 платформах.
Площадки:
Trovo - 234
GoodGame - 38
VK Play (VK Live) - 138
Twitch - 478
Подписчики через 4 месяца:
Диаграмма подписчиков на площадках для стримов
Trovo: 234 подписчика, но 0 роста? Почему стабильный стрим ≠ активный чат
Подписчиков много, но активность в чате нестабильная. Чаще люди молча смотрят.
Средний онлайн ~10 человек. Аудитория очень разная: от адекватных людей до откровенных извращенцев. Хорошо растут каналы по Мир Танков, Lineage 2, Russian Fishing 4, Trovo Battleground. Другим нишам сложнее.
GoodGame: 38 подписчиков + взрослая аудитория. Стоит ли тратить время без внешнего трафика?
Аудитория взрослая и адекватная. Мало подписчиков (всего 38 человек за 4 месяца), но активность в чате бывает очень высокой. Занимает 2 место среди моих площадок по активности чата.
Новому стримеру очень сложно пробиться из-за маленькой общей аудитории платформы, состоящей из «завсегдатых сторожил» своих стримеров. Люди редко переходят посмотреть, что творится на других каналах. Я стабильно нахожусь в категории «Популярные», но средний онлайн редко превышает 5 человек.
VK Play: Бесполезный алгоритм. Почему 138 подписчиков не дали даже 5 онлайна?
Аудитория адекватная и приятная в общении. В основном взрослые люди. Но система рекомендаций и продвижения новых стримеров просто ужасна!
Средний онлайн за последние 30 дней – всего 4 человека. При том, что стримлю 6 дней в неделю по 5 часов! Даже не знаю, как это комментировать. Полная неразбериха от того, как работает их алгоритм. Пробиться проще только в нишах «Мир Танков» и «Без комментариев (фильмы)».
Говорят, что ВК продвигает каналы принимающие участие в «Стримерском сезоне» и получившие «галочки».
Стримерский сезон на VK Play
Однако условия для новичка нереальные для выполнения. Рассмотрим вариант получения галочки 2 уровня:
Дней трансляции – Необходимо провести 7 стримов за месяц. Нормально.
Рейдеры – суммарно за месяц зарейдить канал другого стримера с 50 своими зрителями. Сложно, но возможно, если повезёт сначала собрать у себя на канале аудиторию.
Минут просмотра – 50 000 минут… Как новичку без аудитории это выполнить? Нереально.
Потраченные баллы - Буквально не на что тратить баллы канала, кроме как на VIP или выделение сообщения в чате. Единственные стримеры у кого что-то иное в наградах это танкисты и рыбаки. У одних можно потратить баллы на награду на каком танке сыграть, а у других какую подкормку для рыб подарить или использовать. Ужасное задание, которое новичку невозможно выполнить.
Заработок – требует включение кнопки платные подписки.
Twitch: 478 подписчиков и 35+ онлайн. Как порог 100+ запускает продвижение
Лучшая площадка для стримов, несмотря на всю критику. Большинство зрителей адекватные, весёлые и доброжелательные. Токсики быстро летят в бан от модеров или АвтоМода.
Средний онлайн сейчас ~35 человек. Во время прохождения The Witcher 3: Wild Hunt максимальный онлайн достигал ~64 человек и держался на протяжении всего прохождения игры. Чат очень активный. После достижения 100 подписчиков алгоритмы Твича реально начинают работать и подталкивать к росту канал.
Вывод: Для серьезного роста с нуля Twitch – оптимальный выбор. Остальные площадки стоит дополнительно использовать для переброски аудитории с них на основную площадку.
5 советов новичку-стримеру: Игры для роста, здоровье и рестрим на 4 площадки
Девушкам в стриминге: Легче стартовать, но...
Девушкам объективно легче стартовать в нишах "Общение" (Just Chatting, IRL). Много примеров, когда девушки быстро набирают аудиторию, иногда используя более откровенные образы и намекая на "особенные" онлайн-стримы (бассейн, пляж) для привлечения донатов. Это факт, но путь каждый выбирает сам.
3 стратегии для игроков: Хайп, экспертиза или истории
Игровым стримерам сложнее, но возможно! Три рабочих пути для новичка, основанных на моём личном опыте:
а) Ловить хайп. Стримить только что вышедшие игры в часы минимальной конкуренции. б) Быть экспертом. Стримить онлайн-игры (Once Human, Dota 2, LoL, GTA, Dead by Daylight) с глубоким знанием механик, обновлений, фишек. Делиться этим знанием. в) Погружать в историю. Стримить сюжетные игры, вовлекая зрителей в историю, эмоции персонажей, обсуждение происходящего.
ГЛАВНОЕ ДЛЯ ВСЕХ ТРЕХ: НИКОГДА НЕ МОЛЧАТЬ! Это золотое правило. Говорите постоянно. Возможно, в эту секунду к вам зайдет новый зритель и останется из-за вашего монолога!
Здоровье > контент
Здоровье важнее стрима! Вижу, как многие стримеры гробят здоровье 8-10 часовыми стримами, жалуясь на головные боли, давление, боль в глазах.
Самопожертвование ради роста? Это глупо. Люди, подписавшиеся на вас в это определённое время, будут смотреть вас в будущем в это же время. Не нужно "насиловать" себя долгими унылыми стримами.
Лучше провести короткий, но яркий и энергичный стрим, чем длинный и изможденный. Закрывайте трансляцию, если плохо себя чувствуете. Ваше здоровье бесценно. Завтра вернетесь с новыми силами!
Обязательно поешьте Стримить на голодный желудок – ужасная идея. Лучше начать позже, но перекусить. Я всегда делаю плотный завтрак и держу под рукой перекус (арбуз, печеньки) во время эфира.
Рестрим = рост: Инструкция для слабого ПК
Рестрим на несколько площадок – мощный инструмент для новичка! Люди заходят на Trovo или VK Play, начинают общаться, а потом переходят на мой основной Twitch канал и подписываются. Так я собрала свою тусовку на Twitch по крупицам.
Многие боятся нагрузки на ПК используя ретрансляцию, но ее можно избежать:
в) Платный сервис (не использую, но вдруг пригодится): streamvi.io
Вот такой получился путь за 4 месяца! Было сложно, весело, нервно, вдохновляюще. Я благодарна каждому, кто заходит на мои стримы, пишет в чат, поддерживает донатом или просто добрым словом. Вы – лучшие!
Хочу спросить у вас, дорогие читатели:
Какие ваши главные трудности в стриминге?
Какие лайфхаки для роста можете посоветовать?
На каких площадках прогрессируете именно вы и что для этого делаете?
Знаете ли вы сообщества/группы, где общаются стримеры?
Привет! Меня зовут Карина, но в цифровом пространстве я Lnariz и это моя первая статья. Я только начинаю путь в стриминге, но уже набила шишек, о которых хочу рассказать. Если вы тоже мечтаете о канале с уютным чатом и играми — надеюсь, мой опыт вас вдохновит!
Мое рабочее место для стримов
Последние месяцы я жила в режиме «день сурка»: дом, учёба, редкие встречи с подругами. Общения катастрофически не хватало. И вот в конце февраля 2025 года меня осенило: «А почему бы не начать стримить?». Так я и с людьми начну общаться и в любимые игры играть, так еще и шанс заработать есть!
Парадокс заключался в том, что мне хотелось общаться с людьми, но перед тем, как запустить первый стрим, мной овладел страх. Я начала думать: «А что подумают друзья? А вдруг меня засмеют? А если никто не будет меня смотреть?» - эти мысли не давали мне покоя.
Но 28 февраля, я всё же пересилила свой страх и нажала заветную кнопку «Начать трансляцию». Так и начался мой путь в мире стриминга.
Выбор платформы: мультистриминг vs фокус на одной площадке
Мультистриминг рулит
Перед тем как начать, я пересмотрела десятки роликов на YouTube. Одни авторы советовали сосредоточиться на одной платформе, другие предлагали стримить сразу на все. Я выбрала второй вариант, чтобы максимизировать охват зрителей.
Стартовый набор площадок:
Twitch
Kik
Trovo
GoodGame
VK Play
DLive
YouTube
NimoTV
Спустя месяц, я отказалась от некоторых площадок.Результаты практики:
Twitch – лидер по активности: 74 подписчика, живой чат, донаты через DonationAlerts.
VK Play – сюрприз месяца: единственная площадка, где меня зарейдил стример. 43 подписчика, приятные люди в чате.
Trovo – хаотично, но весело: 67 подписчиков, донаты во внутриплатформенной валюте «мане» и «эликсирах», в чате могут появляться грубияны (модератор обязателен!).
GoodGame – тихая гавань: 15 подписчиков, аудитория 30+, люди используют встроенную в платформу систему донатов.
YouTube – смена ракурса: нулевой онлайн, стала использоваться в качестве рекламной площадки для записей трансляций и шортсов.
DLive, NimoTV, Kik – нулевая отдача.
Можно сделать вывод, что самыми перспективными площадками оказались Twitch, Trovo и VK Play.
Как найти свою игру: от провала к прорыву
Выбор игры для стримов
Я начала свой путь стримера с игры Assassins Creed Odyssey – игра мне нравилась, но оказалась совершенно не популярной для стримов. Первые два дня чат молчал, как рыба. На третий день появились первые зрители на Twitch и произошёл рейд в 15-20 человек на VK Play.
Мы обсуждали сюжет игры, смеялись над моими провалами в боях, и я поняла: общение – это действительно магия стриминга.
Но без рейдов онлайн снова стал маленьким, и я решила рискнуть и переключилась на Dead by Daylight – и это сработало! На моей трансляции появились новые подписчики, и чат снова стал активным.
Вывод: ищите баланс между любимой игрой и трендами. Даже если вы новичок, зрителям интересно наблюдать за вами, если вы не молчите, а постоянно комментируете игру и общаетесь с чатом.
Техническая подготовка: как не сжечь ПК и не угробить телефон
Характеристика ПК
Характеристика пк для стримов
Процессор: Intel Core i3 12100f
Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 3060
Материнская плата: MSI PRO H610M-E DDR4
Оперативная память: AMD Radeon R9 Gamer Series 16 ГБ DDR4
Корпус: Cougar MX330-F
Микрофон/наушники: SADES SA-905 Dazzle
Вебка: Logitech C922 Pro Stream
Если коротко, то я считаю свой пк средненьким для стрима мощных игр, желательно иметь систему помощнее, но пока меня устраивает.
Фон
На мой взгляд красивая картинка на трансляции очень важный элемент. У меня была старенькая кольцевая лампа и я приобрела бюджетный RGB-видео свет.
Что у меня получилось:
Кольцевая лампа светит под углом 45 градусов – лицо подсвечивает, но фон остаётся в полумраке.
Кольцевая лампа
RGB-светильник поставила на штатив сзади для антуража, но его мощности хватает только на слабую подсветку.
Видеосвет
Вывод: Стоит брать RGB-лампы с большей мощностью, обращайте внимание на ватты. Я уже начала присматривать новый источник света – иначе мой дальний угол напоминает декорацию к хоррору: серый и безжизненный.
Настройка OBS
Честно? Я боялась открывать OBS, думала что не смогу в нём разобраться. Но на практике оказалось, что вся подробная настройка имеется на YouTube! Правда, с пару нюансов я всё-таки столкнулась:
Микрофон:
При обычной настройке микрофона стандартными фильтрами из OBS, которые советовали на YouTube звук всё равно издавал некое шипение, когда я начинала говорить.
Выручили следующие плагины:
FabFilter Pro-DS – подавляет резкие свистящие и шипящие звуки.
FabFilter Pro-C 2 – компрессор, который выравнивает громкость. Крики делает тише, а шепот громче.
Nectar 3 – волшебная программа, в которой присутствует автоматическая настройка голоса. Включаешь настройку, говоришь какой-нибудь текст, и программа автоматически выстраивает лучшие настройки звучания твоего голоса.
Стандартный фильтр в OBS: «усиление» - если микрофон тихий, усиление поможет сделать голос громче.
Лучшая настройка микрофона для стримера
Вебкамера:
С вебкой мне пришлось попотеть, я длительное время была недовольна как показывается картинка на трансляции. Меняла размеры, рамки, расположение – пока не нашла для себя «идеальное» отображение. Для его реализации использовала следующие плагины:
3D Effect
Background Removal / Virtual Green-screen
Advanced Mask
Применить LUT
Waveform
Gradient Source
Stroke Glow Shadow
Настройка вебкамеры
Для мультистриминга использую чат MiniChat.
Настройка MiniChat для OBS
Технические проблемы, с которыми встретилась
Вот и настал момент рассказать об основных проблемах, с которыми я встретилась начиная стримить.
Адский перегрев: как мой ПК чуть не стал кирпичом
Самая серьезная проблема для моего пк, то что он плохо охлаждается и в некоторых играх буквально жарит как плитка. Хотела пройти на стриме Horizon Zero Dawn, но при ее запуске вентиляторы начинали реветь, а от корпуса источается сильный жар. Aida 64 показала нагрев видеокарты 97 градусов в первые же 10 минут игры.
Мой i3 12100f служит верой и правдой, но при запуске Horizon Zero Dawn, начинает сдавать позиции. Загрузка CPU может подскакивать до 100%, ПК начинает тормозить, а я нервничать. Однажды, систему замкнуло, что я чуть не получила в результате кирпич. Пк не запустился при перезагрузке, пришлось откачивать переставляя все комплектующие к материнской плате.
Вывод: Нужно приобрести холодный корпус, с лучшей вентиляцией. А пока – играю в менее требовательные игры.
Совет: Лучше не испытывать судьбу и не пытаться запускать для стрима требовательную игру
Первой вебкамерой был Iphone
Сначала я наивно думала: «Зачем покупать вебкамеру, если есть Iphone 13?». Это оказалось серьезной ошибкой.
Моя первая вебкамера
Проблема 1: Я стримила каждый день по 4 часа. Если в первые дни все было нормально, то после телефон стал сильно нагреваться.
Проблема 2: Батарея деградировала с 89% до 85% всего за 10 дней использования!
Как только я увидела, как батареи телефона стало плохо, я в этот же день решилась на приобретение вебкамеры Logitech C922 Pro Stream.
Вебкамера Logitech C922 Pro Stream
Картинка стала сочной, а Iphone вздохнул с облегчением. Не стоит испытывать свой телефон на прочность, если вы проводите длительные трансляции.
Качество микрофона
Звук для стримера – это святое. Но моим соседям это не ведомо. Они ярые фанаты, молотков, дрели и криков, а программное заглушение не всегда спасало и иногда посторонние звуки попадали на эфир. На будущее присмотрела к приобритению динамический микрофон Fifine AM8.
Твич-компаньонка: квест для Российских стримеров
При наборе 50 фоловеров на твиче, открывается возможность подключить компаньонку. Из-за санкций она не работает, но для себя приятно. Однако, подключить ее оказалось людям из России проблематично.
Проблема заключается в том, что необходимо подключить двухфакторную аутентификацию, но не приходит смс с кодом ее подтверждения. Чтобы смс с кодом пришло, необходимо написать на почтовый адрес поддержки Twitch, рассказать о проблеме, и они быстро ее решат. Поэтому не отчаивайтесь.
Как написать в поддержку твича, если не приходит смс с кодом
Один монитор
У меня всего один монитор, а стримы веду сразу на несколько площадок, поэтому мультичат приходится выводить поверх игры. Но со старыми играми в виде Outlast появился нюанс, что в настройках OBS захват игры и захват окна не срабатывал. Захват осуществлялся только, как «захват экрана».
Программа мультичата отказывалась показывать сообщения для меня при запущенной игре в полноэкранном режиме. Режим «окно без рамки» в игре отсутствует.
Пришлось создавать костыль. Я нашла свой старый телефон, и вывела мультичат на него. Играя в Outlast на стриме, я выглядела как диджей: играю на пк, а на коленке лежит телефон, где я читала сообщения зрителей. Отлично развила навык многозадачности.
Вот так я выглядела на трансляции с телефоном на коленке.
Я как стример расту на методе проб и ошибок. Но я верю: скоро смогу приобрести мощный ПК и сопутствующую аппаратуру и наконец проведу трансляцию по одной из своих любимых игр Horizon Zero Dawn вместе со своими зрителями без риска превратить свой пк в кирпич.
А пока… Главное не сдаваться! Даже технические демоны не страшны, если подходить к ним с юмором и парой полезных гайдов по экзорцизму.
Опыт общения с чатом
Первые дни я играла в Assassins Creed и разговаривала сама с собой. Рассказывала о погоде в игре, одежде персонажей, своих эмоциях и размышлениях. Казалось, что это всё бессмысленно, но позже я научилась импровизировать и не бояться тишины.
Переломным моментом стало появление первого активного зрителя в чате.
Первые мои трансляции
Да, я еще тогда неправильно вывела чат и он на трансляции двоился
Мы обсуждали сюжет, он давал советы по прохождению мисси, а после говорили о жизни. Когда онлайн вырос до 7-10 человек, формат сохранился 50% игры и 50% душевных разговоров.
Девушкам рекомендую заранее обрести модераторов, на канал могут заходить извращенцы и грубияны. Мне помогает в этом деле знакомый, который имеет модерку на всех платформах и блокирует нежелательных гостей.
Донат
Вот так прилетает мне донат во время трансляций
Самое интересное для любого начинающего стримера: «А когда мне начнут донатить?»
Первые шаги в монетизации равносильны первой любви: волнительны, неловки, но чертовски приятны.
На всех своих каналах я настроила DonationAlerts. Регистрация заняла минут 10, и кнопка «Донат» стала активной!
Первый донат оказлся в 100 рублей от анонима подписавшегося «Курукукумас».
Первый донат
И конечно же, я его пропустила как профан. Монитор у меня один, на телефоне только чат, звук уведомления оказался незаметным среди звуков игры.
Узнала о донате только через 12 дней, когда мне поступил второй донат и я решила правильно настроить его отображение. Повысить громкость оповещения и сменить звуки по умолчанию.
На сегодняшний день, максимальный донат за трансляцию составил 1333 рубля! За полтора месяца стриминга общая сумма доната составила 6056 рублей.
Скриншот из donatalerts
Много это или мало за такой срок для начинающего стримера не знаю. Но для меня это как выиграть в лотерею: не миллион, но сердце греет. Это доказательство, что меня ценят.
В планах обновить гифки на свои арты. Например, за 100 рублей будет изображен мой котик с ехидной мордашкой, а за 500 рублей уже появлюсь я с большим пальцем вверх и улыбкой до ушей!
Расписание
Скриншот с моим расписанием за последнюю неделю.
Стартовала по классике: 5 дней в неделю по 3 часа. Но быстро поняла – чтобы расти, нужно пахать больше. После осознания мой график изменился: 5-6 дней в неделю по 5+ часов. Стримлю меньше, если плохо себя чувствую.
Основной проблемой в расписании для меня оказалось моё место проживания +6 к Москве. Я начала тестировать разное время трансляций.
Считала, что лучше всего начинать стримить в 8:00 = 02:00 по МСК. Думала, что большая часть стримеров уходит спать, и тут я, королева Твича! Но нет. Онлайн на этом времени собирал не больше 0.
Начала эксперементировать разные варианты. Пробывала даже стримить ночью, самый худший вариант. Глаза слипались, голова болела.
Для меня лучшим вариантом стало начинать стрим в 06:00 по МСК, для мне это 12:00 обед. Я просыпаюсь в часов 9:00, делаю зарядку, завтракаю и готовлюсь к стриму. Завершаю стрим в 17:00 = 11:00 по МСК. С таким графиком у меня остается достаточно времени на личную жизнь.
Если вы считаете, что начинать стрим в 6:00 по МСК плохой выбор, то вы не правы. В это время конкуренции меньше, но не пусто. Например, в это время стримят Bigrussianmim и unclebjorn и не трудно догадаться, что на их онлайн трансляциях сидят 1000+ зрителей.
Также и у меня, сформировались свои сторожилы, которые быстро появляются в чате при запуске трансляции. Хочется сказать, что не стоит гоняться за идеальным временем. Идеальное время — это то, которое комфортно именно вам. Это намного лучше, чем мучиться в прайм-тайм с мешками под глазами. Ваша энергия важнее графика!
Продвижение: как я становилась для себя PR-менеджером
Сейчас узнаете, как я пытаюсь пробиться через цифровой шум с целью продвинуть свой канал.
Соцсети
Больше 20 дней я стримила без создания социальных сетей, была отшельником. Думала: «Зачем они нужны? Всё равно никто туда не перейдет, да и вообще, что там делать?» Но потом насмотрелась YouTube и… бам! Теперь у меня целых 4 канала!
• YouTube – сюда загружаю полные видео стримов и шортсы. Клипы на 30 секунд уже начали набирать по 1000 просмотров. Не фонтан, но 17 подписчиков за 10 дней уже показывают эффективность!
• Telegram – тут народ живой! Под постами пишут комментарии и шутят. Моя маленькая цифровая семья.
• ВК – пока тихая группа с 12 подписчиками, но я верю: когда-нибудь и здесь будет много людей.
• TikTok – начала вести буквально 4 дня назад. Долго разбиралась как загружать на эту площадку видео. Но уже 4 подписчика есть, а видео набирают по 100 + просмотров. Как говорится: «Дальше – больше!».
Мой вывод, следующий: Социальные сети – это игра в долгую. Сначала ты работаешь на них, а потом они на тебя. Ну, я на это надеюсь.
Спасательный рейд
Первый рейд на VK Play
Представьте ситуацию: вы стримите 5 день 0-3 зрителя и чистый чат, а потом раз и рейд на VK Play! Врывается 13 человек и все кричат "«РЕЕЕЕЙД!», а я сижу, как дура, и спрашиваю: «А что происходит?», «А вы кто и откуда?». Мой онлайн в мгновение взлетел с 0 до 13 человек, чат ожил, и настроение поднялось на все 100%.
По мне, рейды являются волшебным пендалем для любого начинающего стримера. Я очень благодарна человеку, который сделал рейд на мой канал. Это был единственный человек за всё моё время, кто провёл рейд. Вы не представляете, как я была счастлива в тот самый момент. Именно в тот день, я думала, что занимаюсь ерундой и у меня ничего не получится, как сама вселенная послала его с целью придать мне сил и уверенности.
Опыт коллабы
Однажды, я согласилась на коллабу с тремя стримерами в R.E.P.O. Расскажу о своём опыте в стиле плюсы и минусы.
Отрезок из совместной трансляции
Плюсы:
Вместе играть веселее и легче идет разговор на стриме.
Новые знакомые по интересам.
Возможность перехватить зрителей у другого стримера (если повезёт).
Играешь в новую игру.
Минусы:
Для меня начало стрима было выбранно не самым удобным в 13:00 по МСК = 20:00 по-моему. К концу трансляции у меня болела голова и я мечтала о подушке.
Так как, у всех аудитория на разных площадках, объединять в общий чат Твича не стали. В итоге, случился хаос, я пыталась одновременно общаться со своим зрителями и слушать людей в игре, которые также параллельно общались со своими зрителями.
Игра не зашла. Тестируйте игру для коллабы до начала стрима и подбирайте игру, которая заранее понравится всем.
Мой вердикт: Пока коллабы не для меня. Но если вы человек, который стримит только на Twitch и хочет быстрее продвинуть свой канал, то обязательно пробуйте коллабы.
Мои советы, тем, кто решил поучаствовать в коллабах:
Ищите стримеров с примерно равным количеством людей на стриме. С такими проще договориться о коллабе.
Договаривайтесь о времени, которое будет комфортно всем участникам.
Создайте общий чат для зрителей. Таким образом все стримеры будут видеть один чат со всеми зрителями и кому будет удобнее ответить на вопрос зрителя, тот его и совершит.
Аналитика
За 1.5 месяца, я собрала следующие цифры своего опыта в стриминге:
Twitch
Общая статистика c Twitch
Trovo
Общая статистика c Trovo
VK Play
Общая статистика c VK Play
Вот так выглядит моя скромная статистика. Иногда кажется, что ты бежишь в темноте, но потом включается фонарик (рейд, случайные зрители, донат, подписчик в тг), и ты понимаешь: ты всё делаешь правильно.
Для начинающих стримеров самое важное, что стоит понять и принять: не стоит ждать мгновенных результатов. Ваш первый подписчик, первый донат, первый рейд – они как первые шаги человека. Медленно, но вперёд!
Личные мысли и советы для стримеров
Будущие (и настоящие) коллеги по стрим-цеху! Сейчас я скажу базу составленную из своих проб, ошибок и внезапных прозрений у монитора. Не претендую на звание гуру, но, может, мой опыт сэкономит вам пару нервных клеток.
Терпение и дисциплина
На старте может казаться, что весь мир занят чем угодно, только не твоим стримом. Но поверьте, аудитория найдёт вас, если вы:
Стримите регулярно – если зрителей 0, вы всё равно продолжаете стримить полностью отведенное для этого время.
Игру для стрима выбирайте из «золотой середины». Не нужно гнаться за топовой хайповой игрой – затопчут конкуренты. Аркадные игры 90-х также не подойдут, зрителей там 0.
Старайтесь избегать выгорания. Если сегодня вы совсем без сил, не заставляйте себя начинать стрим, лучше отмените его и отдохните.
Проверка оборудования и программ
Например, вы запустили трансляцию, а через час обнаружили, что микрофон молчит или чат не отображается. Чтобы избежать этого:
До начала стрима проверяйте качество звука, поставленный свет, настройки ОБС.
Обязательно проверяйте работу чата! Однажды, после обновления OBS, у меня чат попросту не отобразился поверх игры для зрителей, хотя программа была запущена. Я заметила проблему спустя 40 минут трансляции. Теперь, как параноик по нескольку раз перепроверяю отображение чата.
Перед запуском новой игры, проверяйте ее системные требования и проводите пробный запуск. Убедитесь, что FPS не падает, а ПК не становится обогревателем.
Будь собой
Раньше я думала, что на трансляции надо постоянно шутить, веселить зрителей, делать экшен 24/7! Но сейчас, я поняла следующее:
Фальшь видна за версту. Если вам не смешно, не надо ржать через силу. Если, играя в хоррор вам страшно – не стесняйтесь, кричите! Зрители ценят искренность больше, чем дешевую наигранность.
Научитесь говорить, даже если в чате тишина. В начале пути стримера, я тренировалась комментировать в игре каждый свой шаг в слух, буквально став радиоведущей для самой себя.
Теперь я начала лучше замечать абсурдные и смешные моменты и делиться ими со зрителями. К примеру, играя в Outlast я кричала руганью так сильно, что перфоратор соседей затихал в эти моменты. Зато чат смеялся от души.
Поверьте, не стоит ждать, когда у вас появится RTX 4090. Начать стримить можно и на обычно 1050 ti. Главное подбирайте подходящие игры.
Мой стартовый набор: i3 12100f, 3060 и 16гб ОЗУ. За это время, я уже сыграла: Heavy Rain, Outlast, The last of us, R.E.P.O, Beyond: Two Souls, The Querry, Assassins Creed Odysey, Once Human.
Относитесь к донатам, как к реинвестиции. Полученные донаты, я планирую потратить на апгрейд своего пк и места для стримов. А пока, играю в то, что может вытянуть мой пк.
Находите игры с низкими системными требованиями, и начинайте стримить с них.
Подписывайтесь, задавайте вопросы в чате и давайте вместе превратим мой скромный канал в уютный уголок для всех, кто любит игры и душевные разговоры. Ваша поддержка — мой главный донат!
Спасибо, что прочитали мою первую статью. Если хотите продолжить эту историю — залетайте на стримы. Обещаю: будет тепло, смешно и никаких скучных лекций!
P.S. Первый раз пишу статью – не судите строго. Но если хотите, чтобы я рассказала еще о чём-то – пишите в комментах! Может, вместе придумаем, как прокачать стримы без магии.
Неделю назад закончил делать игру по тутору Brakeys. Только сейчас дошли руки написать об этом. Я немного видоизменил уровень и добавил функции торможения и полета.
Сейчас я даю обещание дописать код для крестиков-ноликов со своей графикой. Она ниже:
Это поле, наверное таким оставлю
Бананом не доволен
А вот яблоко намного лучше
Пока сделаю для ПК) а потом перенесу на мобилку. Рисовал с помощью граф планшета
Подержите моё пиво... Два года усердно развиваем свой программно-хардварный проект: с нуля разработали и запрограммировали, стали резидентами Сколково и выстроили собственное производство. И что мы постоянно слышим? "Фу, Китай!", "Да я такое за вечер на Arduino соберу!" (wat?), "Украли идею и выдаёте за своё", "Распил бюджетных денег"... тоже подгорает.
Давайте по-порядку:
"Украли идею" – мы никогда не скрывали, что идея не уникальная и взята у канадской компании Activate Games после вирусных видео на пикабу. Только мы сфокусировались конкретно на пиксельном полу собственной разработки и сделали большой упор на IT-составляющую: разработали уникальную систему разработки игр на Lua (пост с околонулевым рейтингом); строим свою, можно сказать, мини CRM для управления локациями; сделали механизм автоматизированной доставки обновлений и мониторинга состояния всех устройств сети и т.д. Но идею цветного пола, конечно, украли, хер поспоришь.
"Разработка говно, я могу лучше" (но мне лень) – да пожалуйста, делайте! Мы будем только рады коллегам по цеху и новым конкурентам! Но за два года появилась только одна команда, кто сами сделали похожий продукт. Снимаю перед ними шляпу, ребята достойные инженеры. Остальные просто пытаются перепродавать Китай, т.к китайцы быстро прочухали фишку и просто заваливают рынок своим оборудованием... только вот софт у них говно и игр почти нет.
"Производство в Китае, значит не ваше" – таковы реалии, что в РФ подобное производство делать просто нерентабельно, невозможно тягаться с Китаем. Но кто-нибудь вообще представляет, как сложно организовать закупку и производство десятка комплектующих, сборку конечного изделия и всю логистику внутри чужой страны? Производство печатных плат, датчиков, кабелей, литьё нескольких видов собственных корпусов и т.д. А после этого пройти сертификацию и официальную таможню РФ? Да, мы возим свой продукт в белую, слабо? Вот и не*уй. Тут же, собственно, по мнению обывателя, и идёт "распил" бюджетных денег в виде субсидий Сколково на таможенные пошлины.
А начинали с абсолютного нуля в пыльном гараже, выпиливая и шлифуя первые пиксели из дерева (пост). И также никто не видит сотни бессонных ночей отладки (ТГ пост) и ночные обновления софта, чтобы утром люди пришли играть на чуть более качественный продукт. Прямо сейчас как раз не сплю, потому что выкатываю важное обновление.
"Зарабатываете миллионы на хайповой теме" – из-за того, что мы открыто публикуем все финансы в телеграм канале (график прошлого года), у людей складывается впечатление, что мы неплохо зарабатываем. Но по факту, мы практически всё реинвестируем обратно в проект и наращиваем команду. За два года мы ещё ДАЖЕ НЕ ВЕРНУЛИ свои вложения (а вложили на старте порядка 7 млн личных средств). У меня, как и у партнёра, есть обычная работа, которая позволяет кормить семью. А бизнес это так, для души. Ни о каких яхтах речи не идёт. Месяц назад вот впервые выбрались вместе на неделю в Териберку на кайтах покататься. Успех ящитаю.
В заключение желаю всем разработчикам искренне "болеть" своим делом и не останавливаться, открыто делиться своими наработками и проще реагировать на хейт. Нас мало, но мы в тельняшках! В нашей стране очень большой инженерный потенциал, но, к сожалению, ботаном всегда было быть не круто и это планомерно подавлялось окружением с детства, но ситуация с современными айтишниками сильно меняет текущие устои, что не может не радовать!
Я сам вышел из таких "ботанов": в школе увлекался программированием, после института устроился обычным инженером на завод, позже ушел в айти за деньгами. Сейчас развиваю свой проект с абсолютного нуля, о котором сам же лично рассказываю в телеграм канале, в том числе со всеми финансовыми подробностями становления бизнеса.
Кому интересно, тг канал @pixel_quest, имею право. По возможности стараюсь писать про техничку и детали разработки, но не всегда хватает времени и действительно интересного материала, становится всё больше и больше рутины, а откликов читателей не так много.