Тифа
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Госпожа Фабьенна
Битва колобков)
Ссылка на такие шары в комментариях
Пика-БУ на PIKABU
Наглядный пример работы рекламы :
Игра находится на стадий разработки.
Если вам интересны игры и реклама - добро пожаловать
Ссылка — в профиле.
Своя Зона: аниме, Нива-пикап и тульпа. Не Сталкер
ВНИМАНИЕ! Эта игра - не S.T.A.L.K.E.R.
Это отдельная вселенная, вдохновлённая билдо-модами, наработками отменённого S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) и некоторыми моментами "Пикника на обочине". Здесь нет Чернобыльской зоны отчуждения - аномальные области имеют паранормальное происхождение и раскиданы по всей планете. Визуал - аниме.
Огромная просьба к гаммщикам и свидетелям "того самого Сталкера": пройдите, пожалуйста, мимо со своим видением сталкеросодержащего продукта. Я не лезу в ваши сборки на Аномалию - и вы не лезьте в мой проект. Хорошего времени суток :)
Что было и что стало
С прошлого поста прошло достаточно времени. Если тогда это был просто прототип, то сейчас скелет проекта начал обрастать радиоактивным мясом и аномально прочной кожей. Главное изменение - полный переход на аниме-стилистику. Так я занимаю свою нишу и не конкурирую с другими проектами схожего типа. И продолжаю держаться главного правила: не переносить S.T.A.L.K.E.R. тупо, а сделать что-то своё на основе идеи Зоны, заложенной ещё в билдах.
Видео до обновления интерфейса и окружения)
Что уже реализовано (пусть и не в полную силу):
Мир и выживание
Персонажи говорят по делу - в их словах есть информация по выживанию и обучению механикам. Полностью атмосферное обучение пока не вышло, но я думаю, как это улучшить.
Есть в кого стрелять и что лутать. Караваны подъедут позже на глобальной карте.
Глобальная карта уже есть в основе. Она сделана не просто для перемещения, а для войны группировок: их влияние будет менять локации изнутри.
Болванчиков научили говорить и торговать. Но не тонной барахла, как в хардкор-модах на Сталкер, а только вещами по специальности.









Группировки для игры)
Механики и фишки
Любите Ниву-пикап? А что, если её можно починить и давить на ней мутантов? Это уже в игре.
Помимо усложнения за счёт новых параметров и потребностей, появились и упрощения - против душного менеджмента ресурсов. Упор на обязательный, но удобный крафт: излишки лута перерабатываются в материалы и валюту. При полном рюкзаке сбор конвертируется в деньги и репутацию, при этом лор остаётся целостным.
Зона наполнилась эмбиентом, музыкой из радио и рандомными звуками. Играть со звуком на телефоне будет куда приятнее ^_^
Отказался от игровых механик аномалий из Сталкера в пользу их смертоносности и более ценного содержимого. Вместо научно-волшебных камней - аномальное снаряжение и битва с его обладателями, которые настолько не захотят отдавать добро, что станут частью поглотившей их аномалии. Аномалии двух типов: бьющие физически и играющие с мозгами.






















Скриншоты 12.10.2026
Активности и подача
"Принеси-унеси-иди нафиг и не мешай" стал частью работы, а не квестами с красивыми словами о важности поручения. Гринд будет, но без лютой душноты - как активность по пути к цели.
Серьёзность разбавляется разными активностями. Можно погладить кота и успокоить психику. Или сходить по нужде, чтобы прочувствовать всю мощь режима тамагочи.
Немного подземки и глобальной карты)
Если вы когда-нибудь хотели, играя за монолитовца, сжечь себе мозги и призвать тульпу - теперь это возможно.
Демо-версия в разработке, так что ссылки на Яндекс и Google Диск появятся позже. Не понял как добавить сюда музыку, так что если захотите скачать, то кину ссылку на ТГ в комментарии)



















