public32

public32

Меня зовут Станислав Конов, перевожу и озвучиваю различные видео.
Пикабушник
Дата рождения: 5 октября
DmitryTs costaricasoul masyxxx
masyxxx и еще 5 донатеров
37К рейтинг 2813 подписчиков 9 подписок 50 постов 34 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!В 2026 год с Пикабу! самый сохраняемый пост недели более 1000 подписчиков
6

Брайан Керниган - об искусственном интеллекте

После долгого перерыва перевел и озвучил фрагмент интервью Брайана Кернигана (соавтора языка Си) Лексу Фридману. В этой части говорили об искусственном интеллекте тогда (в 1960-х) и сейчас.

Сам я сейчас пошел учиться на Data Science, поэтому тематика стала интересна - отсюда появилась идея перевода и озвучки.

Полную версию интервью не переводил (больше часа длительность), но если будет запрос, возможно, сделаю. Или по частям буду выкладывать. Напишите - интересно ли?

Перевел и озвучил сам, поэтому тег моё.

Вот ссылка для тех, у кого не грузит плеер: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239067

Прошу больше позитива и конструктива, делаю это бесплатно, поэтому делаю в кайф)) всем добра! Всех обнял!

p.s. Самому Брайану Кернигану сейчас 84 года, он профессор в Университете в Канаде. Известен, в том числе тем, что является соавтором книги "Язык программирования Си", написанной в соавторстве с создателем языка Си - Денисом Ритчи.

Показать полностью
34

Лазерный дальномер на вебкамере с одноплатником

Продолжаю осваивать Python и работу с видео: сделал бюджетный лазерный дальномер на одноплатнике и вебкамере.

Делаю для себя, учусь Python и работе с железом. Никаких революционных изобретений тут нет)) можете просто за меня порадоваться или что-то конструктивно посоветовать. И нет, это не вайбкод - зачем учиться и вайбкодить - не понимаю.

Всем спасибо))

По железу:

- Raspberry pi 3b+

- вебкамера defender (ничего особенного)

- лазерный диод, управляемый npn-транзистором

- монитор за 3,5 тыс. руб.

Идея: лазерный луч жестко связан с камерой (у меня пока стоят неподвижно). Лазер дает проекцию луча на объект, камера получает изображения, а софт распознает на них пятно (которое всегда находится на одной прямой). Далее преобразование координат X, Y в расстояние Z от лазера до объекта.

Реализовал пока базу - все работает!

Работает на одноплатнике пока с фрэймрейтом 4-5 fps.

Софт буду допиливать - пока на python.

Проект выложил на github: https://github.com/Stan-public32/laser_scaner.git

Еще предстоит сделать:

  1. Оптимизировать код для ускорения работы.

  2. Исключить обработку пикселей, лежащих за пределами номинальной прямой на изображении.
    3. Скорректировать математикой погрешность от нелинейного преобразования (пока функция преобразования линейная).
    4. Поработать с фильтрацией изображения.

Показать полностью 6
14

Написал игру "Корова 006" на Python - отведайте

Всем привет! Продолжаю делиться своими идеями, реализованными в проектиках на разных языках программирования.

На этот раз я написал игру "Корова 006" (в оригинале 6 nimmt). Играл в нее на настолках с друзьями и она понравилась своей простотой и быстротой игры - при этом есть над чем подумать и увлекает неплохо. Возможно, вы ее видели или играли:

Настольная игра "Корова 006" - справочно

Игру реализовал на Python с классами, все по уму - долго думал пока прикидывал какие методы в какой класс определить и вообще какие классы создать. Ни строчки кода не сгенерировано ИИ - все сам (хотя уверен, что найдутся "знатоки", которые опять будут про вайбкодинг писать ))).

Игра реализована без графического интерфейса, в терминале. Выглядит вот так:

Внешний вид реализованной игры

Внешний вид реализованной игры

Для запуска необходимо командой через Python запустить файл "main.py" (как на скрине выше) и убедиться, что файл "Card_Deck.py" находится в той же папке. Весь код открытый - модифицируйте если хотите)) Если Python не установлен - можете установить - это бесплатно.

Чтобы можно было играть в одиночку - прописал компьютерного противника. Логика его работы зашита в классе в файле "Card_Deck.py" )))

Для тех, кто не знает правила - вложил их на русском в проект на Git Hub, ну или вот ссылки на несколько видео про эту игру (там коротко дают правила):

https://vk.ru/video-12251243_456240294

https://www.youtube.com/watch?v=g51R8rx4DWE

А вот и сам проект с исходниками на Гит Хабе:

https://github.com/Stan-public32/Cow006.git

Всем кайфануть от игры))))

p.s. у меня не было цели показать нереальные навыки кодинга или сделать суперигру с графикой иличем-то там еще. я просто изучал Python, мне нравилась игра и в какой-то момент решил написать ее для терминала. не проверял существует ли она где-то еще, написанная кем-то.

Основной месседж - учился и сделал что-то прикольное/полезное. Оно работает, если вам не нравится - ну бывает - ничего страшного. Мои друзья позалипали какое-то время))

Показать полностью 3
638

Написал прогу, чтобы узнать как реально ходят трамваи

UPD:

Добавил комментарий с результатами исследования и оценкой точности алгоритма по результатам 24 часов работы.

У нас в ЖК единственный реально быстрый способ доехать куда-то - это трамвай. Утром, когда все едут на работу, люди жалуются на то, что трамваи ходят по 3-4 друг за другом, а потом из долго нет.

Пользуюясь тем, что окна выходят на трамвайные пути - решил написать прогу, которая будет анализировать поток с вебкамеры, детектировать движение по трамвайным путям, писать на жёсткий диск изображение и время проезда в файл.

Спойлер: ходят они более менее равномерно, но я ещё потестирую сутки.

Теперь про прогу:

Я выделил два участка, определяю факт движения в них по попиксельному сравнению текущего изображения в сегменте с предыдущим, плюс временная задержка, чтобы не мерцало и не приводило к ложным срабатываниям.

На жестком диске формируются файлы с картинками (буду сутки анализировать, чтобы посчитать процент ошибок и как она работает в разное время дня).

Я очень рад, что написал - долго собирался)) недавно изучил базу по Python, до этого только на C++ писал и лет 10 назад последний раз)))

Я доволен!)) Панамку для критиков приготовил))

UPD:

Разместил код на GitHub: https://github.com/Stan-public32/Tram_detector

Показать полностью 2
15

Конец Эпохи, История австралийских авто, часть 2 (1960-1979)

Серия Технологии автомобилей

Наконец, доделал вторую часть серии документалок об истории австралийских автомобилей. Показан период с 1960 по 1979 годы, эпоха масл-каров, топливный кризис и экспансия японских малолитражек. Как Форд бился с Холденом и Крайслером за австралийский рынок, пока японцы захватывали мир? Смотрите в 48-минутном фильме.

Перевел и озвучил я - Станислав Конов.

Я правда очень старался и потратил на это проект много времени. Так что если Вам это ценно - я буду очень признателен за лайки и комментарии поддержки. Впереди еще следующие части. Так что если захотите посмотреть и их - пишите пожалуйста об этом - это мотивирует!

Прямая ссылка для тех, у кого не грузит плеер: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239065

Ссылка на первую часть: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239063

На ВКВидео, т.к. тут 48 минут и Пикабу такое ну никак не съест.

И велкам в комменты! :)

Показать полностью
204
Видео
Транспорт

Конец Эпохи, История австралийских авто, часть 1 (1900-1959)

Серия Технологии автомобилей

Послушался Пикабушников и решил сделать перевод и озвучку более крупного проекта. Это первая часть серии документалок об истории австралийских автомобилей. Показан период с 1900 по 1959 годы, от первых повозок, ограничений Правительства и госпрограммы локазизации (да, да - там это было 100 лет назад), через спад времен Великой депрессии и процветание 50-х. Кто и как развивал австралийскую автомобильную промышленность? Смотрите в 32-минутном фильме. В ВКВидео впервые добавил таймлайн и он даже работает!)))

Я правда очень старался и потратил на это проект много времени. Так что если Вам это ценно - я правда буду очень признателен за лайки и комментарии поддержки. Впереди еще следующие части. Так что если захотите посмотреть и их - пишите пожалуйста об этом - меня это мотивирует!

Прямая ссылка для тех, у кого не грузит плеер: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239063

На ВКВидео, т.к. тут 32 минуты и Пикабу такое ну никак не съест.

Перевел и озвучил я - Станислав Конов.

И велкам в комменты! :)

Показать полностью
89
Авиация и Техника
Транспорт

История пневматических шин

Серия Технологии автомобилей

За 5 минут - история изобретения Джоном Данлопом пневматической шины и эволюция пневматических шин до сегодняшнего дня.

Прямая ссылка для тех, у кого не грузит плеер: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239062

Перевел и озвучил я - Станислав Конов.

Как всегда - благодарен за отзывы и лайки! )))
Всем отличных выходных!

Показать полностью
185

Как делают микрочипы

Серия Промышленные технологии

В видео параллельно с объяснением показаны основные этапы производства микрочипов из кристалла кремния.

Прямая ссылка, у кого не грузит плеер: https://vkvideo.ru/video-234367605_456239061

Перевел и озвучил я - Станислав Конов.

Буду благодарен за лайки и комментарии))

p.s. в этот раз и скорость подачи стала хорошая (изменил подход к переводу), с паузами на осмысление, и видеоряд строго соответствует тому, о чем идет повествование.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества