Два месяца назад я в сотый раз перепроходил Might & Magic VII и завис на ArcoMage — той самой карточной мини-игре в тавернах, где ты строишь башню, тянешь стену и пытаешься обрушить башню противника. И меня накрыло: а что если сделать из этого нормальную, глубокую, соревновательную игру? С классами, комбо, метой, ранговым PvP.
Ну я и полез делать. Так родился Grim Siege — карточная дуэль 1 на 1 в тёмном фэнтези.
Я — соло-разработчик и по профессии 3D-художник. Не программист. Чтобы всё это взлетело, пришлось с нуля осваивать Unreal Engine . А поскольку я хотел честный ранговый PvP, написал ещё и свой авторитетный сервер — чтобы состояние матча жило на сервере и его нельзя было накрутить читами. Конечно не без помощи клод кода... но кто в наше время без греха, в любом случае вся логика, геймплей и тд придумано и отлажено мной, так как нейронка и "придумать" совершенно 2 разные вещи. По крайней мере с сборкой и освоением блюпринтов уже пришлось разбираться самому.
Изначально Grim Siege был мини-игрой внутри другого, большого моего проекта. Во время разработки игруха мне так понравилась, что в итоге я поставил большой проект на паузу и дал карточной игре зажить своей жизнью. Не жалею.
Классы с характером — 6 штук, у каждого своя способность и своя ветка развития, колоды играются совершенно по-разному.
Система статусов — Гниль, Покров, Безмолвие, Цепи, Щит, Шипы, Очищение. Особые механики которых не было в Аркомаге.
Режимы — против ИИ , быстрые матчи, ранговые и лобби с кастомными настройками матча.
В ArcoMage ресурсы — Кирпичи, Самоцветы и Рекруты. У меня это переосмыслено в три мрачные школы силы: Камень, Кровь и Рабы. Та же рыба только в профиль)
Игра в альфе и полностью играбельна — бесплатно. Работает на живом сервере, специально решал проблему доступа из РФ без впн, изнчально брал сервер на Херцнере в германии, друзья без впн зайти не могли, пришлось сделать сервер ретранслятор в финляндии (его стоит выбирать в менюшке) Пока что приходится создавать акки, но потом будет просто авторизация через стим . Мне сейчас важнее всего фидбэк — по балансу, по классам, что заходит, а что кажется нечестным. Собственно, ради этого и пишу.
Планы на будущее
Планов уже сейчас много, конечно же полишинг того что есть, UI сейчас временная тема, хочу попробовать переделать всё под 3д почти полностью отказавшись от виджетов. Уже сейчас набросал механику для скинчиков (почти любые скины можно будет просто купить за обычную валюту, которая падает за игры), осталось это всё завернуть и связать воедино. Новые режимы для ПвЕ, возможно небольшая сюжетка, царь горы, может что то еще. Также пвп режимы для 4ех игроков - хаос где каждый сам за себя, и 2х2. Арты сейчас сгенерены нейронкой, я не большой фанат этого дела, хотя я и дорабатывал всё в фш, но хотелость бы заменить их на ручную работу художника в будущем. Также хочется добавить красочности боям через эффекты и разные приколюхи, вот буквально перед постом заменил стенку, теперь она забавно интерактивная:
▶️ Поиграть можно тут: https://saqredgames.itch.io/grim-siege
Если вы играете с РФ без впн, надо выбирать финский сервер в меню логина.
Если ты когда-то любил ArcoMage и думал «эх, вот бы это было полноценной игрой» (я знаю, что у него был отдельный клиент, но на полноценную игру он все таки не тянет) — вот моя попытка это сделать. Готов ответить на любые вопросы про разработку, сервер или дизайн в комментах.
UPD:
https://disk.yandex.by/d/jdfG30xwwrH4WQ
для тех у кого не работает основная ссылка и нет впн