Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Курсы
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Как отделить золотые опилки от серебряных

Возьмите на работу того чувака который тут считает семечки в упаковке, он за ночь отделит каждую частицу, взвесит и снимет видеоотчет!

+1705
 
Аватар пользователя 8laD 8laD
14 часов назад

Топ прошлой недели

Топ авторов

  • Ugin0242 Ugin0242 56 постов
  • Wildwildworld Wildwildworld 55 постов
  • VerhovniyMemolog VerhovniyMemolog 71 пост

Топ комментаторов

  • Aequitas21 Aequitas21 261 комментарий
  • PannonopT PannonopT 432 комментария
  • btwlines btwlines 69 комментариев
Посмотреть весь топ

Рекомендуемое сообщество

Агротехника и полевые работы
441 пост • 1 169 подписчиков
Сообщество посвящено сельскохозяйственной технике, тракторам, современным технологиям, агрономии и всему, что связано с полевыми работами.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    265K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    244K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Как это сделано"
Как это сделано
Аватар сообщества "Будь как дома, Путник"
Будь как дома, Путник
Аватар сообщества "Российская промышленность"
Российская промышленность
Аватар сообщества "Маркетплейсы"
Маркетплейсы
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу 1
Аватар сообщества "Тёмное Пространство"
Тёмное Пространство 1
Аватар сообщества "Спроси Пикабу"
Спроси Пикабу 1
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор 3
Создать сообщество

Тенденции

теги
Пятничный тег моё 25Завод 24Запрет 17Хакеры 17Рак и онкология 17Военная техника 15Инженер 13Сталинград 9Манипуляция 8
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Курсы Блоги
Android iOS

Мультиплеер

Теги
С этим тегом используют:
Игры Компьютерные игры Gamedev Steam Онлайн-игры Шутер Видеоигра
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
123 поста сначала свежее
262
radmp
radmp
3 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R.

Совместное прохождение в сталкер⁠⁠

Совместное прохождение в сталкер Мультиплеер, Кооператив, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Онлайн-игры, Квест, Нужно ваше мнение, Разработка, Совместная игра, Длиннопост

Приветик, мы с командой разработчиков уже год работаем на нашей мультиплеерной платформой модификацией на сталкер Зов Припяти.
Хочу узнать мнение сталкеров по поводу нашей идеи создать мод для совместного прохождения модификации на сталкер с квестами с близкими друзьями.

Также хочу узнать что бы вы посоветовали добавить в наш режим ко-оп. Особо интересные варианты мы заскриншотим и выложим на наших публичных страницах.




Также пользуясь случаем хочу сказать, что хоть в нашей команде 6 разработчиков, вдруг кто то среди вас имеет опыт моддинга? Буду рад каждому. Не воспринимайте это как рекламу или еще чего. Мне интересно ваше мнение и новые идеи.

Фичи которые уже есть в нашей модификации:
1. Голосовой чат в игре
2. Аккаунты и сохранение прогресса (привязка к Discord)
3. Изменённые локации
4. НПС, торговцы, механики, мутанты - динамическая симуляция
5. Артефакты, аномалии, детекторы, выбросы
6. Динамическая погода CGIM 2 (2022 года)
7. Оружейный пак Gunslinger
8. 64 бит архитектура движка X-Ray.

Модификация будет бесплатная, каждый сможет скачать и создавать свои квесты и сюжеты на основе нее.

VKontakte: https://vk.com/rad_multiplayer
Веб-сайт: https://radmp.com/rus
Discord: https://radmp.com/discord
(в конце скриншоты с сервера)

Совместное прохождение в сталкер Мультиплеер, Кооператив, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Онлайн-игры, Квест, Нужно ваше мнение, Разработка, Совместная игра, Длиннопост
Совместное прохождение в сталкер Мультиплеер, Кооператив, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Онлайн-игры, Квест, Нужно ваше мнение, Разработка, Совместная игра, Длиннопост
Совместное прохождение в сталкер Мультиплеер, Кооператив, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Онлайн-игры, Квест, Нужно ваше мнение, Разработка, Совместная игра, Длиннопост
Совместное прохождение в сталкер Мультиплеер, Кооператив, Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Онлайн-игры, Квест, Нужно ваше мнение, Разработка, Совместная игра, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Мультиплеер Кооператив Сталкер: Зов Припяти Сталкер Онлайн-игры Квест Нужно ваше мнение Разработка Совместная игра Длиннопост
133
Эмоции
51
Monmarensi
Monmarensi
3 месяца назад
pikabu multiplayer

Мультиплеер на Пикабу⁠⁠

Хотел поискать на пикабушечке компанию для сетевой игры в 6ю Циву и с удивлением обнаружил, что централизованное комьюнити любителей сетевых заруб во что бы то ни было, здесь толи почило в бозе, толи в принципе отсутствует.

Но при этом, как мне кажется, спрос на нечто подобное, учитывая обилие геймеров на Пикабу, должен быть.

Поэтому рискнул создать данное сообщество и сервер в Discord.


Цель: создать активное комьюнити пикабушников-геймеров для игры по сети. Игры любого жанра и на любой платформе.


Сам, в первую очередь, ищу компанию в Civilization 6, но готов поддержать любую движуху в приятной компании: от других 4Х/стратегических игр, до спинномозговых шутанов и MOBA.

Так же с удовольствием обеспечу информационную поддержку любой игры, даже если сам в нее не играю!


Пост без рейтинга. Первый раз прошу: запинайте, пожалуйста, в горячее, если тема интересна так же как и мне. Для кармы можете старые посты в моем профиле поминусить:)


Ну и дискорд: https://discord.gg/emsyhZcs

Мультиплеер на Пикабу Без рейтинга, Компьютерные игры, Видеоигра, Мультиплеер, Сообщество, Discord, Steam, Playstation, Xbox, Civilization, HOMM III, Counter-strike, Dota, Battlefield
Показать полностью 1
Без рейтинга Компьютерные игры Видеоигра Мультиплеер Сообщество Discord Steam Playstation Xbox Civilization HOMM III Counter-strike Dota Battlefield
19
Эмоции
109
ZOObastik
ZOObastik
3 месяца назад
Genshin Impact

Можно я поохочусь в твоём мире?⁠⁠

- У меня кончились хиличурлы...
- У тебя кончилось ЧТО?!

Можно я поохочусь в твоём мире? Переписка, Мультиплеер, Genshin Impact, Игры
Переписка Мультиплеер Genshin Impact Игры
59
Поддержать
Эмоции
Опрос
specials
specials

Не только красота. Что в женщинах восхищает вас больше всего?⁠⁠

Женщина может руководить большой компанией и быть строгим руководителем, а потом приходить домой и становиться самой нежной и любящей в мире женой и мамой. Может прыгать с парашютом и бояться пауков. Может помнить 1000 и один способ лечения простуды и с полсотни рецептов котлет. Может дотащить до дома тяжеленные сумки продуктов, а бутылку воды открыть не может.

Женщины поражают и очаровывают. Расскажите, что в них восхищает вас! Ответы присылайте через форму ниже или на почту editorial@pikabu.ru. Мы обязательно все прочитаем, а самое интересное опубликуем в отдельном посте!

Женщины Восхищение
50
VlaKu
VlaKu
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

[1] RPG 2D multiplayer в Unreal Engine 5. Создание проекта⁠⁠

Всем привет, с данного видео начнет создавать 2D RPG игру с мультиплеером на Unreal Engine 5.


Оригинальный курс - https://www.udemy.com/course/ue5-rpg-platformer/


Скачать Ассеты - https://disk.yandex.ru/d/EWz2Tz9yCxMx-w


Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/RPG2D

[моё] Unreal Engine 4 Gamedev Разработка Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Мультиплеер Видео YouTube
5
Поддержать
Эмоции
413
GeekPriyut
GeekPriyut
4 месяца назад
Star Wars

Не каждый лишь может⁠⁠

Не каждый лишь может Star Wars, R2-D2, Мультиплеер, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Перевел сам

Из группы GeekPriyut

Star Wars R2-D2 Мультиплеер Компьютерные игры Картинка с текстом Перевел сам
1
Поддержать
Эмоции
45
IronLupus
IronLupus
4 месяца назад
pikabu GAMES

Мы из небольшой инди студии и работаем над проектом мечты – асимметричным онлайн паркур хоррором под названием Beast Hour!⁠⁠

Мы из небольшой инди студии и работаем над проектом мечты – асимметричным онлайн паркур хоррором под названием Beast Hour! Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Ужасы, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Хоррор игра, Инди-хоррор, Мультиплеер, Steam, Unity, Unity3D, Гифка, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Мы отпраздновали начало осеннего сезона Q&A-трансляцией вчера, 16 сентября, с нашими любимыми игроками! В этот раз мы сделали кое-что необычное – любой игрок мог добавиться в голосовой чат и поучаствовать в стриме вместе с нами.

Получилось здорово и бодро – будем обязательно продолжать! Запись трансляции тут:

Мы из небольшой инди студии и работаем над проектом мечты – асимметричным онлайн паркур хоррором под названием Beast Hour! Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Ужасы, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Хоррор игра, Инди-хоррор, Мультиплеер, Steam, Unity, Unity3D, Гифка, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Мы выпустили в конце августа статью на Pikabu с новостями игры о том, чем занимаемся сейчас в разработке игры, подробности можно узнать по ссылке: https://pikabu.ru/story/beast_hour_13_avgust_2022_9415540

Мы из небольшой инди студии и работаем над проектом мечты – асимметричным онлайн паркур хоррором под названием Beast Hour! Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Ужасы, Онлайн-игры, Разработчики, Разработчики игр, Хоррор игра, Инди-хоррор, Мультиплеер, Steam, Unity, Unity3D, Гифка, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Очень скоро начнём ещё один тест, поэтому добавляйтесь и участвуйте!

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Показать полностью 2 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн Ужасы Онлайн-игры Разработчики Разработчики игр Хоррор игра Инди-хоррор Мультиплеер Steam Unity Unity3D Гифка Видео Видео ВК Длиннопост
11
Эмоции
27
CatGeeks
CatGeeks
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Особенности жизни на космической станции 13⁠⁠

Space Station 13 существует не первый год и за, подумать только, свою почти двадцатилетнюю историю обросла кучей мемов, традиций и просто забавных особенностей.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Shitcurity

-Зачем вы избили клоуна?
-А почему бы и нет?

Это не мем это наша жизнь. Название образовано от слова shit и security. Переводы думаю знаете. Это словосочетание в СНГ сегменте произносят проще — щиткур.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Выписка из устава офицера СБ: «Правило №1: Клоун — груша для битья.»

Но что же это за зверь и где он обитает? А это никто иной как сотрудик сб, а место его обитание бриг. Думаю не надо говорить что служителей правопорядка недолюбливают почти везде. Так или иначе они вмешиваются в нашу жизнь или наоборот игнорируют вмешательство в неё других людей. Если вы думаете что в Space Station 13 что-то по другому, чтож, вы заблуждаетесь. SS13 буквально карикатура на жизнь. Здесь офицеры опьяненные своими полномочиями носить и наносить применяют их по полной не стесняясь последствий. Поэтому иногда страшнее встретить офицера, чем предателя. У первого хотя бы будет причина тебя убить, а второй это сделает просто так.

Возьмем, к примеру, классическое оружие офицера СБ — станбатон, в просторечие просто батон. Работающий от батареек портативный носимый тазер контактного действия, то есть им надо дотронуться до жертвы. Так вот, если обычный офицер знает об этом и держит его зараженным, то щиткуру это не надо, ведь даже оставшись без заряда батон всё ещё может остановить преступника. Вы спросите как? Да просто им можно забить человека до смерти, как булавой.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Кстати, станбатон это остылка на Halflife «Если он ещё дышит, то он не усвоил урок»

Другой особенностью щиткура является постоянное ношение при себе летальных средств. Пистолет, гранаты, лазеры и прочее всегда у него есть, пусть и не на виду. Ведь он пришел здесь навести порядок и не важно какой ценой. Как только дадут красный код он вооружиться как на войну и все кто встанет у него на пути получать свою дозу свинца.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Думаю с этим парнем мы разобрались


К слову про коды. Всего их 3 (на самом деле больше, но это секрет) зеленый, синий и красный. Есть правила, чаще всего негласные, что офицеры до красного кода не нарушают личные границы. Не проводят обыски, не гуляют по тех тоннелям, не взламывают кабинки туалетов, не ставят камеры в эти кабинки и так далее. Так вот, щиткура это не касается. Он тут играет на победу и ему плевать на правила приличия. Если он видит кого-то выходящего их кабинки туалета то сразу его тазерит и проводит досмотр с пристрастием и не дай бог ему у вас найти хоть что-то что ему не понравится.

ХоП, ХоС или ГП и ГСБ

ХоС — ху***соc, Хоп — Дол**еб
Clown за секунду до того как его набатонили

Head of personel и Head of security, они же Глава Персонала и Глава Службы Безопасности. Почему они так важны? Потому что ХоС заведует цирком под названием служба безопасности, а ХоП управляет доступом и владеет настоящим цирком. И по факту эти два персонажа всегда будут прямо или косвенно влиять на происходящее на станции. Можно сказать что они важнее капитана, так как капитан занимается всей этой богадельней в целом и ему нет дела до рядовых циркачей.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

ГП рассказывает новичку про тонкости менеджмента кадров.


Самый большой мем с ними связан в том что эти двое МАКСИМАЛЬНО избегают своей работой. То есть задача ГП управлять и двигать персонал на необходимые работы, даже если персонал этого не хочет. Руководить поставками и снабжением и ещё много чего. Но что делает ГП? Правильно либо он стоит с умным видом за стойкой и работает «по заявкам», либо не делает даже этого. А если он решил предать станцию то все, габела, у этого парня буквально есть доступ ко всему на станции, а если нет то он может себе выдать за секунду. ХоП трейтор — горе в семье.
Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Обычный день ХоСа

ХоС же будуче представителем закона нарушает его со скоростью максимально ему доступной. Заниматься бумажной работой? Следить за законностью действий СБ и наказывать щиткуров? А может ещё и зачитывать людям права при задержании? Не, это не про нашего героя, он был рожден чтобы бросить вызов всем антагонистам каких найдет, поэтому ХоС обитает исключительно в тех тоннелях и питается пончиками. Всегда при себе таскает максимальное летальное вооружение, то есть револьвер «Уника» способный убить парой выстрелов (а иногда и одним). Собственно присказка «ХоС — трейтор» это именно про это. Он не может быть предателем физически, но его поведение говорит об обратном.

КОКпитан

Властью данной мне сообщаю всему экипажу, что вы можете пососать мой хер.
Анонс с консоли капитана

Апогей роста любого недоглавы это становление капитаном. Тем более что очень мало серверов предъявляет хоть какой-то адекватный ценз на эту роль, кроме как часов в игре. И спустя неделю задротства любой лысый ассистуха может принять свою истинную форму — лысый ассистуха с полным доступом.

Хоть далеко не всегда капитаны это отборный шлак, за 200+часов игры обычно люди хоть чем-то то научатся, но по большей части роль капитана очень требовательна к мета-знанию, а большую часть этого знания получить нереально без игры на всех ролях в течении длительного времени. Посему для капитана, который получил рольку, потому что просто другие отказались, есть название — КОКпитан(COCKpitan).

Это важная роль, которая влияет на геймплей всех остальных игроков. По этому важно быть компетентным и руководить своими починенным, а не носится по тех тонелям на пару с ХоСом.

Бип-буперы

-Борг, законы!
-*бип-буп*

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Это боты, а не борги, но борги действуют также.

Они же борги, они же киборги, они же железные долб**бы. Несмотря на то что являются персоналом станции(игроками), они лишенным воли. Вместо неё у них законы робототехники. Часто оправдывают свое неуместное поведение тем что у них был такой закон, который позволял это сделать, что вызывает неистовые боргосрачи по поводу законов робототехники. Однако, все забывают что, в отличии от реально жизни, в СС13 используется троичная логика. И пока все инженеры такие «что!?» я объясню что это значит.

Это значит что борги не обязаны быть логичными для нас и нашей двоичной логики. То есть если в двоичной логике есть «0-нет», «1-да», то в троичной есть «2-наверное». Что дает им невероятное право отвечать знаменитой фразой «да нет наверное» — на любой вопрос.

СиндиКЕК

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Не все игроки одинаково компетентны на всех ролях. И зачастую на роль «предателя» попадает новичок, который не то что не знает, что такое «аплинк», но даже не умеет руки менять (руки менять на «х»).

Разумеется он взорвет себя разбросав свои кишки по всей станции. Что и называется синдиКЕК. Хотя сейчас про любого агента синдиката так говорят, что подчеркивает общий низкий уровень игры за антагонистов. Ведь при игре за антага (общее название всех антагонистов) мало быть просто робастным, о чем ниже, неплохо ещё и разбираться в снаряжение, которое у каждого антагониста будет свое.

Поэтому зачастую вместо игры за антагониста происходит веселая нарезка экипажа или попытки убить всех сбшников на станции чтобы не мешали делать цели. Всё ради грин текста в конце раунда, забывая о том что на сервере ещё с пол сотни работяг.

Грин текст

Это список в конце раунда в котором отмечены важные вехи. Кто какие из своих целей выполнил, кто был предателем, сколько раз набатонили клоуна, сколько трупов осталось лежать в тех тоннелях и насколько сильно разнесли станцию. Ещё там есть очки, которые типа сделаны чтобы мерится эффективностью экипажа, но так как от самого экипажа они слабо зависят, то и всем пофиг.

Есть одна традиция, от которой на некоторых серверах отказались «ДМ(death match)— после грина». Заключается она в дешёвой пародии «судной ночи», когда вы без каких-либо сожалений и угрызений совести можете поиграть в хот лайн майми или просто дать леща душному начальнику, в общем, спустить пар.

Но важно понимать что так можно не везде, так что имейте ввиду если вас забанят, вы просто были верны традиции и думали что имеется введу «dance maraphon».

Каргония свободная и сияющая хромом

-Карго, где цель, уже доставили?
-Каргония объявляет независимость!


Диалог ГП и КМа.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Если бы у карго-культистов было свое государство это была бы Каргония.

Карго(Cargo) это отдел куда приходят все грузы и через который они уходят со станции. При грамотном использовании своего отдела Квартимейстер(КМ) может стать самым богатым человеком на станции. Ведь в карго можно заказать буквально всё, ну или почти всё. Поэтому когда накапливается критическое напряжение между отделом карго и командование станции, то Каргония объявляет о независимости.

По факту эта независимость формальна, так как она лишь освобождает их от необходимости выполнять заказы и доставки. Но если очков достаточно, то Каргония может даже объявить войну. А ещё они могут заказать пиццу.

Работа грузчика на станции настолько разряжена, что они зачастую объявляют независимость негласно. Просто по тихому переоборудовая свой отдел в бар.

Сингулярность

-Ой-ой. Вызывайте шатл. Синга опять сбежала.
Последние слова СЕ
Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Сингулярность, она же синга — небольшая черная дыра, которая, при должном обращении, обеспечивает всю станцию электричеством. Однако, однако, однако. Как вы понимаете не все знают и умеют с ней обращаться. Более того, по некоторым расчетам через ~3.5 часа раунда сингулярность гарантированно сбежит (Хотя кое-где это пофиксили и она сбегает примерно через 6 часов). Поэтому настройкой синги занимается только Старший Инженер(он же СЕ, он же cheif enginer)

Чем же опасно это событие? Помимо того что синга начинает хаотично перемещаться по станции всасывая всех и вся оставляя за собой только космический вакуум, неврное ни чем. В действительности, хотя многие этого не знают, но есть способ остановить сингу, но они как всегда из разряда «авось сработает», так как требуют подойти к ней достаточно близко. Поэтому если синга сбежала, то раунд можно считать оконченным.

Иногда вместо синги запускают теслу. Разница между ними лишь в том, что тесла будет взрывать всех и бить током, в то время как синга просто разрывает на части. Так что с теслой все также справедливо правило «если она вышла, значит можно вызывать шатл».

Плазма флуд

— 2% плазмы в воздухе делает атмосферу теплее и дружелюбнее
Неизвестный клоун

ВАЖНО! За него почти всегда полагается бан. Уточняйте правила сервера.

Плазма это один из газов в SS13 который участвует с сложной системе атмосферы (на самом деле она не сложная, просто работает через окольные пути). Плазма это ещё метал и жидкость, но сейчас мы конкретно про газ. Обычно она фильтруется скраберами и в воздухе, которым дышит персонал, её нет. Но даже небольшое её содержание вызывает отравление, к тому же она имеет свойство загораться, при наличие кислорода. И даже маленькая искра приводит к масштабному и объемному взрыву, который в свою очередь может взорвать все помещения на станции которые заполнены плазмой.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат
Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Пол это лава.

Так вот плазма флуд это обычно радикальная мера антагонистов по устранению всего экипажа разом. Потому что заключается он именно в заполнении всех помещений станции плазмой. И если вы его наблюдаете, а вы его не сможете не заметить, то скорее всего ваши дела плохи. Без защитного скафандра (Он же РИГ) вы вряд-ли выживите.

Но устроить его на удивление просто. Надо всего лишь….

Клоуны и мимы

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Именно так себя видят игроки на этих ролях

Многие даже не догадываются но между ними идет война. На самом деле не война, а скорее соперничество. Так как клоун должен быть шумным, а миму наоборот важно быть тихим. Но не суть.

И возникает вполне разумный вопрос: «а на..зачем они нужны?»

Ответ: они должны развлекать персонал. Видите ли, когда ты находишься в космосе довольно долго, то шарики в голове скатываются в кучу. И расшевелить их должны эти двое устраивая сценки и шутки для того чтобы персонал не скучал. Но как правило это нет…

Будучи не слишком занятыми, они зачастую устраивают диверсии такого уровня, что даже агенты синдиката говорят «маладца». Клоун, будучи неуклюжим не может драться или, упаси его господь, стрелять. Зато его фирменная шутка это набрать космо-смазки, которая невероятно скользкая, и подскальзывать персонал. Пока у того не случиться сотрясение. А сколько персонала непреднамеренно покинуло станцию подскользнувшись на космической-супер-смазке (достаточно)? Из-за чего периодически(всегда) бывает посажен в бриг(местная тюрьма).

Мим же, будучи тихоней имеет свою супер-силу. Он может поставить невидимую стенку. Через которую нельзя пройти. Надо ли говорить что некоторые отсеки тупиковые, и вы бы не хотели чтобы вам заблокировали единственный путь к спасению? Так вот мимы как правило используют свою силу так.

Тем не менее, если на них находятся адекватные игроки, то они вполне себе могут быть веселыми, шутить шутки и даже объединятся спасая персонал от депрессивных мыслей (почти сам поверил).

Робаст

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Картина Репина «заробастили»

Я давно играю в станцию и робаст превратился из статьи в правилах за, которую полагается бан, в вполне объективную причину почему ты прав в споре. Что же за зверь такой робаст и где он обитает? Разумеется в тех тоннелях.

Итак, пока большая часть вики нагло врет говоря, что «робаст это не умение, а образ жизни» я вам поведаю тайну. Видите ли в пошаговой игре, в которой все происходит по таймеру и максимально медленно очень трудно быть крутым стрелком делающим по пять фрагов в секунду. Рано или поздно количество врагов станет их качественным преимуществом. Ведь ты стреляешь каждый ход и не можешь быстрее…или можешь?

Да, робаст это «закликивание», причем самым неинтересным способом. Не знаю по какой причине, но на некоторых действиях не было перезарядки или как бы это сказать, задержки. То есть стреляешь ты, к примеру, раз в секунду. А вот атака огнетушителем, хоть и на порядок слабее, такого таймера не имела, точнее его можно было обойти. Более, того применяя различные механики такая атака могла стать сильнее выстрела. То есть, робаст — умение игрока использовать внутриигровые механики для победы в бою.

Разумеется тех кто знает как соединить все баги, эксплойты и механики во внутриигровое преимущество стали называть «робастными», а то что они делают «робастом». В других играх это называют «повергеймом». Но так как у большинства игроков наслаждается синдром аспергера, то они просто повторяют слово «робаст» как будто это что-то хорошее.

Но есть все таки маленький нюанс. Повергейм всё таки подразумевает использование механик, которые запрещены(подножки в футболе или, в рп играх, намеренное нарушение логики персонажа ради выгоды), а тут всё законно.

Но лично я считаю что робасты — просто люди помешенные на боёвке в пошаговой игре. При каждом удобном случае такие игроки устраивают резню вне зависимости от уровня РП на сервере. Надо ли говорить что по факту большая часть серверов считает что «робаст — норма»?  Отсюда идет фундаментальное непонимание того что такое робаст.

Очень редко можно видеть робаст в контексте именно хорошей игры. Робаст в дословном переводе — твердость, крепкость, жесткость. И поэтому робастные игроки максимальные психопаты, потому что если рассматривать РП составляющую робаста, то она сведена к нулю.

Робаст это всегда добивай того кто свалился, переломай ему все кости, чтобы точно не встал. А ещё лучше собирай головы себе в рюкзак.

Робаст это используй максимально сильное оружие против цели чтобы ликвидировать её одним ударом. Лимитка одинаково эффективна и против ассистента и против капитана.

Робаст это сбор всех доступных инструментов чтобы не оказать в ситуации когда они нужны, а их нет.

Робаст это максимальное использование мета-знаний для получения преимущества. Умение оказать первую помощь, разбираться в электронике, оружие и броне. На станции нет ничего чего вы бы не могли использовать себе во благо.

Робаст это игра по мете. Нерфанули лазерное оружие — используй стрелковое. Нерфанули стрелковое — используй лазерное. Всегда используй только метовое вооружение.

Робаст это когда ты ничего не делаешь просто так. Даже еду ты выбираешь ту, которая максимально полезна.

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Убивай! Вновь и вновь!
Бог войны любит кровь!
Черепа! Груды тел!
Путь укажут Восемь стрел

Мысли робастного ассистента

Лысый ассистент

Это первое с чем сталкиваются большая часть новичков. Если вы не парились с настройками, когда зашли на сервер, то с вероятностью 100% вы получите роль лысого ассистента с чудаковатым именем. Эта такая лакмусова бумажка, которая сразу всем говорит о том что вы:

1) Не читали правила

2) Не знаете что делать

3) Опасны для общества

4) Смолгей

5) Вам осталось жить недолго

А сейчас перечислю всё что должен сделать ассистент попав на станцию впервые.

Подраться с клоуном

Попробовать открыть тулбокс головой

Выпить весь коньяк в баре и запить сварочным топливом, затем прикурить сигарету от сварочного аппарата.

Заправить сварочный аппарат не выключая сварку.

Попробовать лизнуть кристалл суперматерии

Пернуть на библию

Сыграть в русскую рулетку

Прогуляться вокруг станции без скафандра

Пройти непреднамеренную боргизацию

Проникнуть на мостик

Попытаться в одно лицо спасти станцию от отрада Нюки

Смешать патасиум и воду 100 на 100

Украсть лимитку с полигона

Особенности жизни на космической станции 13 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост, Станция, Space Station 13, Мультиплеер, Мат

Можно придумать с десяток различных смешным способов быстро умереть. Но так или иначе вы их сами обнаружите. Подводя итог, я могу сказать, что не задел большую часть вещей, с которыми сталкиваешься играя в станцию, так как для этого надо знать не хилый такой объем информации, чтобы понять «где смеяться».

Так что за сим закончим. Спрашивайте в комментариях, чтобы вы хотели узнать про станцию и удачной смены.

Автор: Григорий Сусленко

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 15
Видеоигра Компьютерные игры Игры Длиннопост Станция Space Station 13 Мультиплеер Мат
4
Поддержать
Эмоции
2984
DoomScroll
DoomScroll
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Как же они ошибались⁠⁠

Как же они ошибались EA Games, Игры, Мультиплеер, Ошибка, Картинка с текстом

Источник - https://t.me/whatahell_gaming/809

EA Games Игры Мультиплеер Ошибка Картинка с текстом
303
Поддержать
Эмоции
Курсы Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

«За время учебы я поработала в 4-х программах: Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects»⁠⁠

Студенты первых потоков Пикабу уже перешли в статус выпускников и начали делать первые шаги в новой сфере. Ниже порция мотивации для тех, кому все еще страшно начать.

Надя (@lyssapilka), диспетчер: «Было приятно читать ободряющие комментарии куратора, чувствовать, как в меня верят»

Давно читаю и нежно люблю Пикабу и вот в ленте увидела информацию про обучение. Что меня заинтересовало: курс ведут практикующие редакторы, дизайнеры, разработчики — именно те, кто ежедневно создаёт, разрабатывает, редактирует контент самого интересного и массового сообщества в рунете.

Заинтересовал курс «Коммерческий редактор». Долго сомневалась, стоит ли тратиться на курсы, вон как много информации в ентих ваших инторнетах. Но мало же просто найти информацию, важно уметь отделять зерна от плевел.

С этим прекрасно справлялись опытные спикеры, лекторы и наставники. Было интересно слушать Алену, Гошу, а обратная связь от куратора Элины очень поддерживала и мотивировала. Было приятно читать её ободряющие комментарии, чувствовать, как она верит в меня) В целом очень доброжелательная атмосфера — без занудства, без зауми, всё по делу, интересно, увлекательно. Эдакие дружеские ежевечерние посиделки за компом.

Меня привлекла система обучения по модулям — от простого к сложному. Много практики, примеров из реальных работ, ссылок на полезные ресурсы. В чате всегда можно задать интересующий вопрос, спросить совета или попросить помощи. Были весьма интересные задания. Особенно создание идеи для спецпроектов, когда ты буквально из ничего создаёшь большой и мощный продукт. Мне безумно понравилось это ощущение! Хотелось бы работать в команде таких же увлеченных ребят, которые страстно любят то, что делают!

«За время учебы я поработала в 4-х программах: Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects» Личный опыт, Смена профессии, Пикабу, Курсы

Ольга (@olkaa.chuprikova), мастер маникюра: «Я человек, который абсолютно не имел IT-образования и ничего не знал про дизайн»

Я проходила курс в первом потоке «веб-дизайнера». Перед покупкой были страхи, что преподаватели и кураторы еще не знают, что и как, все не до конца доделано и так далее.

Начну с того , что у Пикабу отдельная от основного сайта платформа, на которой удобно учиться, скидывать домашние задания и отслеживать свой прогресс. На теоретических уроках все понятно объясняли, мне как человеку, который не имел понятия об этой профессии, это понравилось. По всем вопросам кураторы отвечали быстро. Есть дедлайны на сдачу дз, но если ты от них отступаешь и двигаешься сам, не критично. Мне понравилось, что преподаватели — действующие дизайнеры и много говорили именно из своего опыта.

В конце курса я поняла, что хочу работать в этой специальности, и даже получила пару работ в портфолио (это очень важно). Было сложно, безусловно, усваивать новую информацию, так как ее много. Но со временем, когда все в голове структурировалось, стало ясно, что к чему. Учиться во взрослом возрасте, нелегко, но вполне реально, особенно с такой поддержкой.

Галина (@Mulyya), графический дизайнер: «Я первая, кто получил диплом о прохождении курса по UX/UI-дизайну»

Предыстория: я очень хотела попробовать себя в IT-сфере. Сама работаю графическим дизайнером более 15 лет. Но у меня совершенно не было времени на «самообучении». А тут попался случайно на глаза курс от Пикабу. Да и цена весьма лояльная, ну и я решила попробовать.

В целом я очень довольна. Материал разложен хорошо. Они поработали и над мотивацией, и понятно объяснили все темы. Курс весьма был бы полезен тем, кто совсем не в теме дизайна или просто хочет получить общее понимание о профессии дизайнера в IT. Достаточно грамотно прописаны все этапы работы в профессии, было много домашки и отличная обратная связь кураторов. Даже после защиты диплома Пикабу не перестает радовать интересными и познавательными вебинарами с приглашенными гостями.

Юля (@WinterFairy), иллюстратор: «За время курса я поработала в 4-х программах: Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects»

Я училась на курсе веб-дизайна. Мне понравился сам принцип изучения материала: видео, вебинары, дополнительная информация, тренажер и домашки. На курсе было много практики! Урок —учим теорию, базовый функционал, и тут же отрабатываем на реальных задачах, набиваем руку. И так месяц за месяцем к итоговой работе.

За время курса я поработала в 4-х программах: Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects. Какие-то уже знала, какие-то очень хотела изучить, но все не доходили руки. Обучение построено так, что было интересно вспомнить старое (для тех, кто профи в чем-то), выучить новые фишки, но если ты совсем впервые открыл программу — все равно понятно и можно выполнять дз.

После окончания курса могу делать дизайн сама и уже наметила для себя, что стоит изучить глубже. Вывод — отличный курс, вводит в профессию, мотивирует и помогает НАЧАТЬ уже что-то делать прямо сейчас!

Ближайший поток курсов — UX/UI- и веб-дизайнер, коммерческий редактор, QA-инженер и SMM-специалист в ВК — начинается 14 февраля. Присоединяйтесь, пока есть места!

И к лету (даже раньше) вы получите востребованную профессию, пройдете практику на реальных проектах и будете готовы выходить на рынок труда с новыми навыками!

Выбрать курс со скидкой от 30 до 67% →

Показать полностью
Личный опыт Смена профессии Пикабу Курсы
Посты не найдены
12345616Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды