Я совсем недавно открыл страницу в Steam. Игра называется HELL x SPIN - мини рогалик, где ты бьешь бесов в адском ТВ-шоу.
С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ
Какое-то время назад я поиграл в Balatro. Классные и аддиктивные механики на сбор покерных комбинаций, в составлении которых помогают уникальные джокеры. Из минусов, которые я нашёл для себя: отсутствие цели, завязанной на сюжете, и безликость противника. Ты просто пытаешься выбить как можно больше очков в очередном блайнде за ограниченное количество ходов.
Эта игра задала тренд, и многие разработчики начали делать похожие игры, взяв мету, но поменяв кор-геймплей - покер на рулетку или блэкджек. А мне захотелось изменить этот подход: взять покер, добавить главного героя и его противников, которые обмениваются ударами через покерные комбинации, отнимая друг у друга здоровье.
На столе в течение раунда всегда будут лежать две карты. Эти карты доступны как для игрока, так и для босса. А вот у игрока и босса - как раз по три карты, которые будут раздаваться случайно каждый ход.
Каждый ход после раздачи карты игрока и босса складываются с картами на столе, а затем высчитывается покерная комбинация из пяти карт. После этого одновременно наносится урон: собрал крутую комбинацию - нанёс много урона.
Сделав основную кор-механику, я решил не останавливаться.
НОВЫЕ РЕЖИМЫ
Помните, как было во времена Денди? Когда ты покупал картридж-многоигровку “4 в 1”, и шёл домой проверять, что же там внутри. И насколько картинка на обложке соответствует тому, что будет в самих играх. Да, такие воспоминания оставались надолго.
И меня стала мучить мысль: что, если сделать игру не только про карты, а добавить туда ещё кости, шахматы и даже домино? Объединить всё это общим принципом работы: нажимаешь на одну кнопку, происходит уникальный для каждого режима расчёт эффекта, а в конце игрок и босс одновременно наносят друг другу урон.
Ну и нужна была фишка для каждого из режимов:
Для костей я решил, что условия для активации карточек на столе будут завязаны на математике. Экипируй правила, бей факториалом и последовательностью Фибоначчи.
Для домино я заморочился с базаром, красивой раздачей и построением линий. И до кучи добавил стихийные эффекты, завязанные на четности краев домино: накладывай огонь, усиливай серой и пусть босс горит еще ярче.
Для шахмат сделал неправильное поле и призыв фигур: можно делать несколько ходов подряд, есть свои же фигуры и бить вражеского короля. Потом еще сделаю, чтобы черные ходили первыми, и доломаю шахматы еще больше.
Для топологии окон боя и некоторых механик режима костей я вдохновлялся игрой Dicey Dungeons. Плюс от туда пришла механика Ярости, которая копится при получении урона, а после применения позволяет использовать специальную способность. В моей игре способность позволяет подчинить себе рандом следующего хода.
Все 4 игры - это не отдельные режимы. Это 4 босса, которых нужно одолеть за один забег. ОЗ после победы не восстанавливается, а вот боссы становятся здоровее и опаснее. Но для преодоления этих трудностей в игре есть дерево навыков и артефакты.
За основной реф визуального стиля был взят Comix Zone - легендарная игра из прайм эры Sega. Её графика до сих пор сводит олдскулы - можно сказать, это эталон визуального дизайна, который не стареет. Разработчики тогда дали стиля! Оттуда в игру переехали бабблы, ономатопеи вроде БАМ и ТЫЩ, и желание ломать четвёртую стену.
И так получилось, что игра Balatro дала мне вдохновение начать разработку и заложила фундамент ядра, Dicey Dungeons придала всему этому форму и сюжетную направленность, а Comix Zone привнесла визуальную составляющую и комиксные элементы.
СЮЖЕТ
Вы - участник адского реалити-шоу и не по своей воле. Спасение скрыто за вратами, но для них еще нужно найти пароль. Чтобы разгадать его, необходимо обыграть всех бесов в их адские игры. Впрочем, каждый босс обещает немыслимые награды: славу, богатство, силу… ну или что там вам нужно. Вам остаётся лишь победить их.
Но есть нюанс: каждая победа делает следующих боссов ещё коварнее. Чем дальше вы зайдёте, тем меньше это будет похоже на игру - и тем больше на ловушку.
Сдадитесь - и ваша душа останется здесь навсегда. Впрочем, зрители обещают бурные аплодисменты за бесконечные и безуспешные попытки.
Готовы рискнуть? Тогда добавляйте HELL x SPIN в желаемое - плейтесты уже начались!
Всем спасибо за внимание!
И зло пожаловать в HELL x SPIN.