Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новое яркое приключение в волшебной стране пасьянса Эмерлэнде!

Эмерланд пасьянс

Карточные, Головоломки, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
DmitryRomanoff
DmitryRomanoff
Авторские истории
Серия Хакер

Новая жизнь и глоток свежего воздуха⁠⁠

4 часа назад

Ранее в "Хакер":

Глава 6. Придумываем крипто монету и разгоняем цену

Глава 7. Полиция, рубикон и испытание дружбой

Глава 8. Флэшка, продажа техники и лучик надежды

Я поражался роскошью и блеском золота вокруг. Наши султаны определённо не могли себе это позволить. Мои посещения в детстве дворца султана в Майсуре оставили куда меньшие впечатления, чем центр столицы России. Чистота… Всё везде сверкало и манило роскошью… Такого я не видал в жизни! Идеальная, практически стерильная чистота вокруг, просто сводила меня с ума.

В отличии от дома, где всё говорило: «Каждый сверчок знай свой шесток», здесь всё кричало: «Ну что ты думаешь, действуй! Бабло побеждает зло!» Кастовая система Индии не даёт шансов выйти за пределы своего микро мира и дело не в деньгах. У людей нет даже шанса. У них нет ни знаний, ни ресурсов. Зачем рисковать и мыслить? Так живёт подавляющее большинство людей в Индии.

Я забыл об этом, прося Ганеша помочь мне с покупкой квартала, где я родился и вырос. Ослеплённый деньгами, я не подумал о нём и потерял друга. Закономерно! Какой же я был эгоист… Я сам предал и подставил своего друга. Прости меня, дружище, если сможешь.

Архитектура, размах и атмосфера зданий поражали своей уникальностью и передавали мне какое-то особенное послание, которое я пока не мог уловить. Понять эту страну и культуру по аудиокнигам и самоучителям по русскому языку я не мог, но на всякий случай накачал огромный архив популярных российских фильмов разных времён. Может быть по ним можно будет понять хоть что-то? Мне очень хочется спасти Лекси… Я постоянно о ней думаю…

После пары проведённых дней в столице и адаптации, я купил билет на поезд до Санкт-Петербурга. Дорога прошла на удивление быстро и комфортно. Питер встретил меня моросящим дождём и слякотью, прямо как во время муссонов дома. Я нашёл главное здание МВД и пошёл на него посмотреть. Мне было жутко интересно, как у них всё организовано. Найдя на карте адрес главного управления, я первым делом пошёл разведать, с чем мне придётся иметь дело.

Найти его было не сложно. Я подошёл так близко как мог к зданию, стоял и смотрел.

На кону стояла судьба Лекси… Даже не представляю, с чего мне начинать! Сам я точно идти туда не могу. Даже встреча с её адвокатом может навредить и поставить всё под угрозу. Искать кого-то кто мог бы помочь? Пожалуй, это единственный вариант. Может быть, здесь есть кто-то из даркнета? Как выйти на них?

Я вспомнил лица русских хакеров из Момбасы. Это были молодые люди, обожающие движухи. Может быть, сходить на местную тусовку и поискать их там? У Лекси должны быть друзья в родном городе, которые хотят ей помочь. Как мне их найти? Вопросов было больше чем ответов. Я погулял вокруг здания, пытаясь может быть что-то почувствовать, но ничего кроме промокшей обуви я не получил. Срочно вернувшись в хостел, я просушился, принял горячий душ и попил чаю. Не хватало мне ещё заболеть!

Мысль о Лекси в камере и её мучениях была невыносима. Нужно было что-то делать. Срочно! Что я мог сделать один против системы? Нужны были влиятельные союзники и ресурсы. У меня не было ни того ни другого! Я решил спросить у старожилы даркнета Алисы Врей. Мне нужен был план и требовался совет того, кто понимал в системах лучше меня. Кто видел их изнутри и снаружи. Я отправил ей сообщение в пустоту, надеясь, что оно дойдёт.

— Алиса. Мне нужен твой совет. Очень нужен!

Ответ пришёл не сразу, а через несколько часов, когда я уже почти потерял надежду.

Алиса Врей:

— Тень, привет! Я слышала, у тебя были проблемы. Чем я могу тебе помочь?

Я вкратце описал ей ситуацию, рассказал что знал про Лекси, её арест, описал своё желание вытащить её любой ценой и отсутствие понимания как это сделать в России.

Алиса Врей:

— Эмоции плохой советчик в таких ситуациях. Твоя подруга попала в жернова системы, которую не взломать стандартными эксплойтами. Тебе нужен специалист с местным… пониманием контекста.

Я замер, вглядываясь в текст.

Алиса Врей:

— Есть один русский хакер. Его ник Периметр. Он старой школы и предпочитает личные встречи. Если ты серьёзно настроен, тебе нужно встретиться с ним и лично всё обсудить. Я замолвлю за тебя словечко, Тень! Сейчас как раз будут Форты и это идеальное место для встречи.

Я быстро погуглил. Форты это крупнейший фестиваль электронной музыки и неофициальный съезд хакеров, исследователей безопасности и всего андерграунда в СНГ. Легендарное место.

Алиса Врей:

— Устраивается большая тусовка в заброшенных фортах Кронштадта. Там собираются все. Это твой единственный шанс познакомиться лично и договориться. Только так ты сможешь составить рабочую стратегию. Там решаются и более сложные вопросы, чем спасение человека из тюрьмы.

Алиса не бросалась словами на ветер. Если она говорила, что это единственный шанс, то значит, так оно и есть.

— Спасибо тебе, Алиса!

Чтобы спасти Лекси, мне нужно было пройти через сердце русского хакерского андерграунда и найти там человека по имени Периметр. Это казалось авантюрой в чистом виде, но я уже давно не думал об этом. Я просто делал, что нужно!

***

Ветер Финского залива бил в лицо ледяными порывами. Я шёл по шаткому понтону, а впереди вырастал из ночной воды форт. Это было гигантское, почерневшее от времени и влаги сооружение из кирпича и бетона. Он был мёртв и жив одновременно. Сквозь пустые глазницы амбразур пробивался пульсирующий бас, а над зубчатыми стенами колыхался свет лазеров, будто призрачное северное сияние.

Это было что-то величественное и по-настоящему масштабное. Я чувствовал себя песчинкой, заброшенной между древней, молчаливой мощью империи и новым миром. Воздух отдавал ржавчиной, испарениями, дымом костров и сладковатым дурманом. Повсюду толпились люди под рёв электронной музыки. Уникальная, сюрреалистичная атмосфера, которую я никогда не чувствовал прежде.

Я пробирался сквозь толпу. Моей единственной надеждой было имя «Периметр», данное Алисой. Как его здесь найти? Спрашивать кого попало было бы глупо и опасно. Я искал глазами что-то, что выделялось бы из толпы. Не просто группу тусовщиков, а настоящих интеллектуалов. Вдруг я заметил, что на самой высокой точке форта, на крыше разрушенной башни, горел тусклый свет. Туда вела узкая полуразрушенная лестница.

Я начал подниматься и внезапно занервничал. Я был в чужой стране, черти знает где, один в кромешной темноте. Наверху, под импровизированным брезентовым навесом, стояли трое. Они копошились вокруг ноутбуков, подключённых к портативным аккумуляторам. Передо мной вдруг всплыли воспоминания и яркое воспоминание накрыло меня как туман. Где же я их видел? Момбаса! Точно! Я их никогда не забуду!

Я сразу понял, что должен с ними поговорить. Это был мой единственный шанс найти нужный мне контакт и спасти Лекси.

— Хай, — сказал я и подошёл ближе к троице.

— Кто ты такой? — сказал парень постарше.

Я сделал шаг вперёд, стараясь не выдать своей внутренней дрожи.

— Тень, — представился я, — Меня зовут Тень!

Лицо мужчины не дрогнуло, но в его глазах мелькнула искра понимания.

— Знаем, знаем. — Он коротко представился и от этого слова у меня по спине побежали мурашки. — Периметр.

Облегчение хлынуло на меня такой волной, что я едва устоял на ногах. Я нашёл его! Офигеть!

— Мне нужна помощь, — начал я, переходя то на русский, то на английский. Слова посыпались из меня как из прорванной дамбы. — Мою… нашу… коллегу Лекси. Её взяли! Я хочу её вытащить, но не знаю как. Нужна помощь!

Периметр обменялся взглядами со своими помощниками. Те молча покачали головами и ушли.

— Мы её знаем, — сказал Периметр и в его голосе впервые прозвучало что-то обнадёживающее. — Лекси… Мы тоже хотим ей помочь с самого дня ареста, но пока ничего не можем сделать.

Он повернул ко мне один из ноутбуков. На экране была сводка по делу, фамилии следователей, номера статей.

— Слишком высокопоставленные силы её курируют, — продолжил он. — Дело пахнет не просто взломом, а политикой. Мы собираем деньги на лучших адвокатов, ищем зацепки в системе, но пока безрезультатно…

Я смотрел на экран и моя решимость начала снова уступать место знакомому ужасу. Местные, с их связями и знаниями, были бессильны. Что уж говорить обо мне… Что я могу сделать? Но я нашёл их и был не один. Это радовало!

— Я хочу помочь, — твёрдо сказал я. — Деньгами или чем другим. Скажите, что нужно?

Периметр оценивающе посмотрел на меня.

— Помочь? Любая помощь будет кстати. Сейчас мы собираем общак… — он снова окинул меня холодным взглядом, — У тебя есть ресурсы?

— Нууууу… — Мне нечего было ему ответить напрямую, но я его заверил, что сделаю всё возможное.

Мы пошли прогуляться и тягостное молчание после его слов о бессилии висело между нами как туман над заливом. Вдруг Периметр пристальнее всмотрелся в моё лицо, а его брови поползли вверх. В его ледяных глазах вспыхнула искра озарения, смешанной с неловкостью.

— Стой, — он сделал шаг ко мне. — Мы… уже пересекались. Год назад в Момбасе. Точно! Та самая закрытая туса.

Моё сердце ёкнуло. Он узнал…

— Ты тот самый индус, которому я… — он запнулся, в его голосе впервые прозвучала неуверенность, — Сжёг биос. Это был ты…

Я глубоко вздохнул, глядя куда-то мимо него, на тёмные воды. Казалось, все мои старые грехи и унижения возвращались ко мне в эту самую минуту.

— Да, — тихо сказал я. — Это был я. Мой ноут и мой биос.

Периметр отшатнулся. Он провёл рукой по своим коротко стриженым волосам, а его суровое лицо исказилось гримасой искреннего раскаяния.

— Блин, прости. Я был тогда молодым и отчаянным. Это было нелепо и жестоко. Для меня тогда это был просто какой-то наглый индус.

От этого слова меня передёрнуло, но не со зла, нет. Он же не знал. Этот ярлык, который я слышал всю свою жизнь, вонзился в самое больное место.

— Ты же индус? — спросил Периметр, заметив мою боль и смущение.

Я почувствовал как старая, детская ярость и стыд закипают во мне, но я понимал, что сейчас как раз тот самый случай, что можно и пооткровенничать. Так можно будет разрушить стену между нами, сдружиться и спасти Лекси.

— Периметр, — сказал я, заставляя себя посмотреть ему прямо в глаза. Мой голос дрогнул, но я продолжил. — Я не… индус. Понимаешь?

Он смотрел на меня с недоумением.

— Почему? Ты же из Индии!

— Да, родом из Индии, но я не индус. — Я сделал паузу, собираясь с мыслями, чувствуя, как обнажаю самую сокровенную и болезненную часть своей биографии перед человеком, который когда-то уничтожил меня. — Моя семья… мы из низшей касты. В своё время многие из наших, чтобы вырваться из этого ада, переходили в христианство. Так сделали и мои родители. Так что я… христианин. Не то чтобы я сильно верующий, но… — я горько усмехнулся, — Индуизм с его кастами… это не моя религия. Это как раз та самая система, которая веками давила мою семью.

Я только что вывернул свою душу перед этим суровым, брутальным человеком, не зная, какой будет реакция. Периметр молчал несколько секунд, вглядываясь в меня. Его взгляд изменился. Лёд растаял, уступив место сложной смеси уважения и стыда. Он медленно, с силой протянул мне руку. Не для рукопожатия, а чтобы схватить моё предплечье железной хваткой, по-мужски.

— Прости, братан, — сказал он уже без тени сомнения, а его голос был твёрдым и чистым. — Прости за Момбасу, за индуса и за биос. Мне правда, очень стыдно… Теперь я всё понимаю… Как же тебе тяжело пришлось по жизни…

Он отпустил мою руку и снова посмотрел на меня, но теперь это был взгляд не на чужака или просителя, а на равного.

— Значит, так. Слушай, Тень, братан. Теперь мы точно свои! За Лекси будем биться вместе до последнего. — Он хлопнул меня по плечу и в его глазах вспыхнул огонь, которого не было до этого. — Друзья навеки!

Я не смог сдержать горькой и усталой улыбки. В этом холодном, заброшенном форте, посреди анархии и цифрового хаоса, я нашёл не просто союзника, а настоящего друга, который мне был так нужен!

— Да, — кивнул я и впервые за долгое время почувствовал, что земля под ногами стала чуточку твёрже.

***

Как только я отоспался после Фортов, то первым делом решил поговорить с Алисой. Я сидел на краю кровати отеля, в котором остановился и всё моё тело гудело от усталости и нервного перенапряжения. В ушах всё ещё стоял гул музыки с Фортов и низкий, уверенный голос Периметра. «Друзья навеки». Слова грели меня изнутри, но за ними следовала суровая реальность. Лекси всё ещё была в тюрьме и каждый день для неё был невыносимой пыткой.

Алиса ответила почти сразу, будто ждала сообщение от меня.

— Привет! Ну, что?

— Нашёл Периметра на Фортах. Он в курсе дела и пытается помочь Лекси. — ответил я и сделал паузу, подбирая слова, которые звучали бы не как жалоба, а как отчёт. — Он сказал, что ситуация сложная. Слишком высокий уровень. Нужен… решала и много денег.

Я чувствовал, как по ту сторону экрана нарастает напряжённая тишина.

Алиса Врей:

— Решала… Это по-ихнему значит человек, который способен решить проблему не техническим путём, а через связи, давление и договорённости. Обычно это отставной силовик с большими долгами или амбициями. Есть над чем покумекать.

Я сжал телефон в руке. От её спокойного, аналитического тона разговора становилось одновременно легче и тревожнее. Она не говорила «нет» и не говорила, что «это невозможно», но и не давала ясные и точные ответы.

Алиса Врей:

— Я посмотрю, что можно сделать. У меня есть… несколько контактов в подобных кругах, но это будет дорого.

В сердце ёкнуло. Это был лучший ответ, на который я мог надеяться. Она нас не бросит…

— Любая возможность. — тут же ответил я.

Алиса Врей:

— Сначала необходимо найти правильный канал и убедиться, что он ведёт куда надо, а не в карман очередному мошеннику. Держись там пока и не делай резких движений. Всё понял?

— Да, — тут же ответил я, отложил телефон и лёг на спину, уставившись в потолок.

«Я посмотрю, что можно сделать». Эти слова звенели в тишине номера и были тонкой как паутина нитью надежды. У меня не было ни денег, ни власти, чтобы помочь вытащить Лекси. Что ещё я мог сделать? Впереди была бесконечная ночь размышлений и переживаний.

Читать в книгу "Хакер" полностью

(Спасибо за лайки и комментарии, которые помогают продвигать книгу)

Показать полностью 6
[моё] IT Хакеры Самиздат Информационная безопасность Программирование Продолжение следует Программист Авторский рассказ Информационная война Программа Разработка Решала Длиннопост
0
Picai
Picai

Gemini 3 и среда разработки Antigravity от Google⁠⁠

6 часов назад

18 ноября 2025 Google представила свою самую мощную модель на сегодняшний день — Gemini 3. Давайте глянем, отчего так много шума вокруг этой обновы. 😎

🤖 Gemini 3 Pro

Базовая, но уже топовая версия, доступна сразу в Gemini app, Google Search (AI Mode), AI Studio и Vertex AI.

🔹 Супер-улучшенное понимание контекста и намерения

Теперь модель лучше читает между строк, понимает нюансы, юмор, креативные идеи и даёт ответы с меньшим количеством подсказок.

🔹 Увеличенная память

В этой версии значительно расширен контекст. Это значит, что Gemini может помнить огромные объемы информации в рамках разговора. Ему не нужно постоянно напоминать детали — он может держать в "голове" целые книги, длинные истории переписки и сложные инструкции.

🔹 Мультимодальность на новом уровне

Текст + изображения + видео + аудио в одном потоке, плюс генерация визуальных ответов типа интерактивных графиков, диаграмм или даже "цифровых журналов".

Gemini 3 может расшифровать и перевести рукописные тексты, проанализировать видеозаписи, сгенерировать код для интерактивных карточек, для лучшего усвоения материала и т.д.

🔹 "Vibe Coding"

Совершенно новая фича, которая появилась именно в Gemini 3. Раньше в Gemini 1.5 или 2.5 кодинга такого уровня не было. Он был хорош, но больше по инструкции, типа дай точный промпт — получи код. А в Gemini 3 кодинг вывели на новый уровень. Суть в том, что модель теперь реально понимает настроение, эстетику, атмосферу идеи пользователя и сама додумывает всё остальное.

К примеру, вы можете попросить: "Сделай уютный трекер привычек в стиле старого GameBoy, с пиксель-артом и саундтреком в стиле lo-fi". И Gemini 3 сгенерирует полноценное интерактивное приложение с UI, анимациями, звуками, ассетами через Nano Banana, и всё это в одном промпте.

🧠 Gemini 3 Deep Think (DeepThink mode)

Ещё более мощная версия для сложного мышления.

Использует параллельные пути рассуждений (типа MCTS — как в AlphaGo), а не линейную цепочку мыслей.

Будет доступна сначала для Ultra-подписчиков после финальных тестов на безопасность (через пару недель).

В целом, модель Gemini 3 является самой безопасной моделью по сравнению с другими моделями Google. В модели снижен уровень подхалимства, повышена устойчивость к джейлбрейкам и улучшена защита от кибератак.

💥 Google Antigravity

Antigravity — это настоящая бомба, агентная среда разработки (IDE) нового поколения. Полноценное десктопное приложение, которое скачивается и работает локально на устройстве.

Главная страница Google Antigravity

Главная страница Google Antigravity

Поддерживает не только Gemini, но и Claude/GPT-агентов. По сути, это универсальная площадка для ИИ-кодинга.

Всё вычисление кода, редактор, терминал и даже встроенный браузер — локально в одном окне. А вот запросы к моделям (Gemini 3 Pro, Claude, GPT и т.д.) идут в облако Google/Anthropic/OpenAI, так что интернет обязателен для агентных функций.

Агенты могут сами писать код, запускать команды, проверять в браузере, генерировать ассеты через Nano Banana.

Официальные системные требования Google пока не опубликовал супер-подробно, но из того, что уже пишут пользователи и в обзорах, вот что нужно для комфортной работы 👇 (см. таблицу)

Общие рекомендации:

RAM: минимум 8 ГБ, но лучше 16–32 ГБ, потому что будет подтормаживать с агентами.

Процессор: что-то посвежее (2020+ года), так как локально крутится Electron + Chromium (встроенный браузер жрёт ресурсы).

Диск: ~1–2 ГБ на само приложение + место под проекты.

Интернет: стабильный. Без него только базовый редактор работает, агенты молчат.

У кого старенький Mac (например Big Sur на Intel) — могут быть краши, как жалуются некоторые в сети X. А на современном железе летает шикарно.

✨ Доступ

Бесплатно в Gemini app (базовые функции для всех) или в Gemini Advanced полный Pro (по подписке).

Для разработчиков: AI Studio, Vertex AI, Gemini CLI или Antigravity.

Gemini 3 также доступен на сторонних платформах, таких как Cursor, GitHub, JetBrains, Manus, Replit.

Antigravity доступен бесплатно для скачивания на Mac/Windows/Linux здесь https://antigravity.google.com

▪▪▪

На сегодняшний день, Gemini 3, это реально стоящая модель, а не чистый хайп, за которым ничего кроме красивых слов. Теперь, на фоне обновлений от Google, пост CEO OpenAI Сэма Альтмана, опубликованный в сети X, где он восторгается победой над длинными тире в новой модели ChatGPT-5.1 — выглядит ещё более комично.

Короче, OpenAI так занята безопасностью, что даже решение проблемы с em-dashes (—) кажется прорывом. 😂 А в это время Google успевает и о безопасности позаботиться и про реальные улучшения своей модели не забывает.


Всем спасибки за внимание! 😘

https://dzen.ru/prilozhenechka

Показать полностью 3
[моё] Google Искусственный интеллект Gemini Обновление Программирование Чат-бот Улучшения Разработка Openai Длиннопост
3
7
KVgames
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Если вы тоже когда-то пытались начать с нуля

Как я пытался начать с нуля. Часть 2: книга и одержимость⁠⁠

7 часов назад

Это продолжение вот этой истории (Часть 1): Если вы тоже когда-то пытались начать с нуля

Мини-пост 2.

"Книга, Unity и момент, когда «одним глазком» затянуло"

Всё началось с подарка. Обычный день, ничего не предвещало беды, и вдруг в руках оказывается книга «Кровь, пот и пиксели».

Да и не совсем подарок - так, я почитал - на ты почитай. Честно, раньше читал много, ещё в школе. А вот во взрослом возрасте так чтобы прям книга, прям со страницами -

ну это во времена гаджетов уже редкость.

Если коротко - это истории о том, как делают видеоигры. Это не рекламные "истории про успешный успех", а честные настоящие истории о том,

как всё реально разваливается и потом кое-как собирается: со срывами сроков, багами, выгоревшими командами и чудом дотянутыми релизами.

Для кого-то это, наверное, звучит как хороший повод держаться от индустрии подальше. Я пока читал - сразу понимал про себя: ну и жесть, ну уж нет - это точно не моё.

Читаешь про то, как люди годами пытаются оживить свои миры, как бросают в них все свои силы, как у них всё рушится — и они всё равно продолжают.

Я тогда ещё не совсем понимал, что эта работа - уже и не работа вовсе в её стандартном понимании. Это уже часть тебя, но об этом позже.

Где-то между главами про проваленные дедлайны и чудом спасённые проекты мысль утвердилась на 100 %: «Я никогда не буду делать игры». Это что ещё такое?

Ни нормальной жизни, ни отдыха ни сна - каторга какая-то. 200% нет. 300% нет. Нет я сказал!

А вот интересно, может сделать просто человечка, чтобы бы ходил на экране моего смартфона ? А как? А что ? Блиинн....

Если в голове поселилась идея, мысль, которая потихоньку завладевает твоим вниманием, то ты начнёшь искать пути к её реализации.

Следи внимательно за своими мыслями друг-читатель. Они могут стать твоими действиями.

Итак игры.

Не сайты, не приложения, именно игры.

И тут вспоминается детская любовь к "мехам" - этим здоровенным боевым железякам, от которых дрожит земля. Желательно, чтобы они ещё и стреляли так, чтобы монитор вибрировал.

Ни крестики-нолики, ни шашки, а вот сразу МЕХИ. И ААА проект минимум.

Следующий шаг был логичным: если хочешь делать игры, нужен движок. Это я сейчас такой умный, вначале пытался что-то писать на чистом джаваскрипт !!!

Смотрю на варианты, и Unity выигрывает по простой причине: он реально доступен. Огромное количество документации, курсы, уроки — бери и пользуйся.

Не могу снова совладать с собой, чтобы не кинуть булыжник в сторону онлайн школ и прочих менторов, уж очень много времени и сил они высосали впустую.

И денег.

Ладно, если будет интересно - спрашивайте в комментах, сейчас на этом не буду подробно останавливаться.

Нет остановлюсь. Знаете сколько стоит обучение Юнити разработчика? Нисколько. Обучение Юнити в самом Юнити. В самой программе. Ну или на сайте Unity Learn.

С видео инструкциями, с текстовыми инструкциями, с пет проектами. Всё что хочешь - иди и возьми.

Они мне не платили за рекламу если что. Они обо мне даже не знают. Платные и у них тоже есть, но это доп. База вся нахаляву.

Честно говоря, переходить с JavaScript на C# вообще не хотелось. Было ощущение, что меня опять окунают в новый океан, когда я только-только научился не тонуть в старом.

Но Unity сильно не спрашивает, на чём тебе удобнее — хочешь делать игру, учи C#.

И вот снова повторяется знакомый паттерн: я откладываю работу и сажусь учиться как на полноценную работу.

Не в формате «по вечерам», а именно: учебный день, задачи, дисциплина.

Официальные курсы на Unity, видеоуроки, документация — всё это превращается в новый рабочий стол. Вместо заявок и отчётов — туториалы и консоль с ошибками.

Со временем это обучение начало вытеснять все остальные увлечения:

Игры - только как референсы: «что они сделали с камерой, как у них двигается персонаж».

Сериалы - нет, спасибо, у меня тут код не компилируется.

Соцсети - пролистал пару минут, словил чувство вины и обратно в Unity.

Жизнь скукожилась до довольно простой схемы: сон, еда, Unity, редкие выходы в офлайн.

И да, это звучит не как «баланс», а как одержимость. Но без неё, кажется, далеко в такой истории не уедешь.

Unity оказался своей планетой. Сначала шарик, который катится по ровной площадке, потом примитивный персонаж, который еле-еле послушно ходит,

потом первая камера, которая почему-то смотрит куда угодно, только не на героя.

Тут нет нужды уходить в детали уровня `GetComponent<>` - просто представьте:

персонаж проваливается сквозь землю; камера улетает в космос; игра превращается в слайд-шоу после пары эффектов; и вообще всё, делает не то, что я хочу.

Ты сидишь, смотришь на всё это и задаёшься вопросом: «Кто вообще дал мне эту кнопку “Play”?» ... что? ChatGPT ну что ты написал? Люди так не говорят. Смотри как надо:

"У меня в голове вертелись только две мысли, сменяя друг друга: Блин, а чё так сложно! и Офигеть, а чё так круто?!" - вот, учись. Давай дальше.

Шучу.

Где-то тут вылезает философия.

Когда ты уже успел поработать в одной профессии и вдруг начинаешь всё заново, вопрос «а не поздно?» возникает сам собой.

В какой момент вообще становится *поздно*? После тридцати? После сорока? Когда ипотека? Когда собака и дача?

Со временем я для себя вытащил простую мысль:

"поздно - это когда внутренний голос “Хочууу…” окончательно заткнули и уговорили молчать".

Пока этот голос жив, возраст, стаж и все эти формальности - просто фон.

А, да, про обучение. А то отвлекаете меня постоянно своими вопросами )).

И в какой-то момент шариков и кубиков стало мало.

«Учебный Unity» перестал устраивать. Захотелось настоящего проекта, где вместо болванок будут "МЕХИ", песок, металл и взрывы.

С этого момента началась третья серия - самая весёлая и самая трудная одновременно.

Как я пытался начать с нуля. Часть 2: книга и одержимость
Показать полностью 1
[моё] Gamedev Unity Программирование Смена профессии Истории из жизни Книги Мотивация Саморазвитие Карьера Длиннопост
2
141
ia.panorama
ia.panorama
Топовый автор
ИА Панорама

Программисту, внедрившему баг в Cloudflare, торжественно вручили российское гражданство⁠⁠

8 часов назад

Российские власти наградили гражданством разработчика Джагадиша Шьяминатана, ошибка которого привела к «падению» Cloudflare и на некоторое время обрушила миллионы сайтов. Вручение паспорта прошло в торжественной обстановке в консульстве России в Сиэтле.

Программисту, внедрившему баг в Cloudflare, торжественно вручили российское гражданство

Дипломаты отметили, что инцидент «наглядно продемонстрировал уязвимость расхваленной западной цифровой инфраструктуры перед обыкновенной человеческой невнимательностью». Как добавил консул, такие таланты, как Шьяминатан – большая редкость.

Сам программист признался, что хотел просто побыстрее закрыть задачу, для чего прибег к авторскому методу – он заключается в форсированном переборе различных вариантов и был вдохновлён теоремой о бесконечных обезьянах. Тем не менее, Шьяминатана заверили в том, что «именно так и рождаются новые герои киберфронта», и также вручили ему путёвку по Золотому кольцу.

Показать полностью
[моё] ИА Панорама Программирование Программист Удаленная работа Интернет Гражданство Информационная безопасность IT юмор
10
1
it.forkids
it.forkids

Онлайн-занятия для детей по видео: рейтинг IT-курсов в данном формате⁠⁠

10 часов назад

Онлайн-занятия для детей по видео – отличная возможность приблизиться к информационным технологиям абсолютно бесплатно. Вместе с тем при определенных условиях видеокурсы могут стать уверенным стартом в блочном программировании, кодинге на текстовых языках, 3Д-моделировании, создании игр, сайтов и не только.

Подготовили тематическую подборку с онлайн-занятиями для детей на тему айти: если хочется попробовать свои силы в одном из представленных или других направлениях, рейтинг придется кстати.


Содержание

  • Видеокурсы блочного кодинга, текстового программирования, создания игр и не только

  • Блочное программирование на Scratch Junior

  • Видеокурс Скретча для детей и подростков

  • Видео о новом Роблоксе для детей

  • Видеоуроки Python для школьников

  • Обучающие видео на тему компьютерной грамотности

  • Уроки трехмерного моделирования для детей в Blender

  • Видеокурс разработки игр на Unity

  • FAQ

  • Эффективны ли онлайн-занятия для детей по видео?

  • Какой язык программирования стоит выбрать для онлайн-занятий для детей 5-го класса?

  • Что значит айти-занятия для детей?

  • Если онлайн-занятия для детей по айти в рамках программирования не интересуют, что можно выбрать как альтернативу кодингу?


Видеокурсы блочного кодинга, текстового программирования, создания игр и не только

Айти-занятия для детей не всегда обязательно начинать с платных курсов: для начала можно пройти самостоятельное обучение по видео. Это поможет принять решение о выборе конкретного направления и даже выполнить первые проекты, а также разобраться, какое направление подойдет. Вместе это часто становится комплексной основой, важной с точки зрения принятия решения о записи на онлайн-курсы.

Узнать об организаторе

Блочное программирование на Scratch Junior

Плейлист

Скретч Джуниор – отличный вариант для ребят от 6 до 9 лет, пока не разбирающихся в программировании. Соответствующие онлайн-занятия по видео для детей помогут создать фундамент для дальнейшего изучения текстовых языков, ведь работа с блочными конструкциями формирует понимание основ и базовых принципов кодинга.

Подборка видеоуроков поможет разобраться в:

  • Установке программы и ее интерфейсе, функционале;

  • Блоках внешнего вида, пуска и т. п.;

  • Создании интерактивных историй, то есть мультфильмов, и т. д.


Видеокурс Скретча для детей и подростков

Плейлист

Скретч – среда, несколько усложненная, если сравнивать ее с версией Джуниор. Это выражается в наличии текста в блочных конструкциях, в расширенном функционале и иных отличиях.

Просмотр плейлиста поможет начинающему ребенку узнать о:

  • Выполнении первых проектов посредством применения визуально-блочных конструкций;

  • Звуках, соответствующих эффектах и их настройке;

  • Программировании движения и внешнего вида спрайтов;

  • Координатах, циклах и ожидании, условиях и сенсорах, переменных;

  • Клонах и событиях;

  • Создании собственных блоков и т. д.

Айти-занятия для детей онлайн по представленной подборке помогут вникнуть в азы кодинга и перейти к изучению текстовых языков.


Видео о новом Роблоксе для детей

Плейлист

Подборка айти-занятий для детей в формате видео поможет узнать о новой версии игрового движка Roblox Studio и выполнить первые несложные проекты в виде, скажем, моделей. Также предстоит разобраться в следующих темах:

  • Интерфейс игрового движка;

  • Создание собственных объектов;

  • Основы моделирования;

  • Симуляторы в Роблоксе с нуля и т. д.


Видеоуроки Python для школьников

Плейлист

Плейлист комплексный: он включает как сухую теорию, так и проекты на примере кодинга на «Питоне» в Майнкрафте. В результате просмотра ребенку удастся понять:

  • Что такое полноценный текстовый код, переменные, библиотеки, циклы, списки, функции и условия;

  • Как создать чат-бота внутри игры;

  • Что нужно для создания крестиков-ноликов в Майнкрафте;

  • Как создать подземелье с ловушками и запрограммировать его;

  • Как построить летающий замок в Minecraft и т. д.


Обучающие видео на тему компьютерной грамотности

Плейлист

Онлайн-занятия по айти для детей в формате видеокурса компьютерной грамотности помогут узнать:

  • Как устроен персональный компьютер;

  • Как использовать прикладные программы вроде Google Docs;

  • Что такое хранение информации на ПК и как это организовать;

  • Как безопасно использовать интернет и т. д.


Уроки трехмерного моделирования для детей в Blender

Плейлист

Просмотр данного плейлиста с видеозанятиями онлайн для детей поможет приблизиться к пониманию 3Д-моделирования на примере использования программы Blender. Вариант станет отличным для творческих детей.

Базовые темы уроков:

  • Установка программного обеспечения;

  • Интерфейс «Блендера»;

  • Использование функционала сетки;

  • Создание 3D-моделей;

  • Сцена и ее применение;

  • Текстурирование, анимация, скульптинг и т. д.


Видеокурс разработки игр на Unity

Плейлист

Благодаря представленному плейлисту каждому ребенку подросткового возраста удастся разобраться в создании игр на движке Unity и в программировании на Си Шарпе. Основные темы, которые освещены в подборке:

  • Скачивание и установка «Юнити»;

  • Создание анимации;

  • Триггеры и их роль в разработке;

  • Создание спавна объектов, таймера, полосы здоровья и т. д.;

  • Разработка несложного раннера;

  • Экспорт игр из Unity и т. д.


FAQ

Эффективны ли онлайн-занятия для детей по видео?

Да, онлайн‑занятия по видео могут быть весьма эффективными для детей. Один из главных плюсов такого формата – возможность учиться в свободном темпе. Ребенок не вынужден подстраиваться под общий ритм класса: он может остановиться на сложном моменте, пересмотреть объяснение, вернуться к пройденному, если чего-то недопонял. Такая гибкость помогает глубже осмыслить материал и закрепить знания.

Кроме того, занятия онлайн позволяют выстроить индивидуальный график. Родители и ребенок вместе могут выбрать время, когда ученик наиболее собран и готов воспринимать информацию. Отсутствие необходимости ехать на занятия экономит силы и дает больше возможностей для отдыха и дополнительных увлечений. В комфортной домашней обстановке ребенку зачастую проще сосредоточиться, чем в шумном классе.

При грамотной организации процесса онлайн‑обучение развивает и важный навык – самостоятельность. Когда ребенок сам управляет темпом и порядком изучения тем, он учится планировать время, ставить небольшие цели и добиваться их. Эти умения пригодятся не только в школе, но и в дальнейшей жизни.


Какой язык программирования стоит выбрать для онлайн-занятий для детей 5-го класса?

Для начинающих школьников, которые только делают первые шаги в программировании, идеальным стартом станет Scratch. Этот визуальный язык, разработанный в MIT, позволяет собирать программы из цветных блоков‑команд, как из деталей конструктора. Ребенку не нужно запоминать синтаксис или бояться опечаток: достаточно перетаскивать блоки и соединять их между собой. Уже на первых занятиях можно создать простую анимацию или мини‑игру, что укрепляет мотивацию. Scratch учит основам алгоритмического мышления, скажем, последовательностям, циклам и условиям.

Когда базовые концепции освоены и хочется двигаться дальше, можно попробовать Lua в Roblox. Эта среда позволяет создавать собственные игры внутри популярной платформы: ребенок увидит, как код влияет на игровой мир, и сможет поделиться своими проектами с друзьями. Lua отличается относительно простым синтаксисом и сразу дает ощутимый результат. Так, например, можно запрограммировать движение персонажа, интерактивные объекты или мини‑квесты. Такой переход от визуального программирования к текстовому проходит мягко: знакомые из Scratch логические конструкции обретают новую форму, но остаются понятными.

Для тех, кто готов к более серьезным вызовам, подойдет Python, но не в абстрактных примерах, а через создание модов для Minecraft. Благодаря игровой подоплеке ребенок сможет писать скрипты, которые изменят игровой мир: построят сложные структуры, добавят новых мобов или автоматизируют рутинные действия. Python учит структурировать код, работать с переменными и функциями, при этом сохраняет достаточную простоту для новичков.


Что значит айти-занятия для детей?

Речь о том, что основа представлена информационными технологиями. Программирование, в том числе визуально-блочное, создание игр и сайтов, трехмерное моделирование, графический дизайн – характерные примеры соответствующих направлений дополнительного обучения детей и подростков.


Если онлайн-занятия для детей по айти в рамках программирования не интересуют, что можно выбрать как альтернативу кодингу?

В качестве альтернатив написанию кода можно рассмотреть другие интересные направления. Это создание игр и выполнение веб-проектов, хотя и здесь придется программировать в определенной мере. Свободные от кода варианты представлены графическим дизайном и его веб-ответвлением, моделированием, компьютерной грамотностью и не только.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 2 7
Программирование Обучение IT Образование Видео RUTUBE Блоги компаний Длиннопост
it.forkids
it.forkids

Бесплатные онлайн-занятия для детей 7 лет: ТОП-10 курсов с вводными уроками⁠⁠

11 часов назад

Пробное бесплатное занятие для детей 7 лет онлайн – отличная возможность оценить стиль преподавания, компетенции педагога и даже то, как устроен процесс обучения. Вместе с тем речь об инструменте, полезном с точки зрения пробы направления: если есть сомнения, что выбранный вариант уроков не подойдет младшему школьнику, вводное занятие поможет разобраться.


Содержание

  • 10 курсов с пробными онлайн-занятиями для детей 7–8 лет

  • Minecraft Junior: онлайн-занятия по программированию для детей на примере использования Code Builder

  • Курс блочного кодинга на Скретче

  • Scratch Level 1: онлайн-курс

  • Курс алгоритмики в Майнкрафте

  • Основы программирования

  • Онлайн-курс создания игр в Scratch

  • Курс программирования на Скретче

  • Онлайн-курс по Скретчу

  • Scratch для детей и подростков

  • Создание игр с нуля в Scratch

  • FAQ

  • Чем полезны вводные бесплатные онлайн-занятия на курсах для детей 7 лет?

  • Подойдет ли Code Builder как вариант онлайн-занятий для детей 10 лет?

  • Скретч хорош как основа онлайн-занятий для детей 9 лет?

  • Есть ли онлайн-занятия по программированию для детей 3 лет?


10 курсов с пробными онлайн-занятиями для детей 7–8 лет и старше

Так как тематика нашего блога представлена информационными технологиями и дополнительным обучением детей, собрали только курсы программирования. Многие из предложенных вариантов основаны на визуально-блочном кодинге – направлении, оптимальном с точки зрения старта младших школьников в написании кода.

Благодаря этому можно освоить основы и базовые принципы программирования, что впоследствии значительно упростит освоение текстовых языков вроде Lua, Python и других.


Minecraft Junior: онлайн-занятия по программированию для детей на примере использования Code Builder

Узнать о направлении

Цена онлайн-урока: от 800 рублей, есть скидка 10 % для новых клиентов.

Варианты прохождения занятий: пройти обучение можно в группе или один на один с учителем, а также по видеоматериалам, предоставляемым в записи.

Рекомендации по возрасту: начать можно в 7 лет, образовательная программа рассчитана на ребят до 10 включительно.

Что будет на курсе: основа онлайн-занятий для детей 7–10 лет представлена функцией Code Builder – инструментом образовательной версии Майнкрафта, который предполагает блочное программирование с использованием визуальных конструкций с кодом, написанным на Python и JavaScript.

Примеры тем:

  • Взаимодействие с агентом – базовым персонажем Code Builder;

  • Блок кода и его назначение;

  • Работа с пространственными данными и координатами;

  • Переменные, логические операции, условные выражения, циклы;

  • Генерация случайных чисел;

  • Функции и их роль в программировании;

  • Обработка данных различных типов;

  • Написание кода для интерактивных программ, скажем, указывающих стороны света;

  • Алгоритмы и их роль в кодинге;

  • Разработка дополнений в Code Builder на примере ЭкоПарка, аквариума, метеорологической станции и т. п.


Курс блочного кодинга на Скретче

Цена онлайн-урока: нет сведений.

Варианты прохождения занятий: форматы не описаны организатором.

Рекомендации по возрасту: онлайн-занятия детей программированием возможны с 6 лет.

Что будет на курсе: по мере обучения ребятам предстоит узнать об интерфейсе Скретча, основных блоках, циклах и условиях. Дополнительно в программу заложены такие темы, как основы анимации, разработка простых игр и т. д.


Scratch Level 1: онлайн-курс

Цена онлайн-урока: от 1 000 рублей.

Варианты прохождения занятий: можно приобрести видео для самостоятельного освоения программы или записаться на индивидуальные уроки.

Рекомендации по возрасту: это онлайн-занятия для детей 7–8 лет.

Что будет на курсе: основа, как и в предыдущем варианте, представлена блочным языком Scratch. Предстоит разобраться в визуальном программировании и выполнить несколько собственных проектов.


Курс алгоритмики в Майнкрафте

Цена онлайн-урока: стоимость одного занятия не уточнена, за месяц обучения организатор берет около 5,2 тысячи рублей.

Варианты прохождения занятий: набираются мини-группы.

Рекомендации по возрасту: занятия онлайн подойдут для дошкольников от 6 лет и младших школьников – для детей 2-х классов включительно.

Что будет на курсе: ребятам предстоит изучить различные команды, построить алгоритмы, освоиться в применении блок-схем. Дополнительно в теорию и практику направления заложены темы вроде генерации случайных чисел, условий, циклов, компьютерной логики и т. д.


Основы программирования

Цена онлайн-урока: нет информации.

Варианты прохождения занятий: организатор не раскрывает сведения о форматах.

Рекомендации по возрасту: направление подойдет ребятам от 6 до 7 лет.

Что будет на курсе: предполагаются занятия, основанные на игровом формате и проводимые с применением Scratch Junior. Это язык и одноименная среда блочного кодинга, несколько упрощенная по сравнению со Скретчем. Отличие – отсутствие текста в так называемых ярких кирпичиках.


Онлайн-курс создания игр в Scratch

Цена онлайн-урока: от 1 050 рублей.

Варианты прохождения занятий: предусмотрен только групповой формат.

Рекомендации по возрасту: 7–9 лет.

Что будет на курсе: образовательная программа основана на темах скриптов и спрайтов, фонов и сцен, событий и команд, эффектов, звуков, алгоритмов, циклов и т. д.


Курс программирования на Скретче

Цена онлайн-урока: от 1 700 рублей.

Варианты прохождения занятий: в группе или один на один с учителем.

Рекомендации по возрасту: это онлайн-занятия для детей от 7 до 10 лет.

Что будет на курсе: по мере обучения каждый ребенок сможет разобраться в алгоритмах и функциях, в создании анимации и несложных игр в блочной среде Scratch.


Онлайн-курс по Скретчу

Цена онлайн-урока: от 790 рублей или 8 долларов.

Варианты прохождения занятий: реализуются индивидуальный и индивидуально-групповой форматы.

Рекомендации по возрасту: начать можно в 7 лет.

Что будет на курсе: как и в ряде иных представленных случаев, упор поставлен на блочный кодинг в Скретче.


Scratch для детей и подростков

Цена онлайн-урока: около 900 рублей за занятие.

Варианты прохождения занятий: параллельный и индивидуальный.

Рекомендации по возрасту: курс с бесплатным вводным занятием онлайн подойдет для детей 7 лет и старше.

Что будет на курсе: акцент сделан на Скретче, поэтому повторяться не будем. Если коротко, то удастся разобраться в основах программирования на примере использования блочного кода.


Создание игр с нуля в Scratch

Цена онлайн-урока: от 950 рублей.

Варианты прохождения занятий: проводятся только индивидуальные уроки.

Рекомендации по возрасту: записаться можно в 6–12 лет.

Что будет на курсе: визуально-блочное программирование на Скретче.


FAQ

Чем полезны вводные бесплатные онлайн-занятия на курсах для детей 7 лет?

Вводные бесплатные онлайн-занятия для детей 7 лет помогают оценить формат обучения, определить уровень подготовки ребенка и подобрать подходящую программу. Они знакомят с основами различных направлений, часто включают интерактивные задания, мини-проекты и обратную связь от преподавателя, что делает старт обучения увлекательным и снижает переживания по поводу записи на полноценный курс.

Кроме того, бесплатные уроки позволяют родителям понять, подходит ли онлайн-формат их ребенку, и выбрать направление с учетом интересов и темпа обучения.

Таким образом, вводные занятия служат отличным инструментом, помогают ребенку адаптироваться к новому формату, а родителям – сделать осознанный выбор образовательной программы.


Подойдет ли Code Builder как вариант онлайн-занятий для детей 10 лет?

Да, Code Builder в Minecraft Education Edition отлично подойдет для 10‑летнего ребенка, который еще не знаком с основами программирования. Блочный кодинг делает первые шаги в интуитивно понятными: вместо текстового кода школьник работает с визуальными блоками‑командами, которые легко соединять в логические цепочки. Благодаря игровой среде обучение становится увлекательным, ведь ребенок почти сразу видит результат своих действий: управляет персонажами, создает события и т. д.

Кроме того, Code Builder дает ощутимый мотивационный эффект: школьник не просто изучает абстрактные понятия, а сразу применяет их для создания собственных мини‑проектов в любимой игре. Такой подход формирует базовое алгоритмическое мышление и интерес к кодингу. В дальнейшем сформированный фундамент позволит плавно перейти к текстовым языкам программирования, например к JavaScript или Python, поскольку основные логические конструкции уже будут знакомы.

Скретч хорош как основа онлайн-занятий для детей 9 лет?

Да, данный блочный язык визуального программирования можно использовать для стартового обучения 9-летних ребят перед их погружением в использование текстовых альтернатив вроде Lua или «Питона». Изначально представленный инструмент – Scratch – задумывался именно как средство вводного обучения, поэтому младший школьный возраст – оптимальное время для блочного кодинга.


Есть ли онлайн-занятия по программированию для детей 3 лет?

Вероятно, соответствующие направления и удастся найти в интернете, но мы считаем, что 3-летние дети вряд ли способны освоить написание кода. В данном возрасте лучше отдать предпочтение более простым и понятным вещам вроде рисования, лепки и т. д., программирование стоит отложить до 6–7 лет. К соответствующему периоду можно задуматься о блочном кодинге, но с использованием несложных инструментов вроде Скретч Джуниора или Коду Гейм Лаба.

Реклама Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 12
Обучение Образование Программирование IT Блоги компаний Длиннопост
1
it.forkids
it.forkids

Онлайн-занятия по программированию для детей разных лет: подборка по возрастам⁠⁠

12 часов назад

Онлайн-занятия для детей разных лет могут быть основаны на написании кода, графическом дизайне, создании игр и сайтов, трехмерном моделировании, компьютерной грамотности и альтернативных направлениях. Важнее другое: выбор конкретного варианта должен быть основан именно на возрастных особенностях, скажем, образовательных способностях и познавательных потребностях конкретного ребенка.

Собрали ряд примечательных направлений, так или иначе связанных с информационными технологиями, и коротко описали каждое.


Содержание

  • Варианты занятий онлайн для детей от 5 до 17 лет

  • Занятия для детей 5–7 лет онлайн

  • Дополнительное обучение детей от 8 до 10 лет

  • Занятия онлайн для детей 11 лет и старше

  • FAQ

  • Есть ли онлайн-занятия для детей 4 лет?

  • Какие направления подойдут для онлайн-занятий для детей 3–4 лет?

  • Подойдет ли Скретч Джуниор для онлайн-занятий для детей 4–5 лет?

  • Есть ли бесплатные занятия онлайн для детей 4 лет?


Варианты занятий онлайн для детей от 5 до 17 лет

Узнать обо всех доступных направлениях

Подготовили небольшой обзор ряда востребованных и популярных направлений дополнительного обучения современных детей с уклоном в информационные технологии. Почему именно IT? Потому что сфера соответствует тематике блога и становится все более востребованной с точки зрения внешкольных развивающих занятий.


Занятия для детей 5–7 лет онлайн

Наиболее распространенные варианты онлайн-занятий для ребенка 5–6 и 7 лет, если брать контекст информационных технологий, основаны на:

  • Написании кода на Scratch Junior и в среде Kodu Game Lab. Возможны самостоятельные образовательные программы, а также сочетанный вариант параллельного преподавания. Это реализуемо благодаря общему моменту – визуально-блочному программированию;

  • Кодинге на Скретче. Вариант чуть сложнее версии Junior, потому как в последней текст в блочных конструкциях отсутствует. В Скретче же соответствующие команды предусмотрены, при этом функционал среды несколько расширен;

  • Трехмерном моделировании в TinkerCAD. Данный инструмент характеризуется комплексностью: можно создавать модели, писать блочный код и даже собирать схемы для электроники.


Дополнительное обучение детей от 8 до 10 лет

Здесь по причине того, что учебные способности и познавательные потребности ребят выходят на качественно новый уровень, онлайн-занятия для детей 8–10 лет охватывают куда более широкий перечень направлений. Примеры:

  • Создание игр посредством Code Builder. Это образовательная функция Майнкрафта, позволяющая писать код блоками с текстовыми командами, написанными на Python и JavaScript;

  • Компьютерная грамотность. Направление станет идеальным, если хочется обучить ребенка использованию прикладных программ, компьютера и безопасному поведению в интернете;

  • Разработка на Godot Engine. Это игровой движок, посредством которого можно как выполнять game-проекты, так и писать код на GDScript;

  • Создание модов для Майнкрафта. Тематические образовательные программы нередко строятся вокруг кодинга на «Питоне».

Дополнительно в рамках обозначенного возрастного периода можно освоить веб-дизайн, разработку на движке Roblox Studio и подобные, альтернативные направления вроде «сухого» Python.


Занятия онлайн для детей 11 лет и старше

Здесь стоит говорить об уже обозначенных вариантах вроде разработки в Роблоксе, а также о дополнительных. Это:

  • Создание игр посредством движка Construct 3;

  • Кодинг на «Питоне» с использованием искусственного интеллекта;

  • Разработка на движке Unity и программирование на C#;

  • Графический дизайн с применением Photoshop и Illustrator;

  • Создание сайтов с использованием HTML, CSS и JavaScript;

  • Трехмерное моделирование в программе Blender;

  • Написание кода посредством ReactJS;

  • Программирование на Java;

  • Профессиональная анимация в Moho и т. д.

Так, выбор достаточно широк, но стоит помнить, что важно отталкиваться от возрастных особенностей конкретного ребенка. Соответствующий подход поможет сделать занятия осмысленными, а сам процесс обучения – несложным и удобоваримым для конкретного школьника или дошкольника.


FAQ

Есть ли онлайн-занятия для детей 4 лет?

Да, онлайн‑занятия для детей 4 лет существуют и как направление дополнительного обучения активно развиваются. Современные образовательные платформы и школы предлагают множество интерактивных программ, специально адаптированных для дошколят. Такие уроки обычно строятся в игровой форме: с яркими персонажами, звуковыми эффектами, простыми заданиями и системой поощрений. Это позволяет удерживать внимание конкретного ребенка и превращать обучение в увлекательное приключение.

В этом возрасте крайне важно выстраивать дополнительное обучение вокруг максимально простых и понятных направлений. Оптимальны занятия, где ребенок действует через непосредственный опыт, скажем, сортирует предметы по цвету и форме, подбирает пары, восстанавливает простые последовательности, собирает несложные фигуры. Такие задачи тренируют наблюдательность, память и начальные логические навыки, не перегружая психику. Продолжительность урока обычно ограничивается 15–20 минутами: этого достаточно, чтобы выполнить несколько заданий и сохранить интерес без утомления.

Среди подходящих вариантов стоит отметить базовое творческое развитие (онлайн‑рисование, цифровая лепка), простейшие упражнения на развитие речи (стихи, загадки, песенки), а также мини‑игры на внимание и координацию. Важно, чтобы материал подавался визуально, без длинных текстов и сложных инструкций. Хороший онлайн‑курс для четырехлетнего дошкольника всегда включает живую обратную связь от педагога, который поддерживает, хвалит и мягко направляет действия.

При выборе образовательной программы стоит обратить внимание на квалификацию преподавателей и адаптивность контента: занятия должны постепенно усложняться, следуя за успехами малыша. Родителям полезно присутствовать на первых уроках при наличии возможности: это помогает ребенку чувствовать себя увереннее и быстрее включаться в процесс. Главное – чтобы обучение оставалось радостным открытием, а не обязательством: тогда уроки действительно будут способствовать гармоничному развитию.

Какие направления подойдут для онлайн-занятий для детей 3–4 лет?

Для детей 3–4 лет онлайн‑занятия лучше выстраивать вокруг простых и естественных для этого возраста направлений. Отлично подходят уроки творческого характера: рисование, раскрашивание, лепка или создание несложных поделок. Такие занятия не требуют от дошкольника усидчивости и сложных моторных навыков: ребенок действует через пробу и игру, экспериментирует с цветами и формами, развивает мелкую моторику и воображение. Важно, чтобы задания были максимально наглядными, а педагог подавал материал в легкой, веселой форме, с похвалой и поддержкой.

Не менее полезны короткие занятия по развитию речи: прослушивание и повторение простых стихов, пение песен, отгадывание загадок, обсуждение картинок. Это расширяет словарный запас, тренирует слуховое восприятие и артикуляцию, при этом не утомляет ребенка. Иногда хорошо элементарное знакомство с буквами и звуками, скажем, через игры, где нужно найти нужный символ или повторить за педагогом короткий слог. Главное – сохранять игровой тон и не превращать урок в обучение грамоте: в 3–4 года важнее пробудить интерес, а не добиться четкого письма или чтения.

В целом, оптимальные онлайн‑занятия для этого возраста – такие, где ребенок активно вовлечен, но не испытывает напряжения. Подойдут мини‑игры на внимание (найти пару, отыскать предмет на картинке), простые логические цепочки (что было сначала, что потом), упражнения на различение цветов и форм. Длительность урока лучше ограничить 15–20 минутами, а материал подавать через яркие образы, анимацию и доброжелательный диалог с педагогом. Так обучение будет полезным, не станет перегружать психику малыша.


Подойдет ли Скретч Джуниор для онлайн-занятий для детей 4–5 лет?

Да, Scratch Junior вполне подходит для онлайн‑занятий с детьми 4–5 лет. Эта среда разработана специально для дошкольников: вместо текста реализованы крупные иконки и цветные блоки, а управление интуитивно понятно даже тем, кто еще не умеет читать. Ребенок собирает из визуальных элементов простые команды, заставляя персонажей двигаться, менять цвет, издавать звуки: все это похоже на игру с конструктором, где каждый шаг дает наглядный результат. Благодаря такому формату обучение не воспринимается как урок: малыш экспериментирует, пробует разные комбинации и сразу видит, что получилось.

Занятия в Scratch Junior мягко вводят ребенка в основы кодинга: школьник учится выстраивать последовательности действий, понимать причинно‑следственные связи и выполнять небольшие проекты, например анимацию или мультфильм. При этом нагрузка остается комфортной: короткие задания не требуют усидчивости, а яркая графика и звуковые эффекты поддерживают интерес. Для онлайн‑формата это особенно ценно: педагог может направлять процесс, хвалить за успехи и помогать исправлять ошибки, сохраняя легкую, игровую атмосферу, в которой ребенок чувствует уверенность и радость от собственных открытий.

Есть ли бесплатные занятия онлайн для детей 4 лет?

Да, стоит поискать в интернете. Есть множество видеоуроков, текстовых инструкций для самостоятельных занятий при участии родителей и т. д.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 12
Обучение Образование Программирование IT Блоги компаний Длиннопост
3
user9929128
user9929128

Backstage: создание Voicelate — голосового AI переводчика для путешественников⁠⁠

13 часов назад
Backstage: создание Voicelate — голосового AI переводчика для путешественников


Привет! Я разработчик, и последние несколько месяцев работал над проектом Voicelate — голосовым ИИ переводчиком в Telegram. Хочу рассказать о том, что получилось, и попросить вас о помощи в тестировании.

Что уже работает

Сейчас в боте есть:

🔹 Голосовой ввод/вывод — говорите на одном языке, получаете голосовой перевод на другом
🔹 15 языков — от популярных до редких (корейский, арабский, турецкий)
🔹 Кнопка «Ответ» — удобно для диалогов, меняет языки местами
🔹 Текстовый перевод — для тех, кто prefers typing

Из технических особенностей:

  • Использую ИИ для качественного перевода, понимает контекст и современные сленговые выражения

  • Распознавание речи через Google Speech Recognition

Что получилось хорошо (по отзывам первых пользователей)

Уже около 20 человек активно используют бота. Из их фидбека:

✅ Интерфейс — простой и понятный, не перегруженный
✅ Скорость — перевод занимает 2-3 секунды
✅ Качество распознавания — даже с шумами справляется неплохо
✅ Отсутствие рекламы — чистый опыт использования

Где ещё есть проблемы

Честно о том, что нужно дорабатывать:

❌ Длинные тексты — пока оптимизирован для фраз до 32 слов
❌ Сложные термины — технические тексты переводит хуже бытовых
❌ Голосовые тембры — синтезированный голос мог бы быть натуральнее
❌ Контекст — не запоминает предыдущие реплики в диалоге

Почему прошу о помощи

Проект находится на стадии активного развития. Мне критически важна обратная связь от реальных пользователей, чтобы:

  • Исправлять баги, которые не заметил при разработке

  • Понимать, какие функции действительно нужны людям

  • Тестировать на разных устройствах и в разных условиях

Сейчас каждый пользователь и каждое мнение действительно влияют на развитие бота.

Что планирую добавить

Из ближайших планов:

  • Режим диалога с памятью контекста

  • Автоопределение языка

  • Систему достижений для вовлечения

  • Поддержку формальных/неформальных стилей перевода

Попробуйте и скажите честно

Если у вас есть Telegram — потратьте 2 минуты на тестирование. Особенно интересно узнать:

  • Насколько точный перевод для ваших языковых пар

  • Удобно ли работает голосовой ввод

  • Что раздражает или непонятно в интерфейсе

  • Какие функции хотели бы видеть

Бот: @voicelate_bot
Канал с обновлениями: @voicelate

Пишите любые мысли — в ЛС, в комментариях, в отзывы боту. Критика, идеи, баг-репорты — всё ценно.

P.S. Если знаете сообщества, где такой переводчик мог бы быть полезен — буду благодарен за рекомендации.

Показать полностью
Программист ChatGPT IT DeepSeek Программирование Telegram (ссылка)
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии