Я был там, это было 30 лет назад. Как раз примерно 96-98 года. И зависал я на BrownBear (от одноименной фирмы). Вот только зависание это выглядело не так.
Логин и регистрация да. Лого - тогда цветного не было, легкая псевдографика. Файловый архив - ну он был. Но мало кого интересовал. Ну может 1-2 файлика в день заливали.
Вся магия начиналась в почте. На борде существовали цепочки обсуждений. Много цепочек. С разным количеством юзеров. При первом заходе новичок обычно качал актуальное за неделю. Это 10-15 минут. И все, уходил с линии. Вроде как давали полчаса, но потом хватало пяти минут. Скачивали мы архив почты и засовывали в почтовик.
И дальше начиналось то саме зависание. Как на пикабушечке. Ты медленно и печально читаешь всю цепочку, все комментарии. Если хочешь ответить - пишешь свой каммент. Прочитал? Иди спать если еще не совсем рассвело! Дочитал и написал свое? Молодец. Коннектимся на борду еще раз, почтовик выгружает наши ответы в архив, его выгружаем на борду. Теперь точно спать.
Следующей ночью скачиваем обновление почты за сутки и читаем/отвечаем. Заливаем обратно. И так каждый вечер. ФИДО работало так же. Разница только в глобализации, обсуждений было гораздо больше, юзеров тоже.
За окном ночь и огни большого города, в кружке горячий кофе а на экране монитора медленно грузится стильная ASCII-заставка. Наконец появляется приглашение: Welcome to Vortex BBS. Press a key.
Аутентичное оформление. FreeBSD, BBS, 2026-й год
Нет, это не очередная история времен бурной молодости автора и на дворе все также 2026 год, а не начало 90-х. Но даже в 21 веке с ИИ, роботами и Илоном Маском в сети еще остались удивительные места, где время остановилось:
в ходу консольные терминалы и модемы а экран украшает ASCII-графика.
Именно такие места мы сейчас посетим — добро пожаловать в удивительный мир современных BBS!
Сухое описание выше хотя и раскрывает суть явления, но не дает всей глубины картины, поскольку BBS в конце 80х — начале 90х стали культурным феноменом, сильно повлияв на процессы коммуникации между людьми.
Регистрация, модерация, личные переписки и публичные группы, концепция форумов — все это пошло именно отсюда. Про эпоху BBS даже успели снять трехсерийный документальный фильм, ныне доступный для свободного скачивания.
Типичные пользователи BBS начала 90-х
Исторически BBS служили двум важным целям: пообщаться с другими пользователями путем текстовых сообщений и обменяться файлами. Не просто «скачать что‑то с борды по‑быстрому», а именно обменяться:
на скачивание выставлялся лимит, который можно было поднять что-то загрузив обратно, причем чтобы не заморачиваться — рейтинг считался от размера загруженного.
Чем пользовались самые ушлые из юзеров, заливая всякий мусор с сильным сжатием ради повышения рейтинга.
❯ 9600 бод и все-все-все
История BBS в нашей стране весьма обширна и тесно связана с ФИДО, поскольку большая часть борд были одновременно фидошными нодами а звонившие юзеры — пойнтами.
И сама фидошка и некоторые действующие отечественные борды до сих пор существуют, но ввиду обширности этой темы — оставлю их для следующих интересных статей.
Чтобы с комфортом бороздить просторы терминального киберпространства, нужен специальный лед софт, поддерживающий дедовские трюки с терминалом и ASCII-графикой.
Конечно подключиться возможно и с помощью стандартного telnet или ssh-клиента, которые присутствуют в любой современной ОС, но тогда вместо стильной графики вы увидите лишь страшные «кракозябли». Типа таких:
Хотя этот скриншот еще более уникален, поскольку это приглашение китайской борды, расположенной на Тайване. Так что это текстовые китайские ASCII-кракозябли
Для этой статьи автор использовал наверное самый популярный и известный среди пожилых кибервоиновтерминал:
Сочетание консольного интерфейса, списка BBS и 2026 года определенно разорвет многим шаблон
Как шутят его авторы:
SyncTERM — giving a fairly small group of people a huge amount of joy.
Терминал присутствует в виде готового пакета во многих дистрибутивах Linux и разумеется во всех BSD, одну из которых автор и использовал для создания этой замечательной статьи:
Появится окно, в котором через какое-то время отобразится ASCII-лого удаленной BBS-системы со стильным приглашением:
Да, у сисопа (админа) тут действительно ник «Крестный отец», это вам не попсовый Zero Cool
Вот таким нехитрым способом попадаем в это самое «Зазеркалье для избранных», без всяких Нео и белых кроликов.
Эталонная кибердека для элитного кибервоина 21 века, тотальный кастом. Отсюда
❯ Кибердека
Бороздить просторы терминального киберпространства в 21м веке с помощью нового и блестящего Mac считается уделом плебеев моветоном, настоящие кибер-ковбои собирают себе полностью кастомные девайсы из частей смартфонов и ноутбуков. Временами доводя глубину проработки до создания кастомных прошивок и даже отдельных плат.
Иногда на свет появляются настоящие хтонические техношедевры шального инженерного воображения:
Готовый реквизит для кино про хакеров. Причем аппарат действующий
Судя по этой группе Reddit явление обрело немалый размах и популярность, познакомив тысячи юных падаванов с занимательным процессом создания кастомных электронных девайсов. Альтернативным вариантом кибердеки (из достойных) является использование редкого или винтажного железа в качестве терминала для подключения к BBS.
Характерный пример:
Реплика Apple I 1976 года, с подключением к одной из современных BBS. Отсюда
К сожалению автор не имеет столько свободного времени недостаточно элитен чтобы собрать собственную кибердеку, поэтому использовал один из своих винтажных ноутбуков с FreeBSD, на котором и создавалась эта статья.
Так выглядит подключение к современной BBS с моего боевого аппарата, заставшего интернет без Цукерберга и его детища:
Разобравшись с подключением и кибердеками, переходим к следующему важному этапу.
❯ Регистрация
Почти все BBS после подключения требуют (пусть и условную) регистрацию, но сразу отмечу, что ничего сложного тут нет и капчу проходить не придется:
Практически на всех BBS процесс регистрации оформлен максимально стильно и необычно
Весь этот движ только лишь ради уникального ника с паролем — чтобы админам было кого банить. Временами просят еще почту и прописку место жительства, однако никак их не проверяя. Так что смело вводим в поле адреса известное:
Теперь наверное стоит рассказать откуда брать списки борд для подключения. Для начала существуют фанатские сайты, сильно напоминающие каталоги ссылок времен раннего интернета:
Список BBS от 8-Bit Boyz, разделы по типу железа, на котором работает BBS
Вот вам несколько таких сайтов-каталогов для начала погружения в терминальное киберпространство:
Отдельно доставляет этот сайт, построенный в стиле корпоративного портала, но при этом целиком посвященный олдскульным бордам. Там же реализован виджет с отображением всех действующих BBS на планете:
Особенно доставляет обилие BBS в Австралии — кто бы мог подумать
Помимо каталогов, доступных из интернета, на каждой работающей BBS можно найти раздел со списком других борд, обычно куда менее известных и с более редким контентом и обитателями.
Так это выглядит:
Списки BBS бывают весьма длинными, тут такой список занял три экрана
Теперь показываю что находится внутри современных BBS, поскольку мало у кого из читателей хватит времени и терпения для всех этих приседаний с syncterm, подключением и регистрацией.
Практически у каждой BBS есть своя стильная заставка с ASCII-графикой
The Vortex
Название борды: The Vortex Подключение: Telnet Telnet: telnet://vortexbbs.com Сисоп: Haakon & Arelas Местонахождение: Charlotte, NC Движок BBS: Mystic
An oldschool board from the 1997 art scene in the 864 area. Totally artd out and modded. Original in-house developed apps. Unique BBS experience, classic and modern..
Борда забита под завязку олдскульным ASCII-артом, демо и всем подобным, если судить по активным перепискам — борда очень даже живая:
«Still alive sorry» — лучшее описание всего явления
К сожалению сисоп успел приделать некий аналог кармы и теперь чтобы попасть в раздел с файлами, придется эту самую карму прокачивать:
Так выглядит раздел с файлами, в который простых пользователей с порога не пускают:
Чистый андеграунд, чистое искусство
Из смешного и курьезного, нашлось вот такое сообщение времен выборов 2020 года в США:
Веселое место для поиска избранных, но далеко не последнее на сегодня, так что погружаемся дальше.
Перед нами реинкарнация очень старой известной борды начала 90-х, переделанная на современные технологии. Так выглядит приветственное сообщение для новых юзеров:
Новейшая борда, заново открытая в 2025 году!
Тут хранится 2 терабайта файлов времен расцвета демосцены:
ASСII-арт, различные демо, электронные журналы и конечно софт тех лет.
К сожалению, чтобы добраться до файлов, нужно прокачивать рейтинг, моего гостевого не хватило, так что скриншотов инсайда не будет. В свои лучшие годы эта борда даже имела отдельное интро:
Интро 1992 года отлично работает в Dosbox до сих пор
Так выглядит статистика пользователя:
Все оформление отрисовано вручную
Главное меню борды:
Вся эта красота также отрисована вручную
Еще тут весьма активные переписки юзеров:
«Re: Apple II Forever» — где еще вам смогут ответить по технике конца 80-х?
При должном уровне английского можно пообщаться с крайне интересными персонажами. Кстати на борде есть свой e-zine:
Old school Worldgroup board in Louisville, Ky. Original beta testers for MajorMUD along with many other games, including Tradewars and Swords of Chaos.
Борда посвящена целиком текстовым онлайн-RPG — MUD, под эту тему тут и доступные файлы и все обсуждения. Так выглядит приветственное сообщение для новых юзеров:
Обновленная версия работает с 2008 года с доступом через telnet/ssh и посвящена текстовым RPG, собственно на борде установлены LORD и LORD2, выглядит это как-то так:
Откуда еще качать несвежие либы для Паскаля в 2026-м году, кроме как с борд?
❯ BLACK FLAG BBS
Название: BLACK FLAG BBS Подключение: Telnet Telnet: telnet://blackflag.acid.org Сисоп: Hawk Hubbard Местонахождение: Hudson, Florida Движок BBS: Mystic Вот оно:
For over 20 years it has been the lucky recipient of the finest working screens from the worlds best ANSi – Ascii and RIPScrip artists. We would like to list and thank those over the years that have contributed to the boards great success
Наконец‑то перед вами настоящая «тру‑хардкор‑андеграунд борда», из палаты мер и весов, можно сказать эталон жанра!
И это только приглашение
Борда сама по себе — настоящее произведение искусства, при этом является центром притяжения для сценеров и арт-групп со всего мира:
The board is mainly an underground ACiD art show board since 1995 and a hub for various modding groups over the years.
Записал небольшой ролик с демонстрацией внутренних интерфейсов:
Главное меню и переписка с сисопом
Сразу в главном меню выведены целых две галереи с консольным артом:
'A' и 'Z' соответственно
Стрим новостей Fox News внутри терминальной BBS — теперь вы видели все:
Так выглядит раздел с файлами:
Самое неожиданное место для поиска материалов по Android:
Капитанский журнал (гостевая ага), где можно оставить сообщение:
Одна из самых эпических работ, что я когда-либо видел:
К сожалению влезло не все, работа раза в два длиннее
The Newscenter is one of the special features of the BlackICE BBS. Read News, Tweets and much more. You can also send tweets from the Board! The FileArea counts more than 222.000 files and is one the biggest in the BBS Scene. WHQ BBSnet, DoorGames, Many MsgNetworks, Pointfriendly and more! The BlackICE BBS receives an average amount of 300+ calls per month and process 1000+ Messages per day.
Тусовочное место для киберэлиты с кучей интеграций в современный интернет, так выглядит приглашение для входа:
Двуязычный текстовый интерфейс. На BBS
Приветственное сообщение для новых юзеров также на двух языках:
Так выглядит раздел с файлами, специально записал в динамике:
Игры, фильмы и софт - все как в былые времена
Борда имеет множество точек присутствия в разных сетях, от такого изобилия дергается мой старый глаз, повидавший многое:
Прямо отсюда можно попасть на несколько других борд:
Есть даже встроенный терминал для подключения к другим системам:
❯ Эпилог
Я показал лишь малую часть всей этой BBS‑тусовки и на самом деле действующих борд гораздо больше. Оказалось, что даже в 2026-м году на свете существуют тысячи разнообразных BBS, раскиданных по разным странам и континентам, с непугаными сисопами и самым редким и разнообразным контентом, который не так просто найти в «большом» интернете.
Так что включайте свои кибердеки и вперед — покорять настоящий современный андеграунд!
Сегодня в очередной раз зашёл в официальное сообщество @Timeweb.Cloud, а там новый пост:
«Запустили мониторинг сервисов». Мол, теперь можно отслеживать стабильность сайтов, серверов, TCP-портов, SSL-сертификатов. Проверки из нескольких регионов, оповещения в почту, Телеграм или Макс. Стоимость — 30 ₽ в месяц за сервис, списания почасовые. Бонусом дашборды, история инцидентов, настройка интервалов.
Звучит полезно, да?
Ну я, как человек с чувством юмора и действующий клиент (пока ещё), решил пошутить. Написал в комментариях: «это что теперь чтобы пользоваться российскими серверами нужно доплатить?)». Без мата, без оскорблений, просто лёгкий сарказм. Отправил — и через 10 секунд комментарий удалён, а мне прилетает бан в основном сообществе. Просто молча, без объяснений. Ладно, думаю, может, алгоритмы озверели или админ кофе пролил.
Пошёл в их второе сообщество-комьюнити, написал вежливый вопрос: «могу ли я узнать причину блокировки в основном сообществе». И тут же — бан во втором сообществе. Без ответа, просто щелчок пальцами.
До этого момента я был их клиентом, платил деньги, всё устраивало. Но после такого отношения решил — с меня хватит. То ли мой псевдоним вместо реального ФИО с фоткой паспорта им не понравился, то ли у администрации завышенное самомнение до небес. Видимо, шутка про «доплатить» задела тонкие души властелинов банов.
Ирония судьбы: я хотел даже написать пост с похвалой отказоустойчивости их серверов, но тут открываю мониторинг — мои сервера лежат. Недоступны в Москве, Питере и Новосибирске. Проекты остановлены. Та самая отказоустойчивость испарилась, как и моё положительное мнение.
Теперь ищу стабильного и лояльного провайдера, который не будет банить клиентов за невинные шутки и псевдонимы. Если знаете такого — кому можно доверить деньги и не жалеть после очередного бана за эмодзи, напишите в комментариях. Буду очень признателен.
А всем, кто захочет написать что-то в их сообществах, совет: даже не пытайтесь шутить.
Возможно, это урок для многих. Желаю вам добра, позитива и поменьше провайдеров с короной на голове. И да, надеюсь, что когда-нибудь вы услышите не только эту историю, но и мои собственные проекты — после переезда к адекватному хостингу.
Сигнал передается в электрическом виде напрямую по медным жилам без дополнительного преобразования в оптический или электрический сигнал, передающийся по витой паре или обычных оптических патч-кордах. Но самое главное, для сетевого оборудования это полноценный трансивер.
❯ Типы DAC
Passive DAC
Пассивные DAC кабели не содержат в себе электроники и не требуют дополнительного питания, соответственно меньше греются. За счет конструкции, где отсутствует TX и RX и прямого соединения с печатной платой коннектора DAC имеют минимальную задержку (<0,1 мс).
Но для них есть и ограничения:
максимальная длина таких кабелей может достигать до 7 м для 10Ge или 2–5 м для 40–100Ge;
высокая жесткость кабелей;
сильная зависимость от качества меди.
Active DAC
Активные DAC кабели представляют собой точно такой же твинаксиальный кабель, но в отличие от пассивных содержат активные компоненты (усилители или ретаймеры) внутри трансиверов. Эти компоненты восстанавливают и усиливают сигнал, что позволяет увеличить длину кабеля до 12–15 метров и улучшить целостность сигнала на высоких скоростях.
потребляют питание от порта (1–1,5 Вт на порт), соответственно больше греются;
имеют небольшой радиус изгиба из-за разных диаметров токопроводящей жилы (для 30 AWG – не менее 38 мм, для 24 AWG – не менее 23 мм);
чем выше скорость, тем сильнее влияние затухания и помех.
Чтобы нивелировать данные ограничения DAC кабелей, вендоры стали производить подобные кабельные сборки, но на оптике.
❯ Active Optical Cable
AOC – это кабель, внутри которого находится оптическое волокно, а на обоих концах закреплены трансиверы. Снаружи AOC выглядит точно так же как и DAC, но по сути это оптика, которую вы не трогаете своими руками.
Есть всего два вида AOC кабелей – двухволоконные и ленточные.
Принцип работы двухволоконных схож с обычными SFP+ SR, где по каждому волокну передается поток данных. Ленточные бывают на 4/8 и более волокон в ленте, их принцип работы похож на QSFP модули с MPO/MTP коннекторами, где по каждому волокну передается сигнал.
В AOC, также как и в обычных SFP-модулях сигнал преобразуется в оптический, передается по волокну и на другом конце происходит преобразование.
При этом:
нет патчкордов;
нет пыли на феррулах;
нет риска перепутать SM и MM.
За счет оптики дальность увеличилась до 100 м и более, сам кабель легче и гибче, по сравнению с DAC, но при этом цена естественно выше.
Для наглядности сведем в одну таблицу основные отличия между медными DAC и оптическими AOC:
❯ Краткий чек-лист как выбрать между DAC и AOC
Для более верного выбора DAC/AOC кабеля нужно ответить на эти пять вопросов:
1. Какая дистанция?
до 1–5 м (в пределах одной стойки) – Passive DAC. Самая низкая стоимость и задержка;
5–10 м (смежные стойки в одном ряду) – Active DAC или короткий AOC. DAC дешевле, AOC гибче и не боится помех;
более 10 м (в пределах ЦОДа) – только AOC. Медь на таких дистанциях непрактична из-за затухания, веса и жесткости.
2. Какая скорость и тип соединения?
прямое соединение – подойдут оба типа. Выбирайте исходя из дистанции и бюджета;
Breakout-соединение – убедитесь, что выбранный кабель точно соответствует нужной схеме (например, 40G to 4x10G или 100G to 4x25G). DAC и AOC существуют в таких конфигурациях.
3. Каковы условия прокладки?
плотная разводка, кабельные лотки переполнены – AOC. Оптический кабель тоньше, гибче и легче, его проще проложить в стесненных условиях;
сильные электромагнитные помехи (рядом с силовыми кабелями, промышленное оборудование) – AOC. Оптика абсолютно невосприимчива к EMI;
минимальный бюджет – Passive DAC для коротких дистанций;
бюджет позволяет, нужна надежность и удобство – AOC. Вы платите за гибкость, дальность и отсутствие проблем с помехами.
5. Совместимость с оборудованием? Один из важнейших вопросов. Всегда проверяйте список совместимости производителя кабеля или вашего оборудования. Особенно при использовании Fan-Out кабелей убедитесь, что сетевое оборудование поддерживает режим работы 1 QSFP – 4 канала.
❯ Когда всё-таки использовать классические SFP-модули?
DAC и AOC решают множество проблем, но есть ситуации, в которых использование полноценных SFP это необходимость:
1. максимальная дальность и гибкость. С одномодовыми модулями можно передавать данные на десятки и сотни километров. Ни один DAC или AOC на это не способен.
2. универсальность компонентов. Если оптоволокно уже проложено, или вы хотите перейти с 10G на 25G, то использование AOC и DAC нецелесообразна. Легче заменить пару модулей, чем менять полностью кабельную инфраструктуру.
3. использование CWDM/DWDM. Для уплотнения каналов и экономии волокон необходимы специальные WDM SFP-модули.
4. отказоустойчивость и ремонтопригодность. Если «сгорел» модуль или поврежден патч-корд, его можно относительно легко заменить. Если поврежден AOC или DAC, то нужно менять всю кабельную сборку целиком.
Ну и кратко итоговая таблица по выбору DAC/AOC/SFP-модуль:
❯ Пассивные компоненты
Про кабели поговорили, а теперь рассмотрим пассивные компоненты. Даже при использовании AOC и SFP-модулей, в реальной сети невозможно обойтись без пассивных компонентов.
Пигтейлы (pigtail)
Патч-корд это соединительный шнур, которым подключаются два SFP-модуля, а пигтейл это монтажный шнур или, по-другому, отрезок оптоволоконного кабеля с коннектором на одном конце и свободным другим концом, который приваривается к основному волокну.
Типовая длина пигтейлов – 1–1,5 м, но этого достаточно для их основных задач:
соединения компонентов внутри телекоммуникационного шкафа или других мест, где есть недостаток пространства;
разводка в оптических кроссах;
разводка в абонентских FTTH-сетях (обычно прокладывают в квартиры от распределительного шкафа);
ремонт оптических линий, в том числе в полевых условиях.
Типы пигтейлов
Тут также как и у обычных патч-кордов. Существуют пигтейлы, как SMF, так и MMF. Коннекторы стандартизированы от обычных LC/SC, до редких MT-RJ/E2000.
Полировка по стандарту UPC, но для высокоскоростных сетях, где критичны потери (пример GPON) используются APC.
Оболочка также может быть ПВХ или LSZH. Более подробно про коннекторы, полировку и оболочку я рассказывал в статье про патч-корды. Не буду повторяться.
Как соединяются пигтейлы?
Самый надежный метод это сварка. Она требует дорогого оборудования и прямых рук у инженера. Высокая точность сварки гарантирует стабильность линии и минимальные потери.
Менее надежный – это клеевой метод. Он более легкий, дешевый из-за отсутствия дорогостоящего оборудования, но при этом возрастают обратные отражения и увеличиваются потери сигнала. Этот метод устарел и используется в основном в лабораторных условиях, для быстрого ремонта или в полевых условиях без сварочного аппарата.
❯ Оптические кроссы (ODF)
SFP, DAC и AOC подключаются к активному сетевому оборудованию. Но прежде чем сигнал попадает на коммутатор, он должен прийти из магистрального оптоволокна.
Магистральный кабель на 100+ волокон приходит в ЦОД, но он не распределен и не скоммутирован.
Как это сделать?
Можно конечно взять пигтейлы и сварить потоки на десятки разных портов, но вся эта «лапша» будет не организована и подвержена механическим воздействиям.
Для централизованного подключения магистрального волокна в ЦОД существуют оптические кроссы, также известные как ODF (Optical Distribution Frame).
Как это работает:
магистральный кабель заводится в кросс;
его волокна свариваются с пигтейлами, которые уже имеют оптический коннектор (обычно LC, SC);
места сварки зачищаются гильзами и аккуратно укладываются в сплайс-кассеты внутри кросса;
коннекторы пигтейлов вставляются в оптические адаптеры на лицевой панели кросса;
к этим адаптерам уже подключаются патч-корды, идущие к SFP-портам коммутаторов или другого оборудования.
стоечные кроссы это стандарт для ЦОДов и узлов связи. Монтируются в 19 дюймовые стойки, высота измеряется в юнитах (1U, 2U, 4U). Вмещают от 8 до 144+ портов. Бывают стационарными или выдвижными для удобства обслуживания;
настенные кроссы это компактные боксы для точек присутствия (FTTH, офис). Крепятся на стену, имеют степень защиты (IP31 для помещений, IP54/IP65 для улицы).
По системе:
классические кроссы – цельная конструкция со встроенными адаптерами. Надежны, но менее гибки;
модульные системы – в стойку устанавливается каркас, в который можно вставлять сменные модули (кассеты) на 12, 24 или 48 портов. Это позволяет комбинировать типы адаптеров (LC/SC), полировки (UPC/APC) и легко масштабировать систему.
Патч-панель это коммутационная панель для организации и переключения соединений. Она служит упорядоченным интерфейсом между статичной кабельной разводкой и сетевым оборудованием. К её тыльной стороне подключаются постоянные линии, а на лицевой коммутируются патч-корды между устройствами.
Чем она отличается от кросса:
кросс – это терминал для ввода магистральной линии и сварки внешних кабелей;
патч-панель – это разводка внутри ЦОДа и служит для быстрого, многократного и организованного переключения соединений между портами сетевого оборудования.
Зачем это нужно?
Представьте несколько десятков серверов, подключенных к коммутатору. Без патч-панели пришлось бы тянуть десятки патч-кордов напрямую. Любая перекоммутация превратилась бы в ад. Патч-панель решает это:
все порты оборудования подключаются патч-кордами к тыльной стороне панели;
на лицевой стороне расположены порты и соединения между ними организуются короткими «кроссовыми» патч-кордами;
при перекоммутации достаточно переключить один «кроссовый» патч-корд, не трогая основную разводку.
Основные преимущества:
чистота и порядок, так как основная кабельная разводка зафиксирована и скрыта;
гибкое и быстрое изменение топологии сети;
снижается риск повреждения основной линии;
легко добавлять новые подключения.
Есть конечно один минус о котором нельзя забывать. Любая оптическая патч-панель или переходная розетка вносят затухание, а любой грязный коннектор может вообще положить весь линк. Типичное затухание на адаптер – 0,2–0,5 дБ.
Всегда рассчитывайте оптический бюджет и чистите коннекторы.
❯ Оптические аттенюаторы
А что, если вместо MMF SFP-модулей на коротких дистанциях (например в пределах одной стойки) будут использоваться SMF модули?
Все очень просто, мы можем вывести из строя фотоприемник (перегрузка приемника, приводящая к ошибкам передачи), так как лазеры достаточно мощные (особенно для ER и ZR), а фотоприемник таких нагрузок не выдержит. Связь может даже установиться, но трафик будет передаваться с ошибками, а ресурс модуля быстро закончится.
Чтобы решить эту проблему придумали оптические аттенюаторы.
Аттенюатор – это пассивное устройство, которое намеренно ослабляет оптический сигнал на заданное значение, измеряемое в децибелах (дБ).
Зачем ослаблять оптический сигнал?
защита фотоприемника от перегрузки;
тестирование запаса линии для проверки надежности и работу оборудования при ухудшении условий (старение лазеров, добавление новых соединений);
имитация длины линии в лабораторных условиях;
выравнивание мощности в системах WDM (PON, CWDM/DWDM).
На последнем остановимся подробнее. В WDM системах сигналы на разных длинах волн приходят к общему приемнику с разной мощностью из-за разного затухания в волокне и компонентах.
Аттенюаторы здесь используются для точной подстройки мощности каждого канала. Цель – добиться плоской спектральной характеристики суммарного сигнала, который поступает, например, на вход оптического усилителя (EDFA).
Это критически важно, так как EDFA и другое оборудование наиболее эффективно работают, когда все каналы имеют примерно одинаковую мощность. Выравнивание предотвращает подавление слабых каналов сильными, снижает нелинейные искажения и в итоге повышает общую устойчивость и качество передачи в магистральных сетях.
Типы аттенюаторов:
фиксированный (Fixed) вносит постоянное затухание, которое нельзя изменить. Это самый надежный и недорогой вид. Необходимо заранее рассчитать оптический бюджет, иначе при ошибке придется его заменить;
переменный (Variable) вносит переменное плавное затухание, которое можно настраивать (например, от 1 до 30 дБ) с помощью регулятора. Самый дорогой вид, обычно используется для лабораторных тестов, а не устанавливается на готовую инфраструктуру;
ступенчатый (Stepwise) вносит затухание дискретно, с помощью тумблеров. Этот вид компромисс между фиксированными и переменными, как по затуханию, так и по цене.
Как выбрать?
При выборе аттенюатора необходимо смотреть на данные параметры:
значение затухания (дБ) – рассчитывается как разница между мощностью передатчика и максимальной допустимой мощностью приемника, минус фактические потери в линии;
тип коннектора должен соответствовать вашим патч-кордам (LC, SC, FC);
точность затухания – если она не важна, то можно выбрать точность ±0.5 дБ. При необходимости высокой точности лучший выбор это ±0.1 дБ;
возвратные потери (RL) – хороший аттенюатор должен иметь высокое RL (~20 дБ), чтобы минимизировать отражения обратно в лазер.
Важно! Всегда проверяйте документацию к модулям, особенно эти два параметра:
чувствительность приемника (минимальный уровень, при котором BER допустим);
максимальная входная мощность (превышение вызывает перегрузку).
Аттенюатор позволяет изменить фактическую мощность сигнала на необходимую в этом диапазоне.
❯ Заключение
Вот мы и разобрали альтернативные способы подключения с помощью DAC и AOC-кабелей, а также рассмотрели оптические компоненты любой большой сети.
К сожалению универсальных решений не существует. Где-то важнее DAC и их минимальной задержкой и ценой, где-то AOC с их гибкостью и помехозащищенностью, а где-то по прежнему незаменимы обычные SFP-модули. Но главное, какой бы способ передачи вы бы не выбрали, сигнал всегда приходит в оптические кроссы, распределяется патч-панелями и пигтейлами, подстраиваются аттенюаторами.
А надежность всей сети в конечном счете упирается в качество этих пассивных компонентов, аккуратность монтажа и чистота коннекторов.
Что дальше?
В следующей части разберем технологии уплотнения каналов:
CWDM и DWDM — в чем разница и что выбрать;
как работает мультиплексирование;
какие WDM SFP-модули нужны и почему это экономит волокна.
Всем привет! Недавно, вдохновившись моим опытом, мой товарищ решил приобщиться к моноколёсному комьюнити и купил моноколесо Inmotion V12 Pro. В целом колесо достаточно хорошее, но первая совместная поездка выявила одну проблему, а именно: практически невидимые задние сигналы. Этот недостаток не добавляет безопасности поездкам, поэтому, как всегда, я спешу исправить ситуацию. А что из этого вышло — читайте далее.
❯ Начало
Да, совместная поездка на моноколёсах без сигналов добавляет немного экстрима, но всё же лучше исправить ситуацию и наслаждаться безопасными поездками с чётко читаемыми сигналами. Так как временные рамки не позволяли купить готовый вариант умного стоп-сигнала, я решил собрать свой DIY-вариант, потратив на разработку и сборку менее двух часов. По традиции проект будет состоять из компонентов, которые уже есть у меня в наличии.
❯ Я его слепил из того, что было
Итак, так как было решено собирать умный сигнал, нам понадобятся следующие компоненты:
Красные яркие светодиоды 5 мм.
Как правило, они всегда лежат в запасе, купленные ещё в «нормальные времена». А если нет, то можно купить по цене семечек на Алиэкспрессе:
Скриншот
Микроконтроллер;
Здесь нужно компактное решение. У меня пару месяцев валялась без дела одна из вариаций платы ESP32-C3-Zero — будем использовать её:
ESP-32-С3-SuperMini
Датчик положения в пространстве;
В данном проекте я буду использовать трёхосевой гироскоп MPU6050. У меня их «горка и маленькая кучка» — остались ещё с прошлых экспериментов:
Трёхосевой гироскоп MPU6050
Дополнительные компоненты.
N-канальный мосфет P0603BDG для управления матрицей светодиодов и несколько резисторов на 100 Ом.
❯ Как это работает
Ниже представлена принципиальная схема моего стоп-сигнала:
Принципиальная схема стоп-сигнала
Принцип работы очень прост: для работы сигнала нам нужно отслеживать данные с акселерометра MPU6050 и при наличии отрицательного ускорения по оси Y зажигать матрицу светодиодов.
❯ Прошивка и отладка
Для дальнейших экспериментов собираем минимальный сет из датчика и отладочной платы. Затем, «абы как» припаиваем датчик и начинаем эксперименты:
Подключение акселерометра MPU6050
И загрузив первую попавшуюся библиотеку MPU6050 начинаем эксперименты:
Библиотека MPU6050 в Arduino IDE
После установки библиотеки загружаем из примеров скетч MPU6050_Raw и закомментируем в нём следующие строки:
/*Print the obtained data on the defined format*/ #ifdef OUTPUT_READABLE_ACCELGYRO //Serial.print("a/g:\t"); //Serial.print(ax); Serial.print("\t"); //Serial.print(ay); Serial.print("\t"); //Serial.print(az); Serial.print("\t"); //Serial.print(gx); Serial.print("\t"); //Serial.print(gy); Serial.print("\t"); //Serial.println(gz); Serial.print(gy); // Выводим в консоль значения ускорения по оси Y #endif
Далее загружаем код в отладочную плату и запускаем в среде вывод значений в виде графика. Затем мы сможем наблюдать следующий результат, если подвигаем датчик по направлению оси Y вперед-назад:
Вывод сырых данных ускорения по оси Y
Здесь мы наблюдаем положительное и отрицательное ускорение по оси Y. Данные при этом достаточно шумные, поэтому далее нам нужно их сгладить. Обычно это делается с помощью фильтра Калмана. После обработки сигнала датчика данным фильтром мы сможем наблюдать следующее:
Данные после фильтрации
Теперь мы можем использовать далее данные в нашей логике управления зажигания матрицы:
int target = 600; // Значение, за которым включается стоп-сигнал (отрицательное ускорение)
int fgy = (int)filter(gy); Serial.println(fgy); // Выводим в порт данные ускорения по оси Y if (fgy > target){ analogWrite(LED_pin, 255); // Зажикаем на максимум } else{ analogWrite(LED_pin, 30); // Режим габарита }
По моей задумке, стоп-сигнал должен работать в двух режимах: габаритного огня (яркость 20%) и сигнала торможения (яркость 100%). Для этой цели и используется ШИМ-регулирование в представленном коде, а сам порог зажигания стоп-сигнала определяется переменной target, значение которой зависит от необходимой границы отрицательного ускорения.
Для разработки корпуса я, как всегда, использую FreeCAD. Сам корпус имеет довольно простую конструкцию: сборка выполняется без единого болта, по принципу матрёшки. Ниже представлен скриншот проекта:
Проект корпуса
Печать корпуса выполнялась на моём 3D принтере FlashforgeAdventurer 5M и заняла не более двадцати минут.
❯ Сборка стоп-сигнала
Самый интересный момент — когда твоя задумка воплощается в жизнь. Вставляем светодиоды в распечатанный корпус и припаиваем элементы согласно представленной выше схеме:
Установка светодиодов в корпус
В состав корпуса входит разделяющая панель, на которую устанавливается датчик и отладочная плата:
Панель с установленным датчиком
Я очень торопился с реализацией и не предусмотрел в панели отверстия для болтов, поэтому фиксирующие датчик болты были просто вплавлены в пластик. Примерно так же было реализовано крепление платы, но в этот раз уже вплавлялись небольшие отрезки выводов, оставшиеся от ножек светодиодов, к которым позднее припаивалась отладочная плата:
Крепление отладочной платы
Аналогичным способом крепится и мосфет. А так выглядит вся электроника в сборе:
Электроника в сборе
Подключаем питающие провода и в обратной крышке герметизируем соединение:
Подключение проводов и герметизация
Всё, стоп-сигнал собран:
Собранный стоп-сигнал
Осталось разобраться с подключением: здесь всё просто. Моноколесо имеет USB-порт с функцией зарядки мобильных устройств, обеспечивающий достаточную мощность для работы стоп-сигнала. Его и будем использовать для питания. Для подключения используется разъем USB-A («папа»), который нужно максимально укоротить, чтобы он влез в отсек с портами при закрытой заглушке. Сам фонарь крепится на резиновую заглушку отсека моноколеса с помощью наноскотча, перед этим нужно обязательно обезжирить поверхность заглушки.
Итоговая установка
В итоге, после нескольких тестовых поездок, крепление стоп-сигнала на наноскотч оказалось очень надёжным решением.
❯ Итоги
Итоговым результатом я остался очень доволен! У меня были сомнения насчёт видимости фонаря в дневное время при прямом солнечном свете, но они не подтвердились. Стоп-сигнал очень хорошо видно даже на ярком солнце. Теперь поездки на моноколесе стали значительно комфортнее и безопаснее.
Фото из поездки
Само собой, этот стоп-сигнал можно применить не только на моноколесе, но и, например, на велосипеде. В этом случае стоит позаботиться о внешнем источнике питания. Да и данное решение будет экономически более целесообразным, чем покупка готовых решений, а удовольствие от сборки — бесценно!
На этой позитивной ноте можно и закончить статью! Спасибо за уделенное время! Интересных проектов и всех благ! А если остались вопросы или есть что добавить — добро пожаловать в комментарии.
Не так давно я ездил к родителям, где в моей детской комнате до сих пор стоял мой первый компьютер. Живой и работоспособный, что удивительно. В итоге я просидел за ним около трех часов, копаясь в старых фото, музыке и папке «Нужное для игр», где лежала та самая программа, знания об использовании которой передавались как что-то сакральное (не совру, если скажу, что, кажется, во дворе кто-то за бумажку с последовательностью действий заплатил 50 рублей, что равно цене одного диска на PS1). И без гайда я не смог вспомнить, как ей пользоваться.
Что это был за софт? А давайте вместе вспомним даже не один, а несколько примеров того, чем раньше пользовались все, а сегодня уже как будто и не нужно.
❯ У каждого дома был «Алкоголь». Аж на 120 процентов
Признавайтесь, хотя бы один раз это делал каждый из вас. Приходите в местный магазин с пираткой на ПК по 150 рублей (в моем регионе это была сеть магазинов «ВидеоМир»), покупаете игру, дома ее устанавливаете, делаете кое-что, а потом возвращаетесь с чеком и диском в магазин со словами «Она не работает, поменяйте, пожалуйста»? Да, по крайней мере мне меняли.
Под «кое-что» я, конечно же, подразумеваю его величество Alcohol 120%, от компании, которая ненавидела DRM, когда это еще не было мейнстримом. Функционал там был довольно широкий, но главное, за что помнят программу, — копирование дисков в формат MDS/MDF, который потом можно было спокойно использовать на компьютере.
Для своего времени Alcohol 120% стал прорывом и спасением для тех, кто не хотел качать игры через медленный интернет и постоянно слушать жужжание привода. В наши дни, где доминирует цифровая дистрибуция, программа практически полностью утратила актуальность, к сожалению.
И сразу закрывая эпоху, когда все возились с дисками. Alcohol 120% на каждом ПК неразрывно шел в комплекте с комплексом софта NERO.
Кстати, название — это такой-то каламбур. Оно отсылает к римскому императору Нерону (Nero), который, по легенде, поджег Рим («Nero Burning Rome» созвучно с «Nero Burning ROM», где ROM — это память диска, а Burning — процесс записи/«прожига» диска). На логотипе классических версий программы был изображен горящий Колизей.
Собственно, да, среди всех возможностей пакета Nero Multimedia Suite (где были и видеоредакторы, и штуки для создания обложек и меню) ценился именно Nero Burning ROM, с помощью которого можно было записывать образы ISO (и не только) на CD/DVD болванки разного назначения. От фильмов до игр на PS1/2 и сборников а-ля 10 игр для ПК в одном.
Кстати, компания существует до сих пор, но сейчас и название другое (Nero Platinum), и задачи там абсолютно иные.
Как мы сейчас слушаем музыку? В 95 процентах случаев через стриминговые сервисы, и 5 процентов — это либо олдовые аудиофилы с сетапами под тысячу долларов, или хипстеры типа меня с современными плеерами из Китая.
А давно вы слушали музыку на ПК по старинке? Вот прямо чтоб открывали ЕГО, показывали путь к папке и залипали на тысячу неиронично талантливых оболочек. Да, я говорю про великий Winamp.
Казалось бы, простой софт для проигрывания музыки, но на деле абсолютный символ компьютерной эпохи рубежа 1990-х и 2000-х годов. Выпущенный в 1997 году студентами Джастином Франкелем и Дмитрием Болдыревым, он стал главным аудиоплеером планеты. Так еще и появился он в самое нужное время — Winamp появился ровно тогда, когда формат MP3 начал захватывать мир, а пользователи стали массово скачивать музыку из интернета и обмениваться ей.
Причем что главная фишка была не только в крутой визуальной кастомизации и простоте использования, а, скорее, в модульности. На Winamp было довольно просто создавать пользовательские плагины, которые народ писал просто в огромном количестве. Как минимум Crossfading (тот самый плавный переход между треками) стоял у каждого пользователя.
Судьба, конечно, у Winamp печальная. В актуальное время его начали выдавливать конкуренты (главным образом AIMP), у новых версий к середине нулевых были проблемы со стабильностью, а ближе к концу нулевых весь мир пересел на доступные MP3-плееры и первые смартфоны. В 2013 году разработка была закрыта. Good night, sweet prince.
❯ Джентльменский набор геймера, знания о котором передавались как древние манускрипты
Ну а закончить предлагаю тем, что упомянул в начале материала. Если Alcohol 120% и Winamp были софтом для быта, в том числе и простых юзеров, то связка из CHEmax и ArtMoney — это инструменты хардкорного геймера.
С первым всё просто — это большая и подробная база кодов, читов и прохождений для различных игр, что было очень актуально в эпоху, когда просто загуглить, как пройти уровень, было не так уж и просто.
А вот с наскока понять, как пользоваться ArtMoney, дано было не каждому. Созданная российским программистом Артёмом Михайловым, ArtMoney позволяла взламывать параметры в одиночных играх прямо во время игрового процесса. Первое, ради чего её использовали — это взлом денежных единиц в разных играх.
Работало это через пролезание программы в оперативную память и считывание плавающих переменных, звучало для школьника сложно, но на деле надо было просто запомнить ряд действий.
В наше время Art Money практически бесполезен ввиду сильной привязки игр к интернету и, главное, сильно усложненной структуры внутренностей тайтлов.
❯ Сейчас многое стерло время
С одной стороны, есть повод ворчать про то, как раньше было-то лучше, и вообще сколько годноты потеряли... А с другой, потеря этой самой «годноты» — не что иное, как прямой признак развития и эволюции индустрии. Достаточно вспомнить, сколько у вас стояло софта на ПК раньше, и насколько меньше его стало сейчас.
Каким бы Winamp ни был удобным, красивым и вот этим вот всем, он такой только в ретроспективе, и многие с радостью сбежали с него на AIMP или вообще купили iPod. Да, CHEmax круто, но сейчас-то какой смысл, когда информация стала доступнее? Про то, что владельцев пишущих DVD-приводов пора заносить в Красную книгу, я в принципе молчу.
Однако сей факт устаревания никогда не мешает оглянуться назад и посмотреть, насколько вещи раньше были сепарированы друг от друга и выделялись своей функциональностью. Тем более сейчас, когда мы, кажется, возвращаемся в эти самые времена.
Продолжаем рубрику с видеообзорами железа, которое используем в нашей инфраструктуре. Перед запуском на проде тщательно отбираем оборудование и гоняем его под высокими нагрузками, чтобы убедиться в стабильности и надежности.
В новом видео Влад Олейник, ведущий инженер ЦОД, рассказал про 3-х юнитовый Microcloud компании Supermicro 3015MR с приставкой H8TNR.
В одном 3U-шасси умещается 8 полноценных серверов вместо классической схемы 1 сервер = 1 юнит. Все ноды изолированы друг от друга, а общими остаются только питание и охлаждение.
Универсальное ли это решение? Нет — поэтому покажем, где такая сборка особенно полезна:
1️⃣ 1С (SQL + App). Производительность 1С часто упирается в частоту процессора, а десктопные Ryzen как раз обеспечивают 5+ ГГц.
2️⃣ Frontend-сборка. На высокочастотных процессорах сборка может идти в 1,5–2 раза быстрее, чем на многих серверных Xeon.
3️⃣ Build-фермы. Разные типы лезвий можно подбирать под задачи CI/CD. Конфигурации с десктопными AMD-процессорами ускоряют этапы сборки, требующие высокой однопоточной производительности.