Разрабатываем тактическую карточную игру - Stone of Adventure. Это трудный инди путь, а каждый список желаемого уменьшает его на 1 шаг! Поэтому милости прошу к нашему шалашу 👇 Ссылка на стим
Мы доделали стартовый бой! А еще добавились такие изменения: 1. Карты теперь работают быстрее 2. Эффекты и действия могут объединяться в кучу ускоряя игровой процесс 3. Анимации юнитов стали быстрее 4. Добавили механику Огненного Оружия и механику Горения
Мы создали классную F2P-игру для мобильных устройств (пока только для Android, но очень скоро и для ios) о баскетболе. И я хочу немного рассказать вам о ней.
Я думаю, если вы такой же фанат баскетбола, как и я, то вы определенно скучали по этой игре. В ней есть все, что мы любим в игре: динамика, азарт, веселье и дух соперничества.
Если вы воспользуетесь промо-кодом #MYBOY, вы получите специальную анимацию, которая отражает всех нас, когда кто-то попытается впарить рекламу, лол =)
Но в целом, я надеюсь, что со временем мы сможем собрать фанатскую базу, потому что, прежде всего, игра задумывалась как виртуальное соревнование в том, кто круче может "Get Backets"!
Ball Game - это симулятор баскетбольных бросков. Игроку нужно за определенное время забить больше очков в кольцо чем соперник. В игре есть 6 мини-игр: Тренировка - выполняйте броски с каждого угла площадки! Мультиплеер 1 на 1 - играйте вживую со своими друзьями, тот кто наберет больше очков, тот и выиграет! Доступны известные стритбольные площадки по всему миру. Минус 5 - известная по всему мира игра, за каждый промах получаешь минус. Набрал 5 проиграл. Конкурс 3-х очковых - знаменитое соревнование по 3-х очковым броскам в НБА. Ретро и современные арены. Каждый год с самого начала! Обыграй величайших шутеров всех времен! Режим "На время" - когда тебе нужно быть лучше, чем ты был вчера. Чем больше бросков ты забьешь, тем дольше будет твоя игра. Ежедневный квиз - насколько хорошо ты знаешь историю баскетбола и игроков? Каждый день новый вопрос и возможность выиграть приз! Заходи каждый день и получай ежедневный бонус.
Геймплей: - Реалистичная физика, полет и отскок мяча, движение сетки и кольца - Простое управление - Динамика и веселье - Общение с соперником внутри раунда - Анимации и фишки как у реальных звезд баскетбола - Кастомизация и уникальный стиль для персонажа - Борьба до самого конца
Визуальный стиль : - Каждый корт это копия известных мировых стритбольных площадок (Рижка, Рокер Парк, Венис Бич, Донг Дан и многие другие) - Дизайн меню и юзабилити - Высокое качество графики и моделей
Звуковые эффекты: - Если вы на площадке в Китае, в бэкграунде говорят на китайском, в США на английском, в Испании на испанском и тп. - Уникальные треки в стиле хип хоп - Звуки и эффекты баскетбола
Подключил мобилку, оптимизировал всё и… отправил игру на модерацию
Привет, друг. Кажется, я дошёл до того самого этапа, когда можно выдохнуть. Я подключил мобильную платформу, добавил мобильное управление, плотно поработал над оптимизацией и теперь в игру комфортно играть на ПК, и телефоне. Проверил сам. Потом ещё раз. Потом ещё, на всякий случай.
Подобрал удобный размер и расположение кнопок для мобилки
Основной контент готов: пятнадцать уровней, два режима, мидкордный темп, история кибер-агентов и понимание того, что с ними происходит внутри сети. Игра получилась компактной, такой, в которую можно залипнуть и подумать.
Я представляю модерацию Яндекс игр))
Самое важное, я отправил игру на модерацию. Теперь остаётся только ждать. Смотреть в стену. Обновлять страницу. Ждать ещё.
Магазин Магический Цветов или Рыночек 90х
Пока жду, уже строю планы дальше. Например, сделать магазинчик по продаже цветов. Такой уютный, ламповый, с вайбом Royal Cooking или палатки на рынке в 90-е. Где вроде бы продают шмотки, а может еще что по интереснее.
Ехай в закат
Но это потом. Сейчас игра ушла в релизный путь. Если модерация пройдёт, проект официально станет тем, чем он и задумывался: небольшой, честной мидкор-игрой с историей, скоростью и кибер-агентами, которым не очень повезло.
Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Так же я выпустил релиз интерактивной истории в постапокалиптической России «Мы вместе».
Продолжаю разрабатывать свою вторую игру. Фишка будет такая: для прохождения препятствий нужно будет часто переключаться между персонажами.
Пока добавил боевую систему, реакцию на урон, пару ловушек, настроил несколько камер. Дорабатываю визуал и добавляю механику, где для продвижения вперёд нужен определённый персонаж.
У рыцаря будет один прыжок, у мага - двойной. Рыцарь - боец ближнего боя, маг - дальнего. Рыцарь быстрее и сильнее, маг медленнее и будет наносить меньше урона.
Заказал арт для страницы в Steam, а также уже купил слот для игры.
Придумал лор и название.
В будущем я планирую добавить ещё больше механик и врагов, а также доработать уже созданное.
Над музыкой, звуками и видеороликами будут работать те же люди, что помогали мне с игрой Gold for Retirement.
Кстати, Gold for Retirement сейчас продаётся со скидкой. Если хотите меня поддержать, буду рад, если вы её приобретёте!
"Когда Гаснут Огни" Главы 1-2 Жанры: драма, мистика, фантастика, постапокалипсис Примерное время чтения: до трёх часов
История о том, как сохранить в себе творческий огонёк и тягу к прекрасному, когда начинает казаться, что эти вещи совершенно бессмысленны.
Что вас ждёт: - 50+ уникальных иллюстраций, у некоторых из которых есть небольшие вариации. - Эстетика постапокалипсиса с нотками мистики и фантастики. - Атмосферная (я надеюсь) история о том, как внутренние противоречия человека могут повлиять на его творчество
Синопсис:
В разрушенном, постапокалиптическом мире главный герой обнаруживает в себе тягу к творчеству. Рыская по пустынным городам в поисках подходящих деталей, он по крупицам собирает детали, с помощью которых впоследствии создаст механическую бабочку.
Естественно, это рвение возникло не на ровном месте. Главная цель - вернуть улыбку на лицо единственной души, что находится рядом.
Видите ли, персонажи всю свою жизнь провели в разрухе, не зная былой красоты, и оттого даже в таком состоянии находят мир привлекательным. Бродят по осколкам прошлого и пытаются понять, кто они. Особенно эта тема интересует главного героя. И его поиски не остаются безрезультатными.
Волей случая он натыкается на чудом сохранившуюся книгу про животный мир, полную красочных иллюстраций. И она, настолько яркая и нетронутая, в отличие от обычных трухлявых обрывков, полностью переворачивает взгляды героев на серую действительность вокруг.
====================== Ссылки на скачивание ПК и Андроид версии через Яндекс.Диск можно найти в группе ВК.
На случай, если кому-то неудобно скачивать через обменник, я скинул файлы в телеграмме.
======================
Большое спасибо всем, кто поддержал разработку рублём!
Отдельная благодарность музыкантам sever4user и EntropyPhan0, написавшим потрясающие композиции, которые вносят значительный вклад в создание атмосферы новеллы.
RoboBall — это игра, в которой вы управляете роботом в форме шара и решаете головоломки, основанные на физике и логике. Ваша цель — управлять различными механизмами, чтобы добраться до конца уровня, где вы найдете телепорт, который перенесет вас на следующий уровень.
Головоломки
На каждом этапе вы найдете большое количество различных механизмов, кнопок, лазерных переключателей и дверей. Чтобы открыть дверь, запустить лифт или просто активировать определенный механизм, вам нужно будет нажать кнопку. Иногда вы не сможете сделать это самостоятельно и вам понадобится помощь металлических шаров, бочек или ящиков. Но не забывайте, что им тоже может понадобиться ваша помощь для выполнения определенных действий.
Опубликовано 04 янв 2026 г.
Жанр Казуальные игры
Платформы : Windows
Тип : Одиночная игра
Теги #INDIE #ADVENTURE #FUTURISTIC #2D #PLATFORMER #ATMOSPHERIC #SINGLEPLAYER #PUZZLE #3D PLATFORMER #OLD SCHOOL #THIRD PERSON #PHYSICS #SCIENCE #FAMILY FRIENDLY #PUZZLE PLATFORMER #CYBERPUNK #LINEAR #LEVEL EDITOR
Системные требования
Минимальные:
ОС: 7, 8, 8.1, 10
Процессор: INTEL Celeron, AMD Athlon X4,
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: Аппаратное обеспечение с поддержкой Direct X 9.0c
Souper Game официально перешагнула отметку в 40.000 вишлистов!
Для инди-проекта это внушительная цифра, и нам невероятно приятно видеть, сколько людей ждут нашу игру.
Пока вы доедали салаты, команда SinBeans Studio работала не покладая рук. Мы уже выгрузили готовый билд игры на проверку в Steam и сейчас ждём результатов модерации. Очень надеемся, что проверка пройдёт без задержек и в заявленные сроки.
Спасибо, что вы с нами и поддерживаете Souper Game!
Итак, представляю вашему вниманию короткий трейлер почти игры ))
Что сейчас готово: целый один уровень, враги со своим "плохим" поведением, союзники, система урона - можно толкаться. По трейлеру не очень заметно, но тяжёлым мехом можно пнуть лёгкого, он чуть отлетит и получит дамаг в зависимости от скорости столкновения. Я прям очень хотел это реализовать, меня в мехах всегда бесило, что мелкий просто бегает вокруг тяжа, поливая лазерами, а тяж в это время беспомощно крутится, хотя может просто пнуть или толкнуть торсом. Лучше бы лёгкие падали от сильного толчка, конечно, в будущем.
Так же танки теперь проще просто догнать и раздавить - на это способен Ваш мех и союзные. Здания пока ломать нельзя, но это добавить быстро можно.
В общем игра всё ещё похожа на тестовую песочницу, но кое-что уже вырисовывается потихоньку.
Спешу выразить благодарности за ваши комменты:
Drrexter - мех величен в 1.4 раза, танки давятся, дома в разработке. У каждого юнита есть масса. Сделал сначала, что танки отлетают от столкновения, но потом переделал на ""раздавить"". Вот не знаю теперь как оставить. Танковый футбол или танковая отбивная? ))
DSTklg40 - игру оказалось делать очень сложно и долго, блин. Магазин и ангар пока в планах на далёкое будущее. Надо врагам ещё пушек добавить или лазеров ил чего? Пока они одной пушкой все стреляют (( Сюжет вкорячить - идея хорошая. Пока что "летели на десант 3 шаттла, 1 сбили, из 2 оставшихся срочно десантят мехов, идёт спасательная операция на энеми территории". Вот такой сюжет первой миссии )). Если вы на коленке накидаете сюжет второй - сделаю.
Так же спасибо всем кто просто комментил и поддерживал. Здравые идеи обязательно постараюсь реализовать, так что пишите. Отмечу вас в своём посте, а может и в титрах игры )) Не знаю, я был бы рад, если бы меня где-то в титрах отметили )).
Всем удачи и успехов в новом году. Игра доступна в Гугл Плей. Heavy Frame