Разработчик/Студия: DevStoria
Платформы: ПК
Площадки: VK Play (доступна демо-версия), Steam (в планах)
Жанр: Сюжетный 3D Action/Shooter в открытом мире
Атмосфера: Постапокалипсис в постсоветском городе (за основу взят один из районов российского города Пенза, с его визуальным видом на момент 1993 года, с некоторым изменением)
Сюжет: В 1993 году произошло столкновение грузового состава, перевозившего хим. оружие, с пассажирским составом. Произошёл взрыв. Город окружил радиоактивный туман. Жилые кварталы были охвачены беспределом и всплеском преступности. Район разделился на 4 противоборствующие бандитские группировки. Прошло 11 лет, на дворе 2004 год. Главный герой, Виктор, при помощи нового знакомого, лесника Василия, принимает решение выступить против бандитов. Люди изрядно настрадались от рук негодяев, пора дать ответ. Их главная задача - подарить своему городу свободу, избавив территории от вооруженных банд, и найти выход за пределы зоны.
- В лесу ночью обитают зомби-мутанты. Будь осторожны с ночными прогулками в лес!
- Доступно несколько советских авто, для более быстрого перемещения в открытом мире (и не только для этого), а так же один скрытый автомобиль с секретным механизмом, получить который можно по прохождению определенной части сюжета и выполнении некоторых требований.
- В пруду на Разъезде обитает радиоактивная рыба, так что рыбалка тоже присутствует.
- Из радиоактивной рыбы можно получить энергию для батарей, на которых ездят авто. Топлива в закрытой зоне не было, выкручивались как могли (модифицировали авто для потребления чистой энергии).
- Элементы акробатики у главного героя (убивать врагов интереснее делая сальто + враги меньше попадают в такой момент в главного героя).
- Больше будет раскрыто в процессе игры.
Целевая аудитория: Всем любителям игр в духе S.T.A.L.K.E.R. и Fallout посвящается. Так же игра ориентирована на любителей 3д изометрических стрелялок и понравится людям, любящим советский транспорт.
Послесловие: Идея проекта возникла еще 21 год назад, когда я долго и с нетерпением ждал выхода Сталкера. Но достаточно долгое время эта игра оставалась только идеей, поскольку я не хотел браться за проекты подобного масштаба в одиночку, и уделял своё время в основном работе и карьерному и профессиональному росту. Работа над проектом началась в декабре 2023. Движок Unity3d. На текущий момент реализовано примерно 80% запланированных работ. Полностью сделан 3D мир, но я буду его еще в процессе местами дорабатывать. Реализован запланированный сюжет (10 глав), но после нескольких этапов тестирования (пока что только мною) я принял решение добавить еще 3-4 главы к текущему сюжету (пока что не приступил). Параллельно с сюжетом были сделаны запланированные кат-сцены (которых так же теперь станет больше), с озвучкой главного героя. Проект не имеет финансирования, все работы выполняются только моими силами, по этому озвучку так же делал сам. На текущий момент занимаюсь полировкой игры. Только закончил работу над демо-версией, цель которой - познакомить игрока с атмосферой и геймплеем игры. Сюжет в демо-версии практически не отражен, добавлены 2 первые главы, которые ориентированы на обучение и знакомство с геймплеем, и проходятся достаточно быстро. После игрок может освободить несколько оставшихся доступных вражеских территорий и посмотреть 1/12 часть от общего 3d мира.
Скачать бесплатную демо-версию можно на сайте игры в VK Play. Это альфа версия игры, она может сильно отличаться от финальной версии в дальнейшем. Буду рад получить справедливую критику, репорты по найденным ошибкам (по возможности подкрепляйте пожалуйста скриншотами с описанием шагов для воспроизведения проблемы), а так же предложения по улучшению геймплея и внешнего вида игры. Убедительная просьба отправлять их на почту студии DevStoria: devstoriagames@gmail.com. В других источниках скорее всего я их не увижу и они потеряются.
Заранее благодарю всех, кто поможет в тестировании игры! Это существенно повлияет на её улучшение в дальнейшем. О всех обновлениях буду продолжать писать посты этой серии.