Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

57 498 постов 92 069 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Ответ на пост «Как время пролетело»1

Ща расскажу очень длинную, нудную, душную и дурацкую историю с непредсказуемым финалом и грустным, не связанным с шуткой выводом.

Стянул Готан с зелёного магазина, потому что никогда не был фанатом и покупать не собираюсь. Как выяснилось, был прав - игра очень кривая, косая, тормозная, бесячая, хотя и душевная. Но разговор не об этом.

В новом графонии, насыщенном деталями, оказалось сложно находить праздно валяющиеся предметы, потому что они никак не выделяются на фоне жырно намазанной графики. Нашёл мод на Нексусе, который по нажатию кнопки показывает на всех валяющихся предметах чёткий аутлайн, т.е. обводку - такую же, как и при подборе ближайшего предмета (если не в курсе - в настройках "доступности" есть такой параметр).

как говорится, RTX ON/OFF. обводка синяя, так захотелось

Мод в целом работает, но не всегда ровненько и хорошо, что вполне ожидаемо - игра свежая, моды свежие, патчей нет, надо отлаживать и т.д. Поэтому я периодически просматриваю Нексус на предмет обновлений. И вот, выходит обновление мода на подсветку, я устанавливаю новую версию, запускаю игру и... вижу КРАСНЫЕ как член у дьявола, светящиеся за километр жирные аутлайны, от которых кровь из глаз.

не могу настроить жирноту и свечение аутлайна для примера, но вы поняли суть

не могу настроить жирноту и свечение аутлайна для примера, но вы поняли суть

Мало того, оказалось что теперь подбор предметов осуществляется... автоматически! То есть, ты проходишь мимо пацанов, хрустящих морковочкой возле костра, и твой персонаж как пылесос самостоятельно усасывает всё что плохо лежит вокруг ребят - прямо к себе в карман. Вместе с личными вещами, а это уже воровство с тяжкими и немедленными последствиями.

Я несколько удивился, и даже вслух сказал "ничего себе!", и пошёл разбираться. Открыв файлы настроек мода, я понял что не понимаю вообще ничего! Что где куда, где что лежит, что за что отвечает, какие параметры менять - ничего не понятно, хотя это обычный Lua скрипт.

Пока я описывал свои ощущения в каментах к моду на английском языке при помощи нейросети, оказалось что автор мода (по-польски предлагая всем недовольным игрокам "możesz mi obciągnać z takim komentarzem") на самом деле весь этот мод... навайбкодил. Причём, он вываливал сразу несколько разных версий прямо в момент моих исследований его кода.

пацан к успеху пришёл аж два раза

пацан к успеху пришёл аж два раза


Наверное, тут надо чуть-чуть сдать назад, вдруг кто не знает что это такое. "Вайбкодинг" - это когда ты просто говоришь нейронке "напиши мне код" и нейронка пишет код. Даже я, не будучи программистом ни в какой степени (просто продвинутый пользователь, как раньше говорили) могу "навайбкодить" какую-нибудь небольшую фигню. Тебе даже не нужно знать хоть что-то: ты спрашиваешь нейронку как сделать то и это, и кремниевый алгоритм ведёт тебя за ручку через все препоны, подсказывает какую программу установить, что в ней написать, куда нажать и скопировать код. Забегая вперёд - это именно то что меня в итоге и расстроило во всей этой истории.

Принципиально тут вот что: нейронка очень часто выдаёт какую-то нерабочую фигню. К примеру, ты говоришь ей "давай вот тут сделаем красным цветом". Нейронка делает и цвет реально красный. Но при этом у тебя всё начинает глючить, мигать и падать где-то в другом месте. И вот тут ты начинаешь писать нейронке "исправь". Нейронка в ужосе заламывает руки и раскаивается во всех грехах, потом отвечает "вот абсолютно точный код вообще без багов где всё исправлено и ничего не глючит, держи дорогой друг"... и так раз за разом, ты пишешь "исправь", нейронка "исправляет", потом исправляет исправленное... мне показалось что это бесконечный процесс.

Пан моддер настолько угорел по этому процессу, что начал копировать "мышление" нейронки, генерирующееся после каждого запросе "исправь" прямо в файл со скриптом, обозвав это ченджлогом.
Чё тут далеко ходить, вот что я ему написал:

скриншот сделал на всякий случай. оказалось, не зря...

скриншот сделал на всякий случай. оказалось, не зря...

Перевод:

Ты поместил «размышления» своего ИИ в главный скриптовый файл и назвал это Changelog, серьезно?

Ладно, я ни разу не программист, но я заглянул в сердце тьмы и съел его целиком.

Этот «мод» — чистейший, концентрированный, неприкрытый вайбкодинг в его худшем проявлении. Код переходит от относительно чистого Lua (всего с парой важных параметров в первых итерациях мода) к непредсказуемой, переусложненной мешанине — что абсолютно безумно, если ты когда-нибудь захочешь что-то изменить (например, отключить обводку трупов). Только обводка трупов и сундуков потребовала огромного количества вайбкода. Теперь мод терроризирует твой процессор, проверяя огромный объем игровых данных при каждом включении. Удачи тем, кто хочет «сканировать» предметы — мод будет зависать при каждом активировании, потому что он проверяет каждый объект в игре три раза подряд.

Он постоянно проверяет, находятся ли объекты, которые нужно подсветить, в поле зрения персонажа. Эта часть работает неправильно. Вдобавок ко всему, он пытается записать список всех разграбленных сундуков и трупов в один из двух файлов... которые ЖЕСТКО ПРОПИСАНЫ в точный (и несуществующий на моем ПК) путь на диске D:! Ты установил игру в другое место? Что ж, тогда... это не будет работать. И что думаешь? Это не работает даже с исправленными путями!

Я имею в виду, он работает большую часть времени, потому что что-то определенно происходит внутри этой кучи вайбкода, наваленной поверх другого вайбкода (замаскированного под вайбкод другого чувака). Я не могу сказать наверняка. Но на этот мод нельзя положиться — он то подсвечивает случайные объекты там и сям, то нет, а подсветка трупов и сундуков очень нестабильна.

Последняя версия мода упакована в .dll, но каким-то образом я знаю, что там внутри ничего приятного нет. Может, там и есть какие-то приятные мелочи, может быть... но после этого очень неприятного путешествия на дно вайба мне не нужны никакие обфусцированные dll на моем ПК...

Напомню, что текст писал сам, но исправлял нейронкой. И обратно перевёл тоже ею. Иронично, да? У меня проблемы с грамматикой и артиклями, вообще не умею их ставить. Зато на юмор не жалуюсь.

На всякий случай, вот тот самый его changelog, который торчит прямо в файле с основным скриптом мода. Читать его не надо (да у вас и не получится), просто оцените степень идиотизма:

200 строк ченджлога на 1600 строк кода

200 строк ченджлога на 1600 строк кода

Это всё напоминает старый анекдот:

- Нейронка, ты закодила мою программу?


- БЛЯТЬ, программа! *начинает писать лог* - Блять, нахуй я сюда пришёл? Вспо... А, программа! Да, программа! Эээ... Открываю файл, значит беру код, закрываю файл, прихожу к юзеру и говорю: "Гена... Помнишь ты просил меня нако..." Нет, блять, долго. Он догадается, падла, догадается! Надо сказать: "Гена! Вот тот самый код, который..." Почему самый?.. А... Гена, когда ты мне сказал закодить, я под... Нет, блять, надо сказать проще как-то, просто... А, надо сказ... - "Гена! Вот твой код." Вот. Нет, надо не так сказать, надо ещё проще сказать. "Гена возьми." Нет, не возьми. Надо сказать: Гена, на. Гена, на. Гена, на. Гена, на. Гена, на.

Короче, нейронка это такой твой угашенный и накуренный друг, которого ты попросил принести полотенце, а он вместо этого пошёл скатываться с мачты корабля по парусу чтобы подтереть себе жопу.

Что в итоге: Нексус выдал мне смешное предупреждение "за преследования и оскорбления пользователя" и "написание стен текста" (жаль что не успел сделать скриншот) и мой комментарий удалил. Поляк скрыл свой мод от греха подальше, потому что я там не один такой недовольный был. Да и вообще я подозреваю что количество накопленных ошибок перевесило полезное содержимое мода, который из одного скрипта разбух сразу до нескольких файлов с использованием каких-то общих библиотек.

СОКРЫТО И ОПЕЧАТАНО

СОКРЫТО И ОПЕЧАТАНО

Самое жуткое тут вот что: этот мод работал. Да, он был кривой и с серьёзными проблемами, но его скачала куча людей и пользовалась им.

Грустный, не связанный с шуткой вывод: мы уже живём в мире победившего искусственного интеллекта. Да, я знаю что это не "настоящий" интеллект, а просто набор сложных алгоритмов, который не может думать. Но результат на лицо - я сам пользуюсь им для различных нужд.

Вы ныли о том что современные приложения весят по 100500 мегабайт, в них куча ненужных функций, всё работает через жопу и тормозит? Вот вам польский школьник, который за пару вечеров подпалил жопы сотне-другой юзеров и был таков. А ведь это наше ближайшее будущее, и я просто не верю в законодательство в этой сфере, потенциально ограничивающее использование ИИ в коммерческих продуктах.

В посте спрятано два с половиной юмора, а значит смейся и ставь клоуна.



P.S.:
Сам Нексус не парится по поводу нейросетевого программирования. Разработка этого "мода" продолжается, а значит show must go on.

Показать полностью 8
3

Ответ на пост «Трудный выбор»1

Смотри.

Купил себе недавно Бокс за 35к (они реально щас по такой цене легко находятся) - в два раза дешевле PS5. притом не S, а полноценный X. Взял подписку на год на сдачу. Щас сижу кайфую в играх x360 (Гирза 2-3, фабля 2, Дантес инферно, Даркнес). У PS5 тоже есть подписка, но там игры с Ps3 идут через стриминг в пережатом качестве. Вообще не понравилось, хотя там тоже есть крутая классика. Гирзу 2 еще и прокачали -- новые текстурки и 60fps.

Если PS5, то только ради экзов. Но на мой вкус оно вообще того не стоит. Много повесточного кала, вторичного геймплея, очень редко выходит что-то действительно стоящее. Для меня экзы как аргумент закончились на Пс4 (Гадовор 2018, Дес стрендинг 1, Инфеймос 3, Городские духи, Тсусима Дейз Ган, Павук и тд.), последнее крутое поколение с действительно большой библиотекой хитов на все времена. Из каталога PS5... ну... Дес стрендинг 2, Астробот, Рэтчет 2, может быть Йотей и Павук 2...Всё что анонсировали на будущее (росомаха, лоуфей, антил дон 2) мне вообще не нравится ни как выглядит, ни по своей идее.

А на боксе Пасс пополняется быстрее чем я успеваю что-то проходить, притом есть новинки.

Мое мнение, не навязываю, просто даю совет.

Загадка из Gothic 1 Remake

Внимательно прочитайте диалоги на скриншотах. Очень сложная загадка в конце.

ГГ: Где мне найти...

ГГ: Где мне найти...

ГГ: Диего

ГГ: Диего

Призрак: Днём он обычно у входа в замок вместе с Торусом.

Призрак: Днём он обычно у входа в замок вместе с Торусом.

Загадка: Так где Диего?

Показать полностью 2
7

"Нужно больше душ" или как я впервые сыграл в Painkiller Hell and Damnation

Приветствую. Выходной день, а я уже пьян. Ну так сказать, предисловие такое...

Есть игры которые ты покупаешь в Steam а потом махаешь рукой и говоришь "ладно, потом установлю". Вот как Painkiller Hell and Damnation.

В юности(школьные годы) я обожал три игры: Serious Sam II, Will Rock и Painkiller. Просто зажимаешь клавишу мыши, уклоняешься от ударов, собираешь предметы и проводишь время за компьютером, пока глаза не устанут.

Но именно Hell and Damnation я "скипнул". Купил игру ещё в 2021 году, во время ковида, и так не установил. Сегодня под пивко искал себе подходящий вариант и вот пожалуйста, 12 гб удовольствия. Или кошмара? Ну сейчас узнаем.

Если бредни алкаша вас не пугают, и не пробовали до сих пор эту игру, я рекомендую настоятельно прочитать пост до самого конца. Может вам понравится... он

*Принеси мне 7 000 000 душ. Зачем? Ну как это, ты что не хочешь со своей женой увидеться?*

Прежде всего у многих возникает вопрос: какой жанр у данной игры? Возможно есть такие кто вообще не знает что такое Painkiller. Что же, для таких я добавлю сюда кусочек информации из Википедии

Painkiller: Hell & Damnation (рус. Painkiller: Ад и Проклятие) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, HD-ремейк/сиквел оригинальной Painkiller, вышедшей в 2004 году. Игра была разработана польской компанией The Farm 51 и издана Nordic Games 31 октября 2012 года на PC и 31 августа 2013 на Xbox 360 и PlayStation 3.

События Hell & Damnation разворачиваются после дополнения Painkiller: Overdose, тем самым игнорируя события Resurrection, Redemption и Recurring Evil.

Итак, разобрались что к чему. Если вы ждете в этой игре ААА сценария на уровне голливудского фильма, сразу вас стоит огорчить. Не ну правда фильм тут все же имеется на пару минут

Дальше же появляется какой то чёрт в чёрной одежде и предлагает сделку: 7 000 000 душ в обмен на воскрешение Катерины, жены ГГ. Наш мужчина конечно не верит его словам, но получив одну вещичку убеждается, что чёрт не врёт и потому нужно попробовать. Вот и весь сюжет, дальше же предстоит идти и убивать.

А вы что-то ещё ждали? Сюжета тут конечно особо не придумали. Есть лишь начальное видео, есть иногда диалоги и так далее. Но как по мне в этой игре действительно не стали думать над сценарием, а подумали, почесали голоу и сказали "да нах**** оно нужно, пусть идёт убивать скелетов и других тварей

В общем сюжета тут не стоит ждать. Хорошо что хоть огласили цель игры и показали предыдущие моменты, а то человеку который вообще не играл в серию Painkiller будет сложно понять что происходит вообще. Но я то играл в первые части, мне все понятно.

Что же, теперь можно плавно перейти к геймплею. Или почему я целый день сегодня провёл в убийствах скелетов и огромных демонов

*Прыжок и уворот поможет надавать демонам в ёба**** рот*

Целый день под пивко я убивал всех кто попадался мне на пути. Ну и меня тоже

Так чем же хорош геймплей? Дело в том, что вам после показанных роликов говорят: дружок, как хочешь но собирай души. И помни: 7 000 000 как и было согласовано. Вот тут и начинается поход, где вам предстоит бегать от красненького... к красненькому

Поясню не пьяным языком: в игре существуют уровни, которые поделены на "зоны". В каждой зоне на вас нападает определённое количество врагов. Если уровень не первый, а скажем 3, то количество становится ну просто огромным. И тогда решает вот этот параметр

Если поставить кошмар, (ибо шок заблокирован) то начинается то что я называю "ДА КАК СУКА ЭТО ПРОЙТИ!".

Враги бьют больно, появляются из жопы под земли а восстанавливать ХП нельзя попросту. Выглядит бой вот так

Ну пока появляются скелеты это нормально. Они медленные, и часто застревают возле гробов, и уничтожать их легко. В чём же тут сложность? Вот в этом

На уровнях появляются и сильные враги. Например рыцари со щитами, которые нападают и бьют больно. При этом мелкие враги тоже не дают нормально бегать и бьют хоть и не сильно, но прямо с половины карты. И это ещё не стоит забывать всяких летающих существ.

Почему же я играл целый день несмотря на такой "кошмар"? Потому что тут есть старая добрая тактика: бей и беги. А точнее распрыжка и уворот

Да напомнила старая добрая распрыжка в CS или Half Life. Но конечно это не весь геймплей. Каждый уровень наполнен не только мелкими и ушлыми врагами, но и вот такими огромными великанами

После чего вы проходите уровень и можете приобрести одну карту Таро. Они очень помогут в дальнейшем прохождении

Ну и можно увидеть насколько хороши были или плохи во время зачистки уровня

Ну правда я был пьян и играл с улыбкой на лице. Если сыграть серьёзно, на трезвую голову или просто попробовать включить "челлендж", то это добавит интереса к геймплею. Попробуйте пройти уровень без единой смерти, и поймете о чём я говорю.

Фактически геймплей строится на том, что нужно уничтожать всё что движется. Здесь нет "союзников" и позволяется разрушать любые объекты. Более того за разбитые вазы или гробы дают золото, а оно пригодится для покупки карт Таро. Кроме того в каждом уровне есть новое оружие, и тут есть ограниченное количество патронов. Потому сначала думайте, а потом стреляйте.

Первые уровни не так сложны, но дальше начинается настоящий экшен. Всякие летающие твари появляющиеся ОТОВСЮДУ, дальние юниты стреляющие копьями и чем похуже, боссы с огромным количеством ХП. И при этом нужно ещё успевать искать себе патроны, собирать души, и просто уклоняться ото всего что может убить.

Интересно ли это? Да, и я смог провести тут 6 часов прежде чем мои глаза устали. А что касается вас, не знаю, если любите игры с сюжетом и открытым миром - эта стрелялка не для вас. Она больше как вот Quake III Arena - азарт от того, что нужно умереть как можно меньше раз.

*Общий итог*

Painkiller Hell and Damnation - отличная стрелялка и возможность просто забыть обо всём и на выходных уничтожать тонну демонов и слушать отличный рок! Я советую скачать или купить игру и потратить время.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 8 7
6

Прошёл Stray на PS5. Концовка, которая до сих пор заставляет зашкаливать мимиметр и вытирать скупую слезу

Всем привет! Решил тут перепройти (а для кого-то, возможно, и открыть заново) шедевральную Stray на своей PS5.

Знаете, за последние годы вышло много графонистых и дорогих игр, но мало какая штука способна вызвать столько чистых эмоций, как это приключение рыжего бродяги в мире роботов. Разработчикам нужно памятник поставить за то, как детально они передали кошачьи повадки- от «тыгыдыка» и царапанья ковров до этого фирменного кошачьего «мяу» по отдельной кнопке на геймпаде.

Но самое сильное в игре- это, конечно, финал. Без спойлеров для тех, кто вдруг ещё не играл, но история дружбы маленького котейки и робота B-12 бьёт в самое сердце. Картинка на консоли выглядит потрясающе, атмосфера киберпанка затягивает, а финал... ну, вы сами всё знаете. Равнодушным остаться сложно.

Записал финальную серию своего прохождения. Если хотите вечерком расслабиться, вспомнить эту крутую историю или просто посмотреть на приключения самого харизматичного рыжего в гейм-индустрии- добро пожаловать к просмотру:

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества