Сообщество - Лига Геймеров
Лига Геймеров
16 021 пост 53 169 подписчиков
552

Little Bit News #303

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Bethesda отвергла слух о переходе Fallout 76 на F2P

Little Bit News #303 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Вчера я рассказывал, что в сети появились слухи о скором переходе игры Fallout 76 на Free2Play модель. Основаны они были на том, что некоторые магазины перестают продавать физические копии игры.

И вот студия Besesda прокомментировала данную ситуацию:

There is no truth to this rumor.
Прим. перевод:
"В этих слухах нет правды."

Так что, фанаты игры могут быть спокойны, они не потратили свои деньги зря и сервера не заполонят толпы читеров и халявщиков ( ಠ ͜ʖ ಠ)


Пошаговый режим официально появится в Pillars of Eternity II: Deadfire

Портал ShackNews рассказал, что 24 января этого года разработчики из Obsidian Entertainment выпустят для игры Pillars of Eternity II: Deadfire обновление, добавляющее возможность переключиться на режим с пошаговыми боями. Однако первое время он будет в статусе "беты", так что возможны проблемы и баги.


Тизер DLC Kingdom: Come Deliverance - Отряд бастардов

Разработчики из студии  Warhorse выпустили тизер-трейлер дополнения Band of Bastards (Отряд бастардов) для игры Kingdom Come: Deliverance. Релиз добавки состоится 5 февраля.


Трейлер Metro: Exodus - Оружие

Разработчики из студии 4A Games показали новый трейлер игры Metro: Exodus, посвященный оружию. Знакомая по предыдущим частям система кастомизации никуда не делась. Релиз проекта намечен на 15 февраля для PC, PS4 и Xbox One.


Дата выхода Stellaris на консолях

Компания Paradox Interactive сообщила, что космическая стратегия Stellaris выйдет на консолях PS4 и Xbox One 26 февраля этого года. Предварительный заказ уже доступен.


Снеговик-нычка появится в Fortnite

Разработчики из Epic Games решили добавить в игру Fortnite снеговика, в котором сможет прятаться игрок. Найти этот "предмет" можно на карте в постройках сундуках и ламах-пиньятах.


Релиз DLC The Nightmare для Shadow of the Tomb Raider

В релиз вышло дополнение The Nightmare для игры Shadow of the Tomb Raider, в честь чего разработчики выпустили новый трейлер. Само DLC рассчитано как на одиночное, так и на кооперативное прохождение.


Анонс режима The Ghost Survivors для Resident Evil 2

Little Bit News #303 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Компания Capcom анонсировала новый режим для игры Resident Evil 2 под названием The Ghost Survivors. Его добавят уже после релиза в рамках бесплатного контентного обновления. Из озвученных персонажей, доступных для режима, присутствуют: спецназовец Амбреллы, владелец оружейного магазина Роберт Кендо и дочь местного мэра Катерина.

Подробностей о самом режиме пока очень мало. Фанаты считают, что он будет некой вариацией Raid Mode из Resident Evil Revelations 2. Также были анонсированы классические "угловатые" облики для Леона и Клэр. В Европе они появятся 22 марта. Релиз самой игры намечен на 25 января для PC, PS4 и Xbox One, а оценки журналистов на Metacritic в среднем составляют 91 балл (на основе 60 рецензий).


Первый из видеодневников разработчиков Population Zero

Разработчики из Enplex Games выпустили первое видео, посвященное процессу создания Sci-Fi выживастика Population Zero. Также они обозначили текущие изменения и развитие проекта в патче 0.02.02:
- у экипировки появился износ и теперь ее можно чинить;
- добавлена механика регенерации здоровья, ранее HP можно было восстановить только расходниками;
- добавлен 2-ой ранг строительства (новые постройки станут крепче);

- новый представитель инопланетной фауны - КСО;
- в интерфейсе появилась карта местности;
- количество ресурсов в локациях увеличено;
- доработана анимация перемещения персонажей;
- увеличение размеров биома "Саванна";
- другие технические правки и доработки.

Игра находится на стадии альфа-тестирования, записаться на которое можно на официальном сайте проекта.


Анимированнный промо-ролик League of Legends

Студия P.A. Works и Шинго Ямашита выпустили анимационный промо-ролик для MOBA League of Legends.


Глава FromSoftware: "Я не против выхода ремастера Demon’s Souls"

Little Bit News #303 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Журналисты издания Game Informer в рамках интервью, посвященного грядущей Sekiro: Shadows Die Twice пообщались с главой компании FromSoftware Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и спросили, стоит ли фанатом ожидать ремастер Demon’s Souls, раз уж для первой Dark Souls он вышел. На что тот ответил, что не против выхода нового ремастера, однако сейчас у студии нет на это времени.

Поэтому, даже если другая компания возьмется за это дело и сделает все с любовью, вкладывая душу, то Миядзаки готов дать игре зеленый свет. Однако он тут же оговаривается, что хоть и любит Demon’s Souls, оглядываясь назад Миядзаки понимает, как много ошибок совершил, и поэтому мысли о ремастере заставляют его беспокоиться.


Киберспортсмен обогнал бывшего гонщика Формулы-1 в реальности

В рамках Race of Champions произошло состязание между бывшим пилотом Формулы-1 Лукасом Тусси Ди Грасси (ныне пилот формулы Е) и киберспортсменом Энцо Бонито. Причем состязались они оба на реальной трассе, пилотируя настоящий VUHL 05 ROC Edition 2019.

Как итог, киберспортсмен обогнал гонщика на доли секунды, что изрядно удивило представителей администрации Формулы-1. Опыт, приобретенный Энцо Бонито в таких играх как iRacing и Assetto Corsa пригодился ему в реальности. Очередной повод задуматься о "бесполезности получаемого опыта в компьютерных играх".


Дата выхода хоррора Conarium на консолях

Студия Zoetrope Interactive готовится выпустить хоррор в духе произведения Г. Ф. Лавкрафта "Хребты безумия"  под названием Conarium на консолях PS4 и Xbox One 12 февраля.

Игра уже доступна в Steam по цене 435 рублей. Отзывы у проекта за последний месяц смешанные (66% из 24 обзоров положительные), однако за все время игра получила в основном положительные отзывы (79% из 737 обзоров положительные).


Civilization VI: Gathering Storm - Османская империя и мехи

Разработчики Sid Meier's Civilization VI представили новое видео, посвященное фракции Османской империи в DLC Gathering Storm. Также стало известно, что в игре появятся гигантские мехи, которых нам показали в рамках стрима (начинают рассказывать о нем с 46.15 на видео, а самого робота покажут с 56.16). Имя юнита - "Гигантский Робот Смерти". Релиз дополнения намечен на 14 февраля 2019 года.


В России начался предзаказ на Геральта в ванной

Little Bit News #303 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

В магазинах "1С-Интерес" (8299 рублей) и "GeekZona" (5490 рублей) появилась возможность оформить предварительный заказ фигурки Геральта, принимающего ванну. Рассылать фигурки покупателям магазины начнут в мае 2019 года.

Заказать такую же на Amazon выйдет примерно в 5300 рублей и поставки ее начнутся уже 27 февраля. Причина наценки в 3000 рублей в 1C неизвестна.


Зарегистрирована торговая марка названия для стиля игры Octopath Traveler

Компания Square Enixзарегистрировала в Европе торговую марку на названия  HD-2D и HD2D, обозначающие визуальный стиль игры Octopath Traveler. Либо нас ожидает продолжение, либо другие игры со схожей стилистикой.


World End Syndrome выйдет на Западе

Разработчики из студии Toybox сообщили, что визуальная новелла World End Syndrome выйдет в Европе и США весной 2019 года. Игра появится на PS4 и Nintendo Switch.


Релиз The Raven Remastered на Switch

Состоялся релиз детективной приключенческой игры The Raven Remastered на гибридной консоли Nintendo Switch. В Steam у проекта смешанные отзывы (66% из 36 обзоров положительные), а цена составляет 599 рублей.


Релиз The Hong Kong Massacre

В релиз на PC и PS4 вышла игра The Hong Kong Massacre. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (73% из 117 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки в 10%.


Релизный трейлер Life is Strange 2: Episode 2

Студия Dontnod Entertainment представила новый, релизный трейлер Life is Strange 2: Episode 2, посвященный обучению сверхспособностям одного из братьев. Релиз второго эпизода состоится 24 января для PC, PS4 и Xbox One.


Трейлер к выходу карты Vikendi для ПУБГ на Xbox One

Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds выпустили синематографичный трейлер, посвященный появлению в игре карты Vikendi для игроков на консоли Xbox One.


"Убийца Покемонов" - Yokai Watch 4

В сети появился трейлер игры Yokai Watch 4 от студии Level-5. Многие сравнивают серию с Покемонами, так как игровой процесс очень схож, но вместо карманных монстров выступают Ёкаи - сверхъестественные/паранормальные существа японской мифологии. Релиз проекта на Nintendo Switch запланирован на весну 2019 года.


Разрабтчики Halo: The Master Chief Collection готовят некий анонс (слухи)

Little Bit News #303 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Как сообщает портал Gematsu со ссылкой на ResetEra, разработчики Halo: The Master Chief Collection из 343 Industries собираются рассказать что-то новое и интересное о Halo в рамках киберспортивного чемпионата по игре - Halo Championship Series Invitationa на SXSW 2019. Событие пройдет с 15 по 17 марта.


___________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


Если захотите пообщаться вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.


Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, Телеграм и Twitter. Кому где удобнее.


___________________________________________
СТРИМ 23.01.2019

Вышла 2-ая глава наимилейшего квеста FoxTail  (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧!
А это значит, что сегодня в 22.00 по МСК Lumy будет в нее играть. Как обычно, ждем вас на огонек!

_____________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 4 18
212

RE is for REmake? (часть 2)

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Главным отличием франшизы Resident evil было не столько разнообразие всевозможных персонажей, врагов и секретов, сколько разнообразие жанров — тут тебе и шутер от первого лица, и выживание от третьего, в которое вплетены загадки в духе «Лары Крофт». Некоторые игры серии вообще были рассчитаны на тактику, нежели на реакцию. Кроме того, разработчики умудрились показать полюбившиеся геймерам события с разных ракурсов, в том числе и глазами злодеев серии. Поэтому сейчас мы с вами продолжим собирать историю по кусочкам, но сначала хочу сказать спасибо всем, кто прочитал первую часть. Всем, кто поддержал (особенно тем 177 подписчикам, после появления которых у меня отвисла челюсть и пришлось вправлять её). Никогда не думал, что окажусь в горячем. Я постарался учесть ваши пожелания, добавить информации по максимуму. В связи с этим пост получился в два раза больше. Поехали?


В 1963 году выдающийся электрик Майкл Уоррен проводит электрификацию провинциального города Raccoon City, названного в честь енотов, которых в окрестностях было предостаточно. Позднее, в 1968 он также создаёт систему общественного транспорта. Также город получает дополнительную поддержку в лице Umbrella. Компания обеспечивает рабочие места на своих химических и фармацевтических заводах.

В 1987 жители избирают мэром города Майла Уоррена. Umbrella же предлагает отчисления городу, взамен на молчание. Мэр соглашается и с тех пор корпорация поддерживает любые городские проекты. Больницы, стадионы, здание администрации — всё спонсируется фармацевтическим гигантом. Одним из таких проектов в 1996 году стало создание специального отряда по борьбе с преступностью — S.T.A.R.S.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Тем временем в подземных лабораториях, подручные доктора Маркуса, Вескер и Биркин разрабатывают генетически модифицированного солдата под кодовым названием «Тиран». К огромному сожалению учёных подсадка Т-вируса в тело жертвы не всегда возможна, так как нужным геном обладает 1 из 10 человек. Французский филиал Umbrella недоволен подобным результатом и начинает свой проект на основе подсадки паразита «Немезис». Один из таких паразитов попадает в руки подручных Маркуса, которые незамедлительно проводят тест на девушке, находящейся в заточении с 1967 года. К удивлению учёных, Лиза Тревор поглощает «Немезиса» и от него не остается следа. Вескер переключает своё внимание на подопытную. Так рождается G-вирус. Теперь же мы вернемся к июльской трагедии 1998 года в особняке...

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

23 июля 1998года. Альберт Вескер и Уильям Биркин наблюдают за сражением внезапно ожившего доктора Маркуса и Ребекки. Оба понимают: если вирус был выпущен не случайно и их наставник жив – правда рано или поздно просочится наружу и за ними придут. А это значит, что конец корпорации Umbrella не за горами. Тогда Вескер решает взорвать особняк и избавиться от улик. Также он получает особый вирус от Биркина, обещающий сверхсилу и скорость тому, кто его вколет. На своём пути он встречает Сергея Владимира и его монстра-помощника Ивана. Сергей – живой советский герб офицер, невосприимчивый к Т-вирусу. Также он является членом отряда Umbrella. Именно из ДНК Сергея вывели клонов, усиленных Т-вирусом– Тиранов.

Вескеру удаётся выиграть время и убежать от рассерженного русского офицера. Сергей в свою очередь приказывает Ивану достать образцы проекта T.A.L.O.S. и вместе они покидают злополучный особняк, не зная, что за ними наблюдают Ребекка и Ричард Айкен.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Далее в игре следует пересказ событий в особняке, поэтому мы снова переносимся в момент встречи Джилл и Вескера. Перед встречей Альберт вкалывает себе особый образец вируса, который должен сделать его сильным и смелым, ловким, умелым(олдфаги пропели сейчас), а также дать крайне быструю регенерацию. У данного вируса есть единственная слабость – огонь. Вескер презентует одно из творений Umbrella – Тирана и активирует его. Чудовище проделывает дыру в засранце и преследует Джилл. Дальше вы всё знаете, потому что играли в Resident evil 1 или просто прочитали предыдущую часть поста (возможно вам даже понравилось).

Вескеру удалось выжить. Его способности пробудились после смерти и тело регенерировало. Первым делом, он решил забрать данные о разработках и вирусах из компьютера компании, однако Сергей Владимир позаботился об этом и запретил доступ к данным для Альберта.

С помощью обретенных сил Вескер прокладывает себе путь к выходу из особняка Спенсера, но на своём пути встречает Лизу Тревор. После короткой стычки ему удается вырубить её и уйти, но монстр продолжает преследование. Возле выхода из особняка они снова встречаются и в этот раз Альберт сбрасывает на Лизу огромную люстру, висевшую в холле. Ему удаётся избежать смерти.

12 сентября 1998 весь персонал переходит под командование Сергея Владимира. Вертолеты с бойцами U.B.C.S. под видом спасательной миссии отправляются зачищать город от свидетелей. Также в планах корпорации сбросить в разных точках города тиранов, в том числе одного из них на полицейский участок и забрать «очень ценный груз», после чего убраться из города. С этого момента начинается…

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Уильям Биркин вместе с образцами G-вируса скрылся в лабораториях Umbrella, что под Raccoon City. Более того, сохранённые образцы Т-вируса он успел передать своему коллеге Грэгу Миллеру. С помощью своих открытий, Биркин решает занять место в совете директоров компании, но его решают убрать. Для этого в город были направлены отряды U.S.S. «Альфа» и «Дельта» во главе с Ханком. Во время проведения операции у одного из бойцов сдают нервы, и он отрывает огонь по Биркину, но доктор в попытке выжить вводит себе G-вирус, что приводит к незамедлительной мутации. Месть Биркина не заставляет себя долго ждать – он уничтожает бойцов, атаковавших лабораторию одного за одним. И всё же, после долгих перестрелок и погонь Ханку удается захватить образец вируса и покинуть город. Биркин же вырывается на поверхность вместе с крысами и заражает город, что приводит к последующим событиям.


В остальном игра ничем не примечательна. Далее нам просто предлагают выбор развития событий, вплоть до убийства Леона Кеннеди, что делает игру не каноничной в связке с остальными частями серии. А в это время…

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Здесь хочу сделать небольшое пояснение. Данная игра является спин-оффом Resident evil, как собственно и«Resident evil: outbreak: file 2». Она не влияет на события основной серии и просто рассказывает нам о судьбах жителей Raccoon City от начала заражения города до полного его уничтожения.


Всего в игре 8 персонажей– Йоко, Синди, Кевин, Джордж, Алисса, Джим, Дэвид и Марк. Объединяет их то, что 24 сентября 1998 года они все находятся в баре «У Джека». В это же время в бар заходит странный посетитель и кусает работника Уилла. Герои видят, как за окном маршируют зомби в поисках пищи и понимают, что самое время тикать из города, чем и занимаются всю игру. В процессе игры поиска путей отхода они выясняют, что в местном Университете проводятся опыты с Т-вирусом, отбиваются от зомби в полицейском участке с Марвином (правда позднее его приходится оставить в участке, где израненный коп добирается до кабинета в ожидании Леона), переживают нападение мутантов, созданных Уильямом Биркиным, находят тайную лабораторию под Raccoon City, а также встречаются с улучшенной версией тирана – Танатосом.


В зависимости от действий игрока в конце первой части выживают от 1 до 8 персонажей. Вторая же часть более бодрая, но имеет всего 4 концовки. Заканчиваются обе части 1 октября 1998 года уничтожением города (да, именно в тоже самое время, что и RE2 и RE3). О каноничности этих игр до сих пор ведутся споры, но это не исключает их полезности в качестве затычки для сюжетных дыр остальных частей. Параллельно с этими событиями происходит…

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

О событиях до массового заражения нам повествует дневник Джилл. В нём ведутся записи от 7 августа. Джилл мучают кошмары, Крис становится раздражительнее. После драки с другим офицером его отстраняют от работы. О том, что произошло в Арклейских лесах, герои написали в своих отчётах, однако отряд S.T.A.R.S. распускают, а дело разваливается (что говорит нам о коррупции в полицейских рядах). Единственный, кто поддерживает руководство полицейского участка – Брэд Викерс, поскольку страх снова овладевает им. Позже мы выясняем, что Крис всё это время проводил собственное расследование и вышел на новый G-вирус, а также на филиалы Umbrella в Европе. 24 августа он вместе с Барри отправляется на поиски зацепок. Джилл остается в городе. Через некоторое время в городе вспыхивает новая эпидемия, по вине Уильяма Биркина и толпы зомби уничтожают город.

28 сентября в попытке выбраться из города, Джилл попадает в район, где расположен полицейский участок, где она когда-то работала. Там она встречает своего бывшего коллегу Брэда Викерса (того самого пилота, бросившего друзей в особняке) и новое биологическое оружие – Немезиса, запрограммированного на уничтожение членов S.T.A.R.S., а также свидетелей трагедии в особняке. Джилл удаётся сбежать от монстра и временно укрыться в полицейском участке. Там она находит мертвых стражей порядка, в том числе труп Марвина Брена (здравствуйте фактические ошибки) и перехватывает сообщение от Карлоса Оливейры. Из него Джилл узнает, что Umbrella высадила в город несколько своих подразделений, однако добрая часть бойцов пала в борьбе с зомби. Вскоре в здание врывается Немезис и Джилл снова приходится убегать. На своём пути она встречает толпу зомби, которая незамедлительно нападает. От заражения героиню спасает вовремя появившийся Карлос Оливейра. Герои встречают уцелевших членов отряда – раненного Михаила Виктора и Николая Зиновьева – единственного русского, над фамилией которого разработчики действительно постарались.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Джилл и остальным необходимо найти детали трамвая и добраться на нём до часовни. Там они смогут подать знак вертолету, парящему над городом. Во время поисков Николай погибает, но Джилл удается достать всё необходимое. По пути к часовне на них снова нападает Немезис и Михаил жертвует собой, взорвав гранату. Монстра выбрасывает из трамвая, до того, как тот врежется в часовню. Несмотря на столкновение, герои выживают. Джилл добирается до башни и даёт сигнал звоном колоколов, но и тут опять появляется Немезис и обламывает героев, сбивая вертолет. Девушка вступает с монстром в очередную схватку и побеждает монстра, но израненная и ослабевшая (и кроме того заражённая вирусом), она теряет сознание. В таком состоянии её находит Карлос. Он переносит девушку в безопасное место в часовне и отправляется на поиски вакцины. В это время в другом конце города происходит…

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Перед углублением в историю игры сразу хочу прояснить несколько моментов. В данном случае, мы будем рассматривать историю оригинального Resident evil 2. Всех, кто по какой-то причине не играл или просто не любит спойлеры с 1999 года — просьба листать до возвращения к Resident evil 3. Также, история данной игры была изменена в Darkside chronicles, но мы не будем затрагивать эту тему, поэтому для некоторых моё повествование покажется дичью.


Леон Кеннеди приезжает в Raccoon City для прохождения службы в местном отделении полиции. На подъезде к деловому району города он видит лежащий на дороге труп. Пока полицейский осматривает жмура, сзади к нему надвигаются зомби. Ситуация выходит из-под контроля Леона и ему приходится бежать. В этот момент он находит Клэр Редфилд – сестру Криса, которая приехала в город, чтобы найти своего брата. Вместе они добираются до полицейской машины и едут в сторону участка. На заднем сидении, как оказалось, расположился ещё один зомби, который и приводит к аварии. Кроме того, бензовоз водителя, которого ранее покусали зомби также таранит машину. Герои оказываются разделены, но договариваются встретиться в участке. Разными путями они добираются до пункта назначения. Леон успевает встретить раненного Марвина, но позднее убивает его, поскольку коп превращается в зомби. Клэр находит дневник, согласно которому Крис уехал в Европу. Кроме того, девушка находит шефа полиции Айронса с мёртвой дочерью мэра на столе. Только найдя его дневник позже, мы узнаем, что виноваты в этой смерти не зомби, а он сам. После массового заражения купленный шеф полиции Айронс слетел с катушек и теперь охотится на выживших и собирает улики против Umbrella. В одной из комнат Клэр также встретит девочку Шерри, которая обеспокоена тем, что по участку бродит монстр, выслеживающий её.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Тем временем на полицейской стоянке Леон встречает девушку Аду. Она рассказывает, что ищет своего парня Джона (одного из автора записок в первой части, убитого зомби) и убегает от полицейского в неизвестном направлении. Леон же находит журналиста в одной из камер участка, который предоставляет доказательства того, что шеф полиции Айронс куплен, в связи с чем тормозил дело о привлечении Umbrella и получал взятки от Уильяма Биркина, через жену – Аннет Биркин. Больше журналист не успевает ничего рассказать, поскольку из него вылезает паразит и убивает его.

В это время на участок сбрасывают капсулу с Тираном T-003, нацеленного на получение образца G-вируса. Он начинает преследовать Клэр и Шерри. В комнате шефа полиции герои находят потайную дверь, которая ведет в убежище Айронса. Он окончательно сошёл с ума и пытается застрелить Клэр, но ему мешает монстр, который проламывает люк в полу и утаскивает безумца вниз. Обратно в комнату прилетает только верхняя половина шефа. После такого зрелища Клэр просто обязана спуститься вниз и посмотреть на монстра, что она и делает. Монстром оказывается Уильям Биркин, который с куском трубы идёт на героиню в попытке атаковать.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Тем временем Леон спускается в канализацию, где снова встречает Аду. Вместе они добираются до лифта, который спускает их ещё ниже к лабораториям. Там герои видят Аннет Биркин, которая стреляет в девушку, но Леон закрывает её собой и ловит пулю. От болевого шока полицейский теряет сознание. Тогда Ада решает догнать стрелявшую. Там, в лабораториях Аннет наставляет пистолет на девушку и рассказывает историю Уильяма Биркина, а также то, что Джон мёртв. Ада пользуется моментом и скидывает Аннет в воду.

В другой части подземного комплекса Клэр без раздумий расстреливает Биркина, и монстр падает с платформы вниз. Девушка возвращается за Шэрри и вместе они спускаются в канализацию. Там из-за сильного потока воды девочку уносит, а Клэр тоже встречает Аннет Биркин, которая выбравшись из воды, сообщает что Уильям и она – родители Шэрри, а кулон на шее их дочери не что иное как хранилище для вируса. После этого супруга Биркина отключается, в то время как Клэр продолжает поиски девочки и находит её, заражённую эмбрионом G-вируса. Это оказывается одной из обретённых способностей Уильяма для продолжения рода.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Параллельно друг другу Леон и Ада, Клэр и Шэрри пробираются через кишащую зомби фабрику в лабораторный комплекс под городом. По дороге их снова атакуют Тиран T-103, а также монстр Биркин, который ранит Аду. Клэр успевает изготовить вакцину «DEVIL», чтобы помочь девочке справиться с вирусом, Леон же снова встречает Аннет, которая сообщает полицейскому страшную новость – Ада шпион, которому дано задание выкрасть образцы G-вируса. Она показывает герою ампулу с этими образцами и собирается убить его, но потолок обрушивается и супруга Биркина теряет сознание. Леон подбирает ампулу и уходит по мосту между лабораториями, размышляя о том, как это могло уничтожить город, однако его размышления прерывает Ада. Она приказывает герою отдать ампулу и наставляет на него пистолет. В этот момент раздаётся выстрел сзади. Как оказалось, выстрелила выжившая жена Биркина и Ада падает в пропасть. В последний момент её хватает за руку Леон, но безуспешно. Ада срывается вниз, а вместе с ней летит последняя ампула G-вируса. Запускается система самоуничтожения.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Моментом ранее на Клэр и Шерри снова нападает Тиран. Монстр пытается наносить удары, но промахивается и попадает по одному из механизмов комплекса, тем самым запустив таймер до взрыва лаборатории. Чтобы отогнать монстра от девочки, героиня просит кинуть ей медальон. Девочка слушается и внимание Тирана переключается на Клэр. Отличным броском героиня отправляет медальон вниз, туда где расположены котлы с раскалённым жидким металлом. Монстр прыгает за медальоном и тонет.

Герои направляются к тоннелю с поездом для эвакуации. Клэр и Шерри добираются первыми, но чтобы активировать поезд — необходимо подать электричество. В это самое время Леон сражается с мутировавшим Биркиным, который теперь похож на слизняка с острыми, как бритва зубами.

Клэр идёт на площадку, где расположен щиток. Там её и настигает Тиран. Он не только выжил, но и мутировал из-за взаимодействия с огнём. Подмога приходит от девушки в тени, силуэтом напоминающую Аду, которая упала ранее с огромной высоты в пропасть, но разрабочикам надо кушать и оставить хоть кого-то для следующих частей. Она скидывает Клэр ракетницу и последняя отправляет монстра на тот свет второй раз, прямо как её брат в первой части. Сценаристы, пожалуйста остановитесь.

Поезд всё таки удается запустить. В последний момент в вагон запрыгивает Леон, который отбился от монстра. Герои едут к выходу и казалось бы всё хорошо, но тут снова включается режим самоуничтожения, ведь Биркин ещё раз мутировал и стал ещё огромней и опасней. Пока герои отбиваются от него, Шерри удается остановить поезд в тоннеле. Тогда Леон, Клэр и девочка спрыгивают с опасного транспорта и бегут к выходу.

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Лаборатории взрываются, а с ними и родители Шерри, да и весь город. Клэр расстроена тем, что не нашла брата и собирается продолжить поиски. Леон ещё не знает, что через 21 год выйдет ремейк, а сырок Тофу тоже выбрался, всех ножом покоцал, короче говоря красавчик, возможно даже завел жену и детей потом.

И ещё немного Umbrella Chronicles. На самом деле Ада выжила и направилась в один из отелей города, где её ждал связной. Зайдя в комнату, она видит мертвого агента и ноутбук, на экране которого Вескер. Он сообщает шпионке, что более не нуждается в её услугах из-за предательства, однако Ада показывает тот самый образец G-вируса, который выкинул Леон. Планы Альберта Вескера меняются, и он сообщает, что теперь заинтересован в таком агенте. Над Raccoon city будет пролетать вертолет Сергея Владимира, который будет перевозить ценный контейнер с искуственным интеллектом «Красной Королевой» и высокопоставленное лицо компании. Если Ада не успеет эвакуироваться – она взлетит на воздух вместе с городом. Преодолев полчища зомби, шпионке удается победить в бою Тирана и зацепиться крюком, предоставленным Вескером за груз вертолёта. Но выживает ещё кое-кто…

RE is for REmake? (часть 2) Компьютерные игры, Resident Evil, Capcom, Длиннопост, Survival Horror, Sony playstation

Джилл приходит в себя. Вместе с Карлосом они узнают, что город скоро взлетит на воздух, а значит надо убираться. По дороге герои встречают Немезиса и выжившего Николая. Второго приходится отпустить, хотя бы потому разработчики дали ему классную правильную фамилию. Единственное, чем удается остановить озлобленное существо — это экспериментальное оружие «Меч Парацельсия». Но даже после выстрела пушки, монстр подает признаки жизни. Тогда Джилл расстреливает остатки Немезиса из револьвера. Герои выбираются на улицу, где видят Барри Бёртона, прилетевшего за друзьями. Троица успевает покинуть город до взрыва. Но это был ещё не конец Umbrella…


=========================

Статью подготовил: Александр akaMoriarti

Записано с рассказов очевидцев и сырка Тофу.


Орфография и пунктуация могут хромать, потому что автор не знал, что учебник русского надо было читать.

Показать полностью 14
722

Little Bit News #302

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Atlas взломали второй раз

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Пару дней назад один из аккаунтов разработчиков многопользовательской онлайн-игры Atlas был украден/взломан и нарушитель решил устроить на одном из серверов небольшой хаос. Злоумышленник сотворил себе танк и ездил на нем по пиратскому миру. Вокруг периодически появлялись самолеты и спавнились киты. Разработчики заверили что виной всему именно взломанный Steam-аккаунт и все последствия веселья нарушителя устранены путем отката игрового процесса на пять часов.

Однако, злоумышленники явно остались недовольны и решили снова "пошалить". Как итог, в игре снова появились стаи китов и драконов, люди начали ходить по воздуху, а также появились сообщения от "сервера" с призывом подписаться на PewDiePie. И снова проблема решалась откатом. На этот раз разработчики сослались на уязвимость, которой воспользовались хакеры и которую они уже устранили.


Бета-тест Paladins Realm Royale для консолей

Разработчики королевской битвы Paladins Realm Royale из студии Hi-Rez объявили, что с 22 января обладатели PS4 и Xbox One могут принять участие в бета-тестировании игры. Для участия нужно:
- иметь подписку PS Plus или Xbox Live Gold;
- получить приглашение, выбрав платформу на официальном сайте игры (не купив набор основателя, а подписавшись на бету внизу на странице сайта).


Поддержка MMORPG Ragnarok Online 2 заканчивается

Компания Gravity Interactive сообщила, что прекращает выпуск обновлений и поддержку MMORPG Ragnarok Online 2. Сервера игры все еще работают, но как долго это продлится - неизвестно. Команда разработчиков, ответственная за развитие проекта расформирована.


Проблемы с ОБТ Jump Force

Bandai Namco Entertainment должна была провести открытое бета-тестирование файтинга с 18 по 20 января. Однако разработчики столкнулись с техническими проблемами и "перенесли" ОБТ на неопределенный срок. Зато нам показали Kaguya и новые скриншоты.


Дневники разработки Outward

Студия Nine Dots продолжает выпускать ролики с дневниками разработки хардкорной RPG Outward. Новое видео посвящено инвентарю и навигации в мире. Из особенностей геймплея стоит отметить возможность играть в кооперативе как по сети, так и вдвоем за одним монитором с разделенным экраном. Релиз проекта намечен на 26 марта для PC, PS4 и Xbox One.


Fallout 76 может перейти на модель Free2Play (слухи)

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Если верить информации журналистов портала SegmentNext, то игра Fallout 76 начинает готовиться к переходу на бесплатную модель распространения. По данным сайта ритейлеры EB Games и Amazon убирают из продажи физические копии Fallout 76. Это как минимум свидетельствует о том, что новые поставки игры почти иссякли. Однако это лишь слухи и официальных заявлений от Bethesda по ним еще не было.


Снежный фестиваль в Hitman 2

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Сегодня IO Interactive подготовила для игры Hitman 2 новую тематическую миссию - "Снежный фестиваль" (Snow Festival). В рамках ивента игроки смогут получить различные зимние предметы, а продлится событие до 12 февраля. Также сегодня, 22 января, (в 16.00 по МСК для PS4 и Xbox Ome, в 21.00 для PC) всем желающим станет доступна демо-версия игры.


Punch Line выйдет на PC

Студия MAGES собирается выпустить визуальную новеллу Punch Line на PC. Игра появится в Steam в 2019 году, а уже сейчас она доступна на PS4 и PS Vita.


Новый синематик League of Legends

Студия Riot Games показала новый синематик "Пробуждение", приуроченный к новому сезону 2019 года, который стартует уже 24 января. Видеоряд и звуковое сопровождение как всегда на высоте.


Metro Exodus получит защиту Denuvo. В игре будет несколько концовок

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Согласно обновленной информации Steam-страницы игры Metro Exodus, проект получит на релизе защиту Denuvo. Также недавно разработчики сообщили, что игроков ожидают несколько вариантов концовок.  Релиз назначен на 15 февраля 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.


Судьба застывшего пёселя

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Игроки Ace Combat 7 обнаружили, что в одном из роликов есть собака, которая не является живой или даже 3D-моделью. Это просто картинка собаки, которая не делает ни единого движения за весь ролик. Пес получил кличку "jpeg dog". Однако позже разработчики сообщили грустную новость: пес погиб вскоре после того, как было сделано фото.


Дата релиза Yakuza: Kiwami на PC

Компания SEGA назвала дату выхода Yakuza Kiwami, ремейка первой части Yakuza, на PC - 19 февраля. Причем дату SEGA показала всего-лишь на одном кадре гифки, которая недавно появилась на странице игры в Steam.


Among the Sleep выйдет на Switch

Издательство Soedesco и студия Krillbite сообщили, что хоррор Among the Sleep выйдет на гибридной консоли Nintendo Switch. Дата релиза пока не называется.


Guilty Gear 20th Anniversary Edition для Nintendo Switch

Компании Arc System Works и PQub анонсировали сборник Guilty Gear 20th Anniversary Edition для гибридной консоли Nintendo Switch, включающий в себя Guilty Gear и Guilty Gear XX Accent Core Plus R. Релиз намечен на весну этого года.


Дата релиза симулятора беспорядков

Студии Leonard Menchiari и IV Productions  определились с датами релиза симулятора беспорядков RIOT: Civil Unrest для разных платформ:
- PC и PS4(Европа) - 5 февраля;
- Xbox One и PS4(США) - 6 февраля;

- Nintendo Switch - 7 февраля.

В данный момент игра находится в раннем доступе Steam и у нее смешанные отзывы (69% из 628 обзоров положительные).


FPS влияет на скорость стрельбы и силу отдачи в ПУБГ на PC - доказано

Как выяснилось, частота кадров в игре PlayerUnknown's Battlegrounds влияет на скорострельность части оружия, а также на силу отдачи. Чем ниже FPS, тем меньше скорость ведения огня у скорострельного оружия и тем меньше у него же отдача.

Пользователь Reddit под ником MutuTutu решил дополнить информацию WackyJacky101, сообщив, что каждое оружие стреляет быстрее всего при определенных значениях FPS, а хуже всего тем игрокам, у которых FPS постоянно скачет.


Подробности игры Anthem от Poligon (длиннотекст)

Портал Polygon собрал воедино большинство подробностей от игре Anthem, опубликованных разработчиками в Twitter-е:
1) Снаряжение не повышает свой уровень (растет только уровень пилота).
2) Вы не восприимчивы к урону, когда используете ультимейт-способности.

3) На старте все-таки можно будет выбрать начальный джевелин.
4) Сюжетный прогресс сохраняется для каждого игрока свой, но вы можете "прыгнуть" в сюжет другого игрока, а потом вернуться в свой и ничего не пропустить. Однако, если у всех игроков в группе идет одна "временная линия" сюжета, то прогресс каждого игрока группы будет развиваться.
5) В режиме "Свободной игры" в ваш мир могут присоединиться случайные игроки и при этом им не обязательно состоять в вашей группе.
6) В рамках миссий игроки группы должны будут держаться вместе, в "свободной игре" игроки не привязаны друг к другу.
7) Игроки смогут менять размер размер шрифта в игре.
8) На релизе игры нельзя будет перенести прогресс одного аккаунта с одной платформы на другую.
9) Если забыть подобрать лут, то он не пропадет, а отправится к игроку после миссии.
10) Игра будет использовать выделенные сервера, а не P2P.
11) Кастомизация пилотов будет скудной, так как бОльшую часть времени игроки будут видеть именно джевелены, на костомизации которых разработчики и сосредоточились.
12) На эндгейме Anthem будут сложные динамические и повторяемые квесты, которые будут отправлять игроков в разные локации и просить сделать разные вещи, чтобы разбавить геймплей.
13) Торговли предметами на старте не будет, не смотря на то, что дроп будет рассчитан не только на тот джевелин, который на игроке, а на любой из всех доступных джевелинов. Весь лут индивидуален и привязан к уровню пилота. Журналисты Polygon отмечают, что система больше походит на систему лута в Diablo.

Компенсировать свое невезение можно играя с друзьями.

Однако, я так понял, что обмениваться предметами игроки не смогут, так как на вопрос "is it shared loot and if so is there group trading?" прозвучал четкий ответ "nope". По крайней мере на старте.
14) На релизе не будет кастомизации оружия.
15) В игре не будет сезонных пропусков. Весь дополнительный сюжетный контент будет бесплатным
16) Игроки смогут создавать нескольких пилотов.
17) Выбор сложности будет доступен с самого начала (даже для "свободной игры". Но самая высокая сложность откроется только на 30 (максимальном) уровне пилота. Также сложность врагов зависит от размера группы.
18) Весь сюжет можно пройти в соло.
19) После завершения основной сюжетной линии будут открыты новые активности.
20) Если связь разорвется, игроки смогут переподсоединиться друг к другу в течение некоторого времени.
21) На врагов можно будет наложить несколько различных эффектов одновременно.
22) Скорость перемещения у всех джевелинов одинаковая.
23) Разработчики планируют со временем добавлять джевелинам новые способности.
24) После повышения максимального уровня весь получаемый опыт можно будет использовать для "чего-то еще".
25) Материалы для крафта можно будет получать как собирательством по всему миру игры, так и путем разбора ненужных предметов. Также игроки смогут находить/получать "чертежи" оружия для крафта.
26) На релизе не будет PvP.
27) Для стрельбы из снайперских винтовок нужно будет использовать прицел и вид "от первого лица".
28) В игре будет система быстрого перемещения.
29) Даже если миссия провалена, игроки получат немного опыта и лута.

30) Никаких лимитов в экипировке высокорангового снаряжения. Игрок сможет снарядить свой джевелин "по-максимуму".
31) Можно будет сохранять любимые "сборки" джевелинов.
32) Броня джевелина - это всего-лишь косметика. Все характеристики "сокрыты" во встраиваемых в джевелин "компонентах".
33) Игроки, долго находящиеся в АФК будут автоматически удалены из группы, однако можно будет переподсоединиться.
34) Комбо-эффекты будут работать только для того игрока, который "детонировал" эффекты наложенные на врага.
35) У боссов не будет какого-либо супер-уникального лута. Однако после релиза, если разработчики поймут, что это необходимо, такой лут добавят.
36) Если играть с низкоуровневыми игроками в одной группе, то ваш уровень будет "шкалирован" в сторону понижения и вы тоже будете получать сопоставимый вам урон, чтобы было не так скучно играть вместе.
37) Оружие можно будет переустанавливать с одного джевелина на другой в рамках одного пилота.
38) На релизе нельзя будет посмотреть снаряжение других игроков, но разработчики работают над этим.
39) Дроп амуниции рассчитан на то, что игрок использует разные типы вооружения. Если таскать с собой две снайперские винтовки, то можно ощущать постоянную нехватку боеприпасов.
40) Таймера респавна в зонах с ограничением на воскрешение не будет. Напарники могут поднять павший джевелин буквально сразу или в любой другой момент. Также воскрешение возможно когда вся группа погибнет в такой зоне.
41) В игре нет контента, рассчитанного на группы более 4 игроков.
42) На релизе во время миссий нельзя будет сразу надеть подобранный лут. Но разработчики работают над этим.
43) NPC-врги будут сражаться не только с игроками, но и друг с другом.

На вопрос о том, что разработчики рассказали итак слишком много об игре и будет ли чем удивлять игроков, те ответили, что заготовили много интересного.


Крупных обновлений в 2019 году для Path of Exile не будет

Разработчики игры Path of Exile из студии Grinding Gear Games рассказали, что хоть и планируют выпустить до конца 2019 года 4 обновления, все они будут содержать стандартные добавки. Первое крупное обновление ожидает игроков только после первой половины 2020 года.


Дата выхода Lapis x Labyrinth

Компания NIS America объявила дату выхода экшена Lapis x Labyrinth для PS4 и Nintendo Switch - 31 мая 2019 года.


Дизайн геймпадов для консоли Mad Box

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Slightly Mad Studios продолжает показывать дизайн своей будущей супер-консоли Mad Box. На этот раз разработчики представили внешний вид контроллеров, которые будут оснащены сенсорным экраном. Релиз платформы ожидается в 2022 году.


Disjunction

Студия Ape Tribe Games представила изометрический экшен Disjunction. Релиз в Steam запланирован на 2019 год.


Трейлер Project: Contingency

Группа мододелов-фанатов представила трейлер игры Project: Contingency - версии Halo, перенесенный на движок Unreal Engine 4. Разработчики с нуля воссоздают все ассеты, а сам проект, по их заверениям, сосредоточится на мультиплеере.


Ограниченная по времени акция на бесплатные игры для Android

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

9 игр в Google Play стали бесплатными в рамках ограниченной по времени акции:
- Air Hockey VR;
- Hero's 2nd Memory : Shooting RPG;
- AFTERLIFE A.U.S;

- Adventure of Priestess;
- 3D Space Shooter : Infinity Jerigen;

- Hardboiled;
- Cartoon Dungeon VIP : Age of cartoon;
- God of Attack VIP;

- Fit Toon - Series 1.


В Far Cry New Dawn будет больше RPG-элементов

Little Bit News #302 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост

Разработчики Far Cry New Dawn сообщили, что их игра обретет больше элементов RPG, что позволит сделать игровой процесс более увлекательным. Журналисты отмечают, что новая часть Far Cry по ощущениям приближается к последним играм серии Fallout. релиз проекта намечен на 15 февраля для PC, PS4 и Xbox One.


___________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


Если захотите пообщаться вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.


Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, Телеграм и Twitter. Кому где удобнее.

_____________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 7 15
188

Ea games не позволит Bioware делать игры во вселенной KotOR (Knights of the Old Republic)

Bioware, предположительно, несколько раз просили разрешения сделать новую игру по KotOR.

Ea games не позволит Bioware делать игры во вселенной KotOR (Knights of the Old Republic) Star Wars, Star wars: the old republic, Kotor, Новости, Игры, Bioware, Ea games

Годами мы слышали что Bioware работает над новой игрой во вселенной KotOR. Было сообщено что их студия в Остине тайно работает над новой игрой в серии. Однако, недавние новости о фиаско в сотрудничестве EA/Star Wars обозначило что этого не будет.

76

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья.

0

1

2

Поначалу я вам хотел рассказать о Кряке Лапчатом но лучше чем описано по ссылке все равно не получится, поэтому я надолго подзавис. А потом вспомнил о великих скульпторах и живописцах, и учителе их старом крысе. В общем приключениям "не жалких букашек" посвящается.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

До сих пор в голове всплывает звук "монетки" который был при выборе режима игры.
Этот файтинг, потомок нетленного МК и иже с ними. Но с некоторыми особенностями. Сюжет прост как три рубля одной монетой. Шредер вызвал черепашек на честный бой, и они хотят узнать кто из них более силен и сможет победить главного злодея. Имеется четыре режима игры, начну с простых. Второй и третий - это одиночный бой со вторым игроком или компом. Выбор соперников довольно ограничен, всего семь бойцов. Кстати просто так двух драконов не выберешь, нужно "химичить", а вот двух любых других одинаковых выбрать можно.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

Помимо обычных ударов, бойцы обладают дополнительными уникальными приёмами.

Леонардо — Подкат при ударе ногой из положения сидя, серийные удары ногой с разворота;

Донателло — Воздушная "пила", возможность метнуть ультрабол в прыжке;

Рафаэль — Пролёт "сверлом", стальные челюсти заменяет обычный бросок противника.

Микеланджело — Удар ногами в полёте в двух направлениях;

Кейси Джонс — Отличается огромной скоростью, и длинным радиусом поражения. Наносит удар клюшкой и вихрь над головой противника.

Хотхед — Имеет много здоровья и силы. Имеет особый удар в воздухе сверху вниз, пламя огня изо рта;

Шреддер — Шинкование противника, огненный вихрь по земле;
Перечисление честно стырено с википедии.
Перед боем с компом, стоило выставить уровень сложности иначе игра могла быть скучной.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

А вот что за BGM, я не знаю до сих пор.
Сам бой мало отличается от любого файтинга. Красочное представление соперников.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

И сам бой. Интересной особенностью, является отсутствие дальних ударов. Точнее они появляются только когда поднимаешь ультабол. Еще точнее к середине боя прилетает ультабол, который можно поднять и метнуть, если из тебя его раньше не выбили.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

В режиме истории нужно по очереди победить всех, и пройти бонусные игры, в низ нужно успеть пробить все стены за короткое время.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

Ну и как вишенка на торте, есть возможность устраивать "свои" турниры.

История одного геймера в играх. Часть снова восьмибитная, третья. Черепашки-Ниндзя, Dendy, Игры на Денди, Старые игрушки, Длиннопост

Такое вот воспоминание из детства. В следующей части я перейду к играм с которыми я познакомился в 2000-м.

Показать полностью 6
97

Metro Exodus - Трейлер «Оружие»

Видео демонстрирует новые образцы вооружения Артёма и его команды в постапокалиптической России. Итак, вот основное, что поведало нам «оружейное» видео.


Ремонтная система. Позволяет изменять любое оружие прямо на поле боя исходя из условий местности и противников. Вы можете выбрать свой собственный стиль: стать тихим убийцей, используя арбалет или же расстреливать всех подряд из автомата. Кроме того можно будет создавать обычные или зажигательные патроны.


Пистолеты/Револьверы. Лёгкие, вместительные и могут быть улучшены. Подойдут для ведения боя на близком расстоянии. Однако после доработок оно можете стать полноценной винтовкой или же пистолет-пулемётом.


Дробовики. В трейлер показаны 2 дробовика: «Ашот» и «Убойник». Подойдут для разнесения врага на ближнем расстоянии.


Винтовки. Благодаря своей надежности автомат «Калашникова» и «Бульдог» пережили апокалипсис и их можно будет найти в игре. Они также могут быть улучшены.


Снайперка. «Вентиль» — любимое оружие Анны и лучшая крупнокалиберная снайперская винтовка в игре.


Специальное оружие. Не всё оружие пережило конец света, поэтому было разработано новое специальное оружие: тихая винтовка «Тихарь» и смертоносный арбалет «Хельсинг».


Также автор видео подчеркнул, что не обязательно всегда вступать в бой, а нужно думать тактически и использовать особенности местности: свет, тень и подручные предметы, чтобы избегать столкновения.


Metro: Exodus выйдет 15 февраля 2019 года на PC, Playstation 4 и Xbox One.


******************


Источник

Показать полностью
93

Чиби Mute

У вас завелись дроны? Наш профессиональный дезинфектор Мьют поможет восстановить тишину и покой в вашей квартире.


- высота примерно 10 см;

- материалы: полимерка Fimo и акриловые краски (+ грунт и лак).

Чиби Mute Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост
Чиби Mute Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост

Немного процесса:

Чиби Mute Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост
Чиби Mute Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост

Остальные работы здесь:

https://instagram.com/eugeneberserg

Показать полностью 2 1
721

Little Bit News #301

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Рейтинг акций EA был понижен

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

Как сообщает CNBC, аналитик Jefferies Group LLC (многонациональной независимой инвестиционной компании) Тимоти О'Ши (Timothy O’Shea) понизил рейтинг акций Electronics Arts. По его словам, издательству необходимо сделать очень многое, чтобы доказать свою состоятельность. Он указывает на "ряд промахов EA", таких как: Mass Effect Andromeda, Star Wars Battlefront 2 и Need for Speed.

И не смотря на то, что успех и прибыльность FIFA Ultimate Team помогают EA и вселяют надежды в инвесторов, ситуация с лутбоксами и микротранзакциями в других играх явно повлияет на прибыльность FIFA в будущем.

Подводя итог, Тимоти О'Ши понизил рейтинг акций производителя видеоигр и предупредил клиентов своей инвестиционной компании, чтобы они воздержались от покупки акций в четверг (на момент выхода статьи у CNBC).

P.S. Если кто-то пойдет смотреть графики акций EA - поясню. Тимоти О'Ши занимается прогнозированием будущей цены акций. И если ранее, по прогнозам аналитиков компании цена акций EA должна была подрасти до $139, то после заявления Тимоти прогнозируемая стоимость составила $95. По факту, с четверга (17 января) цена акций выросла с $88 до $93 и пока удерживает данную позицию.

Для нас более интересен факт того, что инвесторы и аналитики начинают более аккуратно присматриваться к планам EA и реакции игроков/критиков на продукты студии. А когда такое происходит, крупные компании стараются "сделать хорошую мину".


Фанатский патч Dragon Age: Origins, исправляющий 790 багов

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

Фанат Dragon Age: Origins выпустил патч под названием Qwinn’s Ultimate DAO Fixpack, который исправляет 790 багов и возвращает в игу большую часть вырезанного контента. Так, например, игрок может теперь сдать Морриган храмовникам, или появляется шанс проявить милосердие к Мандару Дейсу.


Nintendo повысила цены в eShop на территории России

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

Компания Nintendo повысила цены на игры в eShop для России. Цена некоторых проектов теперь превышает 5 000 рублей. Так, например, Super Smash Bros. Ultimate и The Legend of Zelda: Breath of the Wild ранее стоили 4899 руб., а теперь 5249 руб. На данный момент выгоднее покупать картриджи, чем цифровые копии игр в eShop.


Перенос даты выхода The Occupation

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

Разработчики детективно-приключенческой игры The Occupation из студии White Paper Games сообщили, что новая дата релиза звучит как 5 марта 2019 года. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.


Новый ивент в Fortnite - Ледяной шторм

В многопользовательском шутере  Fortnite начался новый ивент -  Ледяной шторм. Над игровой картой раскололась ледяная парящая сфера, из которой выбрался Ледяной Король. После чего он призвал метель, накрывшую всю карту (вид с другого ракурса на Короля). Также игроки нашли таинственный бункер под разрушенным айсбергом Happy Hamlet и несколько яиц в тюрьме под замком на Полярном Пике. Предназначение этих объектов пока неизвестно.


Еще один намек на выход Death Stranding в 2019 году (слухи)

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

На портале Reddit появилось фото из Best Buy Canada, на котором для игры Death Stranding стоит пометка, что она станет доступна в 2019 году. Ранее в сети неоднократно появлялись намеки на то, что игра выйдет в релиз в этом году.


"В демо MK11 скрыто то, что фанаты еще не нашли" - разработчики

Старший художник пользовательского интерфейса в Mortal Kombat 11 Дааниш Сайед (Daanish Syed) сообщил, что среди всех обзоров и статей, относящихся к игре, никто еще не заметил небольшого тизера, который разработчики спрятали в демо. Портал Bleedingcool пересмотрел отснятый футаж и вот, что нашли журналисты:

1) На арене с фиолетовыми клетками, за барной стойкой можно увидеть молодого, еще не сильно кибернетически усиленного Кано, подающего напитки.
2) Существует маневр, который отправит кислотный всплеск от Рептилии на вашего противника из-за экрана.
3) При просмотре пунктов меню демо, в меню Kustomize можно увидеть младшую принцессу Китану.
4) Один из дополнительных клинков, который может использовать Скарлет, называется Reiko’s Ritual Blade, что является отсылкой к МК4.
5) Одна из Х-шестеренок называется "Тотем Бессмертного Онага", что является отсылкой к МК: Deception.

Интересно, что еще можно найти в демо игры. Надеюсь, что ее обладатели в скором времени порадуют нас отсылками и подробностями о грядущем проекте.


Новые скины в Overwatch

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

В рамках подготовки к ивенту, посвященному Китайскому Новому Году, студия Blizzard представила новые скины для Райнхардта, Ханзо и Жнеца. Сам ивент стартует в Overwatch 24 января.


Анонс и открытие сайта игры Hachisu Dystopia

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

По аниме-вселенной "Рандеву с жизнью" была анонсирована визуальная новелла Hachisu Dystopia. Проект станет PS4-эксклюзивом. Разработчики уже открыли сайт игры. В Японии игра выйдет этим летом.


Демо-хоррор P.T. воссоздали с помощью инструментария Dreams

Little Bit News #301 Новости, Игры, Hast, Little Bit, Видео, Длиннопост, Компьютерные игры

Сейчас проходит закрытое бета-тестирование "игры" Dreams, которое заканчивается уже сегодня. Один из фанатов продемонстрировал возможности Dreams, воспроизведя с помощью местного инструментария демо-хоррор P.T. Получилось настолько круто, что творение фаната похвалили сами разработчики из студии Media Molecule, однако напомнили ему об  NDA и попросили пока удалить видео.


Новые виды активностей в The Division 2: Воровство и Жадность

Исходя из аналитического видео Arekkz Gaming, в Tom Clancy's The Division 2 появится две новые активности для Ренегатов, позволяющие игрокам отыгрывать негодяев и при этом не идти на убийства других игроков в PvP:

1) Благодаря Воровству можно будет красть добычу из запертых сундуков не имея при этом ключа, и таким образом воровать из "supply drops" в Темных Зонах. При этом не давая другим игрокам возможности получить лут из взломанного сундука.

2) Другой аспект, Жадность, позволяет вам, найдя убитого игрока, не только пометить утраченный им лут, чтобы тот сохранился до прихода хозяина, но также дает вам возможность украсть весь хабар прямо из под носа владельца.


___________________________________________

На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


Если захотите пообщаться вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.

Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, Телеграм и Twitter. Кому где удобнее.

_____________________________________________
СТРИМ 21.01.2019

Сегодня вечерком продолжу проходить The Evil Within, так что заходите на огонек в 22.00 по МСК ^^

_____________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Показать полностью 7 4
372

Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077

Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 дали интервью журналистам сайта PC Gamer.


К настоящему моменту вы уже видели демо Cyberpunk 2077. После показа за закрытыми дверями в ходе E3 польские разработчики опубликовали его на YouTube. Это был сильный ход для студии, которая прекрасно знает, как сильно ждут игру после The Witcher 3, и сейчас количество просмотров ролика превысило десять миллионов: такие цифры обычно собирают видео игр от Rockstar.


Когда я садился в зале для совещаний штаб-квартиры студии в Варшаве, чтобы посмотреть игру, я уже знал, что меня ждёт то же самое демо. Разница лишь в том, что на этот раз она лишь для меня. Укомплектованный контроллером разработчик рассказал, что мы не ограничены по времени, поскольку за нами нет очереди из ожидающих, так что у него была возможность показать мне всё без спешки, демонстрируя детали, останавливаясь, чтобы поближе взглянуть на окружение. Это мир, который так и манит изучать себя, он наводнён деталями, создаёт ощущение по-настоящему живого места, а это то, что редко удаётся передать виртуальному миру.


Одна из наиболее поразительных вещей в сеттинге игры, Найт-Сити, — то, насколько он ярок в сравнении с мрачными, дождливыми дистопическими локациями, присущими жанру. События Cyberpunk 2077 разворачиваются в Калифорнии будущего, и сценарист Станислав Свечики рассказал мне, что у студия проделала огромную работу, чтобы передать уникальную атмосферу Золотого Штата.

«Мы хотим придать Найт-Сити это калифорнийское ощущение. Это не просто ещё одна абстрактная антиутопия. Я впервые посетил Лос-Анджелес в текущем году (интервью было взято у разработчиков в ноябре 2018 года — прим.), было очень вдохновляюще, особенно прогулка вдоль Венис-бич. Мы хотели перенести частичку этого ощущения в игру. Солнце, пальмы, но и мрачная сторона тоже. Это невероятно разностороннее место, со разными людьми, модой, культурами, которые смешиваются в одном месте, но оно также может быть очень опасным».

Пока мы шли через Уотсон, кишащий магазинчиками и развлечениями квартал, увешанный неоновыми вывесками, проходящие мимо жители действительно позволяли мне ощутить всё это разнообразие, и я не видел ни одной повторяющейся модели персонажа. Толпа генерируется полу-процедурно, чтобы избежать повторений, смешивая части тел, лица, одежду и причёски, и CDPR обещали, что финальная версия игры будет содержать даже больше вариаций, включая рост, вес и форму тел.

«Уотсон — это мультикультурный квартал с ярко выраженным влиянием Азии и растущими проблемами с преступностью. Но здесь есть и другие кварталы, каждый со своей уникальной атмосферой. Вестбрук — место, где живёт средний класс. Хейвуд — некогда дом технологических гигантов, а ныне заброшенное и гниющее место. Пасифика — пригородный район, где правят банды, и это самое опасное место в городе. Где бы вы ни оказались в пределах города, здесь всегда есть пласт тьмы».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

Комплексность и достоверность мегаполиса просто поражает, масштаб огромен, но потрясает и детализация. Это игра от первого лица, в которой мы будем смотреть на мир глазами героя по кличке V, что позволит нам взглянуть на мир куда ближе, чем когда-либо мог Геральт. Уличный рынок — настоящее пиршество для глаз, где десятки торговцев «впаривают» свои товары или подбрасывают лапшу, обжаривая её в воках. Над их головами цифровые лепестки падают с голографической сакуры, а поезда бесшумно скользят по монорельсовым путям. Ещё никогда я не видел столь плотного города в видеоиграх, и это касается в том числе дизайна звука. Разговаривают люди, визжат сирены, играет музыка, а рекламные биллборды перекрикивают друг друга на дюжине языков, лишь добавляя шума в эту какофонию.

«Дьявол кроется в деталях», — заявляет ведущий аниматор Мацей Петрас. — «Вид от третьего лица в The Witcher всегда размещал вас немного над NPC, что мы всегда учитывали, когда анимировали их. Но сейчас вы вблизи можете взглянуть на то, что они делают, и мы постарались улучшить анимацию таким образом, чтобы она это отражала. Когда мы анимируем персонажей, даже NPC, мы думает об их личности и прошлом. То, как они двигаются или что-нибудь в их лицах — всё это может раскрыть вам некоторую информацию о них. Мы обнажаем это».
«Мы также меняем подход к созданию лицевой анимации, переходя к новой системе анимирования, основанной на мускулатуре. У нас огромная библиотека лицевых анимаций, что, как мне кажется, очень важно для игры с видом от первого лица. Теперь вы можете подойти к людям вплотную, и эта новая технология позволяет нам выделять более тонкие детали на их лицах. Когда вы впервые видите уличного торговца, он попытается вам что-нибудь продать, подзовёт вас поближе, чтобы вы взглянули на его еду, и вы должны видеть энтузиазм на его лице, равно как и читать язык его тела».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

Вблизи


Когда мы оказываемся в комнате ожидания доктора Виктора Вектора, специалиста по кибернетике, я прошу парня, играющего в игру, остановиться и использовать новые оптические импланты V, чтобы осмотреть комнату и приблизить некоторые объекты убранства. В демо-видео на YouTube играющий пробежал это место без остановок, но если посмотреть поближе, то можно отметить, что это очень детализированное пространство. Я вижу ряды с японскими фигурками кошек на полке (те маленькие машущие лапками котики, которые, согласно поверью, приносят удачу) и красивую статую Они, японского демона, окутанного густым дымом. Я также получше рассмотрел самого Вектора, который смотрел боксёрский матч по телевизору. На его шее висел медальон в форме боксёрской перчатки.


То, что мы видели в Cyberpunk 2077 на текущий момент, было сфокусировано в первую очередь на действии, но Свечики заверил меня, что это лишь один из аспектов игры.

«Бывает киберпанк, ведомый экшеном. „Терминатор“ или „РобоКоп“. Но есть и более философская сторона жанра. К примеру, Blade Runner или Ghost in the Shell. Наша миссия заключается в том, чтобы дать игроку сильнейшие элементы из обоих типов. Вы, конечно же, испытаете возбуждение от использования кибернетических имплантов и высокотехнологичного оружия в бою, но у нас есть и глубокая история. Мы хотим поднять вопросы относительно идентичности и индивидуальности в мире, где люди настолько близко соединились с технологиями».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

Как объяснил Свечики, фокусировка демонстрации на действии была результатом того, что они хотели показать как можно больше игровых механик.

«Повествование невероятно важно для нас как для студии. Мы хотим рассказывать истории, которые резонируют с людьми на эмоциональном уровне, хотим поднимать важные вопросы. В итоговой версии игры будет много этого. Это важная часть жанра».

Петрас также добавил, что всё в CDPR всегда начинается с истории, и что каждый департамент, от дизайнеров квестов до аниматоров, тесно работает со сценаристами.

«В одной из сцен, которые хотели сделать сценаристы, Мередит Стаут, корпоративная шишка, выглядит очень нервной и обеспокоенной, поскольку она знает, что некто изнутри компании пытается её подставить. Мы взяли это направление и анимировали её соответствующим образом».

Другим важным приоритетом CDPR в случае с Cyberpunk является максимальная бесшовность, от перемещения по городу до диалогов.

«В The Witcher, когда вы разговаривали с кем-то, всегда был некий переход к диалогу, а затем обратно, когда вы закончили беседу. Но здесь мы хотели, чтобы история и действие были бесшовны, и это большой вызов с точки зрения сценарной работы. Если вы оглянетесь на что-то в ходе общения, мы хотим, чтобы NPC это заметил. Мы хотим, чтобы игра по максимуму реагировала на всё. Как если бы вы были актёром на сцене, а не пассивным наблюдателем».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

В то время как Геральт был готовым персонажем с длинной историей, V куда податливее, он (а) обеспечивает более глубокое отыгрывание роли.

«Ключевым правилом у нас является то, что V — это вы. Выборы, которые вы делаете, влияют на историю и формируют характер. Но в то же время V — это не чистый лист. Он (а) наёмник на пути к успеху, он (а) хочет стать легендой Найт-Сити. За всем этим есть персонаж, но вам предстоит играть им, дать ему множество оттенков, куда больше, чем было в случае с Геральтом. Игра — это путешествие, у него есть пункт назначения, но только вам решать, какой путь выберет V, чтобы туда добраться».

Один из основных путей сформировать личность V — выполнение квестов.

«Мы хотим, чтобы персонажи, которых вы встретите в игре, реагировали на вас и ваши действия», — говорит Патрик Миллс, дизайнер квестов. — «Речь не только о том, что у вас должно хватать очков умений на что-то. Это скорее нечто типа „Ты уже говорил с этим парнем ранее? Какую информацию ты получил?“. Если ты узнал что-то, то сможешь использовать это позднее. Если ты убил друга этого парня вместо того, чтобы выполнить для него какую-то работёнку, он тебе больше не поможет. Нам нравятся реакции такого рода».
«Нам очень важно убедиться, что все квесты рассказывают что-то о мире игры. Иногда мы просто хотим объяснить, как что-то работает, и поэтому строим квест вокруг этого элемента. В других случаях мы погружаемся в темы, которые лишь частично затронуты в основном сюжете. Или, возможно, задание выстроено вокруг персонажа и квест крутится вокруг его личной истории. Наши квесты больше о построении мира, об установке определённого настроения, исследовании различных тем».

Миллс объясняет, что квесты, которые он создаёт, получают фидбек от QA, которые проверяют их на предмет логичности, определяют, соответствуют ли они задачам, которые должны выполнять. Если имеет смысл с точки зрения игрока решить проблему каким-то способом, CDPR стараются обеспечить такой вариант.

«Здесь есть пространство для манёвров», — заявил Миллс, когда я спросил, есть ли в игре элементы Immersive Sim в стиле Deus Ex. — «Конечно, не уровень The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но случается. Мы создаём игру, представляя, как и что игрок может делать в какой-то момент, но QA могут поиграть в игру и сказать: „Я должен иметь возможность сделать вот так“. Тогда мы добавляем эту возможность, тем самым увеличивая комплексность игры. Так что интересные находки возникают скорее из соображений логики, нежели по воле системы».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк

Центр занятости


По мнению Миллса, сеттинг будущего также даёт CDPR куда больше способов выдачи заданий.

«Наличие в сеттинге возможностей телекоммуникации меняет всё. Здесь больше погружения. Как вы получаете „квест“ в реальном мире? Чаще всего вам звонят по телефону или пишут сообщение: „Забежишь в магазин за продуктами?“. Наша команда открытого мира постоянно наполняет город всевозможными мелкими событиями, через которые можно подавать квесты. Ты видишь нескольких чуваков на улице, а подслушивание их разговора приведёт к получению задания. Или, возможно, ты поговоришь с ними, а затем встретишь в ходе одного из будущих квестов, что приведёт к неким последствиям».
«В сравнении со средневековым миром, суетливый метрополис — куда лучшее место для того, чтобы втянуть игрока в побочные квесты», — добавляет Свечики. — «Вы можете бродить по улицам и случайно впутаться в историю. Здесь также множество повествовательных крючков, которые являются приманкой для игрока, мы это обожаем. Люди любят в The Witcher те квесты, которые начинаются просто, но затем вырастают в нечто большее, куда более комплексное, и это именно то, что мы хотим воплотить в Cyberpunk».

Спросите кого-нибудь, какой у него любимый квест в The Witcher, и он наверняка назовёт один из побочных. CDPR — одни из немногих разработчиков, делающих опциональные квесты, которые действительно стоят потраченного на них времени — и мы надеемся, что так же будет и в Cyberpunk.

«Многие из нас предпочитают работать над побочными заданиями, потому что ты можешь рассказать самодостаточную историю», — говорит Миллс. — «Мы нацелены на то, чтобы придерживаться критического максимума производственных затрат [на побочные задания]. У нас есть лимиты в плане длительности, так что мы не можем полагаться на полноценную трёхактную структуру, однако мы хотим убедиться, что в каждом из них есть нечто крутое и уникальное. Если я предложу задание, в котором вам нужно найти украденный предмет и вернуть его законному владельцу, эту идею даже не пропустят. Это нормально для мелких событий, но квест должен содержать нечто, чего вы ещё не видели ранее».
Интервью PC Gamer с разработчиками Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077, Cd Projekt, Длиннопост, Игры, Киберпанк
«Хотелось бы мне привести примеры, мне больше всего нравится создавать квесты, которые полностью разрушают ваши ожидания. Одним из любимых заданий, что я создал для The Witcher 3, был квест, в котором вы сталкиваетесь со сборщиком налогов, он активируется, если вы носите с собой очень много денег. Он появляется и спрашивает, где ты добыл такую кучу денег, а затем высчитывает, сколько налогов ты должен заплатить. Ситуации вроде этой обнажают мир, я бы хотел сделать нечто аналогичное и в Cyberpunk. Это ведь не просто мир, в котором люди всю дорогу стреляют друг в друга. Да, вы наёмник, ваша работа — палить в людей, но у вас также есть и другие занятия, которые сильно отличаются от этого».

В течение часа, который я провёл, беседуя с тремя разработчиками, никто из них не обронил и крупицы информации о сюжете, квестах или чём-либо ещё. CDPR держит Cyberpunk 2077 крайне близко к телу, и я вижу, как разработчики внутренне борются, пытаясь не вдаваться в детали относительно того, о чём рассказывают. Несмотря на то, что я видел демонстрацию несколько раз, включая один более близкий и персональный, а также многое слышал об игре, она всё ещё покрыта пеленой таинственности. Я пребываю в состоянии осторожного оптимизма до тех пор, пока не смогу лично попробовать игру. Но до тех пор я невероятно взбудоражен тем, что CDPR запланировали, и я не могу дождаться возможности исследовать улицы Найт-Сити.

Показать полностью 6
25

Чиби Frost (элитный скин)

Представляю очередного чиби по мотивам игры Rainbow Six: Siedge. В этот раз за основу была выбрана элитная форма оперативника Фрост с ее неоднозначными в геймплейном плане силками (сложно замаскировать девайс под коврик, когда из него торчат огромные зубья).

ИМХО: пока что самый красивый скин в игре (на втором месте Твитч; у IQ слишком мало всяких деталей, от чего выглядит довольно скучно, хотя в начале нравился).


- высота примерно 9 см;

- материалы традиционные: полимерка Fimo и акриловые краски (+ грунт и лак).

Чиби Frost (элитный скин) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост
Чиби Frost (элитный скин) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост
Чиби Frost (элитный скин) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост

Немного процесса создания:

Чиби Frost (элитный скин) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Полимерная глина, Ручная работа, Фигурка, Чиби, Видео, Длиннопост

Остальные работы тут:

https://instagram.com/eugeneberserg

Показать полностью 2 1

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть?

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Живешь несколько лет на съемной квартире – все отлично: платишь исправно, сделал ремонт под себя. А тут – бац! – хозяин просит съехать через месяц. Возможно, это прекрасный момент, чтобы подумать о покупке своего жилья и переехать раз и навсегда. Пикабу и застройщик ПИК запускают проект «10 шагов к покупке квартиры». Мы проследим путь покупателя от момента, как у него только появилась безумная идея купить квартиру и ввязаться в ипотеку, до выбора планировки и оформления трех тысяч бумажек (на самом деле меньше).

С чего начать: новостройка или вторичка


Если задумались о собственном жилье, пора изучить рынок и выбрать «свою» квартиру. Определите, что в приоритете: въехать сразу или сделать квартиру с нуля?


Если покупать квартиру в строящемся доме, нужно понимать, что сразу въехать в нее может не получиться. Сначала надо дождаться, пока закончится стройка, а потом еще потратиться на ремонт и потерпеть, пока ремонт закончат соседи по подъезду. Но есть существенный плюс — квартира и дом будут новые, ремонт сделан под вас. Не будет никаких пятен на обоях, протекающей сантехники, старой потрепанной ванны, дыр в стенах или скрипящих от времени полов. К тому же, покупая новостройку на ранних стадиях строительства, можно сэкономить до 30% стоимости, если сравнивать с готовым жильем.


Есть другой вариант – новостройка с отделкой. Обсудите его с менеджером по продажам и попросите показать ремонт «вживую». Важно, чтобы это была не просто черновая отделка, а чистовой ремонт в новой квартире с обоями, полом и сантехникой. Если вам понравится – выбирайте такой вариант, чтобы переехать сразу. Часть соседей все равно будет делать ремонт, но головной боли точно меньше (только если от дрели). Останется только завезти мебель и пригласить друзей на новоселье!


Вторичка – вариант для тех, кто не готов ждать. В нее можно въехать сразу, постепенно делать ремонт и покупать «свои» вещи. Одним из плюсов квартир на вторичном рынке считается развитая инфраструктура района. Поблизости точно есть магазины, аптеки, поликлиники. Хотя сейчас многие новые дома строят в районах, где с этим все в порядке и можно не переживать, что останетесь без цивилизации.


Минусы у вторичного жилья тоже есть: вам может не повезти с домом, подъездом и лестничными площадками, где, кажется, ничего не менялась с советских времен, особенно затхлый запах и бабушки на лавочках. Кто-то, конечно, покупает квартиру на вторичном рынке и сразу затевает мегаремонт со сносом стен и заменой всех труб (хотя это не так-то просто!), но особенностей старого дома это все равно не исправит.


Другой момент – темное прошлое квартиры, или ее так называемая чистота. Тут вам предстоит стать подозревающим всех и всё детективом и провести собственное расследование, чтобы докопаться до истины:


— Понять, кто собственник квартиры не на словах, а по документам: точно ли он адекватен и согласен с продажей. Иначе через несколько месяцев после покупки он может передумать, решит оспорить сделку через суд и вернуть себе квартиру (бывает и такое).

— Узнать, кто прописан в квартире. Например, несовершеннолетних детей сложнее выписать, если у них нет альтернативного жилья. Если детей никуда не пропишут, сделку можно оспорить в суде. И вам придется вернуть квартиру, даже если вы уже сделали в ней ремонт.

— Выяснить, нет ли на квартире обременения: договоров аренды, залога, задолженностей по коммуналке, капремонту, налогам. Иначе получится, что купите себе не только квартиру, но и стопку долгов в придачу.

— Спросить, были ли перепланировки, а если да, узаконены ли они? Если перепланировки были и  не узаконены, то нужно договориться или о большой скидке (на оформление), или отказаться. Перепланировка должна быть узаконена, иначе вам могут выписать штраф и попросить вернуть квартиру в первоначальное состояние. Также вам не дадут ипотеку на такую квартиру.


Рисков со вторичным жильем много. И справиться со всем одному, без помощи риелтора и юриста, будет сложнее. Готовьтесь уделить этому время. Много времени.


Где квартиру искать: сайты для поиска

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Есть хорошая новость! Уже никто не ищет квартиру в газете или по объявлениям на подъезде. Да здравствуют онлайн-площадки для поиска жилья.


На ЦИАНе и Яндекс.Недвижимости – самый большой выбор квартир, от новостроек до элитных домов на Рублевке. Домофонд агрегирует и собственные предложения по квартирам, и варианты с Авито (их больше).


Сайт Дом.Клик от Сбербанка помогает связать продавца и покупателя, причем не важно, ищите вы новостройку или вторичку. Еще он поможет с одобрением ипотеки в Сбербанке, проверке квартиры и консультации по покупке или продаже без риелтора.


Если думаете о новостройке – мониторьте сайты застройщиков. Например, на сайте застройщика ПИК всегда есть самые свежие квартиры и новости рынка. Это сократит время на поиск.


Есть несколько платных баз, которыми пользуются риелторы, но обычно сайтов из списка выше хватает для того, чтобы найти тот самый вариант.


На что смотреть при выборе жилья


На стоимость квартиры влияют много факторов: часть из них могут быть ключевыми для вас, а часть совершенно неважными. Для того, чтобы правильно рассчитать бюджет и понять, чего хочется, представьте квартиру своей мечты.


Хотите прожить там сами всю жизнь или покупаете ее на время, а потом будете сдавать? Если квартира «на всю жизнь», выбирайте площадь побольше на случай расширения семьи – дети или 15 кошек. Если «на время» с перспективой сдачи – лучше взять однушку или евродвушку (кухня, объединенная с гостиной, и отдельная спальня), их проще сдать.


В каком районе вы хотите жить? Предложений на рынке относительно много, поэтому выбор района поможет не распыляться на все. Выберите районы или направления, которые для вас комфортны и сфокусируйтесь на них при поиске. Опять же, помните, что чем дальше от центра и ближайшей станции метро (или другой транспортной точки), тем больше вы сможете сэкономить.


А вообще, какая она – квартира вашей мечты? Без ответа на этот вопрос не задать правильные фильтры в агрегаторах квартир. Сначала выберите идеальные для себя параметры, а позже посмотрите, можно ли от каких-то отказаться и как это повлияет на стоимость.


Чек-лист: о чем подумать, прежде чем выбирать квартиру


1. Насколько просторной должна быть квартира. Оптимальный размер однушки в новостройках и для жизни – 34-45 м², двушки – 55-70 м². Важен и размер санузла. Если он совмещен, то должен быть не меньше 4 м², иначе вы в нем просто не поместитесь. Оптимально – 5-7 м². Чтобы понять размеры комнат, ванной и кухни – узнайте о габаритах своей нынешней квартиры и решите, все ли вас устраивает в них. Хотя в деле квартир не столько размер имеет значение, сколько планировка. Но об этом в другой раз.


2. Хочется ли устраивать ужины на кухне. Если да, то нужно рассматривать кухню не меньше 10-12 м². В кухню 6-8 м² поместится только небольшой стол или барная стойка.


3. Сколько комнат в квартире и как они расположены. Кому-то нравятся студии, а кому-то нужна трешка для большой семьи, для кого-то важен раздельный санузел, кто-то любит совмещенный, кто- то выбирает линейную планировку, кто-то – распашного типа (на обе стороны дома).


4. На каком этаже хотите жить. Первый этаж обычно стоит дешевле, но его будет сложнее продать в будущем. Готовы вы к решеткам на окнах? Хотя в новостройках придумали уловку, и на деле первый этаж часто второй! Еще стоит учитывать, что пятиэтажки значительно дешевле высотных домов. Но, скорее всего, они уже старые, придется как следует вложиться в ремонт.


5. Куда выходят окна: на улицу или во двор. Если окна выходят на шумное шоссе, то вы не сможете открывать их на ночь, а в квартире будет пыльно.


6. Хотите ли вы балкон/лоджию. Квартиры с балконом стоят дороже, при этом сокращается общая площадь жилья. А потом оказывается, что это вовсе и не балкон, а склад запылившихся ненужных вещей. Подумайте, насколько он вам нужен.


7. Чего хочется помимо самой квартиры. К новостройкам иногда можно сразу взять бонусы. Например, в жилых комплексах компании ПИК есть кладовая, в которой можно хранить велосипед, шины или зимние вещи, и машиноместо рядом с домом или на подземной парковке.


Понятно, что можно мечтать о 100-метровом лофте с высокими потолками и ультрасовременной мебелью. Но для начала важно определиться с ключевыми параметрами. Это поможет сузить список районов и квартир, чтобы найти ту самую.


Эти же вопросы можно задать по телефону менеджеру по продажам. Сразу отсечете неподходящие варианты и сэкономите время. Покупая вторичку, возьмите часть вопросов из пункта про риски: спросите, кто собственник, прописаны ли дети, были ли перепланировки.


На что придется еще потратиться при покупке квартиры (помимо самой квартиры)


Вбейте свои запросы на сайтах с поиском квартир, чтобы увидеть реальные предложения. Если все кажутся слишком дорогими или вариантов будет мало, придется чем-то пожертвовать чем-то из своего списка.


В основном все квартиры на сайтах, особенно вторичка, выложены с надбавкой в цене, поэтому, если умеете торговаться, можно скинуть от 10 до 100 000 ₽.


Переговоры с продавцом в среднем помогают скинуть от 1 до 3% от первоначальной стоимости. В Москве можно смело попросить скидку в 100–200 000 ₽, просто начав обсуждение условий покупки. Например, у ПИК система скидок прозрачная, чтобы клиентам не приходилось гадать и проходить курсы навыков успешной торговли: есть одна единственная скидка для всех – 2%, если оплачиваешь квартиру полностью (ипотека или 100% оплата).


Учтите, что к стоимости квартиры добавится несколько трат. Не избежать оплаты госпошлины на оформление права собственности или оформления договора купли-продажи у нотариуса (все это до 10 000 ₽). Помимо этого вас ждет:


— оплата риелтора, если будете с ним работать: это может быть процент от стоимости квартиры, а может фикс;

— оплата банковской ячейки/аккредитива для передачи денег, иногда при покупке новостройки можно сделать банковский перевод на счет застройщика;

— страхование квартиры и, возможно, еще и жизни в случае ипотеки;

— стоимость переезда, если есть что перевозить;

— покупка мебели и ремонт, если квартира продается без отделки и мебели;

— «подушка безопасности» на случай форс-мажора: допустим, выдача ключей или выезд жильцов задержались, и вам нужно где-то жить в это время.


Нужен ли риелтор или можно обойтись самому


Покупая квартиру на вторичном рынке, лучше работать с риелтором. Причем с проверенным. Во-первых, риелтор экономит время на просмотре объявлений и звонкам продавцам. Во-вторых, при финальных просмотрах он поможет найти все минусы и плюсы и еще скинуть стоимость за недочеты. А при выходе на сделку – проверить документы.


Если готовы провернуть все это самостоятельно – риелтор вам не нужен. При этом учитывайте, что ответственность за решения все равно лежит на вас, а не на риелторе, и расхлебывать, если что-то пойдет не так, скорее всего, тоже придется вам.


С новостройками дело обстоит иначе: если застройщик работает по 214 Федеральному закону, ваши права защищает государство. Главное – проверьте все уставные документы и проектную декларацию.


Самое важное (и страшное) – копить или брать ипотеку

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Если на квартиру мечты немного не хватает, а слово «ипотека» звучит очень страшно, нужно взвесить плюсы и минусы. Подумайте, хватит ли вам однокомнатной квартиры. Порой лучше смотреть в будущее, чтобы не пришлось потом жалеть.


Тут несколько решений: довольствоваться тем, на что хватает, или взять ипотечный кредит или рассрочку.


Ипотека – это долгосрочный кредит, предоставляемый под залог приобретаемой недвижимости. То есть пока вы платите ипотеку, квартира вам принадлежит не полностью: она в залоге у банка. Если не сможете платить, банк вправе забрать квартиру и перепродать ее, чтобы погасить ваш долг. На деле – банки редко так поступают и всячески предлагают ипотечные каникулы, отсрочку платежей или пересчет процентов в случае сложных ситуаций (болезни, потери работы и тому подобное).


Рассрочку же дают застройщики покупателям с большим первоначальным взносом (30–80%). Условия рассрочки у застройщиков могут отличаться, в целом она . выгодна тем, кто сможет выплатить остаток стоимости в короткий срок (буквально за несколько месяцев).


Чтобы понять, на какую стоимость квартиры реально рассчитывать, воспользуйтесь ипотечным калькулятором. Иногда, взяв ипотеку 2 миллион рублей с ежемесячным платежом около 20 000 ₽, можно купить квартиру в два раза больше, чем планировали. Удобнее, чем несколько лет копить и жить это время на съемной.


Так как все-таки понять, потянете ли вы ипотеку? Считаем в рублях


Если знаете сумму первоначального взноса, но не понимаете «смогу ли я платить 20 лет кредит», есть такой прием. Несколько месяцев откладывайте сумму месячного платежа по ипотеке, чтобы понять, насколько комфортной осталась ваша жизнь.


Допустим, ваша зарплата 60 000₽, на первоначальный взнос накопили 1 000 000₽. Поискав квартиры, вы поняли, что вам нужно 4 000 000 ₽, чтобы купить квартиру. В ипотечном калькуляторе получили сумму платежа – 31 000 ₽ в месяц.

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Если вы снимаете жилье за 25 000₽, попробуйте откладывать еще 10 000₽, чтобы понять, готовы ли вы отдавать за ипотеку 31 000₽ (не забудьте, что около 4 000₽ будет уходить на коммунальные услуги). Если не снимаете – несколько месяцев откладывайте 35 000₽. Так вы проверите себя и легко накопите деньги для первоначального взноса.


Если вы точно не готовы брать ипотеку, можно копить. Самый простой способ – открыть пополняемый депозит без возможности снятия на год или два. Позже – продлить его или открыть новый. Главное, чтобы процент по депозиту был выше инфляции, иначе можно ни на что и не накопить.


Прежде чем принять финальное решение: 6 ошибок новичка


1. Посмотрите несколько квартир. У крупных застройщиков в портфолио всегда несколько проектов в разных районах. Если рассматриваете вторичку – не соглашайтесь на покупку первой же квартиры, лучше сравните несколько вариантов.


2. Не смотрите слишком много квартир в небольшой промежуток времени. Если вы посмотрите 10 и больше квартир в неделю, принять решение будет сложно. Во всех будут плюсы и минусы, а от обилия вариантов выбрать будет невозможно. Или хуже: вы просто забудете все, что смотрели, а варианты перепутаются между собой


3. Снимите видео на телефон при осмотре квартиры. Это поможет восстановить все подробности и взглянуть на нее со стороны. В момент просмотра вы можете не увидеть торчащие провода без ламп, плохой ламинат, спрятанный под ковром, или сколы на плитке в ванной. Попросите разрешения прежде, чем доставать камеру и расскажите для чего вам это нужно: чтобы не забыть впечатления, чтобы показать жене/маме/брату. Если квартиру показывает арендатор, скорее всего, проблем со съемкой не возникнет. Если риелтор или хозяин, могут и отказать.


4. Осмотрите квартиру несколько раз. Если рассматриваете вторичку – минимум два раза в разное время суток, чтобы оценить пробки, загруженность парковок и шум из окна. Приезжая в квартиру второй раз, вы увидите нюансы, которых не заметили раньше. Даже если выбираете новостройку, посмотрите объект два-три раза: это поможет оценить район, дорогу и инфраструктуру.


5. Не стесняйтесь задавать вопросы продавцу или застройщику. Спрашивайте обо всем, что вас интересует, так как вы покупаете целую квартиру (!) за несколько миллионов рублей (!!). Если рассматривайте вторичку, спросите о соседях, как хорошо топят батареи, есть ли рядом парк, чтобы гулять с собакой. Если ваш выбор – новостройка, уточните сроки сдачи квартиры и что может на них повлиять, уточните, не будут ли строить рядом дороги, метро или какие-то другие крупные объекты. То есть любые вопросы, которые приходят в голову и волнуют именно вас. Ловите еще один лайфхак для покупателей квартиры в новостройке: поищите чаты жильцов в telegram или whatsapp. Гарантированно узнаете много нового и о застройщиках, и о районе.


6. Не соглашайтесь на покупку сразу. Иногда риелторы или слишком активные менеджеры по продажам давят на покупателя, предлагая внести предоплату прямо сейчас. Сразу нет. В такой спешке можно не заметить ключевых деталей. Лучше отказаться, взять контакты менеджера и взвесить все «за» и «против» спустя время. Только после этого вернуться к разговору о покупке. Некоторые застройщики предлагают услугу по бронированию – так вы «заморозите» цену на понравившийся вариант и выиграете время на размышления, поиск дополнительной информации на форумах и обсуждение с семьей, друзьями или коллегами.


Это лишь первый шаг, но чуть ли не самый важный. В следующем выпуске – расскажем, как выбрать застройщика и разобраться во всех документах и договорах, которые понадобятся для покупки квартиры. Stay tuned! ;)

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!