Эта «милая» инди-игра ненавидит мужчин — и вы точно это пропустили. Обзор игры Wavetale
Wavetale старается выглядеть безобидной сказкой. Море, мягкие цвета, спокойная музыка и девочка в главной роли. Игра буквально убаюкивает игрока, создавая ощущение, что перед ним тёплое инди-приключение про спасение мира.
Но не дайте себя обмануть, Wavetale не та игра, за которую себя выдаёт. Чем дальше продвигаешься, тем очевиднее становится, что за визуальной мягкостью скрывается крайне однобокий и повесточный взгляд на мир.
Формально сюжет прост. Играть предстоит за девочку Сигрид, живущую с бабушкой на острове, окружённом затопленным миром. Люди боятся моря, в воде обитают тени, а прошлое хранит некую катастрофу, связанную с технологиями и человеческими ошибками.
По ходу игры Сигрид исследует острова, помогает местным жителям, решает их проблемы и постепенно приближается к разгадке тайны мира и своей семьи. Концепция проста и знакома по многим инди-играм. В них маленький герой в большом и сломанном мире ищет путь к истине, через помощь другим.
Проблема лишь в том, что этот путь почти сразу перестаёт выглядеть как развитие персонажа и начинает ощущаться как заранее заданная схема. Дополнительно игра искусственно растянута. Большинство заданий сводится к однообразным действиям, что-то вроде "сходи и принеси" чтобы продолжить сюжет.
Диалоги при этом часто появляются в неудобные моменты — во время боя или быстрых движений — и исчезают слишком быстро, так что успеть их прочитать бывает невозможно. Всё это создаёт ощущение принудительного движения по линии сюжета, а не естественного исследования мира.









Главная проблема Wavetale – системное обесценивание мужских персонажей. Почти все мужчины в игре представлены карикатурными, глупыми, жалкими и бесполезными. Они не могут добыть инструменты, спасти друзей, навести порядок или принять хоть какое-то разумное решение.








Мэр города выглядит откровенным идиотом, другие мужчины существуют в роли болванчиков, которые ждут, пока ребёнок решит их проблемы.




На этом фоне женщины показаны как единственные носители разума, силы и морали. Бабушка Сигрид показана мудрой и сильной личностью.



Мать героини представлена как самотверженный учёный, пожертвоваший собой ради спасения мира.





Мойра является лидером сопротивления и единственным вменяемым стратегом. Баланса здесь нет и его явно не пытались добиться.






Помимо феминистичной повестки, внимания заслуживает и другая идеологическая повестка, настойчиво вшитая в сюжет. Клара признаётся, что любила мать Сигрид, и девочка спокойно размышляет об этом, полностью игнорируя сам факт существования отца. Отец не просто не показан, он вычеркнут концептуально.





Большой Кассиус просит найти обручальное кольцо для своего парня. Сцена ничего не раскрывает и никуда не ведёт, она существует исключительно как маркер.
Беременная Адриенна сопровождается рассуждениями о боли родов и месячных, но вопрос об отце ребенка полностью отсутствует. И это второе вычёркивание роли отца в игре.
В итоге создаётся ощущение стерильного мира, где женский опыт и однополые отношения подчёркиваются и нормализируются, а мужская роль и отцовство просто не существуют. Это не разнообразие и не глубина сюжета, а идеологическая фильтрация.


Визуально Wavetale пытается брать стилем, но выглядит недоработанной. В игре отсутствует нормальное сглаживание, из-за чего заметны лесенки и мыло на объектах. Художественный стиль пытается скрыть эти проблемы, но полностью замаскировать их не получается.
Wavetale – это пример того, как под маской доброй инди-сказки скрывается повесточный сценарий. Игра не предлагает исследовать мир или задавать вопросы, она подсовывает готовые ответы и ожидает, что игрок примет их без сомнений. Если вы ищете приятную историю, живых персонажей и интересный геймплей, вам здесь делать нечего.
В качестве альтернативы можно обратить внимание на Gris. Эта игра от инди-разработчиков проработана значительно лучше. Сюжет, музыка, геймплей и оптимизация в Gris находятся на высоком уровне. История сосредоточена на внутреннем мире девочки и её переживаниях, и в ней полностью отсутствует какая-либо повестка. Если хочется настоящего эмоционального опыта без идеологический пропаганды, Gris – куда более достойный выбор.





















