Существует одна из немногих вещей, которая объединяет людей, заинтересованных в психологии, и тех, кто никогда не открывал текста про психоанализ, бессознательное, и которые раздражаются от них после третьего абзаца.
Это утро после немыслимого сна.
Это тот сон, после которого ты ещё какое-то время находишься в кровати и пытаешься осознать, что, черт возьми, произошло.
То ли ты опаздывал на поезд, который бежал по траве вместо рельсов 🚂
То ли разговаривал с человеком без лица о салатах на новогодний стол 🥗
То ли убегал от него, машущего рецептом селёдкой под шубой 🏃♀️
То ли, что случается подозрительно часто, тебе снилась рыба в пальто 🐟
Почему рыба так любит проникать в человеческие сны - отдельная загадка. Чего ей не сидится в кошачьих дремах?
Но! Самое интересное начинается после пробуждения: рука автоматически тянется к телефону, вы начинаете листать сонник.
Рыба во сне к чему. Опаздывать на поезд сонник. Человек без лица значение.
Ой, рыба к деньгам, а поезд к переменам. Человек без лица, вероятнее всего, символизирует скрытые страхи или нераскрытый потенциал. На всякий случай, проблемы с доверием ещё.
Звучит очень убедительно. Особенно если трактовка приятная. Людям нравится версия "это к деньгам" значительно больше, чем версия про внутренние конфликты.
Хотя я не имею ничего против сонников. Мне даже нравятся идея, что человек, пробуждаясь, пытается придать смысл хаотичному и пугающему. Удивительно, как мы плохо переносим неизвестность и готовы искать объяснения практически всему - от расположения планет до поведения кота, который уже минуту мяукает на стену.
Но я часто думаю о снах и все больше и больше разочаровываюсь в шифровках.
Наверное, психика, если придерживаться объяснениям из сонника, превращается в государственный орган, который по ошибке вместо письма присылает с курьером ночью рыбу, лифт без кнопок размером со спичечный коробок и бывшего одноклассника в костюме пингвина. А, кстати, в приложенной записке просят расшифровать послание.
Довольно запутанная система коммуникации. Поэтому выберу другую идею.
Сон - это не ребус и не квест, а разговор психики с самой собой. Просто этот разговор возможен только в полной тишине и одиночестве.
Важна не столько сама рыба и не поезд, а то, что осталось после сна. Какое чувство вы принесли в реальность?
Интересно, что многие сны забываются нами через пять минут, а некоторые мы вспоминаем годами. Вовсе не из-за смысла, нет.
Просто они зацепили что-то очень живое внутри нас.
Психоанализ относится к снам очень бережно. Это способ услышать себя.
Я не спрашиваю, что означает рыба. Я спрашиваю, почему именно этот сон задел вас настолько, что вы до сих пор думаете о нем?
Мне кажется, так намного интереснее.
Но останемся реалистами. Если сегодня ночью вам снова приснится рыба, вы же все равно почитаете сонник.
А я бы тоже на вашем месте заглянула. Все же, ритуал есть ритуал.
Но задайте себе ещё один вопрос: что я почувствовал, когда проснулся?
Ответ на него иногда оказывается любопытнее любой трактовки.
Что же касается рыбы.. ну что рыба. Может, это действительно бессознательное.
Всем привет. Немецкая 155-мм САУ, которую часто называют одной из лучших в НАТО. На бумаге она впечатляет. В реальной войне всё гораздо сложнее, чем крики концернов.
Немецкая PzH 2000 умеет быстро выпустить пачку 155-мм и сняться с позиции. В роликах все красиво. В длинной войне упираются в стволы, софт и очередь на запчасти.
Длинный ствол L52, автомат заряжания, своя баллистика, быстрое наведение и 60 снарядов внутри. За это платят отдельно: электроника, приводы, запчасти и сама тяжелая гусеничная платформа. В войне на истощение именно они решают, сколько машин реально выезжает.
PzH 2000
Появление:
Первую серийную машину Бундесвер получил 1 июля 1998 года. К 2002-му Германия приняла 185 штук. Разработка шла почти тридцать лет. Контракт на немецкую партию подписали в 1996-м, поставки пошли в июле 1998-го.
Из чего она собрана:
Орудие сделал Rheinmetall. Ствол около 8 метров, канал хромирован, камора на 23 литра. Затвор полуавтоматический вертикальный клиновой, рядом магазин на 32 штатных капсюля. Дульный тормоз гасит отдачу и вспышку. Наводят электрические приводы, на крайний случай остаются полуавтомат и ручное управление.
Главное в PzH 2000 - линия заряжания. Снаряды лежат в магазине на 60 штук с прямым доступом. Электроприводы, пневматический досылатель, учет боекомплекта и индукционная установка взрывателя работают вместе. Модульные заряды лежат отдельно, в кормовом магазине башни, у него свое охлаждение.
В коротком налете машина очень быстрая. Чинить ее из-за этого не проще.
СУО собирает баллистический вычислитель, радиоканал с внешней артиллерией, датчики машины, температуру каморы и радар начальной скорости. Навигация гибридная: GPS плюс собственные датчики. У командира дневной и ночной канал с лазерным дальномером, для прямой наводки есть отдельная оптика.
Если GPS глушат, САУ не немеет. KNDS прямо пишет про работу с GPS и без него, плюс резервные режимы. Просто подготовка выстрела занимает больше времени.
Корпус и башня стальные, внутри противоосколочный подбой, по желанию ставят защиту крыши. Есть противохимическая защита и автоматическое пожаротушение. От дрона, контрбатарей и барражирующего боеприпаса броня сама по себе слабо спасает. Там решают время на позиции, маскировка и уход.
На карточках производителя иногда рядом с дальностью стрельбы стоит Range > 420 km. Это запас хода по топливу на трех баках, не километры полета снаряда.
ТТХ:
Орудие: 155 мм/L52, совместимо с JBMOU
Дальность: около 40 км с base-bleed, до 54 км с V-LAP
Темп огня: 3 выстрела за 10 секунд, до 10 выстр./мин
Боекомплект: 60 снарядов, 288 модульных зарядов
Масса: 57 т
Двигатель: MTU MT881 Ka-500, 736 кВт / 1 000 л.с.
Габариты: 11,7 x 3,5 x 3,4 м
Экипаж: 3 человека, плюс 2 запасных места
Дальность плавает, на неё влияет снаряд, заряд, взрыватель, погода. На 10 выстрелах в минуту 60 снарядов теоретически кончаются за шесть минут, дальше ждут подвоз. Два оператора грузят 60 снарядов примерно за 12 минут, если ящики уже у машины.
Двигатель дает больше 60 км/ч по шоссе. Машина хорошо защищена и на шоссе едет бодро но мосты, железная дорога и эвакуация для 57 тонн всегда головная боль. Автомат сокращает штатный экипаж, снабжение и ремонт все равно остаются на людях.
Афганистан, 2006:
Первое боевое применение, прошло 2 сентября 2006 года. Две нидерландские PzH 2000NL временно перебросили в Кандагар на операцию Medusa. Они прикрывали канадцев и работали вместе с буксируемыми M777. По нидерландскому репортажу били дальше 30 км, крупных поломок расчеты тогда не отмечали.
Нидерландская PzH 2000 ведет огонь в Афганистане.
В короткой коалиционной операции машина отработала ровно то, для чего ее делали: дальняя точная поддержка, без той ресурсной мясорубки, про которую позже начнут писать из Украины. Войну за долину Панджвай гаубица одна не выиграла. Управление спецопераций армии США потом фиксировало: после Medusa контроль над долиной не удержали, к концу осени 2006-го талибы вернулись, в январе 2007-го понадобилась новая операция.
Артиллерия может сорвать атаку и накрыть цель. Удержать район и закрыть всю кампанию она одна не умеет.
Украина, с 2022-го:
Тут нагрузка уже другая. В ноябре 2022 года NV предсказывал Der Spiegel: до 300 выстрелов в сутки на отдельную машину и нехватка запчастей у переданных Германией САУ. Цифра спорная, источник вторичный. Но если так палить неделями, стволы и электроника кончаются как расходник. Машину под это и затачивали, высокий темп.
В 2023-м Бундесвер писал про передачу семи немецких PzH 2000 A1 и пяти нидерландских. И сразу оговаривался: таким числом ход войны не переломить, но огневую мощь оно усиливает. Дальнобойная 155-мм САУ с автоматом и современной СУО помогает в контрбатарейной борьбе и поддержке своих. Несколько батарей не закрывают нехватку снарядов, разведки, ремонта и общего перевеса чужой артиллерии. В 2024-м украинские артиллеристы через Bild снова жаловались на стволы и прочие детали. Председатель оборонного комитета Бундестага Маркус Фабер сказал жестко: из-за отсутствия запчастей может простаивать больше систем, чем от огня противника. Германия и промышленность после этого тянули ремонт и производство деталей ближе к Украине.
В январе 2025-го DW со слов украинского артиллериста писала про программные сбои, перегрев систем управления и стволов. Собеседник говорил, что временами до двух третей немецких гаубиц могли стоять, а ремонт занимал от двух до шести месяцев, если находились детали.
«Звезда» - российское заявление о поражении PzH 2000
3 июля 2024 года телеканал «Звезда» сообщил, что расчёт 203-мм САУ «Малка» группировки «Центр» обнаружил БПЛА и уничтожил PzH 2000 в районе Новоалександровки. По версии российского источника, огонь вёлся с 30 км, а после попадания детонировал боекомплект.
Длинный 155-мм ствол на высоком темпе греется и садится. Его надо контролировать, охлаждать и менять вовремя, из Украины как раз писали про перегрев и очереди на замену. Автомат, приводы, вычислитель и сенсоры дают темп, но точек отказа тоже больше: в интервью DW отдельно всплывали софт и перегрев систем управления.
Без GPS машина стрелять не перестает, есть гибрид, оптика и резерв. Если глушат спутники, сыпется связь или датчики, выстрел готовится дольше. Плюс 57 тонн: на позиции стоит уверенно, а возить, эвакуировать и чинить тяжелее, чем колесные САУ. Бундесвер сам пишет, что новые колесные машины быстрее меняют позицию и дешевле в закупке и содержании.
Дальше обычная логистика. Нужны 155-мм снаряды, модульные заряды, капсюли, запасные стволы, электроника и люди, которые это умеют. Без запчастей парк встает быстрее, чем от попаданий.
Если подытожить:
От PzH 2000 не отказались. В Афганистане она закрыла огневую задачу. В Украине стало видно цену: паспортный темп, автомат и точная СУО не живут отдельно от стволов, охлаждения, склада, мастерских, подвоза БК и связи.
При этом боевой опыт PzH 2000 всё ещё недостаточен, чтобы выносить окончательный вердикт о системе. Афганистан был ограниченной по масштабу операцией, а в Украине число переданных машин слишком мало и условия их применения слишком различаются. Поэтому нельзя честно объявить её ни безусловно лучшей САУ, ни провальной конструкцией.
Пока ремонт и запчасти успевают, это сильная машина. Когда стволы жгут месяцами, а детали едут неделями, она часто стоит. Сложность сама по себе дорогая, если война идёт долго.
Конец
Спасибо, что дочитали. Подписывайтесь, если хотите ещё разборы военной техники без рекламы и лозунгов.
Army Technology, PzH 2000 155mm Self-Propelled Howitzer. Конструкция ствола и затвора, автомата заряжания, двигателя, навигации, данные о загрузке боекомплекта и запасе хода. https://www.army-technology.com/projects/pzh2000/
Deutsche Welle, Sending EU arms back for repairs stalls Ukraine war effort. Украинская эксплуатация: программные сбои, перегрев стволов и систем управления, дефицит деталей, сроки ремонта.
U.S. Army Special Operations History Office, Operation MEDUSA: Regaining Control of Afghanistan's Panjwayi Valley. Ход операции Medusa и факт того, что НАТО не удержало долину Панджвай после операции. https://arsof-history.org/articles/v3n4_op_medusa_page_1.html
Хочу разобраться в ситуации с поддержкой МТС. Возможно, кто-то здесь сталкивался с похожим или работал в поддержке операторов и сможет объяснить, как это устроено изнутри.
Проблема в том, что по моим обращениям я так и не получил нормального ответа на поставленные вопросы.
По обращениям №1-895871528646 и №1-895894471626 мне ранее указали конкретную дату и время как «крайний срок решения».
После того как этот срок прошёл, мне объяснили, что указанная дата на самом деле была ориентировочной и сроки могут изменяться.
Я задал вполне простой вопрос: если дата является ориентировочной и может быть перенесена, почему клиенту сообщают именно «крайний срок решения», а не «ориентировочный срок»?
Вместо прямого ответа мне сообщили, что формулировка «крайний срок» является стандартной и что работы могут закончиться как раньше, так и позже.
Позже мне снова указали новый «крайний срок» — 17.08.2026 в 20:07. При этом пояснили:
«Это время рассчитали техники для решения ситуации, если все неполадки будут устранены».
И вот это мне до сих пор непонятно.
Если к указанному времени решение наступит только при условии, что все неполадки будут устранены, то каким образом эта дата может считаться «крайним сроком решения»? Ведь из самого объяснения следует, что к этой дате решение вполне может не наступить.
Второй вопрос — поддержка
Параллельно у меня возникла проблема с возможностью связаться с оператором в приложении «Мой МТС».
Мне сообщили, что ограничений на номере нет и что можно написать в чате «оператор» или «специалист». Я это сделал, но нормального подключения к специалисту добиться не удалось.
В итоге я попросил эскалировать обращение ответственному специалисту или подразделению, поскольку обычная поддержка так и не смогла дать содержательный ответ на мои вопросы.
И вот здесь начинается самое интересное.
На мой запрос об эскалации ответа я так и не получил.
Сейчас уже больше 16 часов нет ответа на мои последние сообщения ни в VK, ни в других каналах поддержки, которыми я пользовался.
При этом в публичной переписке МТС написал:
«На все ваши вопросы был предоставлен ответ в личных сообщениях».
Но я не вижу ответа именно на мой последний запрос об эскалации и на вопрос о логике формулировки «крайний срок».
Что меня в этой ситуации удивляет
Я не спорю с тем, что технические работы могут занимать длительное время.
Мне хотелось получить обычный человеческий ответ на два конкретных вопроса:
Почему изменяемая и ориентировочная дата называется клиенту «крайним сроком решения»?
Почему после того, как первая линия поддержки не смогла объяснить этот вопрос, обращение не было эскалировано специалисту?
Вместо этого я несколько раз получал ответы о технических работах, нагрузке на поддержку и ранее предоставленных компенсациях, хотя спрашивал уже совершенно о другом.
Поэтому вопрос к Пикабу: это действительно стандартная практика у операторов? Что на самом деле означает «крайний срок решения» во внутренних системах поддержки, если его можно перенести?
Если кто-то работал в поддержке МТС, МегаФона, Билайна, T2 или другого оператора — особенно интересно было бы услышать, как такие сроки формируются и что на самом деле означает этот статус.
12 августа серверы уходят на техработы, а когда они вернутся, вы ступите на землю седьмого региона. Ледяное королевство, новый элемент Путешественника, шутер-режим и сюжет, который обещают не растягивать — собрали все, что известно о стартовом патче Снежной.
Когда запустят версию 7.0
Патч стартует 12 августа и продлится до 23 сентября 2026 года. Предзагрузка уже доступна. Сразу после запуска на внутриигровую почту упадет стандартная компенсация 300 примогемов за техническое обслуживание.
Какие молитвы нас ждут
Официально показали двух новичков: легендарную Крио-мечницу Одетту и эпического Электро-копейщика Алёшу. Среди возвращенцев — Арлекино, Флинс и Инеффа.
Первая половина (12 августа – 2 сентября)
1/2
5★ Одетта (Крио, одноручный меч) — саппорт и дополнительный дамагер под реакции Звездного блеска.
5★ Арлекино (Пиро, древковое) — мощный основной боец.
Повышенный шанс получить 4★:
Алёша (Электро, древковое) — щитовик и поддержка Звездного проводника. Одну копию отдадут бесплатно по сюжету.
Сахароза (Анемо, катализатор).
Линетт (Анемо, одноручный меч).
Оружейный баннер: сигнатурный меч Одетты «Морозное перо белого озера» и копье Арлекино «Очертания алой луны». Из 4★: Меч Фавония, Церемониальные мемуары, Двуручный меч-колокол, Ржавый лук, Гроза драконов.
Вторая половина (2 – 22 сентября)
Возвращаются сразу две легендарки с древковым оружием — Флинс (Электро, основной дамагер) и Инеффа (Электро, щитовик-саппорт). В оружейном баннере появятся их сигнатурные копья «Расколотый ореол» и «Окровавленные руины».
Будет ли Молитва хроник? Нет. Региональный баннер не попадет в этот патч — предыдущий запускали в обновлении 6.7, так что перерыв.
Новые персонажи
Одетта (5★, Крио, одноручный)
Балерина, которая закрывает позицию гибкой поддержки для всех Звездных реакций. У нее есть особый Звездный клин, позволяющий запускать эти реакции.
Навык: атака по площади и призыв фантома, периодически атакующего врагов.
Ульт: снова удар по площади, призыв копии и усиление собственного урона.
Пассивка: увеличивает урон Звездных реакций всего отряда в зависимости от силы атаки Одетты.
Разведка: подсвечивает диковины Снежной на мини-карте.
В простое балерина репетирует танец — несколько раз нажмите навык, чтобы увидеть мини-представление.
Алёша (4★, Электро, древковое)
Одну копию выдадут прямо в задании Архонтов «Безжалостный мороз» — так же, как раньше давали Айно или Качину.
Быстрое нажатие навыка: Электро-удар по области.
Долгое нажатие: переход в режим прицеливания и выстрел по выбранной цели.
Ульт: призывает собаку по кличке Тугарин и создает Охотничьи угодья — зону, которая провоцирует монстров и наносит Электро-урон.
Внутри поля Звездных реакций: пассивная Меткость охотника усиливает эффект Звездного проводника для команды.
Атаки Тугарина: восстанавливают здоровье союзников.
Разведка: показывает диковины региона на мини-карте.
Крио-Путешественник
Подойдите к статуе Царицы и переключитесь на ледяной элемент. Набор умений следующий:
Навык: создает Морозную звезду, которая следует за персонажем и периодически атакует врагов. Каждый удар копит заряды для ульты.
Ульт: в зависимости от накопленных зарядов наносит три или пять Крио-ударов, дает ледяную инфузию оружия и активирует поле для Звездных реакций.
Оружие и артефакты
Новое оружие
Сигнатурный меч Одетты «Морозное перо белого озера» — из временного баннера.
Сигнатурный меч Путешественника «Клинок озарения» — выдадут по сюжету. Он усиливается с каждой активированной статуей Архонта Снежной (до семи раз). На втором пробуждении дает бонус к крит. урону за каждый элемент, с которым ГГ вступал в резонанс.
В Боевой пропуск добавят пять новых 4★: одноручный меч «Расплавленный клинок еретика», двуручный «Творение золотой мелодии», катализатор «Игры королей», лук «Поникшая артемизия» и копье «Морозное дыхание».
«Багряное доказательство» — заточен под реакцию Звездное рассеивание (вероятно, для будущей героини Весны).
«Сердце горна» — для саппортов, работающих с новыми Звездными реакциями (таких как Одетта).
В перекрафт добавятся сеты из патча 6.0: «Серенада шелковой луны» и «Ночь открытия неба». Комплект «Изумрудная тень» получит улучшение — теперь он усиливает и Звездное рассеивание.
Карта Снежной: где окажемся
Регион расположится на севере материка, над уже знакомыми автономными землями, Фонтейном и Мондштадтом. По сюжету заходим через северо-восточную точку Нод-Края — длинный наземный коридор возле лаборатории Дотторе. Для тех, кто не исследовал лунные территории, оставили кнопку быстрого перемещения.
Снежноград и окрестности
В столице стоит заглянуть в главное отделение Банка северного королевства и Королевский театр с балетными постановками оперной солистки Водяницы.
Другие ключевые точки на карте:
Морепесок — родная деревня Тартальи.
Город Глупов — здесь находятся штаб-квартира Фатуи и завод, которым управляет «Марионетка» Сандроне.
Деревня ледовиков — местные жители (к ним принадлежит Луми, напарница Линнеи).
Долина огненных перьев — теплое место посреди морозов.
Березовый некрополь — предполагаемое место захоронения Белого Царя.
Репутация и подношения
Места встреч
Показали три точки прокачки репутации — выглядят они так же, как аналогичные места в Нод-Крае.
У Одетты будете составлять расписание и выбирать между мирной жизнью балерины и боевыми задачами Фатуи — решения повлияют на ее историю.
С Алёшей отправитесь в расследование, ведущее к сокровищам и особой карте доступа.
В секретном убежище Водяницы поможете певице разобраться с проблемами, пока она репетирует.
Когда прокачаете все три ветки, откроется цепочка заданий о восстановлении заброшенной станции.
Статуи и Криокулы
По всему королевству разбросаны светящиеся сферы Криокулы — их несем к статуям Архонта. С каждой открытой скульптурой Путешественник меняет элемент на Крио и усиливает собственное сигнатурное оружие.
Механики региона: холод, реакции и поезда
Замерзание. В Снежной работает шкала холода — как на Драконьем хребте.
Звездный проводник. Через него можно взаимодействовать с окружением: разрушать, раскалывать, менять пространство в бою и обращать вражеские приемы себе на пользу.
Звездное рассеивание. При активации повышает прыгучесть.
Поведение мобов. Противники станут сообразительнее, смогут взаимодействовать друг с другом, а после победы над некоторыми монстрами запустятся скрытые квесты.
Графика. Модели героев подтянут, а уникальные черты вроде пения Водяницы во время использования навыков добавят атмосферы.
Реакции Звездного блеска
Звездный проводник (Крио + Электро). В зоне реакции у врагов снижается физическое сопротивление, а у союзников растет Крио и Электро-урон. Появился еще в 6.7, теперь получит развитие.
Звездное рассеивание (Крио + Анемо). Сначала наносит воздушный урон и создает вихрь, который через время взрывается Крио. Если за короткий промежуток провести несколько таких реакций, урон вихря увеличивается.
Железная дорога и активности в вагонах
Из-за сурового климата основной транспорт в регионе — поезда. Разработчики специально насытили вагоны делами, чтобы вы реже телепортировались и больше погружались в атмосферу.
Внутри состава можно:
настроить и модифицировать винтовку на верстаке;
сдать дейлики Катерине через коммуникатор вечного льда;
заняться алхимией (в открытом мире Снежной она запрещена).
Шутер-режим «Сфера теней»
Отдельное пространство, где застыло время, нет стихий и света. Исследовать его придется в специальном облике Путешественника с винтовкой.
Обещают комфортную стрельбу на всех устройствах — с помощью автоприцеливания, укрытий и подкатов.
Присутствуют как сюжетные эпизоды, так и динамичные боевые забеги. Для опытных — испытания повышенной сложности.
Три типа огнестрела: Крио-винтовка для точной стрельбы, Электро-винтовка с автозахватом и гранатометы, бьющие по области стихийным уроном.
Око Грай и Создания вечного льда
Чтобы шкала холода не давила, придумали Око Грай — устройство из Гипербореи. Оно накапливает энергию кресника и тратит ее на обогрев героя.
Око может поглощать особый «вечный лед» и создавать из него разные штуки: запускать вас как снежный ком, притягивать врага, разводить источники тепла и взаимодействовать с ориентирами, оставленными случайными игроками.
Сюжет и квесты
С выходом региона стартует новый том основного сюжета. Создатели обещают не растягивать события: после открытия седьмого королевства история ускорится и поведет к теме борьбы с судьбой.
Задания Архонтов
Царица ушла в поход на чудовище, вызвавшее бесконечные метели, а вы будете разбираться с тем, что творится в ее отсутствие. Вам предстоит пройти «Безжалостный мороз» (в нем дадут Алёшу) и «Ноктюрн мертвых душ». Если управитесь с обоими квестами до конца патча — получите примогемы и бонусные материалы для прокачки Одетты.
Мировые цепочки
Известно как минимум три крупных побочных линии:
История девочки с ветками на голове из Долины огненных перьев.
Загадочный беловолосый юноша и свадьба снегурочки — представительницы расы, рожденной ради любви.
Березовый некрополь, прошлое первого Архонта и битва с боссом.
Лайфхак: загляните к старосте Деревни ледовиков и обменяйте пуговицы на облик одноручного меча в виде мороженого.
Враги, боссы и живность
Из агрессивной фауны появятся волкодлаки, лешие, снегурочки, снеговики и домовые. Среди нейтральных существ — ночные рогатые совы, морозные гончие, барсуки, лоси, ежи, полярные медведи и особые рыбы.
Мировых боссов два: Бессмертный конструкт и Крылатая химера-лев. Три местные легенды: домовой Чурин, Химера-разбойник и Фуриоса.
Создатели по полной сыграли на моем любопытстве и нежной любви к засмотренному до дырок первому фильму.
В первом приближении больше всех удивила Миранда. Не в хорошем смысле. Где ее фирменное презрение, жесткие выходки, токсичность? Не-а. В 2026 она просто белый пушистый зайчик. К тому же сидит сиднем в своем журнальчике. До 2006 сидела сколько-то лет и с того времени уже 20. Болото какое-то.
Эмили успела больше: и карьеру, и детей. Настоящих. Эмили, понимаете? У которой в голове, кроме статуса, шмоток и диет ничего не было. Она же робот. Какие дети?!
Но потом я решила проанализировать карьеры прекрасных трех героинь. Представим, что они — реальные люди, и мы можем наблюдать их в точке А (2006) и в точке Б (2026). Карьерное лонгитюдное исследование.
И, знаете, получилось совсем все не так очевидно, как на первый взгляд. И ценных карьерных посылов там предостаточно. И очень правдоподобное развитие треков трех героинь. Похоже, дьявол внес правду в эти истории.
Посмотрим фильмы вместе? Я это люблю. И разберем карьеры Энди, Миранды и Эмили. С конкретными примерами, спойлерами и массой пользы — все в лучшем виде.
Друзья, видели фильм? Как он вам? Хочется сравнить наши с вами впечатления.
А первый карьерный разбор — Энди — выйдет в следующую пятницу. Заходите🍿