Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 332 поста 9 092 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Как входить с корабля на бал? Знакомьтесь Айслинн, лор Warhammer Fantasy и Total War: Warhammer 3

Спасибо за просмотр.

Таймлайн
00:00 - введение
00:36 – кампании
02:28 – противостояние с Локхиром
03:39 – Конец Времён
04:44 – интересные факты
05:57 – в игре Total War: Warhammer 3
34:50 - Итоги

Благодарю за поддержку моего контента на Бусти: https://boosty.to/lasar_dinor
Донаты прямиком в варп: https://www.donationalerts.com/r/lasar_dinor
Наш телеграмм-канал: https://t.me/LasarDinor

Показать полностью
260
pikabu GAMES
Игры Игры

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 22 новости + Nintendo Direct!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Геймплей Mouse: P.I. For Hire

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Fumi Games и издательство PlaySide выпустили новый трейлер с 12 минутами (тут 3 из них) игрового процесса нуарного монохромного шутера в стиле мультфильмов 30х годов Mouse: P.I. For Hire. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 19 марта.

Страница игры в Steam


Анонс Nekome: Nazi Hunter

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся анонс экшена от третьего лица Nekome: Nazi Hunter. Вы выступаете в роли Вано Настасу, молодого цыгана, охваченного горем после жестокого убийства его семьи нацистскими солдатами. Даты релиза и списка платформ пока нет.


Трейлер John Carpenter's Toxic Commando

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Saber Interactive (Space Marine 2, RoadCraft, World War Z) и Focus Entertainment выпустили обзорный трейлер кооперативного зомби-экшена John Carpenter's Toxic Commando. Орда зомби никогда не останавливается, но и ваши командос тоже не лыком шиты. Прикрывайте друг друга, ищите машины, прокладывайте себе путь через ораву нежити и отправьте Бога жижи обратно в ад. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 12 марта.

Страница игры в Steam


Анонс The Irony

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия SYLOPON анонсировала 2.5D экшен-хоррор The Irony. В роли наемного инспектора нам предстоит выбраться из заброшенного исследовательского центра UNDERDOG CORP., то и дело натыкаясь на результаты чудовищных экспериментов над людьми. Лишившись в бою пары конечностей, придется найти им замену у трупов поверженных противников, вот только с каждой трансплантацией остается все меньше человечности и изначальной личности. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch в 2027 году. В Steam можно запросить доступ на плейтест.

Страница игры в Steam


Альфа-тест Animula Nook

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия LilliLandia Games и издательство Tencent Games открыли регистрацию на альфа-тест для PC уютного симулятора жизни в мире миниатюр Animula Nook. Зарегистрироваться можно на официальном сайте проекта. В целом игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, а даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Масштабная переработка Overwatch (опять)

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Blizzard анонсировала еще одну реконструкцию геройского шутера Overwatch. Для начала, игра теряет цифру 2 и становится снова просто Overwatch без всяких меток. А сезон, который начнется на следующей неделе, будет считаться первым. Кроме того, вместе со стартом сезона в игру добавят сразу 5 новых персонажей, ивент Правление Талона, пассивные способности для новых подклассов, переработку интерфейса игры. Разработчики собираются продолжить сюжетную линию, начиная от нового синематика и продолжив во внутриигровых события, комиксах и новых роликах. В течение этого года должны будут выйти еще 5 героев, по одному на сезон, а в ближайшее время стартует коллаборация с Hello Kitty. Весной же этого года игру хотят выпустить на Switch 2. Ролик из поста на 6,5 минут, тут последние 3 из них.


Анонс Poker Night at the Inventory

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся анонс ремастера карточной игры Poker Night at the Inventory от Skunkape Games. Проект выйдет на PC, PS4 и Switch 5 марта этого года. Культовые персонажи вновь встретятся за покерным столом "в карточной битве с высокими ставками, ставками на пари и пустой болтовней." А за достижения так же, как и в оригинале, можно получить эксклюзивные предметы для Team Fortress 2.

Страница игры в Steam


Синематик Sea of Remnants

Трейлер на YouTube | Rutube

Joker Studio и NetEase Games выпустили новый кинематографичный трейлер ролевой игры с открытым пиратским миром Sea of Remnants. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и мобильных устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на 2026 год. Сейчас же стартовал альфа-тест, а на официальном сайте можно оформить предрегистрацию.

Страница игры в Steam


Анонс MANIFESTO

Трейлер на YouTube | Rutube

Breakpoint Games и No More Robots анонсировали менеджмент-симулятор о "выгорании, увольнениях и зарабатывании огромных денег" MANIFESTO. Игрокам предлагают подняться по карьерной лестнице, угождая акционерам, нанимая и увольняя сотрудников, принимая крайне неэтичные решения и достигая совершенно нереалистичных показателей продаж. Разрабатывается игра для PC, даты релиза пока нет, зато есть демо.

Это своего рода комментарий к текущему состоянию индустрии видеоигр?
О боже, нет, нам бы такое и в голову не пришло. Мы ни за что не стали бы использовать видеоигры, чтобы прокомментировать тот факт, что за последние два года треть разработчиков была уволена. Или что генеральные директора и высшее руководство получают огромные премии, в то время как сотрудники расплачиваются за их идиотские решения. MANIFESTO — это всего лишь видеоигра, не стоит искать в ней то, чего там нет, ясно?

Страница игры в Steam


Трейлер Styx: Blades of Greed

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики стелс-экшена Styx: Blades of Greed из Cyanide Studio выпустили новый сюжетный трейлер. Действие игры происходит после событий второй части. Проект выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series 19 февраля.

"Мастер скрытности вернулся! Исследуйте головокружительные высоты Исерианского континента и хитростью истребляйте врагов. Благодаря силам кварца у вас развязаны руки. Творите что душе угодно: алчность еще никогда не приносила столько удовольствия."

Страница игры в Steam


Трейлер Gothic 1 Remake

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики из Alkimia Interactive продолжают показывать трейлеры в рамках дневников разработки ролевого экшена Gothic 1 Remake. В этот раз нам рассказывают о желании сделать игру более живой и динамичной через переосмысление поведения существ и общей атмосферы мира, а так же о возможности кастомизации доспехов. Проект выйдет на PC, PS5 и Xbox Series где-то в начале этого года, а сейчас в стиме доступен бесплатный пролог со своей самодостаточной историей.

Страница игры в Steam


Дата релиза Mirage 7

Трейлер на YouTube | Rutube

Drakkar Dev и Blowfish Studios определились с датой релиза на PC, PlayStation и Xbox приключенческого экшена Mirage 7 - 6 марта. Игра сочетает в себе научную фантастику с арабскими сказками, разработчики обещают нам мифическую историю со множеством головоломок, сражений с чудищами и крафтом новых инструментов для решения уникальных задач.

Страница игры в Steam


Геймплей Crimson Desert

Трейлер на YouTube | Rutube

Вышел новый трейлер с игровым процессом экшена с открытыми миром Crimson Desert от студии Pearl Abyss. Ролик посвящен сражениям и развитию персонажа. Игра выйдет в релиз на PC, PS5 и Xbox Series 20 марта этого года. Обещают красочные динамичные бои, бесшовный мир с различными способами передвижения, интересные побочные активности и глубокий сюжет. Ролик идет 9 минут, тут 3 из них.

Страница игры в Steam


Анонс Horizon Hunters Gathering

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Guerrilla Games анонсировала кооперативный экшен Horizon Hunters Gathering. В ролике (который, кстати, идет почти 10 минут, тут точно не все) показали как синематик, так и немного геймплея - боевую систему, квесты, мир игры, а также немного рассказали о сюжете. Разработка идет для PC и PS5, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Сериал по Baldur's Gate 3

Компания HBO занимается экранизацией ролевой игры Baldur's Gate 3. Сериалом займется Крэйг Мэйзин, шоураннер другой известной адаптации The Last of Us. Сюжет не будет повторять игру, а, скорее, продолжит ее и покажет события, разворачивающиеся после финала, правда есть вопрос, какую из концовок возьмут за канон. Larian Studios в свою очередь никак в производстве не участвуют.


Бесплатная раздача в EGS

Трейлер на YouTube | Rutube

В цифровом магазине Epic Games Store забрать в свою библиотеку бесплатно и навсегда можно нарративное приключение с головоломками Botany Manor и ретро набор для Pixel Gun 3D. Раздача продлится до 12 февраля.

Страница раздачи


Что рассказали на Nintendo Direct

Презентация на YouTube | Rutube

Прошла презентация Nintendo Direct, и так как у меня здесь все медиа не влезут, я кратенько напишу о главном, а сам ролик полностью можете посмотреть по ссылкам выше.

Показали игровой процесс кооперативного приключенческого экшена Orbitals, игра выйдет на Nintendo Switch 2 летом этого года. Именно эта игра в прикрепленном ролике.
Показали новый трейлер экшен-хоррор Resident Evil Requiem, на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 игра выйдет 27 февраля.
На Nintendo Switch 2 выйдет ролевой экшен Fallout 4: Anniversary Edition 24 февраля.
12 мая приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle выйдет на Nintendo Switch 2.
В этом году на Nintendo Switch 2 выйдет в релиз ремастер экшен-RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Анонсировали визуальную новеллу Paranormasight: The Mermaid’s Curse, релиз на PC, Nintendo Switch, iOS и Android 19 февраля.
Анонсировали футбольный экшен Captain Tsubasa II: World Fighters, на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch игра выйдет в 2026 году.
Анонсировали экшен-хоррор Tokyo Scramble, разрабатывается для Nintendo Switch 2 и выйдет 11 февраля.
Песочница с элементами выживания Valheim выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2 в этом году.
Платформер-метроидвания Hollow Knight уже вышел на Nintendo Switch 2.
Футбольный симулятор eFootball выйдет на Nintendo Switch 2 этим летом.
Определились с датой релиза The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 игра выйдет 18 июня.
Анонсировали и сразу выпустили сборник видеоигр Super Bomberman Collection на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 1/2.
3 июня на Nintendo Switch 2 выйдет JRPG Final Fantasy VII Rebirth.
На Nintendo Switch 2 стала доступна демоверсия приключенческого экшена Pragmata. Игра выйдет 24 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Экшен с динозаврами Turok: Origins релизнется на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 осенью 2026.
Анонсировали метроидванию Kyoto Xanadu, выйдет летом этого года на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch 1/2.
На Nintendo Switch 1/2 ролевая игра Digimon Story: Time Stranger выйдет 10 июля.
Расширенное издание JRPG Granblue Fantasy: Relink с подзаголовком Endless Ragnarok выйдет на PC, PlayStation и Nintendo Switch 2 9 июля.
На PC и Nintendo Switch стала доступна демоверсия ролевого экшена Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, сама игра выйдет 13 марта на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз The Last Starship

Трейлер на YouTube | Rutube

Introversion Software (Prison Architect) выпустили в полноценный релиз на PC менеджмент-стратегию про большие космические корабли The Last Starship. У проекта очень положительные отзывы в Steam (80% из 710 обзоров положительные), доступна демоверсия.

Страница игры в Steam


Ранний доступ PUBG: BLINDSPOT

Трейлер на YouTube | Rutube

В ранний доступ на PC вышел условно-бесплатный тактический шутер формата 5 на 5 с видом сверху PUBG: BLINDSPOT от компаний ARC Team, PUBG Corporation и KRAFTON. Выбирайте класс, анализируйте карту, усиливайте союзников и используйте тактическое преимущество. Игра получила смешанные отзывы в Steam (61% из 144 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ MENACE

Трейлер на YouTube | Rutube

Overhype Studios (Battle Brothers) выпустили в ранний доступ на PC пошаговую тактическую ролевую игру Menace. Возглавьте борьбу с пришельцами, реагируйте на сигналы бедствия из разных миров, планируйте операции, командуйте пехотой, танками и механоидами. Игра заработала очень положительные отзывы в Steam (85% из 986 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ Car Service Together

Трейлер на YouTube | Rutube

Кооперативный симулятор автомастерской Car Service Together от V12 Studio вышел в ранний доступ на PC. В одиночку или вместе с друзьями вы открываете бизнес по управлению сервисным центром с детальной проработкой обслуживания, мойки, покраски, кастомизации и тест-драйва. В Steam у игры смешанные отзывы (63% из 174 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Nioh 3

Трейлер на YouTube | Rutube

KOEI TECMO и Team Ninja выпустили в релиз на PC и PS5 ролевой экшен Nioh 3. Игра остается верной основам, заложенным предшественницами, но привносит нововведения в боевую систему и левелдизайн. И это позволило заработать в Steam в основном положительные отзывы (74% из 928 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Dragon Quest 7 Reimagined

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Square Enix выпустила в релиз на PC, PS5, Xbox Series и Switch ролевой экшен Dragon Quest VII Reimagined. Это полноценный ремейк классической JRPG Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past (оригинал 2000 года) с новым визуалом, механиками и обновлённым сюжетом. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 441 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 2 22
9

Обратная сторона Switch 2

Я постоянно вижу рекламу, мнения на известных форумах, маркетинговые кампании и статьи новостных изданий о том, что Nintendo Switch 2 новая звезда своего поколения. Крутое железо, 60-120 fps и т.д. и т.п.. Но всё ли так гладко на самом деле у пользователей?

В сети есть другое, непопулярное мнение, а верить ему или нет - решать вам..

Разбор основан на отзывах пользователей.


5 июня 2025 вышла Nintendo Switch 2, что должно было стать триумфом японского гиганта. Игровая индустрия редко прощает ошибки, особенно когда они совершаются на пике ожиданий. Но вот уже начало 2026 года, прошло семь месяцев после запуска новой консоли и информационное поле вокруг консоли начинает местами трансформироваться из восторженного в токсичное. За рекордами стартовых продаж скрывается системный кризис, затрагивающий аппаратную архитектуру, ценовую политику и отношения со своей лояльной аудиторией.

При этом анализ как открытых данных, так и инсайдерских утечек, указывает на то, что Switch 2 сталкивается с проблемами, сопоставимыми по масштабу с катастрофой Wii U.

Внимание падает на не просто «детские болезни» нового устройства, а фундаментальные инженерные просчеты: от дисплеев, не соответствующих заявленным характеристикам, до возвращения дрифта стиков и потенциально опасных дефектов аккумуляторов.

Технический обман «120 Гц»

Краеугольным камнем маркетинговой кампании Switch 2 стала поддержка частоты обновления 120 Гц. Для массового потребителя эта цифра является синонимом плавности и четкости. Однако реальные замеры, проведенные техническими экспертами (Monitors Unboxed, Chimolog, Digital Foundry), выявили уже несоответствие между частотой обновления панели и скоростью переключения пикселей.

А что на самом деле?

Для того чтобы пользователь увидел реальные преимущества 120 Гц, пиксели должны менять свой цвет быстрее, чем обновляется кадр (каждые 8,3 мс). Тестирование LCD-панели Switch 2 показало среднее время отклика на уровне 33 мс, а в некоторых переходах задержка достигает 40 мс и выше. Что как минимум не укладывается в ожидания и позиционирование со стороны Nintendo. И для 2025 года это было уже не оптимальным показателем.

Последствия разрушительны - экран физически не успевает отрисовать кадр до поступления следующего. Это приводит к эффекту, который пользователи форумов называют как «неиграбельный гостинг» и «постоянное размытие в движении». В динамичных играх, таких как Metroid Prime 4 или Mario Kart World, объекты оставляют за собой длинные шлейфы, превращая высокоскоростной геймплей в визуальное месиво. Фактически, экран Switch 2 в 100 раз медленнее OLED-панелей конкурентов.

Ситуация усугубляется отсутствием контроля качества компонентов. Отчеты пользователей указывают на существование «лотереи экранов», характерной для Nintendo еще со времен DS. Некоторые экземпляры консоли демонстрируют чуть лучшие показатели, в то время как другие признаются пользователями бракованными из-за экстремального размытия.

Миф об автономности.

Увеличение емкости аккумулятора до 5220 мАч (прирост 21% относительно оригинала) оказалось недостаточным для компенсации возросшего энергопотребления чипа NVIDIA и экрана. В профессиональных тестах и пользовательских обзорах закрепился стандарт: 2 часа. Что, как будто, выглядит печально..

Именно столько живет консоль при запуске современных AAA-проектов. Тестирование в Cyberpunk 2077 (режим качества, 30 FPS) и Mario Kart World (режим производительности, 120 FPS) показало идентичные результаты — от 120 до 125 минут игры до полного отключения. Возникает вопрос портативности в условиях дальних поездок без внешнего повербанка или зарядки под рукой.

Помимо малого времени работы, в отзывах можно прочесть, что владельцы столкнулись с системной ошибкой контроллера питания. Индикатор заряда часто отображает некорректные данные, заставляя пользователей паниковать при 1%, хотя консоль может проработать еще полчаса. Решение от Nintendo — принудительная калибровка через Recovery Mode. Для 2026 года какой-то архаизм.

Более тревожным сигналом являются сообщения о физической деформации аккумуляторов. В конце 2025 года на Reddit появились фотографии консолей со вздувшимися задними панелями. В одном из случаев пользователь обнаружил, что задняя крышка начала отслаиваться всего через несколько дней после покупки. Nintendo инициировала расследования, но эксперты связывают это с перегревом батареи при работе в док-станции в режиме 4K, где тепловыделение системы достигает пиковых значений. Это создает реальный риск возгорания и отзыва партий устройств.

Ценовой шок и биржевой крах.

Анализ цепочек поставок вскрывает основную проблему, которая будет давить на Nintendo весь 2026 год. Глобальный бум искусственного интеллекта спровоцировал дефицит и резкий рост цен на память DRAM и NAND. Модули LPDDR5X, используемые в Switch 2, подорожали на 41%.

По данным аналитиков (USB Securities), себестоимость памяти в одной консоли может вырасти с $46 до $120. При текущей розничной цене консоли в $449.99 компания рискует скатиться в убыток в размере $35–50 с каждого проданного устройства. Это загоняет Nintendo в ловушку: либо повышать цену на консоль в середине жизненного цикла (что станет самоубийством продаж - но как раз об этом часто можно услышать в последнее время), либо урезать производственные планы, создавая искусственный дефицит.

А попытка переложить расходы на потребителя через повышение цен на игры - вызвала ярость. Стандартная цена в $70 для обычных релизов и $80 для флагманов вроде Mario Kart World (в Европе — до €90) воспринимается как грабеж, мягко говоря. Пользователи отмечают, что, в отличие от Sony или Microsoft, игры Nintendo никогда не дешевеют, превращая гейминг в элитное хобби.

И тут реакция фондового рынка была безжалостной. Акции Nintendo рухнули на 11% после отчета о прибылях, не оправдавших ожиданий. Инвесторы видят риски не только в "железе", но и в отсутствии драйверов роста: продажи Switch 2 в США в праздничный сезон упали на 35% по сравнению с запуском первой Switch.

Скандал вокруг Super Mario Galaxy.

Показательным примером разрыва между Nintendo и аудиторией стал релиз сборника Super Mario Galaxy 1 + 2. Компания выпустила порты игр 15-летней давности по цене $70, добавив лишь апскейл до 4K.

Комментарии на портале IGN, обычно лояльном к бренду, превратились в книгу жалоб. Пользователи массово используют фразу «nothing but negatives» (ничего кроме негатива), описывая свое отношение к политике компании. Основные претензии:

  • «Ленивый» ремастер: Текстуры просто растянуты, удалены художественные эффекты дизеринга, делавшие картинку на Wii целостной. В результате некоторые объекты выглядят хуже и «беднее», чем в оригинале.

  • Искусственный дефицит: Спекуляции на теме ограниченной доступности физических копий, как это было с 3D All-Stars.

  • Отсутствие Super Mario Galaxy 3: Вместо ожидаемого продолжения фанаты получили дорогое переиздание старого контента. Слухи о третьей части так и остались слухами, вызывая горечь у тех, кто ждал полноценного сиквела.

И как следствие - западные аналитики отмечают критическую ошибку в планировании релизов: в праздничный сезон 2025 года Nintendo оставила западный рынок без крупного блокбастера (вроде новой Zelda или 3D Mario). Это привело к падению продаж на 30%. Т.к. консоль-то есть, но играть на ней не во что, кроме дорогих портов.

Возвращение дрифта и хрупкость.

Самым циничным решением Nintendo стало использование в контроллерах Joy-Con 2 старой конструкции потенциометров вместо надежных датчиков Холла. Это подтверждено разборками iFixit. Как следствие, проблема дрифта вернулась мгновенно.

Уже на второй день после старта продаж появились видео-подтверждения дрифта на абсолютно новых устройствах. Пользователи Reddit говорят, что боятся использовать "комплектные" контроллеры, чтобы не сломать их, предпочитая сторонние геймпады. Коллективные иски, преследовавшие Nintendo в прошлом поколении, неизбежно возобновятся, так как компания осознанно проигнорировала существование долговечных аналогов ради экономии центов на производстве.

Конструкция док-станции Switch 2 якобы оказалась еще более агрессивной к экрану, чем у предшественницы. Хотя, в первой версии были реальные проблемы, с которыми сталкивались многие.. Владельцы сообщают о появлении царапин на пластиковом покрытии экрана уже после нескольких установок в док. Сообщество настоятельно рекомендует использовать защитные стекла, так как пластик экрана мягкий и подвержен повреждениям даже от "воздуха".

Дефицит инструментов и ложь о мощности.

Инсайдерская информация из среды разработчиков рисует мрачную картину. Студии жалуются на нехватку девкитов (комплектов для разработки) даже спустя месяцы после релиза, что тормозит выход патчей и портов.

Те же, кто получил доступ к железу - разочарованы реальной производительностью. Заявленная мощь, сравнимая с PS4 Pro в доке, достигается только при агрессивном использовании DLSS. Без апскейлинга «сырая» производительность едва дотягивает до Xbox Series S, а в портативе жестко ограничена необходимостью экономии заряда. Разработчики вынуждены тратить ресурсы на создание сложных патчей для Switch 2, так как простой запуск игр по обратной совместимости не дает автоматического улучшения графики — архитектурные различия требуют ручной оптимизации.

Крупные издатели осторожны. Порты тяжелых игр, таких как GTA VI или Monster Hunter Wilds, находятся под вопросом из-за ограничений пропускной способности памяти и слабого CPU. Switch 2 рискует снова стать «консолью для инди и игр Nintendo», потеряв поддержку мультиплатформы, которая сейчас уходит на мощные портативные ПК (Steam Deck, ROG Ally).

Какой результат?

В итоге, к началу 2026 года Nintendo Switch 2 оказалась в эпицентре идеального шторма. Сочетание технических компромиссов (медленный экран, слабый аккумулятор, дрифт стиков), экономической жадности (цены на игры, платные патчи) и высокомерия по отношению к потребителю создало токсичный фон, который невозможно игнорировать.

«Магия Nintendo» дает сбой. Пользователи больше не готовы прощать аппаратный брак ради любимых персонажей, особенно когда ценник устройства приближается к PlayStation 5, а качество исполнения падает до уровня дешевых китайских планшетов. Если Nintendo не предпримет экстренных мер — от снижения цен до выпуска ревизии с OLED-экраном и исправленными контроллерами — Switch 2 рискует повторить судьбу Wii U, став памятником корпоративной слепоте.


Статью подготовил автор ТГ канала - Консольный Цех, если разделяете консольный вайб, любите почитать или с ностальгической улыбкой вспоминаете времена игровых журналов - присоединяйтесь!

Кстати, пишите здесь в комментариях о своём опыте со Switch 2, интересно узнать у кого какой опыт, релевантно ли найденной информации?

Показать полностью 9
4

Геймпад-кардиолог от Anbernic

Anbernic представили новинку — RG G01 Smart Controller. Это универсальный геймпад, совместимый с ПК, Nintendo Switch, iOS, Android и Linux. С крутой фичей — встроенным датчиком сердечного ритма.

Датчик, расположенный под хватом ладони, и в реальном времени отслеживает пульс и отображает его на небольшом цветном экране. Можно настроить пороговые значения, и контроллер предупредит вас о повышенном сердцебиении во время напряжённых игровых моментах.

Кроме того, RG G01 оснащён ёмкостными стиками без дрейфа, бесступенчатыми триггерами, гироскопом, шестью программируемыми кнопками и мощной вибрацией.

Самое то для возрастного гейминга!😅

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
5

Лавкрафтовый тамагочи — In Full Bloom

Помните тамагочи, милых виртуальных питомцев, за которыми нужно было ухаживать? В In Full Bloom вас ждёт нечто похожее.

Вашим питомцем станет бесформенный организм с одним лишь ртом. Ваша задача — кормить его, перетаскивая объекты в этот рот.

По мере кормления существо меняется. Появляются впадины, напоминающие глаза. Затем — зубы.... много-много зубов. Оно растёт, требуя всё более крупных объектов, и может стать размером с планету. Игра честно признаётся, что механик здесь кот наплакал, но благодаря отличному дизайну создаётся жуткая и гнетущая атмосфера.

И вот кто вы в этой истории? Почему кормите это чудовище? Найдем ли мы ответы?

Страница в Steam с Демо - ТЫК

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
47

Хотел создать игру за 3 месяца через VibeCoding - хахаха)

Серия Empires Edge - Моя Mega Lo Mania
Путь разработки Empires Edge

Путь разработки Empires Edge

Я древний инди разработчик, который делал разные маленькие игры (flash, html5, mobile, PC), как-то давно я уже тут страдал :-) Разработчик игр - не маркетолог

Решил вспомнить молодость (боль) и попробовать еще раз в одиночку сделать игру. Ведь современные технологии появились - AI внедряют во всех студиях и сам уже 2 года активно использую (код, озвучка, арт, текст, локализация) - вот только эта статья написана мной, чтобы чувствовалась моя душа (безграмотность).

Гениальная идея

GPT

GPT

Я до сих пор периодически делаю инди игры в свободное от работы время, то один, то собираю команду на энтузиазме, то нанимаю аутсорс. После последнего проекта, где я вёл команду на энтузиазме 1,5 года - я так замучился мотивировать (и они тоже замучались что я от них что-то хочу бесплатно) - на самом деле неплохо повеселились и сделали что запланировали (но это другая статья). Что решил - нафиг всех, я - Д’Артаньян, не буду ни от кого зависеть и молить что-то нарисовать или покодить, всё сам. Хехе, на самом деле все в команде стали каждый пилить свой собственный проект, т.е. мы все Д’Артаньяны)

Возникла мысль сделать для Steam игру Mega Lo Mania. Steam - потому что там мне какие-то деньги с игр приходили когда-то (до 2022 года). А Mega Lo Mania - потому что подумал - что это довольно простая игра в реализации. Мне она очень нравилась на MegaDrive, правда непросто удалось в ней разобраться, но когда разобрался.... ууууууууу. я в школу опаздывал и не мог оторваться)

Какие-то деньги приходили

Какие-то деньги приходили

А что сложного то? Есть ИИ, есть уже готовая игра с какой-то там аудиторией. Просишь ИИ написать GDD (ТЗ), все балансы, эпохи. Ведь где-то инфа уже должна быть в интернете, пусть всё от туда подтягивает и сразу грамотно пишет.

Mega Lo Mania

Mega Lo Mania

Начало реализации

Я тогда попросил GPT это всё сделать - поверил в него. Теперь я верю больше perplexity, если нужно найти инфу - спасибо подписчикам за совет. В общем, какое-то мне ТЗ написал. Я даже попросил его сформировать в .md файл, чтобы передать в Cursor (тут 2 ИИ использую в основном - Sonnet и GPT Codex)

Арт тоже стал через GPT генерировать. Он умеет прозрачный фон, в отличии от Gemini.

Ну и поехали - быстро (за день). Нарисовал мне иконки, 3 здания, тайловую сетку в Unity - да, я решил что в изометрии будет выглядеть круче, чем в оригинале. А еще я выбрал PixelArt - я подумал что так не будет заметно AI (хаха - будет заметно).

Кстати, я же тупой (нет почти практики) в Unity, т.к. игры ранее делал на других движках. А на что-то новое переходить - порог входа высокий (старенький). Так мне GPT и агенты в Cursor говорили пошагово куда кликать. И постоянно скриншоты редактора им кидал, когда не понимал куда и как. В этом плане ИИ крут - без сарказма. Лучше, чем гуглить ютуб ролики и смотреть то, что тебе не подходит, а какие-то частные кейсы автора ютуба. В плане обучения - огонь.

И вот такое чудо у меня появилось - я был доволен. А вы видите кнопку End Turn справа сверху? Ага, ИИ решил что это будет пошаговая игра, а не как в Mega Lo Mania.

Я спросил "а с чего вдруг?" - он так видит, он создатель))) Я подумал, ну ок, наверное шарит, умный, разбирается в рынке и всё такое. Решил просто идти по течению. Спрашивать ИИ, а что дальше делать? - Это было большой ошибкой.

Разные стадии строительства

Разные стадии строительства

У меня в игре сразу же появилось размещение зданий как AoE2 - круто, но уже не Mega Lo Mania. А еще он сказал что будет делать Civilization и возможно Anno. Потому что круче, чем моя идея с простеньким проектом, чтобы доделать и не выгореть в одиночку) Нужно сразу амбициозное и на 100500 лет разработки вперед)

Стоять! Давай всё по новой!

Я понял что я не вывезу его амбиции и сказал давай строго делать Mega Lo Mania (спустя много итерация я понял что и GDD у него было плохое, потом переписывали через 3-4 месяца уже с другим ИИ). В общем, следил за ним постоянно, чтобы это было близко к Mega Lo Mania.

Разработка шла, мне нравилось. Хоть я и хотел свою Mega Lo Mania, но я постоянно вдохновлялся AoE2. Т.е. многое от туда брал и внедрял. Зачем делать быстро оригинальную игру под Steam? Когда можно уйти в долгосрок и ощутить всю прелесть геймдева)))

Мне нравилось как стало получаться. Если определиться, то мой вижен был такой:

  • Core - Mega Lo Mania

  • Удобства/плюшки - Age of Empires II

Немного про код

В общем, по коду как-то шло через Cursor, справлялся. Точнее я сначала сильно мучился. Но уже забыл как мучился, сейчас пайплайн выстроенный и AI стал намного умнее. В этом проекте действительно вайб-кодинг, а я как менеджер - дал задачу и жду когда напишет, потом проверяю. Но если бы сам программировал, то шло бы быстрее (наверное). В следующем проекте думаю самому писать и через табуляцию чтобы все мне дописывал.

Меня устраивает как сейчас пишется код, я постоянно его рефакторю после большой фичи в отдельной ветке. Почему устраивает - потому что пока он пишет, я могу заниматься другими полезными делами. А вот если заниматься проектом на full-time как программист, не надо думать об арте или маркетинге, то тогда лучше самому писать. Тут можно ваши комментарии почитать.

Что там с Артом?

А вот ту боль!!!

GPT 2025 сентябрь

GPT 2025 сентябрь

Через GPT генерировать ка кзаглушки для прототипа ок, как финальный арт для релиза - нет. Потому что стили арта по пиксельности не совпадали, стадии между зданиями тоже. Всегда новая картинка. Это было в сентябре-октябре 2025 года. Сейчас может быть лучше.

В Stable Diffusion я так и не попробовал, хоть и накачал специальные LORA и купил новый комп под это дело (а начал игра в старые игры, типа AoE2).

Художник посоветовал Recraft и выбрать там Seedream. Стало получаться. Ох я замучился, чтобы вывести стиль, но штука крутая. Мне начало нравится и я поверил что могу сделать игру в одиночку.

Recraft Seedream

Recraft Seedream

Но поджопник пришел с другой стороны) в целом, можно было ожидать)

Получай хейт за ИИ никчемный разработчик

В общем, слышал я про такой Reddit, что он непонятный, но чуть ли не супер халявный источник для траффика по маркетингу. Можно только там постить и ты уже богат с миллионными вишлистами. Забудьте про X (Twitter) - полная хрень и потеря времени.

Решил попробовать там что-то публиковать, исследовал как другие делают. И получилось так - насобирал много лайков, игроки писаются кипятком, а потом приходят туда художники с лупой и говорят что это ИИ. И в говно меня разносят. меняют тенденцию и тренд комментариев и моей кармы.

Найм художников

В итоге, я подумал, ну и фиг с вами. Буду искать художников на том же реддите. В итге 3х попробовал, все оказались какими-то джунами или что - плохо справлялись.

Побежал к своему художнику, с которыми наклепали много флеш игр и зарабатывали тогда как миллиардеры (даже квартиры хотели покупать - купили). Молить его нарисовать мне арт для игры. Но у него свои проекты и амбиции. К счастью, согласился для старта нарисовать несколько зданий, чтобы я потом мог уже найти художника под этот стиль.

Тут рисовало 2 художника

Тут рисовало 2 художника

Я пока еще жду больше зданий, чтобы уже скриншоты были более релизные.

Жена зовет ужинать

Не всё успел писать, но думаю вы уже и так устали.

Тут интересно узнать, как вам формат - было ли интересно читать или может полезно? Опыта много, могу поделиться.

А еще можете и поддержать мой проект, добавив в вишлист в Steam. Ну конечно, а вы как думали - просто так что ли статью писал? Жду смайлы клоуна)

На самом деле, только тем, кому действительно игра выглядит интересной и поймали тот вайб ретро игры Мегаломании и Populous.

Убегаю кушать, завидую жене, котрая уже ест)

Показать полностью 10
16

Делаю хоррор-шутер в одиночку. Скоро выходит! Horrorvania!

Привет, пикабушники. Я — Артём, соло-разработчик, и последние 3,5 года сижу в свободное от работы время над своей первой игрой Horrorvania. Наконец-то опубликовал страницу в стиме! Решил показать, чем занимаюсь — вдруг кому-то тоже нравятся шутеры с атмосферой ужаса.

https://store.steampowered.com/app/4289590/Horrorvania/

Суть простая: жена пропала в жутком месте, слухи ходят про демонов, а вам — брать пистолет и идти спасать.

Что есть внутри:

  • 6 локаций-лабиринтов: горный посёлок, замок, подземные лабы, руины — везде легко заблудиться (спойлер: это фича, не баг)

  • 8 боссов с разной тактикой — не просто «танк-бей», а с паттернами, которые надо учесть

  • 16+ типов врагов-демонов (от ползучих тварей до летающих кошмаров)

  • 6 видов оружия с прокачкой: от пистолета до чего-нибудь, что оставляет от врагов только воспоминания

  • Классические механики такие как быстрая смена оружия, прицел, быстрое применение аптечки и другие необходимо открыть по мере прохождения.

Честно про минусы (чтобы не было потом «автор обманул»):

⚠️ Игра ещё не вышла — статус «Скоро» в стиме. Точную дату пока не называю — соло-разработка штука непредсказуемая
⚠️ Требования к железу невысокие но и на картошке не запустится — оптимизирую, но магии не обещаю 🥔
⚠️ Я один. Значит: меньше бюрократии, но выше риск багов при релизе. Патчить буду сам и быстро
⚠️ Отзывов пока нет — оценивать можно только по трейлерам и скриншотам на странице

Почему делаю? Всю жизнь любил игры, и хотя делать игру не легко оно того стоит.

🔗 Страница в стиме — можно добавить в вишлист, чтобы не пропустить релиз (и, возможно, получить скидку первым)

P.S. Название намекает на «Кастлванию» — да, фанат. Но здесь больше пуль и меньше плетей. 😄

Показать полностью 17
268
pikabu GAMES
Игры Игры

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Анонс COR3

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики экстракшен-шутера Escape from Tarkov из студии Battlestate Games анонсировали свой новый проект - научно-фантастический шутер COR3. Подробностей пока нет, но можно потыкать интерактивный сайт игры и записаться там же на рассылку новостей.

Сайт игры


Трейлер Mewgenics

Трейлер на YouTube | Rutube

Edmund McMillen и Tyler Glaiel (The Binding of Isaac, The End is Nigh) показали новый трейлер тактического рогалика Mewgenics. Обещают 15 глав, очень много боссов, еще больше предметов, 250+ часов геймплея и нескончаемое безумие. Игра выйдет на PC 10 февраля.

Страница игры в Steam


Дата релиза Tomodachi Life: Living the Dream

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Nintendo провела презентацию, посвященную симулятора жизни Tomodachi Life: Living the Dream, где разработчики сообщили дату релиза игры на Nintendo Switch - 16 апреля. Как и в другом подобном проекте Animal Crossing, здесь игровое время синхронизировано с реальным, так что чтобы застать все события, придется заглядывать в игру постоянно, а для достижения прогресса в некотором смысле потребуются дни, недели и месяцы. События разворачиваются на острове с полностью функционирующем городе, где можно свободно посещать магазины и творческие пространства. Создайте своего персонажа Mii, общайтесь, стройте отношения и творите. (Трансляция на 22 минуты, тут 3 из них)


Дата релиза Dear Me, I was

Трейлер на YouTube | Rutube

Arc System Works сообщили, что визуальная новелла "Dear Me, I was..." выйдет в релиз на PC, Nintendo Switch, iOS и Android 12 февраля этого года. Отрисованное в акварельном стиле интерактивное приключение ранее было доступно только на Nintendo Switch 2.

Страница игры в Steam


Анонс Asthenia

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся анонс приключенческого экшена в жанре темного фэнтези Asthenia от студии Matthaios Lappas. Разработчики предупреждают, что в игре не будет мини-карты и маркеров квестов, чтобы игроки могли продвигаться, опираясь на собственные наблюдения, а не подсказки. При этом у игры будет несколько концовок, определенных выборами игрока. В первую очередь боевая система сосредоточена на ближнем бою, но не ограничена им, вы сможете использовать ловушки и разрушаемое окружение, чтобы получить преимущество в сражениях. Разработка идет для PC, релиз намечен на 2027 год.

Страница игры в Steam


Дата релиза Under the Island

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Top Hat Studios, Inc., Doyoyo Games и Slime King Games определились с датой релиза приключенческого экшена Under the Island. 17 февраля игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox Series и Switch, а сейчас в Steam можно опробовать демо. Разработчики обещают меняющийся от прохождения к прохождению мир, коварные подземелья с уникальными артефактами, странных врагов типа ходячих луковиц и блюющих баклажанов, возможность подружиться с животными, свободу и гибкость прохождения.

Страница игры в Steam


Дата релиза Road to Vostok

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчик хардкорного шутера с элементами выживания Road to Vostok сообщил дату выхода проекта в ранний доступ на PC - 7 апреля. Действие игры разворачивается на российско-финляндской границе, которую главному герою предстоит пересечь, хорошенько подготовившись, и постараться не погибнуть, ведь в зонах с самым лучшим лутом смерть будет перманентна, и здесь вы можете потерять всё. В Steam есть демоверсия.

Страница игры в Steam


Дата релиза Starsand Island

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Seed Lab представила новый трейлер симулятора жизни, строительства, фермерства и рыбалки Starsand Island, в котором сообщила, что игра выйдет в раннем доступе на PC 11 февраля 2026 года. Полноценный же релиз, в том числе на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, должен состояться летом этого года. Тогда же обещают добавить мультиплеер.

Страница игры в Steam


Крах Ashes of Creation

Трейлер на YouTube | Rutube

Не так давно, буквально пару месяцев назад, в раннем доступе на PC вышла долгожданная многими MMORPG Ashes of Creation. И вот сейчас пошли новости о том, что игра, вероятно, будет закрыта, из продажи в Steam и на официальном сайте ее уже убрали. Началось всё на выходных, когда основатель студии Intrepid Стивен Шариф объявил в дискорде, что уходит в отставку в ответ на действия совета директоров, с которыми он был не согласен. А вместе с ним и большая часть высшего руководства сложило свои полномочия. Тогда же появились слухи, что две трети штата также были уволены, и студия в итоге будет закрыта. Сам Стивен Шариф в свою очередь подал иск против новых владельцев Intrepid Studios, а игроки сейчас пытаются запросить возврат средств и обрушивают рейтинг игры в стиме.

Страница игры в Steam


Анонс Paws Coven

Трейлер на YouTube | Rutube

Wintercrow Games анонсировали ассиметричный хоррор Paws Coven. Играем трое против одного, три одержимых котика должны провести несколько ритуалов, чтобы свести своего хозяина с ума, а тот самый хозяин должен их, соответственно, остановить. Вот только в доме котиков больше трех, а разум уже начал подводить, показывая то, чего видеть не хотелось бы. Игра должна выйти на PC в марте этого года.

Страница игры в Steam


Escape from Tarkov Х Escape from Duckov

После всех тизеров и слухов Battlestate Games официально подтвердили коллаборацию PvPvE экстракшен-шутера Escape from Tarkov с top-down PvE экстракшен-шутером Escape from Duckov. Начнется ивент 10 февраля.


Анонс Tattered Banners

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся анонс пошаговой тактической RPG Tattered Banners от студии CookieByte Entertainment (Fort Triumph). Игрокам предлагают возглавить отряд наемников и путешествовать по вымышленному средневековому царству, грабить караваны, поджигать фермы, подкупать охрану, осаждать замки и наблюдать за последствиями своих действий. В ранний доступ на PC игра выйдет в 4 квартале 2026 года, а сейчас можно подать заявку на плейтест.

Страница игры в Steam


Анонс Rockhounds

Triangle Studios анонсировали кооперативную ARPG Rockhounds. Каждая миссия - это новый контракт, в котором нужно выживать в новых опасностях, осваивать чужие миры и получать солидную зарплату в конце. Добывайте руду, используйте оружие, ловушки и турели, выполняйте рискованные задания и эвакуируйтесь обратно на свой корабль, плотно набив бункер космическим углем.

Страница игры в Steam


Трейлер Resident Evil Requiem

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Capcom выпустила новый трейлер с живыми актерами, посвященный приключенческому хоррор-экшену Resident Evil Requiem. Проект выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2. Сам ролик идет на 30 секунд дольше, чем здесь.

Страница игры в Steam


Геймплей Heroes of Jin Yong

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия CreateAI выпустила трейлер с игровым процессом ролевой игры с открытым миром Heroes of Jin Yong. Разработчики берут за основу фэнтези-романы китайского писателя Цзинь Юна, и в игру добавят множество персонажей из его произведений. Даты релиза и списка платформ у проекта пока нет.


Анонс Dithered

Трейлер на YouTube | Rutube

Bugged Games анонсировали сюрреалистичный экшен-хоррор Dithered. В роли маленькой девочки Пенелопы, запертой в коробке с игрушками, нам предстоит сражаться с гниющими плюшевыми мишками и прочими мерзостями. Сопровождающие нас птички скажут, что кровь - это всего лишь пролитый сок, но можно ли им верить? В любом случае, каждое наше решение приведет к тому финалу, который и должен быть, даже если мы к нему не готовы. Игра должна выйти на PC в первом квартале этого года.

Страница игры в Steam


Геймплей The Relic: First Guardian

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики экшен-RPG The Relic: First Guardian из студии Project Cloud Games выпустили новый трейлер с игровым процессом. Главный герой отправляется в приключение, чтобы спасти мир от поглощающей его бездны. Обещают динамичные бои, разнообразие навыков и захватывающий сюжет. Разрабатывается игра для PC, PS5 и Xbox Series и должна выйти в релиз 26 мая.

Страница игры в Steam


Трейлер The Defiant

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании 4Divinity и Hoothanes показали новый трейлер шутера от первого лица The Defiant. Проект повествует о Второй мировой войне, а игроки берут на себя роль китайских солдат в сопротивлении Китая против Японии. Игра выйдет на PC и консолях, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Code Vein 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Bandai Namco выпустила в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series экшен-RPG Code Vein 2. Для обладателей Deluxe и Ultimate-версий игра стала доступна еще в начале прошлой недели, а теперь состоялся и полноценный выход для всех игроков. И эти игроки приняли проект достаточно прохладно, в Steam смешанные отзывы 54% из 2345 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ Half Sword

Трейлер на YouTube | Rutube

В ранний доступ на PC вышел симулятор средневековых сражений с реалистичной физикой Half Sword. Игроки могут пройти путь от простолюдина до рыцаря, облачившись в исторически-достоверные доспехи, размахивая мечом и отрубая противникам конечности. Разработчики предупреждают, что у не только у врага, но и у вашего персонажа могут внезапно выпасть внутренние органы, так что постарайтесь не погибнуть в бою. У игры смешанные отзывы в Steam (57% из 10295 обзоров хорошие), есть бесплатная демоверсия.

Страница игры в Steam


Ранний доступ Vampires: Bloodlord Rising

Трейлер на YouTube | Rutube

Mehuman Games выпустили в ранний доступ на PC вампирский экшен-выживач с открытым миром Vampires: Bloodlord Rising.

Путешествуйте по открытому миру средневековой Сангавии и создавайте могущественные вампирские владения. Постройте замок, поработите жителей деревни и исследуйте огромный открытый мир в готическом сеттинге. Выборы, которые вы сделаете в одиночной или кооперативной игре, определят, что вы оставите после себя. Станете ли вы тираном, наводящим ужас из недр замка, или правителем, который нужен вашему народу?

Проект заработал в основном положительные отзывы в Steam (71% из 550 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Front Mission 3: Remake

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PlayStation и Xbox вышла в релиз тактическая RPG Front Mission 3: Remake от издательства Forever Entertainment и MegaPixel Studio. Помимо двух уникальных сюжетных линий, игроков ждут улучшенная графика и анимация, переработанная музыка, персонализация и новый режим быстрого боя. В Steam у проекта очень положительные отзывы (80% из 115 обзоров хорошие) и доступна бесплатная демоверсия.

Страница игры в Steam


Релиз Occupy Mars: The Game

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Pyramid Games и компания PlayWay выпустили в полноценный релиз на PC симулятор марсианской колонии Occupy Mars: The Game. Проект представляет собой песочницу с открытым миром, где вам предстоит строить и модернизировать свою базу, открывать новые регионы, выращивать урожай и в целом выживать на красной планете. В Steam у игры в основном положительные отзывы (71% из 2359 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 6 21
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества