Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Компании
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Нажимая кнопку "Создать аккаунт", я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если у вас возникли сложности с восстановлением пароля, то прочитайте эту статью. Или напишите в службу поддержки на support@pikabu.ru.

В письме укажите данные вашего профиля: никнейм, почта, номер телефона, какие посты вы оценивали. Это ускорит восстановление пароля :)
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Военный суд подтвердил увольнение отказавшихся ехать на Украину росгвардейцев

"А как пожар хоть увольняйся"

+1470
 
Аватар пользователя SergZ1 SergZ1
21 час назад

Рекомендуемое сообщество

Автомобильное сообщество
16К постов • 39К подписчиков

Сообщество о ремонте, обслуживании автотранспорта, новости, советы и тематические истории.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    264K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    327K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Диванные войска Pikabu"
Диванные войска Pikabu
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Аватар сообщества "Карты"
Карты
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Поваренная книга Пикабу"
Поваренная книга Пикабу 2
Аватар сообщества "Фото история"
Фото история 1
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор 1
Аватар сообщества "Механизмы радости"
Механизмы радости 1
Аватар сообщества "Этот удивительный мир"
Этот удивительный мир 1
Создать сообщество

Тенденции

теги
Depeche Mode 16 Начальство 11 Некролог 8 Постер 6
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Android iOS

Обзор

Теги
С этим тегом используют:
Игры Фильмы Компьютерные игры YouTube Мнение Аниме Рецензия
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
999 постов сначала свежее
281
echo0
1 час назад

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку!⁠⁠

Собственно говоря, когда я выкладывал пост-обзор на тушенку Наше.Всё, никакого продолжения не ожидал. А оно случилось, да еще и какое! Начало продолжения положил дружище @Twizdid:

#comment:

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

И это случилось. Пикабушник сдержал пикабушное слово и вскоре прислал на пробу свою тушенку из автоклава:

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

И упаковал ведь как, берёг от Почты России. Пока сохраню интригу, что было во второй упаковке ;)

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

Достаём, ииии вот она, с пары ракурсов :)

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

На этом моменте напомню: весов у меня нет, да и не нужны они, речь о домашней тушенке же) Поверю, что в 0,5 банку лезет 490 гр мяса. Вот как оно выглядит:

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

Сначала попробовал, не разогревая. Запаха приправ прям чуточку меньше, чем от промышленной тушенки, и не считаю это минусом, главное - мясом же пахнет :)

Мясо очень мягкое, вилкой порой не наколоть - кусок расползался по волокнам:

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

Вкусно. Такую вкусноту надо еще и разогреть. Разогрел. Очень вкусно. Треск за ушами наверняка слышали соседи. Ни хрящика, ни "сисек-писек", человек для себя же делал. Это просто было божественно. Под такую тушенку не хватало того, что находилось во второй упаковке:

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

Для тех, кто терпит последние часы рабочей пятницы - это чай.

Для тех, кто крепок волей - дружище Twizdid сопроводил тушенку собственным самогоном.

И вот я не знаю, то ли в пятнице дело, то ли человек умеет делать своё домашнее дело, но самогон, мягко говоря, тоже вкусный. От запаха я не удержался, и накатил рюмочку :)

Пусть к сердцу пикабушника лежит через... тушенку! Продукты, Мясо, Производство, Тушенка, Еда, Обзор, Мат, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Скриншот

....а потом и вторую. Вкусно же)
В общем, @Twizdid, дружище, я не знаю, чем я заслужил твоё появление в комментах к моему посту, но спасибо, и пусть твоя семья живет вечно, это всё было просто охуенно :)

Как говорил, могу две банки обзорной тушенки отправить обратно для сравнения, но, предвидя очевидный итог, я бы нашел какого-нибудь собакена для её утилизации :)

Показать полностью 8
[моё] Продукты Мясо Производство Тушенка Еда Обзор Мат Длиннопост Комментарии на Пикабу Скриншот
36
Эмоции
33
sleepyxoma
sleepyxoma
19 часов назад
Лига Геймеров

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта⁠⁠

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

С первой частью дилогии мы с дочкой познакомились уже после того, как прошли сиквел. Как я понял, это было связано с тем, что изначально Ni no Kuni: Wraith of the White Witch выходила только на PS3 и Nindendo DS, а на ПК запилили уже ремастированный ее вариант. Не исключено, что под впечатлением от продаж второй части, которая, как я слышал, была тепло принята боярами.


Несмотря на все недостатки именно что Ni no Kuni 2, играть в него было интересно, а потому перед нами даже не стоял вопрос, брать ли первую часть, или нет.


И что же в итоге? Стоило ли оно потраченного времени? Действительно ли этот мир настолько волшебен? И вообще, чекак тут по геймплею? Опять сбор десяти шкурок с жопы дракона?

Ну что ж, попробуем это выяснить.


Капелька сюжета

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Начинается добрая и детская игра «Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» добро и по-детски: Алли - мать главного героя - умирает из-за его дурости, и Оливер – тринадцатилетний мальчишка - остается сиротой.


Почему им сразу не заинтересовались органы опеки – вопрос не тривиальный. Впрочем, действие происходит, как я понял, в американском городке Моторвилле, в пятидестые-шестидесятые годы. Видимо, в то время жителям Америки было на них плевать.


А если серьезно, то это не особо и важно. Главный герой теряет мать, и погружается в пучину депрессии.


Неожиданно, его любимая игрушка – кукла, подаренная покойной Алли, - оживает и сообщает пареньку две охренительные новости: во-первых, он – маг, вот волшебная книга, пользуйся на здоровье, пацан. Во-вторых, он может вернуть мать к жизни, и – нет – для этого не понадобится 35 литров воды, 20 килограмм углерода, 4 литра аммиака, 1,5 килограмма оксида кальция, 800 грамм фосфора, 250 грамм соли, селитры — 100 грамм, 80 грамм серы, 7,5 грамм фтора, 5 граммов железа и 3 грамма кремния, а также – алхимический круг.


Хватит и старого-доброго исэкая.


Говоря простым языком, главному герою нужно перенестись в параллельный магический мир, в котором:

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Там объявился темный джинн Шадар, накладывающий на людей злобное колдунство, в результате те они превращаются в пустые оболочки, лишенные чувств, желаний и стремлений. После чего переезжают в Омск, идут работать на завод, а по вечерам смотрят Малахова, накатывая стаканчик-другой холодненькой.


И, стало быть, надо навести порядок, призвать джинна к ответственности, и вообще.


Нафига? А очень просто: миры связаны. У каждого человека из мира магического есть двойник в мире реальном и наоборот. И когда темная магия поражает одного, второй идет в комплекте. Стало быть, есть шанс найти мать Оливера, ну, точнее, вторую ее часть, и что-нибудь там намагичить, чтобы и оригинал реснулся.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Ну, раз непонятная выдуманная хреновина сказала, что это так, то, стало быть, это так, а значит, вперед! И Оливер начинает джихад против нечисти, сам еще не зная, какие тайны откроет, каких вершин достигнет, и чем закончится его славный поход…


Мир

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Игровой мир, вроде, и смахивает на то, что было во второй части, но, вроде, и не сильно. Тут хватает и похожих локаций, и полностью отличающихся местностей.


Давайте для простоты будем считать, что протагонисты первой и второй Ni no Kuni оказываются в разных местах.


Итак, есть, значит, у нас фэнтезийные королевства. Как бы европейское, как бы арабское (расположенное в пустыне), как бы паропанковый город, и т.п.


Также наши герои побывают в курортном городке, где жители вынуждены ходить в купальниках; на кладбище, заполненном всякой нежитью и – ставшем пристанищем для единственного в мире казино (видимо, намек на то, что происходит с любителями азартных игр); в логове воздушных пиратов; на заснеженном острове, и в других любопытных местах.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Всюду нашему герою придется бороться со злом и творить, как ни странно, добро.


Локаций для причинения справедливости в игре изрядно и они, в целом, отличаются друг от друга.


Более того, мир игры получился куда более волшебным, чем его аналог из второй части. Тут вам и таинственный остров эльфов, и бескрайние пустыни, и пираты-призраки, рассекающие на корабле под веселым Роджером. Да, выглядит все это весьма по-детски, зато крайне душевно.


По крайней мере, на мой взгляд.


Персонажи

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Давайте поговорим про героев игры.


Начнем с протагониста.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Итак, Оливер. Мальчик тринадцати лет. В принципе, обычный ребенок, ничем особо не выделяющийся: озорной, веселый, любящий мать. Однако, столкнувшись со злом, опутавшим своими щупальцами параллельной мир, он быстро взрослеет, и учится таким важным вещам, как верность слову, самопожертвование, целеустремленность.


Хнык, он же Дриппи, он же Сидизуки. Странная хреновина с фонарем в кольце, ожившая из куклы, которую главный герой окропил слезами.


Он – эльф из волшебного мира. Забавный балагур, весельчак, ярко выраженный комедийный персонаж, одновременно с этим являющийся едва ли не главным спутником героя.


Эстер. Миловидная девочка, дочка одного из местных мудрецов, она становится верным и надежным спутником Оливера и помогает ему бороться со злом.


Свейн. Могучий полководец Ноксуса, заключивший договор с демоном и захвативший власть в стране!

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Так, погодите. Не тот Свейн. Давайте попробуем еще раз.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Итак, Свейн – безалаберный и склонный к воровству раздолбай, собственно обворовавший Оливера. Так и познакомились.


На самом деле под напускным цинизмом и неверием в людей скрывается тонкая и ранимая душа, и Свейн куда лучше, чем хочет это показать другим.


Ландрас. В какой-то момент к нам присоединится также и длинноволосый бисёнэн, по совместительству выполняющий функции местного мудреца. Он – сильный маг и слегка страдает (ну, или балдеет) от нарциссизма, но, в целом, его быстро удается привести в норму, и он в определенный момент времени протягивает Оливеру руку помощи.


Ну что ж, в принципе, это – все основные персонажи игры. Но отсюда не следует, будто бы Ni no Kuni бедна на героев. Отнюдь, их так много, что всех попросту и не упомнить, а потому я остановился лишь на тех, кто будет путешествовать непосредственно с Оливером.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Ладно, давайте еще скажу пару слов о Шадаре.


Темный джин – воплощение всего плохого, что только может быть в живом существе. Бездушная машина уничтожения, губящая все разумное, доброе и светлое. Но, естественно, с ним будет не все так просто, и он – далеко не самое злодейское зло в игре. Ой ну вы еще скажите, что не ожидали такого от японского произведения.


В принципе, как антагонист он мне даже понравился. Весьма колоритный чувак получился.

Впрочем, колоритность – это общая черта огромного количества игровых персонажей. Нет, серьезно, разработчики тут постарались на славу. Но я начинаю повторяться, а потому – предлагаю двигаться дальше.


Геймплей

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Так-с, время перейти к важнейшей составляющей любой игры. К тому, собственно, что тут нужно делать.


Начнем, пожалуй, с глобальной карты.


Тут все будет аналогично Ni no Kuni 2. Бродим по карте в формате чибиков, плаваем на корабле, летаем на дирижабле, исследуем неизведанное, приключаемся в точках интереса, заходим на локации, пылесосим эти самые локации, и, конечно же, деремся с многочисленными респавнящимися монстрами.


Как только те догоняют нас (либо наоборот), происходит переход на арену и начинается бой.

Во второй части у нас было что-то вроде экшен-РПГ, тут же все ближе к классической джейке. Тактическая пауза на время выбора скиллов из списка, четкое разделение по классам, и вот это вот все.


Но есть нюанс.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Мы преимущественно деремся не сами. В Ярости Белой Ведьмы использован старый-добрый механизм покемонов.


Как я уже говорил, карта битком набита разнообразными монстриками. Среди них попадаются натуральные мазохисты. Стоит нам отпинать такого покемончика, как он вместо того, чтобы исчезнуть, начинает питать к нам нежные чувства, ввиду чего поддается приручению (как я уже говорил, Ni no Kuni: Wraith of the White Witch – это милая детская игра). Прирученных монстриков можно выставлять на поле боя вместо себя. Правда, пребывание одного такого бойца ограничено небольшим промежутком времени, после чего следует менять его на кого-нибудь еще.


Монстры эти выполняют функции сапов, танков, ДД, магов-прокастеров, контроль-магов и т.п. Впрочем, лично я бы сильно не полагался на колдунов, потому как для заклинаний они все равно будут использовать мана-пул своего хозяина. Чистые бойцы в этом плане выглядят интересней.


Но вне зависимости от того, кем мы играем, суть боевки остаётся неизменной: в реальном времени мы бегаем по арене, выбирая, чего бы сейчас сделать. Как только выбор осуществлен (например, герой хочет сам жахнуть спеллом) и нажимается соответствующая кнопка, игра ставится на паузу, позволяя спокойно выбрать из списка. Когда действие произведено, все возвращается в реал тайм.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Поговорим теперь немного о ролевой составляющей игры.


Тут все достаточно просто. Мы убиваем врагов и выполняем задания, получая экспу и растя в уровнях. За левел апы получаем прирост базовых характеристик, становясь более живучими и сильными.


Впрочем, кач персонажей – далеко не так важен, как прокачка наших монстриков. Именно в их развитие придется вбухивать энергию. Именно на их усиление придется тратить время.


Система прокачки именно что монстров в игре крайне развитая и достаточно сложная.


Во-первых, монстры тупо набирают левела, повышая основные статы. По достижению некоего порогового уровня они могут эволюционировать (я же не просто так говорил о покемонах), становясь сильнее и приобретая новые возможности.


Увы, эволюция сбрасывает счетчик уровней до первого, а значит, уже эволюционировавшего монстрика придется растить заново. До следующего предела.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Всего таких эволюций четыре или пять, более того, на определенном этапе можно выбрать один из путей эволюции, закрыв второй. Возникнет желание узнать, чекак там, придется выбить еще одного базового монстра и прокачать его.


Во-вторых, у каждого прирученного существа (как и у героев) есть несколько слотов под предметы. И, надо сказать, годная экипировка – это важно, потому как по-настоящему сильные артефакты неслабо так увеличивают статы.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

В-третьих, наконец, питомцев можно откармливать.


В игре есть несколько типов лакомств, поедание которых увеличивает те или иные статы наших подопечных, а также – укрепляет нашу с ними связь (чем она прочнее, тем больше статов можно поднять едой). Естественно, что у разных монстров разные любимые блюда, прибавка от которых больше, и их желательно узнать методом тыка.


А помимо этого, у них еще имеется сытость, благодаря которой не получится бесконечно усиливать монстров, скармливая им тонны пищи. Придется ждать.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Также не могу не упомянуть про одну любопытную механику.


Как я уже говорил, темный джин Шаддар забирал у людей из волшебного мира какие-нибудь чувства, превращая тех в апатичных эмо. Наша задача – помогать таким бедолагам. Сделать это можно при помощи магии. Нужно найти человека с переизбытком какой-то добродетели, и позаимствовать немножко, передав этот излишек нуждающемуся.


Вроде и мелочь, а как-то очень сильно работает на атмосферу доброй сказки.


Что еще можно упомянуть? Ну, у нас есть арена для дуэлей. Есть Шустрый Стриж (похожий встречается и во второй части), выполняя квесты которого можно получить по-настоящему ценные пассивные умения.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

А, еще на кладбище есть казино с разными мини играми. Я, правда, в него зашел всего разок, но, тем не менее, вдруг кому захочется (я ведь уже говорил, что эта игра – добрая и детская, правда?).


Ну еще есть корабль для плаванья и дракон для полетов, но крылатого можно получить лишь ближе к концу игры.


В принципе, основное указал. Движемся дальше. Обсудим графон.


Графика и звук.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Картинка у ремастера неплоха. В принципе, как я понял, делался он на движке второй части, ну, может, подкрутили немного свистелок-перделок, и в продакшен.


В принципе, получилось красиво и достойно.


Впрочем, по сравнению со звуком, это все меркнет. Как бы неспроста в титрах фигурирует Токийский Филармонический Оркестр.


Короче говоря, ситуация с музыкой точно такая же, как и в Ni no Kuni 2. Говоря просто, она – великолепна.


За и против

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Давайте теперь рассмотрим достоинства игры.


Вот я изрядно позубоскалил во пункте «Капелька сюжета», а ведь на самом деле, если убрать всю иронию и стеб, сюжет охренителен. Это – полная метафор и аллюзий история о взрослении и ответственности, которую то налагает, умении отпускать и смиряться с утратой, умении прощать. В первую очередь – себя.


Сюжет игры, конечно, нацелен на детей, но будет интересен и взрослым. Впрочем, лучше всего он работает именно для юных игроков.


Следующим достоинством игры, безусловно, является ее целостность. Тут почти нет лишних активностей и механик, не то, что в сиквеле. Все просто и изящно.


Есть покемоны, их нужно качать.


Есть заклинания, которым мы будем учиться по мере прохождения игры.


Есть несколько мини игр.


И есть ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Именно так, заглавными буквами.


Да, безусловно, можно выполнить десяток-другой второстепенных квестов, можно вылечить нескольких опустошенных, можно чуть-чуть крафтануть шмот, можно сварганить нямку для монстриков, можно сделать еще кое-что.


А можно ничего подобного и не делать, особенно, если руки растут из нужного места. И так неплохо. И вот благодаря этому игра не надоедает и проходится куда быстрее, нежели сиквел.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Третьим достоинством я назову юмор. Его много, он добрый и достаточно остроумный. Тут хватает и гэгов, и прикольной игры слов, занятных каламбуров. Хнык жжот, аки дуговая сварка, дабы игроку не стало скучно.


Короче, зачОт.


Следующее достоинство – графоний и звук. Я уже говорил про них, но повторю еще раз: создатели игры проделали серьезнейшую работу, и получилось у них очень хорошо. Просто поищите опенинг игры на ютубе, и все вопросы отпадут сами собой.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Дальше я хотел бы отметить ламповые анимешные вставки. Да-да, некоторые сюжетные ролики сделаны не на движке игры, а отрисованы, причем, явно в стиле гениального Миядзаки. Ну, или, если так нравится, лампового детского аниме семидесятых и восьмидесятых годов.


Их маловато, увы, но даже то, что есть, заставляет восхищенно хлопать в ладоши.


Также я не могу не отметить магическую книгу нашего главного героя. В ней хранятся отнюдь не только заклинания. Сюда попадают и сведения о побежденных монстриках, и геймплейная информация, и куча всего другого. Особенно я хотел бы отметить самый настоящий сборник сказок, которые можно почитать, поставив игру на паузу. Все это великолепие сопровождается тоннами отличнейших артов и выглядит просто невероятно круто.

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Разработчики настолько заморочились, что даже добавили сложный квест-викторину, тянущийся на протяжении большей части игры, и завязанный именно на нахождении правильных ответов в справочнике.


В принципе, я могу еще долго перечислять достоинства этой игры, но, думаю, стоит сказать пару слов и о недостатках.


Их не то, чтобы много (ну, или я не обращал на них особого внимания, потому как Ni no Kuni Wraith of the Ise Queen тупо мне зашла), однако нельзя сказать, что все тут идеально.


Во-первых, игра не смогла избежать общей беды всех JRPG – гриндоориентированности.

В один прекрасный момент вполне можно (подчеркиваю: можно, но не обязательно) уткнуться в гриндволл, после чего, хочется или нет, но придется немного пофармить, тупо чтобы поднять уровни своим покемончикам. Да, это даже близко не так заметно, как во второй части, но, тем не менее, проблема имеет место быть.


Во-вторых, лично мне хотелось бы больше крутых и проработанных квестов. Да, понимаю, что тут уже поперла откровенная вкусовщина, но блин, игра-то реально хороша. Более того, в ней уже есть интересные задания.


Вот увеличить их количество и уменьшить число мусорной фигни, и как круто могло бы выйти!


В-третьих, очень хотелось бы, конечно, чтобы вражины не столь активно гонялись бы за нами при несоответствии уровней. Иногда (в первую очередь, ближе к концу игры) это сильно разражало и мешало. Ну вот я уже иду лупить главного босса, ну не хочу я десять раз подряд драться со всякой шелупонью на пути! Дайте мне хотя бы возможность сбежать от нее, ну елы-палы.


Но и это, скорее, ворчание.


Больше же я не могу назвать ни одной серьезной проблемы. Ну, либо закрываю на них глаза, вполне допускаю и такой вариант.


Заключение

«Ni no Kuni: Wraith of the White Witch» или пока в сердцах живет мечта Обзор, Рецензия, JRPG, Ni no kuni, RPG, Фэнтези, Попаданцы, Сказка, Во что поиграть, Длиннопост

Скажу честно, первая часть понравилась мне куда больше, чем вторая. И в плане сюжета, и в плане геймплея, и в плане гринда. Она куда целостнее, как игра, не перегружена лишними активностями и сконцентрирована на приключениях нескольких персонажей, что пошло на пользу повествовательной составляющей.


Если выбирать между двумя частями Ni no Kuni, то стоит остановиться именно на Ярости Белой Ведьмы. Если же не сравнивать, а поставить вопрос так: «имеет ли смысл вообще играть в эту часть?», то я дам строго утвердительный ответ.


Да, эта игра, определенно стоит потраченного на нее времени. Могу смело рекомендовать ее геймерам, причем даже – самым маленьким.

Показать полностью 23
[моё] Обзор Рецензия JRPG Ni no kuni RPG Фэнтези Попаданцы Сказка Во что поиграть Длиннопост
8
Эмоции
4700
MorGott
MorGott
Посты о книгах, кино и играх
Дети и родители
1 день назад

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными⁠⁠

Когда мои родители слышали от меня "хочу йойо!", они закатывали глаза, проговаривая шепотом что-то типа "Господи, за что нам это" и "какую очередную хуйню придумают в следующий раз". Поскольку теперь я на их месте и моя четырехлетняя дочь просила у меня сначала поп-ит, а после - Хаги-Ваги, я понял, что стал как и мои родители, старым пердуном, закатывающим глаза с немым вопросом на роже. Ну а поскольку я не люблю ощущать себя идиотом, я решил разобраться, какие игрушки в тренде у малолеток и почему. Присоединяйтесь)

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Если в вашем детстве, как и в моем, любимыми героями детей были человеки-пауки, покемоны и черепашки ниндзя, то этот мем специально для вас.


Самое простое - это та херня, которая ты вертишь в руках, потому что деть руки некуда, дрочить тебе ещё рано, и надо их чем-то занять. Много лет назад это были те же йойо, всякие фингерборды, потом ещё какая-то хрень, но начиная с 2016-17 годов традиция занять руки какой-нибудь хренью расцвела снова с выбрасыванием в массу народа спиннеров. И все ебанулись!

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

You spin me right 'round, baby, right 'round


Почему я пишу про них, ведь казалось бы, где дети и где спиннеры, которые крутили великовозрастные долбоебы типа меня? Ответ прост - это был первый пример вирусного форса, который стал глобальным и повальным, и который взяли на вооружение для последующих новинок. Тут повлияло два фактора:

1. Он был презентован как игрушка для релаксации, снижающая тревожность, успокаивающая нервную систему и так далее. Как говорит создатель спиннера, "идея для игрушки пришла ей после того, как она увидела в Израиле арабских мальчишек, бросающих камни в полицейских. В ответ на это ей захотелось создать успокаивающую игрушку, которая смогла бы помочь детям высвободить накопившуюся энергию и «способствовать достижению мира»".

2. Я долго искал, с чего началось повальное увлечение спиннерами, с какого канала или сайта, но это оказалось почти невозможно. Главное, что как только его начали форсить на реддите и ютубе, он мигом взлетел в топы продаж и появился почти в каждой подворотне.


Спустя год или два про него уже никто не вспоминал. Потому что пришло время для новых форсов! Они уже не так интересны по той причине, что их история и технология раскрутки уже была отработана на спиннерах. Разница лишь в том, что аудиторией следующих поделок стали уже дети и подростки, которые активно осваивали ТикТок. А это значит, что форсы стали проще, местами кринжовей (это мы искушенные взрослые, нам подавай рекламу для эстетов), и в то же время массовее, и когда появились Поп-ит и Симпл-димпл, это было подобно взрыву бомбы.


Кринжаните и вы немножечко:

Этот трек будет преследовать вас в кошмарах.


В принципе это всё что надо знать о Поп-итах. Если со спиннерами пытались придумывать какие-то трюки, техники, как это было с йойо, то здесь вообще не заморачивались - резиновая пупырка-антистресс и всё тут. Дети, какой у вас стресс, найдите работу сначала! Однако благодаря детям мы все прекрасно знаем, что это такое, и теперь она есть дома у каждого второго.


Однако кроме вышеупомянутых резиновых изделий с точно такой же презентацией уровня "Это антистресс ебана, покупайте" расфорсились и продолжают форситься следующие игрушки:

Сквидо-Поп. Фактически, это просто лента с хуевой тучей присосок, которую надо лепить на гладкие поверхности и отрывать. Вот просто, и больше ничего

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Снапперс. Это уж прям совсем простая херня, которая:

а - соединяет между собой две присоски

б - разлепляет их

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Как говорится, наши руки не для скуки. Сюда же можно отнести игрушки-перевертыши, которые можно выворачивать наизнанку, как шапочку из волка в известной сказке. Что характерно, дома у меня лежит плод порочной связи такой игрушки с поп-итом - поп-ит в форме осьминога, выворачивающийся наизнанку.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Готов предложить идею для стартапа такого перевертыша на основе анекдота:

Жила-была девочка. Звали ее красная шапочка. Вообще-то шапочка у нее была серая, из волка. Только носила она ее мясом наружу. Злая была девочка, палец в рот не клади.

Впрочем, если вы думаете, что достаточно высрать на камеру что угодно и сказать что это антистресс, то нет. Наверное, миллиард таких игрушек не прошли жестокий отбор и оказались никому нахуй не нужны. Например, pop tubes:

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

А знаете почему? ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЕБАНАЯ ГОФРА ДЛЯ РАКОВИНЫ:

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

С совсем странными антистресс-игрушками всё. Теперь перейдем к плюшевому кринжу.


Утенок Лалафанфан. Тут никакой интересной истории нет, в отличие от того, что я приготовил напоследок. Это просто обычная игрушка, и вроде как это маскот какой-то корейской кафешки, но тут свечку не держал, знаю лишь, что эта херня пришла в интернет из Азии. Просто милая игрушка, идём дальше.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Among Us. Он же Амонг Ас, Амогус, Абубус и так далее в порядке убывания интеллекта автора.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Вообще-то Амонг Ас - это компьютерная игра в стиле Мафии, только предельно упрощённая. Имеем космический корабль, на котором команда космонавтов выполняет задания - убрать мусор, наладить работу двигателей и так далее. Один или несколько игроков - предатели, задача который - поубивать всю команду. При обнаружении трупа бьют тревогу, собираются и кого-нибудь выкидывают, подозревая в убийстве. Всё. Нет, не так. ВСЁ! Я в свое время наиграл в кучу подобных ролёвок от классической мафии до сложных сюжетных детективов ирл и Space Station13 (есть кто в теме?), и могу сказать смело - Амонг Ас настолько казуальна, что в неё смогут играть даже пятилетние дети.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Что характерно, изначально, когда игра вышла, у неё не было бешеной популярности. Однако со временем она начала попадать к игровым блоггерам на ютубе, и в какой-то момент выстрелила. Онлайн взлетел так, что думаю, разрабы игры обеспечили себе безбедную старость. Ведь помимо игрового контента начали делать херову тучу игрушек, комиксов, снова игрушек, опять игрушек, тысячи их и миллионы. Поэтому если увидите вот такую херню с одним глазом и без рук - вы теперь знаете, что это такое.


И вот теперь мы переходим к самому интересному. Речь, ессесна, про плюшевые игрушки, от одного взгляда на которые хочется взять в руки ружье. И виноваты в этом мы. То бишь взрослые.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Что вы знаете о кошмарах интернета? Что вы вообще знаете о кошмарах? Помните детские истории про гроб на колесиках? Или про черную руку, или про черных риелторов, черные минивэны, в которых детей могут увезти и продать на органы (можете проследить, как наивные советские страшилки переходят в мрачную действительность девяностых, которую мне довелось застать). И так далее. Мы с вами типа уже не дети и не верим во всякие сказки. Ведь взрослые предпочитают радикальный исламизм, секту свидетелей СССР и заряжание банок через телевизор. Но желание пощекотать себе нервы никуда не девалось, и городские легенды, переместившись в интернет, мутировали, породив целый пласт контента, имеющего общее название "Кошмары интернета". Что-то типа такого:

Рассказывать об этом можно, не знаю, до вечера, и я лучше скину в комменты ссылку на чувака на ютубе, который об этом может рассказывать часами и всё строго по делу. Кошмары интернета и желание мистики хотя бы полусерьезной форме породили в какой-то момент проект под названием SCP Foundation. Это опять же само по себе целая эпоха контента, достойная отдельного поста. Вкратце - SCP это вымышленный фонд, который занимается поиском мистических и аномальных явлений, их удержанием и скрытием от ничего не подозревающего населения.


Ну и представьте себе, что полушутливый проект превратился в фандом, переведенный на десятки языков, с собственным каталогом существ и явлений на 6 с хером тысяч наименований, породил тысячи артов на тему, минисериалы, игры - бесчисленное их количество. И даже там, где тематика SCP явно не просматривается, всё равно чувствуется их влияние или вдохновение.


И первым звоночком этому всему стал Слендермен.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Персонаж появился в 2009 году и быстро стал почетным кошмаром интернета. На тематическом форуме была опубликована фотография 14 детей, которые впоследствии пропали. На фото был запечатлен этот самый Слендермен.

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Этот высокий темный силуэт с крайне длинными конечностями и весьма проникновенной историей быстро разошелся по сети, стал знаковым героем косплеев, артов, игры имени самого себя и даже (sic!) одноименной экранизации. И это не считая реально совершенных убийств и покушений, кхмхех.


И как в случае с Амонг Ас, именно игра стала толчком, который запустил волну. Слендермен - игра в стиле Survival horror - то бишь выживалка, в которой игрок, роняя кал, должен бежать от прятаться от Тонкого человека. Естественно, роняющие кал Ютуб-блоггеры насобирали огромный охват и аудиторию на обзорах игры, и жанр стал усиленно развиваться. Подобные вещи начали быстро форситься во все стороны, но пока это явление не добралось до Тиктока, оно оставалось уделом подростков и скучающиего офисного планктона, развлекающегося на досуге.


Поэтому слендермен мало интересен детям в качестве игрушки. В отличие от Сиреноголового:

Когда он появился в ТикТоке, произошел атомный взрыв. Дети узнали, что в современном мире тоже есть страшилки. И потому я хз как, но уже очень скоро все прилавки детских магазинов заполонило вот это:

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Эй, посмотрите, там есть один милый SCP-173! Бога ради, только не поворачивайтесь к нему спиной и не моргайте при нем.


Короче, этот всратый ужас, основанный на кошмарах интернета, почему-то стал дико популярен у детей. Пятилетки требовали его себе! И это при том, что некоторые арты и видосы действительно могут заставить внутри немножко съежиться. Видимо, смесь страха и милоты в мягкой оболочке делают эти игрушки притягательными.


Но сиреноголовый уже не в тренде. В этом году дочь меня просветила. Сейчас в тренде Хаги-Ваги и Киси-Миси!

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Не знаю, как вы, а я, встретив такое, насрал бы в штаны обильно и громко.


Прародителем его стал всё-таки Слендермен, запустив новую волну ужастиков-выживалок. Своего апогея жанр достиг с выходом игры "Пять ночей с Фредди", где нужно было играть ночным охранником пиццерии, в которой по ночам оживают аниматронные куклы и хотят пустить тебя на фарш. Я вам скажу так - даже проходя эту игру на ютубе, можно высирать полноразмерные кирпичи. Игра взлетела, и надолго стала популярной, но снова , как и со слендерменом, пик её хайпа пришелся на дотиктоковскую эпоху, и потому игра не породила такого культа среди детей. В отличие от её жанрового преемника, которые вышел в конце 2021 года.


Вот вам фанатский фильмец на тему.

Это игра Poppy Playtime, которая выходит в Стиме (продолжает выходить по частям), и которая сумела объединить в себе всё, что нужно:

1. Стилистику и атмосферу SCP, пусть даже тут нет прямой связи

2. Детские игрушки - действие происходит на игрушечной фабрике со всеми вытекающими. Знаете, эти веселые детские звуки на фоне как кто-то доедает клоуна в подсобке.

3. Реально жуткие моменты. Хаги Ваги - антагонист, который догоняет героя и дает ему как следует просраться.


Ну и народ, естественно, потащил это в Ютуб и тикток, собирая миллионы просмотров, этот контент порождает другую волну контента, та следующую, и в итоге спустя несколько итераций пятилетки уже и не знают, откуда пошли эти зубастики, зато Сиреноголовый уже никому не нужен, отправившись в мусорку, а ушлые создатели игры быстро напилили десяток версий Хаги Ваги и вывалили их на прилавки с покемонским намеком "Собери их все!". С полным списком можете ознакомиться в недавнем посте с памяткой родителям: Родителям в помощь...

Современные детские всратые игрушки и как они стали популярными Игрушки, Отвратительно, Обзор, SCP, Мат, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Ну и что тут можно сказать?


Да ничего на самом деле, потому что происходит то же, что и всегда. Ушлые производители игрушек зарабатывали на нас, зарабатывают на наших детях и будут зарабатывать на наших внуках. А наши дети тоже хотят себе разную трендовую хуйню, как и мы в их возрасте. Это не план Далласа по развращению наших детей, да и подтекста тут особого нет.


В конце концов, если кому и говорить об этом, то уж точно не поколению, выросшему на кровавых боевиках девяностых и мультиках, где крыса учит нападать толпой. А может быть, теперь вы, зная историю всех этих игрушек и причины, почему они стали популярными, будете спокойнее относиться к происходящему. Просто эти игрушки не для нас. Старые мы)

Показать полностью 15 4
[моё] Игрушки Отвратительно Обзор SCP Мат Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
569
Эмоции
Новости Пикабу
pikabu.deals
pikabu.deals

Лучик света в царстве высоких цен⁠⁠

Лучик света в царстве высоких цен

Спешим напомнить, что даже сейчас, когда цены растут, а некоторые виды товаров не успевают попасть на полки магазинов, у нас есть свой уголок стабильности: новый раздел Пикабу Скидки. Там можно найти выгодные предложения со всего интернета, от проверенных магазинов и в самых разных категориях!


Все как на Пикабу: в «Горячем» самые популярные скидки и акции, а в «Свежем» — новое. Десятки новых скидок каждый день ждут вас. Заходите, выбирайте, пользуйтесь и делитесь сами, если нашли что-то выгодное!

192
ZavaliEdalnik
ZavaliEdalnik
2 дня назад
Институт Доширакологии

"Племя Еды": лапша с уткой⁠⁠

Чем хороши китайские лапши в стаканах? Тем, что там, как в «Камасутре», всегда есть на что посмотреть и чему удивиться. Вот, например, некое «Племя еды» с уткой. В стакане, кроме самой лапши, аж шесть пакетов. Давайте разбираться.

"Племя Еды": лапша с уткой Еда, Обзор, Вкусняшки, Мясо, Ужин, Видео, YouTube, Длиннопост

Итак, во-первых, здесь есть вилка, во-вторых, сама лапша, после готовки обещающая стать стеклянно-прозрачной, а также:

1) Сушеная зелень (судя по запаху, простая петрушка);

2) Перечное масло;

3) Сгущенный до состояния роллтоновской картошки бульон;

4) Какие-то сухарики, которые, судя по всему, надо добавлять в уже готовую лапшу;

5) Соленые овощи. Что это такое, понять сложно, на вкус нечто среднее между сладким перцем и капустой. Могу предположить, что в пакете популярный в Китае овощ amorphophallus. Название, кстати, примечательное. «Аморфус» — слово знакомое, «фаллос» — тем более. В вольном переводе получается «вялый вот тот самый, о котором вы подумали»;

6) Что-то странное. Пока записывал ролик, сперва вообще не понял, что это такое, потом принял за печень. Но теперь, поразмыслив, думаю, что перед нами кровавый тофу. То есть уваренная утиная кровь. Занятно.

"Племя Еды": лапша с уткой Еда, Обзор, Вкусняшки, Мясо, Ужин, Видео, YouTube, Длиннопост

Готовим

Тут все просто: все, кроме сухариков, в стакан, заливаем кипятком. Ждем пять минут.

"Племя Еды": лапша с уткой Еда, Обзор, Вкусняшки, Мясо, Ужин, Видео, YouTube, Длиннопост

Что в итоге?

Удивительно, но, несмотря на экзотичность ингредиентов, ничего азиатского в итоговой похлебке нет. Больше всего это похоже на столь любимый Глебом Егоровичем Жегловым «супчик горяченький, да с потрошками».

"Племя Еды": лапша с уткой Еда, Обзор, Вкусняшки, Мясо, Ужин, Видео, YouTube, Длиннопост

Насыщенный птичий бульон, приятная прозрачная лапша, вполне себе отечественный аромат петрушки, практически полное отсутствие остроты. Единственное, что может удивить, — тот самый тофу, по вкусу и консистенции похожий на желе из печени. Это непривычно, но вполне съедобно. В остальном — интенсивный утиный суп с лапшой.

"Племя Еды": лапша с уткой Еда, Обзор, Вкусняшки, Мясо, Ужин, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 4 1
[моё] Еда Обзор Вкусняшки Мясо Ужин Видео YouTube Длиннопост
20
Эмоции
26
Towerdevil
Towerdevil
2 дня назад
Лига Геймеров

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор⁠⁠

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Честно - никогда бы не подумал, что когда-нибудь стану таким ярым фанатом проектов Миядзаки. В общем и среднем, я никогда не был трайхардером. Мод "нормал" я стал выбирать только после лет восемнадцати, до этого довольствовался "изи", и , в общем и целом, никогда не горел желанием прожигать пердаком диван и заменять раз в неделю разъе6анный в ярости джойстик на новый. Когда в далеком 2013 вышел первый Дарк Соулс, я попробовал его исключительно из любопытства - в конце концов, большая часть обзоров отзывалась об игре весьма хвалебно. Побившись башкой об Демона Прибежища я кое-как заковырял эту тварь, оказался в Храме Огня, выбежал на кладбище, где два скелетона с пристрастием допросили меня на тему "ты с какого ковенанта, братиш". Игру я удалил и мысленно поставил для себя на серии крест - все это превозмогание было явно не для меня.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Прошло ни много, ни мало 7 лет. Я, старый охотник на шерстяных пидарасов и космических тварей; невозженный со стажем; однорукий Волк без страха и упрека, не сомневался ни секунды, отдавая в ненасытную пасть плейстейшн стора 5000 рубасов за первый (и на тот момент, кажется, единственный) эксклюзив пятой плойки - Demon's Souls Remake - то, с чего все начиналось, но на новом графическом движке. И-и-и...

Прошло два года. К своим титулам я прибавил еще и Елден Лорда; западные санкции лишили меня права приобретать новые игры на свой основной аккаунт на неопределенный срок. Из 248 игр в библиотеке мое внимание привлекла лишь одна. Я понял, час настал.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

О сюжете (если о нем имеет смысл говорить в разрезе Соулсборнов):

Король Болетарии (какое говорящее название, а?) Аллант в ходе магических-алхимических-оккультных исследований научился использовать так называемую "силу душ", чтобы сделать свое королевство самым нии6аццо зае6енным в округе. Но темные ритуалы впустили в Болетарию туман, в котором обитают демоны (мне одному это напоминает Кинговскую "Мглу"?). Туман отрезал Болетарию от мира, а все обитавшие в ней стали пленниками демонов и либо корраптились сами, либо сходили с ума, потеряв души (сожранные демонами). Игрок в своей попытке... хер знает, зачем он сюда полез... энивей, игрок умирает и становится пленником Нексуса - этакого метафизического центра Болетарии. И теперь ему не покинуть проклятое королевство, пока все верхновные демоны не падут под его натиском. Но перед этим придется много-много-много-много раз умереть...


Знакомая история, собственно. Даже местный хаб весьма напоминает Храм Огня из третьей части как устройством, так и функционалом - здесь тусят торговцы, учителя магии и, конечно же Хранительница Огня (зачеркнуто) Дева в Черном - такая же скромная босоногая неженка, которая произносит с придыханием "Потрогай демона внутри меня", когда приходишь левелапиться. Правда, глаза у нее теперь скрыты не маской, а залиты какой-то густой белой жидкостью... ГХМ...


Та-а-ак вот. Соулс-ветераны уже в курсе, как здесь все устроено - гоняешь между локациями, охотишься на боссов, качаешься сам, качаешь оружие, умираешь, теряешь опыт, возвращаешься, умираешь, учишь мувсеты, превозмогаешь. Все как обычно, разве что....

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

В общем, начну с хорошего, а именно - с графики, ведь обзирать игру аж 13летней (ведь сама Димон Соулз вышла аж в 2009) давности - занятие не слишком интересное. Итак, графоний. Графоний здесь по-настоящему огненный. Игра (то есть, ее ремейк) разрабатывалась, по сути, с одной целью - продемонстрировать все фишки и возможности новой консоли. И, вынужден признать, Душа Димона выжимает из кряхтящей плойки все соки: выглядит она умопомрачительно. Речь сейчас не о дизайне и даже не о редизайне, а именно о визуальных эффектах. Вряд ли сегодня кого-то удивят детализированные мобы и текстуры в высоком разрешении. Нет, сегодня магия прячется в тех самых вещах, которые и намекают нам при взгляде на экран - происходящее нереально. Так вот здесь этот эффект постарались минимизировать: мокрые камни крепости отражают блики; пламя больше не набор самоподобных спрайтов; разрушаемых объектов стало ЕЩЕ больше, и все они себя ведут максимально реалистично. Словом, игра и правда ОЧЕНЬ красива. Когда выходишь на мост замка - под тобой пейзажи, речка, скалы; по мосту на тебя бегут мобы, а над ними пролетает гребанный дракон. Дракон, видя тебя, поджигает ВЕСЬ мост. Горят мобы, горят баррикады и бочки, горишь ты; и ты ВИДИШЬ как в реальном времени все это весьма реалистично превращается в угли. Невероятное ощущение. Я даже пару раз специально умер, чтобы все рассмотреть в деталях.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Но ведь не за графонием покупают пятую плойку, ведь так? В конце конов, современные видеокарты способны выдавать ВСЕ ТО ЖЕ САМОЕ, но еще и в VR. И, конечно же, главная фишка новой плойки - это геймпад с адаптивными триггерами и обратной отдачей. Адаптивные курки, кстати, самая скучная часть - типа, да, ощущается натяжение тетивы, а, чтобы атаковать тяжелый оружием нужно "приподнажать", но в общем и целом - самая незаметная и слабая часть геймпада. ГОРАЗДО интереснее непосредственно эффекты. Вибрация на удар - это понятно. Веселье начинается, когда вы поджигаете свое оружие - геймпад начинает издавать звук, будто он горит, и ОЩУЩАЕТСЯ так, будто ты и правда машешь факелом. А если намазать клинок "липкой белой слизью" (не спрашивайте. Видимо, той самой, которой залеплены глаза Девы в Черном), то геймпад буквально гудит от магической мощи. (Я прочитал про слизь. Написано, что это - "Продукт жизнедеятельности слизня, живущего в светящейся волшебной воде.) Но самое о+уительное ощущение - когда заходишь со спины и со всей дури вонзаешь кортик в спину противнику. В этот момент геймпад исполняет целую феерию вибрации, пытаясь передать ощущение как ты вынимаешь клинок из пробитой насквозь грудной клетки. Ну и, конечно, звуки. Звуки теперь идут из двух источников - из геймпада и "с экрана", ИДЕАЛЬНО продолжая друг друга. Если раньше (на четвертой плойке) разработчики баловались этой функцией геймпада изредка - для всяких переговоров по рации или подобных штук (например в Evil Within 2 бабий призрак очень крипово смеялся прямо из геймпада, что не раз и не два заставило меня подскочить на месте), то теперь это полноценное дополнение ВСЕХ звуков игры - начинаются они в колонках, а заканчиваются на кончиках пальцев. Шикарное ощущение.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

И теперь стоит подойти к разговору о самой, собственно, игре. Здесь все будет гораздо грустнее. Во-первых, нужно понимать, что это - один из первых проектов Миядзаки, прародитель ВСЕГО соулсборна, поэтому все, ставшие сейчас нормой, особенности жанра здесь только проходят обкатку. Миядзаки тогда еще не разобрался, что будет бросать вызов игроку, а что будет его раздражать. Сильно раздражать. Е6ать, как раздражать.

Начнем с самого элементарного - лечащие предметы. О сколько раз я восславил всех синтоистских богов за то, что Миядзаки уже к первому Дарк Соулс изобрел эстус - флягу с лечащим зельем, которая после каждой смерти или посиделки у костра наполняется заново. Бывает, имеешь что-то и не ценишь совершенно, пока не потеряешь. И беда в том, что в Димон Соулс эстуса нет. Есть травки. Травки, которые нужно СОБИРАТЬ. Выпадают они из противников, да и то не из всех - есть ЦЕЛЫЕ локации, где на всей территории есть лишь один е6анный толстый чиновник, который по праздникам может и оподливиться "травой полнолуния". Вдобавок, травок множество видов, и часть из них очень быстро становится иррелевантной, ибо восстанавливает мало здоровья. И вот перед каждым прохождением локации будь добр проверить инвентарь - хватит ли тебе твоего гербария на забег. И если нет - пи3дуй фармить его в изученной вдоль и поперек локации или покупай у редких торговцев по пол-левел-апа за штуку.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Ах да, торговцы. Это тоже отдельная история. Чтоб вы понимали, локации в игре друг с другом связаны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО системой порталов. И при переходе из одной локации в другую ты ВСЕГДА проходишь через Нексус (хаб). Так вот, лишь МАЛАЯ часть торговцев соблаговолит отправиться с вами в Нехус - и то, если освободишь их из темницы, поговоришь-спасешь-отдашь нужный предмет. И продают они обычно... всякий стартовый мусор, совершенно иррелевантный уже в мидгейме. А вот ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ разбросаны по локациям тут и там, и не до всех из них легко добежать или добраться. Один, например, сидит и торгует камнями для заточки (которые легче купить, чем нафармить) в окружении огненных жуков, саламандр и гигантских каменных червей. А другая - в темнице, по которой бродят злобные иллитиды. И вот эта душнота, усложняющая игру на пустом месте и наполняющая ее лишним бэктрекингом ощущается как лютый пережиток прошлого. НЕУЖЕЛИ было так сложно ХОТЯ БЫ в ремейке пересаживать торговцев в Нексус после встречи с ними? Хотя бы добавили какую-нибудь систему квестов или что-то вроде, но...

Про системы квестов в играх Миядзаки я молчу. Если играете без гайдов - вы их прое6ете. С гарантией. Если не все, то половину точно. Тут и рассуждать нечего. Как вам например такое: чтобы освободить Ведьму Юрию, лучшего учителя магии в игре, вам надо: а) добыть ключи б) выбить полный сет толстого чиновника в) сгонять за его перчатками на другую локацию и убить САМОГО сложнорасположенного противника в игре г) побегать по лабиринтам улиц д) надеть сет чиновника, чтобы вам спустили лестницу е) СНЯТЬ сет чиновника, иначе ведьма с вами никуда не пойдет.

И это лишь один пример. В общем, мы не будем говорить о квестах в играх Миядзаки.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Локации. Локации здесь МАКСИМАЛЬНО к вам недружелюбные. Кругом пропасти, ловушки, засады, катапульты, и этого реально МНОГО. За каждый угол заходишь, трясясь в предвкушении очередного пи3деца, и почти каждый раз обеими ногами прыгаешь в капкан. Серьезно, Миядзаки превзошел сам себя в первой же игре - Анал Родео не идет ни в какое сравнение с гнилым городом, где не видно НИ+УЯ, а кругом яд, болезни, сифилис и ВИЧ. Или как вам, например, узкие мостики со статуями горгулий, которые оживают в ПРОИЗВОЛЬНОМ порядке. И ты либо получаешь каменной елдой по башке, либо роллишься в пропасть. Ах да, они ЛЕТАЮТ и СТРЕЛЯЮТ из арбалетов. Но самое в этом всем гадкое - расстояния между кострами. Костров обычно всего два - стартовый и после босса. А следующий - после следующего босса. Никаких промежуточных вариантов. И телепортиться своевольно позволяют либо очень дорогие расходники, либо... смерть. Словом, ОЧЕНЬ ДУШНО.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Душнота эта заключается и в совершенно пустой механике починки оружие, добавляющей бэктрекинга; наличии двух кузнецов, лишь ОДИН из которых может делать оружие из душ боссов, и много-много-много в чем еще, начиная с цен у торговцев, заканчивая системой "телесной формы": большую часть игры у вас будет лишь ПОЛОВИНА полоски здоровья, ведь после первой же смерти вы переходите в форму "фантома", и так бегаете с половинкой хелсбара, пока не заборете очередного босса. Но вот сама ЭССЕНЦИЯ душноты в Душе Димона - это тенденция мира. Здесь все просто: играешь хорошо, не умираешь - все у тебя ЗБС, жизнь прекрасна. Подыхаешь раз-другой-третий? Лови-ка красных фантомов (усиленные противники) в самых гадких зонах, а чтоб жизнь медом не казалась - полезные неписи станут агрессивными! Думал, это все? +уй на рыло - теперь многие квестовые и полезные предметы НЕДОСТУПНЫ! Либо исправляй мир до белой тенденции, либо соси жопу.


В целом, очень бросается в глаза то, что Миядзаки только-только набивает руку в соулсборнах - здесь всего очень мало: расходников, оружия, видов стрел, заклинаний. Впрочем, надо признать, что я, играя в Соулсборн, люблю все это КОПИТЬ, а вот пользоваться обычно забываю, гоняя всю игру с одной и той же пухой (в этот раз утигатана+секач). Игра дает ОЧЕНЬ мало опций того, как ее можно проходить. Если в Елден Ринг или Дарк Соулсе 3 можно было сделать билд хоть на навозных пирогах, то здесь вариантов не так уж много: рыцарь со щитом, варвар с елдаком, ловкач с катаной и луком, маг с палкой или талисманом. Вот, собственно, и все. Впрочем, надо сказать, что игра в целом меньше, чем недавние проекты Фромов, что в некотором роде компенсирует малое разнообразие всего и вся. КСТАТИ, еще один элемент душноты. Вот пришел ты на локацию, убил босса, собираешься бежать дальше. Первые же мобы докажут тебе твою неправоту максимально доходчивыми методами. И вот, новообретенная полоска жизни сокращена вдвое, а ты опытным путем выяснил, что ДО ЭТОГО этапа ты еще не дорос - пи3дуй убивать босса помладше на другой локации. А МОЖНО было мне сообщить это как-то ИНАЧЕ? Спасибо, 6ля, Миядзаки...

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Ну и самое интересное во всех играх Фромов - боссы. Что с ними? Вот тут, честно, мое почтение. После Елден Ринга я даже немного разочаровался в таланте Миядзаки: 80% всех боссов это либо битье большой штуки по пяткам, либо какой-нибудь рыцарь. Здесь же каждый босс - по-настоящему уникальное переживание. Вот вам несколько примеров: Фаланга - слипшиеся воедино гоплиты, которые то и дело отваливаются сами от себя; Башенный Рыцарь - стандартный гигант в окружении лучников; Ложный Идол - типичный босс-маг, создающий свои копии; Судия - огромная туша, управляемая пташкой на голове - и это ЕДИНСТВЕННАЯ уязвимая его точка. А про Бога Драконов я вообще ничего не буду говорить, чтобы избежать спойлеров. На самом деле, забавно, как почти все боссы проектов Миядзаки так или иначе друг с другом перекликаются. Ложный Идол потом находит воплощение в Реннале и Кристальном Чародее; Фаланга - в Дьяконах Глубин (о которых тоже вспомнишь в бою с Ренналой), Драконий Бог явно стал прообразом Древней Виверны из ДС3, и так далее. Ну и, конечно же, Маления-Фрида-Леди Мария.

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Что-то я отвлекся, а хотел сказать вот что: боссы - настоящие украшение Души Димона; настоящий фееричный финал каждого вашего забега; отлично сбалансенные, интересные, уникальные, непохожие друг на друга. Да и рядовые противники здесь приятно радуют - небольшое их многообразие компенсируют максимальные их друг от друга различия, заставляющие по-разному подходить к вопросу. Катящиеся скелеты (да, и здесь тоже) и толстые чиновники - совершенно разные ребята, и подход к ним тоже должен быть разный. А чешуйчатые шахтеры вообще пенис клали на режущие удары, поэтому под них нужно обязательно перевооружаться на кортик или копье. И вот таких моментов очень много, и это - одно из самых удачных решений в игре (к сожалению, Миядзаки очень вяло его реализовывал в дальнейшем. Почти любого противника в остальных играх Фромов можно заковырять хоть говном на палке).

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост

Собственно, давайте подводить итоги. Душа Димона Ремейк - Demon's Souls Remake действительно морально устаревшая игра в новой обертке. Игра очень ДУШНАЯ, сложная, тесная, мрачная. И, черт, на самом деле, это очень крутое ощущение - поиграть взрослым в то, за что раньше боялся даже садиться. Вновь ощутить себя маленьким мальчиком в замке, полном ловушек и монстров, но теперь можно это делать, не выкалывая себе глаза торчащими полигонами и не ловя кринжу при взгляде на иконки интерфейса. Помимо ДУШНОТЫ, в Душах Димона есть еще и немалая доля ДУШЕВНОСТИ - той самой, за которые мы продолжаем любить даже самые коммерциализированные проекты Фромов. И, да, #БЕЗДНАрекомендует Demon's Souls Remake тем, кто хочет ощутить все новшества консоли в полной мере, но куда в большей степени ТЕМ, кто влюблен в Душевную (или Душную) серию всем сердцем, и хочет-таки выяснить, за что ее полюбил весь мир, и почему Хидетака на слуху ничуть не меньше, чем его однофамилец Хаяо. И тот и другой делали свои проекты с ДУШОЙ.


#игрообзор

#обзор@6ezdha

#рекомендую@6ezdha

#DemonsSoulsRemake

GIT GUD! "Demon's Souls Remake" 2020 Обзор Demons Souls, Fromsoftware, Хаяо Миядзаки, Игры, Обзор, Playstation 5, RPG, Бездна, Ремейк, Длиннопост
Показать полностью 12
[моё] Demons Souls Fromsoftware Хаяо Миядзаки Игры Обзор Playstation 5 RPG Бездна Ремейк Длиннопост
27
Эмоции
2830
opolchenec1941
opolchenec1941
2 дня назад

Тушёнка в коробчонке⁠⁠

Тушёнка в коробчонке Поиск, Истории из жизни, Обзор, Тушенка, Рецепт, Туризм, Длиннопост, Еда

Третьего дня, довелось мне попробовать тушёнку, любезно предоставленную пользователем @dragoon7. Тут стоит сразу отметить, что в наше время, число производителей тушёнки огромный, и выбрать качественную довольно проблематично.

Тушёнка в коробчонке Поиск, Истории из жизни, Обзор, Тушенка, Рецепт, Туризм, Длиннопост, Еда

В общем, тушёнка в пакетах, что весьма удобно и практично.
Масса нетто 335 грамм. Что вполне хватает на 2-3 человек, в зависимости от аппетита и блюда конечно 🥸
Срок хранения 2 года.

Тушёнка в коробчонке Поиск, Истории из жизни, Обзор, Тушенка, Рецепт, Туризм, Длиннопост, Еда

Отсутствие "желе" и большого колличество жира, тоже делает продукт более вкусным и конечно же выгодным для покупателя, так как покупаем всё же мы тушёное говяжье мясо.

Так что в целом, огромное спасибо за возможность попробовать данную тушёнку! И за оказанную помощь, нашему поисковому отряду t.me/opolchenec1941


И добавлю - этот пост не рекламы ради. А для обратной связи и выражение благодарности Дмитрию @dragoon7, за помощь и внимание.

Тушёнка в коробчонке Поиск, Истории из жизни, Обзор, Тушенка, Рецепт, Туризм, Длиннопост, Еда
Показать полностью 4
[моё] Поиск Истории из жизни Обзор Тушенка Рецепт Туризм Длиннопост Еда
233
Эмоции
34
brudead
brudead
2 дня назад
Лига Алкобушников

Laphroaig Brodir (Batch 002)⁠⁠

Laphroaig Brodir (Batch 002) Виски, Обзор, Дегустация, Шотландский виски, Длиннопост

Дистиллерия: Laphroaig

Серия: Travel Retail Exclusive

Розлив: 2015

Бочки: экс-бурбон + финиширование в бочках из-под портвейна руби

Крепость: 48%

Casknumber: Batch 2

💭 Аромат сразу выдает островную родословную виски: дымные бинты и вата, соль, черный перец; чуть поодаль цитрусовые и копченая солома.

💭 Вкус продолжает "дымную историю": копченая солома, дымные бинты, тона мокрой бумаги; вторым планом редис, скорлупа грецкого ореха.

💭 Послевкусие вторит вкусу, дополняясь мотивами золы и сажи, гудрона, и легкими нотами эвкалипта.

Данный виски мне предоставил на пробу Андрей Парфёнов в виде объемного сэмпла (пробника), при этом не уточнил, что это за виски и предложил фактически угадать.

Мои предположения:

- Laphroaig (очень хорошо прослеживаются общие черты), но вот бочка заставила сильно усомниться в этом, ибо ничего подобного я от дистиллерии не пробовал до этого момента, поэтому склонился в сторону чего-то экспериментального от Bruichladdich.

- возраст 8-10 лет

- крепость 46-50%

Итак, спрашиваю Андрея о правильности предположений...

Однако, не ожидал, что буду так близок, но вот видимо руби меня сбили с "правильного пути". Хотя крепость тут более чем очевидная, да и сам релиз производит весьма хорошее впечатление, даром что NAS: букет разнообразен, баланс выдержан уверенно, ну и сама стилистика Laphroaig не теряется. Так что смею констатировать, что этот виски стал для меня приятным исключением в общей тенденции частого слива неликвидных спиртов под видом "эксклюзивных изданий" специально для Duty Free. Релиз подобного толка определенно было бы неплохо держать у себя в закромах.

👍🏻 Оценка: 86/100

=================

Спасибо Андрею Парфёнову за познавательный и вкусный образчик.



👉🏻 Прочие обзоры на тему виски тут. 😉
Laphroaig Brodir (Batch 002) Виски, Обзор, Дегустация, Шотландский виски, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Виски Обзор Дегустация Шотландский виски Длиннопост
15
Эмоции
121
Svjzist
Svjzist
2 дня назад
обзоры телефонов и не только

Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года⁠⁠

Стационарный транзисторный радиоприёмник "ВРП-60" с 1960 года выпускал Рязанский радиозавод. Радиоприёмник ''ВРП-60'' (Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года) предназначен для армейских трансляционных радиоузлов не имеющих электросетей или с таковыми.

Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост

Приёмник транзисторный, с диапазонами ДВ, СВ и шестью поддиапазонами КВ. В поддиапазонах КВ приёмник перекрывает волны от 16 до 75 метров. Питание универсальное - сеть 127 или 220 В или аккумулятор 12 или 2,5 В. При включении аккумуляторов есть индикатор переполюсовки.


В приёмнике имеются: индикатор контроля питания.

Переключатель местного или дальнего приёма, регуляторы громкости и тембра, внутренний контрольный громкоговоритель, гнездо для головных телефонов, возможность подключения микрофона, магнитофона, электропроигрывателя.


Выходное напряжение на зажимах трансляционная линия 30 В, которого достаточно для нормальной работы до 30 абонентских трансформаторных громкоговорителей. Металлический корпус приёмника размером - 300х250х200 мм. Масса приёмника 16 кг.

Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Войсковой Радиовещательный Приёмник, модель 1960 года Электроника, Техника, Ретро, Сделано в СССР, Ностальгия, Прошлое, Обзор, Длиннопост
Показать полностью 17
[моё] Электроника Техника Ретро Сделано в СССР Ностальгия Прошлое Обзор Длиннопост
8
Эмоции
Посты не найдены
123456125Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Предложения по Пикабу
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Пятница - день тега "Моё" на Пикабу!<br/>by Rodeo