В нулевых программист из Великобритании прославился, продав пиксели на сайте Million Dollar Homepage. Ссылка на Википедию:The Million Dollar Homepage
В 2025 году, в год 20-летия проекта, предлагаю новое воплощение проекта — в реальном мире.
Я продаю каждый квадратный сантиметр своего участка земли (6 соток = 6 000 000 см²). Местонахождение земельного участка - Московская область, Воскресенский район, д. Ворщиково.
Весной 2026 года этот участок может превратиться в огромное цветное поле с вашими сообщениями, логотипами и картинками покупателей, которое будет видно далеко с воздуха. Вы только представьте - площадь 6 соток, на которых могут быть размещены тысячи баннеров от участников проекта.
Как это будет:
- каждый участник до апреля 2026 года имеет возможность купить нужное ему количество квадратных сантиметров; - в форме заказа нужно указать контент для размещения на выбранном участке - это может быть текст, логотип, девиз, любимая фраза из Вк, никнейм... В общем, что угодно в рамках законодательства России; - в мае 2026 года будет установлен уникальный арт-объект — цветная мозаика с контентом участников. На земельном участке площадью 6 соток = 6 000 000 кв.см будет размещен горизонтальный прямоугольный деревянный щит, разлинованный на 6 000 000 кв.см., так называемых пикселей. Заказанный контент каждого участника будет размещен в рамках выкупленного участка, т.е. купили 10кв.см - ваш контент будет размещен в рамках этих 10 кв.см.
- по итогу должно получится яркое цветное поле в виде лоскутного одеяла или даже напоминать море цветов. С воздуха вид будет впечатляющим.
Каждому участнику на е-мейл будет направлен электронный сертификат на выкупленные участки.
Почему вам может быть интересен данный проект:
- необычная идея, которая совмещает искусство и рекламу;
- проект обещает стать громким событием 2026 года - не пропустите возможность оставить свой след в истории; - аналог «миллионного сайта», но в оффлайне, обязательно привлечет внимание многих людей, соответственно, привлечет внимание к вам. - мероприятие будет освещаться в крупных медиа, так вы получите широкое освещение.
Сейчас я собираю заявки — и буду рада, если вы примете участие и поддержите проект.
Присоединяйтесь к моему телеграм каналу "6 000 000 пикселей земли" или переходите на сайт с аналогичным названием.
После победы Майки Мэдисон («Анора») на «Оскаре» инсайдеры сватали ее во вселенную Marvel, в «Звездные войны» и в «Хроники Нарнии», но актриса не соглашается на съемки в таких масштабных проектах. У Мэдисон единственным будущим проектом считался фильм Reptilia, но теперь к списку добавился The Masque of the Red Death.
Студия A24 давно хотела экранизировать рассказ Эдгара Аллана По и даже пригласила на главную роль Сидни Суини, но она в итоге отказалась от участия в проекте. Теперь ее место займет Мэдисон. Действие происходит во время эпидемии Красной смерти. Безумный принц приглашает всех дворян веселиться в свой замок, пока болезнь убивает простой люд. Мэдисон сыграет близняшек, одна из которых выросла в низших слоях общества, но попадает в замок — в нездоровый мир оргий, опиума, интриг, мести и казней.
Режиссером и сценаристом проекта значится Чарли Полинджер. Он приступит к съемкам в конце этого или в начале следующего года.
Задумка принадлежит ливанской дизайнерской компании Baz Events, а на монтаж всех декораций ушло 15 дней! Воплощена в жизнь в одном из ресторанов Бейрута в 2024 году. Получилось яркое феерическое световое шоу с сингапурским вдохновением.
Мы стали партнёром платформы «Сделай!». Она даёт возможность посвятить любую активность благотворительности и собрать средства в фонд по своему выбору.
- Что подразумевается под «активностью»? - Это всё, что вы готовы выполнить: утренняя пробежка вместе с детьми, семейный поход, участие в забеге, присесть или отжаться выбранное количество раз. Всё, на что хватит фантазии.
- Кто может совершать активности? - Можно одному, с детьми или всей семьёй. Это будет не только весёлым, но и полезным временем вместе с близкими людьми.
- На что пойдут средства? - Проведение экоуроков и квестов для школьников по всей России, создание онлайн-курса на тему экологизации офиса. Вы можете сами выбрать проект.
- Как все будет происходить? - Мы вместе с вами будем поэтапно создавать и продвигать ваши активности. Ежедневно вы будете получать простые задания, которые можно выполнить за 5 минут.
Как насчет поделится своим проектом в комментариях. Если у тебя есть сайт, игра, или приложение, почему бы не поделится этим в комментариях? Отличный способ похвастаться, и за одно сделать себе рекламу. Давайте смелей)
Сегодня я хочу рассказать вам о проекте, над которым я и мой друг работали последние 6 месяцев. Называется он PLAY365 – и это игровой бот для групповых чатов Telegram.
Логотип PLAY365
Почему мы решили его создать? Все очень просто: розыгрыши всяких призов в больших чатах обычно проходят очень скучно. Все записываются в один большой список/группу/бота, а после окончания записи – админ запускает рандомайзер (рандстафф.ру, рандомус.ру, боты рандома, просто пальцем в небо сам и т.д.), который и выбирает номер победителя из списка. В качестве подтверждения результатов админ либо выкладывает скрин/видео итогов рандомайзера, либо дает ссылку на страничку с розыгрышем. И на наш взгляд, такой подход – мало того, что скучный, так еще и не всегда честный - рандомайзер можно бесконечно перекручивать под нужное число. К тому же, от участника не требуется вообще никакой активности: запишись в список и мониторь результаты. Даже вышедший недавно официальный метод розыгрышей в Telegram использует такой же подход, разве что теперь можно для записи в список установить обязательные для подписки каналы, а честность рандома обеспечена самим Telegram:
Самый главный его минус - необходимость приобретать Telegram Premium для выставления в качестве приза! Хоть опцию добавить свой приз к подписке предусмотрели, и на том спасибо...
Поэтому пришла идея: сделать что-то интересное, честное, интерактивное, требующее участия участника, и обязательно – в самом Telegram, чтобы не переходить на сторонние платформы и сайты.
После обсуждения общей концепции, самой первой была придумана игра «Баскетбол». Если в Telegram отправить в чат эмодзи баскетбольного мяча (🏀), то будет отыграна анимация броска мяча в кольцо, у которой есть 5 вариаций: 3 из них покажут, что мяч промахнулся, 2 – что попал, т. е. шансы на попадание – 40%, причем случайность определяется самим Telegram и на нее никак нельзя повлиять. Мы решили использовать это и сделали скрипт, который проводит игру в три раунда: в первом раунде игрок должен забить хотя бы 1 раз из 3 бросков чтобы пройти дальше, во втором – 2 из 3, в третьем – 3 из 3. Если игрок не попадает нужное количество раз – он выбывает. Чей сейчас ход, сколько кто набрал очков и так далее - все считает бот самостоятельно.
Вот так "Баскетбол" выглядит в чате
Потом мы начали думать, как реализовать запись на игру, и вспомнили об inline-клавиатуре в Telegram API, которая позволяет создавать кнопки в сообщениях от бота. После серии экспериментов, сделали такой порядок:
Админ запускает игру, например Баскетбол, командой /basket
Бот объявляет старт записи на игру сообщением в чат, под сообщением есть три кнопки:
«Присоединиться» - добавит игрока в список участников, при повторном нажатии – удалит его из списка;
«Статус» - сообщит игроку, есть ли он в списке или нет;
«Как играть» - выведет краткие правила текущей игры во всплывающем окне.
Запись на игру
Всплывающее окно "Как играть"
После того, как нужное админу количество участников записалось на игру – он стартует ее командой /next, и дальше бот все делает сам – бросает мяч за игроков, считает очки, сообщает о вылетевших и победителе:
Объявление победителя по результатам бросков
"Баскетбол", пожалуй, единственная игра, где игрок может ничего не делать. Во всех остальных нужно участвовать активно – отправлять цифры или команды, выбирать вариант из предложенных ботом кнопок и так далее.
После реализации ключевых функций дело пошло как по маслу, и мы добавили еще 7 игр:
Киллер (/killer) - каждый раунд бот выбирает случайного киллера из списка игроков и даёт ему список из 10 потенциальных жертв. Киллер пишет в чат номер жертвы для "убийства", если не успел - сам выбывает. Побеждает последний оставшийся в живых. Кстати, иногда киллер может промахнуться!
Бинго (/bingo) - игроки загадывают числа из заданного интервала, а потом бот постепенно оглашает случайные числа из него. Задача – отследить совпадение всех своих чисел со случайными и успеть написать "Бинго". Кто ошибся – выбывает.
Рулетка (/roulette) - бот выбирает случайного игрока, и тот должен успеть написать что угодно в чат. Кто промедлил - выбывает. Побеждает последний оставшийся или ответивший в свою очередь.
Заряд (/charge) - игроки как можно быстрее "заряжают батарейку" своими сообщениями в чате. Кто первый наберёт нужное количество - победил.
Больше-меньше (/updown) - Игроки отгадывают число из числового интервала. Каждый раунд бот пишет текущий интервал и даёт случайному игроку возможность написать число из него. После ответа игрока бот говорит - больше загаданное число написанного или меньше, и скорректирует интервал. Игра продолжается, пока кто-то не назовёт точное число.
Пандора (/pandora) - игроки по очереди выбирают ключи, чтобы открывать ящики. В ящиках - разные бонусы или штрафы. Задача - найти Грааль, кто нашёл – сразу побеждает.
Кинг-Конг (/kong) - В каждом раунде один игрок выбирается в качестве мишени Кинг-Конга. Цель может спрятаться или рискнуть подразнить Кинг-Конга, чтобы уменьшить или увеличить шанс поимки следующего игрока (и себя самого). Побеждает последний оставшийся непойманный игрок.
Также, для каждой игры добавили настройки – сколько длится ожидание ответа игрока, сколько раундов будет в игре, может ли промахиваться киллер и так далее:
Настройки игры "Бинго"
Потом у нас появились мини-игры, одна из них – классическая «Ферма»: нужно выращивать растения разной редкости, поливать и удобрять их, а после того, как они вырастут – собирать и продавать за Респекты (внутриигровую валюту). Более редкие растения приносят больше Респектов.
Ферма - теперь и в Telegram!
Респектами можно делиться, покупать на них новые растения, а также менять их на токены, которые, в свою очередь, можно потратить на покупку уникальности – например, сделать так, что в списке игроков твое имя будет отображаться не как @username, а как заданный тобой текст (например, ПоБеДиТеЛь777).
Токены также можно приумножить (или потерять) в премиум-рулетке
Чтобы админы могли модерировать игры – добавили /ban (запретит игроку записываться на игры в течение определенного срока), /mute (запретит игроку писать сообщения в чат), /kick (удалит игрока из текущей игры). Каждую функцию можно отменить:
Если просто ввести /ban, без указания длительности - срок будет расти динамически
К тому же реализовали возможность установить входной порог по количеству сообщений, которые игрок должен написать в чат для того, чтобы он смог записаться на игру.
Это позволяет проводить игры только для старожилов или активных участников чата:
Такое окно появится, если попробовать присоединиться к игре с лимитом
И в итоге, когда все было сделано и мы начали тестировать бота – неожиданно для себя мы уперлись в ограничения Telegram API по количеству отправляемых ботом сообщений: бот «падал» даже при нескольких, запущенных одновременно, играх. Чтобы это обойти и дать возможность всем играть нормально, сначала мы хотели создать много ботов, чтобы в чате мог быть только какой-то один, но это показалось слишком сложным и плохо масштабируемым при большом спросе на бота. Поэтому был придуман другой подход – сперва админ создает своего бота через @BotFather, получает его API-Token (пример такого токена - 1234567890:abcdefghijABCDEfghiJKLMNopqrSTUVwxyz), и потом связывает своего бота с системой PLAY365, отправив API-Token нашему основному боту, @play365_bot:
Главное меню основного бота
После этого админу становится доступен весь функционал PLAY365 в созданном им боте, который он и добавит в свой чат. Такой подход позволяет нам (и админу) вообще не беспокоиться об ограничениях Telegram.
Чтобы окупать сервера и дальнейшее создание игр и фич – мы прикрутили к боту монетизацию посредством подписки:
Еще мы добавили себе возможность применять промокоды, которые планируем иногда публиковать. Для Пикабу, например, это PIKABU365, который бесплатно применит тариф NEWBIE на 1 месяц к вашему боту.
В целом, проект получился очень насыщенный, с действительно большим количеством функционала: например, я не описал тут возможность добавления игроков-ботов в игры, логи игр, статистику игроков, добавление модераторов, плейсхолдеры для текстовой рекламы в сообщении с записью на игру и в объявлении победителя, призыв участников чата на игру... Всё это мы постарались описать на сайте-инструкции проекта, ссылка в самом конце поста. Если же есть любые вопросы/предложения/идеи - не стесняйтесь писать их тут, в комментариях, или напрямую к нам в саппорт, ссылка также в самом конце.
Отдельно хочу ответить на один из самых частых вопросов (пусть и задаваемый в разных вариациях) - это НЕ СКАМ, НЕ РУЛЕТКА, тут НЕЛЬЗЯ ВЫВОДИТЬ ДЕНЬГИ, это НЕ АЗАРТНАЯ ИГРА, НЕ СТАВКИ! Это просто игровой бот, который делает общение в чатах чуточку интереснее и веселее.
Я разработчик, беру заказы, фриланс. И тут моему другу приходит идея сделать приложение, где каждый может публиковать мероприятия на карте (спорт, настолки, выставки, походы в бар и тп). А другие их находить и договариваться в чате. Ведь Тиндер - это оценка человека по паре фоток! Антиутопия, блин!) А у нас возможность найти единомышленника и сразу с ним сработаться) Решено, делаем, пора что-то своё делать, а не бездушные приложения для бизнес-задач клепать. И получилось, пока только для android. Ios еще в разработке. Можете оценить по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=dev.platovco.letsgo