ФАБами с УМПК уничтожен мост через реку Волчья по улице Ленина
Кадры удара, отрезавшего ВСУ последний путь к отступлению из Волчанска
Breadborn наконец-то выйдет на PC!
Докатились! Делали-делали и вот… наконец-таки готовы анонсировать игру) Трудятся над ней всего трое человек, но зато вкладывают в проект всю душу, а точнее, все свои души.
Про что игра? Обычный крестьянин как-то находит упавшую избушку на курьих ножках и решает заглянуть внутрь. Но тут возвращается Баба-яга и, не разобравшись что к чему, превращает бедолагу в мешок с зерном. Проклятого парня в новом виде продают на ярмарке, и из зерна пекут хлеб. Казалось бы всё, конец кина. Однако, вместо обычного хлеба получается сказочный... Колобок. Колобок обретает разум и понимает, что теперь должен несколько тысяч лет кошмарить местных горожан, чтобы вернуть свой человеческий облик. Видимо, карга именно так решила отомстить обидчикам, сломавшим избушку. Мол, пусть сами разбираются кто, почему и как.
Но, в отличие от стандартного хлебобулочного из детских сказок, наш подопечный имеет уникальную супер-способность: изрыгать из своего чрева миньонов-мякишей.
Каждый из мелких подопечных обладает небольшим самосознанием и способен делать три вещи:
- брать в руки оружие;
- атаковать ближайшего врага/постройку;
- дышать.
Хотя, насчёт третьего мы не уверены... Чем вдохновлялись? Представьте милую игру LocoRoco, только герой буквально повзрослел и выгорел, теперь ему нужно не просто добраться из точки А в точку Б, но также попутно отбиваться от всех, кто к нему имеет какое-либо дело. Звучит как типичные рабочие будни) По духу наша игра больше похожа на серию Overlord.
Игрок сам выбирает стиль боя. Можно оставаться большим, громоздким Колобком и катиться через врагов, нанося им большой урон. При этом на HP героя действует защита "до первого удара", после которого тот выплёвывает миньонов и становится сам мелким и уязвимым к атакам. Через пару секунд можно всосать в себя своих подопечных и снова стать большим и опасным.
Либо можно сразу изрыгать на противников поток прислужников, чтобы те пинали и отвлекали врага чем только можно. А игрок тем временем способен расстреливать непесей со стороны. Или вычленять по одному из толпы и разбираться с ними косой, лопатой, топором... вообще арсенал в игре богатый. Например, можно получить руку-липучку, которой можно подтягивать вражину к себе поближе и раскатывать того своим большим телом.
Никто не заставляет выплёвывать вас сразу всех мякишей. Отпустили штуки 3-4 на врагов и пока те отвлеклись - действуете тактикульно и по обстоятельствам, заодно не теряя в защите и силе. Потом просто проходишь по полю битвы, собираешь тесто и монеты.
Собранные монеты можно тратить на оружие у торгашей. Постарались сделать так, чтобы каждый тип одной ценовой категории был уникален и интересен. Чтобы не было когда среди всех пушек за 10-12 монеток какая-то одна являлось имбой. Некоторые из них, кстати, довольно сильно меняют игровой процесс.
Что касается теста. Наш тестоголовый избранный растёт не по дням или часам, а по окровавленным следам мере того, как мы собираем с поверженных противников муку и тесто. С каждым уровнем игроку предлагается выбрать одно из нескольких случайных улучшений. Будь то повышение мобильности, увеличение урона от рывка героя, новый тип оружия для миньонов или увеличение числа мякишей в теле Колобка.
Но чем сильнее становится колобок, тем опаснее его окружают враги, да и число их растёт. Главная задача - сбалансировать ситуацию и стиль ведения боя под свои нужды и разрушить ключевые постройки локации, чтобы открыть себе путь дальше. Легко ли это? Далеко не всегда) Поэтому наш колобок будет умирать снова и снова. Но проклятье Бабы-Яги не даст ему упокоиться с миром в чьём-либо желудке. После смерти Колобок возвращается в хаб-локацию, где он может подготовиться к новому сражению и отправиться в следующее поселение. А ещё изменить свою внешность. В игре есть редактор внешности героя как в MMORPG, чтобы вы могли сотворить своего уникального Колобка.
Всего будет "засекречено" локаций, причём все они будут с процедурной генерацией, чтобы повысить увлекательность изучения и прохождения карт. Будет и кладбище с Кощеем, и речные просторы. Хотим привнести на каждый биом свои уникальные особенности, но об этом чуть позже.
ТРЕЙЛЕР:
Получается этакий 2,5D-экшен с элементами рогалика и данжен-кроулера. Собираешь армию мякишей, вооружаешься, прокачиваешься, открываешь новые локации, побеждаешь боссов и так до тех пор пока не развеешь проклятье.
Постарались сделать так, чтобы в игре было очень... очень много юмора) Тонны отсылок, шуток, и персонажей. В общем, дофига всякого интересного и нелепого, чтобы игроку было увлекательно проходить Breadborn. Есть и секретки, куда же без них! Интересно, сколько из всего заложенного в игру вы сможете найти.
Сейчас мы открыли страницу проекта в Steam и работаем над демо-версией игры. Выпустим её совсем скоро, если вы хотите и можете нас поддержать и не хотите пропустить выход демо и игры - обязательно добавьте Breadborn в список желаемого. Каждый вишлист очень важен для нас!
И пишите всё, что вы думаете об игре! Будет интересно почитать)
Агрессивный хищник который нападает на окружающих
Вы только посмотрите на этот огромный зубастый рот.
Знакомьтесь, это Морская щучья собачка. Она относится к классу Лучепёрые рыбы из семейства Хенопсиевые.
Эта необычная рыба ведёт себя достаточно агрессивно ко всем кто находится рядом с её жилищем, даже если противник намного крупнее по размеру.
К счастью для нас ареал обитания этой рыбы не слишком большой. Живет Морская щучья собачка на восточной стороне Тихого океана, возле берегов Северной Америки. Для места жительства она предпочитает песчаное дно на глубине от 3 до 30 метров, но иногда погружается на глубину до 70 метров.
Морская щучья собачка имеет вытянутое тело, поэтому со стороны немного похожа на угря. На спине имеется длинный плавник проходящий от головы до самого конца хвоста.
Длина тела доходит до 30 сантиметров. С виду рыба кажется безобидной, до тех пор пока не откроет рот. Несмотря на небольшой размер, Морская щучья собачка ведёт себя крайне враждебно если речь заходит о защите своего дома.
Когда живешь рядом с неадекватным соседом
Своё жилье, Морская щучья собачка, строит внутри раковин или в норах под камнями. Если рыба почувствует что вы нарушили её личные границы, то для начала она широко раскроет пасть, в надежде что вы не будете с ней связываться и уплывёте прочь. Но если этот способ не сработает, то эта рыба начнёт атаковать до тех пор, пока не прогонит непрошенных гостей со своего участка.
Примечательно, что к рыбам своего вида она относится так же агрессивно, поэтому драки между двумя щучьими собачками происходят достаточно часто. На человека эта рыба тоже может напасть, но из-за своего небольшого размера серьезных повреждений она нанести не сможет.
Морская щучья собачка питается мелкой рыбой, рачками и моллюсками. Для охоты на быстрых рыб, она использует метод "нападение из засады".
Период размножения длится с начала весны до конца лета. Самка откладывает до 3000 крошечных икринок, размером всего 1 миллиметр. Несмотря на свой ужасный характер, эти рыбы, на удивление, являются заботливыми родителями. Самцы яростно защищают икринки до тех пор пока из них не вылупятся рыбки, которые после рождения начинают самостоятельную жизнь.
Морские щучьи собачки живут около 6 лет.
Когда пытаешься отстоять личные границы в новом коллективе)
Надеюсь вам понравилась эта рыбка. Поддержите, пожалуйста, плюсиком этот пост. Благодарю за поддержку и желаю вам хорошего настроения. Подписывайтесь и до новых встреч =)
Лёгкие человека под микроскопом
На фотографии представлен снимок лёгких человека. Они состоят из множества ячеистых структур - альвеол.
Альвеолы лёгких под микроскопом.
В каждой альвеоле происходит газообмен между вдыхаемым воздухом и клетками крови. На фотографиях хорошо видны красные кровяные тельца — эритроциты.
Капилляры в альвеолах. Хорошо видно эритроциты.
Процесс газообмена в клетках и лёгких.
Когда мы вдыхаем воздух, кислород проходит через стенки альвеол и связывается с гемоглобином, находящимся в эритроцитах. Затем эритроциты в процессе кровообращения доставляют кислород ко всем тканям и органам нашего тела.
Одновременно с этим происходит и обратный процесс: углекислый газ возвращается из клеток в лёгкие и удаляется из организма при выдохе.
Кислород, который поступает в клетку, участвует в реакции получения энергии. В ходе этой реакции выделяется углекислый газ, который является побочным продуктом.
Бонус: Разбираем строение дыхательной системы на примере 3D-модели.
Спасибо, друзья, больше материалов про биологию и микромир Вы можете найти в моём профиле. Подписывайтесь на канал и до скорых встреч.
Вегетарианство vs. Мясоедение: Вечный Спор или Вкусное Сосуществование?
Привет, Пикабушники!
Сегодня хочу поднять интересный и часто обсуждаемый вопрос: вегетарианство или мясоедение? Кто-то считает, что без мяса жизнь невозможна, а кто-то утверждает, что растительная диета – это путь к здоровью и гармонии. Давайте попробуем разобраться в этом вопросе и посмотреть на него с разных сторон, не забывая о вкусе и удовольствии от еды.
Исторический контекст
Люди ели мясо с давних времен, и для многих культур оно было основным источником питания. Однако растительная пища также всегда играла важную роль. В некоторых религиях и философских течениях вегетарианство было обязательной практикой. Например, в Индии многие последователи индуизма и джайнизма традиционно избегают мяса.
Здоровье и питание
С точки зрения здоровья, и вегетарианство, и мясоедение имеют свои преимущества и недостатки. Вегетарианская диета может быть богата витаминами, минералами и клетчаткой, что способствует улучшению здоровья сердца и снижению риска некоторых заболеваний. Однако при неправильном подходе к вегетарианству можно столкнуться с дефицитом белка, железа и витамина B12.
Мясо, с другой стороны, является отличным источником полноценного белка, железа и других необходимых нутриентов. Однако чрезмерное потребление красного и обработанного мяса может быть связано с повышенным риском сердечно-сосудистых заболеваний и некоторых видов рака.
Экология и этика
Экологический и этический аспекты также играют важную роль в выборе диеты. Производство мяса требует значительных ресурсов и влияет на окружающую среду. Сокращение потребления мяса может способствовать снижению углеродного следа и сохранению природы.
Этические соображения включают заботу о животных и их благосостояние. Многие выбирают вегетарианство, чтобы не поддерживать индустриальное животноводство и жестокое обращение с животными.
Кулинарное разнообразие
Один из самых интересных аспектов обсуждения – это разнообразие вкусов и блюд. Как вегетарианская, так и мясная кухни предлагают бесконечное множество вкусных рецептов. Вегетарианские блюда могут быть очень изысканными и необычными, используя широкий спектр овощей, бобовых и специй. Мясные блюда также могут удивить сложностью вкусов и текстур.
Личный выбор
Важно помнить, что выбор между вегетарианством и мясоедением – это личное решение, основанное на индивидуальных предпочтениях, убеждениях и обстоятельствах. Кто-то чувствует себя прекрасно на растительной диете, а кто-то не представляет жизнь без сочного стейка. Главное – уважать выбор каждого и стремиться к балансу и здоровому питанию.
Присоединяйтесь к обсуждению!
Хотелось бы услышать ваше мнение, Пикабушники. Кто-то из вас придерживается вегетарианства? Какие у вас любимые вегетарианские или мясные блюда? Как вы находите баланс в питании?
Давайте обсуждать это в комментариях, делиться рецептами и кулинарными секретами! А если вы хотите еще больше рецептов, кулинарных лайфхаков и интересных обсуждений, присоединяйтесь к нашему телеграмм-каналу Кулинарный Экспериментариум. Мы всегда рады новым участникам и новым историям! https://t.me/recipe_experiments
Ответ на пост «Кого сегодня еще арестовали, задержали и кто снят с должности»
*МО - министерство обороны