С новым годом!
Особая благодарность всем, кто вынужден работать в праздничные дни!
Работы с пучком закончили утром 31-го.
В центральной пультовой:
На коллайдере самое главное - правильная монтировка. Её тоже украсили:
Пучок выключен, но почти всё оборудование работает. И Бустер, и Нуклотрон, и Коллайдер охлаждаются до 4,5 К. Поэтому в смене всё равно много дежурных. Каждый на своей установке. Через три дня снова начнём работы с пучком.
Приветствую, читатели! Это Santry’s Singularity blog — нерегулярные заметки о жизни на пороге сингулярности. Меня зовут Игорь Santry, я техноредактор. Я завел эту колонку, чтобы собрать лучшие лонгриды и видео, которые зацепили меня за последнее время.
Мы окружены разумными системами, но не замечаем их
Обожаю осьминогов — они настоящие инопланетяне. Идеальный камуфляж, способность запасать воду в мантии для выхода на сушу, полная бесхребетность (тот редкий случай, когда это плюс и эволюционное преимущество). Но главное — они мыслят совершенно иначе, децентрализованно. Примерно две трети нейронов осьминога находятся в щупальцах, поэтому их конечности могут действовать почти самостоятельно. Если интересно узнать больше об их биологии, почитайте «Душу осьминога» Сай Монтгомери, а сегодня я хочу поговорить о фантастическом романе «Гора в море» Рэя Нэйлора.
Его действие происходит в недалеком и, чего уж там, вероятном будущем на фоне разрушения экологии Земли. На архипелаге Кондао во Вьетнаме обнаруживают осьминогов, которые развили собственную культуру. Они создают и используют орудия труда, общаются на сложном языке и, кажется, изобрели религию.
Корпорация DIANIMA покупает остров, выселяет всех жителей и отправляет туда дрим-тим из морского биолога, ветерана войны и первого в мире андроида с полноценным сознанием. Но их цель — не установить контакт с осьминогами, а изучить и запатентовать их нейробиологию для создания нового поколения компьютеров. Дальше ситуация разворачивается в духе мрачной иронии.
Дальше будут небольшие спойлеры, но удовольствия от других сюжетных линий они не испортят.
С тех пор как Кондао стал закрытой зоной под охраной DIANIMA, морская жизнь там сумела восстановиться. Однако единственный способ сохранить этот оазис — окружить его дронами, которые безжалостно уничтожают любых нарушителей границы.
Однако в этом дивном новом мире есть автономные рыболовные суда, вооруженные до зубов. Их алгоритмы засекают высокую концентрацию биомассы в районе острова, и браконьерский флот отправляется в заповедник, игнорируя любые угрозы ради прибыли.
Впоследствии выясняется, что эти суда принадлежат дочерней структуре той же DIANIMA, и охранные системы расстреливают собственные рыболовецкие корабли. И вот жуткая деталь: на судах все это время находятся похищенные с материка рабочие-рабы (вовсе не фантастическая деталь), которые видят, что плывут под огонь дронов, но не могут развернуть корабль. Штурвалом управляет ИИ без инстинкта сохранения экипажа, у него есть только KPI по вылову.
Нэйлор развивает тему зависимости от технологий и неподконтрольности больших систем, но меня особенно зацепила параллель между биологической децентрализацией сознания осьминогов и структурой корпораций.
Роман наглядно показывает, что сложные системы (будь то рой дронов, нейросеть или корпоративная бюрократия) могут проявлять свойства живого организма. Мы создали экономические и технологические структуры, которые работают по своим правилам, и даже создатели не могут полностью контролировать каждое «щупальце». Совет директоров действительно подобен мозгу осьминога: вроде бы главный орган, но конечности живут своей жизнью. Это перекликается с моими наблюдениями и книгой Дэвида Ренсимена: «Передача: как мы отдали контроль над нашими жизнями корпорациям, государствам и ИИ» (советую рецензию The New Yorker (eng)).
Мы уже окружены разумными системами, но, похоже, человечество пока не готово принять иной разум, в какой бы то ни было форме. Мы, скорее всего, даже не сразу распознаем его. Думаю, это один из новых вызовов, с которым нас сталкивает развитие технологий в XXI веке.
В недавнем интервью Александр Крайнов, директор по развитию технологий искусственного интеллекта в Яндексе, высказал интересную мысль: опиши человеку из прошлого десятилетия LLM — он без сомнений назовет эту нейросеть искусственным интеллектом. Но когда большие языковые модели действительно появились, планка признания тут же сдвинулась. Так что споры о разумности сильного ИИ будут продолжаться еще долго после его появления. Потребуется время, чтобы мы его признали, и это признание станет новым этапом взросления человечества как вида. А осмысление природы ИИ, как ни парадоксально, приведет и к признанию прав животных как мыслящих существ, просто мыслящих иначе.
Маттиас Кранц семь месяцев учил осьминога играть на фортепиано. Сначала попробовал светящиеся клавиши, но осьминог их возненавидел. Потом спрятал внутри инструмента искусственных крабов, но и это не помогло. Тогда Кранц собрал специальное устройство под анатомию осьминога — «лифт для крабов», который после каждой правильной ноты постепенно опускает награду все ниже.
Музыка солнца — Александр Богачев и Наталья Киселева из Дата-арт показывают данные о солнечных вспышках за последние три года в форме музыки. Такие мультимодальные способы представления информации всегда красивы, и, порой, позволяют и замечать неочевидные закономерности.
Библиотека времени (eng) — на одной странице собраны все способы отслеживания времени: наносекунды, секунды, месяцы, годы, революционное время (десятичное время, которое ввели во Франции после революции 1789 года), шестнадцатеричное, Beats by Swatch, марсианское время и так далее и тому подобное. Очень интересно и даже немного гипнотично.
Алексей Себрант делится лучшими фотографиями Юпитера.
Популяризатор науки Александр Панчин разработал и выпустил в продажу забавную настольную игру про мракобесов. Не знаю, как вы, а я просто не мог пройти мимо.
Mass Effect и второсортная живопись рассказывает, что существует независимый журнал о видеоигровой фотографии.
Dial-A-Poem (eng) — поэтический проект, который работает с 1969 года до сих пор. Тогда поэт Джон Джорно начал записывать чтение стихов и транслировать их по телефону: снял телефонную трубку, набрал номер — услышал стихотворение. В 21 веке вы можете приобщиться к искусству и через сайт, правда вам все равно придется кликнуть по трубке.
Автор Цифрового геноцида раскопал где-то фотографии наборной кассы, которую использовали китайские типографы, вынужденные работать с тысячами разных иероглифов. А еще он нашел видео с первыми промышленными роботами СССР (как выглядят российские боты и коботы, смотрите в моем мини-репортаже).
Рассказываю вам о попытках межвидовой коммуникации и поисках иного разума, но, пожалуй, сперва нам стоит разобраться, что означает лайк (eng). Люди уверены, что когда ставят лайк, они что-то сообщают автору поста, но автор может понимать этот сигнал совсем иначе. По ссылке исследование о значении социальных сигналов в интернете и важности контекста в коммуникациях. Помножьте описанные проблемы на бесконечность и примерно поймете, почему так сложно наладить контакт с теми же осьминогами.
Подкаст «Время и деньги» рассказывает о китобойном промысле в СССР. Казалось бы, дела давно минувших дней, пару лет назад я бы точно пропустил эту тему мимо ушей. Даже не ожидал, какие сильные чувства она вызовет сегодня. Возможно, потому что прошлой весной сам отправился «на охоту» за китами — правда, с камерой, а не с гарпуном.
Краткая история GFP (eng) — рассказ о том, как светящиеся медузы изменили современную биологию, и почему без зеленого флуоресцентного белка мы не смогли бы увидеть, что происходит внутри живых клеток.
В продолжение морской темы: Подводные дома советских энтузиастов — спецпроект про акванавтику в СССР. Большинство этих проектов остались малоизвестными — ТАСС собрал их в одну историю и показал с неожиданной стороны. Редкий случай, когда это агентство сделало что-то нестыдное.
Бензин, масло и спирт: на чем работает глубоководная инженерия — история борьбы с колоссальным давлением при глубоководных погружениях, которая начинается и заканчивается наручными часами.
Как выжили швейцарские часы (eng) — пост о неравной борьбе механики и кварцевых часов, который хорошо дополняет предыдущую тему.
Где играют дети? (eng) — важное в контексте блокировки Roblox эссе Старка Элстера, в котором он объясняет, что онлайн-игры дают детям то, чего их лишил современный мир — возможность играть и общаться без присмотра взрослых. Обычно винят технокомпании: мол, делают платформы слишком затягивающими, и дети не могут устоять, но есть другое объяснение. Цифровое пространство — последнее место, где дети могут расти без нас. Большую часть истории детство не было делом взрослых.
Дети проводили время со сверстниками вдали от взрослых — это основа развития, так до сих пор растут дети в традиционных обществах, но взрослые заняли все физические пространства, где раньше играли дети. Проложили дорожки по лесам и ручьям, открыли тайные места. Поэтому дети ищут свой мир там, где его еще можно найти — в интернете. Они находят себе лес, чтобы бродить. Да, там есть опасности, но где их нет?
Как вакцинировать мир (eng) — обнадеживающая статья о том, как бедствующая конная ферма в Западной Индии превратилась в крупнейшего в мире производителя вакцин. Мой любимый жанр: подробный анализ того, на чем держится наш современный мир.
История кибернетики в Китае (eng) от визита Норберта Винера до системного мышления Цянь Сюэсэня и «электронной революции» Мао. Спасибо Слова и деньги за наводку.
Итоги 2025 года от pornhub (eng) — один из самых честных срезов человеческой природы, культуры и общества. Только не пеняйте на меня, если вдруг почувствуете, как шатаются скрепы.
Трагическая история о том, как космические самолеты NASA X-34 сгнили на чьем-то заднем дворе (eng) — удивительно похоже на судьбу советского «Бурана». Хорошее напоминание о том, что люди везде одинаковые.
Нил Стивенсон (да, тот самый) рассказывает медицинский детектив (eng) в стиле Доктора Хауса про беднягу, в глазах которого врачи обнаружили медные волокна.
Как ученые выращивают компьютеры из клеток человеческого мозга — и почему они хотят продолжать это делать (eng). Биокомпьютеры уже играют в Pong и распознают простую речь. Пока технология сырая (если не сказать, мокрая), но развивается быстро, и это заставляет задуматься о границах допустимого.
Китайская команда микрохирургов завершила первую в мире операцию по полной реконструкции уха (eng), которое перед этим на пять месяцев пришили к стопе пациентки, чтобы не испортилось.
Студентка факультета моды и ученые Корнельского университета создали материал, который поглощает свет лучше любых других тканей, и пошили из него платье. Его центральная вставка отражает всего 0,13% видимого света. Для сравнения: порог для ультрачерных материалов составляет 0,5%. При этом она сохраняет насыщенный черный цвет при взгляде под углом до 60 градусов. Секрет в структуре, которую ученые скопировали у великолепной райской птицы (Ptiloris magnificus).
Под микроскопом видно, что перья птицы состоят из плотно расположенных бороздок. Они направляют свет внутрь структуры, где он почти полностью поглощается. Ученые взяли белую шерсть, покрасили ее в черный цвет, а затем плазменным травлением создали на поверхности крошечные шипы. Именно эти шипы и улавливают падающий свет. К сожалению, камера не передает реальный эффект — в жизни материал выглядит как черная дыра.
Получилось неплохое дополнение к гардеробу из паучьего шелка и платью из миллионов живых океанских водорослей.
Математические основы того, почему вы не можете сосредоточиться на работе (eng) — Кан Дурук решил выяснить, как прерывания влияют на продуктивность — и описал рабочий день математическими формулами. Выяснилось: всего три параметра определяют, станет ли день продуктивным или вы потратите его зря. Автор промоделировал сотни рабочих дней и построил графики зависимостей. На них хорошо видно, в какой точке вы находитесь сейчас и что случится, если поменять хотя бы один параметр. Главный вывод прост: выключите уведомления и дайте себе хотя бы 90 минут сосредоточенной работы. Математика это подтверждает.
Неподражаемый Сергей Абдулманов рассказывает про любимый способ неблокирующего контроля — «сухую серию».
Недавние открытия, касающиеся достижения наивысшего уровня человеческой работоспособности (eng) — ученые проанализировали карьерные пути 34 тысяч выдающихся людей: нобелевских лауреатов, олимпийских чемпионов, великих композиторов и сильнейших шахматистов. Главный вывод: ранняя специализация — не лучшая стратегия для достижения величия.
Те, кто с детства занимается только одним делом, первые годы показывают быстрый рост, но потом упираются в потолок. А самые успешные люди в начале пробуют разное, изучают смежные области и растут медленнее. Зато к пику карьеры они значительно обгоняют узких специалистов. Получается, величие рождается не из раннего таланта, а из разнообразного опыта. Важны терпение и готовность учиться в разных областях.
Consensus — поисковая система на базе ИИ, которая анализирует миллионы научных статей и дает ответы на основе актуальных исследований. Вместо одного источника вы получаете спектр мнений ученых по вашему вопросу.
Промпт для поиска промокодов при помощи GPT-агента — Денис, ты сэкономил мне несколько десятков тысяч на ремонте.
Новый год — довольно странная концепция, если вдуматься. Год как отрезок времени вполне реален и привязан к орбитальной механике, но выбор 1 января как точки отсчета, в общем то, произволен. То же самое, кстати, с нумерацией: почему сейчас мы переходим из 2025 в 2026?
В свое время монах Дионисий Малый пытался вычислить год рождения Христа, опираясь на списки римских консулов. Мы до сих пор точно не знаем, как именно он считал, но получилось так, что 1 год н.э. соответствует 754 году от основания Рима (AUC), а само Рождество у него оказывалось в районе 25 декабря 753 AUC.
Проблема в том, что расчет, судя по всему, был неточным. В евангельском повествовании рождение Иисуса относят ко времени Ирода Великого. Следовательно, дата смерти Ирода является верхней границей возможной даты Рождества, а смерть Ирода историки обычно датируют 4 годом до н.э. Парадокс, но исторический Иисус, похоже, родился «до Рождества Христова» примерно между 6 и 4 годами до н. э причем, судя по описаниям тех событий, осенью или весной.
Еще в римской системе счисления, которой пользовался Дионисий, не существовало символа или понятия для нуля как числа, поэтому в нашем календаре нет «нулевого года»: сразу за 31 декабря 1 года до н.э. наступило 1 января 1 года н.э.
На все это накладывается проблема интервалов, ведь, если говорить о «физическом» времени, то наши календарные отрезки не равны, так что интервалы между празднованиями менялись. С 1 года н.э. по октябрь 1582 года использовался юлианский календарь (средняя длина года = 365,25 суток). С 1582 года — григорианский (365,2425 суток). Это разные единицы измерения,скрытые под одним словом год.
При переходе на григорианский календарь (1582 г.) из истории просто вычеркнули 10 дней (с 4 октября сразу стало 15-е), а позже в России все 13 дней.
Каждые 4 года (с некоторыми исключениями) добавляются лишние сутки. В году 365 дней, а в високосном — 366. Значит, что интервал между Новым годом, интервал между началом 2024 и 2025 года длиннее, чем между 2023 и 2024.
Еще периодически добавляют «високосную секунду», чтобы синхронизировать атомное и астрономическое время. С 1972 года добавлено 27 таких секунд.
В общем, на система летоисчисления — большая условность, придуманная 1500 лет назад монахом, который не знал ноля и ошибся в датах. Ученые веками подгоняли ее под вращение Земли, и все эти костыли до сих пор доставляют боль историкам, астрономам и программистам.
Мы цепляемся за Новый год, потому что он нужен для социальной синхронизации. Это договоренность одновременно обнулить счетчик, чтобы координировать экономику, документооборот и планирование. Предлагаю вам ненадолго отбросить эту условность, не строить планы или читать очередные итоги года, а сделать что-то прямо здесь и сейчас. Пускай это будет самая малость, но такая, чтобы людям поблизости стало лучше. Тогда следующий произвольный промежуток времени для всех станет немного светлее.
В прокуренных кабинетах Лэнгли начала 60-х паранойя была главной валютой. ЦРУ искало идеального агента для слежки за советскими объектами: незаметного, тихого, не вызывающего подозрений. Так родился проект «Акустическая Кошечка» — одна из самых дорогих и невероятных операций, целью которой было превратить обычное животное в совершенное живое подслушивающее устройство.
Идея, на первый взгляд, была дьявольски простой. Кто заподозрит в шпионаже кошку, греющуюся на солнце в парке у советского посольства в Вашингтоне? Оставалось лишь технически оснастить «агента». На это Управление не жалело ни сил, ни денег. Пять лет и бюджет, по разным оценкам достигавший 20 миллионов долларов, были брошены на создание идеального пушистого лазутчика.
Началась самая темная часть проекта. Группа ветеринаров и инженеров Дирекции по науке и технике ЦРУ проводила сложнейшие вмешательства. Это не было лечением. Это было радикальное переформатирование живого существа. В ходе часовой процедуры в ушной канал кошки вживлялся миниатюрный микрофон, в основание черепа — радиопередатчик, а в грудную клетку имплантировалась крошечная батарея.
Тончайший провод антенны протягивался вдоль позвоночника и вплетался в мех хвоста. Они создавали не шпиона. Они создавали биомеханический организм, противоестественный союз плоти и технологий времен Холодной войны.
Но технология была лишь половиной дела. Вторая, как оказалось, невыполнимая часть — это дрессировка. Агенты часами пытались научить кошку выполнять команды, сидеть рядом с объектами, игнорировать внешние раздражители. Но они столкнулись с силой, куда более могущественной, чем геополитические интриги — с кошачьей природой. Когда агент хотел есть — он шел искать еду. Когда ему становилось скучно — он просто уходил. Все многочасовые тренировки разбивались о простое кошачье безразличие.
Несмотря на очевидные проблемы, было решено отправить агента на первое полевое задание. Цель: двое мужчин на скамейке в парке, расположенном в непосредственной близости от советского посольства. Напряжение в фургоне оперативников достигло предела. Пять лет работы и миллионы долларов вели к этому моменту.
Дверь фургона открылась. Пара рук в перчатках аккуратно опустила «Акустическую Кошечку» на тротуар. Агент сделал несколько неуверенных шагов, ступив на враждебную территорию...
И в этот самый момент миссия трагически оборвалась. Почти сразу после выпуска животное попало под колеса проезжающего мимо такси. Двадцать миллионов долларов, пять лет исследований, сотни часов экспериментов — все это превратилось в пыль на вашингтонском асфальте за десять секунд. Проект признали полным провалом и немедленно закрыли, уничтожив почти все документы.
В рассекреченных десятилетия спустя архивах ЦРУ будет сухо констатировано, что, хотя ученые и доказали возможность вживлять технику в животных, «факторы окружающей среды» делают эту идею непрактичной. Это был самый мягкий эвфемизм для описания одного из самых грандиозных и абсурдных провалов в истории разведки: технологии можно купить, но кошку нельзя заставить работать на правительство.
Здравствуйте читатели! Наверное каждый из вас слышал миф о легендарной Атлантиде, о могущественном государстве древнего мира, которое было уничтожено водной стихией. В сегодняшней статье мне хочется вам рассказать побольше о легендарной Атлантиде и начну я конечно же с греческого философа Платона, который и оставил нам ее подробное описание.
История Атлантиды начинается в Древней Греции. Впервые её описал философ Платон (427 до н. э. - 347 до н. э.) в диалогах «Тимей» и «Критий», написанных около 360 года до н.э. Изначально Антлантида было упомянута в «Тимее» (написана раньше «Крития»). В этих диалогах Критий повествует о рассказе Солона (древнегреческий афинский государственный деятель, законодатель и поэт), который в свою очередь услышал его от египетских жрецов. По его рассказу, 9 тысяч лет назад, произошла страшная война между предками Афин и Атлантидой. Но что в нем говорится конкретно об Атлантиде?
Через море это в те времена возможно было переправиться, ибо еще существовал остров, лежавший перед тем проливом, который называется на вашем языке Геракловыми столпами. Этот остров превышал своими размерами Ливию и Азию, вместо взятые, и с него тогдашним путешественникам легко было перебраться на другие острова, а с островов - на весь противолежащий материк, который охватывал то море, что и впрямь заслуживает такое название (ведь море по эту сторону упомянутого пролива является всего лишь заливом с узким проходом в него, тогда как море по ту сторону пролива есть море в собственном смысле слова, равно как и окружающая его земля воистину и вполне справедливо может быть названа материком). На этом-то острове, именовавшемся Атлантидой, возникло удивительное по величине и могуществу царство, чья власть простиралась на весь остров, на многие другие острова и на часть материка, а сверх того, по эту сторону пролива они овладели Ливией вплоть до Египта и Европой вплоть до Тиррении. И вот вся эта сплоченная мощь была брошена на то, чтобы одним ударом ввергнуть в рабство и ваши и наши земли и все вообще страны по эту сторону пролива.
«Тимей», Платон
Из этого отрывка следует, что за Геракловыми столпами (за Гибралтарским проливом) находился остров с размером практически с материк и именно на нем и существовало легендарного государство, власть которого распространялось вплоть до Египта.
Именно тогда, Солон, государство ваше явило всему миру-блистательное доказательство своей доблести и силы: всех превосходя твердостью духа и опытностью в военном деле, оно сначала встало во главе эллинов, но из-за измены союзников оказалось предоставленным самому себе, в одиночество встретилось с крайними опасностями и все же одолело завоевателей и воздвигло победные трофеи. Тех, кто еще по был порабощен, оно спасло от угрозы рабства; всех же остальных, сколько ни обитало нас по эту сторону Геракловых столпов, оно великодушно сделало свободными. Но позднее, когда пришел срок для невиданных землетрясении и наводнении, за одни ужасные а сутки вся ваша воинская сила была поглощена разверзнувшейся землей; равным образом и Атлантида исчезла, погрузившись в пучину.
«Тимей», Платон
А здесь говорится о предках Солона, то бишь о древних эллиннах, которые восстали против атлантийцев и даже почти смогли победить, оттеснив их за Гибралтар, но тут вмешался злой рок. Стихия, в виде землетрясений и наводнений уничтожило оба могущественных царства. А теперь перейдем к «Критию». Если в «Тимее» говорится о войне, то в «Критии» больше об основании государства и об его устройстве.
Согласно «Критию», Боги разделили землю по жребию. Посейдон получил остров Атлантиду. Он полюбил смертную девушку Клейто, жившую на холме в центре острова. Чтобы защитить её, Посейдон укрепил этот холм, создав вокруг него чередующиеся концентрические кольца - два земляных и три водных канала.
Так и Посейдон, получив в удел остров Атлантиду, населил ее своими детьми, зачатыми от смертной женщины, примерно вот в каком месте: от моря и до середины острова простиралась равнина, если верить преданию, красивее всех прочих равнин и весьма плодородная, а опять-таки в середине этой равнины, примерно в пятидесяти стадиях 2 от моря, стояла гора, со всех сторон невысокая
«Критий», Платон
У Клейто и Посейдона родилось пять пар близнецов-сыновей. Старшего, Атланта, Посейдон сделал верховным царём над островом, а его братьев - правителями (архонтами) отдельных областей. Остров был разделён на десять частей. Имя Атланта дало название и острову, и океану (Атлантическому).
Посейдон взрастил их и поделил весь остров Атлантиду на десять частей, причем тому из старшей четы, кто родился первым, он отдал дом матери и окрестные владения как наибольшую и наилучшую долю и поставил его царем над остальными, а этих остальных — архонтами, каждому из которых он дал власть над многолюдным народом и обширной страной.
«Критий», Платон
А сам остров был невероятно плодороден и богат. Там в изобилии добывались все виды металлов. Были густые леса, множество слонов и всевозможные растения, включая те, что давали пищу, благовония и лекарства.
Многое ввозилось к ним из подвластных стран, но большую часть потребного для жизни давал сам остров, прежде всего любые виды ископаемых твердых и плавких металлов, и в их числе то, что ныне известно лишь по названию, а тогда существовало на деле: самородный орихалк, извлекавшийся из недр земли в различных местах острова и по ценности своей уступавший тогда только золоту.
«Критий», Платон
В центре острова, на том самом укреплённом холме, была построена столица. Её главной особенностью были концентрические кольца воды и суши. Через них были переброшены мосты и прорыты каналы для кораблей. В центре, на внутреннем острове, находился акрополь (крепость) с царским дворцом и священным храмом Посейдона и Клейто. Храм был необычайно богато украшен золотом, серебром, орихалком и слоновой костью, а внутри стояла гигантская золотая статуя Посейдона.
Остров, на котором стоял дворец, имел пять стадиев в диаметре; этот остров, а также земляные кольца и мост шириной в плетр цари обвели круговыми каменными стенами и на мостах у проходов к морю всюду поставили башни и ворота.
«Критий», Платон
Инфраструктура острова была очень развита. Атлантийцы создали сложную оросительную систему: от горячего и холодного источников на акрополе вода поступала в купальни и далее в сады. Были построены верфи, гавани, заполненные кораблями, ипподром, множество храмов и гимнасиев на кольцах. Вся равнина вокруг города была окружена гигантским каналом и разделена прямыми каналами на участки для сельского хозяйства, дававшего по два урожая в год.
На этих кольцах соорудили они множество святилищ с различных божеств и множество садов и гимнасиев для упражнения мужей и коней. Все это было расположено отдельно друг от друга на каждом из кольцевидных островов; в числе прочего посредине самого большого кольца у них был устроен ипподром для конских бегов, имевший в ширину стадий, а в длину шедший по всему кругу.
«Критий», Платон
Так же Атлантида обладала большой армией. В ее армии числилось 60 000 полководцев, под управлением которых находилась «несчетное число» пехотинцев. В их распоряжении так же было 10 000 боевых колесниц и флот в 1200 кораблей.
Что касается числа мужей, пригодных к войне, то здесь существовали такие установления: каждый участок равнины должен был поставлять одного воинапредводителя, причем величина каждого участка была десять на десять стадиев, а всего участков насчитывалось шестьдесят тысяч; а те простые ратники, которые набирались в несчетном числе из гор и из остальной страны, сообразно с их деревнями и местностями распределялись по участкам между предводителями.
«Критий», Платон
А власть на острове принадлежала потомкам десяти царей, каждый из которых абсолютно правил в своей области. Каждые 5-6 лет они собирались в храме Посейдона для совместного управления, суда и жертвоприношений. Их отношения регулировались древними законами, высеченными на орихалковой стеле. Важнейший закон запрещал им воевать друг с другом и обязывал совместно решать вопросы войны и мира, признавая верховенство рода Атланта.
Перед тем как приступить к суду, они всякий раз приносили друг другу вот какую присягу: в роще при святилище Посейдона на воле разгуливали быки; и вот десять царей, оставшись одни и вознесши богу молитву, чтобы он сам избрал для себя угодную жертву, приступали к ловле, е но без применения железа, вооруженные только палками и арканами, а быка, которого удалось изловить, заводили на стелу и закалывали на ее вершине так, чтобы кровь стекала на письмена
«Критий», Платон
А потом последовал конец Атлантийской цивилизации, который в «Критии» описывается следующим образом:
Для того, кто умеет видеть, они являли собой постыдное зрелище, ибо промотали самую прекрасную из своих ценностей; но неспособным усмотреть, в чем состоит истинно счастливая жизнь, они казались прекраснее и счастливее всего как раз тогда, когда в них кипела безудержная жадность и сила. И вот Зевс, бог богов, блюдущий законы, хорошо умея усматривать то, о чем мы говорили, помыслил о славном роде, впавшем в столь жалкую развращенность, и решил наложить на него кару...
«Критий», Платон
Это было описание Атлантиды со слов Платона. Но кто-то еще в своих трудах упоминал Атлантиду?
Среди античных авторов Атлантида упоминается не так часто и всегда эти упоминания связаны с именем Платона.
Одним из первых, кто отозвался на рассказ Платона, был философ-историк Посидоний (II–I вв. до н. э.). Его собственные сочинения до нас не дошли, но его мнение об Атлантиде сохранилось благодаря цитированию у более позднего автора. Географ Страбон (около 64/63 годов до н. э. - около 23/24 годов н. э), в своей «Географии», передаёт позицию Посидония.
С другой стороны, у Посидония правильно сказано, что земля иногда поднимается и оседает, а также испытывает перемены от землетрясений и других подобных явлений, которые я уже перечислил. С этим он удачно сопоставляет сообщение Платона о том, что история об острове Атлантида, возможно, не является выдумкой. Платон сообщает относительно Атлантиды, что Солон, расспросив египетских жрецов, рассказывал, что Атлантида некогда существовала, но исчезла; это был остров не меньше материка. И Посидоний считает, что ставить вопрос таким образом разумнее, чем говорить об Атлантиде, что «создатель заставил ее исчезнуть, как Гомер — стену ахейцев»
«Географии», книга II, глава III, Страбон
Наиболее подробно и глубоко к рассказу об Атлантиде обратился философ-неоплатоник Прокл Диадох (V в. н. э.). В своём объёмном «Комментарии к “Тимею”» он посвятил весь первый книге разбору этого мифа. Прокл рассматривал историю Атлантиды как дидактический и аллегорический текст. Для Прокла война Атлантиды с древними Афинами была символом космического противоборства между разумом и хаосом, а сама гибель острова - частью циклических мировых катастроф. При этом он не отрицал возможной реальности события, но подчёркивал его глубокий философский смысл.
Землетрясение, способное уничтожить остров подобных размеров, не кажется чем-то невероятным, поскольку и незадолго до нашего времени произошло землетрясение, за один день сотрясшее Египет и Вифинию. И то, что за землетрясением последовало наводнение, тоже не выглядит необычным, поскольку такое, как правило, случается при больших землетрясениях, как рассказывает Аристотель, указывающий тут же на причину этого явления.
Комментарий к «Тимею», Прокл Диадох
Всех этих античных авторов объединяет то, что в своих трудах, рассказывая об Атлантиде, они опираются на рассказы лишь Платона. Особо других доказательств существования Атлантиды нет, но это не останавливает ученых и энтузиастов-исследователей продолжать поиски затерянного острова.
История поисков Атлантиды не прекращается и в наши дни. Существует несколько теорий, где она может находится.
Одна из теорий гласит, что затерянная Атлантида находится отнюдь не в Антлантическом океане, а в Африке. В пустыне Сахара есть геологическая формация называемая Глазом Сахары или структура Ришат, которая своим строением и размерам очень напоминает исследователям легендарную столицу Атлантиды. Структура Ришат представляет собой серию концентрических колец с почти идеальной круглой формы. Общий диаметр структуры составляет примерно 50 км. А если представить, что кольцевые долины Ришата заполнены водой, то визуальное сходство с Атлантидой становится более явным. В пользу теории приводят и климатические изменения: около 10 тысяч лет назад, когда, по легенде, погибла Атлантида, территория Сахары была не пустыней, а более влажной и плодородной саванной с реками и озёрами, что теоретически могло бы подходить для развитой цивилизации. Про структуру Ришат и про наиболее реалистичную версию ее появления - я написал статью в своем ТГ-канале. Надеюсь она покажется вам интересной.
Параллельно развиваются и другие направления поиска. Например, независимый археолог Майкл Доннеллан уже восемь лет ведёт исследования у побережья Кадиса в Андалусии (Испания) - как раз за Геркулесовыми столпами, указанными Платоном. Его команда применяет спутниковые данные, аэрофотосъёмку и гидроакустические системы для картографирования дна. В 2025 году Доннеллан заявил об обнаружении на глубине около 20 метров длинных линейных структур и рядов массивных концентрических стен высотой более шести метров, которые, по его мнению, поразительно совпадают с платоновским описанием храмов, укреплённых стен и системы каналов Атлантиды. Он связывает гибель этих сооружений с гипотезой о катастрофе позднего дриаса - предполагаемом столкновении Земли с обломками кометы около 12 000 лет назад, вызвавшем мощные цунами и наводнения
Так же существует гипотеза о том, что прообразом платоновской Атлантиды послужила минойская цивилизация Крита, разрушенная чудовищным извержением вулкана на острове Санторини. Это была могущественная морская держава, существовавшая примерно с 2700 по 1600 год до н. э., с развитой торговлей, сложной архитектурой многоэтажных дворцов, изысканным искусством и собственной письменностью. Её богатство и влияние простирались по всему Средиземноморью, что делает её достойным кандидатом на роль «великой и дивной державы», описанной Платоном. Около 1600 года до н. э. вулкан на острове Санторини, расположенном всего в 120 км к северу от Крита, пережил одно из мощнейших извержений в истории человечества - так называемое Минойское извержение. Оно достигало 7 баллов по шкале вулканической активности. Извержение сопровождалось землетрясениями, а затем обрушением центральной части острова в море, что породило гигантское цунами. Волны высотой, по разным оценкам, от 15 до 100 и даже 200 метров обрушились на северное побережье Крита, сметая прибрежные поселения, дворцы и флот - основу минойского могущества.
Сторонники гипотезы видят в этом событии прямое соответствие платоновскому описанию гибели Атлантиды. Более того, археологические находки добавляют убедительности. Раскопанный археологами на Санторини город Акротири, демонстрирует высокоразвитую культуру с многоэтажными домами, изумительными фресками и сложной системой водоснабжения. Исследования показали, что до извержения древний остров Санторини представлял собой кольцо суши с глубокой лагуной и небольшим островком в центре. Эта концентрическая структура удивительно напоминает столицу Атлантиды, которую Платон и описывал.
Миф об Атлантиде продолжает свою жизнь так же и через мировой кинематограф.
Классикой анимационного кино на эту тему по праву считается мультфильм студии Disney «Атлантида: Затерянный мир». Действие этой масштабной истории разворачивается в 1914 году. Молодой лингвист Майло Тэтч отправляется в экспедицию, чтобы найти легендарный город, и обнаруживает не просто руины, а живую цивилизацию, чьи жители сохранили могущественные технологии, основанные на энергии кристаллов, но утратили знания о своём прошлом.
Так же Атлантида упоминает и во вселенной DC. В этой вселенной уцелевшая цивилизация невероятно сложна и разнообразна. Её сердцем является столица Посейдонис, откуда правит король. Но помимо неё существует множество других городов-государств, населённых разными народами. Например, Тритонис стал домом для расы людей-русалок, а заточённое в Бермудском треугольнике королевство Ксебел породило воинственных жителей, включая будущую королеву Меру. Это многообразие было систематизировано в концепции «Семи Королевств» Атлантиды, которую ярко показали в фильмах про Аквамена. Сила Атлантиды построена на уникальном взаимодействии продвинутой технологии и глубокой, первобытной магии. При этом атланты также владеют секретами обработки прочнейшего металла, строительства гигантских подводных сооружений и создания оружия, способного соперничать с земными технологиями.
Но по-моему самый интересный и запоминающийся образ легендарной Атлантиды показан в сериале «Звездные врата: Атлантида». Легендарная Атлантида в данном сериале представляет собой город-космический корабль, построенной исчезнувшей цивилизацией Древних, прародителей землян. В этом сериале земляне попадают в затерянный город через так называемые звездные врата (межзвездный портал). Пройдя через них они оказывается в затопленном высокотехнологическом городе (от затопления город спасали энергетические щиты), который как оказался находится в галактике Пегас. В сериале выясняется, что город когда-то затопили сами Древние в отчаянной попытке спастись от жутких ксеносов называемых Рейфами. Понимая, что город не сможет продержаться долго - они покинули Атлантиду через звездные врата и обосновались на Земле, ассимилировавшись со своими «детьми», оставив свой прекрасный город на дне морском в далекой галактике.
В настоящей момент нет никаких реальных доказательств существования Атлантиды. Все упоминания об Атлантиде в основном опираются на труды Платона, которые вполне могут оказаться выдумкой автора. Несмотря на это, «платоновские диалоги» породили миф, который жив до сих пор. Энтузиасты, ученые и исследователи со всего мира продолжают неустанный поиск затерянной цивилизации...И кто знает, может спустя 20-30-40 лет, исчезнувшая платоновская Атлантида будет найдена так же, как когда-то была найдена затерянная гомеровская Троя....
P.S Подписывайтесь, чтобы всегда быть в курсе интересных обзоров и событий. Ваша поддержка очень важна! С большим количеством обзоров и историй вы можете ознакомиться на дзене и в телеграм-канале. Спасибо!
Старшеклассник Маттео Пас разработал алгоритм на базе искусственного интеллекта для анализа огромного массива архивных данных, собранных космическим телескопом NEOWISE за более чем десять лет наблюдений .
Его алгоритм смог выявить и классифицировать около 1.5 миллионов ранее неизвестных переменных космических объектов, таких как далекие квазары, вспыхивающие звезды и двойные системы .
Алгоритм анализировал данные миссии NEOWISE, которая сканировала небо в инфракрасном диапазоне . Телескоп собрал колоссальный объем информации, который долгое время не был полностью обработан .
Суть алгоритма: Маттео создал модель машинного обучения, которая научилась находить в данных закономерные изменения яркости объектов с течением времени, что является признаком переменных звезд и других интересных явлений .
Исследование было опубликовано в рецензируемом научном журнале The Astronomical Journal .
За эту работу Маттео Пас получил главный приз в размере $250 000 (что примерно эквивалентно 20 млн рублей) на крупном научном конкурсе .
Глава NASA Билл Нельсон публично пригласил его подать заявку на работу в агентство в будущем, неофициально пообещав в качестве бонуса полет на реактивном самолете