Как попасть на один из высоченных небоскребов в Найт сити в Киберпанке 2077 без модов и читов
Выходим их посленовогодней комы. Готовлю гайд как запрыгнуть на крышу Арасаки .
Увы пикабу видос не грузит хз почему. Поэтоиу тлл ко ютуб и вк.
Моя модная телега и тикток, где почти каждый день публикуется какая-то дичь по Киберпанку 2077
телега https://t.me/kanistra_kvasa
Бюджет Cyberpunk 2077 — и почему на релизе было так больно
Cyberpunk 2077 — один из самых дорогих проектов в истории индустрии. CD Projekt сообщала инвесторам, что суммарные затраты на разработку + маркетинг составили около 1,2 млрд злотых (примерно $300+ млн на момент подсчёта).
Так почему при таких деньгах релиз в 2020-м вышел настолько проблемным?
Главные причины:
- Слишком много платформ. Игра одновременно выходила на ПК, PS4/Xbox One и новых консолях — а «старое железо» тянуло всё вниз.
- Сроки и давление релиза. Много переносов, ожидания огромные, но в итоге выпустили «как есть».
- Технический долг. Открытый город, плотные скрипты, сложные системы — часть механик и оптимизации просто не успели довести до ума.
- Дизайн vs реальность. Маркетинг обещал одну степень свободы, а в финале многое оказалось проще/урезано.
Как считаете — Cyberpunk сейчас «искупился» или осадок всё равно остался? 👇
Больше интересных фактов в моем TG-канале - https://t.me/andPixels
Чо там по киберпанку? Про концовки
Дроу)
Это мой первый пост, вероятно где-то будет кривенько написано, где-то с оформление проблемы. Картинки брал из интернетов, часть с моих футажей, не очень качественных.
Не судите строго)
Как-то так повелось, что при выходе популярной игры/сериала/фильма (нужное подчеркнуть), пока идёт хайп, я к этому всему не притрагиваюсь. Реально подкаливают вот эти вот: «Ты чо, не смотрел/играл???!!!!! КАК ТАК?!!!». И вот по прошествии времени, когда всё утихает, я могу спокойно сесть и залипнуть.
Собственно, пришло время Киберпанка)
Вчера закончил паровозить игру. Прошел концовки из основной кампании и концовку «Призрачной свободы» (которая якобы самая лучшая и всё исправляет-по крайней мере такие тезисы я слышал).
Не вижу смысла глубоко погружаться в сюжет: просто вкину основные аспекты (суперкратко и грубо, ногами не бейте пж) и расскажу про 2 концовки-самую лучшую и самую худшую лично для меня. А в конце вкину странную аналогию с Clair Obscur: Expedition 33.
Наверное, смысла особого нет, но на всякий случай дисклеймер:
ВНИМАНИЕ, ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ!
Итак. Недалёкое будущее (2077 год): люди чипированы по самые помидоры. При наличии денег могут жить сколько хотят, ставить разные импланты (в пределах допустимой нагрузки на мозг), загружать инфу прямо с флешек себе в чердак и радоваться жизни.
Но не всё так радужно, как может показаться. Сама концепция киберпанка не подразумевает розовых киберпони на киберполях. Миром правят корпорации, которые постоянно воюют между собой. Правительство особо ничего не решает. Войны, голод, разруха, трущобы, преступность, киберпсихи, двинувшиеся на фоне вживления в себя огромного количества имплантов, и т. д.
В общем-то, к чему мы постепенно идём)
Главный герой, Ви (в моём случае гопник из трущоб), хочет вырваться в «высшую лигу», ворует у одной из самых влиятельных корпораций чип с секретной разработкой и, при повреждении контейнера с чипом, потеряв лучшего друга, не придумывает ничего лучше, чем поставить чип себе в голову.
По итогу его убирают как ненужного свидетеля выстрелом в голову, но чип его реанимирует и начинает записывать в мозг сознание другого человека: старого рокера-террориста Джонни Сильверхенда , который 50 лет назад зашёл в штаб-квартиру корпорации «Арасака» (корпорация зла, одна из самых больших в мире игры) и подорвал в ней ядерную бомбу, став легендой Найт-Сити (город, в котором происходят события).
После не очень долгой перебранки Ви и Сильверхенд договариваются искать выход из ситуации: поделить сознания и выжить. В идеале вдвоём.
Итак, к концовкам.
Пожалуй, начну с лучшей.
Для меня-это концовка с Панам.
В процессе игры мы корешимся с группой кочевников и, в зависимости от выбора пола персонажа, либо просто дружим, либо имеем романтические отношения с одной из кочевниц-Панам Палмер. В конце, при определённом выборе, тебя принимают в семью, и вы дружно идёте на суицидальную миссию-штурм штаб-квартиры «Арасаки».
По итогу лидер кочевников погибает при штурме. Ви узнаёт, что разделив личности всё равно не выживет: повреждения мозга необратимы, и он выиграл всего полгода (Джонни, кстати, исчезает). После штурма башни Панам становится лидером кочевников, и все дружно укатывают в другой город, где, возможно, будет спасение (а может и нет). Хотя Ви уже ни на что особо не рассчитывает и хочет просто прожить остаток жизни с людьми, которые ему дороги.
И вот для меня это самая адекватная и хорошая концовка.
Да, Ви, скорее всего, умрёт, но, в отличие от других финалов, он проведёт отведённое время с семьёй и будет счастлив. Остальные финалы на фоне этого как будто притянуты за уши. Финал с космосом вообще какая-то бредятина: Ви хочет стать легендой Найт-Сити и идёт на штурм орбитального казино…
Чувак, ты с отрядом в 3 калеки оттарабанил огромную корпорацию в её же штаб-квартире и завалил Адама Смешера-мировую легенду (слышал, что его можно пощадить, интересно, хоть кто-нибудь это делал?). Как будто круче этого уже сложно что-то сделать.
Оказаться в плену у «Арасаки»-перспектива тоже не очень, но там есть хотя бы мизерный шанс, что однажды тебя воскресят и дадут новое тело.
В общем, если брать во внимание концепцию киберпанка, этот финал реально топовый и самый «мимимишный».
Самый худший финал.
В дополнении Phantom Liberty мы попадаем в шпионский боевичок с тайнами, интригами, расследованиями и бондиановскими сюжетными поворотами. В ходе событий у нас будет два выбора:
Помочь Сойке-нетраннеру (аналог хакера в мире киберпанка), девушке, которая тоже медленно умирает, как и Ви, из-за рода своей деятельности. Она знает, как излечить и себя, и Ви (хотя в конце оказывается, что «таблетка» одноразовая, и в живых останется только один).
Или помочь Соломону Риду-правительственному шпиону, который заберёт Сойку в правительственные бункеры, где её подлатают, но продолжат эксплуатировать в качестве оружия и в конце, скорее всего, грохнут.
При прохождении я выбрал помочь Сойке, даже несмотря на то, что она всех нае… обманула, и грохнул Рида (Он в целом товарищ неплохой, но выбора, к сожалению, не было).
Тем не менее в ветке с Ридом он обещает помочь Ви-и обещание исполняет. О ней и поговорим.
Сдав Сойку правительству, Рид обещает вернуться-и действительно возвращается. Забирает Ви в клинику, где проходит операция по извлечению чипа и восстановлению сознания.
Перед ним стоит Рид-как будто немного изменившийся. Он заходит издалека и постепенно вываливает на Ви не очень приятные новости.
Первое: операция прошла успешно, сознание Джонни убрали, но из-за необратимых повреждений мозга Ви теперь никогда не сможет использовать импланты/дополнительные модули для тела.
Второе: что с Сойкой Рид не знает. Скорее всего, она где-то в бункере на цепи, а может, её уже и в живых нет.
И, как вишенка на торте: Ви пролежал в коме 2 года.
Рид предлагает Ви работу при правительстве НСША, но тот отказывается, ссылаясь на то, что надо вернуться в Найт-Сити: там вся его жизнь, друзья и т. д. Рид понимает, но говорит, что предложение в силе. Если что, возвращайся.
Ви начинает обзванивать список контактов и выясняет, что за 2 года многое изменилось. Панам не отвечает на звонки, а по итогу вообще кидает его в ЧС. Друг-детектив, с которым по основному сюжету вы сближаетесь, бычит и просто бросает трубку. Друг Сильверхенда, с которым тоже пересекались по сюжету, снова знаменит, уехал в тур и ему вообще не до тебя. И так со всеми контактами.
В общем, за 2 года Ви остался абсолютно один.
Единственный человек, который вроде бы не изменился-Виктор, рипер (что-то вроде неофициальных врачей в сеттинге). К тому же он говорит: «Братан, да может там врачи не поняли чего-то. Приезжай, посмотрим. Возможно, получится тебе нормальные импланты поставить без вреда здоровью».
С кусочком надежды Ви приезжает к Виктору, а тот продался корпоратам и открыл клинику под их руководством (что я, в целом, не осуждаю). Ви начинает бычить и затирать про принципы. В итоге Виктор говорит, что врачи были правы: если поставить импланты, ГГ быстро крякнет, так что придётся обходиться без них.
На напряжённой ноте бывшие друзья расходятся. Ви идёт по переходу и его отоваривают местные гопники.
Находит ГГ Мисти-девушка его друга, который умер в начале сюжета. Она рада видеть Ви, пытается поддержать, но времени у неё мало, потому что она сваливает в другую страну: Найт-Сити стал для неё чужим городом.
И вот наш ГГ без друзей, без крыши над головой, без смысла жизни стоит один посреди улицы.
И это хорошая концовка?
Можно, конечно, сказать: «Ну он же остался жив, просто будет жить как обычные люди». Но тут надо посмотреть шире.
Ви-наёмник, вся жизнь которого прошла в боях и борьбе. Его амбиции били через край, он хотел стать легендой.
И вот по правилам мира он теперь инвалид. Без имплантов он теперь никто, и максимум, что ему светит-продавать фастфуд в трущобах, потому что в остальных сферах он не нужен (Да и опыта не имеет).
Вот он: один в городе, который когда-то был ему родным, без друзей, без семьи, без крыши над головой. Просто стоит и не понимает, как жить дальше.
Единственный вариант это вернуться к Риду на правительственную службу. Но кем и зачем?
Ви был агентом на одной миссии и то вынужденно. Адекватного опыта у него нет, боевой опыт он передать не может в силу обстоятельств, интриги он плести не умеет (напоминаю, это гопник из трущоб). Кем он там будет? Уборщиком? Учитывая его прежние амбиции, он просто сопьётся и отъедет в каком-нибудь баре.
В общем, как по мне, концовка супер мрачная, даже учитывая предыдущие (с той же «Арасакой» был маленький просвет).
И мне кажется, CDPR так и задумывали: «Все ныли, что нет хорошей концовки? Вот) А чо щас ноете? Ви остался жив. Хорошо же)»
Сама концепция киберпанка не подразумевает хороших финалов. Киберпанк это смерть, грязь, интриги и агония умирающего мира, загнавшего самого себя в тупик.
Да, тут немного нарочито переборщили с депресняком. Например, момент с Панам: она прекрасно знает, что Ви умирает, знает, что он ищет путь к спасению. И когда тот выходит на связь, вместо того чтобы порадоваться, просто кидает его в ЧС. Та самая Панам, которая в другой концовке вместе с Ви пошла на штурм башни «Арасака», забитой под завязку солдатами и боевыми дронами. Ага-ага)
Итак, в конце напрашивается странная аналогия. У меня эти две концовки резонируют с концовками Clair Obscur: Expedition 33. Примерно тот же посыл: а что лучше-прожить недолго, но быть счастливым, или остаться в живых и смириться со своей беспомощностью, сражаясь с самим собой за право на жизнь? И каждый должен выбрать по себе.
Как по мне, во второй части вполне могут продолжить линию с Панам в другом городе. Хотя интересным поворотом событий было бы сделать все концовки каноничными и плясать от выбранной в прошлой игре (ну кроме «Призрачной свободы», там особо не разгуляешься), ведь ни в одной из них нам не показывают смерть Ви. Хотя это уже полёт моей фантазии: скорее всего будет одна каноничная, и от неё будут отталкиваться.
В конце пара слов про Edgerunners, аниме в мире Киберпанка. Да, его я тоже посмотрел только сейчас)
Сюжетом не удивит: всё предсказывается почти с первых нот. Диалоги местами кринжовенькие, но с визуально-аудиальной точки зрения огонь)
Трек I Really Want to Stay at Your House я в игре как-то пропустил, но в аниме прям зашло и при прослушивании теперь визуализируется бой Дэвида с Адамом Смешером.
Ну и Лолю жаль: самый забавный персонаж был. Я почему-то думал, что она выживет.
Если кому интересно, влетайте в ТГ: https://t.me/HalBand
Там я временами закидываю мемы, пилю видео (нет, не великий блогер, просто нравится периодически что-нибудь сваять), и пишу всякое.
Как-то так)
Всем добра и удачи в новом году.
Монстры из редактора персонажей: 7 игр, где можно создать настоящее чудовище
Запуская новую RPG, перед вами каждый раз открывается редактор персонажей. Вы честно пытаетесь сделать сурового воина или прекрасную воительницу. Но потом рука так и тянется к ползунку «Ширина переносицы» и выкручивает его на максимум. И вот через два часа из редактора на вас смотрит нечто, от чего седеют даже финальные боссы. Вот семь именно таких игр, где в редакторе можно создать самого уродливого персонажа в мире.
7. Cyberpunk 2077


Год выхода: 2020
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Найт-Сити — город контрастов. Здесь можно поставить себе золотую кожу, светящиеся тату и… самые странные причёски в истории человечества. Редактор Cyberpunk 2077 позволяет создать персонажа, который выглядит так, будто он проиграл спор в мастерской у очень пьяного рипера. Синие губы, оранжевые глаза, металлические швы через всё лицо — и вот ваш Ви уже не наёмник, а экспонат выставки «Ошибки кибернетики». Зато в кат-сценах от первого лица не так страшно (пока в зеркало не посмотришь).
6. Saints Row


Год выхода: 2022
Разработчик: Volition
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Если в других играх есть хоть какие-то рамки приличия, то здесь их просто сожгли. Хотите кожу из чистого хрома или текстуру как у вафли? Пожалуйста. Хотите светиться в темноте как рождественская ёлка? Никаких проблем. Редактор позволяет менять даже «материал» кожи на что-то совершенно нечеловеческое. В итоге банда Святых превращается в цирк шапито, где главарь выглядит как пришелец, который слишком долго грелся в микроволновке.
5. Elden Ring


Год выхода: 2022
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
FromSoftware знают толк в страданиях, и создание персонажа — не исключение. В Elden Ring можно сделать Погасшего, чей цвет кожи напоминает радиоактивный кисель, а пропорции лица вызывают вопросы к его родословной. Особый шик — сделать лицо настолько асимметричным, чтобы один глаз смотрел на Древо Эрд, а другой — в сторону ближайшего босса. Когда такой «герой» в одних трусах и с дубиной вторгается в мир к другому игроку — это пугает сильнее, чем любая Маления.
4. Nioh 2 Remastered


Год выхода: 2021
Разработчик: Team NINJA
Платформы: ПК, PS5
Nioh 2 славится одним из лучших редакторов в жанре soulslike. Тут действительно можно создать каноничного самурая. Но дьявол кроется в деталях. Игра позволяет настолько тонко настраивать черты лица и наносить такие причудливые татуировки, что некоторые игроки создают персонажей, которые выглядят как ожившие ночные кошмары японских мифов. Учитывая, что по сюжету вы наполовину ёкай (демон), ваш внешний вид, напоминающий гибрид обезьяны с баклажаном, вписывается в лор как родной.
3. Monster Hunter Wilds


Год выхода: 2025
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
В Monster Hunter Wilds разработчики дали нам невероятно гибкий инструмент: можно настроить всё, от мимики до структуры меха вашего напарника-кота. Но геймеры — народ предсказуемый. Пока одни вырисовывают идеальных охотников, другие соревнуются в том, чьё лицо будет страшнее вылезать из шлема в пафосных кат-сценах. Благодаря новой графике ваши «ошибки природы» теперь выглядят пугающе реалистично. По интернету ходит немало мемов, где люди превратили своего главного героя в Аватара, Таноса или Губку Боба. Когда такое чудище с безумным оскалом бежит на огромного монстра, становится непонятно, кто тут на самом деле жертва.
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered


Год выхода: 2025
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Создание монстров в Oblivion 2006 года стало особой фишкой игры. В ремастере Bethesda совершили чудо: они оставили ту самую «пластилиновую» магию, просто натянув на неё 4K-текстуры. Теперь вы можете создать чудовище с невероятно детализированными прыщами и реалистичным блеском на неестественно раздутых щеках. Ползунки всё так же позволяют превратить имперца в гибрид жабы и эльфа, которого покусал рой ос. Классика, которую не испортили даже высокие технологии.
1. Dragon’s Dogma 2


Год выхода: 2024
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Тут в дело вступает система Пешек. Вы создаёте не только своего героя, но и его верного спутника. И если свой персонаж ещё может выглядеть адекватно, то на Пешках многие отыгрываются по полной. Редактор в Dragon’s Dogma 2 очень мощный: можно менять осанку, наклон корпуса, длину конечностей. В итоге по миру игры бродят сутулые гиганты с крошечными головами и огромными руками. И самое весёлое — вашу Пешку могут нанять другие игроки. Представьте их лица, когда на помощь к ним в лагерь заходит ЭТО.
А какого самого страшного персонажа создавали вы? Кидайте фотки в комментарии!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686





















