Как проводите нг праздники?
за первые дни каникул прошел Киберпанк 2077 с дополнением Призрачная свобода, давно хотел еще раз перепройти с DLS, но все не было времени... 60 уровень, за корпората, только скриптами, концовка с Панам (наверное лучший вариант для Ви, полгода счастливой жизни с любимым человеком лучше, чем небытие за заслоном)
шикарная игра от редов, которая со временем не устаревает, да и реды молодцы, что не бросили проект
хорошего всем года чумбы
Идеальный финал? 5 концовок, которые вызвали самые бурные споры в игровом сообществе
Бывает такое, когда проходишь игру 50, 100, а то и 200 часов, сроднился с персонажами, обследовал каждый угол карты, не пропустил ни одного сундука или секрета, и вот — финальные титры. А после них ты сидишь перед монитором и не понимаешь: то ли ты только что увидел шедевр, то ли разработчики над тобой тонко поиздевались. Давайте вспомним пять игр, финалы которых разделили геймерское сообщество на два лагеря.
Читать с осторожностью, целая гора спойлеров!
1. The Last of Us Part II Remastered
Год выхода: 2024
Разработчик: Naughty Dog
Платформы: ПК, PS5
Нил Дракманн и его команда решили пойти по пути «стекла» и настоящего эмоционального террора. Почти всю игру нас ведут по мрачному пути возмездия: у главной героини, Элли, отнимают близкого человека, и она отправляется мстить. Игра буквально заставляет вас делать вещи, от которых хочется помыть руки с мылом. Вы тратите 30 часов реального времени, учитесь бесшумно устранять врагов, пробираетесь через горы трупов и жаждете той самой финальной расплаты. И вот, когда цель близка, враг загнан в угол и уже готов принять свою участь — героиня такая: «месть — это плохо» и просто отпускает цель своей вендетты…
Задумка авторов понятна: они хотели показать, что месть — это бесконечная спираль, которая съедает тебя изнутри. Круто, глубоко, но такое мы видели уже не раз. И вот тут у большинства игроков возник логичный вопрос: «И ради этого я 30 часов по кустам лазил?!».
Получился странный диссонанс: по пути к финалу мы без раздумий расправились с целой армией обычных солдат, у которых тоже были семьи. Но когда дело дошло до главного виновника всех бед, нам внезапно включили режим пацифиста. Многие почувствовали себя обманутыми: они ждали катарсиса и справедливости, а получили урок философии о прощении в тот момент, когда прощать никого не хотелось.
2. Cyberpunk 2077
Год выхода: 2020
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
В Найт-Сити, городе будущего, счастливых финалов не завезли в принципе. С самого начала ваш главный враг — не корпорации, а тикающие часики в голове. У героя (Ви) застрял чип, который постепенно стирает его личность. Ирония в том, что какими бы сильными, важными и богатыми вы ни стали, каждая секунда приближает вас к неминуемой гибели.
С точки зрения жанра — это попадание в десятку. Киберпанк всегда про поражение маленького человека в борьбе с системой. Финалы получились пронзительными и идеально ложатся в общую атмосферу безнадёги.
Однако после всех мучений и сотен выполненных заказов игроку чисто по—человечески хочется хотя бы крошечный шанс на «жили они долго и счастливо». Вместо этого Cyberpunk 2077 предлагает выбор между «плохо» и «очень плохо, но красиво». Либо ты сдаёшься корпорации и превращаешься в цифровой код, либо улетаешь в космос на самоубийственное задание, либо просто уезжаешь из города, зная, что жить тебе осталось максимум полгода. Игроки до последнего искали секретную «хорошую» концовку, но Найт—Сити неумолим: ты можешь изменить мир, но не можешь спасти себя.
3. Red Dead Redemption 2
Год выхода: 2018
Разработчик: Rockstar Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Red Dead Redemption 2 — это невероятно продуманный и реалистичный вестерн, который затянет вас на долгие и долгие часы. Динамичный геймплей, интересные персонажи и куча побочных активностей заставили каждого игрока почувствовать себя настоящим ковбоем.
В чём же тогда проблема? Здесь споры вызвала не сама судьба Артура Моргана (там-то как раз всё по ГОСТу — плакали все), а бесконечно длинный эпилог. После эпической драмы нас заставляют… строить забор, доить коров и развозить навоз.
RDR 2 полюбился игрокам за невероятное внимание к деталям и логическое завершение истории. Эпилог — это мостик между жестоким ковбойским экшеном и мирной жизнью, который даёт игроку возможность «остыть» и прочувствовать ценность того, за что боролись герои. Звучит очень красиво, правда? А теперь представьте, что после 60 часов перестрелок, погонь, заговоров и драмы вас заставляют заниматься домашним хозяйством в течение 5—7 часов. Это невероятно скучное и монотонное испытание для самых терпеливых. Многие просто не выдержали и забросили игру на этапе заколачивания свай.
4. NieR: Automata
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
С этой игрой всё непросто с самого начала: чтобы увидеть титры, её нужно пройти минимум три раза. В самой игре, на секунду, 26 концовок. Но это не «перепрохождение», а скорее постепенное открытие правды — как будто вы смотрите детектив, где в первый раз вам показывают события глазами свидетеля, во второй — полицейского, а в третий — преступника.
Но настоящий взрыв мозга случается в самом конце. Игра превращает финальные титры в сложную мини-игру, пройти которую в одиночку почти невозможно. И когда вы в очередной раз проигрываете, вам на помощь приходят «духи» других игроков. А победив, вы получаете предложение: «Хочешь помочь другому случайному игроку пройти этот путь? Мы можем отправить ему твою помощь, но за это мы удалим все твои сохранения. Вообще все. Твою прокачку, оружие, прогресс — в ноль».
Многие геймеры оценили такую идею разработчиков. Когда ты понимаешь, что те, кто помог тебе — это реальные люди, которые пожертвовали десятками часов своего прогресса ради незнакомца, это вызывает слёзы даже у суровых бородатых игровых гуру. Это высшая точка альтруизма, которую только можно встретить в видеоиграх. Однако не все оценили такой «подарок» от разработчика Йоко Таро, посчитав, что пустая папка сохранений и бесследно вырванные из жизни 100 часов прогресса — это слишком высокая цена за красивый жест благородства или ачивку. В итоге сообщество разделилось на тех, кто «удалил и гордится», и тех, кто «я что, зря все мечи собирал?!».
5. Fallout 4
Год выхода: 2015
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
В Fallout 4 нас долго вели к конфликту четырёх фракций. Мы ждали, что наш выбор изменит Пустошь до неузнаваемости. А в итоге получили… НИЧЕГО и короткий ролик, который почти не отличается в зависимости от выбранной стороны, под стандартную фразу «Война никогда не меняется»..
Fallout 4 полюбился игрокам за вариативность фракций и возможность встать на сторону тех, с чьими идеалами и видением будущего мира ты наиболее согласен. Или вообще объединить всех вместе и дружно сразить финального врага — Институт. Помимо активных участников данного конфликта, в Пустоши существуют ещё сотни других поселений и убежищ, судьба которых так или иначе была вплетена в противостояние основных фракций. Это давало игроку возможность выслушать каждого и сделать истинно верный выбор.
Но есть в этой всей истории и существенный минус: после Fallout: New Vegas игроки ждали детального разбора последствий своих решений (что стало с этим городом, как выжила та ферма). А получили простое: «Ты взорвал этих ребят, молодец, вот тебе бесконечные квесты от Престона Гарви».
А какая концовка заставила вас сидеть с открытым ртом? Или, может, вы до сих пор злитесь за «слитый» финал? Пишите в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Cyberpunk dog
Давно хотел распечатать и раскрасить более менее качественнкю собачку с приборной панели Ви, ну вот наконец-то сделал🙂
Вот кто бы мог подумать...
Что прохождение игры может вызвать смешанные чувства, даже, наверное, больше разочарование.
Итак, решил я пройти игру, точнее DLC, пока болел 2 недели перед НГ.
Игра всем известна, Cyberpunk 2077, и DLC Phantom Liberty. В тексте будут спойлеры, для тех кто хочет избежать их, просьба дальше не читать.
В этот раз я решил пройти игру с упором на историю, неспешно, на самом легком уровне сложности, дабы можно было без геморроя совершать те сюжетные выборы, которые на высокой сложности вызвали бы горение пукана.
И вот, играя за женскую версию V, строю хорошую атмосферу и взаимоотношения с Панам и Джуди. Панам отказалась от любовной линии, совсем гетеросексуальная, а вот Джуди, как раз таки наоборот. Потом прохожу Песий город, спасаю президентшу, иду в сторону окончания игры где Рид обещает вылечить Ви от биочипа, и по итогу получается искалеченная Ви, не способная ни на что. И такая тоска за нее, ведь даже просто возможность остаться с Джуди разработчик не оставил. Видимо давать игроку Хэппи HappyEnd это слишком много.
Остальные концовки и того хуже, везде Ви так или иначе умирает.
А тут как раз НГ, а чуда нет, а есть горечь того, что жизнь бьет тебя снова и снова, пусть и в игре, но в жизни все очень схоже, а за последние несколько лет этот эффект только усиливается.
Что ж... пусть в новом году у нас появится возможность жить лучше, не теряя то, что нам нужно и важно, а последствия чужих решений не будут влиять на нас так, что останется только жалеть...



















