Наверно я уже схожу с ума (2)
Новая серия мучений и непонятных дебрей.
В прошлый раз я остановился на том что подключил через блютуз и усилок и она звучала как в ведре.
В комментариях много говорили, да и я сам понимал что надо убавить резонанс и обклеить всё изоляцией от чего веса прибавилось почти на кг.
Потом решил экран приделать.
Для начала просто проверить на банальном скетче чуть ли не первое что предложила нейронка.
Начал думать как прямоугольник сунуть в арку потому что Нейронкам верить и доверять это то еще удовольствие.
Решил попробовать дать ей чёткие координаты.
Дано: разрешение экрана 128х64 что равно 128 точек по оси X и 64 по оси Y что думаю очевидно.
Это всё подстраивается под размер окошка и выставлял монтажные точки. которые будут границей.
Показалось это единственным возможным и правильным решением...
Далее лицевую панель тоже обложил изоляцией.
Ну и на лазере вырезал из вспененного коврика кольца что бы звук бился сразу в выход
После тестовый Скетч посмотреть как оно работает что бы окончательно вмонтировать лицевую панель и уже не прикасаться к ней.
Пока как то так.
Думал меньше времени потрачу на это, но тут даже конь не валялся по проделанной работе..
Наверно я уже схожу с ума (1)
Здрасьте.
Сегодня я удумал сделать радио из игры PORTAL
Комментировать решение излишне. Любимая игра, любимая вселенная и прочее...
Грунт, покраска, примерка. в чертежах очень удобный но толстый трафарет на лого был, пришлось убрать толщину в 2 раза.
Далее приехала антенна от Радио
В этот момент идея из "пусть это будет просто блютуз колонкой" выросло в " а чё? пусть еще и обычное радио ловит".
Для управления режимами, громкостью и прочим купил Энкодер, в странице модели эта часть просто отвечала за громкость. Скушна...
Ну и что бы видеть куда кручу и что делается - экранчик с голубым светом. Всё по канону.
Ну и в моменте пришла идея не много "испортить" внешний вид как в "оригинале"
Далее приделал один пробный динамик с прошлого проекта, докупив к нему в пару еще один и просто на 2 провода, и платку усилка с блютузом. Благо всё лежало опять же с прошлого раза, да и опыт позволил всё сделать буквально за 10 минут. Решил проверить работает или нет..
Базовые функции есть. НО, она выдаёт вибрирующий звук и словно его пожирает форма корпуса. Придётся думать.
Осталось всё остальное..
До скорого.
Создание Power Bank по мотивам игры Portal
Доброго времени суток, всем мимо проходившим.
Уже 2 года минуло, как писал последний пост про кожевенное дело, но так получилось, что пока что завязал с этим делом, потратил какое-то время своей жизни на это. Было увлекательно, думаю когда-нибудь еще вернусь к этому, все же довольно интересно работать руками и создавать вещи.
Последнее мое увлечение это работа с 3D принтерами уже как 2 года. Печатаю для себя и на продажу вещи. Что-то проектирую сам, что-то нахожу в интернете (йо-хо-хо пираты поднять паруса), но стараюсь больше своими ручками, хотя кушать хочется. То на работе попросят для дома спроектировать кронштейны, то различные подставки, органайзеры и конечно всякие игрушки. Обычно сами люди находят и просят распечатать ту или иную вещь, обычно беру даже не деньгами, а едой, хехе.
Решил внести творческую лепту в свое хобби и создать что больше чем безделушка или крепление к очередному шкафу или машине. Было принято совместить приятное с полезным. Хоть и просматривается у меня игровая импотенция, но компьютерные игры я любил, люблю и буду любить, поэтому вдохновившись серией игр Portal, было принято решение создать Power Bank по мотивам игры Portal. Кстати да и аккумуляторами тоже стал увлекаться последнее время, подумываю над развитием данного сопутствующего хобби.




Готовое изделие
Выше уже готовое изделие, довольно долго думал над концептом и пришел к выводу, что конечно одна из самых популярных вещей в игре Portal это куб компаньон в с сердечками, хотя да вставку можно поменять на другую.
Далее было потрачено несколько дней (точнее сказать, несколько дней и моментов между хандрой и вдохновением, растянутых во времени) на моделирование, печати около 10 прототипов деталей. На само деле сложнее всего было подогнать крышку к плате, что бы закрепить ее там надежно без люфтов, что бы ничего не сломать при многократном подключении USB-A и USB-C проводов.
Моделирование производил в КОМПАС-3D




Угловые белые элементы крепятся в посадочные места на корпусе, булевые операции не стал показывать. Чисто схематично сборку в компасе показал.
Далее пошла в ход 3д печать. Пластик Esun PLA, довольно стандартный, слой 0.12мм, скорости стандартные предложенные программой. В общем последнее время я просто печатаю, устал искать супер режимы, что бы улучшить качество на 1%, провозившись пол дня для этого.
Итак детали для сборки составили:
Корпус - 1шт.
Крышка - 1шт.
Угловые элементы внешние - 8шт.
Угловые элементы переходные - 12шт.
Угловые маленькие элементы - 24шт.
Переходные элементы маленькие - 12 шт.
Вставки с розовыми полосками - 17шт.
Вставки с сердечками - 17 шт.
Крепление платы - 1шт.
Винты М3 - 6шт.
Плата Liludin Type-C USB 5V 3.2A - 1шт.
Аккумулятор DMEG 21700 5000mah
Припой, изоляция, провода.





Одна из вставок с сердечком является нажимной, что бы можно было проверить состояние аккумулятора, на плате имеется 4 светодиода, которые отображают заряд аккумулятора 25% 50% 75% 100%, на плате имеется микрокнопка. Плата по паспорту выдает 3.2А (ампера), по факту где-то 2.7А, что для такой малышки неплохо, дольше проживет аккумулятор. Аккумулятор DMEG формата 21700 на 5000mah, довольно распространенный объем в таком формфакторе.
Далее были задействованы следующие девайсы, аппарат для точечной сварки Fnirsi SWM-20 и паяльник от этой же фирмы Fnirsi HS-02A
Хорошие девайсы, точечная сварка варит нормально до 0.15мм вполне хватит для хоббийных дел. если нужно можно 2 ленты по 0.1мм припаять.
Далее проверка работы и сборка девайса, дополнительно прошелся каптоновым скотчем для дополнительного изолирования, так на всякий случай. Хотя сам аккумулятор вставляется с небольшим натягом и подвижности никакой не имеет в корпусе.





Все скрутили и осталось только вставить все элементы. Кнопка работает, все проверили. Хоть элементы вставляются с натягом, все же для пущей надежности конструкции применил секундный клей. Хотя в будущей конструкции нужно что бы верхние угловые элементы все же с усилием, но снимались, для разборки данного девайся.


Подсборка
Вот и готов интересный, тематический девайс для любителей игр, фанатов Portal, да и вообще миленькой вещицы. В планах думаю сделать по Экспедиции 33, все же эта игра тоже оставила свой след на моем сердечке. Нужно будет продумать дизайн и возможно освоить все таки Blender хоть на базовом уровне.
Благодарю за внимание, сильно не кидайтесь тапками, я у мамы немного инженер. Этот экземпляр
P.S. Если кому интересно на авито можно найти по названию "Повербанк Portal / Аккумулятор Aperture Science"
Portal 2 получил мощный набор для творчества — бесплатный апгрейд от сообщества с движком нового поколения
Привет! Это Dessly!
🎯 В середине апреля для всех поклонников головоломок и создания собственных миров произошло событие, которое многие ждали годами.
Группа преданных своему делу разработчиков-энтузиастов выпустила в свободный доступ тестовую версию большого обновления для Portal 2. Этот проект — не просто очередная модификация, а полноценный переход игры на совершенно новые технические рельсы.
И самое приятное — он абсолютно бесплатен, если у вас уже есть копия оригинальной игры в библиотеке Steam.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
От старого движка к современным стандартам
🎯Главная особенность апгрейда кроется «под капотом». Вместо привычного движка, на котором Portal 2 работал долгие годы, фанаты перенесли игру на куда более свежую версию технологии Source. За основу взяли тот самый вариант, который обеспечивает работу Counter-Strike — Global Offensive. Это значит, что пропадают старые технические преграды, которые раньше мешали создателям карт и модификаций воплощать действительно смелые идеи.
Раньше авторам уровней приходилось идти на хитрости или мириться с ограничениями, которые закладывались ещё во времена релиза игры. Теперь же можно с чистого листа настраивать поведение практически любого объекта в кадре. Хотите, чтобы платформа двигалась по хитрой траектории или лазер активировал целую цепочку событий? Инструментарий это позволяет.
Интерфейс, который можно перекроить под себя
🎯Внешний вид меню и всех вспомогательных окон тоже пережил серьёзное обновление. Разработчики переписали интерфейс на платформу Panorama. Для обычного игрока это может звучать сложно, но суть проста — эта система используется в современных играх вроде Dota 2, она более гибкая и плавная в работе.
Однако для создателей модов здесь скрыт гораздо более глубокий смысл. Panorama даёт в руки авторам ключи к тому, чтобы рисовать собственные элементы управления и дизайн меню прямо внутри своей карты или кампании.
То есть теперь мод может не просто предлагать новые загадки, но и выглядеть уникально, с кнопками и окошками, которые придумал сам автор.
Картинка стала чище и технологичнее
🎯 Визуальная часть также не осталась без внимания. Команда проекта подкрутила настройки освещения — тени стали мягче, а отражения точнее. Система частиц теперь позволяет создавать более зрелищные эффекты дыма, искр или портальных вспышек.
Но куда интереснее то, какие инструменты теперь доступны сообществу. В редактор Hammer, где происходит вся «стройка», добавили поддержку технологии PBR. Благодаря этому пользовательские текстуры металла, стекла или пластика будут выглядеть почти как в дорогих современных блокбастерах, а не как раскрашенный пластилин из прошлого десятилетия.




Собственная мастерская для хранения идей
🎯Чтобы все эти творения не затерялись в недрах интернета, у обновления появилась своя отдельная мастерская Steam. Это очень важный момент — все работы сообщества, созданные с использованием новых возможностей, будут храниться в одном месте.
Игроки смогут находить их, подписываться на обновления и запускать буквально в пару кликов, не путаясь в бесконечных файлах и папках.
Где найти и как попробовать
🎯Проект с названием Portal 2 — Community Edition уже доступен в библиотеке Steam для всех, кто владеет оригинальной Portal 2. Достаточно зайти в раздел инструментов или найти его через поиск в магазине — загрузка произойдёт автоматически, не требуя покупки второго экземпляра игры.
Важно помнить, что сейчас это публичная бета, но даже в таком статусе апгрейд открывает перед любителями портальных приключений дверь в мир почти безграничного конструирования.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Компьютерный корпус в стиле portal 2
Давно мечтал замодить корпус, но недавно брату купили 3D принтер, но всё равно пришлось потрать на всё пару месяцев.







Начал с модели Гладос, так как принтер стоил 5 тысяч рублей, пришлось разделить каждую часть пополам, потом маяльником и остатками пластика склеить, далее шпатлевал, шкурил, дополнял мелкие детали тонким листовым пластиком и остатками прутков пластика








Паяльником как-будто лепил из пластилина. Красил акриловыми красками, в итоге получилось так:




Далее начал делать панели внутрь корпуса, сначала сделал 2 каркаса из алюминиевых профилей и листов пластика, на них клеил плиточки из картона со слоем шпатлёвки, красил теми-же акриловыми красками, покрывал белые клеем ПВА а чёрные глянцевым лаком








Ещё распечатал и наклеил на вентиляторы и радиатор логотипы, светодиодные ленты за отверстиями под лампы, и заколхозил переднюю панель с кнопками и разъёмами, так как родная сверху спереди, уже в самом конце перекрасил его. Ещё добавил пластиковых кустов для аквариума и лианы для декора.




Портальные технологии - будущее всего рода биосинтетического
Aperture Science - на передовом краю в области портальных технологий! Если наши специалисты научились делать из лимонов - лимонад, так почему бы им не опробовать себя во всём остальном? Что там у нас? Ах,да! Путешествия внутри одной вселенной! Да даже межизмеренческие путешествия! Трансформация генома! Гигаструктурная инженерия! Генетические Формы Жизни и Дисковые Операционные Системы! Совершенная робототехника! Занавески для Пентагона! Наша компания способна на всё, даже без грантов правительства!
Подавайте заявки на вступление в штат испытуемых уже сейчас и возможно - вам дадут брендированную кружку после окончания всех тестов С:
(благодарю https://vk.com/cyrilunicorn за его труд, картина исполнена с учётом всех пожеланий, в данный момент он нарабатывает чуть-чуть растерянный опыт рисования и от того - цены за труд ещё не высоки, обращайтесь к нему если хотите получить красивую картину по вашему замыслу - нарисованную человеком, а не машиной)

























