Ответ на пост «Гибкий график )»10
Традиционная пятничная мясорубка. Играем в ПК (Half-Life, Quake, UT, CS 1.6, Red Alert 2) и Консольные игры по сети в браузере
К тому же у нас на этой неделе пополнение аж из целых 4 четырех новых сетевых игр - первые части Warcraft и C&C: Red Alert, Duke Nukem 3D и Blood!
ИГРАЕМ в браузере и на мобилках:
В ПК Мультиплеер
В Консольный Мультиплеер (также в тг @retrocenter_bot)
Доступны:
CS 1.6 🎮
Half-Life Deathmatch🎮
Unreal Tournament 🎮
Quake III Arena 🎮
Quake 2
C&C Red Alert
C&C Red Alert 2
Open Transport Tycoon Deluxe
Warсraft I и II
Duke Nuke 3D
Blood
Doom 1\2
Grand Theft Auto
Heroes of Might and Magic II
Консольки:
Dendy\NES
Sega Megadrive
Super Nintendo
PS1 🎮
Nintendo 64
3DO
Всем отличных выходных и времяпровождения! 🤓
Традиционная пятничная мясорубка. Играем в ПК (Half-Life, Quake, UT, CS 1.6, Red Alert 2) и Консольные игры по сети в браузере
Залетайте на традиционную пятничную мясорубку в наш мультиплеерный хаб с ПК играми на DosZone и консольный мультиплеер в Retro Games Center. Играем в браузере и на мобилках в CS 1.6, Unreal Tournament, Half-Life: Deathmatch, Quake 3: Arena, Command & Conquer: Red Alert 2, SEGA, Dendy, PlayStation и многое другое!
ИГРАЕМ в браузере и на мобилках:
В ПК Мультиплеер
В Консольный Мультиплеер (также в тг retrocenter_bot)
Доступны:
CS 1.6
Half-Life Deathmatch
Unreal Tournament
C&C Red Alert 2
Quake III Arena
Quake 2
Open Transport Tycoon Deluxe
WarCraft II
Doom 1\2
Grand Theft Auto
Heroes of Might and Magic II
Консольки:
Dendy\NES
Sega Megadrive
Super Nintendo
Playstation
Nintendo 64
3DO
Всем отличных выходных и времяпровождения!
Когда душа не знает покоя.. (4)
Здрасьте.
Финал сборки Гравипушки из HALF-LIFE 2
Вернее не совсем финал. Но я где-то услышал фразу "проект считается завершённым когда ты прекращаешь им заниматься". А в данный момент уже оба перестали.
В общем.
В прошлый раз закончил на том что удалось синхронизировать манипуляторы и даже загрузить первый звук.
Следующее что нужно это накидать остальных, и тестировать каждый еще и в двух режимах.
Причём синий почему то отказывался работать корректно. хотя по сути там было почти тоже самое только свет другой.
После пары часов не понимания в чём дело, я просто разобрал всё и выставил сервы уже на включенной и удалось победить.
После решили добавить пасхалкой OST из Ревенхольма.
Следующее это Задний Тахометр.
С ним идея была сделать что бы он реагировал на нажатие и показывал Индикацию заряда.
При включении он как раз калибруется и уходит на уровень заряда акб.
Ну и реагирование на нажатие. после стрелку инвертировали.
Отдельно решили поменять звук включения на звук растяжки из HL1. подсобрали до конца и..
ОДНА...
ВТОРАЯ.
ну и не много фотографий.
еще не много будет в комментариях.
Ну и на этом моменте у нас ушло 3 месяца от полного не понимания как и что делать до двух полноценных игрушек весом почти 4кг. Далее будем не много допиливать анимации может еще звуков каких ни будь накидаем. Но в целом проект окончен и он был достаточно интересным и тяжёлым.
Если будет интересно будет еще пост последний финальный финал. А пока что До скорого..










