Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами использования сайта и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Войти через Google Войти через VK ID Войти с Яндекс ID
Промокоды Вакансии Курсы

Топ прошлой недели

  • EvaPtits EvaPtits 33 поста
  • bgafk bgafk 67 постов
  • dyadka1337 dyadka1337 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Верификации Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Вакансии Курсы
Блоги Купоны Мегамаркет Купоны Мвидео Купоны Hoff
Android iOS

Без звука

Теги
С этим тегом используют:
Вертикальное видео Девушки Эротика Сиськи Кот Негатив Попа
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
989 постов сначала свежее
Petr.Nagel
Petr.Nagel
5 минут назад

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры]⁠⁠

Всем привет! Пару дней назад я опубликовал пост о своей радости от завершения работы над игрой и долгожданным релизом и получил (я посчитал) 46 вопросов о том, как игра делалась.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Что ж, как минимум, я отвечу этим людям, и как максимум - привлеку внимание к проекту.

В чём его суть?

Это приключение с видом от первого лица. Игра с элементами хоррора, шутера, текстовой новеллы и головоломками.

Сюжет вкратце таков: главный герой в лице простого русского Ивана получает сообщение от сестры, которая просит приехать к ней на помощь, а после исчезает не выходя на связь. Иван отправляется на поиски сестры, и проходит через самые разные ловушки, загадки, врагов, и так далее.

Игра доступна на всех [почти] платформах: PC, Android, iOS, ссылки будут в самом низу поста.

А теперь, вся история разработки.

Я постараюсь собрать все материалы за всё время разработки, но если чего-то не найду, простите, на тот момент я не закладывал никаких перспектив на публикацию.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

28 октября 2022

Работа над проектом началась примерно в октябре 2022 года. На тот момент всё было шатко в жизни, события, происходящие в стране и за её пределами очень сильно ударили по эмоциональному состоянию, и нужно было чем-то себя занять помимо основной работы. Банально - чтобы не сойти с ума.

Я решил, что нужно делать игру в той же вселенной, где прежде я уже сделал игру "Бункер 21".

Причины:

  • Аудитория уже есть

  • Интересный мир

  • Возможность развивать вселенную

Мой просчёт на тот момент: аудитория Бункер 21, это аудитория другой игры. Хоть игровая вселенная и одна, чтобы люди узнали о новой игре, им придётся пройти предыдущую. Путь сложный. Группа и сама игра уже переданы другой студии, а значит пиариться на прошлом уже не выйдет.

Первый видео анонс игры. Я решил делать игру простую, небольшую, на полчаса прохождения, чтобы быстро её закончить. На тот момент я думал, что на разработку уйдёт максимум пара месяцев. Но нет.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

В процессе написания сюжета, в игре была мистическая атмосфера, но без элементов хоррора. Однако, когда я перешёл к моделированию уровней, появились локации, в которых можно было бы добавить элементы пугающей атмосферы.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

И, пока я моделировал, атмосфера становилась всё мрачнее и темнее. А изначально это должно было быть приключение.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Вторая моя ошибка - я не занимался прототипированием локаций, чтобы проработать механики. Делая локации сразу целиком, большой проблемой потом было пере-моделировать их заново.

Важно! При работе над игрой обязательно нужно делать прототип локации, хоть на кубах, чтобы тестировать логику уровня.

И вот, 6 ноября была выложена демо-версия игры.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Первое название игры

Началась оценка аудитории, полировка первых локаций, проработка механик. Я получил небольшой отклик от людей.

Органика по установка пошла в Google Play и App Store.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Через какое-то время я решил сменить у игры название, на более близкое к сюжету и лору.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

И тут возникла проблема. По какой-то причине игра резко пропала из поиска в Google Play. Я очень долго искал причины, и никак не мог понять, в чём дело.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Оказалось, что при смене названия, описания, и любых мета данных в сторе происходит переучёт поисковой выдачи. И да, на несколько дней игра, если у неё не закрепились предыдущие поисковые метки, пропадает из поисковой выдачи.

Спустя месяц я полностью переоформил первые локации, и приступил к новой главе игры.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост
Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Попутно, в процессе создания новой главы, я начал продумывать интерактивные элементы.

Так в игре появился сбор дисков, компьютеры, рычаги, разные механизмы, с помощью которых стало возможным делать головоломки.

По отзывам к демке я понял, что игра получалась очень мрачной, тёмной, и это нифига не про атмосферу. Тупо ничего не видно.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Я отправился на переоформление локаций.

Помимо переоформления локаций, я решил, что наверное стоит отказаться от мистики, и перейти к научной фантастике. Это и мне ближе, и вообще я пришёл тогда к выводу, что решение мистифицировать происходящее было странным.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

После перехода к научной составляющей и осветлению локаций, я подумал, что путешествие героя могло бы составлять разные временные промежутки, а это ведёт и к смене погоды.

А то получается, что, движение сюжета есть, время идёт, а на дворе всё время лето.

Так появились переходы между сезонами года.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Когда была готова вторая глава, я решил добавить поддержку геймпада. Это оказалось довольно сложной задачей, когда ты изначально про это не думаешь, а потом такой "а чёб и нет". И начинается...

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Постепенно история становилась глубже. На тот момент я понял, что начинается долгострой. Конечно, я делаю игру один, все этапы не распараллелить, приходится бороться с усталостью, пракрастинацией, сложно соблюдать график сна.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост
Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

В декабре 2022 года я решил, что делать игру в срок - плохая идея, когда ты раздолбай в плане самоорганизации.

А в январе меня уволили с работы. Точнее вынудили уволиться.

Моральный дух упал ниже плинтуса.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Пришлось и искать работу, и делать игру, так как бросить делать игру я не мог, потому что если я остаюсь без дела, накатывает такая безнадёга... появились долги.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Какое-то время после я не делал в игре ничего нового, а просто до бесконечности экспериментировал с тем, что было.

Убежище 23 - С нуля и до релиза [история разработки игры] Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Мобильные игры, Godot Engine, Хоррор игра, Шутер, Без рейтинга, Видео, Без звука, Видео ВК, Длиннопост

Третью главу игры я начал делать, бегая по собеседованиям. И это отразилось на геймплее. Теперь игра стала сложнее, появились стреляющие враги, охранники, разные препятствия, постоянно мешающие проходить игру.

От классических медлительных "зомби" игроку в новой главе противостоят быстрые, стреляющие, догоняющие и моментально атакующие враги.

Друзья, к сожалению, больше 25 вложений в пост сделать нельзя, поэтому, я, наверное прервусь.

Пост не для рейтинга, а для ответов на вопросы.

Напишите в комментариях, стоит ли писать дальше, или нет?

По заработку, аналитике, и разбору полётов будет отдельный пост.

Ссылки:

  • Группа в ВК

  • Поиграть в Убежище 23 на Android

  • Поиграть в Убежище 23 на iOS

  • Поиграть в Убежище 23 на ПК

PS: Я очень надеюсь, что те люди, что подписались и ждали этот пост, его увидят. Спасибо за вашу поддержку и добрые слова!

Показать полностью 19 5
[моё] Gamedev Инди игра Инди Разработка Мобильные игры Godot Engine Хоррор игра Шутер Без рейтинга Видео Без звука Видео ВК Длиннопост
0
SsVMedia
SsVMedia
35 минут назад

Железнодорожная жемчужина в 3D: только в Музее железных дорог России⁠⁠

Друзья, привет! На связи команда SsVMedia.
В Музее железных дорог России много уникальных экспонатов, однако паровоз С68 смело можно назвать жемчужиной экспозиции.

Железнодорожная жемчужина в 3D: только в Музее железных дорог России Транспорт, Железная дорога, Общественный транспорт, Поезд, РЖД, История России, Музей, Музей железных дорог России, Музей железнодорожной техники, Санкт-Петербург, Цифровизация, Цифровые технологии, 3D, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Великолепный гигант С68

Машина 1913 года постройки была чудом спасена от утилизации и теперь радует гостей главного железнодорожного музея России. На сегодняшний день паровоз С68 является единственным сохранившимся экземпляров серии «С», то есть конструкции Сормовского завода.
Гигант долгое время работал на пассажирских перевозках в Санкт-Петербурге, обслуживая направления с несуществующего ныне Варшавского вокзала. В работе С68 находился вплоть до лета 1960 года, то есть почти полвека!

Железнодорожная жемчужина в 3D: только в Музее железных дорог России Транспорт, Железная дорога, Общественный транспорт, Поезд, РЖД, История России, Музей, Музей железных дорог России, Музей железнодорожной техники, Санкт-Петербург, Цифровизация, Цифровые технологии, 3D, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

"Глаза" паровоза С68

С недавних пор этот экспонат можно посмотреть не только вживую, но и увидеть его «цифрового двойника» в приложении «Музей железных дорог России», а еще там же послушать рассказ об уникальном экспонате, рассмотреть в деталях чертежи конструкции и ознакомиться с подробными техническими характеристиками.


Кстати, все главные экспонаты Музея имеют своих «цифровых двойников», увидеть которые можно не вставая с дивана на экране смартфона. Скачать приложение для Android можно тут, для iOS тут.
Пишите в комментариях, какие экспонаты вы посмотрите в 3D в первую очередь?

Показать полностью 2 1
Транспорт Железная дорога Общественный транспорт Поезд РЖД История России Музей Музей железных дорог России Музей железнодорожной техники Санкт-Петербург Цифровизация Цифровые технологии 3D Видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
0
garant.uyt
1 час назад

Святой бульон⁠⁠

Соли нормально?

Религия Мракобесие Видео Без звука
20
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Вы смотрите геймерские шоу и игровых блогеров? А ссылочкой поделитесь?⁠⁠

Мы составляем подборку интересных игровых каналов, шоу и даже просто рубрик про игры, которые можно найти на просторах RUTUBE. Пожалуйста, поделитесь ссылками на то, что смотрите сами, и расскажите, почему вам нравится этот контент.

В конце декабря в этом профиле выйдет подборка. Если ваши предложения окажутся в ней — придет уведомление к «колокольчик»!

Компьютерные игры Блогеры
CBunny
CBunny
1 час назад
Космический юмор

Старлинк в деревне⁠⁠

Я: Хочу Старлинк в деревне.

Дед: Но у нас уже есть Старлинк в деревне.

via

Starlink Юмор Повтор Как тебе такое Илон Маск Видео Без звука Вертикальное видео Telegram (ссылка)
1
PlohoyAnimator
2 часа назад

В ХМАО девушка записала видео с очень странными тренировками, однако жалоб от самочек на тренера никогда не поступало⁠⁠

Мужик арендует зал в городе Мегионе и проводит там персональные занятия, которые показались слишком интимными одной из девушек. Видео дошло даже до владельца зала, но расторгать с ним договор не планируют, так как его клиентки не жалуются.

Сам «тренер» называет «такой вид занятий: тренировки с эффектом массажа».

Массажа пизды, если я правильно понял 😄

В ХМАО девушка записала видео с очень странными тренировками, однако жалоб от самочек на тренера никогда не поступало Вертикальное видео, Со звуком, Новости, Негатив, Спортзал, ХМАО, Домогательство, Видео, Без звука, Мат, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Подробней в Telegram

Показать полностью 1
Вертикальное видео Со звуком Новости Негатив Спортзал ХМАО Домогательство Видео Без звука Мат Длиннопост Telegram (ссылка)
9
Denisiuk78
Denisiuk78
2 часа назад

Ты японская женщина? тебе эта палка срочно нужна, а если вас много японских женщин, то вообще необходима⁠⁠

Видишь непонятного японского господина - хуяч незамедлительно

Странный юмор Самооборона Япония Видео Без звука
5
0z1m7b2v5c7t
0z1m7b2v5c7t
2 часа назад
Плохой Шофёр

Погиб⁠⁠

Источник телеграм канал "Плохой Шофёр" - https://t.me/BadShofer/44375

Негатив ДТП Авария Дорога Авто Видео Без звука Telegram (ссылка)
4
Mrnelis
Mrnelis
2 часа назад

Неизвестный ударил кастетом 81-летнюю женщину в Уфе⁠⁠

Вчера она скончалась в больнице. Нападение попало на камеры во дворе на Братьев Кадомцевых. После удара бабушка не могла встать, ей помогли прохожие. Женщина провела в больнице почти две недели. К сожалению, врачам не удалось её спасти. В момент нападения убийца был в белой маске, красной шапке, длинной тёмно-синей куртке и светлых кроссовках.

https://t.me/mash_batash/3929

Показать полностью
Негатив Уфа Башкортостан Убийство Видео Без звука Telegram (ссылка)
109
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Расскажите, что вы мечтаете найти под елкой⁠⁠

Два человека из трех мечтают получить в подарок на Новый год технику — так показывают опросы общественного мнения. Но ведь техника бывает такой разной! Расскажите, о чем мечтаете именно вы. Представьте: разворачиваете подарок, а там…

Подарки Технологии
Посты не найдены
123456124Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Вакансии
Промокоды
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды Мегамаркет
Промокоды Мвидео
Промокоды в Пятёрочке
Промокоды Hoff
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды МТС
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Яндекс Маркет
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии