The Last of Us Season 2, эпизод 7
The Last of Us Season 2, эпизод 7
https://oper.ru/news/read.php?t=1051627837
Аудиоверсия: https://oper.ru/video/getaudio/thelastofus207.mp3
Ответ на пост «5 напарников в играх, которые не бесят, а реально тащат»1
А как же Cujo в Quake?
Особой пользы не приносит, но приятно, что эта псина шароёбится где-то рядом и не прочь покусать твоего врага.
5 напарников в играх, которые не бесят, а реально тащат1
Все мы знаем этот каноничный типаж напарника в видеоиграх: он застревает в текстурах, лезет под пули, перекрывает узкие проходы и истошно орет «Помогите!», когда вы пытаетесь разыграть тонкий стелс. Но сегодня мы вспомним тех пятерых, чьё присутствие рядом вызывает не фейспалм, а облегчение.
1. Элизабет (BioShock Infinite)
Год выхода: 2013
Разработчик: Irrational Games
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Элизабет полностью автономна: она не получает урона от врагов, поэтому вам не нужно судорожно следить за её полоской здоровья. Она буквально работает вашим интендантом - когда у вас заканчиваются патроны, мана или здоровье, она вовремя подкидывает нужные ресурсы. Кроме того, её способность открывать «разрывы» добавляет тактической глубины, позволяя в нужный момент призвать на поле боя турель или укрытие.С ней чувствуешь себя не нянькой в детском саду, а важным боссом, которому личный секретарь вовремя подает кофе и патроны прямо в разгаре перестрелки. В какой-то момент начинаешь ловить себя на мысли, что это не ты её спасаешь, а она просто взяла тебя с собой, чтобы было в кого кидаться аптечками.
2. Атрей и Фрейя (God of War Ragnarök)
Год выхода: 2024
Разработчик: Santa Monica Studio
Платформы: PC, PS4, PS5
Разработчики из Santa Monica Studio совершили чудо: они сделали напарников, которые ощущаются как естественное продолжение кнопок управления самого игрока. Будь то «Мальчик» или величественная богиня плодородия, любви и красоты — они оба чертовски хороши. В начале игры Атрей может казаться обузой, но он чертовски быстро учится. Разработчики совершили чудо, сделав напарника, который ощущается как продолжение кнопок управления самого игрока. Фрейя в Ragnarök и вовсе превращается в машину для контроля толпы: пока ты ковыряешь одного моба, она может опутать корнями и закидать магией половину арены. Наблюдая за их эффективностью, иногда хочется просто присесть на ближайший камень, закурить и подождать, пока эти двое сами закончат.
3. Элли (The Last of Us Part I)
Год выхода: 2013
Разработчик: Naughty Dog
Платформы: PC, PS4, PS5
Речь именно про первую часть. Элли - это пример того, как напарник может быть полезен в стелсе, не ломая при этом логику мира и погружение. В открытом бою она не просто декорация: Элли может кинуть кирпич в голову врагу, который вот-вот схватит Джоэла, или даже ударить противника ножом со спины. Разработчики пошли на техническую хитрость - враги не замечают Элли, пока игрок находится в скрытности. Иногда кажется, что Элли просто издевается над врагами, зная о своей суперсиле игнорировать их зрение, и только ваше присутствие мешает ей в одиночку закидать все поселение кирпичами.
4. Псина / Dogmeat (Fallout 4)
Год выхода: 2015
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Собака - лучший друг человека, особенно в условиях постапокалипсиса. Псина в четвертой части, пожалуй, самый честный и нетребовательный компаньон в серии. Он находит лут, зажимает врагов и служит мобильным рюкзаком, не осуждая ваши поступки. Правда, это игра от Bethesda, так что пес может внезапно «включить режим Лидии» и застрять в дверях или начать левитировать над Пустошью, игнорируя законы физики. Но даже когда он тупит или лагает, ты не злишься — ведь это не баг, а «фирменная особенность» студии. Трудно обижаться на пушистый комок полигонов, который преданно ждет тебя у входа в очередное опасное убежище, даже если его лапа в этот момент застряла в текстуре пола.
5. Пешки (Dragon’s Dogma 2)
Год выхода: 2024
Разработчик: Capcom
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Пешки невероятно полезны: они подсказывают дорогу к квестам, показывают сундуки и даже обучаются тактике борьбы с монстрами. Маг подлечит в нужный момент, а Воин подставит щит, чтобы вы могли запрыгнуть на спину грифону. Ваша Пешка - это единственный в мире напарник, который после удачной битвы побежит к вам «давать краба», светясь от гордости так, будто только что защитил диссертацию по аннигиляции гоблинов. Правда, иногда они ведут себя как гиперактивные гиды в отпуске, постоянно комментируя каждый камень и лестницу, но за их готовность подставить плечо им можно простить даже самую навязчивую болтовню.
А кто для вас стал тем самым напарником, за которого не стыдно? Пишите в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Больше, чем просто мясо: 5 рядовых противников, которые стали легендой своих игр
Принято считать, что главные звёзды любой игры это боссы. Маления, Пирамидоголовый, Сефирот... Но иногда в памяти намертво заседают рядовые болванчики — те самые мобы, которые одним своим появлением, звуком или дизайном способны вызвать у игрока ПТСР. Так что давайте посмотрим на пятерку самых запоминающихся обычных противников в играх.
1. Щелкун


Игра: The Last of Us Part 1
Разработчик: Naughty Dog
Платформы: ПК, PS5
Это ваш худший ASMR-кошмар. Разработчики, видимо, гении саунд-дизайна, раз решили сотворить ПТСР от щелчков языка для геймеров. Вы можете его не видеть, но вы всегда его слышите. Щелкуны слепые, и весь геймплей против них — это напряжённый стелс, где вы на полусогнутых ногах ползёте мимо этой твари, молясь, чтобы Джоэл случайно не пнул бутылку. А их «прекрасный» внешний вид воплощает в себе с десяток фобий и теперь ассоциируется с TLOU и зомби (если их можно таковыми назвать) намертво. После такого можно и потерять всю любовь к грибам…
2. Слуга Грант


Игра: Amnesia: The Dark Descent
Разработчик: Frictional Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
В 2010 году эта тварь в одиночку перевернула жанр хорроров, научив нас главному правилу: «Не можешь драться — беги и плачь». Даже если вы не играли в "Амнезию", вы точно видели его на форумах или в мемах. Бледное, гуманоидное существо с неестественно вытянутыми конечностями. Но главная деталь — его лицо. Точнее, то, что от него осталось. Его челюсть разорвана и висит где-то на уровне груди, обнажая сухожилия и мышцы. Он слепой, но всё прекрасно слышит. Сотням тысяч игроков он запомнился не только внешним видом, но и первым в геймерской жизни ощущением полной беспомощности перед врагом.
3. Прыгун


Игра: Dying Light 2: Stay Human
Разработчик: Techland
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Днём в Dying Light вы — бог паркура. Вы прыгаете по крышам, с ноги выносите зомби и чувствуете себя королём города. Но как только садится солнце, карета превращается в тыкву, а вы — в испуганную мышь. И виноваты в этом именно Прыгуны. Разработчики решили, что будет забавным сделать не классического медленного зомбаря, а ужас на крыльях ночи. Это высокое, мускулистое существо с серой кожей, у которого грудная клетка разорвана. Его челюсть разделяется на четыре части, как у Хищника. Он не ходит — он бегает на четырёх конечностях с невероятной скоростью. И он умнее. Да, в разы умнее и способнее вас. Прыгун может прыгать, загонять вас в угол и звать стаю на помощь. Единственный дельный совет — это «Беги, Форрест, беги до УФ-лампы!».
4. Коготь Смерти


Игра: Fallout 4
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для любого новичка в Fallout первая встреча с Когтем Смерти — это обряд инициации, который обычно заканчивается экраном загрузки. Вы, довольный собой, с какой-нибудь ржавой винтовкой 10-го уровня, выходите из убежища... и тут на вас зигзагами несётся эта двухметровая, рогатая машина для убийств. Мутант игнорирует ваши жалкие пули, сокращает дистанцию за три секунды и отрывает вам голову. Он не просто так назван Когтем Смерти, ведь на каждой «лапе» этой твари есть 30-сантиметровые когти, способные резать металл как подтаявшее масло. Встреча с ним запомнится вам на долгие годы, а паранойя при дальнейшем прохождении идёт в подарок.
5. Хэдкраб


Игра: Half-Life 2
Разработчик: Valve
Платформы: ПК
Культовая, почти «милая» тварь, похожая на потрошённую индейку. Он — маленький и пищащий паразит, которого боится каждый игрок. Его противный писк и характерный звук прыжка заставляют судорожно жать на кнопку «R», даже если в магазине полная обойма. Но самое страшное в нём — не он сам, а то, что он делает с людьми. Думали, что в нём может быть такого уникального? Он работает по принципу Лицехвата из "Чужого": его единственная цель — напрыгнуть на голову человека, превратив его в безвольную марионетку. Каждый ветеран Half-Life до сих пор с содроганием вспоминает Рейвенхольм.. Тяжело забыть, когда в тебя кидаются внутренностями…
А какие рядовые враги стали легендой лично для вас? Делитесь своими кошмарами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Серия игр The Last of Us | Ellie
Пополнение фигурок и игр
Добрый день.
Хочу поделиться с вами пополнением своей коллекции игр и фигурок
Пост на ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Last of Us - Днище
Прошёл я обе части Last of Us, и вот что думаю. Технически - вне всяких похвал. Графика, геймплей, стрельба, дизайн уровней - всё на высоте. Просто шедевр.
К сюжету же имеются вопросы. Во второй части хирурга и Марлин постарались очеловечить. Но вышло кринжово, учитывая первую часть.
Буквально в конце первой части. Марлин заходит к Джоэлу и говорит:
- Мы, конечно, Элли порежем на кусочки, но ты то не выпендривайся. Вали домой, иначе порешаем.
Где там её человечность была, которой тыкали во второй части? На месте Джоэла любой бы поступил так же. И виновата во всём исключительно Марлин.
Ни смерти Джоэла, ни всей этой хренотени в Сиэтле не произошло бы, если бы Марлин сказала, например, что Элли утонула или скончалась во время срочной операции с целью спасти её жизнь. Дракман просто идиот, не сумевший придумать лучшего обоснования резне, которую устроил Джоэл. Вот и всё.
И это сюжетный шедевр? Да идите вы со своим last of us. Спасибо.











