В Steam вышла игра, где нужно распутывать провода. Скидка 30% на Knode: Untangle & Connect
Представьте: вы на бетонной платформе посреди океана. Перед вами — клубок кабелей, связанный в настоящие узлы. Не нарисованные, а физически смоделированные. Их нужно распутать и подключить к правильным разъёмам. Звучит как работа сисадмина, но на самом деле — это Knode: Untangle & Connect, и она сегодня вышла в Steam.
Почему на это можно залипнуть:
Честная физика. Узлы реально ведут себя как узлы. Их можно тянуть, перекладывать, распутывать с разных сторон. Все как в жизни.
AI, который с тобой болтает. На платформе есть дружелюбный AI-компаньон (с озвучкой, кстати, тоже сгенерированной нейросетью — но это фишка, потому что персонаж и есть нейросеть). Он комментирует твои действия и иногда ведёт себя… подозрительно дружелюбно. У него более 140 уникальных реплик. Разработчики говорят, что вдохновлялись Portal и Stanley Parable.
Никакого давления. Нет таймеров, нет проигрышей, нет «ой, всё сломалось, начинай заново».
Магазин и прокачка. Можно купить фонарик, усиленный прыжок, телепортацию (оо?), магнит или мини-игру про кабели. То есть да, игра про кабели внутри игры про кабели.
Кампания на 4–5 часов. Больше 12 уровней, каждый сложнее предыдущего. А после релиза обещают редактор уровней и Steam Workshop.
Кому зайдёт: любителям «уютных» пазлов, тем, кто почему-то кайфует от распутывания наушников (внимание, тест на возраст), и всем, кто хочет получить необычные ощущения от игры, потому что я не помню игр, где было что-то похожее.
Цена: на старте скидка 30%. Ссылка на Steam: Knode: Untangle & Connect в Steam
А вас распутывание приводит в бешенство или успокаивает?
Ждали Portal 3. Не дождались. Теперь сами делаем порталы
План был простой: дождаться Portal 3 и поиграть. Где-то на этапе «дождаться» пришлось освоить разработку.
Теперь делаем Teleport Master — головоломку от первого лица с порталами, пространственными задачами и вечным «так, а если я прыгну ВОТ СЮДА?».
Ставишь порталы, ищешь путь, проверяешь теорию. Иногда теория летит вниз вместе с тобой.
До масштабов Valve нам далеко, но в стену войти уже можно.
Игра ещё в разработке. Поддержать вишлистом можно в Steam:
Teleport Master
Наверно я уже схожу с ума (2)
Новая серия мучений и непонятных дебрей.
В прошлый раз я остановился на том что подключил через блютуз и усилок и она звучала как в ведре.
В комментариях много говорили, да и я сам понимал что надо убавить резонанс и обклеить всё изоляцией от чего веса прибавилось почти на кг.
Потом решил экран приделать.
Для начала просто проверить на банальном скетче чуть ли не первое что предложила нейронка.
Начал думать как прямоугольник сунуть в арку потому что Нейронкам верить и доверять это то еще удовольствие.
Решил попробовать дать ей чёткие координаты.
Дано: разрешение экрана 128х64 что равно 128 точек по оси X и 64 по оси Y что думаю очевидно.
Это всё подстраивается под размер окошка и выставлял монтажные точки. которые будут границей.
Показалось это единственным возможным и правильным решением...
Далее лицевую панель тоже обложил изоляцией.
Ну и на лазере вырезал из вспененного коврика кольца что бы звук бился сразу в выход
После тестовый Скетч посмотреть как оно работает что бы окончательно вмонтировать лицевую панель и уже не прикасаться к ней.
Пока как то так.
Думал меньше времени потрачу на это, но тут даже конь не валялся по проделанной работе..
Наверно я уже схожу с ума (1)
Здрасьте.
Сегодня я удумал сделать радио из игры PORTAL
Комментировать решение излишне. Любимая игра, любимая вселенная и прочее...
Грунт, покраска, примерка. в чертежах очень удобный но толстый трафарет на лого был, пришлось убрать толщину в 2 раза.
Далее приехала антенна от Радио
В этот момент идея из "пусть это будет просто блютуз колонкой" выросло в " а чё? пусть еще и обычное радио ловит".
Для управления режимами, громкостью и прочим купил Энкодер, в странице модели эта часть просто отвечала за громкость. Скушна...
Ну и что бы видеть куда кручу и что делается - экранчик с голубым светом. Всё по канону.
Ну и в моменте пришла идея не много "испортить" внешний вид как в "оригинале"
Далее приделал один пробный динамик с прошлого проекта, докупив к нему в пару еще один и просто на 2 провода, и платку усилка с блютузом. Благо всё лежало опять же с прошлого раза, да и опыт позволил всё сделать буквально за 10 минут. Решил проверить работает или нет..
Базовые функции есть. НО, она выдаёт вибрирующий звук и словно его пожирает форма корпуса. Придётся думать.
Осталось всё остальное..
До скорого.
Мир не заслуживает такого человека
Создание Power Bank по мотивам игры Portal
Доброго времени суток, всем мимо проходившим.
Уже 2 года минуло, как писал последний пост про кожевенное дело, но так получилось, что пока что завязал с этим делом, потратил какое-то время своей жизни на это. Было увлекательно, думаю когда-нибудь еще вернусь к этому, все же довольно интересно работать руками и создавать вещи.
Последнее мое увлечение это работа с 3D принтерами уже как 2 года. Печатаю для себя и на продажу вещи. Что-то проектирую сам, что-то нахожу в интернете (йо-хо-хо пираты поднять паруса), но стараюсь больше своими ручками, хотя кушать хочется. То на работе попросят для дома спроектировать кронштейны, то различные подставки, органайзеры и конечно всякие игрушки. Обычно сами люди находят и просят распечатать ту или иную вещь, обычно беру даже не деньгами, а едой, хехе.
Решил внести творческую лепту в свое хобби и создать что больше чем безделушка или крепление к очередному шкафу или машине. Было принято совместить приятное с полезным. Хоть и просматривается у меня игровая импотенция, но компьютерные игры я любил, люблю и буду любить, поэтому вдохновившись серией игр Portal, было принято решение создать Power Bank по мотивам игры Portal. Кстати да и аккумуляторами тоже стал увлекаться последнее время, подумываю над развитием данного сопутствующего хобби.




Готовое изделие
Выше уже готовое изделие, довольно долго думал над концептом и пришел к выводу, что конечно одна из самых популярных вещей в игре Portal это куб компаньон в с сердечками, хотя да вставку можно поменять на другую.
Далее было потрачено несколько дней (точнее сказать, несколько дней и моментов между хандрой и вдохновением, растянутых во времени) на моделирование, печати около 10 прототипов деталей. На само деле сложнее всего было подогнать крышку к плате, что бы закрепить ее там надежно без люфтов, что бы ничего не сломать при многократном подключении USB-A и USB-C проводов.
Моделирование производил в КОМПАС-3D




Угловые белые элементы крепятся в посадочные места на корпусе, булевые операции не стал показывать. Чисто схематично сборку в компасе показал.
Далее пошла в ход 3д печать. Пластик Esun PLA, довольно стандартный, слой 0.12мм, скорости стандартные предложенные программой. В общем последнее время я просто печатаю, устал искать супер режимы, что бы улучшить качество на 1%, провозившись пол дня для этого.
Итак детали для сборки составили:
Корпус - 1шт.
Крышка - 1шт.
Угловые элементы внешние - 8шт.
Угловые элементы переходные - 12шт.
Угловые маленькие элементы - 24шт.
Переходные элементы маленькие - 12 шт.
Вставки с розовыми полосками - 17шт.
Вставки с сердечками - 17 шт.
Крепление платы - 1шт.
Винты М3 - 6шт.
Плата Liludin Type-C USB 5V 3.2A - 1шт.
Аккумулятор DMEG 21700 5000mah
Припой, изоляция, провода.





Одна из вставок с сердечком является нажимной, что бы можно было проверить состояние аккумулятора, на плате имеется 4 светодиода, которые отображают заряд аккумулятора 25% 50% 75% 100%, на плате имеется микрокнопка. Плата по паспорту выдает 3.2А (ампера), по факту где-то 2.7А, что для такой малышки неплохо, дольше проживет аккумулятор. Аккумулятор DMEG формата 21700 на 5000mah, довольно распространенный объем в таком формфакторе.
Далее были задействованы следующие девайсы, аппарат для точечной сварки Fnirsi SWM-20 и паяльник от этой же фирмы Fnirsi HS-02A
Хорошие девайсы, точечная сварка варит нормально до 0.15мм вполне хватит для хоббийных дел. если нужно можно 2 ленты по 0.1мм припаять.
Далее проверка работы и сборка девайса, дополнительно прошелся каптоновым скотчем для дополнительного изолирования, так на всякий случай. Хотя сам аккумулятор вставляется с небольшим натягом и подвижности никакой не имеет в корпусе.





Все скрутили и осталось только вставить все элементы. Кнопка работает, все проверили. Хоть элементы вставляются с натягом, все же для пущей надежности конструкции применил секундный клей. Хотя в будущей конструкции нужно что бы верхние угловые элементы все же с усилием, но снимались, для разборки данного девайся.


Подсборка
Вот и готов интересный, тематический девайс для любителей игр, фанатов Portal, да и вообще миленькой вещицы. В планах думаю сделать по Экспедиции 33, все же эта игра тоже оставила свой след на моем сердечке. Нужно будет продумать дизайн и возможно освоить все таки Blender хоть на базовом уровне.
Благодарю за внимание, сильно не кидайтесь тапками, я у мамы немного инженер. Этот экземпляр
P.S. Если кому интересно на авито можно найти по названию "Повербанк Portal / Аккумулятор Aperture Science"






















