В сегодняшнем посте мы хотели бы немного рассказать о команде, используя псевдонимы. В будущем, вы сможете задавать вопросы используя их, для обращения к конкретному разработчику.
Rogualex - программист 80 уровня, технический центр и железное сердце команды. Обладает высоким интеллектом, мощной экспертизой в своем ремесле и способностями быть во всех местах сразу. Внешне схож с величественным колдуном из классических РПГ-игр. Занимается геймдев крафтом вот уже 21 год и запала ему хватит еще на 50. За свою карьеру удалось поработать бок о бок с крупными компаниями, такими как MyGames и Alawar.
Andrekazer - апостол идей геймдизайнер грейда senior+++ extra golden premium (по мнению самого себя), генератор, холодная голова разработки. Его руки подобны перчаткам Мидаса, все к чему он прикасается превращается в золото. Когда Andrekazer не спит - он геймдизайнит, а не спит он всегда. Прокладывает дорогу к созданию великих игр уже вот 9 лет, шествуя под флагом MyGames и других мощных студий.
Будучи уже совсем не зелеными новичками, а храбрыми мужами, ОНИ встретились в вирутальной таверне Яндекс телемост для обсуждения дел на рынке геймдева. Между делом, Rogualex проронил пару заветных строк о своих старых наработках, а также показал их в деле. И шли ночи (всего 2), думы думались.
Увиденное Andrekazer'ом не давало покоя, и тогда он взялся за свитки и набросал презентацию, модифицирующую идею Rogualex'а. Новые чертежи показались обоим крайне привлекательными и воодушевляющими. Тогда ОНИ поняли, вот ОНО! То самое! И начали стандартную процедуру развития проекта от идеи до релиза по заветам опытных специалистов в разработке: ГДД, роадмапа, планы на маркетинг и т.д.
Где-то между делом была принятно решение создать инди-студию и наречь ее Standalone Pixel Studio. Спасибо за внимание!