Оружие серии Биошок: Арсенал Восторга
Биошок знают многие. Это яркая веха в жанре шутера от первого лица: бодрый экшен с комбинированием различных видов оружия и суперспособностей, динамичный сюжет и уникальный художественный стиль вселенной игр сделали всю серию современной классикой.
И сегодня я хочу подробно рассказать об арсенале Восторга, ведь оружие игрока — это такая же часть мира как плазмиды или мутанты-сплайсеры. Где-то пушки из мира Биошока почти неотличимы от образцов из нашего мира, а где-то получился винегрет, который может показаться странным на первый взгляд, но все еще отлично вписывается в логику мира. В любом случае, мне кажется, что рассмотреть эволюцию дизайна стволов в привязке к миру, обитателей которого мы валим почем зря, довольно интересно. Дальше ныряйте на свой страх и риск, потому что будет немного спойлеров.
Действие оригинальной дилогии игр разворачивается с 1958 по 1968 год в Восторге, рушащемся под весом толщи воды и внутренних проблем подводном мегаполисе в стиле Ар-деко.
Он был построен как закрытое сообщество, капиталистическая утопия сверхбогатого визионера Эндрю Райана, который верил, что невидимая рука рынка и лучшие проявления человеческой натуры разберутся во всём сами, без нужды в полиции и госрегулировании. В городе не было сил охраны правопорядка. В итоге Восторг захлестнула волна криминала, в частности антагонист первой части Фрэнк Фонтейн наводнил город контрабандным оружием. Планы у него были далекоидущие: прибрать власть над Восторгом. Но начинать пришлось с малого.
В итоге Райан в конце 1940х был вынужден создать полицейские силы Восторга под брендом Rayan Security. Штатным личным оружием городской полиции стал револьвер, очень похожий на Webley Mk IV калибра .38 S&W. Совершенно обыкновенный полицейский пистолет начала-середины двадцатого века, под довольно маломощный, по нашим меркам, патрон. Если Райан вооружал таким своих секьюрити в пятидесятых, то он похоже решил сэкономить и закупил английский армейский сурплас по дешевке. Впрочем, револьверы как класс были штатным оружием полиции очень долго, а в некоторых уголках нашей планеты они остаются лучшими друзьями полицейских до сих пор.
Но, учитывая местную специфику, скорее всего многие сотрудники службы безопасности Восторга померли получив гаечным ключом в лоб из-за не вовремя опустевшего барабана в узких коридорах технических помещений. «Шесть предупредительных выстрелов и один меткий бросок» плохо убеждают мутантов-наркоманов.
Проблема весьма известная: в узких траншеях Первой Мировой англичане плотно познакомились с целым зоопарком немецких и австро-венгерских автоматических пистолетов. Итог встречи формата «у нас 6 патронов, а у них 8-10» абсолютно не радовал. Доходило даже до установки штыков на револьверы, причем относительно массовой. В Восторге до такого ужаса не дошли. Вместо этого местные изобретатели попытались радикально увеличить боекомплект за счет переделки револьверов под ленточное питание. Идея даже не совсем безумна и имеет реальный прототип — револьвер Джосселин 1866 года.
В игре эта штука выглядит более вменяемо. Главное отличие Веблея из Восторга от Джосселина в том, что цепь больше не болтается сама по себе. Неизвестные изобретатели добавил шестерню, обеспечивающую натяжение ленты (скорее даже цепи) с патронами, а вокруг всего механизма установлен защитный кожух, что должно пойти на пользу эргономике и надежности оружия. Это тот редкий случай, когда оружие из игры смотрится более продуманно чем реальный прототип. Боекомплект после доработки увеличивается аж в 4 (четыре!) раза, до 24 выстрелов, так что после модификации местный Веблей уверенно обходит по емкости подавляющее большинство пистолетов того времени, да и в наше такая емкость вызывает уважение. А вот масса наоборот, скорее огорчает, потому что весить такая зверюга с патронами и лентой должна была в районе двух килограммов против исходного одного. Еще есть такая штука как «ускоритель подачи патронов», которая может устанавливаться отдельно от увеличения барабана и неведомым образом увеличивает урон. «Страшно, очень страшно, мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое»
Но ничего легче, мощнее и новее в массовых количествах в Восторг не попало. В итоге единственным автоматическим пистолетом в дилогии остался Люгер, из которого Лэмб, главная злодейка второй части, приказала застрелиться протагонисту той же игры, Дельте.
Как так вышло? Скорее всего дело в боеприпасах. Вряд ли проблемой стала непосредственно закупка — на черном рынке Восторга любое оружие стоило достаточно, чтобы заморочиться с поставками. Но патроны расходуются быстро и помногу, а регулярные поступления наладить проблематично, особенно после того, как Райан полностью отрезал город от контактов с внешним миром. Так что что-то нелегальное и автоматическое на руках у жителей Восторга может и было, но к моменту событий игр превратилось в предметы интерьера из-за отсутствия боеприпасов.
Но не пистолетами едиными.
Ещё в Восторге в ходу старые-добрые помповые дробовики, пусть и с опциональными сумасшедшими наворотами в стиле Ар-Деко. В качестве модификаций предлагается обклеить несчастный ствол шестеренками и трубками чтобы повысить урон и скорострельность. Вдохновением для ружья из Восторга послужил дробовика 1882 Spencer и их в городе сотни. Даже через 10 лет после войны Райана с Фонтейном они остаются популярным оружием у сплайсеров и бандитов. Одних револьверов для контроля ситуации на улицах явно не хватило.
Дробовик — классика полицейского арсенала. Может вести огонь специальными боеприпасами: шоковыми и зажигательными. Причем в самом городе патроны к нему — редкое явление, обычно их приходится покупать в торговых автоматах. Еще одно указание на то, что ружья это «кого надо оружие».
Двустволка из второй части явно должна быть того же калибр, что и помповый дробовик в первой части, иначе чем из нее стрелять? Ничем помимо этого не выделяется и, скорее всего, попала в город контрабандой. Реальный прототип дробовика это Zabala ''Kestrel'' Model SxS Boxlock. Игровой вариант может оснащаться стимпанковского вида барабанами для увеличения боекомплекта, а стволы можно укоротить и сделать себе «смерть председателя». Опять же удобно для боев в ограниченном пространстве. Короче ствол и больше патронов — вот и все запросы местного населения.
Постепенно силы охраны правопорядка Восторга стали все больше напоминать армию, и на вооружение полиции приняли автоматическое оружие.
Автомат присутствует в обеих играх дилогии и явно сделан на основе Томпсона. Причем он модифицирован задолго до того, как Джек, протагонист первой части, пускает в ход свои очумелые ручки. У этого автомата рукоятки взвода с двух сторон. Подходит правшам и левшам, чего не было ни на одном реальном Томпсоне. Либо это детали особого заказа, либо эти автоматы произвели или доработали уже в Восторге небольшой серией.
Встречаются экземпляры как с прикладом, так и без. Причем версия без приклада либо переделывалась из обычной, либо изготавливалась с нуля, так как рукоять и спусковой крючок смещены на самый край ствольной коробки.
У первых моделей реального Томпсона приклад снимался для удобства транспортировки. Во время Второй Мировой от этой фичи отказались, зато во времена Сухого Закона пистолет-пулемет Томпсона без приклада был одним из излюбленных инструментов высококлассных гангстеров. Например, таким пользовался Джон Диллинджер, «враг общества номер 1». В Восторге Томпсону с его высокой скорострельностью и емким магазином самое место.
Томпсоны также используются как вооружение автоматических турелей и летающих дронов в городе, для чего их переделывают под ленточное питание, что отсылает на первый прототип этого оружия – «Убедитель».
Но даже этого оказалось мало, так что под самый занавес гражданской войны Райан завез в город пулеметы, причем нескольких моделей. Есть пулемет на базе Браунинга М1919 и многоствольный «гатлинг» калибра .50. Но это не винтовочно-пулеметный пятидесятый калибр (.50 BMG).
Почему? Потому что патроны к автомату главного героя в первой части можно не только снять с врагов с тем же оружием, но и извлечь из пулеметных турелей и охранных дронов. Ситуация повторяется во второй части: гатлинг делит калибр с автоматом. То есть и пулеметы, и Томпсон используют один патрон. И это подводит нас к тому, что, поскольку Томпсон у нас один и тот же в двух частях, в первой части он тоже имел калибр .50, а не .45. Ну и в интерфейсе игры патроны обозначены как просто «автоматные», без прямого указания калибра.
Выглядит как бред, но подобные прецеденты уже бывали. В Восторге автоматическое оружие принадлежало СБ города. То есть злоумышленники должны были привозить свое оружие с поверхности или отбирать его у копов. Для оружия нужны патроны, так что в интересах СБ было максимально ограничить доступный злоумышленникам боекомплект.
Англичане делали так в Индии. Они переделывали старые Энфилды в однозарядные ружья под особый патрон и отдавали индийской полиции. Злоумышленник, захвативший такое ружье, в лучшем случае получал порядка десяти патронов из сумки на поясе полицейского, а в среднем вообще один-два.
Отличить с виду ружье от винтовки можно разве что по магазину, который при переделке заменяли заглушкой.
В целом получается логично: Райан скопом закупил целый арсенал автоматов и пулеметов под один проприетарный патрон, все запасы которого были под его личным контролем и сосредоточены в руках его частной армии.
В первых двух Биошоках нет штурмовых винтовок, автоматических винтовок, пулеметов под винтовочный патрон — в общем, ничего чрезмерно дальнобойного и пробивающего. Есть ровно одно исключение — слонобойка из мультиплеера второй части, и она явно попала в Восторг с поверхности.
Почему? Потому что это дно моря. Борьба за контроль над Восторгом была городскими боями возведенными в абсолют. В городе физически отсутствуют открытые пространства с дальностью прямого выстрела больше сотни метров. Оптимальная дистанция для пистолетов-пулеметов.
Даже у гатлингов и браунингов под пистолетный патрон есть аналог в реальном мире. Экспериментальный ручной пулемет Лютого-Афанасьева-Дейкина, он же ЛАД.
Выглядит не так внушительно, но отвечает на те же вопросы и преследует те же цели. Сделать что-то покруче пистолета-пулемета, но под тот же патрон. Те же щи, но с боекомплектом побольше и плотностью огня погуще.
В итоге мы приходим к тому, что любые патроны кроме пистолетных и ружейных опасно избыточны для боев в местном крайне замкнутом пространстве. Враг от тебя буквально через стол, максимум через улицу. Зато за врагом и стеной идут жизненно важные коммуникации города, а дальше вообще море. И если ты пробьешь хоть одну дырочку — вода ее расширит своими силами, и тебе будет очень несладко. Судя по морской флоре и фауне, а также уровню освещенности за окном, Восторг расположен на глубине 150-200 метров. Т.е. на стены города постоянно давят 15-20 атмосфер. Пробоину в обшивке на такой глубине уже не заткнешь. Придется экстренно покинуть помещение, задраить переборку, дождаться пока выровняется давление. И главным героям обеих игр действительно несколько раз приходилось спасаться бегством от потопов, хотя случались они не по вине огнестрела.
Возможно именно заботой о сохранности окружения и был продиктован выбор револьвера с его маломощным патроном, и под эти же условия был специально рассчитан проприетарный автоматный патрон.
Из этой концепции выбиваются бронебойные боеприпасы для автоматов и пистолетов. Но без них затруднительно бороться с озверевшими сплайсерами и Большими Папочками — монструозными киборгами-телохранителями, одетыми в бронированные водолазные костюмы. Первые могут залиться тониками, повышающими плотность кожного покрова. Вторые печально известны тем, что могут впасть в ярость и начать истреблять все живое без разбора в случае ранения или гибели подопечных, что явно было той еще головной болью для полиции, пока город сохранял иллюзию нормальности. Плюс нельзя сбрасывать со счетов простое человеческое желание дырявить оппонентов вместе с баррикадами, за которыми те укрываются. Дело это рисковое, но игра стоит свеч. Вдобавок, патрон для автоматического оружия на весь город один и проприетарный, а пистолетный патрон довольно маломощный. Возможно и то, что силу автоматного патрона заранее ограничили сверху, рассчитав предел мощности на уровне максимально допустимого «чтобы точно не пробило стену».
Премиумная версия местного «бронежилета в бутылочке» прямо обещает защиту от пулевых ранений: «When the bullets and blows are blasting away, you need all the protection you can get. Armored Shell 2 provides more protection than our competitor!» Сплошные плюсы, лишнего веса от брони нет, жарко тоже не будет. Хотя, если смешивать слишком много разного можно непоправимо раздолбать себе организм. Но писать о побочных эффектах на упаковке в Восторге не принято.
Вышеописанные образцы оружия попали в город с поверхности или были изготовлены уже на месте для нужд граждан и службы безопасности. Они стандартизованы, понятны и привычны. Но по мере того, как обстановка в городе ухудшалась, спрос на оружие рос не только вширь, но и, так сказать, вглубь. Фонтейн, оппонент Райана в борьбе за контроль над Восторгом, должен был как-то вооружать своих боевиков, причем контрабанды на всех не хватало, да и перебросить в закрытый город серьезные стволы в разы сложнее тех же двустволок.
Не случайно протагонист первой части получает в руки гранатомет именно на базе Фонтейна в «Награде Нептуна» — комплексе по сбору и переработке морепродуктов, а по совместительству временном штабе Фонтейна во время войны с Райаном и его хабе для транспортировки контрабанды с поверхности.
Местный гранатомет довольно сильно напоминает своим устройством интересную штуку времен Югославских войн.
Хорватский Кресимир стрелял обычными ручными гранатами, которые запускались в сторону противника при помощи холостых патронов. Предохранительная чека извлекалась до помещения гранаты в магазин. И дальше стрелку оставалось жать на спуск и молиться, что все отработает штатно.
Гранатомет из Восторга стреляет банками от сардин, набитыми взрывчаткой, а вместо магазина у него жестянка от «домашней спаржи». Даже этикетки можно прочитать.
На удивление, гранатомет из Восторга, несмотря на кустарность, технически сложнее. Он оснащён электроспуском (на модели видны провода ведущие к патроннику) и может вести огонь умными боеприпасами, в том числе самонаводящимися.
Очень эффективное оружие, и в Восторге оно на своем месте. Гранатометы отлично подходят для городских боев, и в подводном мегаполисе с его узкими улочками и сплошными коридорами метко запущенная жестянка со взрывчаткой может быть тем самым последним шансом заткнуть противника, простреливающего единственный путь к победе.
При этом шрапнель, как правило, имеет меньшую убойную силу, чем пули, за счет кратно меньшей массы осколков. Осколки гранат обычно весят меньше грамма против массы пули в несколько грамм. В итоге там, где патрон .32 SW в зависимости от длины ствола и навески пороха сообщает цели 120-190 джоулей, осколки попадают в цель имея около 100 джоулей кинетической энергии. Так что несмотря на зрелищные взрывы, кустарные фугасные боеприпасы на улицах Восторга менее опасны для целостности переборок, чем бронебойные фабричного производства. Именно поэтому достаточную противоосколочную защиту в нашем мире дает даже специальная одежда, а вот от пуль уже нужно защищаться как минимум мягким бронежилетом из того же материала, но значительно толще.
Гранатомет во второй части уже производится серийно, используется в охранных системах города и выдается Большим Папочкам для самообороны против банд сплайсеров.
После завершения конфликта между Райаном и Фонтейном умные ребята извлекли уроки и адаптировали наработки. По сути, Большие Папочки с гранатометами — это самое близкое к бронетехнике, что вообще есть в Восторге.
И, внезапно, гранатомет из второй части тоже близок к штуковине из бывшей Югославии, потому что в качестве боеприпасов используются американские Гранаты М2, родственник нашей «Лимонки» по общему предку. Они снабжены оперением для стабилизации в полете и контактным взрывателем местного производства.
Помимо гранатометов в Восторге есть еще одно оружие, которое отлично подходит для городских боев и зачистки зданий в частности — химическая пушка. Почти всеядная штука, способная поливать врага напалмом, криогенной или электропроводящей жидкостью на выбор пользователя.
Можно только догадываться, какое веселье началось бы на улицах, пойди это чудо техники в массовое производство. Но, к счастью для города, встречается оно в единственном экземпляре.
Тяжелым оружием все не ограничилось: в первой игре встречаются самодельные арбалеты, которые довольно неплохо себя проявляют при стрельбе из засады на небольшую дистанцию и не нуждаются в дефицитных одноразовых патронах.
Лук сделан из металлических линеек, но само качество сборки оружия высокое, и оно радует убойностью.
Во второй части протагонист бодро орудует клепальным пистолетом и гарпунной пушкой.
Использование инструментов в качестве оружия во второй игре указывает на две вещи. Первое — патронов стало очень сильно не хватать, второе — нужда в средствах самозащиты никуда не делась, а скорее всего, стала только сильнее. Если в первой части в Восторге еще встречались люди безоружные, которые просто пытались пересидеть войну Райана с Фонтейном, то во второй части, когда город совершенно развалился и впал в анархию, «быстрые ноги» спасать перестали и владение оружием или особо злобными плазмидами стало основной стратегией выживания.
Арсенал Восторга рисует картину мира игры наравне с другими его составляющими. Замкнутое пространство, давление толщи воды, изоляция от поверхности – все это определило выбор калибров, конструкций и даже способов производства оружия. Дизайнеры серии создали правдоподобную баллистическую экосистему, в которой каждая деталь имеет смысл.
В итоге оружие Восторга, которое помогает игроку развлекаться в ходе решения тактических задачек, с точки зрения миры игры – это в первую очередь инженерный ответ на главный вопрос подводного города: «Как убить врага в ограниченном пространстве и не утопить себя при этом?». Потому что в Восторге одна единственная шальная пуля может превратить фешенебельный подводный небоскреб в ваш личный морской мавзолей.
(Скриншоты из игр)
Фото гранатомета Кресимир c https://www.forgottenweapons.com/kresimir-croatias-truly-insane-grenade-launcher/
Фото револьвера Веблей Марк 6 со штыком с
https://royalarmouries.org/collection/object/object-272828
Фото конверсии Энфилда в однозарядное ружье с
https://www.treasurebunker.com/forums/index.php?/topic/5137-410-enfield-smle-ishapore-shot-gun-and-ammunition-box/
Фото Джона Диллинджера с https://photos.com/featured/john-dillinger-poses-with-machine-gun-bettmann.html?srsltid=AU7gw4UFLc74iRu3OAylOm1dSTcskkjRF6LvXqhDsq1nES3uNLgvvsij
Фото прототипа Томпсона с
https://9gag.com/gag/av5jmZX
Арт с дизайном бутылочки тоника с
https://bioshock.fandom.com/wiki/Armored_Shell
Все права на серию Bioshock принадлежат Take-Two Interactive
Автор текста: Александр Соклаков. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.
🎮 🎲 Также читайте и смотрите нас на других ресурсах:
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

















































































