Максимум через 3 года (к 24.12.2028 г.) нейросети и искусственный интеллект смогут легко выполнять следующую задачу:
По ОДНОМУ запросу за не более чем 12 часов работы создавать полноценную игру в жанре "визуальная новелла", не уступающую самым известным образчикам - "Зайчик", "Бесконечное Лето", "Жизнь и страдания господина Бранте", "Доки-доки литературный клуб" и т.п.
Работа будет включать сценарий уровня лучших человеческих писателей, полную отрисовку-анимацию, эмоциональную озвучку, музыкальное сопровождение, программирование, компиляцию и всё остальное, необходимое для производства готового архива с игрой "распаковать и запустить".
Интересный игровой процесс будет занимать не менее суток непрерывного прохождения со множеством ветвлений и концовок.
Разницы в худшую сторону от новелл, созданных людьми, не будет.
Всем привет! Хочу поделиться радостью, ровно неделю назад мы с мужем начали новую авантюру: создание мобильной игры для Android. Это мой шанс снова почувствовать себя геймдизайнером, а для нас первый совместный проект такого масштаба.
Представляю вам Bloom Tales — нежный аниме-симулятор в акварельной эстетике. Игроку предстоит вырастить из маленького семечка прекрасное аниме-растение. Пока на стадии лишь прототипа, но сердце уже трепещет!
Наши роли:
👨💻 Муж: Технический гений, отвечает за код и реализацию.
👩🎨 Я: Арт-директор, художник и геймдизайнер. Создаю визуал и придумываю механику.
Честно? Не ждём грандиозного успеха. Главное дойти до финиша, выпустить игру и получить бесценный опыт совместного творчества. Кто знает, может, из этого семечка вырастет что-то прекрасное? 🌸
А у вас бывали подобные творческие авантюры? Делитесь в комментариях!
В данной статье представлена подробная инструкция для начинающих о том, как создавать уникальные изображения с помощью Midjourney для геймдизайна, раскрывающая секреты и техники работы с этим мощным инструментом.
Как создавать уникальные изображения с помощью Midjourney для геймдизайна: подробная инструкция для начинающих
Как разработать изображения для игрового дизайна с помощью нейросети
При создании артов для геймдизайна всегда возникает ключевой вопрос: как сгенерировать такие картинки, чтобы игрок с головой окунулся в атмосферу? Для себя нашла эффективное решение — нейросеть Midjourney. По правде говоря, поначалу слова вроде "seed", "variation" и "промт" слегка сбивали с толку. Сейчас же работа с этой платформой напоминает настоящее приключение: каждый запуск — шанс получить неповторимые изображения для геймдизайна.
В этой статье шаг за шагом расскажу, как использовать нейросеть Midjourney для создания визуальных концепций. Это руководство пригодится всем, кто хочет наполнить игровой проект запоминающейся графикой или создать изображения в стиле любимых игр, вне зависимости от опыта в digital-среде.
Где искать вдохновение и как придумать идею для изображения
Откровенно, сложнее всего не освоить инструменты, а найти ту самую идею. Посмотри вокруг: любимые игры, наброски давних лет, работы талантливых коллег — всё это может стать отправной точкой. Midjourney — будто волшебная коробка с красками: чем детальнее и живее описываешь стиль и атмосферу в промте, тем удивительнее результат.
Моя находка:
Для создания мудборда я подбираю иллюстрации из различных фильмов, комиксов и видеоигр, добавляю короткое описание настроения (например, "темный киберпанк", "волшебный солнечный лес", "зловещие руины"). Такой подход помогает точнее составить запрос для Midjourney и получить изображения, которые максимально отражают атмосферу будущего проекта.
Если представить, что формулируешь текстовое задание для нейросети — это как будто рассказываешь другу историю: где происходит действие, кто главный персонаж, какая царит атмосфера. Чем подробнее описан сюжет, тем интереснее получится финальная картинка.
Как создавать запросы для Midjourney
Вот тут начинается настоящее волшебство. Для получения нужного изображения в геймдизайне важно правильно подбирать формулировки. Иногда одно измененное слово в промте может кардинально повлиять на результат!
Создание изображения в стиле "World of Warcraft" с помощью нейросети Midjourney
Пример промта:
World of Warcraft, a hulk, orc themed, half orc, bald orc mechanic, hulk looking into the camera, orc warrior, green orc, menacing orc, an orc smiling into the camera, portrait of an orc, orc on vines, cgi, 1024K
Рекомендация: Если нужен персонаж, объект или локация, указывай это максимально ясно и избегай нечетких формулировок в промте.
Создание изображения в стиле "The Witcher" с помощью нейросети Midjourney
Пример промта:
The Witcher, mysterious, magical powers, silver sword, confident pose, pale skin, yellow eyes, white hair, messy hair, muscular build, witcher medallion, leather armor, black boots, dark forest, castle ruins, dark fantasy, candlelight, vibrant colors, double exposure, high-quality image.
Создание изображения в стиле "Diablo 4" с помощью нейросети Midjourney
Пример промта:
a close up of a man with horns on his head, diablo 4, rendering of the windigo, fit male demon with white horns, dark fantasy character design, diablo 4 king, diablo, archaon the everchosen, diablo digital concept art, diablo concept art, brom art, with black horns instead of ears, diablo, diablo 4, black horns, cgi, 1024K
Создание изображения в стиле "World of Warcraft " с помощью нейросети Midjourney
Пример промта:
a man with long white hair and blue eyes, henry cavill as arthas menethil, god of winter, arthas menethil, arthas, ice lord, if he had ice powers, frost giant, frozen ii movie still, the lich king, avatar with a blond hair, video game avatar, blizzard warcraft, freezing blue skin, cgi, 1024K
Создание изображения в стиле "Diablo 4, D&D" с помощью нейросети Midjourney
Пример промта:
a close up of a skull wearing a helmet, undead skeleton king, skeleton king, fantasy skull, lich vecna (d&d), skeleton warrior, lich king, skull helmet, diablo 4, the lich king, archaon the everchosen, beautiful male godof death, lich, skull mask, king of time reaper, akiyuki shinbou, undead lich, cgi, 1024K
В начале я сталкивалась с совершенно неожиданными, порой даже комичными картинками: просила создать эльфийскую магичку в латах, а Midjourney выдавал - кибербелку с луком (до сих пор улыбаюсь, вспоминая это!). После этого начала детально описывать позу, мимику, детали костюма, и вот тогда промт наконец-то стал вести себя, как нужно.
Запомните — не жалейте времени на доработку промтов!
Относитесь к промтам как к магическому паролю: чем ярче и конкретнее опишете, тем волшебнее выйдет результат.
Как применять вариации и апскейл для создания финальных изображений
Когда Midjourney только сгенерировал первые изображения — обычно их четыре, и выглядят они иногда совсем не так, как задумывалось. Но это не повод расстраиваться: напротив, воспринимайте это как шанс найти свой уникальный стиль.
Пошагово:
Если один из вариантов понравился, воспользуйтесь кнопкой вариаций — сервис сгенерирует еще четыре похожих изображения.
Если хочется получить изображение в высоком разрешении, используйте апскейл — итоговая картинка будет четкой и детализированной.
В одном из заказов понадобилось создать таинственный храм для ролевой игры. Первая подборка вышла довольно простой, но после нескольких вариаций и увеличения четкости появился эффект магии: появилась туманная лестница, статуи, мерцание огней — словно сцена уже готова для анимационного ролика!
Показатели качественных изображений:
Разрешение не ниже 8К
Максимальная детализация
Насыщенность и чистота оттенков
Отчетливые линии, полное отсутствие дефектов
Легкая адаптация под крупный формат печати
Целостная и сбалансированная композиция
Совет для экспертов:
Можете смело сочетать английский язык и краткие пояснения на русском в промтах — такой прием помогает точно управлять деталями при создании картинок, особенно на этапе генерации. Это рабочая стратегия.
Обработка сгенерированных изображений в редакторах
Создать картинку в Midjourney — только первый шаг. Иногда приходится с упорством и фантазией доделывать, скажем, существо с парой лишних глаз или меч с рукояткой посередине клинка. В таких случаях открываю Photoshop, Procreate, Inpaint — и включаю креатив.
Как работаю обычно:
Делаю изображение крупнее.
Тщательно прорисовываю мелкие детали: зрачки, текстуру, волосы, доспех.
Регулирую цветовую гамму и контраст, чтобы персонаж не терялся на фоне.
Добавляю световые и дымовые эффекты для динамики.
Был случай: две с лишним часа ушло на удаление ненужных конечностей у чудовища в Inpaint. Сначала это утомляет, но потом появляется настоящее удовлетворение — персонаж становится цельным.
Не пренебрегайте мелочами! Даже лучшие нейросети ошибаются — доработка вручную действительно преображает результат.
Внедрение иллюстраций в игровые проекты
Самое увлекательное начинается потом — когда Midjourney уже закрыт, а в папке десятки новых PNG-шедевров, и наступает пора интеграции их в различные проекты.
Сохраняйте картинки в отдельные тематические папки: "characters", "backgrounds", "objects" — а подписи делайте на русском и английском. Так потом намного проще собирать level design.
Требования к качеству для игровых изображений:
Высокая детализация
Прозрачный фон (PNG) для интеграции в UI
Использование цветового пространства sRGB
Обязательный минимальный размер персонажей и предметов: 512 на 512 пикселей
Готовность мипмапов для Unity или Unreal Engine
Финальные мысли, вместо заключения
Создавать картинки на темы игр и для игр с помощью Midjourney — это не просто рутина, а настоящее волшебство и исследование неизведанных миров. Искусственный интеллект становится верным союзником, поддерживающим в воплощении смелых идей и самых неожиданных концепций.
Каждый запуск промта в Midjourney напоминает увлекательное путешествие: иногда попадаешь в загадочные чащи, порой оказываешься среди сияющих мегаполисов, а иногда вступаешь в бой против стальных чудовищ! Главное — не останавливаться на одном месте, учиться на своих ошибках, корректировать промты и совершенствовать результат. Важно помнить: даже самые впечатляющие AI-иллюстрации требуют доработки вручную — только так раскрывается индивидуальность художника и геймдизайнера.
Не бойтесь экспериментировать, дайте волю фантазии — искусственный интеллект всегда на стороне творческих и смелых! Пусть эти советы и примеры помогут поверить в свои силы и сделать первый шаг в мир геймдева, даже если раньше это казалось недостижимым.
Снизу в центре написано "Naisu-u", что равняется английскому "Nice" - "хорошо" (создатели игры DICE), а символы в круге не несут в себе какого-либо глубокого смысла и просто заменяют собой сокращённое название компании "EA" - Electronic Arts
Мы с командой сейчас в активной разработке игры S.E.M.I (Side Effects May Include), и одна из фич - “шкала безумия”, которая отображает состояние персонажа.
Сделали 11 вариантов визуализации и теперь ломаем голову, какую из них оставить 😅 Все варианты на одном изображении ниже. Пронумеровали.
Подскажите, какой вариант вам нравится больше всего и почему?
Можно номер и пару слов, будет очень полезно 🙏 Спасибо!
Сначала я не думал делать систему скинов, но так как объекты, прокачивающие персонажа, не имеют визуальных изменений (кроме оружия), всё-таки решил, что так будет скучно, как раз нашёл, как одевать меши в этом ассете. Теперь можно будет найти несколько видов одежды.