Открытый мир - в разработке. А пока: можно ознакомиться с механиками взаимодействия с транспортным средством, покопошиться в гараже, подёргать ключ зажигания, выяснить причину незавода, купить запчасти, отремонтировать двигатель, сдать машину счастливому владельцу, получить деньгу.
Кто мог подумать, что простой посетитель кофейни, где ты работаешь — убийца? И он идёт за тобой...
Может, попробовать обмануть судьбу, и самой погнаться за его следом, вывести на чистую воду? Не потеряешь ли ты себя в этой погоне?
Молодая бариста Веро́ника невольно становится участницей расследования.
Встречайте новую новеллу "Мой личный убийца" в жанре детектив, ужасы, которая будет написана мной.
Инструкция по установке:
Скачайте приложение "Kocho"(Через браузер, если у вас андроид, и через аппстор, если у вас айфон. В Google Play Kocho нет), нажмите на файл новеллы и откройте с помощью приложения Kocho.
Когда всë загрузится, вас выкидывает, вы перезаходите. Внизу приложения Kocho будет три окна.
Выбирайте "Library", открывайте новеллу и играйте!
P.s: если у вас проблемы с установкой, пишите мне в лс, я помогу лично.
В этой игре «Поп-это непоседа» игроки по очереди нажимают любое количество пузырьков в одном ряду и последовательно. Игрок, который нажмет последний пузырь, проигрывает.
В Pop IT можно играть в двух режимах:
Одиночная игра против бота-ботаника с искусственным интеллектом.
Два игрока.
* Многопользовательская онлайн-игра (подробнее здесь) — требует отдельного лицензирования.
В одиночном режиме игроку 1 необходимо играть против ИИ, который может играть в эту игру как человек. Это сложная задача, которая может предложить игрокам массу удовольствия. В режимах для двух игроков в игру должны играть два локальных игрока, у которых есть свои ходы и которым необходимо победить другого игрока с помощью логики, которую они преследуют.
В этой игре есть полностью прокомментированные классы C# и чистый код. Вы можете легко изменить внешний вид игры, изменив оформление и спрайты, или легко модифицировать ресурс, чтобы расширить его функциональность и возможности. К игре прилагается подробное руководство, которое поможет вам пошагово настроить и добавить новые доски.
Демо:
Android APK | ВебГЛ
Функции:
Полный игровой процесс с меню, справкой, настройками, сценами игры и результатов.
Совместимость с Android, iOS, WebGL, Windows и Mac
Чистый и прокомментированный код C#.
Детальный и умный ИИ-плеер
Легко перекрасить кожу
Пошаговое руководство по добавлению новых досок
Поставляется с 3 пресетами доски
- Мобильный и отзывчивый пользовательский интерфейс
Типичная ситуация: надо выбрать фильм на вечер, вы крутите один трейлер за другим, потом все это надоедает, вы бросаете это дело и идете листать ленту. То есть смотрите короткие видео, но в них чего-то не хватает. Сокращайте ненужные усилия и получайте больше радости: листайте ленту с короткими видео, в которых всего достаточно. Такие водятся на NUUM — свежей платформе для видео, стримов и трансляций. Смотрим, снимаем и зарабатываем!
В Steam вышла игра "Симулятор Чушпана 2". Продолжая события первой части, игра расскажет о похищении Насти и попытках Егора её спасти. В игре есть скуфы ящеры и заброшки
Мы с женой уже 3 года пилим свой хоррор про пришельцев "They Are Here". Вдохновляемся ужасами «Знаки» и «Секретные материалы». Игра будет озвучена на русский язык и будет в VK Play! Есть демо.
Если вам нравится, проголосуйте за They Are Here на Кибер Фесте. Для нас, это возможность поддержать штаны на период разработки.
Догадались, кто озвучивал трейлер? Мы уже один раз проговорились, что за озвучку одного из персонажей взялся Денис Беспалый (игры Uncharted, Far Cry, Assassin’s Creed и другие).
Демо-версию озвучивала Александра Кижаева (Control).
Как думаете, чей голос подошел бы нашему главному герою Максу – блогеру-скептику, который любит пошутить, иронизировать, который верит в себя, но отвергает все мистическое?
Кто сможет вжиться в роль молодого, уверенного в себя парня? Пишите самые разные варианты русских актеров озвучки, а мы обязательно свяжемся с ними и будем договариваться 🚀
Не забывайте добавлять игру в желаемое, чтобы погрузиться в атмосферу мистики и услышать озвучку от классных актеров:
Добро! Меня зовут Исаев Сергей и я продолжаю разработку своей игры Vitta Lucis.
Анимация: базовая атака из 4 ударов
Мысль о том, что нужно "что-то менять" становится всё навязчивее. Да, разрабатываю в свободное время, но уже почти месяц занимаюсь ротоскопированием при создании анимаций для главной героини, и готово пока что только две трети. Но пугает то, что у меня пока в планах 7 игровых персонажей (в игре 7 разных элементов), а отряд строится из 4 персонажей одновременно. Да, референсами использую Genshin Impact и Final Fantasy. Нет, донатная гача не планируется, скорее приключение в духе Cat Quest - и вот если посмотреть на него, то там используется вроде не сложная скелетная анимация, как и в Cult of the Lamb или Don't Starve.
Cat Quest, Cult of the Lamb, Don't Starve
Вроде кажется, что её делать проще и быстрее, но я наверняка ошибаюсь. Правда костная анимация мне не нравится своим эффектом желе, да и начнутся проблемы с преувеличением или поворотом - потребуется делать отдельные спрайты одной и той же части тела. Хотя, если бы рассматривал экипировку, то задумался на счёт её использования. Правда, как по мне она выглядит очень мультяшной, а хочется чего-то похожего на Hades или Thronebreaker: The Witcher Tales - но тут уже используются 3D модели.
Hades, Hades 2, Thronebreaker: The Witcher Tales
Но есть один момент - при смерти и использовании навыков (сверхспособность и жертва) я хочу приближать камеру и показывать короткую секундную анимацию, в духе того же Genshin Impact. Для этого используется отдельная покадровая анимация на весь экран, так как моделька персонажа имеет меньший размер и качество детализации. В итоге работая над сверхспособностью, думаю пока что остановиться только на ней, так как она тратит ещё больше времени.
Витта Люцис - сверхспособность
В общем, продолжаю дальше качать скилл в работе с софтом, и возможно в качестве рисунка. Если интересно следить за проектом, то вот тут есть все необходимые ссылки: https://isaev.space - спасибо, что Вы ещё тут и дочитали до конца!