📢 ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ СЦЕНУ И ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕМУ ЕЖЕМЕСЯЧНОМУ КОНКУРСУ ПО РАБОТЕ С ОСВЕЩЕНИЕМ (RELIGHT CONTEST)!
Каждый месяц на платформе Cosmos мы проводим новый конкурс Relight Contest, используя одну из сцен от Leartes Studios. Вы можете получить её бесплатно и создать собственную композицию, переработав освещение.
Бесплатная сцена этого месяца: Retropunk Saloon (Салун в стиле ретропанк)
Сцена Asian Canal (Азиатский канал) включает демонстрационную карту (Example Showcase Map), показанную на рендерах. В комплект также входит множество моделей зданий и объектов (пропсов), что позволяет создавать собственные сцены с нуля или наполнять уже готовые уровни элементами из этого набора.
ПОПРОБУЙТЕ NWIRO AI БЕСПЛАТНО!
Выведите работу в Unreal Engine на новый уровень с помощью NWIRO — нашего набора инструментов на базе ИИ, созданного для внедрения мощных интеллектуальных возможностей непосредственно в ваш рабочий процесс.
Начните бесплатно и оцените инструменты с поддержкой ИИ, призванные улучшить ваши проекты на Unreal Engine.
Хотите большего? Получите доступ к полному функционалу NWIRO и его расширенным возможностям.
Присоединиться к сообществу NWIRO в Discord
Ultimate Level Art Tool (ULAT)
Этот продукт совместим с Ultimate Level Art Tool (ULAT). После покупки пакета просто свяжитесь с нами, чтобы получить ULAT. ULAT — это мощный модульный инструмент для создания уровней, позволяющий художникам и разработчикам быстро строить уникальные сооружения и наполнять масштабные сцены объектами, оптимизируя рабочий процесс.
Ссылка на демонстрационное видео ULAT
Ссылка на видеоурок / демонстрацию ULAT
По вопросам получения бонусов, рекламных предложений, технической поддержки, внесения предложений или возврата средств, пожалуйста, создайте тикет в службе поддержки.
Здесь вы можете присоединиться к каналу Leartes в Discord для получения оперативной поддержки, информации о скидках и заказа проектов по созданию окружения (аутсорсинг).
INSTAGRAM | FACEBOOK | LINKEDIN | X | YOUTUBE | REDDIT
Теги: Азия, канал, окружение, древность, мост, старина, 3D, фэнтези, Восток, традиционный стиль, водный путь, гонг, статуя, пагода, деревянные дома, фонари, храм, мистика, резьба с драконами, каменная дорожка, ночной рынок, Шелковый путь, культурное наследие, сад камней (дзен-сад), священное место, деревянный мост, отражение в воде, туманная атмосфера, исторический город, старый город, прибрежная деревня, каменные мосты, храмовый квартал, древняя архитектура, богато украшенные крыши, классическая Азия, историческая достопримечательность, слияние культур, мифическое место, деревенские дома, Чайна-таун, уединенная тропа, священная река, приглушенное освещение, фэн-шуй, тихая вода, кинематографичный пейзаж, бамбуковый лес, цветение сакуры, традиционное мастерство, чайный домик, средневековый восточный город, потертые дороги, азиатская улица, деревянный рынок, исторический канал, плавучий город, тенистый переулок, старинные здания, древняя культура
Совместимость и информация о файлах
Поддерживаемые платформы разработки
Пакет ассетов (Asset package)
Linux
Win32
SteamVR / HTC Vive
PS4
Oculus
Nintendo Switch
Mac
Xbox One
Windows
iOS
HTML5
HoloLens 2
Gear VR
Android
Дополнительная информация
Высокое качество / Большой набор
177 уникальных мешей
Множество высококачественных объектов (пропсов)
Карта-пример / Обзорная карта
Количество уникальных мешей: 236
Коллизия: Да (пользовательская)
LOD-ы: Да (до 4 уровней)
Количество материалов и экземпляров материалов: 328
Количество чертежей (Blueprints): 3
Количество текстур: 200
Разрешение текстур: 1K, 2K
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Поддерживаемые версии движка: 4.24, 4.25, 4.26, 4.27, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8
Мост
Фэнтези
Уровень
Азиатский
Статуя
Восточный
Древний
Канал
Обзор интеграции с MetaHuman
Набор Paladin включает комплекты доспехов для паладина, созданные в стиле фэнтези.
Этот набор представляет собой упрощенную версию более крупного продукта — Modular Heavy Armour.
Скелетная сетка (SK mesh) основана на структуре скелета UE5, адаптированной под пропорции персонажей MetaHuman.
Элемент предоставляется как параметрический компонент одежды для MetaHuman Creator.
Элементы костюма совместимы с другими нашими новыми наборами персонажей и могут использоваться в разных продуктах (например, с доспехами в средневековом стиле).
Установите Unreal Engine 5.6, убедившись, что в параметрах установки выбран компонент «MetaHuman Creator Core Data».
Создайте новый проект и включите плагин MetaHuman Creator.
В браузере контента (Content Browser) создайте новый экземпляр ассета персонажа MetaHuman.
Дважды щелкните по ассету, чтобы открыть редактор MetaHuman Creator и начать создание персонажа!
Соберите персонажа, используя рабочий процесс (pipeline) MetaHuman в UE: создайте Blueprint персонажа и добавьте его на уровень.
Размер костюмов автоматически подстраивается под габариты персонажа в MetaHuman Creator.
Лицо MetaHuman, показанное на скриншотах, становится доступным после сборки персонажа в MHC.
Совместимость и информация о файлах
Поддерживаемые платформы разработки
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Oculus
Страж
Защита
Боец
Королевский
Фэнтези
Воин
Средневековье
Реалистичный
Легкий
Защитник
Трон
Редактируемый
Персонаж
Охрана
Global Search Pro — это плагин для повышения производительности, добавляющий в Unreal Engine мощную, интегрированную в редактор глобальную систему поиска.
Ищите по ресурсам, блюпринтам, символам, акторам, комментариям и данным проекта в режиме реального времени из любой точки редактора, не прерывая рабочий процесс.
Разработан для разработчиков-одиночек и команд, которым необходима быстрая навигация, точное индексирование и удобная для редактора производительность.
Плавающее окно поиска (Alt+O) – мгновенный доступ к глобальному поиску из любого места, включая область просмотра
Дополнительная статическая панель поиска – интеграция панели инструментов для редакторов уровней, чертежей, виджетов и анимационных чертежей
Расширенные категории и области действия – ресурсы, символы, акторы, комментарии, проект, движок, плагины и многое другое
Мгновенная навигация – прямой переход к любому ресурсу, функции, переменной или символу
Автоматическое определение ссылок – извлечение и отображение ссылок для каждого результата
Предварительный просмотр контекста – предварительный просмотр контекста ссылки и прямой переход к нему, где бы он ни находился
Полная навигация между чертежами – переход к узлам внутри функций чертежей, реализованных в других чертежах
Истинное исследование между чертежами – навигация по реализациям в модульных и взаимосвязанных чертежах
Интеллектуальный нечеткий поиск – поиск с устойчивостью к опечаткам на основе n-грамм
Индексирование на основе метаданных – минимальное использование памяти при максимальном охвате
Автоматический Переиндексация — мгновенное обновление при создании или изменении ресурсов
Глубокая индексация элементов Blueprint (переменные, функции, события, макросы, комментарии)
Индексация только метаданных для ресурсов, не относящихся к Blueprint
Параллельная индексация с использованием нескольких рабочих потоков и дискового кэша
Обновления в реальном времени через уведомления реестра ресурсов
Автоматическое регулирование и индексация с учетом PIE
Полностью потокобезопасная и удобная для редактора производительность
Улучшена производительность индексации для более быстрых результатов поиска.
Добавлена поддержка поиска по тегам акторов и игровым тегам.
Исправлена ошибка: исправлено поведение индексации при работе вне основного потока.
Добавлено дисковое хранилище кэша, обеспечивающее мгновенную индексацию после первого запуска.
Добавлена кнопка ручной переиндексации для быстрого восстановления индекса в случае конфликтов.
Добавлена специальная панель настроек в разделе «Редактировать» → «Настройки проекта» → «Плагины» → «Global Search Pro», позволяющая настраивать местоположение панели поиска (Редактор, Blueprints, Виджеты, AnimBlueprints).
Полностью переработана система кэширования, что привело к уменьшению объема данных и ускорению работы примерно на 95%.
Переработан конвейер загрузки данных и ссылок в асинхронную пакетную систему для предотвращения зависаний редактора.
Добавлены фильтры поиска для более чистых и целенаправленных запросов.
Улучшена текстовая обратная связь в строке поиска для более четкого индексирования и состояний поиска.
Исправлена ошибка: исправлен текст пользовательского интерфейса в окне ссылок (спасибо Souls Alive).
Исправлена ошибка: исправлена проблема, из-за которой некоторые классы были неправильно идентифицированы как Data Assets.
Исправлена ошибка: исправлена некорректная работа виртуализации, из-за которой редактор зависал на несколько секунд при поиске распространенных терминов с большим количеством результатов.
Исправлена ошибка: Исправлено снижение производительности, из-за которого частота кадров редактора постоянно падала после выполнения нескольких поисков.
Исправлена ошибка: Исправлена прерывистая/заикающаяся прокрутка при навигации по результатам поиска.
Исправлена ошибка: Исправлена проблема, из-за которой все открытые окна редактора (редактор чертежей, редактор виджетов, редактор анимационных чертежей) использовали один и тот же виджет поиска, в результате чего текст, введенный в одном окне, отображался во всех остальных.
Исправлена ошибка: Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы виджета поиска не освобождались должным образом при закрытии выпадающего списка или очистке текста поиска.
Исправлена ошибка: Исправлена задержка поиска, из-за которой результаты отображались примерно через 1 секунду после ввода текста, теперь они отображаются примерно через 100 мс.
Исправлена ошибка: Исправлено снижение производительности, из-за которого частота кадров редактора падала после выполнения нескольких поисков из-за накопления памяти.
Исправлена ошибка: Исправлены задержки и заикания пользовательского интерфейса при вводе или удалении текста в строке поиска.
Улучшена производительность поиска благодаря асинхронной обработке, которая больше не блокирует редактор.
Улучшено управление памятью с автоматической очисткой для предотвращения накопления ресурсов во время длительных сеансов поиска.
Оптимизировано для крупных проектов (протестировано с более чем 45 000 чертежей без проблем с производительностью).
Исправлена ошибка: удален внутренний тег ресурса из списков
Плавающее окно поиска (Alt+O) – мгновенный доступ из любого места, даже из области просмотра
Вкладки категорий и фильтры области действия – Ресурсы, Символы, Актеры, Комментарии, Проект, Движок, Плагины…
Предварительный просмотр графа в реальном времени и навигация по узлам – прямой переход к нужному узлу
Сворачиваемая панель ссылок – изучение зависимостей со встроенным предварительным просмотром
Интеллектуальный нечеткий поиск – быстрые результаты без опечаток по более чем 100 типам ресурсов
Механизм параллельного индексирования – многопоточный, кэшированный, с ограничением скорости и удобный для редактора
Совместимость и информация о файлах
Поддерживаемые платформы разработки
Функция
Редактор
Панель
Улучшение
Поиск
Плагин
Blueprint
Утилиты редактора