Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами использования сайта и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK
Создать сообщество

Топ прошлой недели

  • Wildwildworld Wildwildworld 78 постов
  • VerhovniyMemolog VerhovniyMemolog 84 поста
  • DV123 DV123 84 поста
Посмотреть весь топ
Вакансии

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Верификации Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Вакансии Курсы
Блоги Купоны Aliexpress Купоны Мвидео Купоны Hoff
Android iOS
Мобильная версия

Разработчики игр

Теги
С этим тегом используют:
Игры Компьютерные игры Gamedev Разработка Unity Разработчики Инди игра
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
594 поста сначала свежее
6
wonderlove
wonderlove
2 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия «Модели/Лоры»

Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети!⁠⁠

Предрекая злостных диванных аналитиков в комментариях: Для тех, кто задаётся вопросом, что вообще здесь происходит - это обзор на дополнительные файлы, улучшающие качество создаваемых изображений в Automatic 1111, это оболочка для нейронной сети, генерирующей изображения - Stable Diffusion, а теперь к обзору модели, дорогие мои друзья!

Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост
Гейм-дев лора для создания иконок и концептов в нейросети! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Stable Diffusion, Гайд, Арты нейросетей, Аниме, Арт, Иконки, Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Gamedev, Графический дизайн, Дизайн, Game Art, Длиннопост

Название: Conceptual

Ссылка: https://civitai.com/models/152776?modelVersionId=171005

Тип: #Модель

Кол-во скачиваний: 25

Последний апдейт: Sep 27, 2023

Базовая модель: SDXL 1.0

Знакомьтесь, концептуальная SDXL Lora, обученная более чем на 1800 изображениях!

На данный момент это отличный инструмент для облегчения и ускорения работы гейм-дизайнеров, художников и всех, кто работает с картинками и иконками в играх. Пока что это бета-версия, поэтому она ещё не идеальна, но уже даёт отличные результаты!

Вам не требуется триггер-ворд для создания изображений.

Создано в сообществе Stable Diffusion

Источник - Нейро-Склад 🤖 - все, что нужно, для твоей нейронки!

Показать полностью 12
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Stable Diffusion Гайд Арты нейросетей Аниме Арт Иконки Игры Компьютерные игры Разработка Разработчики игр Gamedev Графический дизайн Дизайн Game Art Длиннопост
3
Эмоции
10
IronLupus
IronLupus
4 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Концепт-арт скина для Зелуса⁠⁠

Продолжаем делится концепт-артами персонажей. При виде этого скина какие персонажи приходят вам на ум?

Beast Hour: Концепт-арт скина для Зелуса Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday, Концепт-арт, Хоррор игра

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущем тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday Концепт-арт Хоррор игра
4
Эмоции
3
musorabolshenet
musorabolshenet
4 дня назад

Поучаствуйте в разработке мобильной экоигры⁠⁠

В прошлом посте вы помогали нам выбрать внешний вид локаций будущей мобильной экоигры. Спасибо всем, кто принял участие в опросе!

Давайте вместе выберем и внешний вид героев. Кто вам больше нравится?

Поучаствуйте в разработке мобильной экоигры Опрос, Экология, Мобильные игры, Дети, Родители и дети, Экопросвещение, Разработчики игр
Поучаствуйте в разработке мобильной экоигры Опрос, Экология, Мобильные игры, Дети, Родители и дети, Экопросвещение, Разработчики игр
Вам нравится внешний вид героев под номером
Всего голосов:

Важно: это не готовый вид игры. Это просто примеры графики. Важно оценивать только внешний вид.

Будем благодарны за помощь!

Показать полностью 1 1
[моё] Опрос Экология Мобильные игры Дети Родители и дети Экопросвещение Разработчики игр
3
Эмоции
14
mopsicus
mopsicus
5 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Герои Гильдгаарда. Логическая онлайн стратегия⁠⁠

Герои Гильдгаарда. Логическая онлайн стратегия Blender, Unity, Gamedev, Разработка, Логические игры, Настольные игры, Unity3D, Стратегия, Мобильные игры, Инди игра, Инди, Разработчики игр, Игры, Шашки, Видео, YouTube, Длиннопост

Герои Гильдгаарда

Друзья, мы тут закончили разработку нашей новой онлайн игры, поэтому перед полноценным релизом хочется немного рассказать про неё, про какие-то технические подробности, да и вообще как из 2D пришли в 3D (почти).

Мы делаем многопользовательские мобильные онлайн игры и наша новая разработка не стала исключением. Герои Гильгаарда – это логическая онлайн стратегия, где игроку необходимо захватить все шашки противников. Тут нет элементов случайности (в классическом режиме), поле фиксированного размера, игроки ходят по очереди и всё решает скилл.

Каждый игрок начинает со своего угла с 3 начальными шашками, расположенными уголком. При игре один на один, игроки располагаются по диагонали. В свой ход игрок может добавить новую шашку только на клетку где уже стоят шашки его цвета. На пустую клетку добавить шашку – нельзя.

Когда в одной клетке скапливается 4 шашки, они разлетаются в соседние клетки на 4 стороны. Если в это время в соседней клетке были шашки противника, они переходят к игроку сделавшему ход (меняют цвет). Собственно, это самое интересное: если в результате хода и разлёта шашек, в какой-то клетке снова скапливается 4 шашки, то процесс продолжается пока все шашки не разлетятся по своим местам. Как это примерно выглядит:

На видео выше просто пример, слабенькое комбо, под конец партии могут быть довольно эпичные камбеки.

Да, в этой игре есть пару стратегий которые позволяют добиться преимущества на поле, хотя может показаться что победа – дело случая – это не так. Но в то же время, один ход в конце партии может изменить всё…

Играть можно один на один или вчетвером. Зачастую партии достаточно короткие, можно завершить буквально за несколько минут, но не всегда конечно, можно долго елозить туда-сюда. Есть расширенный режим, в котором в центре поля рандомно появляются специальные клетки с эффектами. При попадании шашки на такую клетку происходит какая-нибудь магия :)

Герои Гильдгаарда. Логическая онлайн стратегия Blender, Unity, Gamedev, Разработка, Логические игры, Настольные игры, Unity3D, Стратегия, Мобильные игры, Инди игра, Инди, Разработчики игр, Игры, Шашки, Видео, YouTube, Длиннопост

Расширенный режим

Также, можно смотреть другие игры в реальном времени (если она не приватная), гамать с друзьями закрытые партии, общаться в чатике, обмениваться фотками, дарить подарки, играть одним аккаунтом на iOS и Android и прочие радости. Это всё можно прочитать в описании на страничке в сторе. А ещё, у нас нет рекламы (только ревардед). Раунд!

Почему Герои? Почему Гильдгаарда?

По задумке, Гильдгаард – это королевство, где золото самый важный ресурс за который идёт борьба. Заработанное в боях золото можно будет тратить. В общем-то отсюда и название: gild – золотить, ну а окончание -gaard, это популярное окончание датских городов и фамилий, которые означают к кому относится данная территория. Вот такой этимологический мини-экскурс, а не отсылка к Ведьмаку :)

Герои тоже были придуманы не просто так. У каждого своя история и, если всё пойдёт как мы хотим, то в одном из обновлений к игре добавится интересная мета. Об этом пока умолчу.

Сейчас доступны 3 арены где можно показать своё мастерство и заработать голду, 8 героев (4 доступны сразу), и разные айтемы чтобы “выделяться” в топе игроков.

Немного про техническую часть

У нас большой опыт в разработке мобильных онлайн игр. В основном жанра: настольные. Некоторые из них, шутка ли, уже 10 лет! в топе в Google Play и AppStore. Ну и наверняка многие играли в наши карточные игры, нарды, шашки, домино и другие. Все они в 2D, некоторые на LibGDX, другие на SpriteKit, а все последние делаем уже на Unity.

Герои тоже на Unity. Но в отличии от предыдущих игр, где было достаточно 2D, мы решили поэкспериментировать с 3D. Модельки, свет, партиклы, вот эти все штуки. Мы не используем сторонние ассеты, почти всё своё. Исключение составляют какие-то известные и проверенные библиотеки, например, DOTween. Вот кратко что используем:

  • External Dependency Manager – мастхев штука для мобильной разработки, подтягивает все зависимости

  • SafeArea – один скриптик для того чтобы ваш UI не залазил на вырезы и дырки в экране

  • DOTween – движок для анимирования, на нём делаем эффекты UI, да и самой игры

  • Leopotam – нельзя не отметить вклад Леопотама, использую его скрипты, почти все допилинные, сейчас они уже недоступны на его гитхабе, он больше по ECS

  • UnityIngameDebugConsole – прекрасная штука для отладки на девайсе, можно биндить свои команды, смотреть лог итд

  • UI Soft Mask – мягкая маска для UI

  • Graphy – ещё один отличный инструмент для дебага на девайсе

  • Собственно это всё что взяли со стороны :)

В основе лежит наш фреймворк, который оброс интересными возможностями:

  • Сетевая часть: RPC, events, многосерверность, поддержка SSL и прочее

  • UI binding

  • Набор UI компонентов: попапы, бесконечные списки, туглы, модальные окна итд.

  • Менеджер сцен и экранов с дозагрузкой

  • Работа с HTTP

  • Загрузка и кеширование картинок

  • Менеджер корутин

  • Работа с эмоджи

  • Менеджер сообщений. За основу взяли штуку на интерфейсах и допилили под свои нужды

  • Локализация и другие табличные данные через Google Sheets (тут снова привет Леопотаму :)

  • Большой набор билд скриптов. Про это я немного писал на DTF. Теперь это выглядит как-то так и улучшается:

Герои Гильдгаарда. Логическая онлайн стратегия Blender, Unity, Gamedev, Разработка, Логические игры, Настольные игры, Unity3D, Стратегия, Мобильные игры, Инди игра, Инди, Разработчики игр, Игры, Шашки, Видео, YouTube, Длиннопост

Наш кастомный билдер под разные платформы, экономит кучу времени

  • Набор плагинов для Android, Huawei и iOS:

    • Apple Sign in

    • Google Sign in

    • Huawei Sign in

    • Встроенный браузер

    • Работа с камерой и галерей

    • Нативное поле ввода

    • Покупки

    • Реклама

    • Push уведомления

    • Отправка почты

    • Шаринг

    • In-app review и другие. Об этом писал как-то тут.

  • Еще у нас свой remote конфиг, менеджер звуков, шифрование, liveops штуки итд

Все модельки сделаны в Blender. Потом делали ретопологию, потом запекали свет, анимации и всё это импортировали в Unity. Получилось вроде симпатично. Вот так выглядели почти законченные первые герои:

Герои Гильдгаарда. Логическая онлайн стратегия Blender, Unity, Gamedev, Разработка, Логические игры, Настольные игры, Unity3D, Стратегия, Мобильные игры, Инди игра, Инди, Разработчики игр, Игры, Шашки, Видео, YouTube, Длиннопост

Все герои на текущий момент

А вот так выглядел самый первый прототип, когда ещё не было понятно, пойдет игра в продакшн или нет:

Он был играбельный, без сервера, игроки просто ходили по очереди, тут ещё неправильно делается разлёт шашек, но даже такие простые штуки сразу позволяют оценить как игра будет играться. Делайте прототипы!

Все спрайты и текстуры делали POT, собирали в атласы, пробовали разные типы сжатия дабы добиться меньшего размера билда и хорошего качества на экране. Кстати про оптимизацию, мой древний пост ещё немного актуален, ну, некоторые пункты точно будут полезны.

Вообще каких-то особых проблем с 3D не возникло, хорошо оптимизированные модельки и запечённый свет решают много проблем :) Но у нас и каких-то замороченных сцен, травы, воды и прочего нет. Для первого раза решили не мудрить, если пойдет – будем дальше в 3D что-то поинтересней делать.

Если говорить про код, банально, но кодим чтобы поменьше мусора было, тогда всё будет плавно и красиво. Не всегда это конечно получается, но стремимся. Каких-то визуальных штук не используем, типа PlayMaker, Bolt или что там ещё есть. ECS тоже пока не приходилось в прод запускать, так, побаловались просто. Да, на монобехах, да не дрочим на SOLID, пользуемся тем чем удобно, чтобы работало хорошо и было понятно)

Вот такая коротенькая история про нашу новую игру. Когда будут какие-то метрики, постараюсь поделиться тем чем можно. Если интересны какие-то детали – пишите в комменты, попробую ответить всем.

Хороших и интересных игр!

Играть в Гильгаард на Android

Играть на iOS

Играть на Huawei

Твиттер

PressKit

Небольшая просьба: если нашли баг, напишите пару строк на hg@magicboard.games, постараемся побыстрее исправить и сделать апдейт. Плохие оценки в сторе так сложно исправлять :(

Показать полностью 3 3
[моё] Blender Unity Gamedev Разработка Логические игры Настольные игры Unity3D Стратегия Мобильные игры Инди игра Инди Разработчики игр Игры Шашки Видео YouTube Длиннопост
13
Эмоции
2
musorabolshenet
musorabolshenet
9 дней назад

Поучаствуйте в разработке мобильной экоигры⁠⁠

Пока идёт сбор на создание мобильной экоигры для детей 9-12 лет, предлагаем протестировать её будущий внешний вид.

Помогите нам выбрать внешний вид локаций. Выберете изображение, которое больше нравится, и отметьте его в опросе :)

Поучаствуйте в разработке мобильной экоигры Опрос, Экология, Экопросвещение, Мобильные игры, Дети, Родители и дети, Разработчики игр
Вам нравится внешний вид локации под номером
Всего голосов:

Важно: это не готовый вид игры. Это просто примеры графики. Важно оценивать только внешний вид.

Будем благодарны за помощь!

Показать полностью 1
[моё] Опрос Экология Экопросвещение Мобильные игры Дети Родители и дети Разработчики игр
3
Эмоции
14
IronLupus
IronLupus
11 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Скетчи скинов Оборотня⁠⁠

Кто из них вам милее? )))

Beast Hour: Скетчи скинов Оборотня Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday, Концепт, Арт

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущем тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday Концепт Арт
1
Эмоции
364
iTmr
iTmr
15 дней назад

Ответ на пост «Как я на теле лохотроне работал»⁠⁠

Наверняка интересен вопрос кто же эти дебилы, которых таки пускают в эфир и они называют неправильный вариант ответа, хотя он очевиден. В общем это были я и еще пара ребят со студии =). Мы шли в соседнюю комнату к телефонисткам и по внутренней связи "дозванивались" до студии и говорили заведомо неправильный ответ

Прямо сейчас метод с неправильным ответов взяли на вооружение игровые разработчики.

Вы, наверное, видели рекламу мобильных игр, где показывается как кто-то тупит и очень долго не может найти правильный и очевидный ответ. Особенно это заметно по мобильным играм по типу "три в ряд".

Только 1 % процент игроков смогут пройти этот уровень

Мама против папы

Ваш IQ должен быть выше 200 что-бы пройти это!

Конечно же, ожидается, что реальный человек захочет самоутвердится, показать воображаемому собеседнику, что он сможет пройти этот уровень. Для этого нужно всего лишь скачать игру и... Собственно, дальше в игре есть система доната и показы рекламы, поэтому разработчики все равно получат свою выгоду даже с бесплатных игроков.

Были неоднократные тесты рекламных кампаний и выяснилось, что люди охотнее переходят по рекламе, где показывается гемплей тупящего игрока. Также сейчас очень много детей, которые играют в смартфоны. У них нет опыта, поэтому немало рекламы рассчитано именно на них. Максимально бездарные и простые игры, но если они приносят хорошую прибыль, то зачем разработчикам стараться? Отсюда и засилие магазинов приложений откровенным шлаком, чуть ли не уровня казино.

Также не стоит забывать про уловку с уровнем, когда условные первые 20 уровней бесплатные, а далее PayToWin, "Плати чтобы выиграть", иначе гарантированный проигрыш.

Отсюда телевизионные разводы в стиле "угадай слово" в современном мире -- это как мошенники для тех, кто не пользуется смартфоном.

И, соответственно, в отличие от телевизионщиков, мобильные разработчики очень сильно прокачивают маркетинг и учат психологию человека, чтобы поднять свою эффективность. Это не Тодд со своим "купи Скайрим", ибо с помощью лутбоксов, гачи и микротранзакций можно выкачивать куда больше денег...

Показать полностью
[моё] Ожидание и реальность Игроманы Разработчики игр Ответ на пост Текст
50
Поддержать
Эмоции
9
IronLupus
IronLupus
18 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Скины для персонажей⁠⁠

В эту субботу мы бы хотели показать вам скины для наших Рейдеров.

Первый на очереди костюм для Зелуса «Ведьмак».

Beast Hour: Скины для персонажей Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Онлайн-игры, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Что вы думаете?

Beast Hour: Скины для персонажей Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Онлайн-игры, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Второй на очереди скин и различные вариации деталей его для Юдоку «Чумной-доктор».

Как вы думаете для чего подойдет такой прикид?👗

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущем тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн Онлайн-игры Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
1
Эмоции
Посты не найдены
12345675Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Вакансии
Промокоды
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды Aliexpress
Промокоды Мвидео
Промокоды в Пятёрочке
Промокоды Hoff
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды МТС
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Яндекс Маркет