SimSky#Новая модель самолета


В основе Ту-154Б-2
Модель выполнена в Blender 5.2, 55+ тыс треугольников.


В основе Ту-154Б-2
Модель выполнена в Blender 5.2, 55+ тыс треугольников.
Хочу поделиться одной полезной возможностью Blender, которая может прилично упростить работу, особенно если часто используете одни и те же модели в разных проектах
Думаю, многие сталкивались с ситуацией, когда для новой сцены нужен какой-нибудь готовый объект, который вы уже делали раньше. Начинаешь вспоминать, в каком .blend файле он лежит, искать его по папкам, потом переносить в новую сцену через Append
В Blender для этого есть встроенный Asset Browser. Через него можно собрать собственную библиотеку моделей, материалов, окружения и даже целых коллекций. И потом просто перетаскивать их в новые проекты
Работает довольно просто. Выбираете объект, нажимаете правой кнопкой и Mark as Asset. Затем добавляете папку с библиотекой через Edit → Preferences → File Paths → Asset Libraries и сохраняете туда .blend файл с подготовленными ассетами
После этого в Asset Browser появятся ваши модели с превью. Можно разбить их на категории и использовать в других проектах. Причём с материалами всё так же удобно, достаточно перетащить нужный материал прямо на объект
Конечно, сначала придётся потратить немного времени на организацию библиотеки. Но если постоянно работаете с похожими сценами, это явно удобнее, чем каждый раз искать нужные объекты по старым файлам
Больше полезных советов в моём ТГК: lyashu_lab





Фото из игры SimSky
Был смоделирован терминал аэропорта с вместимостью 480 чел. Около 25000 треугольников.
Текущая конфигурация:
Заезд с улицы - 1шт;
Парковка для легковых авто - 2х14 машиномест;
1 вход и 1 выход в терминал с улицы;
2 выхода на посадку;
1 въезд и 1 выезд багажных машин с торца терминала;
4 парковочных места для трапов.