Своя вещь
Третья вещь. Приобрел те краски, которые хотел. Консистенция гуаши меня радует, хоть с красками и не на ты. Был замысел, в голове долго думал как нарисую, представлял этапы. А потом разум взял верх, и я решил для начала опробовать материал. Взбрендило-сделано. Дела дома переделаны, жена спокойна, дети уложены спать , кошка накормлена, паук тоже, рыбки тоже, до вахты далеко. И дело пошло, рисовал из головы и не то что хотел изначально, а лишь пытался изобразить элементы, которые будут присутствовать в следующей работе. С минимальным опытом работы с краской, за три часа, я выдавил это. Зверек меня порадовал, хотя бы, тем, что есть ещё больше представления о сей технике. Знал что хочу, а теперь знаю как хочу. Благодарю за внимание, буду рад ответить на вопросы, если таковы будут. Всем желаю творческого взлета, а вместо падений- спокойного планирования, или горите в аду (по желанию).
Сон
Телеграм - Три мема внутривенно
Ответ на пост «Странные дела»
Некоторое время я лежал, обмирая, пока не осознал, что где-то рядом храпит старуха, а в комнате разговаривают. Кто-то наставительно вещал вполголоса:
— Слон есть самое большое животное из всех живущих на земле. У него на рыле есть большой кусок мяса, который называется хоботом потому, что он пуст и протянут, как труба. Он его вытягивает и сгибает всякими образами и употребляет его вместо руки…
Холодея от любопытства, я осторожно повернулся на правый бок. В комнате было по-прежнему пусто. Голос продолжал еще более наставительно:
— Вино, употребляемое умеренно, весьма хорошо для желудка; но когда пить его слишком много, то производит пары, унижающие человека до степени несмысленных скотов. Вы иногда видели пьяниц и помните еще то справедливое отвращение, которое вы к ним возымели…
Я рывком поднялся и спустил ноги с дивана. Голос умолк. Мне показалось, что говорили откуда-то из-за стены. В комнате все было по-прежнему, даже вешалка, к моему удивлению, висела на месте. И к моему удивлению, мне опять очень хотелось есть.
— Тинктура экс витро антимонии, — провозгласил вдруг голос. Я вздрогнул. — Магифтериум антимон ангелий салаэ. Бафилии олеум витри антимонии алекситериум антимониалэ! — Послышалось явственное хихиканье. — Вот ведь бред какой! — сказал голос и продолжал с завыванием: — Вскоре очи сии, еще не отверзаемые, не узрят более солнца, но не попусти закрыться оным без благоутробного извещения о моем прощении и блаженстве… Сие есть "Дух или Нравственные Мысли Славнаго Юнга, извлеченныя из нощных его размышлений". Продается в Санкт-Петербурге и в Риге в книжных лавках Свешникова по два рубля в папке. — Кто-то всхлипнул. — Тоже бредятина, — сказал голос и произнес с выражением:
Чины, краса, богатства,
Сей жизни все приятства,
Летят, слабеют, исчезают,
О тлен, и щастье ложно!
Заразы сердце угрызают,
А славы удержать не можно…
Теперь я понял, где говорили. Голос раздавался в углу, где висело туманное зеркало.
— А теперь, — сказал голос, — следующее. "Все — единое Я, это Я — мировое Я. Единение с неведением, происходящее от затмения света, Я исчезает с развитием духовности".
— А эта бредятина откуда? — спросил я. Я не ждал ответа. Я был уверен, что сплю.
— Изречения из "Упанишад", — ответил с готовностью голос.
— А что такое "Упанишады"? — Я уже не был уверен, что сплю.
— Не знаю, — сказал голос.
Я встал и на цыпочках подошел к зеркалу. Я не увидел своего отражения. В мутном стекле отражалась занавеска, угол печи и вообще много вещей. Но меня в нем не было.
— В чем дело? — спросил голос. — Есть вопросы?
— Кто это говорит? — спросил я, заглядывая за зеркало. За зеркалом было много пыли и дохлых пауков. Тогда я указательным пальцем нажал на левый глаз. Это было старинное правило распознавания галлюцинаций, которое я вычитал в увлекательной книге В. В. Битнера "Верить или не верить?". Достаточно надавить пальцем на глазное яблоко, и все реальные предметы — в отличие от галлюцинаций — раздвоятся. Зеркало раздвоилось, и в нем появилось мое отражение — заспанная, встревоженная физиономия. По ногам дуло. Поджимая пальцы, я подошел к окну и выглянул.
© А. и Б. Стругацкие. Понедельник начинается в субботу
Дракула бы одобрил
Helloy everyone, как говаривал профессор Фансфорт.
Невероятно, но факт: люди любят всякую сказочную нечисть. В октябре у этой нечисти уже был свой день , а в ноябре отмечают Международный день вампира. Собрал по этому поводу семь игр про разномастных кровососов. О классике типа BloodRayne и Castlevania вы и сами всё знаете, так что ловите кое-что еще.
Evil West
Дата выхода: 2022 год
Играем за Джесси Рантье, ковбоя и члена тайной организации, созданной для борьбы с силами зла. Арсенал для этой самой борьбы у него внушительный: от револьверов и дробовиков до огнемета и электрохлыста. Стреляем, дубасим и режем, прокачиваем навыки Джесси и пытаемся добраться до самых зубастых врагов — вот и вся формула.
Evil West не претендует на оскароносный сюжет и нелинейное прохождение. Это коридорное приключение на 15—20 часов, очаровательное в своей элементарности. Скачи между каньонами, жми на курок, да утрамбовывай кровососов — что еще нужно для нехитрого развлечения на пару вечеров?
Vampyr
Дата выхода: 2018 год
1918 год, в Лондоне бушует «испанка». Вы играете за доктора Джонатана Рида, которому хочется не столько лечить больных, сколько вонзать клыки в их шеи. Все потому, что Рида обратили в вампира, и теперь ему нужно метаться между жаждой крови и клятвой Гиппократа.
Мир в Vampyr полуоткрытый, и проходить игру можно разными путями. Например, высосать кровь из каждого второго горожанина — но тогда город заполнят разные твари, Рид потеряет авторитет, а в финале и сам может превратиться в чудовище. Можно сделать ставку на человечность и отказаться от крови, но «прокачиваться» и сражаться в таком случае будет тяжко.
Vampyr — это одновременно и RPG, и попытка в детектив. У каждого больного, встреченного Ридом, есть свои загадки и тайны. Захотите ли вы погружаться в них или решите пройти сквозь сюжет с помощью меча и когтей, зависит только от вас.
Code Vein
Дата выхода: 2019 год
Привычный нам мир разрушился из-за Шипов Осуждения: планета покрылась кошмарными наростами и монстрами, снующими туда-сюда. Чтобы выжить, нужно превратиться в вампира, способного воскресать буквально из праха. Но после каждого воскрешения теряются воспоминания, человечность отходит на второй план, а жажда крови — на первый.
Естественно, главного героя (или героиню) это не касается. Под нашим управлением он может восстанавливать воспоминания, перенимать чужие способности и бороться с местной скверной. Это можно делать как в одиночку, так и в компании товарищей по кооперативу.
Больше всего Code Vein похож на Bloodborne или Lies of P, но с щадящим уровнем сложности. Боссы-кровососы все еще могут прихлопнуть вас за два удара, но способов избежать такой участи здесь значительно больше, чем в других «соулборнах». И степень мрачности пониже: не хтонь Хидэтаки Миядзаки, а анимешная киберготика.
V Rising.
Дата выхода: 2022 год.
Пробуждаемся в древнем склепе, выползаем из гроба и отправляемся клыками выгрызать былое величие. Находится это самое «величие» в руках паладинов, магов и разных сверхсуществ. Так что «на кулачках» с ними разобраться не получится — придется отстраивать замок, развивать технологии и постоянно улучшать своего кровососа.
По факту тут у нас Diablo IV, но с вампирами. И руководить в V Rising нужно не только своим персонажем, но и базой-замком. Там создаются улучшения, нанимаются слуги и выдерживаются осады. Эдакая Sims-нотка с упором на готичность.
Бродить за вампира тоже весело. Из простого мечника можно вырасти в натурального князя тьмы. Игрок научится превращаться в животных, гипнотизировать противников и получать бонусы от разных видов крови. Только нужно остерегаться воинов Света, чеснока, солнца и серебра — жгутся даже монеты из этого металла.
Играть можно как в PvP-, так и в PvE-режиме. Первый предполагает агрессивное рубилово с другими вампирами, второй — более спокойное стремление к вершине здешнего мира. Рекомендуем попробовать свои силы и там, и там.
Vampire: The Masquerade — Swansong.
Дата выхода: 2022 год.
Тем, кто жаждет вампирского экшена, стоит дождаться выхода The Masquerade — Bloodlines 2. А вот тем, кого строчки диалогов увлекают так же, как хорошая боевка, горячо рекомендуем Swansong.
Происходит все в мире, где вампиры, оборотни и колдуны живут бок о бок с обычными людьми. Чтобы последние ничего не заподозрили, нечисть скрывает свою подлинную природу — это и есть Маскарад. И внутри этого тайного мира регулярно происходят склоки, ставящие под удар все вампирское сообщество.
Что-то такое и произошло в Swansong. Некая серия убийств, которую игроку придется расследовать сразу с помощью трех персонажей: Эмем, Галеба и Лейши. У каждого героя — своя история, характер и способ решения проблем. Троицу ждут загадки и заговоры, которые придется разрешать как кулаками, так и диалогом.
Последнее — главное, за что хочется похвалить Swansong. Диалоги здесь стилизованы под настольную игру, и напряжения в них столько же, сколько в хороших дуэлях. Фанатам «говорилок» типа The Council — строго к прохождению.
Bloodstained: Ritual of the Night
Дата выхода: 2019 год
Создал Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси — человек, благодаря которому серия Castlevania стала такой, какой мы ее знаем сейчас. Когда Игараси запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на новую игру, его буквально закидали деньгами: вместо необходимых 500 тысяч долларов разработчик получил 5,5 миллиона.
Вырученные деньги вылились в Bloodstained: Ritual of the Night. Вместо вампира Алукарда главной героиней стала Мириам — девушка, в чье тело вживлены волшебные кристаллы. С их помощью Мириам пытается разобраться с полчищем кровожадных демонов, лезущих из другого мира.
Что мы имеем? Ровно все, что нравится фанатам олдскульных метроидваний: проработанную боевку с ворохом оружия, орды противников и мир-лабиринт, в котором найти нужную тропинку иногда сложнее, чем победить босса. Графика здесь звезд с неба не хватает, но атмосферность прет через край.
Total War: Warhammer 2 — Curse of the Vampire Coast
Дата выхода: 2018 год
Желающих порулить ордами зомби, нетопырей и гигантских крабов под управлением основателя Вампирского берега прошу заглянуть сюда. Выбирайте капитана-вампира Лютера-Харкона, снаряжайте войско — и айда громить соперников.
Кроме стандартных для Total War: Warhammer 2 механик в этом дополнении добавили систему дурной славы, пиратские поселения и карты сокровищ. Также у каждого легендарного лорда есть уникальное судно, которое можно улучшать.
Полноценных морских битв здесь не будет: в Curse of the Vampire Coast все сражения проходят на земле. Но это не должно помешать вам закосплеить морского волка — главное, не забудьте треуголку и злобный вампирско-пиратский прищур.
Бонус: The Witcher 3: Wild Hunt — Blood And Wine
Дата выхода: 2016 год
Третьего «Ведьмака» мы любим всей душой, но дополнение «Кровь и Вино» вспоминаем с особенной теплотой. Это не только повод побродить по Туссенту, больше всего напоминающему сказочную Италию, но и возможность встретить высших вампиров. А они в «Ведьмаке» — не просто серьезные противники, но классные персонажи.
Орианна, Регис, Детлафф и даже Скрытый дарят строчки диалогов, ради которых «Кровь и Вино» хочется проходить еще и еще. Швыряться Знаками и рубить мечом приятно, но посиделки с Регисом в финале — то, что навсегда осталось в нашем сердечке.