-Зона отчуждения это древний мир от начала времен. С каждой новой катастрофой во внешнем мире границы её изменяются. Здесь много чего можно встретить из прошлого и настоявшего. Зона живет по своим законам. Она впускает людей и выпускает. Здесь по легенде сокрыты три самых больших ценности мира. «Артефакт развития» сокрыт глубоко под землей. Он так огромен, что забрать его весь не возможно. По частям его добывают в шахтах. Кто соприкоснется с «Артефактом развития», обретет знания своим трудом и усердием. Путь в те шахты стерегут два самых мощных клана в мире. Клан мирового правительства и клан Старших. Они заключили между собой пакт о ненападении и разделе добычи. Попасть в шахты могут только рабы. Так установили Старшие. Из шахт рабы не заберут не чего кроме знаний и личного развития. Все добытое уйдет бесплатно клану мирового правительства. Таковы условия осознания мироздания.
-Второй артефакт имеет множество названий. «Сфера желаний» «Монолит желаний» «Сталкерский джин». По легенде «Сталкерский джин» может исполнить одно любое желание. Сторожит этот артефакт армия людей. Многие из них шли к цели и так и не достигли её. Остановились на полпути и не вернулись назад. Это бывшие сталкеры, порабощенные артефактом. Их называю монолитовцами или сфероидами, еще рабами джина. Сам «Сталкерский джин» движется между огромными землями зоны по мало кому известному кругу. Эти земли называются «земли забытых городов». Там проживают рабы джина. Они хоть и люди но назвать их разумными сложно. По этому поводу есть анекдот.
Поймали сталкеры монолитовца и спрашивают.
-Правда что вы в своем клане "монолит" все обдолбанные фанатики?
- Нет, не правда. Это все сталкерские байки - отвечает монолитовец - мы все разумные люди верящие в свою судьбу.
-Правда что артефакт " Монолит" исполняет любое желание?
-Да конечно правда. Я сам загадывал желание и оно исполнилось.
-И что ты загадал? - спрашивают сталкеры.
- Я попросил "монолит" раскрыть мою будущую судьбу - говорит монолитовец.
По легенде «Сталкерский джин» может исполнить одно желание, одного человека, но прийти к нему нужно вдвоем. Дойти до артефакта сложно. Забытые города наполнены не только рабами джина, но и аномалиями, пройти которые можно только с «Открывалкой».
-Знаешь что такое «Открывалка»? – спросил мужик.
-«Открывалка» это человек, который первый идет в аномалию и погибает. Другие следуют за ним и проходят дальше. Аномалия называется «лезвие». От «лезвия» не защищает не какая броня или энергетическое поле. Оно режет человека пополам, а броня остается целой и невредимой. Старые сталкеры обычно обманываю молодого обещая золотые горы и берут в поход. «Открывалка» не знает, что его ждет. Когда настает время проходить «лезвие» он идет вперед, не зная своей судьбы. Кроме «Открывалки» есть вариант с «Бычком».
-Заешь что такое «Бычок» или «Носильщик»? - снова спросил торговец.
-Да. Сталкеры бывает не идут прямо к артефакту, а месяцами ожидают момента, когда «Сталкерский джин» появится в выбранной точке. Они сидят в засаде тихо тихо, чтобы не привлечь сфероидов. Они не охотятся и съедают все запасы продуктов. Сразу или потом убивают «Носильщика» который нес продукты, чтобы не кормить. «Носильщика» выбирают из молодых и неопытных сталкеров. Путь к исполнению желаний покрыт реками сталкерской крови.
-А третий артефакт для чего – спросил Нельсон.
-Третий это «Ключ» - продолжал торговец – по легенде «Ключ» открывает и закрывает все двери во вселенной. «Ключ» находится на другой стороне зоны в «бескрайних болотах». Он, как и «Сталкерский джин» движется по неизвестной траектории. Его охраняет армия монстров под предводительством «Стажа». За «ключом» в основном охотится клан мирового правительства. Они стремятся к власти и хотят открыть властные двери им недоступные. Клан систематически отправляет туда сталкерские экспедиции. Это хорошо экипированные и вооруженные отряды. Они почти все гибнут на болотах. Топи почти не проходимы. Полеты здесь почти невозможны. Нужно идти пешком. Остатки отрядов иногда возвращаются и рассказывают, что дальше Стража пройти не удаётся. Он загадывает загадку вселенной, ответа на которую некто не знает.
-Что за загадка? – спросил Нельсон.
-Я не знаю. Кто её слышал и не угадал, уже мертв. По легенде «Стаж» и вся зона ждет «Великого сталкера», который разгадает тайну вселенной и возьмет под контроль все три артефакта мироздания.
-А чем занимаются Старшие? – поинтересовался Нельсон.
-Старшие по легенде заключили договор о равновесии со «Стражем» и просто живут и работают в зоне отчуждения. Это их дом. Они обеспечивают транспортировку и производство уникальных предметов и за счет передовых технологий от «Артефакт развития» бесплатно развивают внешний мир. Так они держат мировое правительство в кулаке и не вмешиваются в сталкерские разборки.
-Да интересная история. Хотя часть твоих баек я уже слышал в лагере сталкеров.
-Ты сам, куда хочешь пойти? - спросил торговец – я могу посодействовать тебе с путевкой к «Артефакту развития».
-Да и продать каравану «послушников», который приведет тебя на шахту, к «Артефакту развития» - сказал мужик – другого пути в зоне отчуждения туда нет.
- Ты обещал мне карточку в элитный клуб – напомнил Нельсон.
- Десять тысяч баксов. Если согласен скажи. Утром рассчитаемся, я её тебе дам. Она приведет тебя в место, где всегда открыт вход в элитный клуб и покажет безопасную дорогу туда по всей зоне.
- Какие у тебя планы? – добавил торговец.
- Я согласен на карточку. Создам клан. Подзаработаю денег и отправлюсь исполнять мое желание.
-А что Плохого Контролер то сделал? – неожиданно перевел разговор торговец.
-А это. Он нас молодых сталкеров не уважает, в зомби превращает – сильно зевая, ответил Нельсон - Потом ученые нас на большую землю вывозят, лечат, пока мы в людей снова не превращаемся. Ходят эти зомби по зоне и твердят.
-Вот я ЛОХ. КАК в это можно было поверить.
-Контролер хороший он философ зоны. Вся жизнь иллюзия, а он мыслитель. - говорит мужик – он многое в этом мире знает и людей видит.
-Вот тебе хорошо? – спросил торговец.
Да - ответил Нельсон - Я впервые почувствовал себя человеком за долгие годы и в душе сейчас как дома побывал. Спасибо тебе.
-Вот видишь и тебе хорошо. Мама тебя любит. Зачем тебе еще желания - сказал Контролер услышав храп Старшего сталкера, поглаживая его по головке – Ты не «Великий сталкер». Придется писать новую книгу.
- Проснешься утром и домой поедешь ЗОМБИ.
Контролер поднял с земли "голографик". "Камень контролера" так будет правильнее. Артефакт набирал свою силу с каждым вновь обращенным зомби. Он создавал визуальные иллюзии, а контролер наполнял разум людей за счет гипноза чувственными ощущениями. Это была экосистема.
На земле валялись порабощенные, почти голые сталкеры. Амуниция и оружие лежали ровными кучками. Кресло, вывеска, навес и ящики тоже лежали на земле. Это была вся бутафория для успешной операции. Все остальное создавал "камень контролёра" и сила его мысли.
-Утром зомби перенесут всю бутафорию на новое место. Там я сыграю с "бродячим торговцем" следующую партию - подумал Контролёр.
Он повертел переливающийся светом артефакт в руках.
"Камень контролера" почти набрал свою полную силу. Это очень радовало, скоро можно разделять.
-Скоро у меня будет свадьба - с улыбкой произнес Контролер - одна часть,
На этот раз две красавицы укатали Нельсона почти полностью. Он занял самые большие апартаменты. Большая кровать легко вмещала троих человек, но сейчас он расположился на диванчике у бара один. Девушки спали на кровати. День прошел насыщенно он хотел побыть немного один. Все вроде было в порядке только немного холодновато. В дверях появился мужик с одеялом.
- Расскажи мне, что ты ищешь в зоне, чего хочешь достичь здесь? – начал разговор торговец.
Он укутал Нельсона теплым одеялом и присел рядом поговорить.
-Я хочу клан свой создать, денег заработать и желание исполнить.
-Это секрет. В зоне говорят, есть артефакт исполняющий желание.
-Есть, в зоне отчуждения много чего есть. Хочешь расскажу, что мне мой учитель рассказывал о чудесах зоны отчуждения? – спросил мужик.
-Зона отчуждения это древний мир от начала времен. С каждой новой катастрофой во внешнем мире границы её изменяются. Здесь много чего можно встретить из прошлого и настоявшего. Зона живет по своим законам. Она впускает людей и выпускает. Здесь по легенде сокрыты три самых больших ценности мира. «Артефакт развития» сокрыт глубоко под землей. Он так огромен, что забрать его весь не возможно. По частям его добывают в шахтах. Кто соприкоснется с «Артефактом развития», обретет знания своим трудом и усердием. Путь в те шахты стерегут два самых мощных клана в мире. Клан мирового правительства и клан Старших. Они заключили между собой пакт о ненападении и разделе добычи. Попасть в шахты могут только рабы. Так установили Старшие. Из шахт рабы не заберут не чего кроме знаний и личного развития. Все добытое уйдет бесплатно клану мирового правительства. Таковы условия осознания мироздания.
-Второй артефакт имеет множество названий. «Сфера желаний» «Монолит желаний» «Сталкерский джин». По легенде «Сталкерский джин» может исполнить одно любое желание. Сторожит этот артефакт армия людей. Многие из них шли к цели и так и не достигли её. Остановились на полпути и не вернулись назад. Это бывшие сталкеры, порабощенные артефактом. Их называю монолитовцами или сфероидами, еще рабами джина. Сам «Сталкерский джин» движется между огромными землями зоны по мало кому известному кругу. Эти земли называются «земли забытых городов». Там проживают рабы джина. Они хоть и люди но назвать их разумными сложно. По этому поводу есть анекдот.
Поймали сталкеры монолитовца и спрашивают.
-Правда что вы в своем клане "монолит" все обдолбанные фанатики?
- Нет, не правда. Это все сталкерские байки - отвечает монолитовец - мы все разумные люди верящие в свою судьбу.
-Правда что артефакт " Монолит" исполняет любое желание?
-Да конечно правда. Я сам загадывал желание и оно исполнилось.
-И что ты загадал? - спрашивают сталкеры.
- Я попросил "монолит" раскрыть мою будущую судьбу - говорит монолитовец.
По легенде «Сталкерский джин» может исполнить одно желание, одного человека, но прийти к нему нужно вдвоем. Дойти до артефакта сложно. Забытые города наполнены не только рабами джина, но и аномалиями, пройти которые можно только с «Открывалкой».
-Знаешь что такое «Открывалка»? – спросил мужик.
-«Открывалка» это человек, который первый идет в аномалию и погибает. Другие следуют за ним и проходят дальше. Аномалия называется «лезвие». От «лезвия» не защищает не какая броня или энергетическое поле. Оно режет человека пополам, а броня остается целой и невредимой. Старые сталкеры обычно обманываю молодого обещая золотые горы и берут в поход. «Открывалка» не знает, что его ждет. Когда настает время проходить «лезвие» он идет вперед, не зная своей судьбы. Кроме «Открывалки» есть вариант с «Бычком».
-Заешь что такое «Бычок» или «Носильщик»? - снова спросил торговец.
-Да. Сталкеры бывает не идут прямо к артефакту, а месяцами ожидают момента, когда «Сталкерский джин» появится в выбранной точке. Они сидят в засаде тихо тихо, чтобы не привлечь сфероидов. Они не охотятся и съедают все запасы продуктов. Сразу или потом убивают «Носильщика» который нес продукты, чтобы не кормить. «Носильщика» выбирают из молодых и неопытных сталкеров. Путь к исполнению желаний покрыт реками сталкерской крови.
-А третий артефакт для чего – спросил Нельсон.
-Третий это «Ключ» - продолжал торговец – по легенде «Ключ» открывает и закрывает все двери во вселенной. «Ключ» находится на другой стороне зоны в «бескрайних болотах». Он, как и «Сталкерский джин» движется по неизвестной траектории. Его охраняет армия монстров под предводительством «Стажа». За «ключом» в основном охотится клан мирового правительства. Они стремятся к власти и хотят открыть властные двери им недоступные. Клан систематически отправляет туда сталкерские экспедиции. Это хорошо экипированные и вооруженные отряды. Они почти все гибнут на болотах. Топи почти не проходимы. Полеты здесь почти невозможны. Нужно идти пешком. Остатки отрядов иногда возвращаются и рассказывают, что дальше Стража пройти не удаётся. Он загадывает загадку вселенной, ответа на которую некто не знает.
-Что за загадка? – спросил Нельсон.
-Я не знаю. Кто её слышал и не угадал, уже мертв. По легенде «Стаж» и вся зона ждет «Великого сталкера», который разгадает тайну вселенной и возьмет под контроль все три артефакта мироздания.
-А чем занимаются Старшие? – поинтересовался Нельсон.
-Старшие по легенде заключили договор о равновесии со «Стражем» и просто живут и работают в зоне отчуждения. Это их дом. Они обеспечивают транспортировку и производство уникальных предметов и за счет передовых технологий от «Артефакт развития» бесплатно развивают внешний мир. Так они держат мировое правительство в кулаке и не вмешиваются в сталкерские разборки.
-Да интересная история. Хотя часть твоих баек я уже слышал в лагере сталкеров.
-Ты сам, куда хочешь пойти? - спросил торговец – я могу посодействовать тебе с путевкой к «Артефакту развития».
-Да и продать каравану «послушников», который приведет тебя на шахту, к «Артефакту развития» - сказал мужик – другого пути в зоне отчуждения туда нет.
- Ты обещал мне карточку в элитный клуб – напомнил Нельсон.
- Десять тысяч баксов. Если согласен скажи. Утром рассчитаемся, я её тебе дам. Она приведет тебя в место, где всегда открыт вход в элитный клуб и покажет безопасную дорогу туда по всей зоне.
- Какие у тебя планы? – добавил торговец.
- Я согласен на карточку. Создам клан. Подзаработаю денег и отправлюсь исполнять мое желание.
-А что Плохого Контролер то сделал? – неожиданно перевел разговор торговец.
-А это. Он нас молодых сталкеров не уважает, в зомби превращает – сильно зевая, ответил Нельсон - Потом ученые нас на большую землю вывозят, лечат, пока мы в людей снова не превращаемся. Ходят эти зомби по зоне и твердят.
-Вот я ЛОХ. КАК в это можно было поверить.
-Контролер хороший он философ зоны. Вся жизнь иллюзия, а он мыслитель. - говорит мужик – он многое в этом мире знает и людей видит.
-Вот тебе хорошо? – спросил торговец.
Да - ответил Нельсон - Я впервые почувствовал себя человеком за долгие годы и в душе сейчас как дома побывал. Спасибо тебе.
-Вот видишь и тебе хорошо. Мама тебя любит. Зачем тебе еще желания - сказал Контролер услышав храп Старшего сталкера, поглаживая его по головке – Ты не «Великий сталкер». Придется писать новую книгу.
- Проснешься утром и домой поедешь ЗОМБИ.
Контролер поднял с земли "голографик". "Камень контролера" так будет правильнее. Артефакт набирал свою силу с каждым вновь обращенным зомби. Он создавал визуальные иллюзии, а контролер наполнял разум людей за счет гипноза чувственными ощущениями. Это была экосистема.
На земле валялись порабощенные, почти голые сталкеры. Амуниция и оружие лежали ровными кучками. Кресло, вывеска, навес и ящики тоже лежали на земле. Это была вся бутафория для успешной операции. Все остальное создавал "камень контролёра" и сила его мысли.
-Утром зомби перенесут всю бутафорию на новое место. Там я сыграю с "бродячим торговцем" следующую партию - подумал Контролёр.
Он повертел переливающийся светом артефакт в руках.
"Камень контролера" почти набрал свою полную силу. Это очень радовало, скоро можно разделять.
-Скоро у меня будет свадьба - с улыбкой произнес Контролер - одна часть,