Снился мне в ночь с 1 на 2 января '26 странный сон, но с безупречной логикой рассуждения (во всяком случае во сне она была такой)
Итак, почему нежить имба, которая приведёт к неизбежному уничтожению мира?
Что если бы нежить была настоящей? Как в героях или как в варкрафте? Возьмём Варкрафт для примера, так как там 4 расы, хотя логика применима и к героям, и к дисциплам.
Между расами ведётся экзистенциальное противостояние, вплоть до полного уничтожения. С одной стороны нежить - зло, с которым бы вроде все должны бороться, то есть соотношение 1 к 3 и без особых шансов. С другой, нежить, как и любое зло, не вещь в себе, ее адепты внезапно встречаются и среди других рас (привет Артасу, лорду Хаарту и прочим служителям культа). То есть, принимаем за постулат: нежить практически неистребима.
Теперь про ресурсы. Золото, дерево, мана, самоцветы и прочее - все одинаково, за исключением одного. Нежить пользуется одним исчерпаемым возобновляемым ресурсом для других как неисчерпаемым возобновляемым. Человеческим ресурсом. Смертью. Смерть делает количество потенциальных юнитов практически неограниченным, что математически рано или поздно приведет к победе над противниками подавляющим числом. Тем более, что нежить использует не только физическое тело как зомби или скелета, но и астральное ака призраков, теней или прочих бесплотных существ.
Таким образом, на дистанции нежить обречена на победу, почему ее на турнирах по героям практически всегда запрещают, а игроделы сильно режут расу в угоду балансу.
А теперь к основной теме, почему неизбежная победа нежити так же неизбежно приводит к уничтожению мира. Потому что у неё нет цели, кроме разрушения, словно паразит или вирус, она не может существовать без носителя, хозяина, оболочки. Победа нежити приведет к истреблению живых, а значит - к подрыву ресурсной базы. То, что было неисчерпаемым возобновляемым мгновенно станет исчерпаемым невозобновляемым. Тела, скелеты и души рано или поздно закончатся, и экспоненциальный рост числа нежити прекратится. Можно предположить конечно, что кто-то из предводителей заранее задумается о таком исходе (см. Голдот полумертвый), но вероятнее междоусобная война, в которой победителем выйдет самый беспринципный и безжалостный лидер (см. Сандро или Кел-Тузад/Нерзул, сорри, я не силен в лоре), как это обычно у нежитей и бывает. Поэтому принимаем за второй постулат, что уничтожение ресурсной базы также неизбежно. Это же относится и к элементам живой природы: растения, животные - практически вся биосфера, за исключением пожалуй насекомых, грибов и микроорганизмов, тоже обречены.
Но далее следует интересное рассуждение, приводящее к неожиданным умозаключениям. Без цели, без определенного врага нежить вряд ли сможет существовать, так как основой поднятой из мертвых сущности во всех источниках служит злая воля некроманта, которая направляет сущность. Это приводит к вопросу о жизненном цикле нежити, не уничтоженной в междоусобных противостояниях. Тут самым слабым звеном оказываются, как ни странно, некроманты, ограниченные человеческим веком и старением организма. Продление жизни за счёт темных сил будет невозможно, поскольку источником темных сил обычно является убийство, а так как живых в текущих условиях не остаётся, то запас темной энергии так же превращается в невозобновляемый. Что рано или поздно приведет к физической смерти некроманта. Остальные сущности после смерти поднявшего их некроманта ограничены физическими свойствами составляющих материалов. Плоть разлагается в среднем от 10 до 50 лет, за исключением экстремальных условий вечной мерзлоты или пустыни. Соответственно зомби ограничены этим сроком. Кость обращается в прах медленнее, однако данные базируются на археологических изысканиях, то есть раскопках могил, когда костный материал консервируется под землёй. Скелет, находящийся на поверхности, зависит в первую очередь от хрящевых тканей коленей, локтей и прочих сочленений, поэтому разложение, начинаемое с них, продолжится на поверхности быстрее, чем под землёй. Кости состоят из кальция, сохраняющегося довольно долго, однако процессы распада тканей предполагают выделение ядовитых и агрессивных веществ (см. Зомби из героев 5), что ведёт к разрушению костной ткани (см. Вихты из игры престолов).
Таким образом за определенное и конечное время после окончания активных боевых действий нежить придет к своему самоуничтожению. Это время может варьироваться от 100 до 1000 лет в отдельных случаях.
Главный же вывод заключается в том, что уничтожение столь огромной биомассы (живых и разложение бывших живых) в такой короткий по геологическим меркам срок приведёт к резкому выделению продуктов распада: аммиака, азота, углекислого газа, оксидов серы, фосфора и прочих органических соединений. В геологической истории Земли эти периоды были названы массовыми вымираниями, и резкое изменение химсостава атмосферы приводило к климатическим изменениям. Так, гибель гигантских деревьев в карбоновой эре привела к формированию всех известных запасов каменного угля на планете, а запасы торфа в болотах есть ни что иное, как продукты распада органики в воде.
Вывод: даже гибель всего живого не означает конец жизни, так как:
1. Остаётся царство грибов, насекомых и микроорганизмы, которые критически устойчивы в данных условиях и одновременно являются естественными "спутниками" нежити
2. Распад высвобождает огромное количество первичных элементов и органических веществ, из которых за 4,5 миллиарда лет, потенциально оставшихся Земле, шанс сформироваться жизни во второй раз остаётся крайне высоким.
Ну а потом Edith Piaf - Non, Je ne regrette rien, и я проснулся. Сначала подумалось: "Какой же бред?", а потом подумал: "Да это, чёрт возьми, гениально!".