moderraor

moderraor

ну как то так
На Пикабу
Дата рождения: 12 июля
36К рейтинг 13 подписчиков 39 подписок 58 постов 18 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет! Самый быстрый покупатель За тренерскую работу За отменную реакцию За неравнодушие к судьбе Пикабу5 лет на Пикабу За поиск настоящего сокровища
4

Делаю - "soulslike" игру для смартфонов на JavaScript⁠⁠

Привет!
это скриншоты и несколько секунд моей браузерной игры на JavaScript: мрачный экшен с видом сверху, герой против всякой нежити, подземелья, боссы и прочее.
Рабочее название ""Working Title"

Пока не могу окончательно определиться с жанром. С одной стороны тянет в быстрый слешер: толпы врагов, комбо, замес. но тут я упираюсь в производительность. С другой тянет в сторону соулс-лайк направления: меньше врагов, но каждый опасен, бой вдумчивее + упор на исследовании..

Сейчас игра где-то посередине и я экспериментирую. Атака автоматическая, механика построена на контроле дистанции и врагов вокруг тебя: когда подойти, когда отступить, кого не подпустить со спины. Есть прокачка перков, оружие, приёмы, которые учишь и вплетаешь в атаку, подземелья и прочее.
Умираешь собранный лут падает на месте смерти и есть один шанс его забрать. Враги воскресают.

Особые сложности которые решаю сейчас. Сделать босса, который выглядел бы красиво и с которым было бы по-настоящему интересно драться, непросто. Анимировать четвероногих это вообще какой то отдельный квест. Сделать бесшовную локацию которую интересно пробежать по 5му кругу и открыть что то новое. а так же сделать так что б карта была открыта вся но игрок не мучал себя выбрав неверное направление и придя к сверхсильным врагам. т.е нужно сделать так что б интуитивно понималось направление путешествия.

текущая задача это отклик врага и героя на удар.

Графику собираю из всего, что есть. это и готовые ассеты с открытой лицензией (CC0). Часть моделей делаю из картинок через нейросети, а потом добавляю ригги и анимацию. В общем, леплю из того, что получается, и подгоняю под один стиль.

Если сообщество засрет, ну значит будем обтекать.
Если же будет интерес то расскажу подробнее.

кривой скриншот сделанный кривыми руками

кривой скриншот сделанный кривыми руками

вход на нижний уровень

вход на нижний уровень

тестирую различные радиусы зон агрессии для каждого врага

тестирую различные радиусы зон агрессии для каждого врага

крыс обычный подземельный обитает в подвалах, нападает из темноты, дружит с 4 черепахами.

крыс обычный подземельный обитает в подвалах, нападает из темноты, дружит с 4 черепахами.

Показать полностью 4 1
8

Пикабушники хелп плиз⁠⁠

Всем привет.
Ищу совет или рекомендацию. Может кто переходил из офисных на рабочую профессию. Подскажите опыт.
Хочу сменить профессию М 31 год. Офисный сотрудник, продажи b2b.
Понимаю что время идет а в этой профессии развиваться нет желания и не вижу себя продажником (или руководителем) через 10-20лет. . Хочу перейти в рабочую профессию. (руки вроде не самые кривые хоть и гуманитарий) Подумываю о направлении Монтажа вентиляции, систем кондиционирования и аспирации воздуха. Ищу образовательное учреждение (онлайн курс) который позволит получить более менее достойную теоретическую базу, что бы в дальнейшем уже можно было идти стажером, учеником, помощником, уже с каким то пониманием и быстрее получать опыт. Обучение онлайн, потому что я единственный работник в семье пока что, и не могу резко с места в карьер скакануть в поиск работы. (в общем есть свои заморочки)
Как я понимаю, организаций по профпереподготовке предостаточно. И не хочу наткнуться на ту которая работает в стиле "корочки за деньги" Нужна та, где реально можно получить базовые систематизированные знания, соответствующие профессии и актуальные по времени.

Может кто переучивался на рабочую профессию онлайн. Подскажите опыт.
Без рейтинга. Плиз не минусите.

Показать полностью
7

Волшебники ХХI века⁠⁠

Наткнулся сегодня на волшебника из СПБ (сразу даю ссылку на тг. потому что именно там и нашел. это не самореклама а ссылка на автора канала). Что он конкретно там делает не совсем понимаю.....катушки теслы херачат, плазма в колбах танцует, лазеры, вакуум, химия всякая
выглядит как черная магия
КРАСИВО

Показать полностью 4
13

Ух ты ж йопт⁠⁠

Извлечение зомби-паразита из богомола Эти черви, развиваясь внутри богомола, могут достигать значительных размеров (30— 40 см и более) и заставляют насекомое искать воду, чтобы паразит мог выйти и продолжить жизненный цикл в водной среде. Процесс "извлечения" обычно происходит, когда червь покидает тело богомола через заднюю часть, нередко после того, как насекомое оказывается в воде или погибает. Механизм зомбирования включает изменение химического состава мозга богомола. Волосатики выделяют белки, влияющие на нейромедиаторы и ориентацию в пространстве, заставляя насекомое двигаться к воде. После выхода в воду червь откладывает яйца, продолжая цикл. Личинки волосатика попадают в организм богомола, когда он поедает заражённое насекомое или контактирует с водой, содержащей личинки.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества