Делаю - "soulslike" игру для смартфонов на JavaScript
Привет!
это скриншоты и несколько секунд моей браузерной игры на JavaScript: мрачный экшен с видом сверху, герой против всякой нежити, подземелья, боссы и прочее.
Рабочее название ""Working Title"
Пока не могу окончательно определиться с жанром. С одной стороны тянет в быстрый слешер: толпы врагов, комбо, замес. но тут я упираюсь в производительность. С другой тянет в сторону соулс-лайк направления: меньше врагов, но каждый опасен, бой вдумчивее + упор на исследовании..
Сейчас игра где-то посередине и я экспериментирую. Атака автоматическая, механика построена на контроле дистанции и врагов вокруг тебя: когда подойти, когда отступить, кого не подпустить со спины. Есть прокачка перков, оружие, приёмы, которые учишь и вплетаешь в атаку, подземелья и прочее.
Умираешь собранный лут падает на месте смерти и есть один шанс его забрать. Враги воскресают.
Особые сложности которые решаю сейчас. Сделать босса, который выглядел бы красиво и с которым было бы по-настоящему интересно драться, непросто. Анимировать четвероногих это вообще какой то отдельный квест. Сделать бесшовную локацию которую интересно пробежать по 5му кругу и открыть что то новое. а так же сделать так что б карта была открыта вся но игрок не мучал себя выбрав неверное направление и придя к сверхсильным врагам. т.е нужно сделать так что б интуитивно понималось направление путешествия.
текущая задача это отклик врага и героя на удар.
Графику собираю из всего, что есть. это и готовые ассеты с открытой лицензией (CC0). Часть моделей делаю из картинок через нейросети, а потом добавляю ригги и анимацию. В общем, леплю из того, что получается, и подгоняю под один стиль.
Если сообщество засрет, ну значит будем обтекать.
Если же будет интерес то расскажу подробнее.






