Хижина в лесу
Ещё один кадр из моей игры Alone on the Lost Isle.
Ночная сцена: лес, тишина, свет в окне и верный спутник рядом.
Создаю этот мир один, постепенно добавляя новые места и детали.
Добавьте Alone on the Lost Isle в вишлист:
Ещё один кадр из моей игры Alone on the Lost Isle.
Ночная сцена: лес, тишина, свет в окне и верный спутник рядом.
Создаю этот мир один, постепенно добавляя новые места и детали.
Добавьте Alone on the Lost Isle в вишлист:
Привет! Это Dessly!
🎯 Любите игры, где нужно постоянно рисковать, а не сидеть часами за верстаком? Тогда присмотритесь к ROB RUN. Это многопользовательский проект, в котором ставки высоки, время ограничено, а каждый встречный — живой человек со своими планами.
Создатели постарались убрать самую утомительную часть выживачей: здесь почти нет занудного крафта и бесконечного сбора ресурсов. Только действия, деньги и репутация.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Всё начинается с побега из тюрьмы. У вас в кармане — минимум вещей, арендованный автомобиль и ровно семь дней до полицейской облавы. Когда таймер обнулится, игра начнётся заново, а ваш прогресс сбросится. За эту неделю нужно успеть подняться со дна и накопить столько, чтобы следующий «забег» начался уже с преимуществом.
Зарабатывать здесь можно по-разному. Самый прямой путь — преступления. Сначала это мелочёвка: обчистить заправку или небольшую лавку. Потом — дела покрупнее: вскрыть хранилище, выкрасть ценный артефакт или ограбить полицейский арсенал.
Но есть и другой подход — не грабить самому, а отбирать награбленное у других. Устроили засаду, перехватили удачливого налётчика — и все его труды ваши.



🎯Если душа не лежит к криминалу, можно завербоваться в полицию. Выдадут форму, табельное оружие, машину с мигалкой — и вперёд, ловить нарушителей. Это не просто смена роли, а совершенно другой взгляд на игровой мир. Ведь вокруг не бездушные боты, а реальные игроки, и каждый действует непредсказуемо.
На серверах одновременно находится до пяти тысяч человек — в такой толпе даже мирная прогулка может обернуться перестрелкой.
🎯Как только появились первые деньги, стоит задуматься о жилье. Старый трейлер можно превратить в настоящую крепость. Там вы сможете прятать сбережения и машины, запустить небольшое производство или заняться растениеводством. А когда разбогатеете по-настоящему — начнёте скупать территории и получать процент с тех, кто на них работает.
Но не забывайте: всё ваше добро существует в мире физически. Деньги, машины, ценности — их можно украсть. Чтобы не остаться у разбитого корыта, грязные наличные лучше отмывать и переводить на защищённый банковский счёт. Безнал надёжнее, и вдобавок открывает доступ к дорогим покупкам и премиум-валюте.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.



🎯В ROB RUN не обязательно играть в одиночку. Для крупных дел удобно сбиваться в кланы. Можно создать свою банду или примкнуть к уже существующей — вместе грабить, воевать за районы, заключать перемирия или нарушать их при первой возможности.
За семь дней реально пройти путь от рядового беглеца до главы мощной организации.







🎯Когда неделя заканчивается, всех преступников ловят, а экономика сервера обнуляется. Но это не конец — ваши успехи пересчитываются в тюремный срок. Чем больше вы заработали, тем больше уникальных татуировок и косметических элементов откроется для следующих циклов.
Система не даёт заскучать: никто не может закрепиться на вершине навсегда, каждый новый круг начинается с чистого листа.
Можно быть копом, промышленником, владельцем поселения, налётчиком или криминальным авторитетом. Выбирайте сами.
🎯Игру разрабатывает студия Kefir. Релиз запланирован на 2026 год, платформа — ПК (Steam). Уже сейчас можно добавить ROB RUN в список желаемого. Следить за новостями удобно в официальном Discord или Telegram-канале. В игре будет полная поддержка русского языка.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Серия Dead Space в своё время оказалась очень кстати. Resident Evil 5 оказался обычным шутером, в Alone in the Dark при всех плюсах, было невозможно играть, новый Silent Hill оказался не таким хорошим. И на фоне этого первая Dead Space была глотком свежего воздуха. А потом EA, как полагается, всё запороли. Или не всё?
На самом деле, Dead Space 3 мне понравилась. Да, это уже не тот атмосферный космический Survival-Horror как первая и вторая часть, но, тем не менее, именно как игр - она хороша. Но, давайте разберемся что и как.
Графика и Дизайн (7/10)
Тут всё очень неоднозначно (как и игра в принципе). Графоний, пусть и не хватает звёзд с неба, но не отвращает от себя, особенно для своего времени. Эффекты, пейзажи и окружение выглядят очень хорошо. А оружие и костюмы, более того, великолепно. В этом плане дизайнеры постарались и сделали каждый вид брони запоминающимся.
Но, при этом, качество графики иногда может просто вызывать боль в глазах. И это главная заслуга..."оператора", что постоянно тыкает камерой в угловатые модели лиц персонажей. Ей Богу, будь камера хотя б на немного большем расстоянии - это не так сильно бросалось в глаза. Или могли хоть персонажа в шлеме оставить - они смотрятся намного адекватнее я вспоминаю Мыльное Лицо Дрейка. А ещё в этом моменте виден мозг.
Но, не обошлось без ещё одной ложки дёгтя. Да, в игре есть запоминающиеся локации - каюта капитана, подземное хранилище, уровни на улице и в инопланетной машине. Но, всё это вдребезги разбивается от того, что многие места (особенно в дополнительных миссиях) сделаны из готовых ассетов и постоянно повторяются. Это замечаешь очень быстро( А ведь они показали, что даже в одинаковых локациях могут делать интересное окружение. Но, для каждой они не захотели так делать. Радует, что к концу игры они спохватились и перестали вести нас через однообразные помещения.
Аналогичная ситуация и с некроморфами - визуальных видов у каждой породы - всего две-три штуки и, по-факту, они все практически одинаковые. Да и внешне они стали куда менее страшными.
Звук (8/10)
Ну, я никогда особо не придирался к этому пункту. Необходимости в музыке Dead Space особо не испытывает, а та, что есть очень хорошо нагнетает атмосферы. Озвучка всего и вся вполне себе не плохая. Эмоции отыгрываются хорошо, голосов довольно много. Монстры страшно рычат, персонажи паникуют - всё как полагается.
Геймплей (7/10)
Ну, а теперь самое важное. И, тут стоит сразу уточнить одну вещь, что бы не портить себе ощущения от игры - не пытайтесь воспринимать Dead Space 3 ни как Survival, ни как Horror. Лично у меня не было проблем ни с припасами, ни с испугом.
Но, вернёмся к самому геймплею. Главные фишки серии - на месте. Телекинез, Замедление врагов и расчленёнка. С первыми двумя пунктами всё хорошо - они нужны постоянно и без них играть намного сложнее (особенно начиная с планеты). А вот с отрубанием конечностей хуже - ближе к концу игры легче просто задавить противника огневой мощью, чем отсекать руки-ноги.
Сами перестрелки с врагами стали намного менее тактичными. Враги, как правило, просто прут огромной массой и пытаются задавить числом. Причём, это замечаешь уже с первых минут игры. Там, где в Dead Space 1/2 против тебя выходило максимум с десяток некроморфов, Dead Space 3 не стесняется в некоторые моменты спавнить настоящие орды. Особенно к концу игры. С другой стороны, самые запоминающиеся враги (бегуны и дергуны) действительно требуют сноровки, особенно если рядом есть кто-то кроме них. Но, опять-таки, вроде как в игре видов врагов и много, но большую их часть составляют 3-4 вида. Остальной десяток с лишним мы встречаем лишь пару раз за всю игру.
Из плюсов я могу назвать кастомизацию. Люди, что меня знают, в курсе как я её люблю. Буквально у каждого станка на своём пути я пытался собрать новую палку-нагибалку. И, должен заметить, что разработчики более-менее смогли найти баланс почти у всего оружия. Да и крафт вещей на высокой сложности оказывается полезным дополнением (другой вопрос о том, зачем в Survival Horror дают возможность покупать ресурсы).
Хотя, вынужден признать, что иногда внешний вид оружия от третьего лица вызывает вопросы и часто кажется несуразным
Но, вернёмся к минусам. Ещё важными чертами в Dead Space была невесомость и зоны с отсутствием воздуха. И здесь с этим плохо по той простой причине, что половина игры проходит на планете. Да и общее время без гравитации/кислорода не превышает и пяти минут. И это жалко - подобные моменты в предыдущих частях были очень крутыми.
Кстати говоря. О кооперативе. С ним игра ощутимо веселее, что логично. Да, это убивает и без того слабую атмосферу ужаса, но так игра открывает несколько довольно атмосферных миссий и новых сцен. Это радует, пусть такого контента и мало. А ещё обидно, что есть миссии, которые просто невозможно пройти в одиночной компании.
Сюжет и прохождение (8/10)
Думаю, сюжет Dead Space 3 можно назвать хорошим. Он идёт довольно ровно, имеет довольно неожиданные сюжетные повороты и трагичные моменты. При том, в общей перспективе, он не даёт заскучать игроку. Вот мы собираем свой собственный космический корабль, вот мы падаем на планету, вот ищем части от инопланетянина, а тут запускаем инопланетную машину. В этом плане, сюжет очень хорош, хоть и есть странные моменты.
Но, должен отметить, что если вы хотите как-следует влиться в сюжет - стоит читать все заметки и вникать в диалоги, иначе вы пропустите практически все интересные моменты. Причем, даже сюжеты многих дополнительных миссий очень интересны!
Ещё один недостаток - периодическая тупость героев. То они не могут убить злодея, когда они буквально на расстоянии выстрела, то не понимают, что пришелец - не человек. И ещё много таких странных моментов, когда ты просто делаешь "рука-лицо" от тупости героев.
Так же, у игры очень скомканная концовка. Причём, как в виде босс-файта (босс даже не нападает, а просто спавнит противников, а ему надо отстрелить три глаза), так и в виде сюжета (ничего вообще не понятно и остаётся много вопросов). Но, обязан сказать, что последнее охотно исправляется...DLC. Но, его концовка стоит того.
DLC, Дополнения, Бонусы (6/10)
Дополнений для Dead Space 3 много. И, Dead Space 3 Пробуждение - действительно классное дополнение, расширяющее историю и, откровенно, кидающее удочку на продолжение. По-сути, оно и является истинной концовкой игры.
А вот остальные дополнения...Ну, это скины для костюмов, новое оружие, а так же улучшения для дронов, который даёт халявные ресурсы. Думаю, не надо пояснять, насколько это бесполезно и неуместно для игры, которая пытается быть Survival Horror
Как они сумели в тихую пробраться через одну-единственную дверь в помещение - та ещё загадка. Как и то, почему они прямо сейчас не пристрелят героев.
Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)
Самый забавный баг - это бешеные трупы при игре за Карвера. В "мире" второго игрока со статичными трупами постоянно будет происходить какая-то хрень. Они будут дёргаться, скакать, извиваться и вообще вести себя страшнее, чем некроморфы. При этом, первый игрок вообще с таким не сталкивается, что странно.
В остальном с игрой всё хорошо - оптимизация отличная, всяких непроработок и косяков минимум.
Итог.
Думаю, именно с 2013 года началась проблема в игроиндустрии, что надо привлекать новых людей, отворачиваясь от старых. Dead Space 3 могла бы быть отличным Survival Horror (причём, даже кооперативным), но EA сказали "Нет, нам нужны деньги". На выходе мы получили среднестатистический шутер с хорошей кастомизацией и неплохим сюжетом, но при этом являющийся худшей частью Dead Space в принципе. И, если у вы любите кооперативные игры и/или кастомизацию - эта игра точно для вас.
Привет! Это Dessly!
🎯Студия Glowmade, известная по проекту King of Meat, анонсировала свою новую игру – Rogue Fortune. Это динамичный экшен в жанре рогалик, где главная цель — разбогатеть, но жажда наживы может стать смертельной ловушкой.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯По сюжету герой отправляется в таинственный Колодец вечных богатств. В его глубинах хранятся несметные сокровища – хватит, чтобы забыть о нужде навсегда.
Но просто забрать добычу не получится: древний храм не намерен отпускать награбленное. Чтобы выбраться, игроку придется пробиваться через орды врагов, полные ловушек комнаты и постоянно меняющиеся испытания.



🎯В основе Rogue Fortune лежат быстрые и напряженные сражения. Игроку нужно постоянно учиться, подстраиваться под ситуацию и продумывать каждое действие – будь то удар, уклонение или применение способности.
Разработчики обещают, что ни одно прохождение не будет похоже на другое: комнаты, враги и препятствия генерируются случайным образом, заставляя каждый раз искать новые тактики.




🎯Главная фишка геймплея – система сборки с помощью реликвий . Эти предметы имеют разную геометрическую форму, и их нужно размещать на специальной доске, как кусочки пазла.
Расположение имеет значение: соседние реликвии могут усиливать друг друга или, наоборот, ослаблять. Переместив один предмет, можно кардинально поменять весь билд . Это открывает огромный простор для экспериментов – искать мощные комбинации и создавать по-настоящему разрушительные связки.
🎯Игрокам предложат несколько персонажей (в игре их называют "Личности") с уникальными способностями и недостатками . Например, у одного персонажа может быть много жизней и отличное уклонение, но он умирает с одного удара.
У другого – специальный инвентарь, где одна половина всегда усиливает предметы, а другая – ослабляет . Выбор героя напрямую влияет на стиль игры и на то, как вы будете собирать свой билд.
🎯Rogue Fortune обещает стать интересным проектом для всех, кто любит динамичные рогалики с глубокой системой прокачки. Сочетание быстрого экшена и продуманной сборки билдов через геометрические головоломки выглядит свежо и увлекательно.
Остается ждать 2027 года, чтобы лично проверить, насколько сильна ваша жажда наживы.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Steam пополнить баланс в 2026 году: как устроен кошелёк, почему валюта аккаунта важнее номинала, какие лимиты ставит Valve и чем пополнение steam по логину отличается от активации подарочного кода нужного региона.
До старта осенней распродажи остаётся чуть больше месяца, список желаемого собран ещё летом, а на кассе магазина карта уходит в отказ. Знакомая точка, с которой начинается пополнение steam из России: деньги есть, желание играть есть, а привычная кнопка оплаты не срабатывает.
Разбираться при этом приходится не только со способами оплаты. Кошелёк Steam живёт по своим правилам: у него есть валюта, потолок суммы, минимальный платёж и жёсткая связь со страной аккаунта. Из-за этого один и тот же номинал может зайти на баланс мгновенно, а может не активироваться вообще.
Дальше по порядку: как работает кошелёк и куда уходят деньги, какие лимиты ставит Valve, как пополнить steam по логину и подарочной картой, чем выручает виртуальная карта и когда пополнить steam в России 2026 года выгоднее всего.
Кошелёк - это предоплаченный счёт внутри магазина, а не банковский счёт с деньгами. Решение steam пополнить баланс означает, что вы переводите средства в валюту своего аккаунта и дальше тратите их только на площадке.
Валюта задаётся страной, указанной в настройках учётной записи, и видна в клиенте рядом с ценами. Поменять её отдельной кнопкой нельзя: страна аккаунта обновляется только тогда, когда вы совершаете покупку платёжным средством новой страны, и уже после этого баланс пересчитывается по курсу дня. Код пополнения страну не меняет, что бы ни было написано на карточке товара.
Ещё три правила, которые Valve описывает прямо в справке. Средства с кошелька нельзя вывести, перевести на другой аккаунт или подарить другу. При оплате баланс списывается первым, и если суммы не хватает, магазин попросит доплатить остаток вторым способом. Наконец, у аккаунта и кода должна совпадать валюта, иначе активация упирается в ошибку.
Из этого следует простая вещь: прежде чем steam пополнить баланс, стоит посмотреть, в какой валюте магазин показывает вам цены. Эта проверка занимает секунды и снимает большую часть проблем с зачислением.
Средства с баланса закрывают почти весь каталог, и пополнение steam обычно затевают не под одну покупку, а под несколько сценариев сразу.
игры и дополнения, включая предзаказы и наборы издателя;
внутриигровые покупки в бесплатных проектах: кейсы, боевые пропуска, наборы предметов;
торговая площадка, где выручка от продажи предметов возвращается обратно на кошелёк;
программы, утилиты и саундтреки, которые продаются в том же магазине;
подарок другу: покупается конкретный товар магазина, а не перевод суммы на его счёт.
Последний пункт часто понимают неправильно. Подарить можно игру или подарочную карту, купленную в магазине, но не сами деньги с баланса. Поэтому пополнение steam под чужой аккаунт решается либо покупкой подарка, либо пополнением того аккаунта напрямую.
Сценарий влияет и на сумму. Под конкретную игру логично взять ровно её стоимость, а под сезон покупок с распродажами удобнее держать запас: цена в магазине меняется каждый день скидок, а баланс лежит и ждёт.
Steam пополнение баланса ограничено сверху. Valve держит потолок кошелька около 2000 долларов или эквивалента в валюте аккаунта, причём лимит считается суммарно по всем учётным записям одного пользователя, а не по каждой отдельно.
Снизу граница мягче, но она есть. На странице пополнения магазин показывает готовые номиналы, и младший из них помечен как минимальный: в долларовом регионе это 5, в других валютах - свой эквивалент, поэтому набор кнопок в разных странах выглядит по-разному. Поля для произвольной цифры на этой странице нет, и нестандартную сумму собирают из нескольких пополнений. Исключение одно: при оплате конкретной покупки, когда баланса не хватает, магазин предлагает добавить ровно недостающую сумму, но не меньше того же минимума.
С площадкой связано ещё одно ограничение: цена одного лота не может превышать примерно 1800 долларов, и выставить предмет не получится, если после продажи баланс перешагнёт потолок кошелька. Для обычных покупок это не мешает, но у тех, кто торгует предметами, steam пополнение баланса и продажи упираются в один и тот же лимит.
Практический вывод: номинал подбирается не только под цену игры, но и под остаток на счёте. Если кошелёк почти полон, крупная карта просто не встанет.
Отказ на кассе связан не с блокировкой магазина, а с разрывом платёжной цепочки: с марта 2022 года трансграничные операции по картам российских банков не проходят, а платёжная система «Мир» в зарубежных магазинах не принимается в принципе. Поэтому пополнение steam из России картой напрямую упирается в отказ независимо от банка и суммы.
Дополнительный слой - привязка к региону. Магазин показывает цены в валюте страны аккаунта и ждёт платёжное средство того же региона, так что даже рабочая зарубежная карта другого государства может не подойти профилю.
Повторные попытки ситуацию не исправляют: каждая новая оплата уходит по той же цепочке и получает тот же ответ. Рабочих сценариев остаётся четыре - пополнение по логину, подарочная карта, виртуальная карта и собственная иностранная. Первые два закрывают задачу без привязки платёжных данных к аккаунту.
Пополнение по логину устроено проще остальных: вы не получаете код и ничего не активируете, средства приходят прямо на кошелёк. Как пополнить steam этим путём, понятно из карточки товара: указываете логин учётной записи, сумму и почту для связи, оплачиваете и ждёте зачисления.
Важных деталей здесь три. Пароль от учётной записи не нужен ни на каком этапе, и запрос пароля - повод закрыть страницу. Сумма произвольная, то есть можно взять ровно столько, сколько стоит игра, без фиксированных номиналов. И логин проверяется до оплаты: после оформления заказ не отменяется и не возвращается, поэтому опечатка в логине стоит платежа.
В каталоге Code-top.shop такой товар называется Steam СНГ: регион использования - страны СНГ, валюта пополнения - доллары США, выдача проходит через администратора, а статус заказа виден в личном кабинете. Перед заказом стоит открыть настройки Steam и посмотреть, в какой валюте работает ваш аккаунт: именно она определяет, подойдёт ли товар и как сумма отобразится на балансе.
Зайдите в настройки учётной записи Steam и скопируйте логин - тот, под которым вы входите, а не имя профиля и не адрес почты. Эти три вещи часто путают, а на баланс средства идут именно по логину.
Посмотрите там же валюту магазина. Если цены показаны не в долларах, уточните у поддержки сервиса, подойдёт ли товар вашему аккаунту, до того как оформлять заказ.
Перейдите в карточку Steam СНГ в каталоге Code-top.shop и укажите почту, на которую придут подтверждение и связь с администратором.
Введите логин ещё раз и сверьте его посимвольно. Отмена и возврат после оформления не предусмотрены, и эта минута экономит весь платёж.
Укажите сумму пополнения. Она произвольная, поэтому берите ровно столько, сколько нужно под покупку, с поправкой на потолок кошелька.
Подтвердите условия галочкой и оплатите заказ удобным способом.
Дождитесь зачисления и проверьте баланс в клиенте. Операция видна в истории покупок Steam как обычное пополнение, отдельной активации не требуется.
Второй вариант - подарочная карта с фиксированным номиналом. Пополнить аккаунт steam так же быстро, но логика другая: вы получаете код и активируете его сами, а сервису данные учётной записи не нужны вообще.
Доступны карты для США, Турции, Европы, Индии, Польши, Индонезии, Гонконга и ОАЭ, номиналы - от 5 до 100 долларов, выдача моментальная. Главное условие идёт из правил Valve: валюта карты должна совпадать с валютой вашего кошелька, иначе код не примут.
Перейдите в раздел с подарочными картами Steam на Code-top.shop и выберите регион, соответствующий вашему аккаунту.
Выберите номинал: 5, 10, 20, 25, 30, 35, 50 или 100 долларов, с оглядкой на остаток кошелька.
Оплатите заказ и заберите код: выдача моментальная, код появляется в личном кабинете, а копия уходит на почту.
Откройте меню аккаунта в клиенте или на сайте Steam и выберите активацию по коду.
Введите код без пробелов и подтвердите. Сумма встаёт на кошелёк сразу после активации.
Способ удобен, когда аккаунт чужой или нужен подарок: код можно передать, и получатель активирует его сам. Ограничение одно, зато жёсткое - номиналы фиксированные, поэтому под точную цену игры сумма почти никогда не сходится.
Виртуальная карта возвращает вас к обычной кассе магазина: карту выпускают онлайн, привязывают к аккаунту и платят напрямую. Как пополнить steam в 2026 году этим способом, вопрос скорее организационный, чем платёжный: сложность не в самой оплате, а в подготовке инструмента.
Плюсы у такого сценария накопительные. Карта оформляется удалённо и работает не только в игровом магазине, привязка сохраняется в аккаунте, поэтому повторные покупки идут в один клик, а сумма пополнения не зависит от чужих номиналов - платите ровно за то, что лежит в корзине. Минусы проявляются на старте: выпуск и верификация занимают от нескольких часов до пары дней, финальная сумма складывается из курса и комиссии в момент оплаты, а для прохождения платежа потребуется подтверждение по 3-D Secure и регион карты, совпадающий с регионом аккаунта.
Отсюда простое правило: как пополнить steam в 2026 виртуальной картой, стоит разбираться тем, кто покупает регулярно и готов один раз потратить время на оформление. Ради одной игры перед распродажей выпуск карты обычно не окупается - проще взять сумму под конкретную покупку другим способом.
Сравнивать способы удобнее не по описаниям, а по четырём вопросам: как быстро придут деньги, можно ли взять точную сумму, что потребуется от вас и где сценарий ломается. По этим критериям пополнить steam в России 2026 года можно так.
Пополнение по логину: сумма любая, от вас нужен только логин, ломается на опечатке в нём.
Подарочная карта: выдача моментальная, сумма из фиксированного набора, ломается на несовпадении валюты кошелька.
Виртуальная карта: дольше всего на старте, дальше быстро, ломается на верификации и требованиях к региону.
Собственная зарубежная карта: самый прямой путь, но работает, только если карта уже есть и выпущена в стране аккаунта.
Разовая покупка почти всегда закрывается первым или вторым сценарием. Регулярные траты, наоборот, оправдывают возню с картой: один раз настроили - дальше платите как обычный покупатель магазина. Если же нужно пополнить steam в России 2026 году под конкретную сумму до копейки, вариант с фиксированными номиналами отпадает сам собой.
Календарь скидок Valve публикует заранее, и steam в России 2026 года удобно планировать именно по нему. До конца года остаются четыре крупные точки.
Осенняя распродажа - с 1 по 8 октября, первая после летней и самая близкая.
Cooking Fest с 12 по 19 октября и Next Fest с 19 по 26 октября: тематические события и демоверсии.
Steam Scream с 26 октября по 2 ноября - хоррор-каталог и тематические скидки.
Зимняя распродажа - с 17 декабря по 4 января, самая длинная в году.
Отдельного события к чёрной пятнице в этом году нет: ноябрьские скидки Valve уводит в раздел спецпредложений, поэтому ориентироваться стоит на октябрь и декабрь.
Кошелёк логично наполнять до старта, а не в первый день. Цены в распродаже фиксированы на весь период, спешить внутри окна незачем, а вот сервисы пополнения в первые часы работают с очередью. Поэтому steam в России 2026 года чаще пополняют за несколько дней до даты, чтобы к открытию скидок на балансе уже лежала нужная сумма.
Какой лимит у кошелька Steam и сколько денег можно держать на балансе?
Около 2000 долларов или эквивалента в валюте аккаунта. Лимит общий для всех учётных записей одного пользователя, поэтому распределить сумму по нескольким аккаунтам не выйдет.
Почему на странице пополнения Steam нельзя ввести произвольную сумму?
Valve оставила там готовые номиналы и минимальный порог, свой для каждой валюты. Ввести любую цифру можно лишь при оплате покупки, когда не хватает баланса, - и то не ниже минимума. Пополнение steam по логину этим и отличается: сумма задаётся свободно.
Что будет, если валюта подарочной карты не совпала с валютой кошелька Steam?
Код не активируется либо система предложит конвертацию, если такая валюта допустима в вашем регионе. Проверить валюту стоит до покупки: она видна рядом с ценами в клиенте.
Можно ли перевести деньги с баланса Steam другу или на второй аккаунт?
Нет. Средства кошелька не выводятся и не передаются между аккаунтами. Другу отправляют игру или подарочную карту из магазина, а как пополнить steam ему напрямую, решается пополнением его собственного аккаунта.
У меня просят пароль от учётной записи Steam при пополнении - это нормально?
Нет, и это главный признак мошенничества. Ни при пополнении по логину, ни при активации кода пароль не требуется: логин публичный, а всё остальное делает сам магазин. Если поле пароля появилось, оплату лучше не проводить.
Деньги не пришли на кошелёк Steam: что проверить, если пополнить аккаунт steam не получилось с первого раза?
Сначала историю покупок в Steam: если операция там есть, деньги на месте, просто не обновился клиент. Если записи нет, стоит написать в поддержку сервиса, через который шёл заказ, - в Code-top.shop статус заказа виден в личном кабинете.
Пополнение steam сводится к трём подготовительным шагам и одному решению. Сначала проверяете валюту кошелька и остаток, потом прикидываете сумму под покупки, затем выбираете способ: произвольная сумма по логину, фиксированный номинал подарочной картой или собственная карта, если она уже есть.
Осенняя распродажа стартует 1 октября, а зимняя - 17 декабря, и оба окна короткие для тех, кто начинает разбираться с оплатой в последний момент. Именно поэтому steam в России 2026 года удобнее пополнять заранее, а не в день старта скидок: подарочные карты и пополнение по логину в Code-top.shop оформляются за несколько минут, а дальше остаётся только выбирать игры.
В Стиме выйдет игра про большую боевую кошку — Ylem’s Cat предлагает поиграть за девочку и её пушистого питомца нереальных размеров.
Вместе вы исследуете руины заброшенной планеты и пытаетесь найти мать девочки. Минус только один — пока у игры нет даты релиза...



Подсмотрено в "Котомемчики" - пожалуй, самая большая коллекция юмора с котиками! А любителям юмора и мемов - легендарная котыща - банкнота с сюрпризами, пасхалками и секретами!
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 32 новости под завершение gamescom 2026!
Трейлер на YouTube
Rockstar Games таки выпустили 27-минутный ролик с игровым процессом приключенческого экшена Grand Theft Auto VI, сперва на Netflix, а потом и на своем ютуб-канале (в том числе с русскими субтитрами, кстати). Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 и Xbox Series 19 ноября этого года. Тут 6 минут от ролика.
В цифровом магазине Epic Games Store забрать в свою библиотеку бесплатно и навсегда можно ироничное приключение в космосе Breathedge и спортивный менеджмент про скачки Rival Stars Horse Racing : Desktop Edition. Раздача продлится до 18:00 3 сентября.
Трейлер на YouTube
Студия Rant Gaming и Никита Буянов показали коротенький тизер с игровым процессом научно-фантастического многопользовательского шутера Fragmentary Order. Разработчики обещают, что проект не будет просто экстракшен-шутер как Escape from Tarkov и он позволит игрокам погрузиться в историю и мир игры с головой. Даты релиза и списка платформ пока нет.
Трейлер на YouTube
Ролевой экшен A Short Quest обзавелся новым трейлером с игровым процессом. Исследуйте мир, созданный вручную, сразитесь с суровыми противниками и восстановите порядок в разрушенном королевстве. В стиме можно присоединиться к плейтесту, а даты релиза еще нет.
Трейлер на YouTube
В честь 20-летия серии студия Q-Games Ltd. анонсировала милый тавер дефенс с рисованной графикой и элементами рогалика PixelJunk Monsters 3. Бегайте по острову, стройте оборону, собирайте ресурсы и танцуйте, чтобы улучшать свои башни. Даты релиза у игры пока нет, а с 4 сентября стартует плейтест в стиме.
Трейлер на YouTube
Студия Homo Ludens анонсировала управление фэнтезийной таверной Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern. Вы устали исследовать подземелья и побеждать драконов, настало время построить свой уютный уголок, в котором можно будет накормить и послушать истории других авантюристов. Которых также можно будет послать за новыми и редкими ингредиентами (куда подальше). Разрабатывается проект для PC и должен выйти в релиз в 2027 году.
Трейлер на YouTube
Приключенческий экшен Hieronymus от студии Hurdy-Gurdy Games получил новый трейлер с игровым процессом. Исследуйте причудливые, сюрреалистичные миры средневекового художника Иеронима Босха. Встречайте гротескных существ и используйте разнообразное историческое оружие и алхимические знания, чтобы раскрыть тайны своих семей. Даты релиза игры на PC пока нет.
Трейлер на YouTube
Gaming Minds Studios и Kalypso Media поделились новым трейлером с игровым процессом градостроительного менеджмент-симулятора Tropico 7. Вы снова возьмете на себя роль лидера островного государства и попытаетесь привести нацию к процветанию, попутно разбираясь с повстанцами и двигая горы (в прямом смысле). Релиз запланирован на 28 января 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Трейлер на YouTube
Компании PUBG Madison и KRAFTON анонсировали мультиплеерный шутер с элементами рогалика PUBG: DED. NET. Экспериментируйте, адаптируйтесь и сражайтесь так, как вам нравится, чтобы выжить в странном и непредсказуемом мире Каскадии 1990-х годов. Закрытая бета запланирована на Xbox Series, но игра также выйдет и в Steam.
Трейлер на YouTube
Датой релиза обзавелся кооперативный симулятор исследования подземелий с элементами метроидвании и крафтом под названием Deep Dish Dungeon. Игра выйдет на PC и Xbox Series 13 октября этого года, а пока в Steam можно потыкать демо. Спустившись под землю, не торопитесь, загляните в каждый темный уголок, решите каждую головоломку, откройте все двери, попавшиеся вам на пути. Подземный мир полон секретов, которые откроются только тем, кто отважен, терпелив и настойчив.
Трейлер на YouTube
Студия Iksyr анонсировала сурвайвал-хоррор Alkimya: House of Wisdom. Действие игры разворачивается в Доме мудрости во время осады Багдада в 1258 году. Добывайте ресурсы, создавайте алхимические сосуды, решайте взаимосвязанные головоломки Золотого века и спасайтесь от монгольских захватчиков и космического ужаса, поджидающего их внизу. У проекта пока нет даты релиза, но выйти он должен на PC и PlayStation.
Трейлер на YouTube
Glee-Cheese Studio и Wired Productions показали новый трейлер с игровым процессом приключенческой ритм-игры MR. RECORDS. Джордж управляет магазином виниловых пластинок вместе со своим верным псом Баззом. Когда же ставни на окнах опускаются и магазин закрывается на ночь, пластинки оживают. Каждый трек превращается в ритмичное путешествие по просторам воображения Джорджа. Игра выйдет на PC и Nintendo Switch 2, но даты пока нет.
Трейлер на YouTube
Для приключенческого экшена APART вышел геймплейный трейлер. Вы играете за ребенка-зомби с живой отрубленной рукой в рюкзачке. Выживайте и исследуйте мир, погрузившийся во тьму после того, как технологический прорыв превратил биологические останки в самый ценный источник энергии для человечества.
Трейлер на YouTube
La Poule Noire и ARTE France анонсировали приключение с управлением кораблем и элементами рогалика Matelotes. Исследуйте процедурно генерируемое море, подготавливайте свою команду моряков, оказывайте влияние на враждующие фракции, улучшайте корабль и найдите пропавшую королевскую курицу. В раннем доступе на PC игра выйдет в 2027 году, в Steam можно опробовать демоверсию.
Трейлер на YouTube
Разработчики из Fury Studios анонсировали третью игру из серии Kingdom с подзаголовком Rising Realms. Вам предстоит отправиться в долгий путь, чтобы собрать королевство по кусочкам и вернуть ему былую славу. Путешествуйте по неизведанным островам, населенным удивительными существами, ищите древние артефакты, собирайте местных жителей под свои знамена и вербуйте элитных бойцов, чтобы защитить владения. Но опасайтесь ночи: ведь как только зайдет солнце, орды Жадности во главе с их зловещим королем обрушатся на ваши земли, чтобы завладеть короной.
Трейлер на YouTube
Состоялся анонс экшена с динамичными боями Last Ditch Effort от студии Moonwell Games. Возьмите на себя роль Игоря Эммериха и участвуйте в сражениях, оживленных с помощью анимации ручной работы и рассказанных в стилизованном стиле комиксов. Совершенствуйте свой арсенал, контролируйте ход боя и побеждайте врагов, которые проверят на прочность ваше чувство времени и мастерство. Игра выйдет на PC в 2027 году.
Трейлер на YouTube
Студия Counterplay Games Inc определилась с датой релиза на PC и Xbox Series шутера-рогалика
Armatus - 7 января 2027 года. Действия игры развернутся среди руин Парижа, населенных демонами. Станьте последним воином древнего ордена, чтобы с помощью сверхъестественных способностей и мощного оружия очистить город и отыскать затерянный путь к небесам.
Трейлер на YouTube
Анонсирован динамичный экшен-рогалик Rogue Fortune, в котором жадность сочетается с беспощадными сражениями, требующими все более мощных билдов и жертв. Прорубайтесь сквозь полчища монстров, комбинируйте реликвии, чтобы создавать разрушительные магические синергии, и рискуйте своим новообретенным богатством ради возможности сбежать из храма, который намерен вернуть себе все. Релиз на PC и Xbox Series намечен на 2027 год.
Трейлер на YouTube
Студия Terahard Ltd и издательство indie.io обозначили дату релиза на PC рогалика с тактическими сражениями Dunebound Tactics, проект выйдет 14 сентября этого года, а пока можно опробовать демо. Ваши прошлые неудачи, сокрушительные поражения или триумфы повлияют на следующий забег: в виде модулей или, возможно, выживших, которых вы найдете среди обломков предыдущего каравана. Динамическая генерация мира гарантирует, что будь то бой или блуждание по пескам — поля сражений, локации и квесты будут бросать вам вызов новыми и неожиданными способами, делая каждый забег уникальным.
Трейлер на YouTube
Студия Quantum Quirks выпустила новое видео с игровым процессом многопользовательской выживалки Zeverland. Разработчики обещают творческий подход к крафту, стилистику Фанко-поп при зомбиапокалипсисе, выбор, сотрудничать в другими выжившими или саботировать их работу, развитие истории мира в зависимости от действий игрока и что "превращение в зомби еще не конец игры". Даты релиза игры на PC все еще нет.
Трейлер на YouTube
Игра, сочетающая в себе симулятор колонии и 4X-стратегию, CONQUISTA: Tide of Wills анонсирована для PC. Стройте процветающие города и приведите свою страну к господству. Вы должны удовлетворять потребности своих подданных, которые работают, строят отношения и преследуют собственные цели. Релиз намечен на 2027 год.
Трейлер на YouTube
Динамичная командная PvP-игра с изометрической графикой Arkheron получила новый трейлер с игровым процессом. Поднимайтесь вверх по Башне в режиме «Восхождение», доказывая свое право на победу в серии сражений на выбывание с другими командами. Отбивайтесь от монстров, бросайте вызов соперникам и захватывайте маяки, чтобы забраться еще выше, пока не истекло время. С каждым успешным восхождением количество игроков сократится, а в финале, на самой вершине, за победу будут сражаться две команды из трех игроков. Даты релиза у игры пока нет, но можно присоединиться к плейтесту в стиме.
Трейлер на YouTube
Студия Bloom & Gloom Games поделилась новым геймплейным видео приключенческой игры про доставку товаров на летающем мотоцикле Into the Wind. Доставляйте товары по всему архипелагу: одни грузы требуют бережного обращения, другие настолько тяжёлые, что усложняют подъём в гору (или спуск с неё). За выполненные заказы вы получаете ресурсы для улучшения Эрмеса, которые откроют доступ к более сложным доставкам и новым приключениям.Проект когда-нибудь выйдет в раннем доступе на PC, сейчас можно запросить доступ на плейтест.
Трейлер на YouTube
Разработчики из Bedtime Digital Games анонсировали кооперативный экшен-рогалик Chosen by Odin. Объединяйтесь с друзьями и исследуйте мифологические миры, сокрушайте культистов, выполняйте задания и спасайтесь, пока на вас наступают непреодолимые орды. В стиме можно записаться на плейтест, а даты релиза у игры нет.
Трейлер на YouTube
Трейлер с игровым процессом появился у средневекового градостроительного, экономического, политического и торгового симулятора Rise of the Merchants. Начните с небольшого поселения в своем графстве, превратите его во влиятельный город и создайте торговую сеть, которая простирается далеко за его пределы. Производите востребованные товары, отправляйте торговые караваны, стройте производственные объекты и торгуйте с неигровыми персонажами и другими игроками. Проект выйдет в рамках раннего доступа на PC в 4 квартале 2026 года. Тут 3 минуты из 17 показанных.
Трейлер на YouTube
Студия Sentiment Games поделилась трейлером ностальгической карточной игры Deck of Memories. В атмосферных карточных диорамах заключены фрагменты жизни вашего дедушки, даботающего смотрителем маяка. Изготавливайте и комбинируйте карты, чтобы восстановить воспоминания и открыть их тайны. Разрабатывается проект для PC, а релиз намечен на 2027 год.
Трейлер на YouTube
Студия Saber Interactive выпустила трейлер для трюковой гоночной игры Stuntman: Hollywood. Ролик посвящен съёмочной площадке «Парка Юрского периода». Станьте самым востребованным каскадёром Голливуда, исполняйте легендарные трюки по мотивам культовых фильмов и сериалов. Проноситесь сквозь хаос на предельной скорости, уходите от столкновений в последний момент, соединяйте дрифт, прыжки и рискованные манёвры в идеальную цепочку трюков. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.
Трейлер на YouTube
Трейлером с игровым процессом обзавелся рогалик с коллекционированием существ Wilderings: The Lost Spring от студии Herobeat Studios (разработчики Endling - Extinction is Forever). Исследуйте испорченные биомы и сражайтесь с аномальными существами, порождёнными развалившимся обществом. Каждый проход погружает вас в динамичный открытый мир, наполненный множеством враждебных противников, и позволяет своими действиями восстанавливать экосистему. Релиз запланирован на весну 2027 года для PC и консолей, в стиме есть демоверсия и можно записаться на плейтест.
Трейлер на YouTube
Студия 906 Games анонсировала бумажный экшен-хоррор Cutout. Из интересных особенностей можно отметить возможность трансформировать нашу героиню, бумажную куклу Лену, расчленяя врагов и прикрепляя себе их конечности. Игра выйдет в 2027 году на PC.
Трейлер на YouTube
Состоялся релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy от компаний Asobo Studio и Focus Entertainment. Напомню, что события игры происходят за 15 лет до сюжета A Plague Tale: Requiem. В этот раз разработчики сделали больший упор на сражения, чем на скрытное прохождение, однако сохранили общий фокус на повествовании и головоломках. Игроки оценили проект очень положительно (93% из 343 обзоров хорошие).
Трейлер на YouTube
Компания Electronic Arts выпустила в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series тактическую игру с пошаговыми боями Star Wars Zero Company. Сюжет игры развернётся во время финала Войн клонов, но авторы отмечают, что игра "не про Войны клонов, а в сеттинге", поскольку разработчики хотят взглянуть на тот же конфликт под другим углом. Мы будем собирать свой отряд наёмников под названием Нулевая рота, летать на личном космическом корабле туда-сюда и выполнять тайные и не очень миссии. Проект получил в основном положительные отзывы в Steam(76% из 3500 обзоров хорошие).
Страница игры в Steam (не для РФ)
Трейлер на YouTube
Сатирический кооперативный слешер-экшен "Русы против Ящеров 2" вышел в релиз на PS5 и Xbox. Вместе с тем для игры на всех платформах стало доступно бесплатное сюжетное дополнение "Русы в Америке", продолжающее сюжетную ветку основной кампании. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 2208 обзоров хорошие).
Поддержка монеткой или даже просто добрым словом правда очень помогает мне не скатываться в тлен и продолжать собирать и выпускать новости для вас. Отдельное огромное спасибо @mile888!
Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Всем хорошего настроения!
✔️Сегодня сбор в кс1.6. Играем в классическую версию без модов, стандартный баланс. Уровень игры выше среднего.
🟢Как зайти на сервер. Нажимаем "Найти сервер", выбираем вкладку "Избранное" и нажимаем "Добавить". Копируйте и вставляете IP: 37.230.137.48
‼️Как номинировать карты? Пишем в чат на "Y" название карты или ее часть. Например хотим номинировать карты aim или dust, так и пишем, что-то из этого и увидите список карт, где есть aim или dust.
Статистика сервера (https://uplay2.ru/csstats2/). Для проверки онлайна на сервере, т.е узнать кто сейчас играет можно чекнуть эту страничку (https://gamestates.ru/info/37.230.137.48:27015).
❗️Убрать звания и опыт, если мешают, команда /informer в чат игры.
Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор.
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:30 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.