Привет. Я из тех, кто играет в DayZ. Перепробовал всё: официалки, пиратки, сборки с трейдерами, донатные помойки и т.д. И всегда чего-то не хватало. То слишком легко, то слишком казуально, то читеры через одного или донат убивающий игру.
Короче, надоело ныть — решил сделать сам.
Год экспериментов, настройки конфигов, общения с игроками и тестов. В итоге родился проект KURU — четыре сервера на разных картах, но с единой философией: жесткое выживание без скидок.
Сервера крутятся на Sakhal, Namalsk, Chernarus и Livonia. Все с одинаковыми настройками — чтобы не было разброса, и ты мог играть на любой карте с привычными механиками. Режим PvPvE с упором на PvP, но PvE-составляющая сделана так, что убивает не хуже игроков.
Сейчас расскажу подробно, что накрутил и настроил. Будет длинно, но если вы реально любите DayZ — думаю, будет интересно.
1. Базовые принципы (то, что чувствуется с первых минут)
🔸 Вид только от первого лица (1PP). Никаких камер из-за спины. Хочешь выглядывать — рискуй головой.
🔸 Прицел отключен. Совсем. Стрельба только с открытым прицелом или оптикой.
🔸 Ночная подсветка игрока выключена. Если ночь — ты реально слепнешь. Хочешь видеть — носи фонарик или используй химсвет. Но помни: свет демаскирует.
🔸 Освещение — стандартные ночи. Никаких "лунных ночей" с видимостью как днем. Если небо затянуто — хоть глаз выколи.
🔸 Время суток: день 160 минут, ночь 20 минут. Темнота не успевает затянуться, но переждать её в углу и ничего не бояться не получится.
2. Реалистичные механики (то, за что меня иногда матерят)
🔹 Маски и шлемы мешают есть. Если на тебе надета балаклава (без прорезей!), закрытый шлем или противогаз — пожрать не получится. Снимай. Захотел попить воды в эпицентре города? Сначала сними защиту, потом лей жидкость. И да, в этот момент тебя могут убить.
🔹 Звуки демаскируют. Добавил звуки поднятия и опускания оружия, перетаскивания его в руки, прицеливания. Всё это слышат другие игроки. Хочешь сменить ствол бесшумно? Не выйдет.
🔹 Склоны теперь выматывают. Если лезешь на крутую горку, выносливость улетает мгновенно. Придется искать пологий подъем или оптимизировать свой маршрут.
🔹 Зомби выбивают двери. Спрятался в халупе от стаи? Они пошумят, пошумят и вынесут дверь. Отсидеться не получится — надо либо отбиваться, либо валить. Так же зомби усилены по ночам и имеют некоторые дополнительные механики за счет чего прелставляют неплохую угрозу.
🔹 Проверка пульса удалена. В реанимации играем? Бесполезная функция.
3. Оружие и звуки (для тех, кто любит пострелять)
Добавил стволы, которых нет в ванилле, но они вписываются в атмосферу:
🔸 ДТ-11 — двустволка, охотничье ружье
🔸 Кедр — пистолет-пулемет
🔸 M14 и несколько модификаций M1A — боевые винтовки
🔸 M16A4 — классика
🔸 M9 — пистолет
🔸 MP5SD — с встроенным глушителем, реально тихий
Ко всему оружию идут соответствующие магазины. Можно ставить тактические планки под оптику. Глушители сделал более прочными и долговечными, а самодельный глушитель теперь ремонтируется.
4. Транспорт (кто любит покататься)
🔹 Гражданские машины, грузовики, автобусы, военная техника, лодки — всё есть.
🔹 Добавил новые модели внедорожников: УАЗ и Land Rover. Они реально вписываются в антураж.
🔹 Теперь при спавне техника может быть разного окраса, а еще появились ржавые двери, капоты, багажники. Можно собирать "колхоз-франкенштейна".
🔹 Переделал синхронизацию M1025 — теперь он нормально управляется и едет в гору, а не тупит как раньше.
🔹 Ремонт: паяльной лампой можно чинить радиатор, шасси, свечи зажигания, свечи накаливания и аккумуляторы.
5. Экономика и лут (без доната, только поиск)
🔸 Предметы спавнятся уже поврежденными и не в полной комплектации. Нашел автомат? Возможно, он потрепан или с треснутым прикладом.
🔸 Баланс лута перелопатил полностью. В военных зонах — военное, в гражданских — гражданское. Без роялей в кустах.
🔸 Комбинирование предметов расширено. Можно объединять неполные банки, склеивать бинты, соединять ремкомплекты — экономишь место в инвентаре.
🔸 Слоты для снаряжения: разгрузка СМЕРШ теперь занимает слот на поясе или слот брони (хоть два сразу надевай). Фильтр для воды цепляется на пояс или ремень.
6. Постройки и базы (для тех, кто хочет закрепиться)
🔹 Время жизни построек, тайников, транспорта — 45 дней. Успеешь отдохнуть, вернуться — база на месте.
🔹 Система территорий — Territory Plus модифицированная. Больше контроля над своей зоной.
🔹 Укрепления — добавил мод Building Fortifications. Можно строить серьезные защищенные базы.
🔹 Проверки размещения построек упрощены — меньше танцев с бубном, чтобы поставить стену.
7. Атмосфера и мелочи (то, ради чего хочется играть)
🔸 GPS + карта теперь показывают твою позицию. Но карту еще найти надо.
🔸 Аирдропы — в небе летают самолеты и сбрасывают контейнеры. Внутри может быть оружие, стройматериалы, медицина, запчасти для машин (капоты, двери, радиаторы, аккумуляторы). Контейнеры не тонут — корректно приводняются.
🔸 Музыка — мод Zens Music добавил кассеты. Можно слушать на магнитоле, Walkman или в машине. Создает вайб.
🔸 Заметки — Zens Notes. Можно документировать свое путешествие, писать координаты базы или просто мысли вслух.
🔸 Причина смерти — можно проверить, от чего умер другой игрок. Утонул? Замерз? Застрелили?
🔸 Экран загрузки — сделал кастомный, чтобы сразу погружал в атмосферу.
🔸 Звуки крафта — добавил больше 20 новых звуков на разные действия. Слышно, когда кто-то рядом что-то мастерит.
🔹 Холод. На всех серверах температура снижена. Замерзнуть можно даже не в Намальске. Грейся у костров, носи соответствующую одежду, не мокни.
🔹 Погода динамическая. Грозы реально пугают, утренние туманы снижают видимость. Всё это влияет на геймплей.
🔹 Фауна — добавил животных которых нет в спавне на ванильных серверах. Кого именно — пусть будет сюрприз.
🔹 Зомби. Типов зараженных много, механики доработаны. Ночью они злее и активнее. Двери выбивают (уже говорил). Просто так не отсидеться.
Да, боты есть. Но это НЕ трейдеры и НЕ магазин. Это просто дополнительная PvE-угроза. Они настроены тонко, участвуют в некоторых ивентах, создают движ. Но основное — PvP. Боты не заменяют игроков, а дополняют мир.
Медицинские дропы, спасательные шлюпки, хеликраши — стандартные ивенты работают.
10. Коммуникация и контроль
🔸 Глобальный чат есть. Можно общаться, договариваться, троллить.
🔸 Kill-feed — при убийстве палится имя Steam. В Дискорде тоже дублируется. Позорим и хвалим читеров и просто метких стрелков (есть в каждом канале мини истории основанные на логах сервера).
🔸 Защита слуха — можно быстро убавить громкость клавишей N, когда рядом стрельба или гроза. Бережем уши.
🔸 Рестарты — автоматические каждые 3 часа. Сервера не лагают, не копят мусор.
Сделал всё, чтобы было не стыдно:
🔹 Детект спид-хака
🔹 Проверка сигнатур модов (неподписанные моды не пускаем)
🔹 Контроль пинга
🔹 Настроил ufw и маршрутизатор грамотно
🔹 Слежу за серверами круглосуточно, читеров баню руками и автоматом. (правда еще никто не спалился)
Никаких донатных привилегий, никаких "админов-богов". Все равны. Сам играю - иногда и меня убивают.
Получилось четыре сервера, на которых я реально сам играю с кайфом. Всё, что бесило меня в других проектах — пофиксил. Всё, что казалось крутым — добавил.
🟢 Sakhal — 81.25.49.133:2301
🔵 Namalsk — 81.25.49.133:2302
🟠 Chernarus — 81.25.49.133:2305
🟣 Livonia — 81.25.49.133:2306
Ссылки, если захотите заглянуть в тусовку:
Если дочитали до конца — спасибо. Если зайдете поиграть — вдвойне спасибо. Буду рад видеть старых и новых выживших.
Вопросы, критика, предложения — в комментарии или в Дискорд. Я адекватный, всё читаю, многое фикшу.
Всем хардкора и честных перестрелок! 🩸
PS: максимально на серверах было 16+ человек и я так и не смог проверить свое железо на нагрузку. Рекламой особо не занимаюсь, в вялотекущем режиме. Не хотелось бы конечно чтобы пост выглядел как рекламный, но походу так и получилось. Не пинайте меня, пытаюсь сделать что то хорошее в мире доната и пуссиплея. Текст подготовил с помощью дипсика, все прочитал и подправил очепятки.
Немного скринов от игроков: