«Писали код руками»: Нейрополиция накрыла подпольный питомник аналоговых программистов
Очередной притон устаревших технологий ликвидировали сотрудники нейрополиции в Подмосковье.


В подпольном помещении, замаскированном под обычный офис, группа подозреваемых на протяжении нескольких месяцев занималась написанием программного кода вручную — без использования больших языковых моделей, современных ИИ-агентов и других достижений прогрессивной цифровизации.
По предварительным данным, злоумышленники самостоятельно набирали каждую строчку кода, тратили часы на отладку и, по оперативной информации, даже пытались осмысливать архитектуру критически важных систем. Особую тревогу у правоохранителей вызвал тот факт, что некоторые из задержанных могли самостоятельно принимать технические решения, не согласовывая их с нейросетью.
В ходе обыска сотрудники изъяли клавиатуры со следами интенсивной эксплуатации, несколько мониторов с открытыми текстовыми редакторами, а также подозрительные бумажные записи. На одном из экранов оперативники обнаружили функцию, написанную человеком с нуля. Сейчас специалисты устанавливают, почему автор не поручил эту задачу искусственному интеллекту.
По версии следствия, подобная практика могла создавать прямую угрозу общественной безопасности. Ведь в условиях стремительного развития нейросетей ручное программирование не только замедляет цифровую трансформацию, но и создаёт опасный прецедент: человек начинает считать себя способным самостоятельно контролировать программные системы.
Особое внимание силовиков привлекли показания одного из задержанных. Мужчина заявил, что писал код вручную, поскольку хотел понимать, как именно работает критическая инфраструктура. Эти слова сейчас проверяются на предмет наличия признаков цифрового экстремизма, профессиональной деформации и подозрительной привязанности к устаревшим инженерным практикам.
В нейрополиции подчёркивают: никто не запрещает гражданам использовать собственный интеллект в личных целях. Однако попытки применять его вместо современных языковых моделей требуют регистрации и лицензирования со стороны компетентных органов. В настоящее время устанавливается, действовала ли группа в одиночку или за ней стоит целая сеть подпольных программистских ячеек, продолжающих распространять опасные идеи о необходимости разбираться в чужом коде, писать архитектуру и документацию и понимать алгоритмы. Не исключено, что в ближайшее время оперативники выйдут на организаторов международного движения за ручную разработку программного обеспечения.
Фотографии покрашенных миниатюр на фоне игровых полей
Листья падают, яркая осень превращается в серую - но это не повод грустить. Самое время играть в настолочки
Пока продолжается подготовка к наполнению интернет-магазина сотнями покрашенных моделей и услуг по покрасу, вот ещё несколько фото заказов, сделанных design19studio - для наглядности миниатюры стоят прямо на игровых полях. Прямо как во время игры -
Doom Настольная Игра
Звёздные Войны Восстание
Bloodborne Настольная Игра
Новая партия свежепокрашенных Докторов Ливси идёт на склад студии
Миниатюры из вашей любимой настольной игры всё ещё серые? Это довольно легко исправить
А для тех, кто хочет красить сам, в файловой секции группы ВК и в МАХ уже лежат 14 эпизодов курса Как Красить Миниатюры версии 3.0 в формате PDF - новые десятки эпизодов уже на подходе
ВК - vk.ru/design19studio
МАХ - max.ru/channel_design19studio
Сайт - design19studio.ru
Почта - skaldofragnarok@mail.ru
Как Красить Игровые Миниатюры Эпизод 10 - Типы Покрасов, Часть 6
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 10
Типы Покрасов, Часть 6
Тип Девятый - Игровой Покрас
Пожалуй, самый распространённый
Это классический полноцветный и полнодетальный покрас, при котором модель выглядит идеально на расстоянии вытянутой руки, то есть, на примерном расстоянии от глаз игрока до игрового поля
Выполнять такой покрас можно множеством способов. В том или ином виде в нём обязательно присутствуют следующие составляющие - нанесение базовых слоёв, затенения, высветления, финальная доводка
Упомянутый ранее Контраст+ можно считать подвидом игрового покраса, но применяемые для него техники достаточно сильно отличаются от классических, чтобы считать его самостоятельным типом
В подавляющем большинстве случаев игровой покрас станет лучшим выбором и для практических, и для эстетических целей
Сам этот курс называется - Как Красить Игровые Миниатюры
То есть, как делать игровой покрас
Игровой покрас миниатюр из настольной игры Bloodborne The Board Game -
Главные герои игры рядом с самыми злобными чудовищами -
Прочие модели -
И прочие модели -
Огненный ящер дуардинов фракции Fyreslayers из фентезийного Вархаммера -
И отряд пеших дуардинов с секирами -
Игровой покрас - это такой покрас, который можно суметь сделать за срок, который можно будет разумно назвать умеренным
Для неумеренных есть следующий, последний тип покраса
Тип Десятый - Художественный Покрас
Вообще, жёсткое разделение полноцветных полнодетальных покрасов на игровой и художественный - это во многом российская региональная особенность
За границей не принято обязательно классифицировать каждый покрас и пренебрежительно относиться к тем, которые попадут в раздел «игровых»
Между этими двумя типами нет чёткой границы
Художественный покрас отличается в первую очередь отсутствие компромиссов. Если тратить на работу время, то столько, сколько только потребуется. Если светлить слоями, так максимальным количество оттенков. Как результат - достигаются и максимально возможные качество и детализация
Но что делать, если нужно покрасить не одну модель, а целый комплект из любимой настольной игры? А если таковых две или три?
Главное, что нужно понять - мы красим миниатюры для себя. Только нам самим и решать, на какой высоте установлена нужная нам планка
Попробуйте догадаться, на каких фотографиях из представленных ниже игровой покрас, а на каких художественный
Вандус Хаммерханд, герой фракции Штормкастов из фентезийного Вархаммера -
Дредноут космодесанта ордена Кровавых Ангелов из Вархаммера 40.000 -
Вид со спины -
Ещё один конный герой Штормкастов -
Древний вампир из того же фентезийного Вархаммера -
Вид со спины -
Итоги Раздела
Были ли перечислены все-все-все типы покраса?
Конечно, нет. Ни один курс не может охватить вообще всё
Например, были оставлены в стороне покрас маркерами и покрас аэрографом. Почему? Потому что автор не работает ни с маркерами, ни с аэрографами, и ему особо нечего про них сказать. Хотя они будут вскользь упомянуты в разделе про инструменты
То есть, несмотря на заявленный всеохват курса, этот всеохват на абсолютный. И он субъективен точно также, как всё, что делает человек. Но как скоро вы станете мастером в перечисленных десяти вариантах?
А пока запомним -
Лучший тип покраса - тот, который устраивает лично вас
Вы не обязаны подстраиваться под чьё-либо мнение - только под наличие собственных сил, свободного времени или бюджет, который вы готовы потратить на выполнение проекта сторонним профессионалом
При работе над своим первым проектом тщательно рассчитайте силы. Не беритесь сразу за армию в десятки моделей
Тренируйтесь на кошках, только затем переходите к драконам
Хорошие решением будет купить для тренировки недорогой комплект каких-нибудь миниатюр на барахолке
Но не берите совсем уж дешёвые. Некачественный материал и плохое литьё могут испортить вам настроение и навсегда отвадить от хобби первым неудачным опытом
Отлично подойдут старые б\ушные собранные, но ещё непокрашенные модели Вархаммера. На практически любых из них есть хорошая детализация, годный рельеф, чёткие грани. Только не покупайте литьё, берите оригиналы. Иногда неплохие модели можно поймать продающимися чуть ли не на развес. Или выгодно поучаствовать в аукционе
Хороший сайт для поиска тренировочных кошек - minifreemarket.com
ВК - vk.ru/design19studio
МАХ - max.ru/channel_design19studio
Сайт - design19studio.ru
Почта - skaldofragnarok@mail.ru
Модный показ
Коллекция и показ - раз*б. Сказочные персонажи, но очень модные и отвязные. Мужские луки напомнили вселенную Питера Пена




































