Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рыбный дождь 2» — это игра-симулятор рыбалки, где вы почувствуете себя настоящим рыбаком на берегу реки, озера или морского побережья.

Рыбный дождь 2

Симуляторы, Спорт, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
ibuki123
ibuki123
3 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр

В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ: Релиз⁠⁠

Всем привет!
Писал сюда ещё второго октября, ближе к дате, когда мы запостили первый предрелизный трейлер нашей игры. Сейчас, спустя двадцать шесть дней, наш проект официально релизнулся!
Теперь скачать игру может любой желающий на itch io совершенно бесплатно!

"В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ" – игра о некогда лучшем адвокате процветающего "демократического королевства", волей судьбы сосланного прожить остатки своей недолгой жизни в самой опасной тюрьме в мире.Попадание в "Белый Штиль" означает конец всего.Сможет ли он избежать этой судьбы и возможно ли покинуть Гольд Викторию, корабль, что держит свой курс на эти злосчастные острова?

В БЕЛЫЙ ШТИЛЬ: Релиз

Жанр: Квест, звуковая новелла, ставка на сюжет и музыку.Движок: RPG Maker MVПлатформа: Временный бесплатный период на itch.io, в дальнейшем же будет доступно для покупки в SteamПримерное время прохождения основного сюжета: около четырёх часов часа.

Следите за нашими новостями: в ближайшее время сделаем ещё несколько анонсов, включая новостей по работе над английской локализацией!

Скачать игру совершенно бесплатно пока что можно на itch: https://ibuki123.itch.io/tothewhitestille

Трейлер и официальный канал команды: https://youtu.be/AUGKH_lVGpM?si=JK60tXTq3zuDa_E2

Наш паблик вк (все новости первое время будут там): https://vk.com/club232772485

Спасибо! Будем рады любой поддержке!

Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры YouTube Gamedev Музыка Новости игрового мира Видео Длиннопост
0
7
Adarov
Adarov
4 часа назад
Лига Художников

Котомобиль⁠⁠

Котомобиль
Показать полностью 1
[моё] Арт Рисунок Творчество Юмор Милота Художник Рисование Иллюстрации Цифровой рисунок Кот Современное искусство Необычное Обои на телефон Обои на рабочий стол Животные 2D Gamedev Game Art Искусство Авто
0
3
CGAleksey
CGAleksey
5 часов назад
TOTAL RELOAD

Total Reload — головоломка. Дата выхода: 7 ноября 2025 года. Добавьте в список желаний и попробуйте демо!⁠⁠

1/12

Total Reload — атмосферная головоломка в которой нужно помочь искусственному интеллекту по имени Хокинг запустить механизм, способный перезагрузить Вселенную.

Ключевые особенности:

  • Поддержка Windows, Linux и macOS.

  • Полная поддержка геймпадов (включая Switch Pro Controller).

  • Игра для всей семьи — без насилия и ненормативной лексики.

Мы будем особенно благодарны за отзывы о общих впечатлениях об атмосфере и геймплее.

Релиз игры состоится 7 ноября 2025 года, но вы можете добавить её в список желаний прямо сейчас:
[Steam Store] | [EPIC Store] | [VK Play] | [GameJolt] | [Github Releases] | [Itch.io]

Мы с радостью ответим на любые ваши вопросы и ждём обратной связи!
Ваше добавление игры в вишлист очень сильно нам поможет.

Показать полностью 12
[моё] Инди игра Gamedev Инди Unity Видеоигра Релиз Компьютерные игры
5
5
Suvitruf
Suvitruf
5 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #249 — 26 октября, 2025⁠⁠

Из новостей: EA и Stability AI объявили о партнёрстве, Valve поломала рынок CS2, Escape from Duckov продалась тиражом более миллиона копий, Krafton внедряют ИИ во все поля.

Из интересностей: путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет, внутриигровые достижения могут сократить медианный плейтайм вашей игры, эйджизм в геймдеве.

Обновления/релизы/новости

EA и Stability AI объявили о партнёрстве — они разработают ИИ-инструменты для создания игр

Компании планируют создавать ИИ-модели, инструменты и рабочие процессы, которые помогут художникам, дизайнерам и разработчикам в создании контента.

40% вышедших в 2025 году в Steam игр не вернули даже 100 долларов, которые ушли на их регистрацию

Польский инди-разработчик Артур Смиаровский (Artur Smiarowski) со ссылкой на сервис Gamalytic поделился аналитикой продаж опубликованных за последний год в Steam игр.

Рынок скинов Counter-Strike 2 потерял более 2 миллиардов долларов на фоне выхода обновления с крафтом ножей

Берёшь одним обновлением ломаешь рынок соизмеримый с бюджетом небольшой страны.

Платформер Inmost достиг 1,2 миллиона игроков — до его релиза авторы «едва сводили концы с концами»

Аудитория платформера Inmost достигла 1,2 миллиона человек, о чём в пресс-релизе для СМИ сообщили в независимой студии Hidden Layers Games. Сотрудники команды также немного рассказали об истории создания игры.

Продажи Sonic Racing: CrossWorlds превысили миллион копий — за месяц с релиза

Теперь SEGA объявила, что спустя месяц продажи игры про картинг достигли миллиона копий. У игры также «крайне положительные» отзывы в Steam.

Escape from Duckov продалась тиражом более миллиона копий

Всего за пять дней после релиза.

Студия Massive Entertainment объявила о сокращениях

В компании назвали их «реорганизацией».

Издательское подразделение авторов Palworld не будет поддерживать игры, созданные с помощью генеративного ИИ

Компания «не верит» в технологию. Хотя в самом Palworld использовала.

Gaijin тихо-мирно анонсировали опенсорсную платформу EdenSpark. Закрытая бетка в ноябре стартует

На платформе можно будет пилить игры под ПК, PlayStation или Xbox. Сертификации никакие проходить не надо. Есть лишь один НЮАНС — оно на Gaijin Dagor Engine.

Отдельно выделяют то, что это «настоящий опенсорс», и игры «полностью принадлежат вам» (а не как в Роблоксе).

Продажи фэнтезийного «роглайта» BALL x PIT достигли 300 тысяч копий

Всего за пять дней с релиза. Треть из них пришлась на первые сутки после релиза «роглайта».

Для российской ИТ-отрасли пока сохранят льготу по НДС

Пакет предложений был принят. При этом сразу было отмечено, что некоторые моменты будут смягчены при втором чтении поправок.

Krafton, создатель PUBG, трансформируется в игровую компанию, ориентированную на ИИ

Они планируют потратить около 70 миллионов долларов на кластер GPU.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Unreal Ultra Asset Megapack Humble Bundle

Солянка из 30 ассет-паков для Unreal Engine.

Интересные статьи/видео

[RU] Посиделки с инди #6: No, I’m not a Human — 500к продаж и путь в 8 лет. 29 октября в 18 по мск

В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I’m not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.

[RU] Руководство по оптимизации памяти в Unity 6

В материале разберают, как устроено выделение памяти, как профилировать состояние памяти приложения и, наконец, как его улучшить.

[RU] Иван Словцов — путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет

Иван Словцов поговорил про игру The Lift — ламповый симулятор лифтера, созданный прямо из НИИЧАВО Стругацких. Об основном пути разработки и разных итерациях. Про работу в качестве внутренней студии-издателя и про то, когда надо убивать игры.

[EN] Внутриигровые достижения могут сократить медианный плейтайм вашей игры

И это даже не совсем шутка. Реальный случай.

  • На плейтестах было ~30 минут

  • После публикации демки упало до 4 минут, а потом и вовсе до 3

Позже уже разработчик наткнулся на сайт ачив-хантеров, где в списке была его игра RemoteSpace: First Settlement. Вступил в их Discord и поспрашивал игроков. Люди просто гоняются за быстрыми ачивками, коллекционируют их, вот и всё.

Как он считает, это всё из-за того, что первую ачивку можно очень быстро получить в его игре. Хантеры просто заходили, получали её, закрывали игру. И делали так по сотням игр из списка. Конкретно в его игре всего 1 ачивка, т.е. это явно те, кто подсолнухи собирает. Но всё равно, уделите особое внимание достижениям в игре, не делайте на абы-как.

Разработчик сместил получение первой ачивки, теперь только после завершения туториала выдаётся — средний плейтайм вырос.

Сам разраб пишет, что «просто хотел проверить, работает ли API достижений Steam».

[RU] Сделал SCP кооп-хоррор за 30 ДНЕЙ

Собрал кооп-хоррор во вселенной SCP за 30 дней — без бюджета, без сна и без шансов на нормальную жизнь.

[EN] Эйджизм в геймдеве

Грустная история, но которая нередко происходит не только в геймдеве, но и в обычной айтишечки, особенно если в компании/команде средний возраст сотрудников относительно низкий.

Токихиро Найто, создатель одной из первых японских ролевых игр с открытым миром (Hydlide), рассказал, что после того, как его рабочий контракт закончился (когда ему уже было за 50), его резюме отклоняли в 90% случаев чисто из-за возраста. В Японии, судя по реплаям, это довольно распространённая дискриминация.

И как бы нельзя сказать, что он ничего кроме проекта не делал или были большие промежутки между проектами — нет, у него хороший трек проектов.

Иногда его звали на интервью чисто чтобы «встретиться с господином Наито», но потом всё равно заворачивали.

[EN] Вы не заметили самый большой недостаток Silksong

Без вашего ведома Silksong научила вас играть в неё неправильно.

[EN] Интервью с ведущими разработчиками эмулятора PCSX2

В нём они рассказывают о сложных и местами смешных моментах при работе над проектом, о переходе к версии 2.0 и о стоящих впереди задачах.

[EN] Стоит ли создавать игру на своём движке

Разработчик поделился своим опытом.

Разное

Bad Apple, но это симуляция дыма

Для этого мы и в геймдеве.

Магическая 3D-иллюзия на плоской карте

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 18 7
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Видео YouTube Короткие видео Без звука Длиннопост
0
CGAleksey
CGAleksey
6 часов назад
Лига Геймеров

В общем, жадный платит⁠⁠

В общем, жадный платит

Сперва мы вложили $250 в анимированную модель черной дыры, потом ~ $300 за рейтрейс.
Думаете стоило платить $550 за то, что изначально можно было приобрести за $300 😅?

[Steam Store Link] | [Epic Games Store Link] | [VK Play] | [GitHub Releases]

Показать полностью 1
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра Разработка Жадность Головоломка 3D Raytracing
5
8
Unicorling
Unicorling
6 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Berenice game

Береника : первые шаги⁠⁠

Привет, ящерки, продолжаю разработку приключений Береники. В этом видео можно посмотреть практически все главные геймплейные части игры. Квесты, боёвка и торговля.

Также пришлось поменять шрифт, прошлый был красивый, но ужасно нечитабельный.

Мир первого акта продолжает расширяться

Если хотите больше узнать о проекте, переходите на более старый пост : Береника : на хвостатом пути

А также переходите на мой канал, я там выкладываю больше всего, и там можно что-то посоветовать : https://t.me/berenicegame

Показать полностью 3
[моё] YouTube Unreal Engine Gamedev 3D Компьютерная графика Инди игра Разработка RPG Видео Длиннопост
0
10
kapitanBlood
kapitanBlood
9 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки

Регаты в Leonardo's Island! Делаю свою игру и делюсь новостями⁠⁠

Всем привет!
Продолжаю серию про разработку своей игры. Планировалось, что к концу этого месяца успею для вас подготовить закрытое бета тестирование - не успел.

Так что пока вместо тестов у меня есть видео моих тестов с ботами.

Так что пока вместо тестов у меня есть видео моих тестов с ботами.

На видео показан режим регат, в котором вы с другими игроками можете попробовать скорость и маневренность вашего судна без угрозы быть потопленным. В этом режиме пушки находятся в рабочем состоянии, если корабль сел на мель или нужно небольшое ускорение - пушки в этом могут помочь, но урона в режиме регат нет.

Как такового индикатора ветра в интерфейсе нет, но на каждом типе корабля есть флаг, по нему можно понять направление ветра.

Индикатор слева показывает в каком положении судна относительно ветра в данный момент у судна будет наибольшая скорость. Если нос корабля направлен в самую зеленую зону - паруса ловят ветер лучше, если в самую темную зону - будет очень маленькая скорость у судна.

Для быстрого маневрирования можно использовать якоря.

В конце видео можно увидеть первый вариант окна результатов. Некоторые тексты поменяю, например, "Моя позиция в событии" исправлю на "Позиция в рейде" или "Позиция в заплыве". Так как 90% времени пишу код, а это на английском, то это влияет на то, что я пишу потом в текстах) событие - event, в коде идеально подходит для родителя класса для баталии и регаты, но никак не подходит для игрового окна)

Игру делаю один, только музыку иногда мне делает один знакомый композитор, не могу не сказать это) не потому что у нас какой-то договор, нет, просто музыка - важная часть игры, да и в принципе)

Игра называется Leonardo's Island, в ней вы можете строить свои корабли, ходить в регаты, морские сражения, за полученную награду открывать новые пушки, паруса, остовы кораблей и совершенствовать свой флот.

пы.сы самолетов пока у меня нет, но знаете где они есть? Конечно же в Вар сандер!!)

пы.сы.2 да, у меня в игре нет торпед, зато будут брандера: свой корабль ставите в тихом месте и запускаете брандер, который на всех парусах мчится к противнику и подрывает его вместе с собой)

Всем хорошей недели!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра Unity Разработка Видео Короткие видео Длиннопост
4
4
Dagonn
Dagonn
13 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Завязка для DLC Gold for Retirement :)⁠⁠

Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gamedev Инди игра Инди Игры Видео Видео ВК Короткие видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии