Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user9598470
user9598470
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Элемагия - топ инди выпуск #4⁠⁠

Команда инди-разработчиков «Пересвет» создаёт приключенческую CRPG в уютном, ярком и мультяшном мире, вдохновлённом славянскими сказаниями.Движок — Unity, язык — C#, платформа — пока ПК (но мы мечтаем и о мобильной версии 📱).

О чём игра?Когда-то мир был единым, но катаклизм разделил его на четыре острова — Огня, Воды, Ветра и Земли. Связь между ними прервалась на века... пока боги не даровали по одному избраннику с каждого острова силу стихии, чтобы подготовить человечество к новой угрозе.

Вы играете за Перна — обычного парня с Огненного острова, который мечтал просто отдохнуть... но вместо этого оказался в самом центре надвигающейся бури. Вместе с новыми друзьями ему предстоит объехать все острова, раскрыть тайны мира, противостоять злу — и понять, зачем ему эта сила.

Что вас ждёт?— Глубокий сюжет и диалоги с возможностью выбора— Открытый мир для исследования— Квесты, загадки и мини-игры— Бои, прокачка и развитие стихийных способностей— Элементы выживания (погода, ресурсы, подготовка)— Яркая, добрая визуальная стилистика — как ожившая народная сказка 🌞

Канал разработчиков:

https://t.me/elemagia

Наш канал с игровыми новостями:

https://t.me/ctortip1

Показать полностью
Инди игра Инди Gamedev Космическая фантастика Unity RPG Текст Telegram (ссылка)
4
4
flashag
24 дня назад

Если бы в X-COM была аутопсия, игра бы выглядела так⁠⁠

https://store.steampowered.com/app/4043760/Alien_Morgue_Demo

Игры Инди игра Компьютерные игры Gamedev Короткопост Видео
6
0
Sakuhito
Sakuhito
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игру не получилось сделать игра утонула в багах так что осталось только это видео⁠⁠

F моей попытке в c# на годоте



следующая игра должна быть VN но пока что идей нет

Gamedev Godot Engine Godot Инди игра Инди Видео Короткие видео
2
user11153568
24 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Почему Silent Hill f стал для меня очередным разочарованием»⁠⁠1

Кидаю палки в колеса данному посту.
Silent Hill - это идея.
Идея страха, борьбы, переживаний, депрессии, самобичевания. Silent Hill The Room тоже не является ярым представителем оригинальных частей, но привнесло в серию очень многое, Silent Hill the Short Message происходит в азии/корее *поправьте если буду неправ* но показала борьбу и страхи главной героини. Silent Hill Ascension показал как работает 'Культ" и мифология вне города.
SH f - это такой же представитель серии как и остальные части, просто вся серия стала заложником одного названия, не более. Альтернативный мир для меня хоть и был чуть скучным, но туманный мир и сама эстетика меня завораживала. Плюс почему то думаю что пилюли которая употребляла героиня это "Белая Клаудия", маленькая но всё же связь с оригинальной игрой.


Игра хорошая, просто если вы хотите бегать в одном и том же городе по одним и тем же улочкам с одним и тем же пирамидоголовым, то как будто это проблема ваших ожиданий.

Игры Компьютерные игры Silent Hill Xbox Playstation 5 Konami Gamedev Ужасы Хоррор игра Ответ на пост Текст
16
0
Shuden
24 дня назад
Серия Все про мои интерактивные детективы

ДОПРОСИ МЕНЯ!⁠⁠

Представляю вашему вниманию бесплатный формат: 10 вопросов!
Начало тут: Коробки с детективными играми - это прикольно, но отстой
Подумалось мне, что было бы клево дать людям пощупать допросы из основной игры.

ДОПРОСИ МЕНЯ!

Каждый, значит, понедельник, я буду в группе ТГ постить плот: что случилось, где случилось, когда случилось, с кем случилось.
И на 5 дней открою доступ к одному ключевому свидетелю/подозреваемому через бота в том же ТГ. У каждого игрока будет максимум 10 вопросов, за которые нужно дело расколоть.
Или подозреваемого расколоть, тут уж как пойдет.
Вопросы задаются обычным человеческим языком, просто в переписке с ботом.

Бесплатно поиграть можно вот тут: https://t.me/interactivedetective
Первое дело откроется уже в понедельник с утреца и будет открыто до пятницы вечерца, так что милости просим!

А, ну и лучший детектив за 10 дел будет награжден основной полноценной игрой - там и допросы разных персонажей, и сайты, и соцсети и в целом очень вкусно.

Жду вас в группе, дела не ждут!

Показать полностью 1
[моё] Игры Квиз Квест Развлечения Расследование Допрос Детектив Веб-квест Разработка Искусственный интеллект Gamedev Инди игра Лига детективов Скандалы интриги расследования Онлайн-игры Квесты в реальности Длиннопост
0
6
Indie.Go
Indie.Go
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Полезности для разработчиков

Полезности для разработчиков игр. Пример хорошего демо? Есть такой⁠⁠

На днях мы рассказывали про вопросы, которые должны задавать себе разработчики, чтобы понять, зацепит ли игрока игра или быстро надоест. И чтобы не быть голословными, решили сегодня разобрать отличный пример инди-проекта, который на все поставленные вопросы отвечает "Да!"

Речь о небольшой, достаточно простой, но удивительно приятной Cyber Paradise. За два года разработки проект был отмечен десятками экспертов индустрии и получил призы жюри разных фестивалей.

Итак, на какие вопросы отвечает игра и каким образом, что на неё стоит ровняться маленьким инди?

Вопрос 1: Мотивация героя

Отвечает ли игра в первые 20 минут на вопросы «кто ты», «где ты» и «зачем ты тут»?

Если игрок просто выполняет функцию без важной и, желательно, чёткой цели, он быстро теряет мотивацию продолжать. Тут у нас в первые 5 минут становится понятно, что нам нужно собрать воспоминания собаки, чтобы сделать её digital-версию.

Это открыто поясняется в целях игрока, показываются сами сцены с воспоминаниями, и в верхнем углу экрана есть шкала прогрессии (о чём будет и дальше сказано).

Вопрос 2: Есть ли мгновенная интрига?

Обычно это резкий сюжетный поворот, смена атмосферы, стиля или темпа игрового процесса. Они работают как бодрящий душ и пробуждают дополнительный интерес к игре.

В первые 2-5 минут мы находимся в lo-fi баре, играет медленная музыка, игрок получает вводную информацию. Но пройдя вперёд музыка затихает. Мы словно погружаемся в опасное подземелье и рефлекторно напрягаемся. Выходим мы в неоновый город, играет другая композиция. Нас буквально переносит в другу локацию, а темп начинает возрастать, появляются противники, начинается экшен. Игра переключает нас почти сразу, удерживая внимание на процессе.

Или "незаметно" создайте у игрока мысль, что всё вокруг не просто так. Что есть какая-то дополнительная глобальная задача, что существует "двойное дно". Вот о чём вы подумаете, если будете проходить мимо гигантской вывески "CRUSH THE SIMULATION"?

Вопрос 3: Есть ли то, что отличает её от сотен других?

Не сочетание двух игр, не «тоже самое, но чуть лучше... по моему мнению». Нужна даже не уникальная фишка, но достаточно редкая и интересная. Если она раскрывается сильно позже, игрок может её и не увидеть. По данным Steam, многие часто не доходят даже до 1-го сохранения.

Во-первых, это смесь платформера и рогалика формата survivers-like. Собираешь карточки, получаешь активные и пассивные умения и так до бесконечности, пока не проиграешь. Такое сочетание уже достаточно редко встречается.

Во-вторых, хоть это и 2D-игра, но она умело использует шейдеры освещения, что создаёт эффект 3D-картинки. И разработчики отлично показывают это в первые минуты.

В-третьих, сама концепция: сбор воспоминаний любимой собаки. А в-четвёртых, ваш компаньон-собака постоянно говорит "мяу-мяу".

Можно ещё продолжить по-мелочам, но для примера этого уже достаточно.

Вопрос 4: Есть ли ощущение прогресса?

Когда игрок что-то делает, но не видит прогрессии, то ему становится скучно. В Cyber Paradise в первые 10 минут вам щедро отсыпают карты умений и усилений, реально демонстрируя, каким "мощным вы можете стать". Да и про шкалу прогресса сверху экрана не забываем. Так что игрок точно не топчется на месте, занимаясь одним и тем же.


И это всё?

Нет! У демки можно научиться и другим полезным вещам

Есть награды? хоть даже за простое участие в фестивалях? Покажите их в меню. Это сразу вызовет мысль "о, что-то годное похоже".

Интегрируйте обучение в сам игровой процесс. Оно должно быть частью миссии, а не вываливаться на игрока в форме отдельного от игрового процесса текста. Если есть табличка с информацией о наборе энергии для комбо, поместите чуть дальше болванчика, чтобы можно было потренироваться.

Напоминайте о себе. Напоминайте игроку, что это демо, и он может завишлистить игру в Steam. Желательно делать это нативно и после какого-нибудь классного/сложного момента.

И делать это можно не один раз, и не два. Главное, чтобы это не останавливало игровой процесс. Как? Например тут игрок может просто пробежать мимо, а может остановиться и провзаимодействовать с "кораблём". Вы не заставляете игрока останавливать игру, вы даёте ему возможность и оставляете за ним решение:

В конце демо на "закрывающем экране" также не забудьте напомнить о себе и дать ссылки на игру, сайт и соцсети.

Мало? Расскажите о других своих играх! Steam позволяет (пока что) промоутить свои другие проекты внутри игры. Сделайте рекламные постеры в городе или листовки/записки. Поставьте игровой автомат... Вариантов - тонна.

Участвуйте в фестивалях. Появился фестиваль, куда можно закинуть демо - делайте это. Большинство фестивалей бесплатные, хоть они зачастую и не приносят много вишлистов сами по себе, но регистрация на них занимает от 10 минут до, максимум, часа. Но фестивали - это не разбор демо, так что об этом надо говорить отдельно...

В общем, если вам не хватает идей и референсов по структуре демо - обязательно поиграйте в Cyber Paradise в Steam.

НО... Проблема Cyber Paradise лишь в отсутствии ресурсов и опыта.

Проект разрабатывает пара человек, и все силы брошены на саму игру. Поэтому довести пользователей до Cyber Paradise у DDmeow Games получается не очень. В первую очередь это связано со сложностями в маркетинге и PR-активностях.

Много раз повторяли и будем повторять, что все составляющие создания и продвижения игр являются лишь шестерёнками большого механизма. Поэтому в индустрии и происходят моменты, когда действительно хорошая инди-игра остаётся в тени.

Так что не забывайте про другие важные аспекты продвижения. О них мы уже рассказывали и будем рассказывать ещё ;)


P.S. Полезное и интересное также рассказываем в наших ВК и ТГ

Показать полностью 5 6
[моё] Инди игра Разработка Компьютерные игры Gamedev Игры Видео Короткие видео Длиннопост
0
18
CyberCook
24 дня назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача Will Glow the Wisp, Horror Games To Play In The Dark, My Buddy и Happy Place: Chapter 1 на Itch.io⁠⁠

Will Glow the Wisp

ЗАБРАТЬ

Will Glow the Wisp — первый платформер в жанре «bullet hell» без платформ, с уникальной графикой и механикой движения, основанной на частицах.

Сбегите из магической тюрьмы

Выживите в «bullet hell»

Победите разработчика

В «Will Glow the Wisp» вы можете сыграть против разработчика, но только лучшие игроки смогут справиться с этим испытанием. Хотите попробовать?

Особенности

  • Игра против записей другого игрока

  • Победите разработчика

  • Глобальный рекорд

  • Множество частиц и пуль

Подробнее

  • Обновлено 17 сентября 2024 г.

  • Опубликовано 16 апреля 2019 г.

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows, Android

  • Рейтинг: 4,0 из 5 звёзд

  • Автор: PartTimeIndie

  • Жанр: Платформер

  • Теги: 2D, Абстрактная, Аркада, Атмосфера, Красочный, Экспериментальная, Рекорд, Минималистичная, Одиночная игра, Сюрреалистичная

  • Ссылки: Steam

Horror Games To Play In The Dark

ЗАБРАТЬ

ВНИМАНИЕ! Раздача только на скачивание, в библиотеку не добавляется!

Сыграйте в несколько коротких историй ужасов из нашей продолжающейся антологии. Каждая из них — уникальный опыт.

  • Наслаждайтесь каждой игрой одну за другой, уютно устроившись в темноте.

  • Взгляните на обзор эпизодов.

[Будьте в курсе]

  • Нравится игра? Хотите пообщаться с нами или быть в курсе наших планов на будущее? Присоединяйтесь к нашему Discord.

[Возникли проблемы?]

  • Убедитесь, что распаковали архив. Этот путь к файлу подходит лучше всего:

"Рабочий стол или папка для скачивания"/Horror Games To Play In The Dark/Horror Games To Play In The Dark.exe

Если проблема не исчезла, вы можете запустить каждую игру вручную. Папка:

  • Horror Games To Play In The Dark/Horror Games To Play In The Dark_Data/HGTPITD/ [Найдите игры здесь]

Twitter | Instagram

Подробнее

  • Обновлено 34 дня назад

  • Опубликовано 68 дней назад

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows

  • Рейтинг: 4,4 из 5 звёзд(12 оценок)

  • Автор: RBD Interactive

  • Жанр: Приключения, хоррор

  • Теги: 3D, От первого лица, Ужасы, Без ИИ, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Ретро, Короткая, Одиночная игра, Насыщенный сюжет

  • Средняя продолжительность сеанса: Около часа

  • Управление: Клавиатура, Мышь

My Buddy

ЗАБРАТЬ

ИСТОРИЯ

Однажды вы проснулись, как и все люди, и слышите звонок в дверь... Что это может быть? Выполните задания правильно.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • W A S D: Передвижение

  • ЛКМ (левая кнопка мыши): Взаимодействие с интерактивными предметами

  • Левый Shift: Бег/Спринт

  • Наклон влево: Q

  • Наклон вправо: E

  • Фонарик: F

  • Выполняйте задания и наслаждайтесь обычным днём!

  • ВРЕМЯ ИГРЫ: 5 минут, эта игра ОЧЕНЬ короткая

Два варианта концовки:

  • концовка 2/3: возьмите Бадди и положите его в унитаз перед сном в первую ночь

  • концовка 3/3: возьмите Бадди и сожгите его в унитазе перед сном в первую ночь

  • концовка 1/3: пройдите игру в обычном режиме

! ВНИМАНИЕ!

  • В этой игре есть ГРОМКИЕ ШУМЫ, СКРЕМЕРЫ, и игра ОЧЕНЬ короткая.

  • Береги себя и своего друга!

  • Игра создана всего за 3 дня.

  • Спасибо за прочтение!

  • Во многом вдохновлена Pou's Revenge!

  • Создано Combo Bomb Games!

  • Дополнительная информация

  • Опубликовано 11 дней назад

  • Статус: Дата выхода

  • Платформы: Windows

  • Рейтинг: 4,1 из 5 звёзд (25 всего оценок)

  • Автор: Combo Bomb Games

  • Жанр: Приключения, Экшен

  • Теги: 3D, Комедия, Жуткий, Ужасы, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Короткометражный фильм, Одиночная игра

Happy Place: Chapter 1

ЗАБРАТЬ

ГЛАВА 1

[Новая работа]

Вы — детектив, работающий полный рабочий день. Это ваша новая работа, поэтому вы должны выполнять её правильно. А поскольку вам нужны деньги, чтобы помочь близкому человеку, вам нужно сосредоточиться. Это ваше первое задание в расследовании, и первый день, когда вы видите счастливую землю. Искать, расследовать, делать свою работу, разбудить Джека.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • ЛКМ — использовать игрушечный пистолет! Стреляйте по кнопкам и решайте головоломки!

  • Что может быть лучше говорящего носка в вашей руке? Вот что у нас есть! Карл — носок! Говорящая ручная марионетка. Вы можете экипировать её и использовать. 2/ЛКМ

1 — экипировать игрушечный пистолет!

  • WA S D

  • Движение вперёд/назад или влево/вправо!

  • Левый Ctrl — приседание!

  • Нажмите F — фонарик! На случай, если станет темно...

  • Левый Shift — бег/спринт! Кнопка E для взаимодействия с интерактивными объектами!

  • Tab/Escape для паузы!

  • Продолжительность игры: около 20-30 минут.

  • Не забывайте пугаться! Счастливого пути!

! Внимание!

  • В этой игре несколько скримеров, могут быть громкие звуки, и игра очень короткая и маленькая! Создана несколькими разработчиками, только первая глава. Удачи!

  • Создано Combo Bomb Games!

Подробнее

  • Обновлено 16 дней назад

  • Опубликовано 17 дней назад

  • Статус: Выпущено

  • Платформы: Windows

  • Рейтинг: 4,8 из 5 звёзд (10 всего оценок)

  • Автор: Combo Bomb Games

  • Жанр: Приключения, Головоломки

  • Теги: 3D, От первого лица, Хоррор, Инди, Маскот-хоррор, Психологический хоррор, Короткометражный, Одиночная игра

Показать полностью 10
Инди Gamedev Разработка Инди игра Раздача Приключения Хоррор игра Платформер Windows Android Itchio Гифка Длиннопост Не Steam
2
11
Milde
Milde
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Лабиринт загадочных историй - браузерная игра⁠⁠

Игрушка со слегка хеллоуинской атмосферой: нужно бродить по лабиринту и собирать по кусочкам маленькие рассказы-страшилки, которых в игре много.

-> Зайти в лабиринт (игрушка браузерная, ничего не нужно скачивать)

+ Мой телеграм

Лабиринт загадочных историй - браузерная игра
[моё] Браузерные игры Во что поиграть Gamedev Хэллоуин Страшные истории Страшилка Инди игра
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии