Джек Уильямс, 26-летний трудолюбивый мужчина, наконец берёт выходной после тяжёлой рабочей недели. Он решает провести его в своём тихом домике, чтобы отдохнуть. Он и не подозревал, что его ждёт во время пребывания там.
Terrors to Unveil — это психологический хоррор-сериал, погружающий игроков в тревожные истории, каждая из которых раскрывает ужасающие события, пережитые очевидцами.
Эпизод 2: Terrors to Unveil – Day Off
Вы — Джек Уильямс, 26-летний работяга, которому наконец удалось получить выходной. Не раздумывая, вы решаете провести выходные в своём домике в лесу, где единственным спутником является ваша собака. Но вы не знали, что вас там ждёт.
⛔ The Telltale Batman Shadows Edition - недоступна в РФ.
The Telltale Batman Shadows Edition
Шагните в тень и окунитесь в мир Batman: The Telltale Series, чтобы по-новому взглянуть, как Тёмный Рыцарь живет в Готэме.
Издание Telltale Batman Shadows Edition с усовершенствованным игровым процессом и обновлёнными текстурами объединяет все десять эпизодов Telltale Batman из двух сезонов в одной полноценной игре, сохраняя при этом атмосферу богатой визуальной истории Темного рыцаря.
Состав издания:
• Batman: The Telltale Series (эпизоды 1 – 5) • Batman: The Enemy Within (эпизоды 1 – 5) • Batman Shadows Mode
Верните магию настолок с этой тактической ролевой игрой, где всё решает общая стратегия. Исследуйте Сандерлендс с друзьями: до четырёх человек по сети (мышка + клавиатура) или в кооперативной игре на диване со смартфонами вместо контроллеров.
Испытайте себя в тактических сражениях, опробуйте удобный для вас способ управления (через приложение на телефоне или с помощью мыши и клавиатуры) и начните своё приключение с полным набором уникальных героев.
1/5
Заново откройте для себя магию настолок с Sunderfolk — тактической кооперативной ролевой игрой, созданной, чтобы сближать друзей. Объединяйтесь с игроками по всему миру в сетевом многопользовательском режиме (клавиатура + мышь) или играйте вместе на удобном диване (телефоны как контроллеры) — Sunderfolk подстроится под вашу компанию. Это ваша команда, ваш план и ваша история.
Совместная игра на диване: одна копия — играют все.
Используете для управления телефон? Игру достаточно купить только организатору! Друзья могут присоединиться бесплатно через приложение Sunderfolk Controller, которое станет их колодой карт, сборником правил и контроллером. Просто отсканируйте QR-код на общем экране — и можно сразу начинать.
Сетевая многопользовательская игра + мышь и клавиатура
Для тех, кто предпочитает классический ПК-опыт при игре с друзьями, доступен полноценный сетевой многопользовательский режим. Управляйте героями напрямую с помощью мыши и клавиатуры — все карты навыков и параметры всегда перед глазами (в этом режиме каждому участнику необходима своя копия).
Начните своё приключение
Отправляйтесь в поход и сообща проходите сложные миссии. Используйте мощные карты навыков, выбирайте порядок ходов и планируйте каждое действие. Перехитрите врагов, адаптируйте тактику и сразитесь с эпическими боссами.
Отдыхайте в Ардене
В промежутках между сражениями отдохните в очаровательной деревушке Арден. Улучшайте магазины, открывайте снаряжение, делите с друзьями сытные трапезы и общайтесь с местными жителями — некоторые знакомства могут перерасти в нечто большее, чем дружба.
Волшебный вечер игр на новый лад
Старое волшебство настольных игр без необходимости их раскладывать. Sunderfolk объединяет друзей и родных с помощью продуманных стратегий и общих шуток, и неважно, передаёте ли вы друг другу тарелку с закусками или планируете стратегию в голосовом чате, это вечер настольных игр, каким он и должен быть.
Этот хоррор, действие которого разворачивается в 1970-х годах, переносит игроков в заброшенную высокотехнологичную лабораторию. Сюжет повествует о вышедшем из-под контроля биологическом эксперименте, из-за которого сотрудники превратились в жутких мутантов.
В жутком мире заброшенного научного комплекса вас ждут мутанты и опасные эксперименты! Ищите зацепки и сражайтесь за свою жизнь. В этом заброшенном, но всё ещё «живом» мире опасности подстерегают за каждым углом, а эстетика ретро-стиля 70-х переплетается с элементами футуристической фантастики.
1/5
Ваша цель: пробраться в самое сердце комплекса и заполучить таинственный образец.
Атмосфера игры пропитана мраком и напряжением: выживание здесь требует мастерства, молниеносных решений и железной выдержки. Вам предстоит прокладывать себе путь через смертоносные ловушки и коридоры, кишащие монстрами. В этом странном месте, где технологии будущего застыли в эпохе диско, каждый шаг может стать последним.
Особенности игры:
Уникальный сеттинг: Смешение ретро-дизайна 70-х и Sci-Fi технологий.
Живое окружение: Лаборатория «дышит» и постоянно подкидывает новые сюрпризы.
Напряженный геймплей: Постоянная борьба за ресурсы и жизнь в замкнутом пространстве.
1/5
Devil’s Island
Devil’s Island — это не просто шутер от первого лица с элементами выживания, это леденящее душу путешествие в мир победившего апокалипсиса. В этом хорроре вам предстоит раскрыть тайны давно забытых цивилизаций и столкнуться с неведомыми угрозами. Готовы ли вы принять вызов?
Devil’s Island — это зомби-шутер (FPS) с элементами выживания и хоррора, действие которого происходит в мире, который уже подошел к своему концу.
Вы — наемник, отправленный на загадочный остров, чтобы расследовать его секреты и найти истинный источник апокалипсиса. На пути к правде вам придется противостоять не только ордам зомби и жутким тварям, но и справляться со смертельными ловушками и сложными головоломками.
1/6
Ключевые особенности:
Хардкорное выживание: Следите за показателями голода, жажды и здоровья. Ресурсы ограничены, а каждая ошибка или излишняя спешка могут стать фатальными.
Глубокий сюжет: Раскройте тайну происхождения человечества и инопланетных цивилизаций. Сюжет игры уникальным образом переплетает элементы различных религий и древних мифов.
Боевая система и развитие: Используйте как холодное, так и огнестрельное оружие. Открывайте специальные навыки, прокачивая базовые параметры вашего персонажа.
Атмосфера: Потрясающая графика и звуковое сопровождение создают эффект полного погружения в мир постапокалиптического ужаса и непрерывного напряжения.
Этот пакет поддерживает только универсальный конвейер рендеринга (URP).
Описание
Этот пакет добавляет мультяшный шейдер, который дает вам множество возможностей для управления диффузным, зеркальным и контурным освещением, применяемым к вашим объектам, чтобы вы могли создать стилизованную игру в стиле cel-shading вашей мечты!
Этот набор ресурсов доступен в составе моего Ultimate Shader Bundle. Получите пять отличных ресурсов со скидкой!
✨ Особенности мультяшного шейдера
Управление диффузным, зеркальным и контурным освещением
Применение одного или двух порогов отсечки освещения.
Дополнительная опция для сглаживания переходной зоны.
Полный контроль над цветами тонирования освещенных и неосвещенных областей.
Использование рабочих процессов Metallic или Specular.
Добавление деталей поверхности с помощью карт нормалей.
Включение и выключение теней по желанию.
Поддерживает рендеринг в непрозрачном и прозрачном режимах с возможностью альфа-канала.
Все стандартные проходы шейдера: глубина, нормали глубины, отбрасывание теней и отображение света/метапроходы.
Поддержка запеченного освещения.
Декали, световые куки и слои рендеринга.
Шейдер Toon для ландшафта с добавленной поддержкой стохастического текстурирования для устранения тайлинга текстур.
Отдельная реализация шейдера Toon на Shader Graph, которую вы можете легко модифицировать для создания собственных эффектов.
⚡ Параметры освещения и рендеринга
Полная поддержка путей рендеринга Forward, Forward+, Deferred и Deferred+.
Основной направленный свет и полная поддержка дополнительного света во всех путях рендеринга.
Переопределите окружающее освещение Unity с помощью простого ползунка.
В отложенном пути шейдер Toon использует UniversalForwardOnly для рендеринга в прямом режиме.
✍ Функция рендеринга контуров
Рендеринг контуров для каждого слоя для большинства алгоритмов:
Укажите маску слоя, маску слоя рендеринга, тег шейдера LightMode или очередь рендеринга, чтобы отображать контуры только на некоторых объектах!
Рендеринг вокруг отдельных объектов, вокруг каждого треугольника или вокруг объединенных объектов с маской.
При желании используйте цвета вершин сетки в качестве значения начального значения маски.
Новое в Unity 6.3+: используйте пользовательское значение шейдера рендерера в качестве значения начального значения маски.
Четыре алгоритма рендеринга контуров, между которыми можно легко переключаться в интерфейсе функции рендеринга.
Инди top-down шутер. Сталкиваясь со сложными задачами, старайтесь бросать вызов собственным пределам. Иногда для победы нужно немного удачи.
В этом Подземелье игрок может приблизиться к врагу на достаточное расстояние, после чего оружие автоматически начнет стрелять по ближайшей цели. Вам предстоит выполнить тридцать миссий. Постарайтесь пройти их все!
Инди-экшн от первого и третьего лица в открытом мире.
Отправляйтесь в нужное место и выполните все боевые задачи.
В этом открытом мире вы можете использовать оружие, чтобы уничтожать затаившихся солдат. Однако не все враги — солдаты, поэтому для ликвидации некоторых целей придется искать другие способы.
Вам предстоит выполнить ряд миссий. Вы можете свободно управлять автомобилем или мотоциклом, а для ориентирования доступны большая и малая карты.
Последние два года я провел в обнимку с Unity, Blender, FL Studio и Photoshop. Моей целью было создать не просто очередной конвейер скримеров, а вязкий, психологический хоррор, вдохновленный той же атмосферой классики с начала нулевых. Я фанат классических психологических хорроров. Тех самых, где пугает не громкий звук, а само нахождение в «неправильном» месте. Поэтому «Crimson Waters Isle» – это хоррор с упором на атмосферу и чувство изоляции.
Наконец-то я могу это сказать: моя игра вышла — ее уже можно скачать бесплатно.
Изначально игра планировалась в стиле PS1 но с уровнем роста скилла постепенно стала ближе к PS2. Так же было добавлено современное освещение и тени. Еще со времен Silent Hill 2 нравятся стильные тени в хоррор играх.
Сейчас игре очень нужны «свежий взгляд». Разработка в соло – это когда ты сам себе и программист, и художник, и тестер, и звуковик. Поэтому сейчас проект в стадии «отлова багов». Проверка работы камеры, нет ли затыков в коде, и насколько вам страшно