Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user11154983
user11154983
1 месяц назад

Нововведение в мою игру⁠⁠

помним мой прошлый постик (нет), чтобы было было не так скучно, я подумал, что бы можно было добавить в игру... ну конечно же тараканов.

Нововведение в мою игру

испытать это самое масштабное обновление в истории инди игр (шучу) вы можете в "Not a dream job"

кому интересно что это вообще такое, прошу вас :) https://store.steampowered.com/app/3841160/Not_a_Dream_Job/

[моё] Инди игра Gamedev Steam Инди
0
3
Indie.Go
Indie.Go
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Удачи!⁠⁠

Удачи!

...

.....

........

...........

.............. ты справишься, какой бы большой проблема ни была

Показать полностью
Игры Инди игра Инди Компьютерные игры Gamedev
3
razumist123
1 месяц назад

My Robot – будущее геймдева на пороге⁠⁠

Я листал ленту DTF и обнаружил в комментариях рекомендацию попробовать игру My Robot.

Сказано – сделано. Я скачал игру, архив весил меньше 800 мегабайт. Запустил, побегал немного, и через некоторое время игра предложила настроить AI-функции. Модели STT, LLM можно было выбрать, а вот TTS был доступен только подписчикам Patreon.

Причём возможности тонкой настройки порадовали: можно использовать как локальные большие языковые модели (koboldcpp backend), так и облачные через API.

Я сначала выбрал модель YandexGPT на 8 миллиардов параметров и полученный результат меня повеселил.

Затем мне хотелось подключить через ollama модель gpt-oss-120b, но оказалось, что через API можно подключать только локальные модели (либо это ограничения бесплатного тарифа), поэтому остановился на gemma3-1b. Особенно было забавно, когда прямо в диалогах появлялись теги <think>.

Сторонние STT-модели выбрать к сожалению, нельзя, доступны только англоязычные варианты моделей vosk и whisper. А жаль, голосом общаться намного удобнее.

Игра находится на ранней стадии разработки, поэтому багов здесь предостаточно. Я отобрал самые весёлые моменты.

В целом игра сырая, но потенциал геймплейных механик радует. Энтузиасты создают любительские моды популярных игр, которые дают им вторую жизнь. Взять ту же модификацию для Morrowind.

Уже сейчас можно создавать экспериментальные игры уровня Facade.

И если тогда это казалось подвигом и грамотным геймдизайном, то сегодняшние технологии открывают возможности для более грандиозных игровых миров.

Поэтому я с оптимизмом смотрю на подобные экспериментальные проекты. Когда-нибудь мы увидим шедевры, которые станут признанной классикой. А дорожку им протопчут энтузиасты, подобные разработчику My Robot.

Показать полностью 5 2
Инди игра Gamedev Unity Tts Нейронные сети Разработка Инди Видео Короткие видео Длиннопост
1
Tillin59rus
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я подписался на сто каналов разработчиков игр в телеге. Вот что я узнал⁠⁠

⚠️ Читал каналы в течение месяца. Все замеры неточные — только ощущения.

❓ Зачем?
На момент зарождения этой идеи я только недавно начинал канал, и очень хотелось посмотреть, как оно идёт у других.

🛠 Как?
Поначалу казалось, что придётся долго-долго собирать эту папку, и что в чатах переписываются одни и те же несколько человек. Сообщество и правда небольшое.
Между тем, нашёл быстро — где-то за пару недель, просто живя и не прилагая специальных усилий.
Большую роль сыграли скриншот-субботы, тележные папки и специализированные посты.

Ещё я думал, что у меня будет уходить много времени на чтение постов. Но на самом деле игроделы писали не так уж и много: с утра я обнаруживал где-то около пяти небольших постов, и ещё пару читал в обед.
Поначалу не помнил, у кого что.
Спустя пару недель мне всё стало знакомо.

👥 Сколько подписчиков?
Мало кто сидит с нулём.
У подавляющего большинства, на кого я подписался, есть хотя бы пара десятков подписчиков.

Хотя у человека может быть год+ ведения дневника, а объём подписчиков — меньше сотни.
Но в среднем, по ощущениям, у ребят по 100–200 фолловеров,
за исключением давних профессионалов, у которых аудитория в телеге может перевалить за тысячу.

🧠 Уровень скилла
Зачастую — непонятно.
Бывает, смотрю на пост и не понимаю — это хорошо или плохо? Насколько этот человек успешен?
Чел просто рассказал, что что-то сделал — без вывода.
Непонятно, как использовать эту информацию.

Но, кажется, большинство тех, кто ведёт блог, не дотягивают и до джуна.
И геймдев их не кормит. Доход зачастую такой, что на эти деньги не прожить.
Многие — это школьники/студенты. Они могут позволить себе работать в 0, пытаться, дерзать, позволять себе.
Взрослому человеку нужна гарантия заработка.

🎨 Игры у многих ребят — авторские, с оригинальным артом, необычные.
Что же на Яндексе всё такое всратое и одинаковое?
То ли силы алгоритмов таковы, что можно заметить только потребный аудитории контент.

То ли нацеленные на деньги люди меньше ведут блоги.
Или, может, юные разрабы бросают игры на полпути?..
Или, может, в Стим делают?

📚 Получил ли я знания? Или какую-то информацию, которая повлияла на мою стратегию?
Наверное, нет.
По крайней мере, не помню, чтобы я что-то законспектировал.
Хотя я и не искал такого.

👀 Увеличил насмотренность немного, может быть.
Лишь изредка я испытываю злость и тревогу, что у кого-то что-то лучше, чем у меня.

💬 Какие посты мне понравились, а какие нет?
Интересно смотреть на интересно выглядящие вещи, на советы и на цифры.
Неинтересно — на посты с отчётом о проделанной работе,
которая никак не выглядит и не измеряется.

🎯 Ещё универсальным свойством хорошего поста казалось то, что он хорош и вне контекста — что его можно смотреть без предварительного прочтения предыдущих постов, не зная, о чём вообще игра.

📝 Я стараюсь так и писать.
Чтобы можно было читать как вместе, так и независимо.
И с картинками. 🙂

Я подписался на сто каналов разработчиков игр в телеге. Вот что я узнал

А почитать мой канал, где я делаю игры, описывая свои чувства и проделываемые шаги, обращая внимания на полезные детали можно тут: https://t.me/MikhailAllowsHimself

Показать полностью 1
[моё] Блог Gamedev Инди Telegram Разработка Эксперимент Контент Подписчики Блогеры Длиннопост
11
10
KatzmannBro
KatzmannBro
1 месяц назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 17 - Засады и союзники на миникарте⁠⁠

Дневники разработчиков №17 (Архивная запись 09.07.2024)

Представляем вам очередную порцию новостей. Теперь режим засады (кнопка D, устроить засаду, замаскироваться, дождаться противника и атаковать) получил визуальный эффект в виде конструкции из веток, которая появляется на бронетехнике и артиллерии.

Союзники игрока и ИИ теперь не будут отображаться на миникарте малозаметными серыми точками, каждая сторона будет получать свой яркий хорошо заметный цвет.

Новость для тех, кто знает про опциональный архив GZM11_[OPTIONAL]_GermanLateSkins, который после подключения переодевает немецкую технику в поздний камуфляж 1943-го года. Теперь игроку не нужно будет ничего перетаскивать и устанавливать, автор карты при помощи нехитрой махинации может сам сделать так, что немецкие юниты будут использовать только эти текстуры автоматически. Естественно, это коснётся и тех, кто не в теме насчёт опционального архива))

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Серия постов про проект GZM

Показать полностью 3
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
0
user11154983
user11154983
1 месяц назад

Хотел бы рассказать про свою игру⁠⁠

приветствую вас в этом посте, хотел бы поделиться как опытом так и об информации о игре.

сама игра (если так можно сказать) достает из могилы давно забытый жанр "Point and click", игра простенькая в плане графики, пиксельная, приятная глазу.

она конечно же есть уже в Steam, сколько только нервов ушло на ее релиз, но вот, она уже в стиме, но вот проблема, обхвата то нету :/, сама реализация идеи была не сложна, и кодинг на первых этапах легкий, но ребят, я не советую вам через все это пройти, получить выгорание, быть без мотивации, и чтобы вас добило после релиза, не получить ничего.

на саму разработку и тд, ушло немало времени, если посчитать почти год, и это правда настоящий game dev, или как его там, ну не суть.

если от себя добавить, это был трудоёмкий путь, от набросков на бумаге, до самой реализации, и я даже рад что как бы все идеи воплотились, но какой ценой?

я не хочу "ныть" в данном посте, лишь хочу поделиться всем, с чем я столкнулся.

название игры "Not a Dream job", если у вас когда то была работа мечты, то здесь ваши фантазии воплотятся, конечно лучше не буду говорить что за главный аспект в этой игре), но а так игра про создание некого вещества, из несуществующих рецептов и абсурдных продуктов, и ее последующая продажа, общайся с нпс, изучай диалоги, продавай то что ты сделал, чтобы в итоге накопить 10000$ для выполнении цели, подробная инфа будет на страничке стима, чтобы мне лишних вопросов от модеров небыло.

но, можете вбить в стим название, и увидеть что это за игра, мне будет очень важно, и интересно ваше мнение по поводу всего этого, надеюсь, незря все писал :)

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Инди Point and click Релиз Steam
4
43
IGROPROM
IGROPROM
Выставка видеоигр
Серия Фестиваль-выставка в Москве 2025
1 месяц назад

КАРТА ПЛОЩАДКИ ИГРОПРОМ⁠⁠

Всем привет! Мы организаторы ИГРОПРОМ и мы ждали момента, чтобы показать её вам!
Единственная и неповторимая - КАРТА ПЛОЩАДКИ ИГРОПРОМ!

КАРТА ПЛОЩАДКИ ИГРОПРОМ

Теперь вы можете планировать свой маршрут на грядущие выходные по семи интерактивным зонам нашего фестиваля.
Считанные дни до встречи - ИГРОПРОМ уже на этой неделе!

Билеты тут: igroprom.ru/tickets
Карта фестиваля на сайте: https://igroprom.ru/karta-meropriyatiya/
Программа мероприятия: https://igroprom.ru/programma


Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play

Показать полностью 1
[моё] Фестиваль Компьютерные игры Gamedev Косплей Игры
79
6
Tolchee
Tolchee
1 месяц назад
Свидетели Godot'овы

Первое обновление игры про ведро в лабиринте⁠⁠

Несколько дней назад я опубликовал свои игры. Мне написали комментарий #comment_366949237

Я исправил:

-физику текстур

-уменьшил цены в магазине

Добавил:

-врагов

-звуки и музыку

-сундуки

Ссылка на игру:

https://zemlamain.site/labirint.html

Если вы играете через телефон, то переверните его, чтобы не видеть рекламу

Благодарю @Criogenum за отзыв!

Показать полностью
[моё] Браузерные игры Инди Gamedev Разработка Godot Engine Инди игра Обновление Ссылка Текст
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии