Ответ на пост «Какими были вкусы ПК-геймеров 30 лет назад»1
Всё правильно. Просто ещё не наступил декабрь 1993-го, когда выйдет Doom и изменит расстановку сил в игровой индустрии.
Вдумайтесь на минуту. Люди читали чёртовы журналы. Не смотрели обзоры, не слушали подкасты. Не пытались словить по-быстрому эндорфины или получить выжимку субъективного мнения. Буквально заставляли свой визуальный аналитический центр разбирать статьи размером в один-два разворота журнала. Некоторые игры тех лет целиком представляли собой книгу - экран с текстом (и набором действий по буквам!), что было вполне востребовано. Другие сопровождались не только описанием, но и симпатичными картинками.
Ну и конечно, ограничения по железу. Что представляли тогда Point and Click? Полностью статичное окружение и ваш движущийся персонаж. Со звуками из PC Speaker. Как выглядела тогда хитовая Dune-2? Шикарно для поклонников, но это была EGA-графика, то есть 16 цветов (пусть меня поправят специалисты).
FPS попросту было не так много, зато платформеров (которые у вас указаны, как непопулярные), наоборот, расплодилось к 1993-му году нереально. ID software клепала Dangerous Dave и Commander Keen, другие - Duck Tales, Alladin, Prehistorik, Prince Persia, Mega Man, Castlevania, Shinobi. А в следующем году - Lion King, Jungle Book, Pitfall, Blackthorne и Earthworm Jim.
Конечно, многих жанров ещё попросту не существовало. Если посмотреть на TOP-100 вашего журнала на 4-м и 7-м месте, а также TOP Role Playing Games, мы увидим другой уникальный проект. Ultima Underworld. Фактически, первый Immersive-RPG такого масштаба.
Как мне кажется, чтобы полноценно сравнивать вкусы геймеров, нужно взять хотя бы 1999-й год (или позже). Выйдет первый GeForce, игры постепенно обрастут полигонами, компьютеры скоро начнут появляться в каждом доме. Но! В них ещё примерно 10 лет не будет ЛГБТ+, экран карты не будет забит вопросиками, DLC не будут доить игрока по нескольку лет, а в журналах на дисках будут полноценные играбельные демо, которые интересно проходить по нескольку раз...















