Мегадрайвского взял)
Оригинальный сега картридж Robocop versus Terminator! В коллекцию 😎
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Оригинальный сега картридж Robocop versus Terminator! В коллекцию 😎
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
2 августа 1991 года свет увидела самая первая Streets of Rage (она же Bare Knuckle) на SEGA Mega Drive. Она если и не основоположник жанра, являясь сеговским ответом на сверхуспешную кэпкомувскую Final Fight, но, безусловно, оказала на все игры такого рода большое влияние и не ощущается вторичной в своей самобытности.
По сюжету, традиционно для жанра незамысловатому, трое бывших полицейских — Аксель Стоун, Блейз Филдинг и Адам Хантер — решают самостоятельно очистить город от преступного синдиката, когда власти оказываются бессильны. Игрокам предстоит пройти восемь насыщенных уровней, сражаясь с многочисленными противниками, используя удары, захваты, специальные приёмы и найденное по пути оружие, включая биты, трубы, ножи, и даже выжигать землю подкреплением от товарища с бывшего места работы.
Эта игра была одной из первых четырёх моих игр на Mega Drive (отец подарил мне картридж четырёхигровку в комплекте с долгожданной консолью на Новый год) и первой, которую я на ней запустил и достаточно далеко с ходу прошёл, а потому вызывает у меня особенно тёплые чувства. Её визуальная эстетика, атмосфера, легендарный «стан дэмедж», который выглядит как баг, но ощущается как фича, непреднамеренный весёлый «функционал» и просто непередаваемый саундтрек Юдзо Косиро. Кто-то называет его вторичным, но я не считаю вдохновление вторичностью. Хоть он и много напрямую позаимствовал из популярных треков тех лет, но выжать такое качество звучания и мелодичности на ямаховском YM2612 — это дорогого стоит. Постоянно закачиваюсь им даже в отрыве от игры. 🎧🗣
Сегодня это очень скромная, отчасти забытая, но очень крепкая серия, где главное качество, а не количество. Я подниму колпачок ополаскивателя за твоё здоровье. 🥂
Коллекционная книга-артбук Sega Mega Drive/Genesis: Ultimate Works (by Keith Stuart)
Издательство Thames & Hudson
Так книга выглядит без суперобложки
Содержание Sega Mega Drive/Genesis: Ultimate Works
Красивая, тяжелая, для фанатов Sega Mega Drive! 💙
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Давно хотел начать потому что вырос на этом.
Июль порадовал, есть староделы и новоделы
Всем хорошего дня 👍
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Четырехигровка "Classic Collection" оригинальный картридж 4 в 1 картридж на Sega Mega Drive! 😇
Четыре игры на одном карике:
Gunstar Heroes
Altered Beast
Flicky
Alex Kidd
В коллекцию Сежки прикольный комплект)
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Лето для геймеров как второй Новый год не в последнюю очередь благодаря вороху игровых шоу и анонсов. В 2026 году праздник омрачил непрекращающийся кризис памяти, который неизбежно повлиял на рынок видеоигровых устройств в том числе.
В принципе, пострадали все, от мелких китайских производителей ретро-портативок до гигантов индустрии, и народный творец Гейб Ньюэлл не исключение.
И рядом с этим тихо и скромно отмечает первую годовщину Nintendo Switch 2, во многом неоднозначная на своем старте консоль которая сейчас... наверное, лучшее предложение для геймеров из возможных. Почему? Давайте разбираться.
Автор текста: AkaneKuroshiki. Написано специально для ▶️Timeweb Cloud и читателей Pikabu.
Справедливости ради, нас об этом предупреждали еще в конце 2025 года — кризис памяти ударит по всем, и любое железо надо было покупать вчера, но дело не только в этом.
Давайте кратко про каждого платформодержателя и начнем с Valve. Что там народный дядя Габен сделал? Ну, сначала анонсировал неиронично заявку на будущее гибридного ПК-гейминга с удобством консолей под названием Steam Machine и VR-шлем, который должен перевернуть индустрию софта на ARM-железе Steam Frame. А, и геймпад, да.
И что в итоге? Ладно, геймпад хороший, но не обязательный. Steam Machine — это какая-то шутка с ее производительностью на уровне PS5 по цене в почти полторы тысячи баксов, а Steam Frame пока что так и не представили дальше первого трейлера.
«Но есть же Steam Deck! Зачем этот ваш агуша-гейминг, когда есть портативка лучше!» — воскликнут из зала. И я, конечно, рад за тех, у кого он есть, но, спасибо кризису, цена на новый Steam Deck под тысячу долларов уничтожает последние аргументы его покупать.
У PlayStation и Xbox ситуация не лучше. Одни довели цену за минимальный вход в экосистему до 600 долларов и разозлили весь интернет отказом от физических носителей, а вторые тоже постоянно повышают цены до неадекватных значений и устраивают внутреннюю резню сотрудников вперемешку с весьма впечатляющими анонсами.
И тут на сцену выходит Nintendo, которая, снова неиронично извиняясь перед игроками, повышает цену на Switch 2 всего лишь на 50 долларов и просто делает игры.
Так, а что там по цене? Прямо сейчас Switch 2 официально стоит 450 долларов, а у нас через маркетплейсы его можно достать от 35 тысяч рублей, если повезет, а в среднем — это всегда 40-41 тысяча рублей.
Что компания предлагает за эти деньги-то? Ну, во-первых, это наконец-то хорошая ГИБРИДНАЯ консоль. В док-станции у нас производительность на уровне базовой PS5 (почти всегда), что уже лучше, чем первый Switch, а в портативном режиме сейчас такое качество картинки могут дать разве что ультрадорогие портативные ПК типа GPD или не очень, но всё еще подороже ASUS ROG Ally, и то в одном они точно будут проигрывать.
В чем? А в том факте, что пока все остальные либо придумывают свой апскейлер для самой дорогой ревизии консолей (пусть и хороший, мне очень нравится, как работает PSSR на PS5 Pro), или мучаются с FSR от AMD, Nintendo дружит с Nvidia и использует кастомный DLSS в двух форматах — FAT и Tiny.
Первая технология примерно аналогична классическому DLSS на ПК и дает отличную картинку в портативе даже в тяжелых играх, а вторая — это уникальная разработка по заказу Nintendo, которая требует в два раза меньше времени на обработку кадра и обеспечивает более чем приемлемую картинку на телевизоре.
Ну то есть да, за свои плюс-минус 40 тысяч консоль закрывает сразу две потребности.
В дороге это мощный портатив, а дома на телевизоре — полноценная стационарная консоль, выдающая отличную картинку за счет умного апскейла, а не за счет раздувания цены устройства до сотни тысяч.
Ладно, а что там с играми? Ну... Откровенно говоря, всё стало лучше. Отрицать сложно — старт у Switch 2 был слабый, своих игр Nintendo подготовила мало, всех выбесила ценником на Mario Kart World и, главное, не очень охотно давала дев-киты сторонним разработчикам.
Да и объективно, в первый год как минимум владельцам первого Switch не очень было много смысла уходить на второй, но сейчас и для них всё изменилось. Однако в первую очередь я буду говорить про новых пользователей.
Что получит счастливый обладатель Switch 2 вот сейчас? Хорошую пачку проектов с двух поколений консолей, дешевую подписку с кучей ретро и важных DLC для актуальных проектов и заимеет привычку отмечать дни в календаре, так как и своих игр, и портов этим летом анонсировали просто гигантское количество.
Тем, кто пропустил Switch 1, поможет обратная совместимость с технологией Handheld Boost (это бесплатно), которая неплохо подтягивает качество старых игр в портативном режиме. А лучшие проекты с прошлого поколения получают полноценно вручную переработанные версии под Switch 2 с улучшенным качеством.
Если на Switch 1 библиотеку наплевать, то в целом и тут Nintendo исправилась — выпустила уже пачку своих игр, от в общем-то веселой Donkey Kong Bananza до драйвовой Star Fox для Switch 2 эксклюзивно.
Но что самое главное, в компании, кажется, понимают, на каком рынке они конкурируют, и поэтому на недавнем Nintendo Direct было анонсировано просто какое-то гигантское количество портов с других платформ под буквально каждого геймера.
То есть по сути Nintendo не только не ударила (пока что) в грязь лицом из-за кризиса, не натворила ерунды во внутряке настолько, что теперь вообще непонятно, чего ждать от компании, но и исправила свою главную проблему — очень слабый старт и первый год жизни консоли.
Итого получается, что за ценник в 40 тысяч рублей, а то и дешевле (если повезет), прямо сейчас можно купить гибридный девайс с кучей игр даже для тех, кто не особо жалует все, что выпускает сама Nintendo, и не просто «пересидеть» на нем кризис комплектующих, но и вполне использовать как основное устройство на несколько лет вперед.
С этой мыслью я себе его и купил.
Этот раздел будет коротким и максимально субъективным, говорю сразу. И, так сказать, «на берегу» стоит отметить две вещи: я не то чтобы большой фанат Nintendo (хотя количество их консолей у меня дома и пытается убедить в обратном), а еще я очень не люблю то, во что релиз Switch 1 превратил индустрию портативного железа, про последнее мы когда-нибудь поговорим отдельно и очень обстоятельно.
К слову, весь первый год жизни Switch 2 я очень активно и смешно его обзывал и рассказывал, что это ненужный кусок пластика, но все же его купил. Почему? Потому что, во-первых, релиз новой части Fire Emblem, а во-вторых, выше тоже достаточно аргументов.
Однако лично у меня к Switch 2 есть ряд вопросов, которые я не могу не озвучить. Для начала, Nintendo, ну на кой черт он такой большой? Я всё понимаю, игры, которые там выходят, требуют не самый маленький экран, но первую неделю Switch 2 кажется просто гигантским, и, учитывая конструктивную особенность, в руках держать его откровенно страшно.
А еще да, экран. Скорее всего, всё ради уменьшения стоимости, но почему у нас снова хоть хороший, хоть с HDR, VRR и 120 Гц, но все-таки IPS-экран вместо OLED-панели?
В-третьих... Nintendo, где новая Зельда (ремейк «Окарины времени» не в счет) и новый 3D-Марио? С релиза последнего так-то скоро 10 лет вообще, и нет, вы не задобрите меня своими апгрейдами в платной подписке.
Платные апргейды — это зло и рак индустрии, спорить с этим глупо. Но справедливости ради стоит отметить, это проблема исключительно тех, у кого был первый Switch, и касается только небольшого ряда игр.
Ну и последнее — отсутствие GTA VI на релизе лично меня расстраивает. Причина простая: это главная игра поколения, и ее хочется вот прямо сейчас, а не ждать порт, который делают вообще только по слухам. Да, для GTA VI у меня есть PS5 Pro, но гибридный форматор Switch 2 выглядит сильно привлекательнее для такой игры.
Если кратко, то она уже у вас должна быть. Всё просто: ценник и возможности перевешивают буквально все аргументы против даже в наших реалиях.
Покупать игры? Просто и без посредников в любом удобном регионе через карты оплаты. Выбирать игры? Да их навалом на любой вкус.
По мощности что? Ну, аналогичное железо в полный сетап и особенно с нуля собрать за такой ценник просто не получится, да и форм-фактор будет буквально другой.
Но самое главное — по сути, у всех поколение уже катится к закату, а у Nintendo оно только начинается, и, учитывая, что мы живем в век умного апскейлинга и прочих технологий, качество релизов на Switch 2 еще очень долго будет оставаться на приемлемом уровне.
Да и конкурентов в классическом понимании у консоли просто нет, и сильно вряд ли они появятся в будущем. Такие дела.
А свои мысли на этот счет пишите в комментариях, уверен, нам будет что обсудить.
Больше интересных статей и новостей в нашем блоге на Хабре и телеграм-канале.
Японский в коробочке геймпад достался в отличном состоянии 🙌
Модель HKT-7701
Всегда Dreamcast нравился, красивая Sega консоль с красивыми джойстиками!
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Скорее всего игра была для денди, но возможно она была на сега. Помню очень смутно. Это было что то вроде гонок младенцев, их точно было несколько штук на экране. Мне кажется они ползали по городским улицам. К сожалению больше никакой информации дать не могу. Это точно не Baby Jo: Going Home и не Baby Boomer