Самая преданная фанатка Соника
Super sonic (fashion) style
Super sonic (fashion) style
Даже не помню на денди она была или на сеге.
Вобщем можно было вдвоем играть за каких-то типа ежей, или человечки с иголками на голове, или это вообще были волосы))) Бьют они звездочками,типа как через себя перебрасывают, и помойму можно было ставить лестницы, игра классическая, типа как танки, Папай, пакман, и т.д
Буду очень признателен если поможете....
Сложно себе представить на сколько важную роль сыграла компания Valve в становление игровой индустрии. В данном видео мы посмотрим на неофициальные порты для ретро консолей и демейки стилизованные под игры с Денди
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику. Пожалуйста, пройдите небольшой опрос и поделитесь своим мнением!
Приветствую вас, мои пиксельные друзья!
Приближаются выходные, а это значит, что нам предстоит новое путешествие в прошлое видео игр!
И сегодня я бы хотел вам рассказать об одной из самых интересных и красивых игр для Sega Mega Drive.
Устраивайтесь поудобнее, пристёгивайте ремни, ведь мы начинаем разгон до 80 миль/час. Поехали!
На счетчике времени у нас стоит дата -1987 год. И что же такого тут произошло?
Сейчас мы находимся в королевстве туманов, дождливой погоды, чая с лимоном и самых знаменитых часов в мире – добро пожаловать в Англию.
В этом далеком году образовалась студия-разработчик The Bitmap Brothers.
Компания была основана Маком Монтгомери, Эриком Мэтьюзом и Стивом Келли в Лондоне.
The Bitmap Brothers выпустили несколько игр для Amiga и Atari ST и были одной из самых успешных компаний на этих платформах. Они также были известны, в частности, выпуском игр самых разных жанров, которые обычно считались лидерами в своих областях. Их игры для ПК никогда не достигали уровня продаж игр для Amiga, несмотря на положительные критические отзывы в прессе.
Первая игра от Bitmaps, Xenon, была выпущена в 1988 году. Это сложная стрелялка, которая, благодаря сочетанию передовой графики и увлекательного игрового процесса, стала первой игрой для Amiga, вошедшей в топ-40 британских чартов.
Также в 1988 году Bitmap Brothers продолжили успех Xenon, выпустив футуристическую игру Speedball. Ее продолжение Speedball 2: Brutal Deluxe стало их игрой, получившей наибольшее признание критиков. Третья игра в серии, Speedball 2100 была выпущена для PlayStation.
Среди других хитов - стимпанк-шутер The Chaos Engine и стратегия в реальном времени Z. Их последней игрой стала World War II: Frontline Command. Это стратегия в реальном времени о Второй мировой войне, в которой использовался 3D-движок от Steel Soldiers .
В какой-то момент студия была разделена на два филиала — один в Уоппинге, Лондон, другой в Харрогейте, на севере Англии. В 1998 году Келли и Мэтьюз ушли из совета директоров, чтобы сосредоточиться на дизайне и программировании игр соответственно. Майк Монтгомери взял на себя роль управляющего директора и успешно продвигал компанию вперед, инвестируя в персонал и оборудование. Имея в штате более 20 дизайнеров, программистов и художников, Bitmap Brothers оставались абсолютно независимыми разработчиками игр.
Компания прославилась высокой сложностью своих игр. Команда разработчиков была признана лучшим 16-битным программистом года на церемонии Golden Joystick Awards . А игра Speedball - лучшей 16-битной игрой года.
Теперь перейдём к рассказу о самой игре.
The Chaos Engine — название игры для европейского рынка, вышедшей в 1993 году. Версия для Северной Америки вышла под названием Soldiers of Fortune.
В команду разработчиков входили Стив Каргилл, Саймон Кнайт, Дэн Малон, Эрик Мэтьюс и Майк Монтгомери. Группа Joi выступила создателем заглавной темы, а Ричард Джозеф, английский композитор компьютерных игр, музыкант и специалист по звуку, занимался остальной музыкальной составляющей.
На создание игры вдохновил роман Брюса Стерлинга и Уилльяма Гибсона "Машина различий" , ставший основой стилистики и сюжета игры.
Кодер игры разрабатывал союзнический AI, наблюдая за игровым тестированием самой игры и кодируя уже на основе поведения игрока.
Позже игра была портирована на консоли. Для умещения саундтрека в аудио память Super NES, уступавшей в объёме консолям серии Amiiga, Джозеф применил методы стандартной компрессии и разместил там только семплы.
Сюжет.
Однажды путешественник во времени отправился на разведку из будущего в викторианскую Англию конца 1800-х годов. Однако его технологии попали в руки королевского общества во главе с великим изобретателем бароном Фортескью, и он создал Двигатель Хаоса, с помощью которого можно было экспериментировать с любым веществом, и даже с самой природой пространства и времени. Но Двигатель Хаоса захватил власть над создателем. Отовсюду на полуострове появились монстры, роботы и воскрешённые динозавры.
Британия становится отрезанной от остального мира из-за уничтожения телеграфных проводов. Любые корабли, подплывающие к острову, подвергаются нападению. Британская империя осталась в клочьях, а мир — в экономическом и политическом хаосе. Для спасения полуострова несколько наёмников решают проникнуть в запретную территорию и остановить развитие катастрофы. Британской королевской семье, членам парламента и небольшому числу жителей удается бежать, принося с собой много страшных рассказов.
На Amiga игровые события описывались текстом с дискет и сюжет имел некоторые отличия. К примеру, там отсутствовал путешественник во времени, с помощью которого барон Фортескью смог создать Двигатель Хаоса.
На Amiga CD32 сюжет подавался при помощи анимационных сцен и озвучивания авторского текста.
Всего в игре шесть персонажей на выбор: Gentleman, Preacher (в версии для Северной Америки — Scientist), Navvie, Thug, Mercenary и Brigand. Каждый из них обладает своими уникальными способностями. Игрок выбирает двух наёмников из шести, которые возьмут на себя задачу победить барона Фортескью. .
В "The Chaos Engine" присутствуют черты ролевой игры – каждый боевик имеет определенные атрибуты, такие как выносливость, скорость и интеллект, а также особые способности (например, очередь выстрелов, Молотов, карта, бомба, динамит, первая помощь и т. д.).
Таким образом, в игре вы встретите шесть карточек персонажей с подробным описанием каждого героя. Итак, у нас есть разные персонажи с разными характеристиками, но игра гораздо глубже погружается в ролевой жанр! Как и в настоящей РПГ, здесь характеристики всех персонажей можно улучшить по мере прохождения игры. Кроме того, вы можете улучшать свое оружие и способности или покупать новые специальные предложения. Конечно, «Brothers Bitmap» не заходит так далеко, чтобы реализовать такие элементы, как очки опыта или даже уровни персонажей. Однако для экшн-игры вся суть RPG стала довольно глубокой.
Атрибуты и снаряжение персонажей оплачиваются твердой валютой, то есть сокровищами, которые падают с мертвых врагов. Кстати о врагах: если монстры первого мира («Лес») — не более, чем пушечное мясо, то уже во втором сеттинге («Мастерские») дела обстоят гораздо сложнее. Среди обязательных мускулистых придурков, которые, к сожалению, чрезвычайно выносливы, вам придется иметь дело и с агрессивными существами, которые, похоже, пришли прямо из генной лаборатории. Они маленькие, но мощные «огнедышащие»и прыгающие мутанты типа кенгуру. И сама архитектура уровня тоже сложна, потому что в этом лабиринте есть тупики, разрушаемые стены, горячий пар, вырывающийся из сломанных труб, и крыши, пропитанные смертоносными ядами пружинные пистолеты.
В режиме одного игрока компьютерный искусственный интеллект управляет вторым игроком. Так что игрок никогда не будет бороться с врагами в одиночку.
В Северной Америке персонаж Preacher был немного визуально изменён и переименован в Scientist из-за позиции местного издателя, посчитавшего оскорбительным наличие в игре убивающего людей священника.
Геймплей.
Игровой процесс незатейлив, игрок во время прохождения на уровнях подбирает бонусы, золото и ключи, которые помогают в решении головоломок и открывают проходы через лабиринты. По пути противостоит различным монстрам. В конце каждого чётного уровня можно потратить заработанные средства на улучшение оружия, покупку новых предметов, повышения здоровья и других характеристик персонажа.
Итог.
После ряда хитов «The Chaos Engine» знаменует собой зенит карьеры Bitmap Brother - это была одна из первых игр в стиле стимпанк. Игра получила не плохие оценки от критиков в районе 7 баллов из 10 и получила несколько престижных наград.
А теперь, пришло время возвращаться назад в будущее. Всем спасибо, что присоединились к этому путешествию в мир ретро-игр!
До встречи, мои пиксельные друзья!
P.S.
так же много интересного вы можете увидеть в группе. https://vk.com/raccoonpixelcraft
🔴🔴🔴CТРИМ ЮТЮБ КАНАЛ►https://www.youtube.com/channel/UCPA33avxW5Asz3n7JkYcPxw 🔴🔴🔴ЮТЮБ КАНАЛ БЕЗ ОЗВУЧКИ►https://www.youtube.com/channel/UCzcek1GoZftmXRkWDKWAwng
💪💪💪UID ХСР►717299393
💙💙💙UID ХСР ТВИНК►617873826
Они приезжают в метель, ливень и невыносимый зной. Они могут пробежать марафон с тяжелой сумкой на плечах. Они выносливы, быстры и вежливы. Они — курьеры Ozon fresh. И в этой профессии все серьезно, даже есть свой негласный кодекс, которого придерживается каждый сотрудник службы доставки. О нем и расскажем.
Екатерина и Анастасия — курьеры Ozon fresh. Они живут в разных городах, одна девушка предпочитает автомобиль, другая выбирает велосипед. Но обе следуют одинаковым принципам в работе.
Помимо доставки заказов, работа курьером — это еще и общение с людьми. Иногда клиенты бывают чересчур разговорчивыми. Или недовольными. Или все сразу. Иногда могут что-то забыть или перепутать. Как и в целом в сфере обслуживания, здесь выход один: вдохнуть, выдохнуть и вспомнить, что все мы люди.
Екатерина:
Например, был у меня заказ: попросили доставить подарок. В назначенный день я звоню адресату, очень долго ему объясняю, в чем суть. Но молодой человек отказывается от сюрприза и утверждает, что это не может быть для него. Пришлось разбираться: выяснилось, что заказчик адресом ошибся.
Анастасии тоже приходится работать с возражениями клиентов, иногда — весьма странными.
Анастасия:
Например, одна из постоянных клиенток жалуется, что я слишком тихо говорю в домофон и меня не слышно. Частенько заказчики сами выбирают тайм-слот для доставки, забывают его и ждут нас в другое время. Или спрашивают, почему не оставили посылку просто у дверей, хотя сами выбирали опцию «лично в руки».
Находить подход к каждому клиенту помогает общение с супервайзером и тренинги от Ozon fresh, где учат находить выход даже из самых непростых ситуаций и правильно выстраивать коммуникацию.
Для курьера важно привезти заказ точно в срок, а иногда и немного раньше, поэтому скорость играет решающее значение. Но ей можно пожертвовать, если кому-то рядом нужна помощь. Не пройти мимо ближнего в трудной ситуации — для них само собой разумеющееся.
Екатерина:
Мы всегда стараемся максимально быстро доставить заказ клиенту, но не забываем смотреть вокруг, ведь иногда прохожим нужна помощь. Чаще всего такое случается в непогоду: сильный дождь, гололед, мороз. Недавно как раз случай был. Я парковала велосипед и услышала вскрик. Обернулась — а там женщина поскользнулась на льду и упала. Я подбежала к ней, подняла, спросила, не нужна ли помощь. Слава богу, все обошлось. Поэтому сроки сроками, но и об окружающих надо помнить.
Анастасия тоже нередко надевает плащ супермена (или дождевик, тут уж как придется).
Анастасия:
Да, помочь прохожим — обычное дело, а так как я развожу заказы на машине, то и автомобилистам иногда могу подсобить. Недавно мужчина застрял на своем авто в одном из дворов: дороги перекопали, и задние колеса попали в яму. Троса с собой у меня не было, но я просто нашла тех, кто смог помочь. А иногда и людей случается подвозить. Буквально на днях, когда очень скользко было, дедуля постучал мне в стекло и попросил подбросить его. Я и подбросила, хотя не совсем по пути было.
Привезти заказ вовремя — задача выполнимая, а вот вручить посылку клиенту уже сложнее: кто-то не отвечает на звонок, кто-то игнорирует домофон, а кто-то просто не хочет открывать дверь.
Анастасия:
Очень помогает, если указан точный адрес: тогда я без раздумий звоню в домофон, а если удастся, то захожу в подъезд и стучу в дверь. Правда, и это порой не помогает. Однажды мне не открывали дверь, хотя я отчетливо слышала в квартире шум и крики ребенка. Оказалось, девушка думала, что оформила доставку на другое время, никого не ждала, и поэтому на упорный стук никак не реагировала. Но кое-как я ее все же дозвалась.
Курьеры перевозят все: от телевизоров до хрустальных ваз, от тортов до велосипедов и перфораторов. Но дороги не везде ровные: иногда асфальт внезапно пропадает, а на его месте появляются кочки и ямы. Поэтому «полосу препятствий» лучше изучить заранее. Навыки игры в тетрис тоже пригодятся: сложить несколько заказов в сумку так, чтобы ничего не помять и не повредить, надо уметь.
Анастасия:
Иногда приходится попотеть и разложить заказы филигранно. Например, если в заказе есть торт, то его, конечно, надо класть на самый верх. Что-то хрупкое тоже стараюсь прижать — чтобы не шаталось, не выпадывало. Словом, тут нужна работа и головы, и рук. Но сложить правильно — лишь полдела: надо ведь и довезти до места в целости и сохранности. Я уже на опыте и знаю, где какие ухабы, ямы, кочки, и старательно их объезжаю. Но поначалу трудно приходилось.
Машина, велосипед, самокат — транспорт у курьера может быть любым, главное, чтобы он был на ходу. Поэтому одно из главных правил — забота о том, на чем ты передвигаешься.
Екатерина:
Мое хобби — езда на велосипеде, поэтому и заказы я развожу на нем. Периодически отвожу байк на техобслуживание, постоянно его мою, иногда даже на автомойке, смазываю цепь, слежу за шинами. В общем, забочусь о нем, как о домашнем питомце.
У курьеров на машинах процедура сложнее, но она ничем принципиально не отличается от того, что и так должен делать любой автолюбитель: вовремя менять масло, проходить ТО. А еще в Ozon даже опытные водители-курьеры все равно проходят тесты на знание ПДД. Велосипедистов это тоже касается.
Курьеры доставляют заказы в любую погоду, поэтому одежда — то, о чем нужно позаботиться особенно тщательно. Даже если вы на машине.
Анастасия:
Конечно, водителям проще, чем велосипедистам, но выходить из машины приходится каждые 10 минут, и далеко не всегда в это время светит солнце. Поэтому я, посмотрев на коллег, запаслась плащом-дождевиком. И потом себя за это хвалила, потому что недавно, например, ветер дул со скоростью 18 м/с, и такая защита была очень кстати.
А вообще, как говорят девушки, ко всему привыкается, в том числе и к погодным капризам. Поэтому курьеров Ozon fresh вполне можно назвать дожде- и ветроустойчивыми (возможно, и сейсмо- тоже, но проверять мы это, конечно, не будем).
Это самое простое правило курьеров Ozon fresh, которое работает в обе стороны: и клиенту приятно, и сам курьер может рассчитывать на доброжелательное отношение.
Анастасия:
Перед устройством на работу мы проходили обучение: нам рассказывали о том, как правильно себя подать. Впрочем, это общечеловеческое правило, не только курьерское. Я всегда улыбаюсь тем, кому привожу заказ, и в большинстве случаев клиенты отвечают мне тем же. Мелочь, а приятно, настраивает на рабочий лад.
Некоторые приходят в Ozon fresh в поисках сезонной подработки, но для многих она становится большим: возможностью получать достойную зарплату, заниматься любимым делом, прокачать навыки коммуникации и стать частью большого сплоченного сообщества, где каждый друг за друга горой.
Реклама ООО «Интернет Решения». ИНН 7704217370