Sakuhito

Sakuhito

рисую и перевожу контент и пытаюсь заработать
На Пикабу
Дата рождения: 18 ноября
1796 рейтинг 8 подписчиков 3 подписки 207 постов 6 в горячем
5

Почему японская молодёжь уходит в хикикомори?

Я знаю что об этой проблеме знают не то что диванные японисты вроде меня. А само правительство японии, но в мало кто делал прям даже очень коротких постов на эту тему поэтому решил почему бы и нет

Почему японская молодёжь уходит в хикикомори?

Затворничество в Японии — это не банальная лень, а масштабный социальный протест. Молодёжь годами не выходит из комнат из-за системного сбоя в обществе:

1)Страх ошибки. В Японии культивируется путь «идеального человека»: школа, вуз, корпорация. Проваленный экзамен или увольнение клеймят тебя как неудачника. Проще исчезнуть, чем не оправдать ожидания.

2) Давление социума (*сэкен*). Осуждение окружения настолько токсично, что четыре стены становятся единственным безопасным убежищем от стыда.

3)Протест против *кароси* (смерти от переутомления). Видя, как родители буквально сгорают на работе, молодые люди просто отказываются вступать в эти крысиные бега.

3) Гиперопека. Родители часто готовы годами содержать взрослых детей, лишь бы не выносить семейный позор наружу.

> Итог: Хикикомори — это крайняя психологическая защита в обществе, где человеку не оставили права на ошибку.

Источник(не реклама): https://t.me/victoriuous_japan

Показать полностью 1
4

Немного про IT сферу в Японии и что такое ruby

Япония у многих ассоциируется с роботами, неоновыми вывесками Киберпанка и передовыми технологиями. Но любой, кто сталкивался с местным IT-рынком поближе, знает: здесь до сих пор в почёте факсы, IE (до его закрытия) и безумные бюрократические системы.

Однако в этом консервативном цифровом мире есть один удивительный феномен. Пока весь мир пишет на Python, JavaScript и Go, в Японии гигантскую долю рынка держит Ruby.

Почему этот язык стал здесь национальным достоянием и до сих пор удерживает позиции в японском IT? Давайте разбираться. 👇

1. Всё дело в корнях: Юкихиро Мацумото 🧑‍💻

Главная и самая очевидная причина — Ruby родился в Японии. Его в 1993 году создал Юкихиро Мацумото (известный как Matz).

Мац создавал Ruby с философией «язык для человека, а не для машины». Он хотел, чтобы программирование приносило радость, а код был понятным и красивым. Японским разработчикам не нужно было преодолевать языковой барьер, чтобы читать документацию — они общались с создателем напрямую на форумах. Это породило мощнейшее локальное комьюнити.

2. Поддержка на государственном уровне 🏢

Ruby — один из немногих языков программирования, получивших официальное признание Министерства экономики, торговли и промышленности Японии (METI).

Существует даже так называемый «Ruby City Matsue» — город Мацуэ (где жил Мац) официально сделал Ruby своей фишкой. Местные власти субсидируют компании, которые используют этот язык, обучают ему в школах и проводят ИТ-выставки. Для консервативного японского бизнеса одобрение государства — это важнейший зелёный свет.

3. Культ «Cookpad» и стартап-культура 🍳

В США популяризацию Ruby связывают с фреймворком Ruby on Rails и сервисами вроде GitHub или Basecamp. В Японии был свой ИТ-гигант — Cookpad (крупнейший сервис рецептов).

Cookpad долгое время был технологическим лидером страны, и их гигантский монолит на Ruby on Rails доказал местному бизнесу: язык отлично держит огромные нагрузки. Вслед за ними Ruby стал стандартом дефицита времени для японских стартапов. Когда нужно собрать MVP (минимально рабочий продукт) «ещё вчера», Rails до сих пор нет равных.

4. Психология языка и японский менталитет 🌸

Японская культура ценит гармонию (Ва, 和) и вежливость. Как ни странно, это отразилось и в коде. Ruby чрезвычайно гибкий и «вежливый» к разработчику. Мацумото заложил в него принцип наименьшего удивления (Principle of Least Surprise): код работает именно так, как ты интуитивно ожидаешь. Красивый, чистый синтаксис Ruby идеально срезонировал с японским стремлением к эстетике.

А что сейчас?

Мировые тренды доходят до Японии с опозданием, но они доходят. Сегодня местный Big Tech (вроде Mercari или Line) активно внедряет Go, Python и TypeScript.

Тем не менее, Ruby в Японии хоронить никто не собирается. На нём держится колоссальное количество работающего бизнеса, банковских систем и госструктур. Вакансий для Ruby-разработчиков в Токио по-прежнему больше, чем во многих европейских столицах, а знание этого языка внутри страны до сих пор считается огромным плюсом для карьеры.

Так что, если решите штурмовать японский ИТ-рынок — не списывайте «драгоценный камень» со счетов. 😉

Показать полностью
0

Почему японцы фанатеют по модам Аля тно или тфр в hearts of iron 4

(дисклеймер да данный пост написан нейросетью но я хотя бы попытался на сей раз изучить материал смотрел много летчплеев данных модов на hoi4)

Если ты зайдешь на японские имиджборды или в тамошний сегмент Твиттера, посвященный HoI4, ты не найдешь там обсуждений оптимальных шаблонов 20/40 ширины или споров о том, какой танк лучше пробивает «единичку». Вместо этого ты увидишь километровые простыни текста, посвященные лору The New Order: Last Days of Europe, бесконечные коллажи с портретами «альтернативных» диктаторов из The Fire Rises и глубокий анализ идеологических течений в Kaiserreich.

Почему японцы, нация, подарившая миру визуальные новеллы, превратили стратегию про рисование стрелочек в симулятор чтения политического фанфика? Разбираемся в этом феномене, не прибегая к помощи санитаров.

Чтение вместо игры: почему ванила — для слабаков

Для японского игрока ванильная HoI4 — это скучный эксель-файл с костылями. Им не нужны «исторические» механики, где ты просто жмешь кнопку фокуса и ждешь 70 дней. Им нужно погружение.

Японская геймерская культура исторически зиждется на визуальных новеллах (ВН). Читать 50 часов текста, чтобы в конце получить «плохую концовку», где всё ядерное пепелище — это база. ТНО (TNO) для них — это не мод на стратегию, это интерактивная книга в жанре дистопии. Когда японский анон запускает игру, он не хочет завоевывать мир. Он хочет почувствовать экзистенциальный ужас от падения режима Шпеера или наблюдать за тем, как превращается в безумца очередной персонаж из «Fire Rises». Игровой процесс для них вторичен, а порой и обременителен.

Культ «Что если?» и политический эскапизм

Японцы обожают темы «утерянного будущего» и альтернативной истории. Kaiserreich для них — это стимпанковый рай, где Империя процветает, а мир погружен в бесконечный конфликт идеологий. Это позволяет им эскапировать из своей довольно предсказуемой реальности в мир, где политика — это не скучные дебаты в парламенте, а противостояние титанов, где каждый выбор ведет к краху или триумфу.

Моды вроде TNO или The Fire Rises дают им то, чего нет в Millennium Dawn или ваниле: эстетику. Это важно. Японский сегмент HoI4 помешан на визуальном стиле: UI, портреты, шрифты, ивентовые иллюстрации. Моды, перегруженные текстом, для них — это престижная литература. А вот Millennium Dawn с его бесконечными графиками экономики и загрузками вызывает у них аллергию. Кому нужна «реалистичная экономика», если ты не можешь прочитать душераздирающий диалог между персонажами о судьбе нации?

Влияние ВН-культуры

Давайте честно: HoI4 превратилась в платформу для создания визуальных новелл на движке Paradox. Японцы это просекли первыми. Для них ветви фокусов — это ветки выбора в ВН (выбор рута). Лидеры стран — это герои, которых нужно «заромансить» (или, что вероятнее, довести до безумия).

Когда японский игрок запускает мод с «тяжелым» лором, он занимается тем же, чем занимается при чтении Fate/Stay Night или Steins;Gate. Он ищет драму, он ищет смысл в абсурде, и он хочет чувствовать себя умным, разбираясь в запутанных внутриигровых политических раскладах, которые сложнее, чем реальная программа правительства.

Итог

Японцы не играют в HoI4. Oni играют в политические симуляторы страданий. Пока западные игроки спорят из-за нерфа ПВО, японцы сидят в своих уютных дискордах и обсуждают, какой из диктаторов в TNO наиболее близок к концепции «нигилистического героя».

Ванила для них — это просто инструмент для генерации красивых скриншотов, а моды — это полотна, на которых они рисуют свои политические фантазии. Так что, если увидишь в Стиме японский обзор на TNO, где человек пишет, что «играл 100 часов, но так и не вступил в войну, потому что читал ивенты» — не удивляйся. Это и есть настоящий японский подход к HoI4: максимум чтения, минимум геймплея, полный отлет крыши.

Показать полностью

Ответ на пост «Прощай, Ozon»1

Грустно а к сожалению нет альтернативы таким маркетплейсам ибо даже Авито не работает с не РФ адресами так если есть маркетплейсы которые не имеют этих проблем с адресами и которые не ушли из России где можно заказать с АлиБаба (ушёл из РФ)и АлиЭкспресс(цензурит некоторые товары) и даже с упаси Господь японский mercari(есть buyee но в РФ он не доставляет ) то что нужно

55

Почему японцы — консолеманы, а мы — ПК-бояре: битва менталитетов и железа

(надо было объединить два разных поста в один)

Вы когда-нибудь задумывались, почему, открывая Авито в поисках «ноутбука из Японии», вы натыкаетесь не на сверкающие игровыми огнями монстры с RTX 4090 и 64 гигами оперативы, а на унылые, как жизнь офисного планктона, Fujitsu Lifebook, Panasonic Let’s Note или побитые жизнью ThinkPad с 4–8 ГБ RAM на борту? Ответ прост и печален: японцы смотрят на компьютер как на калькулятор с экраном, а мы по-прежнему пытаемся выжать из него максимум, чтобы запустить «Ведьмака» на калькуляторе и при этом еще сдать отчет.

Японская секта «Офисный инструмент»

Для японца персональный компьютер — это не про игры. Это про Excel, про отчеты, про бесконечные письма клиентам и прочую корпоративную экзистенциальную тоску. Японская бизнес-культура — это диктатура стандартов. Компании массово закупают оптом тысячи ThinkPad, Latitude или Dynabook, выжимают из них все соки в течение 3–4 лет лизинга, а потом, когда машина начинает чуть медленнее открывать браузер, списывают её в утиль.

Именно поэтому на вторичке они появляются в околоидеальном состоянии:

Надежность уровня «неубиваемый сейф»: Магниевые корпуса, клавиатуры, которые переживут ядерную войну, и порты в количестве, достаточном для подключения адронного коллайдера.

Энергоэффективность: Для тесной токийской конуры и бесконечных поездок в синкансэнах — самое то. Тишина, покой и зарядка, живущая дольше, чем средний брак.

Ремонтопригодность: Старые ThinkPad — это вообще иконы для тех, кто любит покопаться в кишках, перепаять конденсатор и накатить какой-нибудь дистрибутив Linux, чтобы чувствовать себя хакером из фильма 90-х.

Игровые ноутбуки в Японии? Есть, конечно. Но это нишевое развлечение для извращенцев. Типичный японец придет домой после 12-часовой смены, плюхнется на футон и возьмет в руки Switch или геймпад от PS5. Никаких драйверов, никакого перегрева, никаких «почему у меня упал FPS в этом патче». Включил — работает. Гениально? Да. Скучно? Безумно.

Почему это железо вообще доезжает до нас?

Японец не будет хранить «железо» десятилетиями. У них культ обновления — купил, попользовался, сдал на аукцион. Поэтому тонны 4-гигабайтных Fujitsu с «иероглифами на кнопках» заливают наш рынок. Это идеальные машинки для тех, кому нужно печатать тексты, смотреть сериальчики или попробовать в Linux, не боясь окирпичить девайс. Но не ждите, что на этом «японце» взлетит Cyberpunk 2077. Это не создавалось для развлечений, это создавалось для рабства в офисе.

Консоли vs ПК: Историческая травма

Разница между нашими геймерами и японскими кроется в том, как формировалась индустрия.

Японский путь: В 80-е и 90-е Япония родила монстров: Nintendo, Sony, Sega. Консоль там стала предметом первой необходимости, как рис или кимчи. Это был доступный, дешевый путь в гейминг без лишних вопросов. Зачем покупать дорогой ПК, который требует знаний администрирования, если можно купить приставку, вставить картридж и наслаждаться «Финалочкой» или «Зельдой»? Менталитет «включил — расслабился» победил менталитет «собери монстра сам».

Русский путь: У нас все пошло через ж*пу. В 90-е консоли были роскошью, доступной либо мажорам, либо тем, кто умел доставать их по великому блату. Зато ПК был в каждом уважающем себя доме — «для учебы». А игры? Игры были на пиратских дисках по 50 рублей в пластиковых конвертах. Мы выросли на «Фаргусе», кряках, патчах, которые нужно было искать по форумам, и матах в процессе настройки запуска какой-нибудь DOS-игры.

Для русского геймера ПК — это не просто коробка с железом. Это символ свободы. Мы могли апгрейдить его по частям, ставить пиратский софт, писать моды, переводить игры на русский язык «на коленке». ПК — это «универсальный солдат». Хочешь — работай, хочешь — эмулируй все консоли мира разом, хочешь — играй в онлайн-баталии без цензуры консольных магазинов.

Итог: Кто победил?

Японец выбрал удобство. Он хочет прийти домой и нажать кнопку на геймпаде, не думая о том, что у него «не тянет видюха». Его выбор — консоли и мобильные игры в метро. Его ноутбук — строгий инструмент для работы, который не должен светиться как новогодняя елка.

Русский же геймер — это вечный инженер-самоучка и творец. Мы до сих пор любим собирать системники за сотни тысяч рублей, настраивать конфиги и спорить до хрипоты, что лучше — NVIDIA или AMD. Мы любим «все в одном», где можно и отчет сдать, и в Steam выбить платину, и скачать с торрента игру, которая в России официально не продается.

Так что, закупая с Авито очередного японского «пенсионера», помните: это порождение культуры, где игры — для приставки, а работа — для ноутбука. Мы же, в свою очередь, продолжим собирать наши «пекарни», возводя их в культ, потому что для нас ПК — это единственное окно в мир, где мы сами себе админы, игроки и творцы.

А теперь идите и проверьте, не перегрелся ли у вас чипсет. Стабильность — залог успеха.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества