Sakuhito

Sakuhito

рисую и перевожу контент и пытаюсь заработать
На Пикабу
Дата рождения: 18 ноября
1813 рейтинг 8 подписчиков 3 подписки 212 постов 6 в горячем
5

Почему мунитов (Церковь Объединения) не любит никто?

Почему мунитов (Церковь Объединения) не любит никто?

Южнокорейская секта умудрилась разозлить всю планету:

❌ Христиане (православные, католики, протестанты): для них Мун — опасный еретик, объявивший себя новым Мессией.

❌ Японские правые: считают их корейскими мошенниками (особенно после убийства Синдзо Абэ сыном жертвы секты).

❌ КНДР: презирают за антикоммунизм и шпионаж (никакое «братство корейцев» о котором твердел сам Мун не помогло).

❌ Китай: секта полностью запрещена как угроза нацбезопасности.

❌ Индонезия: здесь ислам местами мягче даже классического суфизма — можно слушать музыку, рисовать и смотреть аниме. Но муниты здесь табу, ведь Мун посягнул на святое, объявив себя выше пророка Мухаммеда.

❌ Таиланд: буддисты видят в них деструктивный культ, разрушающий семьи ради денег.

❌ Израильские иудеи: Мун заявлял, что Холокост был «расплатой евреев за Христа» (в РФ за отрицание Холокоста грозит ст. 354.1 УК РФ).

❌ Россия: В 1990-е муниты попытались изящно зайти с козырей и внедрили в сотни российских школ свой учебник «Мой мир и я», «Путь к единению», «Путь к любви». под видом невинных уроков этики и полового воспитания. Когда РПЦ, ученые и родительские комитеты поняли, что вместо базовой морали детям мягко зашивают в подкорку культ корейского «Истинного Отца», поднялся колоссальный скандал. Учебники со скандалом изъяли, лавочку прикрыли, а деятельность культа на территории страны планомерно зачистили.

❌ США: Хотя Мун годами пытался дружить с американской элитой (и даже основал влиятельную консервативную газету *The Washington Times*), рядовые американцы их возненавидели. В 70–80-е годы Штаты накрыла жесткая волна «депрограммирования»: отчаявшиеся родители нанимали специалистов, чтобы те буквально похищали их подросших детей из общин мунитов и насильно снимали психологическое внушение. А в 1984 году Минюст США окончательно приземлил «Мессию», отправив Муна на 13 месяцев в федеральную тюрьму за банальное уклонение от уплаты налогов.

❌ Сингапур: Здесь с любыми культами, нарушающими социальный покой, не церемонятся. В 1982 году местное Министерство внутренних дел официально распустило и запретило «Церковь Объединения» в рамках Закона об обществах. Вердикт властей был краток: деструктивная секта, которая наносит непоправимый вред обществу и раскалывает семьи. Любая их деятельность, попытка вербовки или импорт мунитской литературы в Сингапуре — это прямая дорога к огромным штрафам и тюремному сроку.

❌ Германия: Немецкая бюрократия подошла к вопросу с железобетонной прагматичностью. Правительство ФРГ посчитало учение мунитов прямой угрозой конституционному строю и семейным ценностям. Дело дошло до жесткого прецедента: самому Муну и его жене в 1995 году официально закрыли въезд в Германию и внесли их в Шенгенскую базу данных как лиц, «угрожающих общественной безопасности» (наравне с преступниками и террористами). В итоге корейскому пророку путь в большую часть Европы был закрыт более чем на 10 лет.

❌ Великобритания: Британцы невзлюбили мунитов за их агрессивную охоту на студентов в кампусах и практику массовых свадеб «вслепую». В 1980-х газета *Daily Mail* открыто назвала их опасной сектой, которая промывает мозги и рушит семьи. Муниты обиделись и подали иск о клевете, но с треском проиграли громкий суд, после чего выплатили газете гигантские судебные издержки. Финальный аккорд поставило МВД Великобритании, которое на долгие годы запретило Муну въезд в страну с формулировкой «его присутствие не пойдет на пользу общественному благу».

Вот финальный, самый сбалансированный и короткий вариант поста:

Источники:

1. Отношение христианских конфессий:

- Центр апологетических исследований: «Церковь Объединения (Муниты)» (анализ доктрины Божественного Принципа).

- Итоговое заявление православно-католических и протестантских комиссий по деструктивным культам (Дворкин Л.Н., «Сектоведение»).

2. Убийство Синдзо Абэ и японские правые:

- Reuters: "How Abe's murder shone a light on the Unification Church in Japan".

- The Asahi Shimbun: Аналитика связей ЛДП Японии с Церковью Объединения и реакция правых сил.

3. КНДР, Китай и Азия:

- KCNA (Центральное телеграфное агентство Кореи): Заявления о подрывной деятельности южнокорейских религиозных организаций.

- Министерство общественной безопасности КНР: Официальный список запрещенных культов (Секта Муна внесена в список "Сье дао" в 1995 году).

4. Индонезийский ислам и искусство:

- Clifford Geertz, "The Religion of Java" (исследование индонезийского синкретизма, искусства рисования, театра ваянг и интеграции музыки в местный ислам).

- MUI (Совет улемов Индонезии): Официальная позиция по защите статуса Пророка Мухаммеда как последнего Посланника.

5. Заявления Муна о Холокосте:

- Воспоминания и речи Мун Сён Мёна (книга "Божественный Принцип", раздел о коллективной ответственности и искуплении грехов).

- Уголовный кодекс РФ: Статья 354.1 «Реабилитация нацизма» (отрицание фактов, установленных приговором Нюрнбергского трибунала).

Показать полностью
5

Поскольку посты про то что первое сентября внедрят арабский почистили я просто напишу как напоминание

Поскольку посты про  то что первое сентября внедрят арабский почистили я просто напишу как напоминание

Да да в британском детском сайте учат историю арабов прям по методичке ислама в не по своей

Почему Яндэрэ Сим — это труп, который уже никто не хоронит, и как любой школьник на Годоте её сделает лучше

Короче, слушай. Тема, конечно, избитая до невозможности, но давай разберём по полочкам, почему проект под названием Yandere Simulator (он же Яндэрэ Симулятор, он же Яньдэрэ) фактически превратился в такую же пустышку, как и ожидание Half-Life 3, только с аниме-тянками и ножами. Мы тут не просто так сидим, мы фанаты жести, мы понимаем толк в кровище, сатире и в том, как надо делать игры, чтобы игроки не чувствовали себя идиотами. И вот с этой позиции я тебе объясню, почему Алекс (он же Yandere Dev) уже давно проиграл эту гонку, причём проиграл сам себе, а его детище теперь может запилить любой школьник с ноутбуком и Годотом на борту.

1. Хайповая помойка: никто уже не ждёт

Итак, вопрос первый и самый главный: почему уже никто не ждёт Yandere Simulator? Ответ прост, как две копейки. Игра находится в разработке уже чёрт знает сколько лет (с 2014 года, если верить Вики), и за это время она прошла путь от «О, круто, идея!» до «Да ладно, оно ещё не вышло?». Это классический кейс vaporware. Сначала все кричали: «Смотри, стелс-убийства в школе! Аниме-тянки! Можно резать одноклассников!». Хаос, хайп, трафик на Twitch. Но потом выяснилось, что патчей нет, движок (Unity) пожирает ресурсы как не в себя, а Алекс только и делает, что добавляет новые анимации волос да костюмы для главной героини — Яндэрэ-тян.

Люди устали. Они устали ждать финального продукта, который обещали «вот-вот». Они устали от того, что игра, по сути, всегда в альфе. И когда выходит хоть что-то стоящее в этом жанре (или просто хороший спин-офф), все сразу забывают про Яндэрэ Симку. Забывают, потому что ждать десять лет — это не уважение к фанатам, это уже манипуляция.

2. Годот, код и «Эджи Кид»: сделай сам

А теперь давай к самому вкусному. Почему такую же игру можно сделать на Godot Engine, причём с кодом чище и лучше? Тут всё элементарно.

Во-первых, Godot — это бесплатный, опенсорсный движок, который не требует платить за использование роялти. Он легкий, быстрый, и на нём можно собрать хоть 2D, хоть 3D. Для Яндэрэ-подобной игры (стелс, локации, простенький AI врагов) он подходит идеально. В отличие от Юнити, где Алекс пытался запихнуть тысячу ассетов в одну сцену и убил перфоманс, на Годоте можно написать нормальную архитектуру, чтобы игра не тормозила даже на пекарне 2015 года.

Во-вторых, код. Я не зря сказал «код почище». Вся проблема Яндэрэ Сима — это говнокод, который сам Алекс признавал (или не признавал, но всем и так понятно). Когда ты пишешь игру десять лет, добавляя фичи на костылях, у тебя получается такой легаси-код, что разобраться там невозможно. На Годоте (GDScript) или C# все эти системы (стелс, обнаружение, систему убийств) можно реализовать модульно и красиво. Это тебе не хардкод на коленке.

В-третьих, и это ключевое — «любой Эджи Кид» (включая молодого Сашко Фокина) но суть в том, что если взять такого же школьника-энтузиаста (даже с руками не из того места), который знает основы программирования, и посадить его за Godot, он за год напилит прототип Яндэрэ Симки, который будет работать лучше, чем оригинал. Потому что у него не будет багажа «я делаю это десять лет и боюсь всё переписать». Молодежь — она жестокая, она не боится удалить говнокод и начать с нуля.

3. Кетчуп, Хатред и Постал: где же кровища?

Теперь давай порассуждаем как фанат жестоких игр, аля Postal 2 и Hatred. Я сам прошёл Постал 2, я помню, как там можно было забить пиротехника в машине и сжечь весь город. Я помню Хэтрэд, где ты просто ехал и убивал всех. Это игры, которые не пытаются быть «милыми». Они сразу говорят: «Ты — зло, ты — хаос, наслаждайся».

И вот тут Яндэрэ Симка вызывает странное чувство. С одной стороны, там есть насилие. Но какое? Это больше похоже на визуальную новеллу с элементами экшена, чем на настоящий «重度» (тяжёлый) экшн. Пользователь в запросе написал ключевую фразу: «из-за кетчупа так сказать (в смысле кровищи было хлеще чем в постал...)». То есть фанаты Постала и Хэтрэда сначала смотрели на Яндэрэ и говорили: «О, прикольно, тут реально кровища хлещет, даже больше чем в Постале!». Это привлекало хардкорную аудиторию. Но потом?

Потом выяснилось, что кровь — это просто красная анимация, а всё остальное — это милые аниме-девочки, которые бегают и кричат «Сенпай!». Это не Postal 2. В Постале персонажи — это satire (сатира), ты смеёшься над Америкой, над политикой. В Яндэрэ персонажи — это просто топливо для хорни (фансервис). Модельки узкие, юбки короткие, камера постоянно пытается заглянуть под юбку. Это уже не про жестокость, это про... ну ты понял. Даже на Девиантарте по ним артов было — кот наплакал. И те, что были, не несли никакой художественной ценности, только «18+» контент. Ни одного нормального Арта в девиантарте по ним не было, ну максимум с Аяно (Ayano), и то очень мало.

4. Соевые девочки и нефоры: конец комьюнити

Отдельный разговор — это фанбаза. Я, как фанат Постала, смотрю на то, во что превратилось комьюни Яндэрэ, и мне становится грустно. Пользователь написал: «фанаты у этой игры стали соевые девочки нефоры».

Это же надо понимать так: изначально на Яндэрэ Симку пришли те, кто хотел хардкора. Но потом подтянулась... аудитория визуальных новелл. Те самые «тянки», которые плачут, когда персонажа ударили по щеке. Они начали требовать «нёрфить» насилие, делать его «менее жестоким», добавлять контент «для слеш-фандомов». И вот это убило дух игры.

Сам Алекс, кстати, по началу «бомбануло», когда он понял, что его детище превращается в что-то среднее между порно и детским мультиком. Он пытался сопротивляться, но потом, видимо, сдался, потому что «мONEY» (деньги) с донатов от этих самых «соевых девочек» текли рекой. Но для нас, фанатов настоящей жести, это было предательством. Игра, которая могла стать новым Хотлайн Майами или Postal 2, стала просто «ещё одной аниме-игрой».

5. Гроб Анди и Лейли: конкуренты обошли

И тут на сцену выходит Coffin of Andy and Leyley. Эта игра, блин, просто шикарна. Она вышла, она работает, она скандальная, она жестокая. И она сделала то, что не смогла Яндэрэ Симка — она лучше обошла её в попытке нового поколения крутых скандальных и жестоких игр. По сути, этоindie-хит, который сделали два человека на коленке (почти как Яндэрэ в начале), но они не тянули десять лет, они выпустили релиз, и он «выстрелил».

Если ты хотел кровавый, циничный геймплей — ты идёшь туда. Яндэрэ Симка осталась висеть в воздухе как недорелиз.

6. Скелет в шкафу: драма и провал

Ну и напоследок, давай вытащим скелет из шкафа Яндэрэ Дэва. История проекта — это история драмы, токсичности и выгорания. Алекс — он, конечно, молодец, что смог столько лет продержаться, но он же сам проебал проект прошлой драмой. Он конфликтовал с моддерами, он конфликтовал с ютуберами, он строил из себя главного, а потом заявлял, что у него «выгорание».

Он буквально погубил свою репутацию тем, что вёл себя как капризный ребёнок, когда его детище начали критиковать. Вместо того чтобы сделать нормальный релиз, он начал строить «мета-игру» вокруг себя, пилить мемы про «основателя», игнорировать баги, которые висели годами. В итоге он выбыл из гонки крутых жестоких игр не потому, что у него кончились деньги, а потому, что он утратил контроль над проектом и над аудиторией.

Итог

Так что, как фанату Постала, мне стоит начинать падение (читай: признание смерти) этого проекта с того, что комьюни стало говном, игра стала «софт-порно», а конкуренты уже давно впереди. И если ты, читатель, думаешь, что сделать такую игру сложно — ты ошибаешься. В 2024 году, имея под рукой Годот, нормальный туториал и руки, можно сделать Яндэрэ Симку 2.0 за полгода. И кровища там будет больше, чем в Хэтрэде, и код будет чище, и Алексу будет стыдно. Аминь.

Показать полностью
7

Почему растет русская диаспора в Японии?

Почему растет русская диаспора в Японии?

Источник

Процесс идет тихо, но уверенно. Сейчас в стране живет около 12–13 тысяч граждан РФ (и более 25 тысяч русскоязычных с учетом СНГ).

Почему они едут и чего ждать дальше?📌 Причины: политика и экономика

В отличие от китайцев, массово бегущих от контроля Пекина, из РФ в Японию чаще идет «умная» миграция: IT-специалисты, ученые и предприниматели. На фоне закрытой Европы Токио сохранил для россиян простые визы, а рекордное падение иены сделало переезд и обучение доступными как никогда.

Люди приезжают туристами, влюбляются в безопасность и остаются по работе или учебе.📈 Когда пик?

Апогей численности диаспоры прогнозируется на 2035–2040 годы.

К этому времени Япония из-за старения населения будет вынуждена максимально упростить выдачу ВНЖ, а приехавшие сейчас студенты прочно обоснуются и создадут готовую инфраструктуру для следующих волн.

Япония перестает быть закрытой вещью в себе. 🇯🇵

Показать полностью
2

Хойка 4 снова подорожала в Японии

Праздники кончились, начались суровые будни. В японском Steam Cadet Edition игры *Hearts of Iron IV* после скидок снова стоит 6990 иен (около 3000 рублей) за базу.

Ирония в том, что недавняя распродажа была приурочена к американскому Дню ветеранов ВОВ. Этот день активно продвигают скидками в Азии (включая площадки вроде Play-Asia), несмотря на поражение самой Японии в той войне.

Но лафа закончилась. Если вспомнить про жесткий японский трудоголизм, то теперь у обычного саларимэна не хватит на хойку ни времени из-за переработок, ни денег из-за такого ценника.

надеюсь steam machine (речь идёт про новую консоль от валв) взлетит в Японии и тогда может быть больше чем маломальски о hearts of iron 4 японцы узнают

6

Почему японская молодёжь уходит в хикикомори?

Я знаю что об этой проблеме знают не то что диванные японисты вроде меня. А само правительство японии, но в мало кто делал прям даже очень коротких постов на эту тему поэтому решил почему бы и нет

Почему японская молодёжь уходит в хикикомори?

Затворничество в Японии — это не банальная лень, а масштабный социальный протест. Молодёжь годами не выходит из комнат из-за системного сбоя в обществе:

1)Страх ошибки. В Японии культивируется путь «идеального человека»: школа, вуз, корпорация. Проваленный экзамен или увольнение клеймят тебя как неудачника. Проще исчезнуть, чем не оправдать ожидания.

2) Давление социума (*сэкен*). Осуждение окружения настолько токсично, что четыре стены становятся единственным безопасным убежищем от стыда.

3)Протест против *кароси* (смерти от переутомления). Видя, как родители буквально сгорают на работе, молодые люди просто отказываются вступать в эти крысиные бега.

3) Гиперопека. Родители часто готовы годами содержать взрослых детей, лишь бы не выносить семейный позор наружу.

> Итог: Хикикомори — это крайняя психологическая защита в обществе, где человеку не оставили права на ошибку.

Источник(не реклама): https://t.me/victoriuous_japan

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества