🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игры Dead Island 2и Happy Game
Некоторые игры недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
Об играх
👉Dead Island 2— по Лос-Анджелесу разносится смертоносный вирус, превращающий носителей в зомби. Укус, заражение и больше чем просто иммунитет: узнайте правду об эпидемии и выясните, кем — или чем — вы стали.
👉 Happy Game— маленький мальчик засыпает и попадает в ужасный кошмар. Сможете ли вы развеселить его?
Совершенно новое психоделическое хоррор-приключение
Переживите три незабываемых кошмара
Решайте разнообразные головоломки в (не очень) прекрасном окружении.
Разберитесь с подозрительными смайликами и розовыми кроликами
Жуткие мелодии и крики от чешской фрик-фолк группы DVA
🎯 Акция завершится 22 Мая в 18:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
+ Графика, Визуал очень красиво, особенно ночью, когда каждая локация (почти) светиться и это замораживает. в этой части я не любитель ночного времени (ниже почему), но разглядывать подобные места, только с удовольствием и ни как больше.
+ Персонажи и их развитие Эмма (в белом), Сэм Би (темнокожий) и мой гг Джейкоб – самые ахуенные ребята. характер, поведения и сама игра актеров изумительна. персонажи запомнились очень остро и на протяжении всего сюжета ты за них реально можешь переживать.
а по мимо базовых, встречаются и второстепенные интересные личности. кста, Сэм Би был игровым персом в первой части, я его сначала не узнал (потому что в принципе не помню первую часть), а когда узнал - приахуел и только рад был видеть. А Джейкоба (первый постер), полюбился ещё с трейлера к игре, так что всё збс.
в сюжете видно, как Эмма из типичной вумен, превратилась в более понимающую и сознательную даму. всем бы девушкам в реальности так. и ведь меняется не один персонаж по ходу сюжета.
– цыганка взбунтовалась узнав тебя, ведь ты тот, кто украл её помидоры.
+ Анимация и физика по мимо весёлой и качественной Ragdoll-физики, сама анимация жестов, движения глаз, рук и в принципе эмоций персонажей - очень классно сделано, дырок так скажем – нет. ТРУПЫ ПИНАЮТСЯ - я доволен, а ведь такое хер где встретишь в современных играх.
+ Сюжет и задания сюжет ни короткий и не длинный, задания совсем не душнят и есть много разнообразия, подходов. кстати про разнообразия..
+ Игровой процесс в игре присутствует механика «Колоды карт» под видом навыков. первое время у меня были сомнения и думал что-то типа "ну началось", после слов игры " погоди, я покажу и ты поймёшь" – я понял, что на самом деле это просто стиль игры, который не душнит, а только дополняет разнообразия в игру. с гадалками так не действует.
по сути это и есть навыки, просто сделаны в виде карт, даже херней не назову, мне зашло. для такой игры, такая система даже очень подходит и интересна. даже во время прохождения вылезают внутриигровые достижения, которые не раздражают, а просто иногда тебе говорят, что лох ебанiй молодец.
– прекрасная Эмма и брутальный Сэм Би. классный молочный шоколад так скажем.
+ Разнообразие: Локации, оружие и зомби 3 в 1. что зомби, что оружие, что локации – всё разное, а я человек, который обожает разнообразие. у зомби много классов и видов, у оружий 4-5 стадии «редкости», которое действительно имеет значение в игре, ведь каждое ты прокачиваешь, улучшаешь как хочешь. после нахождения необходимых материалов , добавляешь ему бафы и идешь развлекаться где, и как хочешь. оружие имеет ОГРОМНОЕ кол-во модификаций и стихийных штук, а в большинство домов на локациях - можно зайти. такое очень редко встречается в играх, по этому вообще по кайфу.
+ Локации каждая локация – отдельный вид искусства. Город? Иди. Военная база? тоже не плохо. Съемочная площадка? пожуй-листа. Военкомат? КОНЕЧНО. да целый голливуд в твоём распоряжении, даже мать его Беверли-Хиллз есть. при переходах из локации в локацию, можно выбрать одну из времени суток (День/Ночь) и это классно. только если хочешь походить ночью, будь готов к тому, что с тебя снимут штаны, чтобы посмотреть насколько ты крепкий. но ночью вайбово, будто реально по городу ходишь. ЕСТЬ БЫСТРЫЕ ПЕРЕХОДЫ, только доступны они не сразу, а только при открытии несколько локаций или пару основных заданий.
– pov: ты собрался в магазин ночью.
+ Атмосфера и скримеры сама игрушка напомнила мне "улучшенный" L4D2 и ещё какую-то игру. жуткие звуки и сами модельки зомби не особо страшные, до тех пор, пока один из них не выйдет из сральника, в котором до этого кто-то сдох или из чулана, пока прятался от матери с родительского собрания, но так и не дождался. я ожидал всякого, но не того, что буду после этой игры ходить к психологу 26/8. так я ещё не дергал.
+ Музыка и начальное интро саунд заслуживает отдельные хлопки на руки за дополнения к атмосфере и запоминающегося концепта. как трейлер, так и интро – идеально красивы, а слушать это с основной музыкой, рай для ушей. муз. композиторы молодцы, респект.
+ ОЧЕНЬ. МНОГО. КРОВИ. Перед выходом разработчики обещали, что это будет самая кровавая их игра, и не соврали. Отрывание конечностей, кровавые локации и РЕАЛИСТИЧНОЕ (почти) ПОВРЕЖДЕНИЕ ТЕЛА. это меня вообще убило. каждый твой удар (почти) отображается на теле мертвяка, будь то синяки, второй слой кожи или сами кости. это слишком, чтобы просто сказать круто. очень зрелищное повреждение тела. прям сас.
– стоматолог по нему плачет.
+ Детализация моделей разбитые лица, вены, сломанные конечности и 0рганы, как превращается и меняется персонаж в зомби.. мое почтение. мне нравится как всё это выглядит, ведь даже подобное редко где встретишь.
СОМНИТЕЛЬНОЕ:
± Нет паркура многие проходя эту часть, думают типа "куда делся паркур?", "почему его нет?", "так скучно". для меня – нет. что с ним, что без него разницы я не вижу. это не Dying Light, здесь его нет, как не было и в первой части (на сколько помню). в некоторых местах реально не хватает этого, по тому что по большей части в игре очень много невидимых стен, но качественных (за которые не реально выбраться). видно и ощутимо, что не наплевали на это и хорошо. есть движения и некоторые атаки, которые скопированы с DL (типа удар с ног в воздухе), этого достаточно. а так, что поделать. меня не зацепило.
МИНУСОВ В ДАННОЙ ИГРЕ НЕ НАШЁЛ
ОЦЕНКА – 9/10
самая лучшая как по мне игра про зомби-апокалипсис, за последние несколько лет, уж точно. сеттинг Dying light мне не нравится, как и в принципе сама игра меня не так удивила, как эта. недооценённая часть. первая была сомнительна, но неплоха просто, а эта лучшая часть серии вообще. с одной стороны хорошо, что не выпустили ту раннюю версию игры, потому что игра была бы очень сырая в плане качества и образы персонажей были не такие интересные (хотя за ковбой-девушку я бы сыграл). а с другой стороны было бы интересно глянуть мир старой версии.
тем не менее игрушка вышла хорошая, дополнения интересные, миссии разнообразные как и локации, много оружия и его улучшение как по виду, так и по полезности в прохождении. если была бы динамическая смена дня и ночи, я бы разрабам руки целовал.
ИНТЕРЕСНЫЕ МОМЕНТЫ/ФАКТЫ ИГРЫ:
Изначально над второй частью игры работали разработчики Techland (первой части), позже разработка была поставлена на "паузу" в пользу разработки первой Dying light. позже игра перешла разработчикам компании Dambuster Studios.
Сэм Би - игровой персонаж из первой части Dead Island.
Игра была сделана на движке Unreal Engine 4, графика моё почтение.
Некоторые локации в игре взяты с ранней версии игры и были доработаны. также были взяты и переделаны некоторые костюмы и персонажи от туда же.
Игровой персонаж Бруно, возможная отсылка на Lil Pump-а.
В моделях зомби использовали несколько слоёв повреждения для более зрелищных кадров в игре. самое то найти соседа в игре, который постоянно занимается ремонтом и сказать ему пару слов.
Все представленные картинки в посте (кроме постера) - скрины с самой игры.
За 36 часов выбил платиновый трофей в игре Dead Island 2 на PlayStation 5. Это уже 51я платина.
1/5
Игрушка очень зачётная. До неё проходил Dead Island и Dead Island: Riptide на XBOX360. Серия заходит мне как никогда ^__^.
Графоний на высочайшем уровне. Тут очень красиво и детализировано всё. Начиная от офигенной анатомической системы и физики разрушений тел зомби и их одежды до шикарных видов на покинутые виллы и их внутреннее убранство.
Запоминающаяся музыка из опенинга, скачал себе в плейлист.
Сюжет, как обычно, банальный. Учёный негр нашёл какую-ту хрень в ДНК человека запрограммированную на уничтожение человечества и решил активировать её раньше времени, по пути вывел новый вид людей - нуменов. Судя по концовке, видать нам 3ю номерную часть серии, старушка с белоснежкой-негром и наушниковой зумершей ещё покажут себя. Игра, по сути, в сеттинге "биопанк". Крепкий шутер от первого лица ААА класса.
Платина выбивается относительно легко. Сложности возникли с несколькими трофеями:
1. Humanity Distilled / Квинтэссенция человечества - так как я получил способность нумена в кооперативной игре, трофей стал забагованный. Карточку вставлял и в один слот и в оба, всё безрезультатно. Помогло только снятие всех карточек в одиночной игре и вставка их опять в кооперативной.
2. Not Even My Final Form / Это даже не конечная форма - этот долбанный мутатор... По гайду нашёл его место частого респауна в Беверли Хилз. И убил 10 попыток его там найти, до того момента как он резко мутирует. Он тихонько мутировал в текстурах, пока я пытался утихомирить праздношатающихся и мешающих зомби в доме.
3. Donk! / Шмяк! - убить зомби с 35 метров, учитывая , что в игре нет линейки и фиг поймёшь расстояние. Убил много попыток это сделать. Пока в гайде не нашёл место, где зомби стоит у стены-решётки. Пришлось забивать инвентарь лёгкими топорами и молотками, чтобы хоть как-то докинуть их до цели.
4. Последний комплексный трофей связан с тем, что нужно отсечь конечности 3м зомби одновременно. Никак не получалось, максимум 2м за один раз, как бы я их не собирал в одном месте. В итоге плюнул на это и где-то через 1 трофей он выпал сам, просто бегал в очередной рандомной толпе зомбаков и случайно швырнул сюрикены.
Сетевой режим кооперативной игры сделан неудобно. Выбрать начатую игровую сессию нельзя, списка нет. Игра сама по своим внутренним убеждениям кидает наугад к кому-то. И тут уже вырисовывается картина такая - большинство игроков дегенераты в режиме AFK (на плашке с ником Zzz), которые висят и не играют часами. Адекватных игроков очень мало, но они есть, благодаря им и получил зависимые от онлайна трофеи, которых в Dead Island 2 несколько.
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за март 2024 года — в подборку вошло 17 событий, а также составили список мартовских игровых релизов.
1. Judas — первые детали наследницы BioShock
В сети появилось превью новой игры Кена Левина — создателя серии BioShock. Журналисту и ведущему Джеффу Кили удалось поиграть в шутер несколько часов, после чего он поделился с общественностью подробностями интригующего проекта.
Нас ждет сюжетно-ориентированный шутер, где игроки смогут сражаться не только при помощи огнестрельного оружия, но и используя ̶п̶л̶а̶з̶м̶и̶д̶ы̶ особые способности. Действие Judas развернется на «Мейфлауэре» — космическом корабле размером с город, который перевозит последних выживших представителей человечества с земли на новую планету. Контингент на корабле любопытный: жители «Мейфлауэр» шпионят друг за другом, а контроль за всем — будь то бизнес, искусство или политика — захватили машины.
По сюжету игры лидеры корабля попытались сделать из главной героини Иуды образцовую гражданку. Однако та решила воспрепятствовать этому и устроила революцию. Во время прохождения игрокам предстоит сделать выбор: исправить ситуацию на городе-корабле или окончательно все испортить.
В интервью Джеффу Кили Левин признался, что разработчики хотели сделать такую однопользовательскую игру, чтобы перепроходить ее можно было бесчисленное количество раз. После анонса многие геймеры стали называть игру «BioShock в космосе» и это довольно справедливое сравнение, ведь игра очень сильно напоминает предыдущую работу автора.
Протагонист сможет использовать способности одной рукой, а стрелять из второй. В шутере будут характерные для геймдизайнера мини-игры со взломом, запутанный сюжет, узнаваемый визуал и непревзойденный уровень кинематографичности.
Главная героиня Judas не одинока — на пути к цели ей будут помогать еще трое обитателей станции: Том (муж), Нефертити (жена), Хоуп (их приемная дочь). Каждый из этих героев попытается добиться расположения протагониста и тем или иным образом станет реагировать на действия игрока. Например, если героиня возьмет с собой на миссию Нефертити, то Том затаит на нее обиду и заблокирует одну из дверей, нужных для продвижения по сюжету.
Решать, на чью сторону встать, придется часто, и любой выбор будет иметь последствия. От действий игрока могут меняться локации, сами миссии и даже противники. Каждый игрок получит уникальный опыт от прохождения.
Дата релиза все еще неизвестна, но поддерживаемыми платформами точно будут ПК и PS5.
2. Stardew Valley — крупное обновление
Разработчик Эрик Бароне выпустил долгожданное обновление для своей популярной песочницы Stardew Valley. На данный момент обновление получила только версия для ПК, а на консольных и мобильных версиях апдейт появится немного позже.
Изменений в патче огромное количество:
обширный набор исправлений, затягивающий геймплей, неигровых персонажей, сетевую игру, текст, графику, пользовательский интерфейс и различные ошибки;
новый тип фермы, что позволяет игрокам начать с курятника;
были добавлены новые фестивали и специальные призы за победы на них;
увеличилось количество диалогов с неигровыми персонажами, а для них самих была введена зимняя одежда;
игроки получили возможность держать несколько питомцев, что будут приносить подарки, когда уровень отношений достигнет максимального;
вероятность выпадения предметов и их цены были пересмотрены;
введено множество новых предметов, включая тяжелую печь, которая значительно ускоряет плавку.
Не нужно начинать новое прохождение, чтобы получить доступ к этим и многим другим изменениям. Весь контент, за исключением типа фермы, будет доступен в нашем текущем прогрессе.
После обновления Stardew Valley получила очередной крупный приток игроков. Портал SteamDB сообщает о том, что игра побила свой предыдущий рекорд одновременного онлайна в «Стиме», превысив 140 000 человек.
Экшен в открытом мире вновь показал себя на недавно прошедшей выставке Future Games Show, где разработчики представили новый геймплейный трейлер. У игры все еще нет официальной даты релиза, хотя известно, что она должна выйти уже в этом году.
Южнокорейский комитет уже выставил рейтинг 18+ предстоящей игре от Ubisoft, в то время как в Австралии игре присвоили рейтинг M — старше 17 лет. Обычно рейтинги играм выдают на финальных стадиях производства, а значит Star Wars: Outlaws близка к своему релизу.
4. Над Mass Effect 5 работают разработчики классической трилогии
Продюсер ME5 Майкл Гэмбл рассказал, что над следующей игрой легендарной ролевой серии работают ветераны франшизы: исполнительный продюсер, геймдиректор, арт-директор и даже творческий директор предстоящей игры — все эти люди разработали классическую трилогию.
До выхода Mass Effect 5 еще очень далеко и BioWare не спешат делиться подробностями о новой части, а единственный тизер игры не дает внятного представления о том, что она будет из себя представлять.
5. Dead Island 2: SoLa — скриншоты и дата выхода
Авторы игры представили второе сюжетное дополнение для экшен хоррора и выложили скриншоты к нему. DLC получило название SoLa, оно отправит игроков в калифорнийский музыкальный фестиваль. Дополнение введет в игру новую сюжетную линию, локацию, врагов и оружие, включая бейсбольную биту с пилой на конце, стреляющую пилами пушку и гитару с острым лезвием.
DLC станет доступно 17 апреля на ПК и консолях. Кроме того, 22 апреля ПК-версия Dead Island 2, что сейчас доступна исключительно в EGS, доберется и до Steam.
Отечественная студия GFA Games показала пару новых скриншотов, демонстрирующих процесс наполнения уровней MMO шутера Pioner.
В центре внимания локация «Грибная равнина». Сравнивается ее текущий вариант и версия старого билда. По словам разработчиков, они быстро решили как сделать локацию интереснее, ведь на «Грибной равнине» не хватало самих грибов. Теперь они исправились, не забыв добавить и другие оживляющие элементы: разрушенные здания и большое количество растительности.
Пользователи также отмечают, что с момента демонстрации первых роликов, графика в игре стала заметно лучше.
7. Sky: Children of the Light выходит на ПК
Условно-бесплатное MMO от студии Thatgamecompany, ранее подарившей нам эмоциональное приключение Journey, готовится к запуску на ПК.
Игра впервые дебютировала в июле 2019 года на iOS, затем вышла на Android и NS, а зимой 2022-го была портирована на PS4. О планах выпуска проекта на ПК разработчики рассказывали еще 3 года назад. На тот момент релиз планировался в четвертом квартале минувшего года, однако затянулся.
Теперь игра появится в раннем доступе Steam 10 апреля этого года, а сыграть в демо-версию можно уже сейчас. Игрокам будет доступен весь проект целиком, а в период раннего доступа автор обещает добавить в Steam-версию игры пачку запланированных функций, такие как: интеграция списка друзей, поддержка достижений, HDR и VRR. В Sky: Children of the Light игрокам предлагается восстановить павшее царство света, исследуя красочный мир, освобождая духов каждого созвездия и объединяясь с другими игроками в кооперативном режиме.
8. «Война миров: Сибирь» — подробности
Отечественная компания 1C Game Studios обновила страницу вопросов и ответов на сайте своего предстоящего проекта — амбициозного экшена от третьего лица, действие которого разворачивается в конце XIX века, когда Россия оказывается под натиском враждебных пришельцев.
В первой части ответов разработчики поделились некоторыми деталями игры, подтвердив отсутствие свободы выбора, альтернативных концовок и сверхъестественных способностей у героев. В то же время они рассказали, что игроки смогут прокачивать персонажа и участвовать в романтических отношениях. Также разработчики сообщили, что проект не будет иметь полноценного открытого мира, однако игроки за пределами основного сюжета смогут исследовать большие и не очень локации с целью детального изучения лора игры и сбора полезных ресурсов. И что важно — никакого гринда не будет.
Авторы также решили не внедрять в сюжет реальных исторических персонажей, но вместо них в игре будут присутствовать герои, чей внешний вид и поведение отсылают к некоторым известным личностям. А несмотря на растущую популярность модов, разработчики приняли решение не добавлять их поддержку. Ожидается, что в игре будет реализовано не менее трех уровней сложности.
О выходе проекта и планах публичного тестирования нет никакой информации. Команда отметила только то, что игра понравится поклонникам уникальной атмосферы и интригующих историй.
9. Шутер в духе Max Payne и F.E.A.R.
Независимая студия VRESKI из Швеции, которая ранее выпустила изометрический боевик в духе Hotline Miami — The Hong Kong Massacre, показала новый геймплейный отрывок из своей грядущей игры. Брутальный шутер от первого лица одновременно напоминает дилогию Max Payne (акробатикой главного героя) и не менее легендарную серию F.E.A.R. ввиду схожего жанра и стиля.
На данный момент у проекта нет даты релиза и анонсированных платформ. Шутер еще не имеет даже названия, а в интернете значится просто Untitled FPS. Но то, что есть сейчас, уже выглядит многообещающе.
Свежий трейлер демонстрирует перестрелку в лаборатории, где протагонист игры выносит противников под электронную музыку активно используя замедление времени, что выглядит почти также как в детище Monolith. А элементы окружения и враги разлетаются во все стороны.
Разработчики рассказали, что для создания игры использовали мощности движка Unreal Engine 5, что намекает на красивую графику, но не оптимизацию.
10. Геймплейный трейлер Delta Force: Hawk Ops
Появился видеоролик предстоящего военного симулятора, который называют «убийцей Battlefield», длительностью почти пять часов. Игровой процесс, снятый на одном из мероприятий, прошедших в начале марта, наглядно демонстрирует два из трех режимов, что будут доступны игрокам на старте:
Похожий на Tarkov — Hazard Operations. В нем игроки смогут объединиться в отряд из трех человек, чтобы выполнить сложные миссии.
Havoc Warfare — на огромной карте друг другу противостоят большие команды, используя тяжелую технику, авиацию и катера.
Судя по видео, полной разрушаемости в игре не будет, но уничтожить стены и некоторые крупные объекты все же можно — уровень разрушаемости в предстоящей игре даже выше, чем в большинстве других многопользовательских игр.
Доступных классов будет четыре: медик, снайпер, инженер и пехотинец. В Havoc Warfare каждый игрок будет отыгрывать свою роль, имея набор индивидуальных навыков в лучших традициях командных шутеров. А специально для олдскульных поклонников серии Delta Force разработчики вернут в ремейк сюжетную кампанию Black Hawk Down.
Выход Delta Force: Hawk Ops запланирован на текущий год, а прямо сейчас идет закрытый бета-тест. Игра появится на ПК, PS5, Xbox Series и даже на мобильных устройствах.
11. The Movies от белорусов — трейлер Hollywood Animal
В этом уникальном симуляторе менеджера игроки смогут вжиться в роль начинающего голливудского режиссера, который стремится основать собственную киностудию. С самого начала пользователям нужно принять выбор: следовать установленным стандартам в индустрии, или оставаться независимым кинорежиссером, что искренне пытается создавать шедевральные фильмы полные глубины и эмоциональности.
Новый трейлер демонстрирует различные подходы и возможности, доступные в игре. Студия, которой руководит бездушный менеджер, оптимизирует процессы съемок с целью получения максимальной прибыли, игнорируя влияние своих фильмов на зрителей.
Автор игры предлагает полноценный опыт в управлении студией путем включения в игру всех присущих жанру элементов: строительство, ресурсный менеджмент, возможности апгрейда, принятие решений и остросюжетные человеческие истории, которые будут развиваться по мере игры.
Релиз Hollywood Animal состоится в этом году, но точной даты пока нет. Также проект будет поддерживать русский язык.
12. Ghost of Tsushima — трейлер ПК-версии
Sony подтвердили информацию о переносе проекта на ПК спустя без малого четыре года после его релиза на PS4, выпустив соответствующей трейлер. На ПК будет портирована режиссерская версия игры, включающая сюжетное дополнение Iki Island. Мультиплеерный и черно-белый режимы, а также поддержка ультра широких мониторов и Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XS. За перенос игры отвечает Nixxes Software.
Electronics Art добавили несколько легендарных проектов в Steam:
Ретро-экшн The Saboteur.
Серия Populous.
The Covert Operations.
Dungeon Keeper 2.
SimCity 3000.
А к частям Command & Conquer, которые ранее уже были в Steam, издатель добавил недостающие, объединив все в сборник The Ultimate Collection, что включает семнадцать игр и дополнений.
14. «Благодарственное» дополнение к Hogwarts Legacy
Менеджер по работе с сообществом студии Avalanche рассказал о предстоящем обновлении Hogwarts Legacy, которое ожидается этим летом. Оно станет доступно на всех платформах и привнесет в игру новые функции.
По словам представителя студии, этим обновлением разработчики хотят отблагодарить игроков за теплый прием игры в прошлом году. Тогда магическое приключение удостоилось положительного внимания геймеров, высоких оценок от прессы, множества престижных наград и проданным тиражом свыше 24 миллионов копий.
15. Alan Wake 2 стал менее требовательным к железу
Разработчики из Remedy Entertainment выпустили свежее обновление для игры, снизив минимальные требования к железу, что должно позволить еще большему количеству игроков окунуться в неповторимую атмосферу без использования негативного опыта.
16. Ubisoft готовит экранизацию Watch Dogs совместно с New Regency
Сообщается, что известная по хоррору «Два, три, демон приди!» и сериалу «Мальчик поглощает Вселенную» актриса Софи Уайлд ведет переговоры с создателями картины, дабы получить в ней одну и главных ролей.
За постановку отвечает режиссер Матье Тури, ранее снявший «Выживший» и «Бегущий в лабиринте». Сценарий напишет Кристи ЛеБлан, известный по фильму «Кислород».
Подробности сюжета и когда именно начнутся съемки пока неизвестны.
Прошло больше месяца с момента релиза шутера, а игра до сих пор имеет огромный онлайн. Разработчики еще до выхода проекта обещали его активную пострелизную поддержку путем регулярного выпуска новых обновлений, которые разнообразят игровой процесс. Теперь стало точно известно, какие обновления нас ждут в ближайшее время.
Арбалет, стреляющий взрывными болтами.
Электрический дробовик и дробовик, стреляющий сгустками плазмы, которые взрываются при попадании во врага.
Телепорт, активирующийся автоматически если носитель получает фатальный урон.
Расширенный рюкзак с боеприпасами.
Винтовка со скользящим затвором, стреляющая реактивными снарядами, разбрасывающими шрапнель при взрыве.
Новые виды огромных Жуков, а также новые локации и биомы.
Автор обещает добавить БТР и вездеход с несколькими сидениям, одним из которых будет позиция стрелка, управляющего турелью.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Составили самую беспощадную видеоигровую подборку в истории блогов! Собрали в ней предельно кровавые и жестокие проекты, которые выходили в последние годы.
Серия Mortal Kombat (1992–2023)
Когда MK вышла на игровых автоматах, она произвела фурор во всем игровом мире. Геймеры не могли оторваться от захватывающих приемов, а родители были ошеломлены насилием и жестокостью. В итоге это привело к созданию возрастной рейтинговой системы. Но до сих пор не видно никаких признаков того, что игра станет более дружелюбной. Огромное количество жестокости заложено в ее ДНК, и франшиза продолжает поддерживать эту традицию все эти годы.
В 2011 году стартовал ребут, в котором появился X-Ray с ломанием костей и прочей жестью, которые показывают, насколько болезненным должен быть этот поединок. Несмотря на прекрасное управление, именно фантастическая жестокость сделала Mortal Kombat хитом десятилетия.
После выхода игры Wolfenstein 3D компания id Software сделала еще один монументальный шаг вперед в области FPS, выпустив в 1993 году Doom. По простому замыслу, игроки должны были стать последней линией обороны в борьбе с демонами из ада, используя всевозможные огнестрелы, чтобы разносить их в клочья. Игра стала настоящим хитом, и на протяжении девяностых к ней выходили дополнения и новые части.
Конечно, многим нравится ретро. Но пика жестокости серия достигла только в перезапуске 2016 года, который воистину открыл кровавые врата. В роли истребителя нечисти игроки могли рвать, терзать, кромсать, взрывать и поджигать демонов, наслаждаясь звуковым оформлением и потрясающим хеви-металом. Это напомнило всем о том, что Doom крайне жесток, и позволило подготовиться к новой кровавой бойне в Doom: Eternal 2020 года.
Если целая серия игр названа в честь термина, обозначающего массовое насилие, то можно быть уверенным, что нас ждет много мрачных сцен. В первой части Postal игроки оказывались на месте безымянного главного героя, который считал, что борется с людьми, зараженными токсином, делающим их более агрессивными. На самом же деле именно у него слетела крыша, из-за чего он начал убивать.
Последующие части привнесли в игру другие механики и скандалы. Хотя степень насилия в отдельных частях игры зависит от выбора игрока, некоторых из доступных действий более чем достаточно, чтобы обосновать включение этой серии в наш список. Франшиза неоднократно подвергалась критике за излишнюю жестокость, однако несмотря на это и снижение числа лицензий, игра продолжает радовать.
Когда только состоялся дебют игры, игроки были ошеломлены тем, насколько жестоким может быть Кратос. Люди, божества, чудовища — все они погибли от его клинков Хаоса и другого мифического оружия. Несмотря на то, что основой для создания уникального сюжета послужили греческие мифы, именно кровожадные расправы, которые устраивал Кратос, по-настоящему привлекли игроков.
Пиком этой серии, по крайней мере с точки зрения содержания насилия, стала God of War 3. Кратос как никогда безжалостен — начиная с отрывания головы Гелиоса голыми руками и заканчивая сокрушением невинной рабыни любви Посейдона массивной рукояткой. Конечно, в старости он стал более медлительным, но по прежнему без колебаний уничтожает любого врага.
Синдзи Миками, некогда создавший Resident Evil, при помощи The Evil Within решил переплюнуть сам себя по уровню тошнотворной жестокости. В первой части игроки оказываются на месте несчастного детектива, попавшего в мир ужасов. Герою приходится то убегать от страшных существ и психопатов убийц, то уклоняться от смертоносных ловушек, которые просто ждут, чтобы лишить нас крови.
С похорошевшей графикой в The Evil Within 2 насилие стало более зрелищным и реалистичным, поскольку игроки были вынуждены вернуться в этот извращенный адский мир. Любую местность здесь можно перекрасить в насыщенный красный цвет, так что игру пришлось подвергнуть цензуре, чтобы выпустить в некоторых странах — например, в той же Японии.
Обратный хоррор в пиксель-арт стиле — звучит интригующе. Мы играем за монстра, представляющего из себя нечто с щупальцами, которое выбралось из пробирки и жрет людишек. Большую часть игры мы будем исследовать карту и пожирать человечину в роли монстра.
Люди не так уж и беспомощны и представляют для нас угрозу — не нужно очень много выстрелов, чтобы отправить нас в могилу, а огнемет и того страшнее. Со временем мы сможем прокачивать наше нечто и обрастать все новыми способностями, которые будут зависеть от размера. Размер мы можем регулировать, избавляясь от части биомассы в специальных водоемах. Местами нам дадут поиграть и за человека, который в контрасте ощущается медлительным и слабым.
Игра от создателя Dead Space студии Striking Distance, которую запретили в Японии в силу множества слишком жестоких сцен. Проект может похвастаться почти фотореалистичной графикой, модели и окружение детализированы на уровне эксклюзивов Sony, проработка биофагов (местных некроморфов) выше всяких похвал. Вся картинка щедро обмазана кинематографическими фильтрами, а звук очень похож на Dead Space, но не дотягивает по уровню. Расчлененки и кровищи в игре море, оружие стреляет с импактом, руки и ноги отрываются, головы лопаются, главный герой с легкостью теряет в бою руки и ноги, а также зачастую и голову.
Экшен от третьего лица с элементами стелса. Во второй части игры разработчики превзошли сами себя в наличии жестокости. Внутренности, торчащие из трупов, съедение крысами заживо, хождения по кишкам, крови. Пару минут назад мы разговаривали с женщиной, сейчас замечаем ее убитой. Кошмарят людей: катуют, мучают, держат в клетках как рабов, да и сам сюжет довольно жестковат. А также игра пытается быть куда более реалистичной, чем все предыдущие проекты, и это у нее вполне получается.
В «Реквиеме» жестокость вывели на бытовой уровень. Игра не пытается пугать насилием, а наоборот, превращает это в нечто обыденное. После первой части, где невинные дети погружались в мир чумы и ужасались его жестокости, в сиквеле они воспринимают горы трупов и море крови с хладнокровием.
Игры-ужастики необязательно должны быть жестокими, но в некоторых случаях это необходимо. Оригинальный Dead Space задал высокую планку космохорроров в 2008 году, но не так давно EA сделали долгожданный ремейк, который был тепло принят геймерами.
Действие игры происходит на борту космического корабля «Ишимура», игроки перемещаются по тускло освещенным коридорам, где скрываются злобные некроморфы. Все они порождения ночных кошмаров, и большинство из них можно победить, только лишив их конечностей. Это означает, что придется много резать, взрывать и отрывать куски, что, конечно же, приводит к большому количеству крови.
Многострадальный сиквел идентичного оригинала. Проект дал игрокам то, что от него ожидалось: действительно жестокий, кровавый экшен на фоне залитых солнцем тропических пейзажей, а также изрядную дозу черного юмора.
Разработчики уделили особое внимание проработке ближнего боя, ведь за сочное расчленение и увечья отвечает отдельная система. Благодаря ей зомби анатомически точно распадается на части и после сумасшедшей бойни мы вольны наблюдать за пульсирующими внутренностями, проработанными до мельчайших деталей.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Игра появилась на площадках в апреле 2023 года, вышла на платформы Windows; PlayStation 4/5; Xbox One; Xbox Series X/S. Но, к сожалению, по известной всем причине, доступ на территории РФ к проекту ограничен. Однако способы обхода ограничений все еще есть. В данной статье мы расскажем как приобрести Dead Island 2, о ее изданиях и системных требованиях для ПК.
Сюжет
Действие происходит спустя 10 лет после событий предыдущей части Dead Island: Riptide, события которой разворачиваются на острове Паланай. В Dead Island 2, люди все также не сумели предотвратить распространение вируса из-за чего он достиг Калифорнии. Наша цель — добраться до правительства и помочь создать вакцину, несмотря на все сложности и препятствия которые будут ждать нас на пути.
Системные требования для ПК
Издания
Стандартное издание: Сама копия игры.
Deluxe Edition: Копия игры сдвумя премиальными наборами «Персонаж» с уникальным костюмом и оружием, а также набор «Золотое оружие».
Gold Edition: Включает дополняющий пропуск.
1. Как купить Dead Island 2 на ПК
Игра есть только на площадке Epic Games, но из-за ограничений доступ закрыт и там. Регион в EGS можно поменять самостоятельно, однако потребуется зарубежная банковская карта. Если нет возможности обзавестись ею, есть еще один способ приобретения игры — покупка активации Dead Island 2 на GGSel. Но необходимо дать продавцу логин и пароль от учетной записи, чтобы он смог зайти на аккаунт.
Находим устраивающий нас товар по рейтингу, отзывам и цене. Обязательно читаем описание, в нем расписана вся инструкция по покупке.
Оплачиваем. В дальнейшем с нами свяжется продавец, попросит данные и приобретет нам игру на аккаунт.
2. Как купить Dead Island 2 на Xbox
Цифровая версия
Покупка ключа активации.
Открываем категорию Dead Island 2 (ключи) на GGSel, в ней выбираем подходящий товар и читаем описание, т.к. здесь содержится вся необходимая информация, которая может понадобится для совершения покупки.
Далее проверяем наш IP-адрес, он должен быть того региона, в котором продавец приобретал данную игру, оплачиваем.
Затем вписываем код, который нам отправили, вписать его нужно на сайте Xbox или на самой консоли.
Устанавливаем Dead Island 2.
Также на торговой площадке GGSel имеются продавцы, которые сделают все эти действия за вас, но им понадобятся данные от аккаунта.
Если у вас имеется иностранная банковская карта, игру можно купить напрямую в Microsoft Store.
Покупка диска с игрой
Диск с игрой можно купить практически в любых популярных локальных магазинах, но цены на него заоблачные. Если вы не намерены тратить такое количество своих средств, можно поискать диск на б/у рынках или цифровых маркетплейсах. Этот способ подойдет для всех консолей, кроме Xbox Series S и PS 5 Digital Edition. Однако для новой модели PS 5 Digital Edition можно приобрести внешний дисковод.
3. Как купить Dead Island 2 на PlayStation
PS Store также нельзя провести платеж через российскую банковскую карту. Один из способов — регистрация нового аккаунта с иным регионом.
Как только создадим новый аккаунт, переходим на GGSel и ищем товар с услугой по приобретению игры. Однако у этого способа есть минус, который кого-то может не устроить, т.к. придется дать аккаунт продавцу для покупки игры.
Покупка с помощью карт оплаты
Карты подходят для оплаты подписок, покупок игр и т.д. Их можно с легкостью отыскать на торговой площадке GGSel, также с этим способом не придется давать данные аккаунта.
Заходим на GGSel и в категории PlayStation находим карты оплаты того региона, который указывали при создании аккаунта. Читаем описание, потому что в нем содержится вся нужная нам информация. Оплачиваем.
Через небольшое количество времени, после оплаты товара, нам выдадут код, который вводится на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store.
Теперь наш кошелек будет пополнен и можно приобретать игру.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!