Сериал Fallout (и игры от Bethesda) с точки зрения лора
Посмотрел 2 сезон Fallout. Сейчас буду занудствовать. Мнение, в целом, остается таким же, как и о первом сезоне, и о фоллычах от Bethesda: это отличный парк развлечений. Но это не целостный мир.
И вот это, последнее – печально. Я люблю историю. И нашего мира, и всяких выдуманных вселенных. И что отличает цельную вселенную от парка развлечений – это внутренняя логика исторических процессов, согласованность причинно-следственных связей.
В Fallout 1, 2, New Vegas это есть. В первой части мир только начинает оживать. Только появляются первые поселения. Начинает выстраиваться экономика. Появляются деньги – крышки. И они не просто так появились: крышки выбрали и продвигали торговцы Хаба, в первую очередь торговцы водой. Все поселения торговали с ними. Поэтому все поселения выбрали крышки как денежные знаки. Потому что это универсальная валюта. На западе.
Во второй части уже есть серьезное государство – НКР. И НКР продвигает свою валюту – доллар НКР, который они чеканят из золота. Да, эти золотые монетки в игре – доллары НКР. И опять же, все их принимают: регионы НКР – потому что в этих золотых долларах собирают налоги. Соседние регионы – потому что НКР это ведущий производитель всего, он доминирует экономически, он торгует со всеми, и просто удобно для торговли иметь единую валюту.
В New Vegas у нас есть несколько видов валюты – и доллары НКР (уже бумажные), и монеты Легиона, и крышки. Это показывает, что Мохаве еще остается спорной территорией, за которую борются несколько глобальных (по местным меркам) сил. И да, мы видим продолжение подъема цивилизации. У нас уже есть полноценные армии, государственные структуры, развитая экономика.
Все это показывает цельный, непротиворечивый, логично развивающийся мир. Мир, в который веришь.
В играх от Bethesda этого нет. Если начинаешь задумываться, появляется много вопросов. Почему там все еще не развились какие-то серьезные государства? Я бы понял, если бы действие игр происходило лет через 50-100 после апокалипсиса. Но нет, F3 – через 200 лет, F4 - через 210 лет! За такое время произошло бы одно из двух: либо какая-то местная сила набрала бы достаточно ресурсов и влияния, и стала бы лидером этих территорий. Либо пришел бы кто-то извне и захватил их. Так работает все в реальной истории. В играх же мы видим какие-то странные оазисы, застывшие во времени и в развитии. Это не японские острова и не горы Афганистана – они не отделены от окружающего мира труднопреодолимым барьером. Почему они такие заторможенные в развитии? Внутренняя логика мира здесь нарушается. Ответ лишь один – разрабы хотели, чтобы в играх был вот этот вот дух раннего постапокалипсиса, с разрухой, разобщенностью, анархией. И плевать на логику.
Но речь была о сериале. В сериале проделывают худшее, на мой взгляд, что можно сделать с уже существующей, логично прописанной вселенной. В нем уничтожают все развитие, всю логику, всю историю этой вселенной, чтобы получить чистый лист, на котором можно создать что-то свое.
Создатели сериала не хотят видеть развитие вселенной Fallout, не хотят видеть естественные исторические процессы, которые из одинокого поселения в Пустошах создают сильное государство, доминирующее в своем регионе. Государство, которое потом начинает действовать, как местный центр силы, государство, которое коррумпируется, но при этом сохраняет свою цивилизаторскую функцию. Поэтому они уничтожают это государство.
И противника этого государства они тоже уничтожают. И другие возможные варианты они уничтожают.
И начинают сначала. С чистого листа. Действие сериала происходит в 2296 году, но ощущается все как в 2161, как в первом Fallout. Потому что иначе – это не постапокалипсис. И им плевать на отсутствие внутренней логики. Зато они могут сделать что-то свое.
И что же они делают? То, о чем я написал в начале. Тематический парк развлечений. В нем нет исторических законов, внутренней логики; есть цель – повеселить, и все подчинено этой цели.
Не поймите меня неправильно. Мне нравится этот парк развлечений. Он здорово сделан. Я провел в Fallout 4 450 часов. Я с удовольствием посмотрел сериал. Все сделано весело и интересно. Сюжет, экшн, персонажи – все притягивает внимание и приносит удовольствие. Затрагиваются и серьезные, политические темы нашего, реального мира.
Но в итоге это – пустышка. За всем этим нет внутреннего содержания, нет выстроенного мира. На все, выстроенное раньше разрабами оригинальных игр, буквально сбросили ядерную бомбу. И вот это мне очень не нравится.
«Больше, чем просто добавка»: 6 DLC, которые оказались шикарным дополнением к основной игре
Слово «DLC» у многих вызывает нервный тик. За последнее время эта практика стала настоящей головной болью для игроков. В голове сразу мелькает: парочка скинов, «броня на лошадь», вырезанный контент за дополнительную цену, сезонный пропуск и прочий мусор за кучу денег. Но, к огромному счастью всех геймеров, есть и исключения из правил. Вот шесть таких DLC, которые не стыдно купить и пройти.
Dishonored
DLC: The Knife of Dunwall / The Brigmore Witches
Дата выхода: 2013
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Если в оригинале мы находимся в шкуре молчаливого мстителя по имени Корво, то два связанных дополнения дают нам поиграть за легендарного ассасина Дауда. Но он не просто местный болванчик, а полноценный озвученный персонаж, который на всё имеет своё мнение, в отличие от безголосого Аттано. Мы видим историю с другой стороны, глубже погружаемся в мрачный и гниющий мир Дануолла и получаем доступ к новым, крутым способностям. Сам Дауд, его история про убийство императрицы и последующее искупление многим фанатам понравилась даже больше, чем сюжет основной Dishonored. Так что, если хотите ещё немного задержаться в этом мире и получить почти десяток сложных миссий в духе «тайны, интриги и расследования», то эти DLC для вас обязательны.
Assassin's Creed Valhalla
DLC: Dawn of Ragnarök
Дата выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Спорное дополнение, но не упомянуть о нём было бы глупо. Если не воспринимать Assassin's Creed Valhalla как «те самые» классические «Ассасины», то игра крайне неплоха: огромный открытый мир, гора побочных квестов, закрученный сюжет про викингов и Англию, и конечно же котики. А вот Dawn of Ragnarök добавляет к игре ещё 25—30 часов геймплея и более мифическую часть истории. В DLC вы играете не за Эйвора, а за самого Одина (Хави), который отправляется в мир гномов Свартальфхейм, чтобы спасти своего сына Бальдура. У игры есть ещё пара дополнений (как минимум одно про Ирландию), но Ragnarök добавляет новую большую карту, другую атмосферу, новых врагов, боссов и способности. Если вам не хватило «мифической части» в оригинале, то милости просим.
Cyberpunk 2077
DLC: Phantom Liberty
Дата выхода: 2023
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Это дополнение выступило настоящим «оживителем» для Cyberpunk 2077. Сюжет основной игры и так был шикарен, а Phantom Liberty ещё сильнее углубила полюбившуюся многим фанатам историю. Игроки получили альтернативный путь к спасению, но DLC от и до наполнен морально тяжелыми решениями, так что выбирать будет не так уж и легко (чего только концовка с Сойкой стоит). Вдобавок ко всему, игра получила новую локацию, чудесные побочные задания, новое оружие и ветку прокачки. Cyberpunk 2077 сама по себе длительная игра (особенно если пытаться пройти на платину), а DLC накинет вам сверху ещё около 20 часов геймплея. Не нравился финал основной игры? Это дополнение даёт вам шанс выбрать для Ви совершенно другой путь.
Elden Ring
DLC: Shadow of the Erdtree
Дата выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
FromSoftware просто взяли и запилили к Elden Ring почти полноценную дополнительную игру. Огромная новая карта, по размеру сравнимая с Замогильем, десятки новых видов оружия и брони, и, конечно же, боссы. В самом начале дополнение знатно даст вам под дых: враги жирнее и смертоноснее, а местные боссы считаются даже сложнее, чем в основной игре. Так что плач, истерики и разбитая аппаратура остаются, ломая традицию, по которой враги в дополнениях обычно слабее. Локация огромная, атмосферная и запутанная, поэтому не удивляйтесь тому, что снова не понимаете, где вы вообще находитесь. Идеальная добавка для тех, кто уже зачистил Междуземье и просит ещё.
Fallout 4
DLC: Far Harbor
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Far Harbor — это то, чего многие фанаты ждали от всей Fallout 4, но не получили. Вас отправляют на таинственный, радиоактивный остров Фар-Харбор, окутанный туманом, и здесь игра наконец-то вспоминает о своих RPG-корнях. Вокруг целая туча стрёмных мутантов, явно вдохновлённые произведениями Лавкрафта или фильмом «Мгла», а обитатели острова разделились на 3 лагеря: местные жители, синты из Акадии и Дети Атома. Побочные задания, конечно, вариативностью особой не отличаются (как и основная игра впрочем), но ради мрачной и пугающей атмосферы в DLC всё же стоит поиграть. Тут вам наконец-то будет мешать радиация, развития сюжета не придётся ждать по несколько часов, а монстры будут давать прикурить на постоянной основе.
The Witcher 3: Wild Hunt
DLC: Blood and Wine / Hearts of Stone
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Эталонный пример того, как нужно делать DLC. «Каменные сердца» добавили огромную историю про Ольгерда и Гюнтера О’Дима, которая с легкостью перебивает многие сюжеты современных игр. А вдобавок, для тех, кто не желает расставаться с миром «Ведьмака», есть ещё «Кровь и вино». Это дополнение добавляет Туссент, размер которого сопоставим с Веленом (а может даже и больше), и ещё одну сюжетную линию про Дэтлаффа и Региса. Но CD Projekt RED не были бы собой, если бы не наполнили Туссент множеством побочных заданий в духе основной игры. The Witcher 3: Wild Hunt широко известна своими квестами, так что фанаты точно не будут разочарованы. Так что мы получаем: огромную карту, шикарный сюжет, много дополнительных заданий и часов 40 сверху основной игры.
А какие DLC, по-вашему, оказались просто шикарными? Делитесь своими любимцами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Жучара
Fallout 4 - босс "матка болотников"
Нужна помощь с Fallout 4
Выручайте, братцы. Никак не могу настроить FallUI, как на скрине ниже (скрин с описания мода на нексусе):
СЕМЬЮ НЕ КУПИШЬ! | FALLOUT | 2 СЕЗОН | ПЕРЕСКАЗ СЕРИАЛА
После финала первого сезона Люси ищет своего отца Хэнка, который предал её, а Гуль охотится за своей семьёй, которая, возможно, пережила ядерную войну. Поиски приводят их в Нью-Вегас, а воспоминания Купера Говарда (его личность до превращения в Гуля) и Хауса намекают на правду о том, кто сбросил ядерные бомбы.











