Серия «Подборки»

Лучшие новые игры для Nintendo Switch

Серия Подборки

Портативный гейминг особенно актуален в сезон отпусков. При этом на улице обычно нет возможности полностью погрузиться в сюжет, поэтому здесь больше подходят игры, ориентированные на геймплей. Как раз такими электронными развлечениями знаменит японский гигант Nintendo. Это один из немногих крупных издателей, под эгидой которого выходят крайне увлекательные приключения со свежими идеями в геймдизайне. Однако, кроме эксклюзивов, на Nintendo Switch есть и множество качественных портов, особенно — инди-игр.

Специально для любителей портативной консоли Nintendo мы в редакции ggsel.net собрали топ-23 лучшие новинки на Switch за последний год!

Donkey Kong Bananza

Трехмерный платформер, в котором легендарная горилла снова берет ситуацию в свои огромные лапы. В роли Донки Конга мы исследуем уровни, прыгаем по платформам, раскачиваемся над пропастями и стараемся не угодить в ловушки.

Маршрут редко бывает прямым — окружение постоянно подкидывает препятствия, и сила героя становится не просто фишкой, а полноценным инструментом исследования. Донки Конг ломает хрупкие элементы окружения, устраивает локальный апокалипсис и открывает дополнительные проходы.

Сюжет отправляет нас в Подземный Мир — место, где спрятаны Золотые Бананы. Когда эти сокровища похищает загадочная организация VoidCo, Донки не ждет инструкций: он отправляется в погоню, чтобы вернуть бананы и разобраться, кто решил посягнуть на самое ценное.

Fast Fusion

Футуристическая антигравитационная гонка, в которой Shin’en Multimedia снова демонстрирует свое умение выжимать из железа Nintendo максимум. Вдохновение классической F‑Zero здесь читается сразу, но не менее заметен и след Wipeout — холодный футуризм, острые линии трасс и ощущение, что болид не просто движется, а прорезает пространство.

Игрок оказывается в кресле антигравитационной машины, которая скользит над поверхностью, реагируя на каждую неровность маршрута. Трассы ведут себя как живые: то взмывают вверх, то резко ломаются, то подбрасывают препятствия, требующие мгновенной реакции. В центре всего — фазовое переключение. Болид меняет цвет, чтобы совпасть с буст‑плитами и ускориться, но стоит сбиться, как начинаешь отставать.

Трасса в игре — не плоскость, а многоуровневая конструкция, где можно перепрыгнуть пропасть, уйти от опасного объекта или поймать буст, висящий в воздухе. В гараже можно объединить два болида в один, меняя их характеристики и создавая машину, которая ощущается как результат личного инженерного каприза.

Fast Fusion не ограничивается одиночными заездами. Кроме классической кампании есть режим для ветеранов, который требует безошибочной езды, а также испытания на время и мультиплеер. Музыка сочетает электронные ритмы с оркестровыми sci‑fi‑темами, а комментатор говорит голосом Джека Мерлуцци — диктора из F‑Zero GX.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Третья игра в линейке слэшеров формата musou («один против тысячи»), выросшей из вселенной The Legend of Zelda. Это спин‑офф, который снова переносит нас в Хайрул, но на этот раз — в период, предшествующий событиям Breath of the Wild.

Игрок наблюдает за происходящим от третьего лица и оказывается в центре поля боя, где десятки и сотни противников атакуют одновременно. Формула знакома по предыдущим частям: огромные пространства, волны врагов, быстрые комбо и необходимость постоянно двигаться вперед. На локациях встречаются и мощные боссы, сражения с которыми превращаются в полноценную дуэль.

В распоряжении игрока — герои с разными стилями боя, оружием и набором способностей. В Age of Imprisonment появляются персонажи из Tears of the Kingdom: принцесса Зельда, король Рауру и другие знакомые лица, которые здесь раскрываются через боевую механику, а не через приключенческий формат основной серии. Каждый герой ощущается по‑своему — кто‑то делает ставку на дальние атаки, кто‑то на мощные удары, кто‑то на скорость.

Визуально игра следует стилю Breath of the Wild и Tears of the Kingdom: мягкие контуры, яркие цвета и фирменный cel‑shading, который делает происходящее одновременно мультяшным и эпичным. Хайрул выглядит узнаваемо, но подан через призму масштабных сражений, где поля превращаются в арены, а знакомые места — в точки стратегического преимущества.

Mario Kart World

Историю серии Mario Kart началась еще в 1992 году и давно стала одним из символов Nintendo. Новая часть остается верной духу франшизы: яркие трассы, безумные ситуации и постоянное ощущение того, что гонка — это не только скорость, но и хаос, который нужно уметь контролировать. Мы снова оказываемся за рулем картов персонажей из вселенной Mario Bros., участвуя в соревновании, где каждый поворот может изменить расстановку сил.

Игровой процесс строится на сочетании аркадного управления и сложный трасс. Дрифт здесь — не трюк, а основа движения: повороты проходят в длинных, эффектных скольжениях, а знание маршрута позволяет находить короткие пути и выигрывать секунды. Но скорость — лишь половина успеха. На трассе разбросаны бонусы, и грамотное их использование столь же важно, как умение держать траекторию. Один удачный предмет может спасти гонку.

Состав персонажей традиционно широк: герои и злодеи Mario Bros. выходят на старт вместе, каждый со своим характером и стилем. Кроме картов, в гараже есть мотоциклы и моторные лодки, что делает соревнования разнообразнее и меняет ощущение от управления. Машины отличаются поведением, весом и реакцией на поверхность, и подбор техники становится частью стратегии.

Mario Kart World поддерживает мультиплеер — как онлайн, так и на одном экране. В гонках могут участвовать до 24 игроков. В игре есть два дополнительных режима. Knockout Tour строится вокруг выбывания: на каждом чекпоинте последний участник покидает гонку, и напряжение растет с каждым отрезком. Free Roam, наоборот, дает свободу — можно покинуть трассу и исследовать большие открытые карты, находя секреты и экспериментируя с вождением.

Metroid Prime 4: Beyond

Серия Metroid Prime когда‑то заложила основы трехмерной метроидвании и определила, как может выглядеть исследовательский экшен. Новая часть переносит нас на неизведанную экзопланету, где каждый шаг превращается в столкновение с тайной, а каждая находка — в намек на давно исчезнувшую цивилизацию.

Путешествие проходит через разные биомы: песчаные пустыни, ледяные равнины, заросшие джунгли. Мы изучаем окружение, решаем пространственные головоломки, сканируем статуи и руины, пытаясь понять, что произошло с народом Ламорн, когда‑то населявшим планету. На пути встречаются агрессивные существа и куда более опасные боссы, которые проверяют реакцию, точность и умение использовать арсенал.

Самус полагается на огнестрельное оружие, но постепенно получает новые психические способности, которые помогают и в бою, и в исследовании. Передвижение ускоряет Vi‑O‑La — футуристический мотоцикл главной героини.

По мере развития Самус открываются новые возможности, и игра поощряет возвращение в уже пройденные зоны. Там, где раньше путь был закрыт, теперь можно найти скрытые проходы, секреты и элементы истории, которые складываются в общую картину. Это классический принцип Metroid: мир раскрывается не сразу, а слоями, и каждый новый апгрейд меняет взгляд на знакомые места.

Pokémon Legends: Z-A

В Z‑A студия Game Freak снова экспериментирует с формулой, и на этот раз делает ставку на реальное время, свободное перемещение по арене и более активную роль тренера. Мы оказываемся в Люмьос‑Сити — знакомом по Pokémon X/Y мегаполисе, который теперь переживает масштабную реконструкцию под руководством корпорации Quasartico Inc. Город меняется, и вместе с ним меняется и сам мир покемонов.

Игровой процесс подается от третьего лица. В начале мы выбираем одного из трех стартовых покемонов — Чикориту, Тепига или Тотодайла — и отправляемся исследовать Люмьос‑Сити и его окрестности. Часть города принадлежит людям, но за его пределами лежат Дикие Зоны — территории, где покемоны живут в естественной среде. Между районами возвышается Призм‑Тауэр, а вокруг него работают магазины и рестораны, которые можно посещать между вылазками. Город живет, реагирует на происходящее, и постепенно становится понятно, что реконструкция — не просто благоустройство, а часть куда более масштабного замысла.

Главное изменение касается боевой системы. Сражения больше не пошаговые — они происходят в реальном времени. Тренер и покемон могут свободно перемещаться по арене, и правильная позиция становится таким же важным фактором, как выбор атаки. Нужно уклоняться, менять покемонов, использовать удары с разным радиусом и дальностью, а проблемных существ сначала ослаблять в бою, прежде чем пытаться поймать. Это делает каждую стычку динамичной и непредсказуемой, а взаимодействие тренера и покемона — более живым.

Важную роль играет Мега‑Эволюция. Если у тренера есть кей‑стоун, а у покемона — соответствующий мега‑стоун, можно активировать трансформацию, которая усиливает существо, меняет его характеристики и иногда даже тип. Это способ переломить ход боя в нужный момент, но использовать его нужно осторожно — слишком ранняя активация может обернуться потерей преимущества.

Визуально игра выполнена в манга‑стилистике: мягкие контуры, яркие цвета и выразительные анимации подчеркивают живость Люмьос‑Сити и разнообразие его обитателей.

Professor Layton and the New World of Steam

Новая часть одной из самых узнаваемых детективных серий Nintendo, которая отличается неспешным детективным геймплеем, где логика важнее силы, а каждая загадка ощущается как маленькая история. New World of Steam снова следует за профессором Хершелем Лейтоном, который вместе со своим учеником Люком Тритоном оказывается втянут в очередную тайну, на этот раз связанную с миром, где паровые технологии стали основой цивилизации.

Игровой процесс строится вокруг путешествий по этому необычному миру и общения с его жителями. Лейтон и Люк исследуют улицы, мастерские, паровые станции, встречают людей, которые не всегда говорят прямо, и пытаются понять, что скрыто от глаз. Важные предметы приходится искать вручную — в интерьерах, на улицах, среди деталей, которые легко пропустить. Каждая находка становится частью цепочки, ведущей к разгадке.

Но сердце игры — головоломки. Они появляются в самых разных ситуациях: в разговоре, в найденном механизме, в странной записке или в устройстве, которое нужно привести в порядок. Пазлы требуют внимательности, умения смотреть на задачу под разными углами и иногда — терпения. Это тот самый фирменный ритм серии Layton.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 возвращает серию к ее корням — к стремительному слэшеру, где стиль важнее силы, а бой превращается в танец, который нужно вести уверенно и красиво. После эксперимента Ninja Theory с DmC в 2013 году Capcom снова доверила проект команде Хидэаки Ицуно прямое продолжение четвертой части.

Согласно сюжету, на улицах города появляется новая угроза, и Данте, Неро и загадочный Ви оказываются втянуты в историю, где демоны становятся лишь частью более масштабного конфликта. Тон игры чуть мрачнее классических игр серии, но стиль остается прежним: длинные кат-сцены, харизматичные персонажи и фирменная смесь пафоса и самоиронии.

Игровой процесс строится на знакомой формуле: уровни с загадками, боссы в конце и продвинутая боевая система с оценкой вашего стиля игры. Перемещение вне боя стало динамичнее и ближе к Bayonetta, только без ограничений выносливости. В бою появились интерактивные объекты, а иногда игра бросает на арену десятки врагов сразу. Бои с боссами — отдельные спектакли: многофазные, меняющие декорации и требующие точности.

Кат‑сцены поставил Юдзи Симомура, который раньше работал над DMC3 и DMC4. Саундтрек создавался при участии Onyay Pheori, а роли снова озвучили Рубен Лэнгдон (Данте), Джонни Янг Бош (Неро) и Дэн Саутуорт (Вергилий).

Elden Ring: Tarnished Edition

Elden Ring стал для FromSoftware шагом в сторону масштабного фэнтези, где мрачная мифология сочетается с огромным пространством для исследования. Студия, начавшая когда‑то путь с Demon's Souls, снова делает ставку на жесткий, внимательный геймплей, а Хидэтака Миядзаки ведет проект так, будто собирает огромный мир из осколков легенд.

История по-традиции студии подается фрагментами: намеками в описаниях предметов, странными монологами NPC, архитектурой, которая сама рассказывает о прошлом. Междуземье разделено на 6 владений, и каждое хранит следы полубога, чья судьба связана с разрушением заглавного кольца Элден. Главный герой — Оскверненный, вернувшийся из изгнания. Он идет по этим землям не ради славы — он пытается вернуть себе право быть частью мира, который давно его отверг.

Игра позволяет развивать героя в любом направлении, комбинируя оружие, магию, призывы и стили боя. Сражения требуют точности: враги не прощают ошибок, удары имеют вес, а тактика меняется от противника к противнику. Боссы — отдельные истории, и их здесь невероятно много. Каждый построен вокруг своей идеи: движения, музыки, арены, темпа. Это не просто испытания — это кульминации сюжетных линий, которые игрок собирает по пути.

Мир полностью открыт для исследования с самого начала. Равнины, руины, леса, подземные города — все соединено так, что можно уйти куда угодно, даже если игра не подталкивает в эту сторону. В помощь дают призрачного коня Торрента: он ускоряет путешествия и позволяет сражаться верхом. Встречи с другими игроками работают по знакомой формуле: можно призвать союзников, пройти участок вместе и расстаться после победы над боссом.

Final Fantasy VII Rebirth

Второй эпизод ремейка FF7. В Rebirth Клауд и его команда покидают мегаполис и отправляются в путь, пытаясь остановить Сефирота, который стремится подчинить себе весь мир, переписав саму реальность. По дороге к ним присоединяются новые союзники, а события становятся все более личными — от неожиданных встреч до трагических поворотов, которые определяют дальнейший путь героев.

Мир теперь открыт: это огромная планета с городами и долинами. Можно исследовать поселения, говорить с жителями и брать задания, которые раскрывают культуру и историю регионов. Помимо сюжетных миссий, игра предлагает множество побочных активностей — от небольших поручений до полноценных цепочек заданий, которые меняют восприятие мира.

Боевая система остается гибридной: удары и уклонения выполняются вручную, а тактические команды активируются через заполнение ATB‑шкалы. Переключение между персонажами происходит мгновенно, и каждый герой приносит в бой свой стиль. Появляется механика Синергии — совместные атаки, которые требуют координации и дают мощные эффекты. Арены стали крупнее, враги разнообразнее, а комбинации способностей позволяют строить собственный темп боя.

Indiana Jones and the Great Circle

The Great Circle ощущается как потерянный эпизод классической трилогии Спилберга, найденный спустя десятилетия. Даже по структуре игра ближе к приключенческому фильму, чем к боевику.

Основу составляют исследование и головоломки: скрытые механизмы, древние символы, ловушки, которые требуют внимательности, а не грубой силы. Драки есть, но они не становятся центром опыта — Индиана здесь не супергерой, а человек, который чаще выкручивается смекалкой. Из-за этого темп может казаться неровным: сцены действия сменяются спокойными эпизодами, где нужно разбираться с архитектурой, текстами и устройствами. Но именно этот ритм делает историю убедительной — она развивается как приключение, а не как бесконечная череда боев.

Сюжет подан с уважением к канону. Действие происходит в 1937 году, между «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом». Кража артефакта из Маршалл‑колледжа запускает цепочку событий, которая выводит Инди на след Великого круга — древней силы, за которой охотятся нацисты. Путешествие ведет через Ватикан, Египет и затопленные храмы Тайланда, а компанию Джонсу составляет Джина — загадочная журналистка.

Технически игра впечатляет. На момент выхода она выглядела почти как демонстрация возможностей id Tech: реалистичное освещение, детализированные лица, мимика, которая работает не только в кат‑сценах, но и в обычных диалогах. Локации построены так, чтобы поощрять исследование: коридоры сменяются просторными площадками, а каждый уровень предлагает несколько путей, скрытые комнаты и необязательные загадки.

Split Fiction

Последняя игра от Юсефа Фареса и Hazelight, построенная вокруг идеи, что творчество может быть одновременно вдохновением и ловушкой. Мио пишет научную фантастику, Зои — фэнтези, и каждая живет в собственном мире. Они не слишком ладят, но после подключения к странной машине, ворующей идеи, оказываются буквально заперты в своих книгах. Теперь жанры сталкиваются, перемешиваются, ломают привычные правила, а выбраться можно только научившись понимать друг друга.

Экран всегда разделен на две части — в локальном коопе и онлайн. Это не просто техническая особенность: игроки постоянно видят разные сцены, сталкиваются с разными задачами и должны синхронизировать действия. Локации меняются как главы двух переплетенных романов: киберпанковские мегаполисы, зачарованные леса, гибридные пространства, где мини‑драконы соседствуют с роботами.

Геймплей прыгает между платформингом, стелсом, головоломками и экшеном. Но главное — в неожиданных эпизодах: побег от троллей, дрессировка дракончиков, танцевальная дуэль с обезьяной, трюки на ховерборде, гонки на гравибайках, сражение со «злой киской» и даже поездка на песчаной акуле.

Street Fighter 6

В Street Fighter 6 серия наконец-то решила обновить себя не только механически, но и стилистически. Шестая часть делает ставку на уличную культуру: яркие граффити, городские площадки, музыка с плотным битом — все работает на ощущение живого, шумного пространства. В ростере возвращаются классические герои — Рю, Кен, Чун‑Ли, Гайл — но рядом с ними появляются новые лица: сдержанный русский Йохан Павлович, французская модель Манон и загадочная Мариса.

Боевая система осталась классической 1‑на‑1, но Capcom сделала ее гибче. Помимо привычного «олдскульного» управления с комбинациями, есть два альтернативных варианта: динамическое, которое помогает новичкам автоматически собирать атаки, и современное, упрощающее спецприемы. Drive‑метр стал ключевым элементом: он позволяет делать мощные контратаки, поглощать удары и сбивать темп соперника. Но если исчерпать шкалу, персонаж временно теряет доступ к сильным техникам.

Игра делится на три крупных режима. Fighting Ground — классический набор дуэлей: рейтинговые матчи, бои со спецправилами, локальные сражения. World Tour — одиночная кампания, где можно создать своего бойца, путешествовать по миру и учиться у легенд серии, перенимая их техники и стиль. Battle Hub — социальное пространство, где проходят турниры, челленджи и дуэли на аркадных автоматах, стилизованных под старые части.

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy переносит игрока в XIX век. Здесь нет знакомых по книгам и фильмам персонажей, но атмосфера магического мира узнается сразу: живые коридоры, меняющиеся лестницы, скрытые комнаты и ощущение того, что здание наблюдает за каждым вашим шагом. Мы играем за студента, который неожиданно обнаруживает способность управлять Древней магией — силой, способной изменить баланс мира. Именно из‑за нее герой оказывается в центре конфликта между гоблинами и темными волшебниками, чья коалиция грозит разрушить устоявшийся порядок.

Путешествие начинается с создания персонажа и распределения по факультету. Дальше — школьная жизнь: занятия, где учат варить зелья, собирать растения, защищаться от темных чар и создавать магические предметы. Между уроками можно исследовать Хогвартс, находя тайники, головоломки и секретные проходы.

Но школа — лишь часть мира. За ее пределами лежат Хогсмид, Запретный лес и другие области, которые можно исследовать пешком, на метле или верхом на магических существах. Мир постепенно меняется со сменой времени суток и сезонов: туманное утро в осеннем лесу, яркий день в деревне засыпанной снегом, ночная вылазка под светом звезд и луны.

Сражения требуют внимательности: противники используют разные типы магии, и победа зависит от того, насколько умело игрок комбинирует заклинания, защиту, зелья и добивающие приемы. Тролли, гоблины, темные маги — каждый враг заставляет менять тактику. Прокачка открывает новые способности, улучшает экипировку и расширяет арсенал заклинаний.

Визуально игра делает ставку на выразительные модели персонажей, насыщенные эффекты магии и детализированные локации. Хогвартс выглядит живым, а каждая сцена — будто кадр из анимации DreamWorks.

Cairn

Приключенческая игра о восхождении, созданная The Game Bakers, студией, которая любит строить механики вокруг акробатики и точных движений. Здесь они обращаются к альпинизму: не как к экстремальному спорту, а как к личному испытанию, где каждый метр — решение, а каждая ошибка может стоить всего. Главная героиня, Аава, решает покорить вершину Ками — гору, которую считают невозможной для восхождения. На пути она встречает людей, которые поддерживают ее снизу, и тех, кто появляется на маршруте неожиданно.

Игру показывают от третьего лица, но управление построено так, будто ты держишься за скалу сам. Руки и ноги контролируются напрямую, и каждый зацеп — это маленькая задача: найти опору, удержать баланс, выбрать правильную стойку, следить за выносливостью. Перед каждым участком приходится изучать рельеф и прокладывать свой маршрут, учитывая не только форму камня, но и собственные навыки, состояние героя и доступное снаряжение. Важную роль играют крюки, которые можно забивать в скалу — иногда они становятся последней страховкой, если пальцы не выдерживают. Есть и вспомогательные вещи: магнезия, ленты для пальцев, инструменты для сложных участков.

Помимо чистого лазания, в Cairn есть элементы выживания. Аава должна отдыхать, ставить лагерь, следить за питанием и лечить травмы, которые неизбежно появляются на маршруте. Погода и высота влияют на состояние героини, а длительные переходы требуют планирования.

Deltarune

Второй проект Тоби Фокса, автора Undertale. Игра начинается в знакомой по предшественнице вселенной, но быстро уводит героя в другое пространство — в Темный Мир, где нужно восстановить баланс между Светом и Тьмой и найти путь домой. По дороге встречаются персонажи, которых фанаты узнают сразу, но их роли и контекст меняются, создавая ощущение параллельной реальности, а не сиквела.

По игровой формуле это продолжение идей Undertale. Большинство конфликтов можно разрешать эмоционально: разговорами, комплиментами, флиртом, попытками помочь врагу. Бои строятся вокруг мини‑игры в духе bullet hell — нужно управлять сердцем, символизирующим душу героя, и уклоняться от атак. В Deltarune появляется полноценная партия персонажей: мы контролируем всех участников боя, но только один герой способен взаимодействовать с противниками нестандартными способами. Добавлены защита и магия: первая снижает урон и помогает накапливать Tension Points, вторая расходует TP на заклинания и особые действия. Очки напряжения растут не только от защиты, но и от рискованных уклонений, когда сердце проходит почти вплотную к снарядам.

Тоби Фокс снова играет с жанровыми штампами. Интерфейс становится частью мира, привычные механики ломаются в неожиданных местах, а сюжетные сцены используют юмор не ради пародии, а ради эмоционального эффекта. Deltarune постоянно подбрасывает ситуации, которые выглядят знакомо, но разворачиваются иначе — это фирменная манера автора, превращающая каждую мелочь в часть истории.

Визуально игра остается верной стилю Undertale: простая пиксельная графика, вдохновленная работами Chef Kano, минималистичные анимации и музыка, которую Фокс снова пишет сам.

Hollow Knight: Silksong

Silksong продолжает идеи оригинальной Hollow Knight, но делает их быстрее, острее и разнообразнее. Это двухмерная metroidvania, в которой исследование и бой переплетены так же тесно, как в оригинале, но теперь в центре внимания — принцесса Хорнет. Ее похищают и увозят в незнакомое королевство, где все устроено иначе: вертикальные города, живые механизмы, странные религиозные культы и существа, которые реагируют на ее присутствие. Чтобы понять, почему она оказалась здесь, и вернуть свободу, Хорнет должна подняться на самый высокий пик земли, постепенно раскрывая тайны нового мира.

Геймплей строится на высокой мобильности. Хорнет двигается быстрее Рыцаря, использует акробатические атаки, прыжки, рывки и цепляния, а ее боевой стиль основан на точности и темпе. Врагов больше 150 видов, и каждый требует своей тактики.

Карта остается открытой и многоуровневой: можно уходить в сторону от основного маршрута, находить скрытые зоны, собирать редкие предметы и сталкиваться с побочными историями, которые расширяют мир. В окружении хватает ловушек, платформенных испытаний и загадок, которые требуют внимательности и умения использовать способности Хорнет.

Также появился крафт — теперь можно создавать ловушки, инструменты и оружие, которые помогают в бою и исследовании.

MIO: Memories in Orbit

Яркая двухмерная metroidvania, в которой маленький робот MIO исследует гигантский космический корабль, постепенно восстанавливая его системы и возвращая жизнь его механическим обитателям. Игра создана французской студией Douze Dixiemes, известной по Shady Part of Me, и наследует ее внимание к движению, атмосфере и визуальной выразительности. Корабль огромен, имеет множество уровней, скрытых зон и странных механизмов, которые реагируют на действия игрока.

Геймплей сочетает акробатику, платформинг и динамичные бои. MIO двигается быстро, цепляется за точки, делает двойные прыжки, разрезает кристаллы, чтобы заряжать энергию, и использует способности, которые можно улучшать и настраивать. Модификации позволяют скользить, бегать по стенам, создавать копии себя для отвлечения врагов — игра поощряет эксперименты и поиск нестандартных решений. Каждый противник, от механического комара до пугающего пугала, имеет собственный стиль атаки и движения, поэтому сражения требуют точного тайминга, уклонений и умения читать паттерны.

Структура корабля напоминает классических представительниц жанра: множество путей, секретные комнаты, неожиданные переходы и боссы, спрятанные в глубине лабиринта. Платформенные участки требуют внимательности и точных движений, а боевая часть держится на ритме и реакции. Атмосфера строится на ощущении загадки — корабль умирает, его энергия иссякает, а роботам нужна помощь. История подается через окружение, редкие встречи и визуальные детали, создавая ощущение путешествия по забытым руинам технологической цивилизации.

Mina the Hollower

Приключенческий экшен с элементами RPG, созданный Yacht Club Games, студией, которая прославилась Shovel Knight и снова обращается к ретро‑эстетике, но делает ее живой и современной. Игра отправляет нас на Тенеброс — остров, вдохновленный готическим хоррором и населен антропоморфными существами. Землеройка Мина умеет мгновенно уходить под поверхность, чтобы находить скрытые ресурсы и получать преимущество в бою.

Героиню вызывают на остров после тревожного письма от Барона Лайонела. Когда-то Мина подарила ему искровые генераторы — технологию, которая принесла процветание местным жителям. Теперь устройства вышли из строя, остров погружается в хаос, а темные силы все смелее выходят на улицы. Лишь столица Оссекс сохраняет остатки порядка. Мина отправляется в путешествие, чтобы восстановить генераторы и понять, что именно пошло не так.

Игру показывают сверху, и большая часть времени уходит на исследование острова, выполнение заданий и общение с его жителями. Но путь постоянно прерывают враги — от обычных монстров до крупных боссов. Бои требуют реакции и точного тайминга: Мина атакует, уклоняется, использует прыжок под землю, чтобы проскальзывать под ударами и перемещаться на короткие дистанции. Главное оружие — кнут, но есть и вспомогательные: метательные кинжалы, электрический топор и другие инструменты.

Визуально Mina the Hollower стилизована под Game Boy Color: разрешение 256×144, ограниченная палитра, четкие пиксели и анимации, которые выглядят как современная интерпретация 8‑битной классики. Музыку пишет Джейк Кауфман — автор саундтрека Shovel Knight, и его композиции звучат как гибрид MSX‑стиля и современного чиптюна.

Replaced

Мрачное научно‑фантастическое приключение в формате сайд‑скроллера, созданное Sad Cat Studios и выдержанное в эстетике альтернативной Америки восьмидесятых. Игра переносит нас в Феникс‑Сити — неоновый мегаполис, где корпорации контролируют все, а человеческая жизнь давно потеряла ценность. Главный герой — R.E.A.C.H., искусственный интеллект, насильно заключенный в человеческое тело. Он пытается понять, что с ними случилось, и почему город погружается в хаос, скрывая все больше темных секретов.

Геймплей строится на путешествии по разным районам города: бедные окраины, сияющие неоном центральные улицы, заброшенные промышленные зоны и мрачные интерьеры, где власть принадлежит тем, кто сильнее. Насилие здесь — часть повседневности, поэтому R.E.A.C.H. постоянно вступает в драки. Бои сочетают рукопашные удары, акробатические уклонения и использование огнестрельного оружия. Схватки выглядят жестоко, но при этом зрелищно: анимации плавные, удары ощущаются тяжело, а ритм боя держится на точных таймингах. Платформенные участки добавляют динамики — герой совершает прыжки, рывки и использует окружение.

Визуально Replaced выделяется детализированным пиксель‑артом, который оживает благодаря реалистичному освещению и кинематографичной постановке кадров. Локации проработаны до мелочей, а неоновая палитра подчеркивает атмосферу ретрофутуристической антиутопии. Саундтрек в жанре эмбиента усиливает ощущение одиночного путешествия по городу, который одновременно прекрасен и ужасен.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете выгодное пополнение баланса eShop для покупки любой игры на Switch или оформления подписки Nintendo Online — прямо с российской карты и по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 21
12

Ломая жанр: 5 необычных файтингов 2026 года

Серия Подборки

Что делать, когда чешутся кулаки, а старые добрые Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat уже изрядно приелись? Многие фанаты жанра возлагали большие надежды на долгожданный релиз Dead or Alive 6: Last Round, но, судя по отзывам в Steam (которые сейчас «в основном отрицательные»), проект вышел крайне спорным и явно не оправдал ожиданий комьюнити.

Но это не беда! Пока культовые франшизы буксуют, инди-сцена и смелые крупные студии вовсю экспериментируют с форматами. Мы в редакции ggsel.net подготовили для вас подборку из 5 самых необычных и концептуальных файтингов 2026 года.

Royalty Free-For-All

Безумный капустник с Винни-Пухом и Суини Тоддом.

Игра еще не вышла, но этот перспективный инди-проект уже успел собрать внушительную сумму на Kickstarter и привлечь внимание комьюнити своей безумной концепцией. Разработчики создают глубокую боевую систему, где на одной арене сойдутся персонажи, перешедшие в общественное достояние. Хотите узнать, кто сильнее — Ланселот, Винни-Пух, Лох-несское чудовище или Суини Тодд? Механика игры напоминает Super Smash Bros, но с упором на интерактивное окружение и выталкивание соперников с карты.

Каждый боец получит уникальный набор из 4 спецприемов, отражающих его книжный бэкграунд. Авторы планируют выпустить файтинг на ПК уже 11 августа этого года, а ближе к зиме обещают выкатить крупное обновление, которое добавит в ростер еще 5 классических персонажей, включая Шерлока Холмса и Дракулу.

Главные особенности Royalty Free-For-All

  • В матчах могут одновременно участвовать до 4 игроков локально или в онлайне.

  • Полностью легальный кроссовер героев из старых книг, легенд и народных сказок.

Кому подойдет: тем, кто ищет фановый проект для игры с друзьями.

Игра будет доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Invincible VS

Брутальное командное месилово от создателей Killer Instinct.

Вместо привычных одиночных дуэлей ветераны жанра выкатили жесткие командные замесы в формате 3-на-3. Вы собираете трио из любимых персонажей франшизы «Неузвимый» и отправляетесь ломать кости соперникам на культовых локациях. На экране творится каноничное ультранасилие: суперприемы и ультимейты буквально превращают оппонентов в кровавый фарш. Однако бездумное закликивание кнопок тут не прокатит — бешеная динамика требует хитрой тактической обороны и таймингов.

Помимо сетевых арен, в файтинг завезли полноценную кинематографичную кампанию. За сюжетный режим отвечал сценарист оригинального анимационного сериала, благодаря чему местная история идеально вписывается в общий лор и ощущается как интерактивный эпизод шоу.

Главные особенности Invincible VS

  • Командные драки в строгом формате 3-на-3, где исход поединка зависит от синергии и вовремя вызванного напарника.

  • Сюжетная линия от официального автора вселенной, расширяющая события комикса и мультсериала.

  • Зубодробительная механика от создателей Killer Instinct с упором на длинные комбо-цепочки и брутальные добивания.

Кому подойдет: фанатам Омни-Мэна и любителям скоростных, жестоких таг-файтингов.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1345 ₽

Avatar Legends: The Fighting Game

Вода. Земля. Огонь. Воздух. Давным-давно…

Главная гордость разработчиков — шикарная покадровая 2D-анимация, отрисованная вручную. Она буквально оживляет знакомых персонажей из «Легенды об Аанге» и «Легенды о Корре», бережно сохраняя визуальный стиль первоисточника.

На старте предложат ростер из 12 бойцов, каждый из которых по-своему укрощает одну из 4 стихий. Вкатиться в драку можно будет с ходу: базовые приемы осваиваются на лету, так что зубрить трехэтажные комбо-листы ради простых побед над друзьями не придется. Однако за этим казуальным фасадом скрывается серьезная соревновательная глубина с явным прицелом на киберспорт. На высоком уровне механика потребует от игроков ювелирного контроля дистанции, точного расчета таймингов и работы с фреймдатой — игра легко превращается в жесткую турнирную дисциплину, где исход матча решает буквально каждый кадр.

Чтобы вся эта красота двигалась без рывков во время интернет-сражений, авторы создали продвинутую систему сетевого кода, которая полностью сглаживает задержки связи, и добавили возможность играть совместно владельцам ПК и любых консолей.

Испытать свои навыки можно будет не только против реальных оппонентов, но и в одиночных режимах — в игру завезут масштабную сюжетную кампанию с перемещениями во времени и отдельные истории для каждого героя. Осталось лишь дождаться релиза, который состоится уже 23 июля этого года.

Главные особенности Avatar Legends: The Fighting Game

  • Честная анимация, детально воссоздающая оригинальный стиль мультфильма.

  • Низкий порог входа для новичков в сочетании с мощным тренировочным режимом.

  • Много контента за пределами онлайна, включая полноценную кампанию и отдельные сюжетные линии для каждого из 12 бойцов.

Кому подойдет: фанатам франшизы и тем, кто ищет красивый двухмерный файтинг с понятным управлением, но глубокой механикой.

Предзаказ игры доступен на ПК и Xbox от 1100 ₽

Marvel Tokon: Fighting Souls

Танос, врубай аниме-опенинг!

Этот командный файтинг создается совместными усилиями PlayStation Studios, Marvel Games и главных экспертов жанра из Arc System Works (авторов Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ). Нас ждут быстрые и яростные драки в формате 4-на-4, где культовые персонажи комиксов выглядят как герои высокобюджетной японской анимации. На старте в ростер упакуют 20 героев и злодеев, разбитых по уникальным фракциям, а в будущем список бойцов обещают солидно расширить.

Весь геймплей завязан на постоянной смене персонажей, поиске диких комбо-связок и идеальной синергии внутри вашей четверки. Мордовать друг друга придется на интерактивных аренах по мотивам культовых локаций Marvel, причем во время комбо можно смачно пробивать стены и улетать в совершенно другие зоны карты.

Порог входа здесь максимально дружелюбный. Разработчики добавили выбор между классическим и быстрым вводом, так что крутить зрелищные цепочки приемов и суперудары можно вообще без боли в пальцах. При этом про-игроков никто не обделил — за легкими базовыми механиками скрывается серьезный тактический простор, требующий выверенных таймингов.

Помимо полноценного сюжетного режима, раскрывающего взаимоотношения внутри команд, в игре будут локальные матчи и огромные онлайн-лобби, вмещающие до 64 игроков одновременно.

Выйдет это чудо 6 августа 2026 года.

Главные особенности Marvel Tokon: Fighting Souls

  • Сумасшедшие командные бои 4-на-4 от авторов лучших аниме-файтингов современности.

  • 20 культовых персонажей Marvel в броском визуальном стиле прямо на релизе.

  • Масштабные сетевые хабы на 64 человека и полноценная сюжетная кампания за разные фракции.

Кому подойдет: фанатам Dragon Ball FighterZ и Marvel vs. Capcom, которые соскучились по диким комбо-связкам.

Предзаказ игры доступен на ПК и PlayStation от 3357 ₽

2XKO

Добро пожаловать на мордобой, призыватель!

Бесплатный файтинг от Riot Games во вселенной Рунтерры сразу после релиза столкнулся с суровой реальностью: проект не оправдал ожиданий руководства, из-за чего компания объявила о сокращении команды разработчиков. Тем не менее, 2XKO определенно стоит внимания. Забудь про унылый фарм крипов, душный лайнинг и токсичный чат — здесь остался только чистый скилл на арене в формате 2-на-2. Драться можно в паре с реальным другом против другого дуэта, вовремя сменяя друг друга прямо в разгар комбо.

Вместо заучивания сложных кругов стиком разработчики привязали спецприемы к простым нажатиям кнопок, уничтожив порог входа как явление. При этом решать на арене будет не скорость бездумного кнопкодавства, а тонкое понимание командного взаимодействия и жесткий расчет таймингов для вызова напарника. Фирменную боевую ДНК персонажей перенесли без потерь: хроно-прыжки Экко, кровотечение от топора Дариуса и магия Ари идеально прижились в плоскости двухмерного файтинга.

Главные особенности 2XKO

  • Игра полностью бесплатна, а монетизация завязана только на косметике.

  • Продвинутый сетевой код с технологией предугадывания ввода полностью избавляет от задержек в самых потных матчах.

  • Легкий старт для новичков и огромный соревновательный потенциал для про-игроков.

  • Регулярные бесплатные обновления с добавлением новых чемпионов Рунтерры и арен.

Кому подойдет: истинным мейнерам Ясуо, которые наконец-то получили уникальную возможность фидить со счетом 0/10 в совершенно новом формате.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 11
12

Лучшие стратегии, в которые можно поиграть прямо сейчас

Серия Подборки

Стратегии — это жанр, где можно утонуть в мире, который живет по твоим правилам. Сегодня он охватывает все — от монументальных империй, растущих столетиями, до суровых городов, борющихся за выживание, и до тактических сражений, где один неверный приказ меняет ход истории.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали самые яркие представители жанра. Каждая из этих игр предлагает свой взгляд на власть, развитие и хаос — и каждая способна увлечь настолько, что время перестает существовать.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Приквел к третьей части популярной пошаговой стратегии переносит вас в фэнтезийный мир, где вы исследуете карты, собираете ресурсы, захватываете здания, растите армии, развиваете героев и укрепляете города.

Проект создан независимой российской студией Unfrozen, известной по тепло принятой игре Iratus: Lord of the Dead. Главным источником вдохновения для разработчиков стала культовая третья часть Heroes of Might and Magic.

События Olden Era разворачиваются до истории, показанной в третьей игре. Нас отправляют на континент Джадам на планете Энрот, позволяя узнать, что происходило до появления Лорда Айронфиста. В игре есть отсылки к великому предшественнику, но она сделана так, чтобы и новички, незнакомые со вселенной, могли спокойно разобраться.

В Olden Era вы наблюдаете за происходящим с высоты птичьего полета. Геймплей пошаговый и опирается на механику ранних частей серии, особенно на ту самую третью. Вы управляете героем, который путешествует по огромным картам, захватывает встречающиеся объекты, собирает ресурсы и вступает в сражения с другими армиями.

Ваши базы — это города, которые вы развиваете по мере продвижения. Они показаны как живописные панорамы, и, размещая в них новые постройки, вы открываете доступ к свежим юнитам и улучшениям. Поскольку это ваши командные центры, их стоит защищать, возводя укрепления. Внешний вид каждого города зависит от выбранной фракции.

В базовой версии игры представлены шесть фракций — шесть городов, каждый со своим стилем и существами: темные эльфы из Данжа, нежить Некрополя, демонические инсектоиды Улья, сказочные существа Сильвана, классические рыцари Храма и чудовища Разлома, напоминающие творения Лавкрафта.

Второй ключевой элемент Olden Era — сражения. Как и исследование, они проходят в пошаговом режиме. Столкнувшись с врагом на карте мира, вы переходите на отдельную арену, покрытую сеткой из шестиугольников.

Успех зависит не только от грамотного расположения отрядов — дальнобойных лучше держать позади, а бойцов ближнего боя выдвигать вперед, — но и от того, какие способности героя вы выбираете и кого берете в армию. У каждого юнита есть активные умения, которые можно применять прямо на поле боя.

Со временем вы получаете доступ к более мощным союзникам, находите артефакты, усиливающие героя, развиваете персонажа, открывая новые навыки или улучшая старые, и прокачиваете его подчиненных. Все это постепенно готовит вас к все более серьезным испытаниям.

Помимо сюжетной кампании, Heroes of Might and Magic: Olden Era предлагает специальный режим арены и сетевой мультиплеер.

Графика выполнена в 3D, но фиксированная камера создает ощущение двухмерной игры. Визуальный стиль яркий и мультяшный. Интересно, что разработчики использовали некоторые объекты из третьей части — например, утопию драконов, обсерваторию или камень знаний.

Главные особенности Heroes of Might and Magic: Olden Era

  • Классическая формула HoMM с исследованием карт, сбором ресурсов и развитием героев.

  • События происходят до появления Лорда Айронфиста, с множеством отсылок к культовой части.

  • Шесть фракций — Данж, Некрополь, Улей, Сильван, Храм и Разлом, каждая со своим стилем и юнитами.

  • Развитие через строительство зданий, открытие юнитов и улучшений, плюс укрепления для защиты.

  • Пошаговые сражения на отдельной арене, важны позиционирование и умения юнитов.

  • Новые навыки, улучшение старых, артефакты, усиление армии.

  • Кампания и мультиплеер — сюжетный режим, арена и онлайн‑сражения.

  • 3D‑графика с фиксированной камерой — яркий мультяшный стиль, ощущение двухмерности, использование классических объектов из Heroes III.

Кому подойдет: тем, кто хочет атмосферу Heroes III в новой оболочке. А также спокойный тактический геймплей без спешки — исследовать, строить, прокачивать и сражаться в классическом фэнтези.

Игра доступна на ПК от 734 ₽

Europa Universalis V

Пятая номерная часть самой продаваемой серии глобальных стратегий от Paradox Interactive приносит расширенную дипломатию, более продвинутую экономику, а также изменения в военной системе и логистике.

Europa Universalis V — часть серии глобальных стратегий-бестселлеров, стартовавшей в 2000 году. Игру разработала студия Paradox Tinto под руководством одного из «отцов» серии — ведущего разработчика Юхана Андерссона.

Действие Europa Universalis V разворачивается на политической карте мира, которую мы видим с высоты птичьего полета. В ходе игры вы берете под управление выбранную страну и на протяжении столетий — от позднего Средневековья до промышленной революции — ведете ее к статусу мировой державы.

Все заботы о жизни государства ложатся на ваши плечи. Разработчики глубоко переработали механики, изменив и расширив их по сравнению с Europa Universalis IV и предыдущими частями. В первую очередь это касается дипломатии: теперь можно налаживать дружеские отношения с соседями (это открывает путь к торговле), просить союзников о помощи или слать угрозы врагам.

То же самое и с экономической моделью — она стала заметно сложнее. Изменилась и военная система: вы можете выбирать командующих, которые управляют сухопутными и морскими силами, а логистику проработали куда глубже. Война здесь играет важную роль — это не только способ защитить свои интересы или границы, но и расширить последние, а значит — увеличить сферу влияния.

Игра позволяет вам решать, какими привилегиями будут обладать отдельные группы граждан. Можно пытаться сохранять баланс между фракциями, а можно отдавать предпочтение одним в ущерб другим (и себе самим — например, разделяя власть с дворянством).

На протяжении столетий вы также принимаете важные решения, формирующие общественные ценности. Ваш выбор определяет, какой строй воцарится в стране и даже как ее жители будут относиться к последователям той или иной религии. Население конкретных областей впервые в истории серии отображается на карте, что упрощает разделение провинций по религиозному или культурному признаку.

На фоне всего этого происходят значимые события, в которых вы участвуете в той или иной степени. Во многом от вас зависит, повторите ли вы привычный ход истории из учебников или попробуете создать альтернативную версию — например, расширите заморские колонии Англии или сохраните монгольское владычество в Москве.

Europa Universalis V поддерживает как одиночную игру, так и сетевой мультиплеер. Можно сотрудничать с другими игроками или соревноваться с ними.

Графическое оформление игры — это прежде всего карты и элементы интерфейса. Политическая карта мира, а также более детальная карта при приближении позволяют рассмотреть рельеф и трехмерные модели юнитов и построек.

Главные особенности Europa Universalis V

  • Живое население на карте.

  • Сословия вместо очков монарха.

  • Логистика и голод для армий.

  • Динамичная торговля.

  • Личная дипломатия и династии.

  • Технологии зависят от грамотности.

  • Правитель и кабинет министров.

  • Мультиплеер.

Кому подойдет: тем, кто любит неспешное строительство империй и политические интриги на века вперед.

Игра доступна на ПК от 2998 ₽

Crusader Kings III

Третья часть серии стратегий, где вы оказываетесь во главе средневековой династии и ведете ее через поколения, шаг за шагом расширяя влияние своего рода.

Продолжение популярной линейки сложных стратегических игр, начатой в 2004 году как ответвление от Europa Universalis. Разработкой и изданием занималась Paradox Interactive — та самая студия, что стоит за всей серией.

Игра переносит вас в эпоху Средневековья. Здесь вы управляете династией, судьба которой разворачивается на протяжении нескольких поколений. Действие происходит на детализированной карте, видимой с высоты птичьего полета: от Испании и Скандинавии до Индии и Центральной Африки.

Главная цель — расширять влияние своего рода. Войны и победы на поле боя, конечно, никто не отменял, но зачастую куда выгоднее действовать тоньше: заключать союзы, вести переговоры, устраивать браки между представителями вашей династии и других правящих домов. А если потребуется, никто не мешает вам действовать тихо — нанимать шпионов, подсылать убийц, укреплять свое положение в королевстве, влияя, например, на религиозные взгляды подданных. Стоит помнить, что и другие правители, и даже члены вашей собственной семьи обладают теми же возможностями. Они могут плести интриги за вашей спиной, пытаясь лишить вас власти, так что расслабляться не стоит.

Кроме того, каждый член вашей династии — это личность со своими чертами характера, амбициями и собственным древом развития, где отражены его навыки и особенности. Поскольку последствия ваших решений отзываются по всему миру, внутриигровая система подсказок помогает вам принимать взвешенные решения.

Crusader Kings III можно проходить как в одиночку, так и в сетевом режиме.

Графика в игре не играет решающей роли, но стоит отметить, что несмотря на сложность, интерфейс остается понятным и удобным. То же самое касается и стратегической карты, на которой разворачиваются события.

Главные особенности Crusader Kings 3

  • Управление династией через поколения.

  • Интриги, дипломатия, браки, заговоры.

  • Войны и расширение владений.

  • Уникальные персонажи с чертами и навыками.

  • Религия, культура и их реформы.

  • Большая карта от Европы до Индии.

  • Одиночная игра и мультиплеер.

Кому подойдет: тем, кто любит глубокие стратегии про власть, интриги и развитие династии, кому интересно не просто воевать, а проживать судьбы персонажей и влиять на историю через решения, отношения и хитрые ходы.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1248 ₽

Total War: Warhammer III

Третья часть стратегической подсерии Total War, переносящей игроков в мир настольной игры Warhammer Fantasy Battle. Эта игра стала финалом трилогии, созданной студией Creative Assembly и выпущенной SEGA.

На этот раз мы снова оказываемся в мрачной вселенной Warhammer. После путешествий по Старому Свету и землям западнее него новая часть ведет нас к самой границе миров — туда, где воины Кислева и империя Великого Катая стерегут путь в царство, которым правят четыре бога Хаоса. Напряжение в этом беспокойном регионе стремится обратить в свою пользу древняя сила, желающая обрести абсолютную власть. Но чтобы добиться своего, ей нужен смертный чемпион — тот, кого она сможет выбрать среди жителей нашего мира.

Вся трилогия Total War: Warhammer основана на Warhammer Fantasy Battle, главным образом на восьмой редакции правил. Материалы и идеи из Warhammer: Age of Sigmar здесь не используются.

Как и две предыдущие части, TW Warhammer 3 следует проверенной формуле Total War. Это стратегия, в которой игра идет на двух уровнях. На глобальной карте мы поочередно управляем всей фракцией: двигаем армии, развиваем экономику, открываем новые технологии. А когда начинается сражение, тысячи бойцов сталкиваются уже в реальном времени.

Отличия от предыдущих игр серии заметны прежде всего в новых фракциях — в том числе в дебюте Кислева и Катая в видеоигровом формате. Разработчики также постарались сделать масштаб битв еще больше, чем в прошлых частях.

Одним из новых элементов стали битвы у порталов Хаоса. Это длинные, многоэтапные сражения, где можно нанимать дополнительные войска и даже возводить укрепления — например, магические башни, обстреливающие врага. Завершаются такие битвы встречей с могущественным демоном.

Изменения коснулись и осад. Теперь защитники могут непрерывно возводить временные укрепления и устраивать засады прямо внутри города. Каждая крепость получила свои особенности, зависящие от фракции, которой она принадлежит. Благодаря этим нововведениям осады стали многоступенчатыми и не заканчиваются сразу после прорыва первой линии стен.

Главные особенности Total War: Warhammer 3

  • Финал трилогии с самым большим масштабом.

  • Новые фракции: Кислев, Великий Катай, четыре бога Хаоса и Демоны Хаоса.

  • Две плоскости игры: пошаговая кампания и битвы в реальном времени.

  • Битвы у порталов Хаоса с постройкой укреплений и финальными боссами.

  • Переработанные осады с многоэтапной обороной и засадами внутри города.

  • Гигантские армии и самые крупные сражения в серии.

  • Уникальные механики фракций и сильная асимметрия геймплея.

Кому подойдет: тем, кто любит масштабные стратегические кампании, ценит глубокую асимметрию фракций и получает удовольствие от зрелищных сражений в реальном времени. Важна атмосфера темного фэнтези, богатый лор Warhammer и возможность развивать свою империю ход за ходом, а затем проверять ее силу в огромных битвах.

Игра доступна на ПК и Xbox от 819 ₽

Stellaris

Космическая стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы. Игра относится к поджанру глобальных стратегий 4X и делает упор на исследование огромной галактики и построение мощной межзвездной державы.

Партия начинается с выбора расы. Разработчики подготовили несколько готовых империй, но если ни одна из них вам не по душе, есть удобный редактор, позволяющий настроить внешний вид и особенности вашего народа. Там же можно выбрать родную планету, политическое устройство, этику, особенности империи и первого правителя. Кроме того, вы определяете происхождение своей расы — вариантов много: от постапокалипсиса, где цивилизация чудом пережила уничтожение, до обреченного мира, который рано или поздно взорвется. Любопытно, что созданные вами империи попадают в общий пул и могут появиться как соперники в следующих прохождениях — так что вполне возможно встретить собственное творение спустя пару игр.

Игроки осваивают огромную процедурно генерируемую галактику и строят свою империю. Развитие технологий идет по трем направлениям — общество, инженерия и физика — и каждое из них влияет на игру по‑своему. Дополнительно доступны различные указы, которые дают временные бонусы как всей державе, так и отдельным планетам.

Но одной лишь экспансии недостаточно. Внутренние дела империи требуют не меньшего внимания. Нужно следить за продовольствием, наукой, реформами, торговлей, добычей минералов. Самым важным ресурсом остается энергия — именно она обеспечивает работу зданий и кораблей. В игре есть и полноценное кораблестроение: специальный редактор позволяет проектировать собственные корабли, подбирая модули под нужные параметры. По мере изучения новых вооружений и технологий открываются дополнительные варианты конструкции.

В процессе игры вы будете сталкиваться с другими цивилизациями, у каждой из которых свое отношение к вам и свои внутренние проблемы. Система дипломатии в Stellaris довольно глубокая: можно заключать научные и миграционные соглашения, вступать в военные союзы, создавать федерации, превращать соседей в вассалов и вести войны, опираясь на систему казус белли и претензий.

Исследование галактики и сюжетные события строятся вокруг системы аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, расширяя карту и открывая новые данные. Аномалии могут принести как пользу, так и неприятности. За одно прохождение увидеть все невозможно, что делает игру очень реиграбельной.

На поздних этапах вступает в силу так называемая «кризисная механика». Вся галактика сталкивается с мощной угрозой, проверяющей на прочность каждую империю. Кризисы часто радикально меняют политическую карту, уничтожая целые государства.

Мир Stellaris создается процедурно, поэтому количество визуально разнообразных систем огромно. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой игра производит очень сильное впечатление.

Главные особенности Stellaris

  • Процедурно генерируемая галактика — каждый раз новая карта и соседи.

  • Глубокий редактор рас и империй.

  • Исследование космоса через аномалии и научные корабли.

  • Модульное строительство кораблей.

  • Сложная дипломатия: федерации, вассалы, войны по казус белли.

  • Развитая экономика с разными типами ресурсов.

  • Кризисы конца игры, меняющие всю галактику.

Кому подойдет: тем, кто любит масштабные космические стратегии, ценит свободу в создании своей расы и империи, получает удовольствие от медленного, вдумчивого развития, дипломатии и исследования неизведанного, а также тем, кому нравится каждая партия как отдельная история, которую невозможно повторить.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 689 ₽

Sid Meier's Civilization VII

Седьмая часть знаменитой серии пошаговых 4X-стратегий, где вам предстоит провести свою цивилизацию через века развития. Одна из главных особенностей Civ7 — крах цивилизаций: по ходу кампании вам придется сменить свою державу на новую.

Sid Meier's Civilization VII — часть культовой серии, берущей начало в 1991 году. Разработкой занималась студия Firaxis Games, которая ведет серию начиная с третьей части.

Авторы Civilization VII стремились сохранить отдельные элементы шестой части, переработать и улучшить другие, а также добавить ряд совершенно новых механик.

Игра опирается на фундамент, заложенный предшественницами: вы встаете у руля выбранной исторической цивилизации и ведете ее к господству над остальными. Добиться этого можно захватом новых территорий, строительством и расширением городов, заботой об экономическом и технологическом развитии, а также подчинением других цивилизаций — войной или дипломатией, — ведь они преследуют те же цели, что и вы.

На протяжении всей партии вы выступаете в роли лидера, которого выбираете один раз и на всю игру. Этот выбор крайне важен, ведь у каждого лидера уникальные способности и собственный набор бонусов.

Игровой процесс в Sid Meier's Civilization VII поделен на три эпохи: Античность, Эпоха открытий и Современность. Каждая длится около 150 ходов, а в конце эпохи вашу цивилизацию ждет крах из-за разного рода непреодолимых кризисов. После этого вы выбираете новую цивилизацию, которая восстанет из руин прежней, сохранив часть накопленных ею бонусов. Важный момент: доступные цивилизации привязаны к конкретным эпохам. Это значит, что вы не сможете управлять, скажем, древними американцами или современной Римской империей.

На этом перемены не заканчиваются. Победить можно четырьмя путями: военным, экономическим, дипломатическим и научным. Религиозной победы здесь нет, но сама религия играет заметную роль, особенно в Эпоху открытий. Кроме того, лидеры больше не привязаны к определенным цивилизациям — это может приводить к неожиданным и довольно необычным ситуациям. Время от времени игра подкидывает художественно обыгранные события, вынуждая вас принимать те или иные решения.

Ко всему прочему, реки перестали быть просто декорацией: по ним теперь могут передвигаться ваши отряды, что упрощает исследование мира. С карты исчезли варвары, которые в шестой части были настоящей занозой для многих игроков, а обычные юниты больше не получают опыт. О последнем изменении стоит рассказать подробнее: опыт теперь накапливают командиры — особые отряды. Они не участвуют в боях напрямую, но их способности позволяют влиять на исход стычек, отдавать приказы и улучшать транспортировку войск.

В базовой версии Sid Meier's Civilization VII представлена 31 играбельная цивилизация — по 10 или 11 на каждую из трех эпох.

Главные особенности Sid Meier's Civilization VII

  • Смена цивилизации каждую эпоху.

  • Лидеры не привязаны к нациям.

  • Три эпохи вместо сквозного развития.

  • Варваров заменили независимые государства.

  • Реки судоходны.

  • Своя система городов и поселков.

Кому подойдет: любителям стратегий, которые не против раз в пару часов начать все заново и любят смелые эксперименты с неожиданными сочетаниями лидеров и наций.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 2042 ₽

Frostpunk 2

Прямое продолжение популярной стратегии в реальном времени, где вам снова предстоит стать управленцем Нового Лондона — одного из последних оплотов человечества после ледяного апокалипсиса.

События второй части разворачиваются в 1917 году, спустя тридцать лет после финала первой игры. Мир окончательно сковала льдом непонятная климатическая катастрофа, и людям приходится бороться за выживание. Немногие уцелевшие построили города вокруг генераторов — огромных машин, сжигающих уголь и дающих тепло. Новый Лондон был одним из таких городов и сумел пережить нехватку ресурсов, внутренние конфликты и катаклизм, известный как Великая буря.

За три десятилетия Новый Лондон превратился в процветающий город. Но теперь жители сталкиваются с новой бедой. Топливо, на котором они держались все эти годы — уголь — больше не справляется с задачей обогрева всего города. Надежда — в подземных залежах нефти, которые поселенцы начинают разрабатывать. Но люди сомневаются, стоит ли доверять новому ресурсу, преступность растет, на окраинах ставят лагеря кочевники, а надвигающиеся волны мороза подталкивают общество к тревоге и недоверию к власти. Ваша задача — удержать ситуацию под контролем, обеспечить безопасность горожан и не допустить, чтобы рассерженные жители свергли правительство.

Игровой процесс Frostpunk 2 развивает идеи оригинала. Основы остались прежними, но масштаб вырос. Это стратегия в реальном времени, где вы расширяете город и заботитесь о нуждах его жителей. На смену углю приходит нефть, и ее добыча становится первоочередной задачей. Если запасы иссякнут, центральный генератор отключится, и люди останутся без защиты от холода. Вам предстоит строить добывающие станции, здания для производства еды, больницы для лечения больных и дома, где горожане смогут отдохнуть после тяжелой смены.

Как и первая часть, Frostpunk 2 делает акцент на тяжелых моральных решениях. Часто придется поступаться принципами ради выживания. Важно удерживать баланс между прагматизмом и идеализмом — иначе город падет, а вместе с ним и ваша власть. Каждое решение имеет последствия и влияет на судьбу Нового Лондона. В процессе игры вы взаимодействуете с разными фракциями, чьи интересы часто противоречат друг другу. В зависимости от того, кого вы поддержите, история будет развиваться по‑разному.

Как и предшественник, Frostpunk 2 предлагает только одиночный режим.

За саундтрек снова отвечает Петр Мусиял — его музыка знакома вам по первой части Frostpunk, This War of Mine и дополнению Blood and Wine для The Witcher 3.

Главные особенности Frostpunk 2

  • Управление выросшим за 30 лет городом, который трещит по швам из‑за внутренних конфликтов.

  • Переход от угля к нефти как ключевому ресурсу и новая экономика выживания.

  • Сложные фракции, чьи интересы постоянно сталкиваются.

  • Жесткие моральные решения с долгосрочными последствиями.

  • Расширенное строительство и развитие инфраструктуры в условиях постоянного холода.

  • Социальная нестабильность: преступность, недоверие к власти, давление общества.

  • Угроза новых климатических волн мороза.

  • Одиночная кампания с упором на историю и атмосферу.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные стратегии про выживание, ценит тяжелые моральные выборы и получает удовольствие от управления сложным, живым городом, где каждое решение может обернуться катастрофой. Она зайдет игрокам, которым нравится медленный, напряженный геймплей, атмосферные истории о людях на грани и ощущение постоянного давления мира, который не прощает ошибок.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 624 ₽

Manor Lords

Польская средневековая стратегия, в которой вам предстоит строить поселения и вести войска в бою.

Проект стал возможен благодаря независимому польскому разработчику Гжегожу Стычень, работающему под именем Slavic Magic. Для него это дебютная игра. Он родом из польского города Эльблонг и начал работу над Manor Lords еще в 2017 году. В процессе он привлекал подрядчиков, но основную часть работы выполнил сам.

Действие игры не привязано к конкретной эпохе или месту, однако вдохновлено историческими реалиями — феодальной Европой XI–XV веков.

Обычно вы наблюдаете за происходящим сверху, но камера полностью под вашим контролем — можно приблизиться к отдельным постройкам или взглянуть на поле боя под другим углом. Есть и возможность пройтись по виртуальному миру от лица персонажа в режиме TPP.

Игровой процесс делится на две основные части — экономическую и тактическую. В первой вы строите и развиваете собственную средневековую деревню, которая со временем превращается в город.

Вы сами решаете, какие здания возводить — у каждого есть свое назначение. Размещать их можно где угодно: Manor Lords не использует сетку, и каждую постройку вы поворачиваете и ставите так, как вам удобно. Игра стремится к реализму, поэтому стоит учитывать рельеф и близость дорог. В мире сменяются времена года, меняется погода. Игрокам придется справляться с голодом, войнами и эпидемиями.

Вторая ключевая часть — тактические битвы, напоминающие сражения из серии Total War. В вашем распоряжении разные типы войск: лучники, легкая и тяжелая пехота. Вы можете выстраивать отряды в формации и отдавать им приказы прямо во время боя.

Manor Lords поддерживает только одиночный режим — кооператива и соревновательного мультиплеера нет.

Игра создана на движке Unreal Engine и предлагает высококачественную трехмерную графику. Для стратегии она выделяется реалистичностью и вниманием к деталям.

С момента выхода в раннем доступе Manor Lords регулярно получает обновления. Автор игры активно добавляет новое, опираясь на отзывы игроков.

Главные особенности Manor Lords

  • Свободное строительство без сетки.

  • Глубокая экономика и выживание.

  • Тактические бои в стиле Total War.

  • Реалистичная средневековая атмосфера.

  • Переключение камер, включая вид от третьего лица.

  • Только одиночный режим.

  • Высокая детализация на Unreal Engine.

Кому подойдет: тем, кто любит вдумчивые стратегии с упором на реализм, кому нравится медленное, атмосферное развитие поселения и тактические бои без лишней суеты. Она зайдет игрокам, которым важна историчность, свобода строительства и ощущение, что вы действительно управляете живым средневековым миром.

Игра доступна на ПК и Xbox от 710 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
38

Лучшие хардкорные шутеры, возвращающие в великие битвы прошлого

Серия Подборки

Пять проектов в историческом сеттинге.

Военная история человечества полна масштабных сражений, и игровая индустрия регулярно воссоздает их на наших экранах. Но если обычные аркадные экшены предлагают лишь поверхностное знакомство с событиями прошлых лет, то исторические шутеры позволяют глубже прочувствовать атмосферу тех эпох. В таких играх на первый план выходят достоверность окружения, детально воссозданное оружие и проработанная баллистика.

Мы в редакции ggsel.net собрали 5 знаковых тактических шутеров о Первой и Второй мировых войнах, а также о конфликте во Вьетнаме. Каждый из них предлагает уникальный взгляд на легендарные сражения прошлого и поражает вниманием разработчиков к историческим деталям.

Hell Let Loose

Симулятор бесконечного бега по полям Нормандии.

Представьте шутер, где вы полчаса ползете по грязи под свист пуль, а затем ловите случайный хедшот от снайпера, которого даже не видели. Это и есть типичный матч в Hell Let Loose. Никакого прицела на экране, никакой мини-карты — только вы, винтовка и бескрайние поля Нормандии или заснеженные пригороды Сталинграда.

Здесь воюют две армии в формате 50-на-50, но побеждает не тот, кто лучше стреляет, а те, кто умеют слушать командира. Танкисты, пехота и артиллерия должны действовать как один механизм. Без прикрытия ваш танк сожгут за секунду, а без вовремя привезенных ящиков с припасами армия останется без патронов и точек возрождения.

Также в августе выходит Hell Let Loose: Vietnam продолжение игры про Вьетнам. Разработчики обещают перенести место действия в джунгли Юго-Восточной Азии и добавить новую технику, включая партизанские тоннели, катера и вертолеты.

Главные особенности Hell Let Loose

  • В боях участвуют 100 игроков на гигантских картах, воссозданных по архивным снимкам и аэрофотосъемке Нормандии;

  • Победу обеспечивает снабжение: тыловики доставляют припасы на грузовиках, а инженеры строят баррикады и узлы ресурсов;

  • Игрокам приходится постоянно общаться по рации, координировать атаки отрядов и докладывать обстановку командиру.

Кому подойдет: тем, кто готов забыть про личный счет убийств ради командной победы.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 427 ₽

Squad 44

Сражения в Нидерландах осенью 1944 года.

В этой игре оружие имеет ощутимый вес, прицел сильно дрожит от усталости после бега, а при любом ранении нужно быстро наложить жгут, чтобы не истечь кровью. Выжить в одиночку не получится: нужно двигаться аккуратно, ориентироваться по звукам шагов и постоянно координировать свои действия с отрядом.

Разработчики сделали упор на симуляцию военной техники и траекторию полета пуль. Чтобы управлять танком, нужна слаженная работа всего экипажа: снаряды рикошетят от брони под углом, повреждают конкретные узлы машины или подрывают боезапас. Пехоте же без тяжелого вооружения приходится укрываться в лесах и траншеях при появлении вражеских танков.

Главные особенности Squad 44

  • При стрельбе из винтовок приходится вручную настраивать прицельную планку по дальности и брать упреждение на бег противника;

  • Танковые снаряды рикошетят от брони под углом, а попадания могут повредить двигатель, ранить экипаж или подорвать боезапас;

  • Звуки разрывов артиллерии, свист пуль над головой и густые дымовые завесы создают ощущение нахождения в реальном бою.

Кому подойдет: тем, кто ценит сложные механики стрельбы и хочет управлять танком в составе полноценного экипажа.

Игра доступна на ПК от 261 ₽

Isonzo

Штурм альпийских вершин в Первую мировую.

Isonzo воссоздает сражения Итальянского фронта Первой мировой войны. Вместо привычных равнинных траншей бои здесь разворачиваются на склонах Альп. Игрокам приходится штурмовать укрепления, расположенные на вершинах хребтов, что усложняет прицеливание и перемещение.

Игровой процесс завязан на штурме и обороне рубежей. Игроки могут возводить проволочные заграждения, строить минометы и прокладывать телефонные кабели для вызова артиллерии. Защитники активно используют особенности рельефа, а наступающая сторона должна преодолевать открытые склоны под постоянным обстрелом и газовыми атаками, вынуждающими надевать противогаз.

Главные особенности Isonzo

  • Сражения разворачиваются на картах с большими перепадами высот, где удержание вершин и горных фортов дает преимущество;

  • Игроки могут строить проволочные заграждения, мешки с песком, щиты и стационарные пулеметные гнезда;

  • Газовые атаки заставляют обе стороны мгновенно надевать противогазы, которые сильно ограничивают обзор и приглушают звуки.

Кому подойдет: тем, кто хочет прочувствовать особенности позиционной войны.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 189 ₽

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Восточный фронт и бои на Тихом океане.

Игра охватывает два совершенно разных театра военных действий: уличные бои за Сталинград и тихоокеанские сражения между морской пехотой США и японской армией. На обоих фронтах одна пуля в грудь обычно означает смерть. Прятаться приходится за любым укрытием — беготня во весь рост по открытым пространствам быстро заканчивается гибелью от снайпера или пулеметного огня.

В разрушенном Сталинграде вам придется воевать среди уличных руин, следить за перегревом пулеметных стволов и прикидывать остаток патронов по весу магазина в руке. На Тихом океане условия другие: там американцы выжигают джунгли огнеметами, а японские солдаты устраивают внезапные банзай-атаки с клинками в руках.

Главные особенности Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

  • Картами служат засыпанные снегом заводы Сталинграда и заросшие тихоокеанские острова;

  • Ранение в руку сбивает прицел от боли, а кровотечение нужно быстро перевязывать бинтом;

  • Бойцы используют аутентичное оружие, включая американские огнеметы и японские катаны.

Кому подойдет: тем, кто хочет поучаствовать в масштабных исторических битвах на Восточном и Тихоокеанском фронтах Второй мировой.

Игра доступна на ПК от 346 ₽

Rising Storm 2: Vietnam

Настоящий вьетнамский ад.

Сражения разворачиваются среди густых тропических лесов, на затопленных рисовых полях и холмистых хребтах. Локации спроектированы так, что обнаружить врага в зарослях крайне сложно, а под ногами постоянно прячутся скрытые растяжки, мины-лягушки и глубокие ямы с острыми бамбуковыми кольями. Для выживания приходится передвигаться медленно и постоянно вглядываться в листву.

Стороны конфликта воюют по разным принципам. Войска США опираются на превосходство в технике — они активно вызывают поддержку артиллерии, сжигают целые лесные массивы напалмом и перебрасывают десант на вертолетах «Хьюи». Вьетнамские партизаны отвечают скрытностью: устраивают засады в траве, используют маскировку и моментально исчезают под землей, перебегая по разветвленной сети вырытых туннелей.

Главные особенности Rising Storm 2: Vietnam

  • Бои идут в густых зарослях, где нужно постоянно следить за растяжками, минами и скрытыми ямами;

  • Игроки могут управлять вертолетами «Хьюи» и «Кобра» для переброски десанта и огневой поддержки;

  • Вьетнамские бойцы используют подземные туннели для скрытного перемещения и появления прямо в тылу врага.

Кому подойдет: любителям лесных засад и тем, кто хочет управлять боевыми вертолетами времен Вьетнамской войны.

Игра доступна на ПК от 67 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 11
75

Песочницы 2026 года с беспрецедентной свободой действий

Серия Подборки

Песочницы — это игры, которые дают вам инструменты, а дальше отступают в сторону, позволяя строить, выживать, исследовать и рушить все по собственным правилам.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали проекты, вышедшие в 2026 году. В них свобода действий стала не фичей, а фундаментом: от уютной жизни, космических одиссей и атмосферных миров до суровых экспериментов выживания и песочницы, где свобода превращается в стратегию.

Paralives

Симулятор жизни с гибким редактором, который дает вам массу способов менять цвета, текстуры, размеры и формы предметов.

Это независимый проект, целиком построенный вокруг строительства домов и управления повседневной жизнью созданных вами персонажей в открытом мире. За игру отвечает один человек — Алекс Массе, которого вы можете знать по PewDiePie’s Tuber Simulator.

В Paralives вы создаете одного или нескольких героев, а потом управляете ими, чтобы они могли удовлетворять свои базовые потребности — от голода и физиологии до более высоких стремлений вроде амбиций и мечтаний. При желании вы можете пойти наперекор здравому смыслу и просто наблюдать, как ваш маленький человечек тонет в бедах и печали. Все зависит от вас.

Игра явно вдохновлена The Sims, но это не значит, что они одинаковые. Отличия особенно заметны в системе строительства и расстановки мебели. Здесь вам доступен особый редактор, который не ограничен сеткой. Вы можете свободно тянуть стены, задавая им любую длину, ширину и даже угол наклона — как вам видится. То же самое касается мебели: вы меняете ее размеры, подбираете цвет, текстуру и дополнительные элементы, просто потянув за угол объекта.

Благодаря этому в игровом мире можно воссоздать свою квартиру или дом, или заранее продумать интерьер перед ремонтом. Тем более что в редактор встроена рулетка, которая переводит реальные сантиметры в игровые.

Строительство — важная часть Paralives, но не менее значимо и управление жизнью ваших героев. Когда вы поселите их в подходящий дом, сможете решать, как им жить и чем заниматься. Или же оставить их наедине с собой и смотреть, как они справляются без вашего участия. Вы сами выбираете, будет ли их жизнь протекать в четырех стенах или они отправятся исследовать окрестности — парки, магазины, озера и другие места, которые могут скрасить их время.

Игра поддерживает Steam Workshop, так что каждый может создать свою мебель или аксессуары, а другие игроки — скачать их и украсить свои дома.

Визуально Paralives выдержана в пастельной палитре, создающей ощущение спокойствия и уютной идиллии на протяжении всех четырех сезонов.

Главные особенности Paralives

  • Строительство без сетки — стены и объекты тянутся как угодно.

  • Гибкая мебель — меняете размер, цвет и текстуру.

  • Глубокая кастомизация персонажей — внешность и характер.

  • Открытый мир — парки, магазины, озера.

  • Steam Workshop — свои предметы и моды.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойные симуляторы жизни и хочет свободно строить, украшать и наблюдать за персонажами без жестких ограничений.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Space Haven

Независимая стратегическая игра, где вы командуете звездолетом‑колонизатором. На ваших плечах — управление экипажем, разруливание конфликтов и кризисов, а также расширение самого корабля.

Space Haven — это стратегия, в которой вы руководите командой колонизационного корабля и исследуете неизведанные уголки космоса. Игра предлагает глубокую, многослойную модель геймплея, бросающую вам массу вызовов и вынуждающую принимать непростые решения. Создана и выпущена она независимой студией Bugbyte, известной по серии Battlevoid.

В Space Haven ваша задача — следить за экипажем корабля‑колонии. Вам придется заботиться об их здоровье, базовых потребностях — от кислорода и места для сна до безопасности, защиты от вредных веществ, нормальной температуры и работающих генераторов, которые держат систему на плаву. Вы отдаете приказы каждому члену команды и справляетесь с проблемами, возникающими в пути.

У каждого члена экипажа есть свои навыки и черты характера, которые нужно учитывать, распределяя обязанности. Придется следить и за настроением команды: кто‑то мечтает о приключениях, кто‑то ест слишком много или слишком мало, а кто‑то живет под постоянным давлением, которое может привести к срыву — а там уже и до гибели или агрессивного поведения недалеко.

По ходу игры вам предстоит улучшать и сам корабль. С видом сверху вы решаете, какие секции строить или модернизировать — от обшивки до отдельных кают и помещений с разными функциями. Дизайн и назначение каждого модуля полностью в ваших руках, но вашу фантазию ограничивают доступные ресурсы, необходимые для строительства и апгрейдов.

Во время путешествия вы будете сталкиваться с другими фракциями и даже инопланетными расами. Иногда это мирные встречи, но порой придется вступать в бой — включая сражения с участием звездолетов.

Визуально Space Haven выполнена в простой 2D‑графике в стиле пиксель‑арт. В этом плане игра напоминает старые проекты серии UFO, хотя технологически она шагнула далеко вперед: картинка выводится в более высоком разрешении, а интерфейс и персонажи выглядят куда детальнее. Художественный стиль легко вызывает ассоциации с классической научной фантастикой и наверняка придется игрокам по душе.

Главные особенности Space Haven

  • Экипаж — навыки, настроение, стресс.

  • Корабль — стройка, апгрейды, системы жизнеобеспечения.

  • Исследование — новые сектора, ресурсы, события.

  • Фракции — торговля, переговоры, конфликты.

  • Бои — абордаж, перестрелки, стычки кораблей.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойные, но глубокие космические стратегии с упором на людей и жизнь внутри корабля.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Everwind

Польская ролевая игра с открытым миром и элементами выживания, визуально напоминающая Minecraft. Вы путешествуете по фэнтезийному миру, полному парящих островов, а перемещаться между ними будете на дирижабле.

Enjoy Studio — независимая польская команда из Варшавы, которая в 2024 году выпустила приключенческую игру The Witch of Fern Island. Ранее студия также отметилась аркадой Space Tail. Для своего следующего проекта — survival RPG под названием Everwind — разработчики объединились с Bohemia Interactive, выступившей издателем этого тайтла.

В Everwind все происходит от первого лица, а вы берете на себя роль персонажа, которого создаете сами: можно настроить черты лица, прическу и цвет кожи.

Игра переносит вас в фэнтезийный мир, состоящий из парящих в воздухе островов. Он полностью открыт и генерируется процедурно. Каждый клочок суши вы исследуете пешком, а путешествуете между ними — на дирижабле. Эта машина служит мобильной базой, и вы можете лично встать за штурвал.

В ходе экспедиций вы заглядываете не только на поверхность островов, но и в подземелья. Собираете ресурсы для крафта и сражаетесь с противниками. Все, что удалось добыть, можно пустить на улучшение корабля. Врагов уничтожаете оружием ближнего и дальнего боя, а также магией — в арсенале найдутся не только мечи и луки, но и куда более замысловатые средства.

В Everwind можно играть как в одиночку, так и в сетевом кооперативе.

Графика выполнена в «блочном» стиле, а в сочетании с пиксельными текстурами и разрушаемым окружением она неизбежно вызывает ассоциации с Minecraft.

Главные особенности Everwind

  • Летающие острова и процедурная генерация — мир каждый раз новый.

  • Свой дирижабль: и транспорт, и мобильная база, которую можно улучшать и вести самому.

  • Вид от первого лица, блочная графика и разрушаемый мир — прямо как в Minecraft.

  • Боевка смешанная: магия, луки, мечи и всякое необычное оружие.

  • Крафт, сбор ресурсов и развитие корабля.

  • Можно играть одному или в кооперативе с друзьями.

Кому подойдет: любителям размеренного выживания, фанатам Minecraft за блочный стиль и всем, кто хочет обустроить личный летучий дом — играется круто и соло, и в компании.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Nested Lands

Суровое средневековье, пропитанное чумой, где рассудок покинул многих, а те, кто уцелел, зачастую опаснее любой болезни. Вам отведена роль обычного человека, которому предстоит в буквальном смысле выцарапывать место под солнцем среди этого кошмара.

Основа выживания — ваша деревня. Вы соберете кучку перепуганных людей, и каждый из них станет винтиком в механизме, который нужно настроить. Пока вы отбиваетесь от набегов, крестьяне добывают дерево, камень, пищу, мастерят инструменты и возводят частокол.

Но просто раздавать команды мало: голод, хворь и холод умеют косить ряды быстрее вражеской стрелы. Строительство здесь — это не просто красивое украшательство. Вы сами решаете, появится ли в поселении кузница, загон для скота или еще одно поле. Десятки зданий можно улучшать, а сотни вещей — менять под себя. Но чем больше разрастается деревня, тем заметнее она становится для тех, кто привык брать чужое силой.

Любое ваше действие аукнется в будущем. Отправили лишнего человека в чащу — он может не вернуться. Пожалели припасов на лекарства — к утру несколько домов опустеет. Здесь нет идеально выверенной дороги, есть лишь череда решений, которая либо превратит убежище в крепкий оплот, либо в братскую могилу.

А пока вы пытаетесь удержать хрупкий порядок, открытый мир манит исследовать руины и глухие углы, где еще прячутся выжившие. Каждый новый рот в поселении — это лишний работник, но и лишний едок, которого надо защищать. Спасать и вербовать людей придется постоянно.

Вы стартуете с пустыми руками и безвестностью. Каждый затянувшийся шрам, каждая удачная вылазка прокачивают ваши навыки, позволяя постепенно превращаться из заморыша в того, на кого равняются. Окружающие станут пристально следить за поступками: одни начнут видеть в вас спасителя, другие — безжалостного тирана. Имя, которое вы заработаете, будут либо шептать с надеждой у костра, либо проклинать сквозь зубы. Это чистая репутационная механика без шкалы «добро/зло» — только последствия.

Угрозы поджидают со всех сторон. Кроме шаек бандитов и обезумевших фанатиков, против вас работают сама природа и время. Ледяные зимы требуют запасов, промозглые ливни гноят урожай, а внезапные бедствия могут обрушиться на деревню в самый неподходящий момент. Нехватка бинтов и снадобий выкашивает крестьян стремительнее любого налета. Мастерить все необходимое, улучшать свои умения и вечно считать ресурсы до последней щепки — такой здесь будет рутина.

Вы можете пройти этот путь в одиночестве, доказывая себе, что способны выстоять. А если перспектива остаться один на один с мраком пугает — зовите до трех товарищей. В кооперативе угрозы не становятся мягче, зато появляется возможность разделить обязанности: кто-то прикрывает лесорубов, кто-то следит за стенами, кто-то лечит. Nested Lands безжалостна, но именно в этой мрачной безысходности и кроется главный азарт — получится ли у вас выстроить что-то настоящее там, где, казалось бы, все уже сгорело.

Главные особенности Nested Lands

  • Строительство и менеджмент целой деревни.

  • Каждый житель — личность со своими нуждами.

  • Чума, голод и климат страшнее врагов.

  • Слава спасителя или клеймо тирана.

  • Вылазки за ресурсами и выжившими.

  • Кооператив до 4 человек.

  • Крафт, прокачка зданий и экипировки.

  • Суровые сезоны и внезапные напасти.

Кому подойдет: любителям сурового выживания без поддавков, где приходится думать головой и отвечать за тех, кто тебе доверился. Игра для тех, кто кайфует от мрачной атмосферы, хардкора, кооперативных тягот с друзьями и мира, которому глубоко плевать, хороший вы или плохой.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

StarRupture

Научно‑фантастический кооперативный шутер от первого лица, в котором быстрые перестрелки сочетаются с выживанием и управлением базой.

StarRupture — это кооперативный шутер от первого лица с сильным упором на элементы выживания, включая контроль за едой, и постепенное расширение базы. Игру создала и выпустила польская студия Creepy Jar, известная по высоко оцененному Green Hell.

Действие разворачивается на чужой, на первый взгляд безопасной планете, которую раз за разом накрывают катастрофы, вызванные одноименной звездой — в основном разрушительными вспышками огня и льда. Главный герой — заключенный с Земли, участвующий в исследовательской экспедиции. Его задача — изучать новый мир и строить базу, чтобы выдержать смертельно опасный климат и отбиваться от орд врагов. Очень быстро выясняется, что планета кишит агрессивными обитателями.

В StarRupture есть сюжетная кампания, которую можно пройти в одиночку или в кооперативе до четырех человек. Если вы выбираете одиночный режим, вас сопровождают союзники под управлением ИИ. При этом игра остается максимально открытой: после завершения основной истории вы можете свободно исследовать весь открытый мир.

По части геймплея StarRupture напоминает тот самый Green Hell. Игра ведется от первого лица: вам предстоит сражаться с врагами, используя широкий набор футуристического оружия, справляться с опасным климатом и следить за базовыми потребностями героя — вроде еды или сна.

Главная механика, отличающая StarRupture от Green Hell, — строительство базы. Игрокам нужно добывать и перерабатывать ресурсы планеты, управлять ими и выстраивать полноценную производственную цепочку.

Также необходимо развивать новые технологии, чтобы защищать себя и базу от периодических катастроф. Но стоит помнить: чем крупнее и технологичнее становится ваша база, тем больше врагов она привлекает.

Хотя проект куда масштабнее предыдущей игры Creepy Jar, ее мир остается логичным и продуманным. Например, погодные условия постоянно меняются, вынуждая вас быстро адаптироваться.

На разработку StarRupture повлияла «статичность» Green Hell. С одной стороны, создатели не хотели, чтобы их воспринимали как студию, делающую одну и ту же игру. С другой — им требовалась среда, отличная от амазонских джунглей, «которые могут быть либо жаркими, либо жаркими и дождливыми».

Создавая новый мир, разработчики вдохновлялись популярной научной литературой и научной фантастикой. Поэтому большинство технологий и событий в игре имеют реальную основу. Хотя не все — в некоторых случаях авторы позволили себе свободу, отдавая приоритет удовольствию от игры, а не научной точности.

Проект работает на Unreal Engine 5. Благодаря этому движку Creepy Jar смогли реализовать множество новых возможностей — как визуальных, так и игровых — которые были недоступны в Green Hell.

Главные особенности StarRupture

  • Кооп до четырех — совместное прохождение и свободное исследование.

  • Выживание — климат, катастрофы, еда, сон.

  • Строительство базы — ресурсы, переработка, технологии.

  • Атаки врагов — чем больше база, тем больше угроз.

  • Открытый мир — исследование после сюжета.

Кому подойдет: тем, кто любит выживание, научную фантастику и строительство базы в опасном мире.

Игра доступна на ПК от 825 ₽

Subnautica 2

Продолжение популярного FPP‑выживача. Вы снова оказываетесь в новом океаническом инопланетном мире, где исследуете огромные глубины, собираете ресурсы и строите подводную базу.

Subnautica 2 — полноценная вторая часть серии, стартовавшей в 2018 году. Сиквел создавали авторы оригинала — студия Unknown Worlds Entertainment.

Как и первая игра, Subnautica 2 переносит вас в научно‑фантастическую вселенную, где колонизация чужих планет стала обычным делом. В ходе игры вы выступаете в роли первопроходца и прибываете на поверхность далекого океанического мира. Хотя с самого начала понятно, что на этой планете многое идет не так, вы все же поддаетесь уговорам искусственного интеллекта, установленного на вашем корабле, и решаете продолжить миссию. Со временем вы не только раскрываете тайны этого мира, но и меняете собственное представление о человечестве.

В Subnautica 2 действие снова разворачивается от первого лица. Перед вами — огромный подводный мир с самыми разными локациями: отвесные скалы, коралловые поля, загадочные руины. Исследуя глубины, вы постоянно следите за запасом кислорода — без него вы просто не выживете. На предплечье у вас закреплен сканер, который помогает получать информацию о встреченных существах — от мелкой рыбешки до гигантских левиафанов, — а также о растениях и различных объектах.

Параллельно вы собираете ресурсы. Материалы жизненно важны для выживания: из них вы создаете субмарины, облегчающие исследование, и все более продвинутые инструменты. Со временем одного сканера или фонаря, который выручает в темноте, становится недостаточно. Если вы хотите проводить серьезные исследования и развиваться дальше, вам понадобится биосэмплер для сбора образцов.

Игра также позволяет строить собственную базу — укрытие и командный центр одновременно. Авторы расширили систему строительства, так что теперь базы проще подстраивать под ваши личные нужды и предпочтения.

Продвигаясь вперед, вы развиваете генетику персонажа, постепенно становясь лучше приспособленными к условиям этого океанического мира.

Subnautica 2 поддерживает одиночный режим и кооператив по сети.

Главные особенности Subnautica 2

  • Новый океанический мир — свежие биомы и уникальная экосистема.

  • Глубоководное исследование — FPP‑погружения, кислород, опасные твари.

  • Крафт и техника — инструменты, субмарины, улучшения.

  • Строительство базы — расширенная система модулей.

  • Генетическая прокачка — адаптация к условиям планеты.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойное исследование, атмосферное выживание и погружение в чужой мир без спешки.

Игра доступна на ПК и Xbox от 1206 ₽

Soulmask

Симулятор выживания с видом от третьего лица и открытым миром, в котором нашлось место механикам, привычным по ролевым и стратегическим играм. Вам доверяют целое племя, и ваша задача — расширять поселение и бороться за жизнь.

Перед вами песочница-выживание с элементами RPG и стратегии от независимой команды CampFire Studio. Игра предлагает освоить мир площадью больше 60 квадратных километров и по-настоящему глубокий племенной быт. Действие разворачивается в фэнтезийной вселенной, вдохновленной древними цивилизациями — в первую очередь культурой майя, инков и ацтеков.

Вы играете за персонажа, которому в руки попала загадочная маска, наделяющая его сверхчеловеческими силами. С этого момента ваша главная цель — находить другие артефакты, раскрывать их секреты и строить племя, способное выжить среди бесчисленных опасностей.

Soulmask — это выживание от третьего лица, сосредоточенное на исследовании мира, борьбе за существование и развитии собственного племени. Вам предстоит странствовать по самым разным регионам — от вулканических недр и джунглей до пустынь и заснеженных гор, — каждый из которых бросает свои вызовы и обладает неповторимой флорой и фауной.

Ключевую роль в геймплее играют те самые маски: с их помощью вы можете перенимать облик древних героев и завладевать их умениями. Они позволяют вам отточить стрельбу из лука, становиться невидимым или подчинять себе поверженных врагов. Последняя способность дает возможность вербовать варваров и принимать их в племя.

В Soulmask роль главного героя отведена целому сообществу вокруг вас — вы можете брать под управление соплеменников и развивать их в разных направлениях. Так у вас появятся специалисты по охоте, мастера скрытных убийств и тяжеловооруженные воины. Им предстоит сражаться с дикими зверями, враждебными цивилизациями и боссами, обладающими уникальными чертами. Не менее важны и умельцы, занимающиеся выделкой шкур, земледелием, сбором ресурсов — будь то древесина, камень или минералы, — а также разведением животных, в том числе ездовых.

Многие занятия разворачиваются прямо в вашей деревне, которую вы постепенно расширяете. Вы возводите оборонительные стены, расставляете ловушки, строите места для отдыха и работы, выстраиваете производственные цепочки. Благодаря этому штаб племени превращается и в самодостаточное хозяйство, и в крепость, которую непросто взять врагам, задумавшим вторжение.

Игра от CampFire Studio создавалась для веселых сетевых приключений, в которых одновременно участвуют до 70 человек. Игроки могут как сотрудничать друг с другом, так и соперничать за ценные блага. А если мультиплеер вам не по душе, Soulmask предлагает и полностью одиночный режим.

Главные особенности Soulmask

  • Открытый мир 60+ км² с джунглями, вулканами, пустынями и снежными горами.

  • Выживание с голодом, жаждой, температурой и психикой.

  • Маски, дающие сверхспособности вроде невидимости и подчинения врагов.

  • Управление целым племенем: вербовка варваров, распределение ролей, умный ИИ помощников.

  • Строительство многоэтажных баз, защитных стен и ловушек.

  • Боевая система с выносливостью, таймингами, боссами и враждебными кланами.

  • Ездовые и домашние животные.

  • Онлайн до 70 человек, одиночный режим и гибкие настройки сервера.

Кому подойдет: тем, кто хочет не просто выживать, а управлять целым племенем, строить неприступные крепости и менять стиль боя с помощью масок. Хорошо заходит и в соло, и в компании.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Valorborn

Масштабная однопользовательская ролевая игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым фэнтезийным миром.

Независимая турецкая студия Laps Games, существующая с 2020 года, впервые громко заявила о себе проектом Land of the Vikings. Следующая работа команды — Valorborn, песочница-RPG, о которой и пойдет речь.

В Valorborn вы смотрите на происходящее с высоты птичьего полета. В самом начале создаете персонажа — или целый отряд, если душа просит компании, — выбираете пол, внешность и предысторию. После этого начинается нелинейное приключение в открытом фэнтезийном мире, вдохновленном суровым средневековьем: здесь вам и шумные города, и дикие пустоши, и темные пещеры. Каким выйдет ваше странствие — решать в первую очередь вам самим.

Игра дает примерить на себя роль вора, охотника или наемника, и каждая такая «карьерная» дорожка ощущается по-своему. Только вы выбираете, чем зарабатывать на жизнь: промышлять охотой, сбывать краденое или браться за поручения местных жителей.

Последние, кстати, живут по довольно продуманному распорядку: путешествуют, работают, реагируют на то, что творится вокруг. По ходу дела вы налаживаете отношения с разными фракциями и при желании можете ввязаться в их дрязги ради собственной выгоды — либо, наоборот, держаться от большой политики подальше.

Стычек с врагами в Valorborn хватает. Игра позволяет и рубиться в открытую, и пробираться у противника за спиной. Правда, не всегда стоит мерить силы собственными амбициями, и нужно помнить: смерть здесь окончательна. Если ваш герой — или герои, когда вы ведете отряд, — падет от руки того, кто окажется крепче, вернуть его с того света уже не выйдет.

Персонаж, которым вы управляете (или персонажи, если во главе у вас целая команда), растет над собой по мере вашего продвижения. Отдельные навыки прокачиваются просто от частоты использования: скажем, будете регулярно и умело «махать железом» — со временем фехтование станет куда увереннее.

Все, что вы насобираете в пути, идет на изготовление снаряжения и обустройство лагерей. Ну а если кочевая жизнь не по душе — всегда можно снять себе дом в городе.

Главные особенности Valorborn

  • Один герой или целый отряд — никаких жестких классов.

  • Живой мир с симуляцией NPC и фракциями.

  • Перманентная смерть.

  • Развитие через использование навыков.

  • Открытый бой и стелс.

  • Крафт, лагеря, аренда жилья.

  • Экономика выживания в ваших руках.

Кому подойдет: тем, кто любит суровые песочницы с живым миром, перманентной смертью и полной свободой — без классов, подсказок и права на ошибку.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
18

Лучшие игры с открытым миром в 2026 году (Часть 2)1

Серия Подборки

Большие живые миры, которые остаются актуальными благодаря тому, как уверенно держат планку жанра. Здесь собраны проекты, которые по‑разному используют свободу пространства: кто‑то делает ставку на атмосферу, кто‑то — на историю, кто‑то — на масштаб исследования или динамику происходящего.

Эта часть продолжает список хитов, которые показывают, зачем нужны открытые миры и почему мы продолжаем к ним возвращаться.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011)

Героическая action‑RPG и пятая крупная часть легендарной серии, которая отправляет вас на фантастический континент Тамриэль.

Skyrim продолжает историю ролевой серии от Bethesda. Вы вновь возвращаетесь в Тамриэль, и на этот раз все крутится вокруг возвращения древней расы драконов, которые снова появляются на земле.

Действие происходит через двести лет после событий Oblivion. Вы играете за одного из последних Довакинов — охотников на драконов. Еще недавно казалось, что эти чудовища навсегда ушли в прошлое, но однажды небеса снова разрывает их рев, а пророчество говорит о приходе Алдуина, бога разрушения, принимающего облик дракона.

Сражаясь с этими опасными тварями, вы забираете их души и способности — так называемые Крики. Они позволяют замедлять время, отбрасывать врагов невидимым ударом энергии и даже призывать союзного дракона. Большинство таких умений вы находите, отыскивая древние слова, спрятанные в нордских руинах.

Игра начинается с создания персонажа. Вам доступно 10 рас, но привычного деления на классы нет. По мере прохождения герой становится сильнее. Получив новый уровень, вы повышаете одну из трех базовых характеристик — магию, выносливость или здоровье. Навыки разделены на группы вроде владения одноручным или двуручным оружием. В каждой категории — свои умения и типы атак. Магию тоже изменена: заклинания школы мистицизма разнесли по другим направлениям.

В Skyrim более динамичная и требующая тактики система боя. Вы можете назначить оружие, щит или заклинание на каждую руку героя, создавая самые разные сочетания. Например, в одной руке держать атакующее заклинание, а в другой — меч. Схватки не сводятся к бездумному нажатию клавиш: приходится двигаться, уклоняться, блокировать удары и сбивать противников с ног. Герой легко теряет равновесие и становится уязвимым, а враги стали живучее и опаснее. Персонаж также способен проводить эффектные добивающие удары.

Последняя на данный момент часть The Elder Scrolls стремится создать ощущение живого мира, населенного настоящими людьми. Ваши решения имеют заметные последствия, а поведение NPC довольно интересно. Если, скажем, вы уроните кинжал посреди города, кто‑то может вернуть его вам, а кто‑то — просто украсть. Диалоги сделали естественными. А когда вам надоест спасать мир, можно заняться обычными делами: собирать урожай, ковать оружие, готовить, добывать руду в шахтах и даже создавать броню.

Skyrim предлагает огромный виртуальный мир с пятью крупными городами и сотнями подземелий. Чтобы облегчить перемещение, разработчики добавили быстрые путешествия. Система масштабирования уровня врагов используется и тут, но работает мягче, чем в Oblivion. Улучшенная механика подбирает задания, учитывая ваши достижения и сильные стороны героя. Например, если женщина просит найти ее похищенную дочь, игра анализирует, какие подземелья вы уже посещали, и помещает девочку туда, где вы еще не были, добавляя врагов, которые смогут бросить вам вызов.

Игра работает на улучшенном графическом движке, знакомом по Oblivion. Внешность персонажей, их мимика и жесты стали заметно лучше. Добавлены динамические погодные эффекты, включая снег, и симуляция ветра, который реалистично шевелит ветви деревьев. Есть возможность полностью отключить интерфейс, чтобы погрузиться в мир еще глубже.

Главные особенности The Elder Scrolls 5: Skyrim

  • Открытый мир — огромная карта, свобода идти куда хотите.

  • Драконы — центральная тема сюжета и источник Криков.

  • Крики — уникальные способности, найденные в древних руинах.

  • Гибкая прокачка — нет классов, развитие через навыки и перки.

  • Динамичный бой — оружие и магия в каждой руке, добивания.

Кому подойдет: тем, кто любит большое фэнтези‑приключение, свободу действий и атмосферу мира, в котором можно просто жить, а не только спасать вселенную.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 489 ₽

Marvel's Spider-Man Remastered (2022)

Приключенческая игра, в которой рассказывается история Человека‑паука — супергероя, вступающего в бой с преступниками, терроризирующими Нью‑Йорк.

Marvel’s Spider-Man Remastered — обновленная версия Marvel’s Spider-Man, приключенческого экшена 2018 года. Над ней работала та же студия Insomniac Games, создавшая оригинал. В издание входит не только базовая игра, но и три сюжетных дополнения из кампании The City That Never Sleeps: The Heist, Turf Wars и The Silver Lining.

Действие Marvel’s Spider-Man Remastered разворачивается в Нью‑Йорке, на Манхэттене. Человек‑паук сталкивается с Демонами — мощной бандой, которая захватила криминальный подпольный мир после ареста Уилсона Фиска. Очень быстро он оказывается втянут в куда более крупную интригу, связанную с другими суперзлодеями. Но он не один: рядом с ним — Мэри Джейн Уотсон, его возлюбленная, и Майлз Моралес, новый друг.

Игра использует вид от третьего лица. Мир открыт и свободен для исследования. Человек‑паук без труда бегает по стенам, карабкается на крыши и раскачивается на паутине, перелетая от здания к зданию.

Основу прохождения составляют сюжетные задания, а рядом с ними — побочные миссии и дополнительные активности. Часто игрок сталкивается с опасными врагами. Бои динамичные: приходится постоянно двигаться, уклоняться и парировать атаки. Человек‑паук сражается кулаками, паутинными метателями и гаджетами — стреляет ими по врагам, швыряет в противников предметы окружения, притягивает их, подбрасывает высоко в воздух или приклеивает к стенам. Помимо обычных противников встречаются и мощные боссы.

В игре много стелс‑эпизодов, где нужно обходить врагов или устраивать засады, выводя их из строя незаметно. В таких моментах можно играть не только за Человека‑паука, но и за Мэри Джейн Уотсон или Майлза Моралеса.

По мере прохождения мы развиваем героя, открывая новые боевые и исследовательские способности. Со временем становятся доступны и новые костюмы, каждый со своими бонусами.

Marvel’s Spider-Man Remastered отличается от оригинала улучшенной графикой — обновленными текстурами, трассировкой лучей — и частотой кадров 60 FPS. Внешность Питера Паркера тоже была изменена: его новым лицом стал модель Бен Джордан.

Главные особенности Marvel's Spider-Man Remastered

  • Открытый Манхэттен — полеты на паутине и свободное исследование города.

  • Быстрый бой — акробатика, гаджеты, комбо, боссы.

  • Стелс — тихие проходы за Паука, Мэри Джейн и Майлза.

  • Прокачка — навыки, улучшения, костюмы с бонусами.

  • Обновленная графика — трассировка лучей и стабильные 60 FPS.

Кому подойдет: тем, кто хочет легкий супергеройский экшен с полетами на паутине и живым Нью‑Йорком.

Игра доступна на ПК и PlayStation от 844 ₽

Crimson Desert (2026)

Масштабная одиночная экшен-адвенчура, в которой вас бросают в суровый фэнтезийный мир Пайвела.

В центре истории стоит Клифф — воин, пытающийся собрать остатки клана Греймейнов после жестокой ночной засады и разобраться с угрозами, которые нависли над континентом. Игра делает ставку на живой, насыщенный событиями открытый мир: города, пустоши, руины, странные фракции и существа — все это постоянно подталкивает вас к исследованию.

Crimson Desert ощущается как смесь разных жанровых подходов: от плотного экшен‑боевика до ролевого приключения с элементами выживания и исследования. Механик много, иногда даже слишком, но именно это создает ощущение, что мир живет сам по себе, а вы просто пытаетесь в нем выстоять. Многие отмечают, что игра стремится вобрать в себя все лучшее из крупных RPG последних лет — от открытого мира в духе The Witcher 3 до свободы действий, напоминающей Skyrim. При этом не все работает идеально, но амбиции проекта ощущаются буквально в каждом шаге.

Если говорить проще: это игра, которая хочет впечатлить вас масштабом, атмосферой и количеством возможностей. Она не всегда ровная, но точно не оставляет равнодушным — особенно если вам нравятся мрачные фэнтезийные миры, где каждый поворот может привести к новой истории.

Главные особенности Crimson Desert

  • Пустынный сеттинг — выживание среди песчаных бурь, жары и редких укрытий.

  • Открытый мир — свободное исследование заброшенных поселений, каньонов и скрытых локаций.

  • Сурвайвал‑механики — вода, жара, ресурсы, крафт, поиск припасов.

  • Враждебные фракции — рейдеры, охотники и мутировавшие твари.

  • Сюжет через окружение — история мира раскрывается через находки, дневники и руины.

Кому подойдет: тем, кто любит атмосферное выживание в жестких условиях, ценит медленное исследование мира и получает удовольствие от постепенного раскрытия лора через окружение, а не через прямой сюжет.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 3179 ₽

No Man's Sky (2016)

Научно-фантастическая песочница с упором на мультиплеер. Действие разворачивается в далеком будущем, в неизведанных уголках космоса, а сам игровой процесс подан в двух форматах.

No Man’s Sky соединяет два, казалось бы, несовместимых жанра. С одной стороны, вы исследуете огромную галактику на корабле, как в старой школе космических симуляторов. С другой — изучаете поверхность планет, как в приключенческих экшенах с элементами выживания. Для Hello Games это не просто самый амбициозный проект, но и впечатляющий пример того, как можно использовать процедурную генерацию.

Хотя на старте игра встретила довольно прохладный прием — обещания разработчиков не совпали с тем, что игроки получили в итоге, — команда быстро взялась за дело и начала выпускать обновления с новым контентом. Со временем No Man’s Sky не только «разрослась», но и обрела все более широкую аудиторию.

События происходят в гигантской галактике, состоящей из более чем 18 триллионов небесных тел. Вы играете за исследователя, которому предстоит добраться до центра и узнать, что скрывается там. Задача непростая: путь начинается на случайной планете на окраине звездной системы. И, конечно, вы не одни — на планетах, космических станциях и в открытом космосе встречаются представители разных рас.

Со временем путь к центру перестал быть единственной целью. С обновлениями появились дополнительные сюжетные линии, где вам предстоит выполнять разные задания.

В No Man’s Sky можно играть от первого лица или от третьего. Мир полностью открыт: вы свободно перемещаетесь и в космосе, и на поверхности планет, и даже под водой. Между звездами вы путешествуете на разных кораблях. Помимо обычных судов есть и живые существа, способные существовать в вакууме, — внутри них вы тоже можете исследовать космос. Планеты и луны можно изучать пешком или на технике, а еще есть мех — огромная силовая броня, защищающая от экстремальных условий.

Ваши возможности исследования зависят от экипировки — ее можно купить у торговцев или создать самому благодаря продвинутой системе крафта. Для этого нужны ресурсы, которые вы добываете мультиинструментом: из камней, растений и животных, характерных для конкретной планеты или луны.

Ресурсы идут на создание новых модулей, улучшение старых и даже на строительство собственной базы. Со временем вы сможете собрать флот фрегатов и отправлять его на миссии. Ненужные вещи и ресурсы можно продавать, но стоит помнить: разные фракции относятся к вам по‑разному, и если вы испортите отношения с союзниками какой‑то группы, они могут отказать вам в доступе к продвинутым технологиям. Улучшить репутацию можно, выполняя задания.

Поскольку на пути часто встречаются враждебные существа — разумные расы или агрессивные животные — мультиинструмент служит не только для добычи, но и для защиты. Но будьте осторожны: галактику патрулируют Стражи — роботы, следящие за балансом. Если вы им не понравитесь, они будут преследовать вас до конца. Бои происходят и в космосе — например, с пиратами, используя вооружение корабля.

Игра предлагает три режима. Помимо стандартного есть творческий — с бесконечными ресурсами и бессмертием, и режим выживания, где враги сильнее, а ресурсов меньше. При желании можно включить «перманентную смерть» — после гибели все начинается заново.

No Man’s Sky поддерживает одиночную игру и мультиплеер. На консолях можно играть группами до 8 человек, на ПК — до 32. Центром сообщества служит Космическая Аномалия, где игроки встречаются в любое время.

Игра работает на собственной технологии Hello Games. После множества обновлений визуальная часть выглядит достойно. Благодаря процедурной генерации планеты получаются разнообразными, как и живущие на них организмы. Саундтрек тоже заслуживает внимания — над ним работали Пол Уир и британская пост‑рок группа 65daysofstatic, а некоторые элементы звука генерируются процедурно. На ПК и PlayStation игра поддерживает VR‑шлемы.

Главные особенности No Man's Sky

  • Исследование галактики — процедурно созданные планеты, биомы, существа.

  • Полеты и высадки — корабли, живые суда, подводные зоны.

  • Крафт и база — добыча ресурсов, улучшения, строительство.

  • Бои — стычки на планетах, космические бои, Стражи.

  • Мультиплеер — совместная игра, встречи в Аномалии.

Кому подойдет: тем, кто любит исследовать, строить и спокойно развиваться в огромной вселенной, где каждый новый шаг приносит что‑то неожиданное.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 568 ₽

Forza Horizon 6 (2026)

Шестая часть одной из самых популярных гоночных серий. Она отправляет вас в Японию и дает возможность прокатиться по Токио и его живописным окрестностям.

Когда-то Forza Horizon начиналась как ответвление от Forza Motorsport (в 2012 году), но со временем превратилась в одну из ключевых гоночных серий в каталоге Microsoft — да и вообще в одно из самых сильных игровых направлений компании. Поэтому над Forza Horizon 6 работали сразу две команды: основная Playground Games и поддерживающая Turn 10 Studios. Последняя участвовала и в создании предыдущих частей, но в этот раз ее роль стала заметно больше, поскольку разработку собственного Forza Motorsport 8 свернули.

Главная новая локация — Япония, о которой фанаты просили уже много лет. Как и раньше, открытый мир не является точной копией конкретного региона, но бережно собирает характерные места, передавая атмосферу страны. В FH6 мы попадаем в Токио — «самый сложный» город в истории серии — и можем увидеть Фудзи.

Разработчики стремились показать максимально разнообразные уголки Японии: от улиц огромного мегаполиса с развязками, нависающими над дорогами, до тихих сельских районов и горных серпантинов. Разнообразие усиливает и система смены сезонов, знакомая по предыдущим частям.

Игра снова делает ставку на свободу действий, а модель вождения остается балансом между доступностью и реалистичностью. Есть одиночный режим и разные варианты мультиплеера, включая кооператив. Начиная с четвертой части, важным элементом серии стал расширенный редактор трасс, позволяющий игрокам проявлять фантазию, — он вернулся и в FH6.

В Forza Horizon 6 более 550 автомобилей. Разработчики сохранили привычное разнообразие: от обычных гражданских и спортивных моделей до дрифт‑каров, гоночных болидов, раллийных и внедорожных машин. При этом особое внимание уделено японской автомобильной культуре — включая фургоны и те самые кей-кары.

Главные особенности Forza Horizon 6

  • Япония — Токио, горы, туманные перевалы.

  • JDM‑фокус — упор на японские машины.

  • Wristbands — ранги фестиваля.

  • Stamps — прогресс за исследование.

  • Horizon Play — обновленный онлайн.

Кому подойдет: тем, кто любит свободные покатушки, японскую автокультуру и атмосферу фестиваля, где можно просто кататься, тюнить тачки и устраивать дуэли на перевалах.

Игра доступна на ПК и Xbox от 3450 ₽

Far Cry 6 (2021)

Шестая основная часть популярной серии шутеров от первого лица. Вы отправляетесь в тропическую Яру, где ваша главная задача — выбить кровавого диктатора Антона Кастильо из власти.

Far Cry 6 — крупная глава в серии, которая берет начало в 2004 году. Игру одновременно делали несколько подразделений Ubisoft под руководством студии Ubisoft Toronto.

В Far Cry 6 вы попадаете в Яру — вымышленную тропическую страну, вдохновленную Кубой. У власти стоит Антон Кастильо. Вся его жизнь подчинена одной цели — перестроить страну и вернуть ей блеск пятидесятилетней давности, времен его отца‑диктатора, невзирая на любые жертвы среди населения. Параллельно Кастильо воспитывает преемника — тринадцатилетнего сына Диего. А вот персонаж, за которого играете вы, — Дани Рохас, мужчина или женщина по вашему выбору, боец местного сопротивления, пытающийся свергнуть Кастильо и через партизанскую войну, и через протесты на улицах столицы Яры — Эсперансы.

В начале Far Cry 6 вы выбираете пол героя. Действие ведется от первого лица. Авторы дают вам огромный открытый мир, который можно исследовать пешком, за рулем разных машин и техники или верхом на лошади. Здесь есть и дикая природа, знакомая по предыдущим частям (в первую очередь джунгли), и небольшие поселения, и — впервые в истории серии — полноценный город, та самая Эсперанса.

Игру двигают вперед сюжетные задания, а рядом с ними — множество дополнительных миссий и активностей. Вас постоянно пытаются остановить солдаты, верные Кастильо, и вы расправляетесь с ними с помощью обширного арсенала. Помимо холодного оружия, есть широкий выбор пистолетов, винтовок и дробовиков, которые партизаны модифицируют подручными вещами — например, ставят самодельные прицелы из консервных банок.

С врагами можно разбираться как в открытом бою, так и скрытно — что особенно важно, ведь численное и технологическое преимущество часто на их стороне, включая танки. Как и в Far Cry 5, вы не обязаны идти в одиночку: вам помогают Амиго — прирученные животные вроде таксы Чоризо.

Серия Far Cry давно приучила нас к высокому уровню графики, и Far Cry 6 не делает исключений. Здесь впечатляют детализированные окружения, густая растительность Яры, реалистично выполненное оружие и проработанные модели персонажей. Актерский состав тоже звездный: Антона Кастильо играет Джанкарло Эспозито, знакомый вам по «Во все тяжкие», а Диего озвучивает и воплощает Энтони Гонсалес из «Тайна Коко».

Главные особенности Far Cry 6

  • Яра — тропический открытый мир.

  • Кастильо — диктатор, главный антагонист.

  • Дани — герой / героиня сопротивления.

  • Партизаны — скрытность, рейды, протесты.

  • Оружие — самоделки, моды из подручных вещей.

  • Амиго — боевые животные.

Кому подойдет: тем, кто любит яркие открытые миры, партизанский драйв, харизматичных злодеев и насыщенный экшен, где можно действовать и скрытно, и в лоб.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 630 ₽

Fallout 4 (2015)

Четвертая полноценная часть культовой постапокалиптической RPG‑серии, начавшейся в 1997 году в Black Isle Studio и Interplay.

После закрытия студии и прохладного приема Fallout Tactics права перешли к Bethesda, и уже ее команда создала третью и четвертую части. Эта же компания известна вам по The Elder Scrolls.

История начинается в пригородах Бостона за мгновения до ядерного удара. В коротком прологе вы знакомитесь с семьей героя и создаете персонажа, настраивая внешность и распределяя навыки. Затем происходит катастрофа, герой попадает в убежище №111, а настоящее действие разворачивается спустя 200 лет, когда он выходит на поверхность и пытается выжить в разрушенном мире.

Играть можно от первого или третьего лица. Механики знакомы ветеранам Fallout 3: система атрибутов S.P.E.C.I.A.L., прицельная система V.A.T.S., возможность завести пса‑компаньона. Но главное — свобода: вы сами решаете, куда идти и как развивать историю.

Система крафта стала гораздо шире: можно разбирать предметы, создавать новые вещи и даже строить укрытия для себя, собаки и других выживших. В игре есть 50 базовых видов оружия и более 700 модификаций. Вернулся улучшенный Pip‑Boy с мини‑играми.

Визуально Fallout 4 заметно превосходит предыдущие части благодаря обновленному движку Creation. Несмотря на изменения в интерфейсе и механиках, атмосфера серии сохранена.

Главные особенности Fallout 4

  • Открытый мир — свободное исследование Бостона и окрестностей.

  • S.P.E.C.I.A.L. и перки — гибкая прокачка под любой стиль игры.

  • V.A.T.S. — замедление времени и точечные выстрелы.

  • Крафт и модификации — разбор хлама, создание улучшений, сотни вариантов оружейных модов.

  • Строительство поселений — базы, защита, инфраструктура для выживших.

  • Компаньоны — спутники с характером и пользой в бою.

Кому подойдет: тем, кто любит большие открытые миры, атмосферу постапокалипсиса, свободу выбора и возможность самому выстраивать стиль прохождения — от исследования и строительства баз до тактических перестрелок и глубокого ролевого отыгрыша.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 340 ₽

Dragon's Dogma 2 (2024)

Динамичная action-RPG с открытым миром, которая выделяется на фоне других игр зрелищными битвами с боссами и системой Пешек — существ, которых вы создаете сами, а потом можете «сдавать в аренду» другим игрокам.

Это вторая часть серии, начавшейся еще в 2012 году. Как и оригинал, игру делает Capcom, а руководит разработкой Хидэаки Ицуно — имя, которое вы наверняка знаете, если интересуетесь action‑RPG и японскими разработчиками.

События разворачиваются в фэнтезийной вселенной. Вы играете за Воскрешенного — человека, сердце которого забрал дракон, символ надвигающейся гибели мира. Чтобы остановить крылатого чудовища, вам придется пройти долгий путь и выдержать множество испытаний. Но вы идете не в одиночку: рядом всегда Пешки — загадочные потусторонние существа, которые помогают вам в бою и путешествиях.

Игра использует камеру от третьего лица. Мир огромный, открытый, вдохновленный средневековой Европой: живописные долины, города, деревни, мощные крепости — все это ждет вас впереди. Путешествуя, вы выполняете задания: помимо сюжетных миссий есть масса побочных активностей. По мере продвижения вы развиваете героя, находите лучшее снаряжение и постепенно выходите на все более серьезных противников.

Бои — одна из ключевых частей игры. Вам постоянно нужно двигаться, уклоняться, парировать удары и грамотно использовать боевые навыки выбранного класса. В зависимости от того, как вы развиваете персонажа, он может стать мастером меча, лучником или магом. На пути встретятся обычные враги, с которыми вы быстро разберетесь, и куда более опасные твари — вроде грифонов или гигантов. Таких приходится валить, карабкаясь им на спину и ударяя по слабым точкам.

На поле боя вы тоже не одни: вас могут сопровождать до трех Пешек. У каждой свои способности, а управляет ими продвинутая ИИ‑система, которая учится на каждом столкновении. Пешек можно отдавать другим игрокам, чтобы те получали больше опыта, и нанимать существ, которых обучили другие игроки.

Dragon’s Dogma II — игра только для одиночного прохождения. Но благодаря реалистичному поведению спутников ее легко принять за кооперативную.

Визуально игра впечатляет. Она работает на движке RE Engine — том же, что используется в Resident Evil VII: Biohazard и Resident Evil: Village. Детализированный мир, живые анимации персонажей и врагов производят особенно сильное впечатление.

Главные особенности Dragon's Dogma 2

  • Открытый мир.

  • Пешки как живая команда.

  • Зрелищные боссы с карабканьем.

  • Динамичный бой и разные классы.

Кому подойдет: тем, кто хочет большое фэнтезийное приключение с живым миром и яркими боями — без коопа, но с ощущением настоящей команды благодаря Пешкам.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1180 ₽

Gothic 1 Remake (2026)

Ремейк культовой RPG 2001 года, который предлагает полностью переработанную боевую механику и серьезно подтянутую графику.

Gothic — это переосмысление одноименной RPG, вышедшей в 2001 году. Оригинал создавала немецкая студия Piranha Bytes, а за ремейк взялась испанская команда Alkimia Interactive (изначально известная как THQ Nordic Barcelona Studio). Студию основала сама THQ Nordic, которая в 2019 году приобрела права на франшизу.

Действие Gothic переносит вас в фэнтезийное королевство Миртана, чей правитель, Робар II, устроил на острове Хоринис штрафную колонию. Отправленных туда заключенных заставляют вкалывать в так называемой Рудниковой долине, добывая руду. Чтобы никто не сбежал, маги возвели магический барьер, проницаемый только снаружи.

Однако заклинание вышло из-под контроля, и купол накрыл всю долину целиком, заперев внутри и каторжников, и охрану, и самих магов, и зло, что таилось в этих землях. Вам же достается роль безымянного заключенного, который только что прибыл в колонию и довольно скоро оказывается втянут в дела куда более серьезные, чем работа в шахте.

В Gothic происходящее показывают от третьего лица. Игра предлагает сравнительно небольшой открытый мир, где можно найти лагеря рудокопов, шахты, деревню орков и многочисленные руины. История подается не совсем линейно: вам самому решать, к какой фракции примкнуть, и этот выбор способен повлиять на развитие основного сюжета. Помимо квестов, движущих историю вперед, вас ждет куча побочных заданий.

Мир игры — место совсем не безопасное: кроме враждебно настроенных каторжников, здесь полно чудовищ. Поначалу вы будете сталкиваться в основном с представителями местной фауны вроде волков, здоровенных жуков и падальщиков, но со временем на сцену выходят противники покрепче: скелеты, орки, демоны. Сражения динамичные, и в бою можно пускать в ход как оружие ближнего боя — одноручные и двуручные мечи, топоры, молоты, — так и дальнобойное: арбалеты, луки, а также атакующую и защитную магию.

По мере прохождения вы получаете очки опыта, растете в уровнях и постепенно повышаете свои боевые возможности с помощью учителей, разбросанных по всему миру. Помимо чисто боевых навыков, безымянный герой способен освоить и другие полезные умения — например, подкрадываться к врагам со спины, создавать нужное снаряжение или взламывать замки.

По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк в первую очередь выделяется полностью обновленной картинкой, достигнутой благодаря использованию технологий Unreal Engine 5.

Главные особенности Gothic 1 Remake

  • Ремейк культовой RPG 2001 года на Unreal Engine 5.

  • Живой и опасный открытый мир без лишних маркеров.

  • Выбор фракции реально меняет сюжет и отношение NPC.

  • Динамичная боевая система с комбо и разным оружием.

  • Прокачка только через учителей, а не через меню.

  • Правдоподобное поведение монстров и персонажей.

  • Крафт, стелс, взлом замков и элементы выживания.

Кому подойдет: тем, кто скучает по суровым олдскульным RPG, где никто не водит за ручку, — тут мрачный живой мир без лишних подсказок, честное выживание и настоящий дух приключения, а не бег за стрелочкой.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1949 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 19
22

Лучшие игры с открытым миром в 2026 году (Часть 1)

Серия Подборки

Открытые миры переживают новый виток популярности — не потому что жанр изменился, а потому что мы научились замечать главное: свободу, которая работает не ради масштаба, а ради истории, атмосферы и живых деталей.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали игры, которые лучше других показывают, зачем нужны огромные миры. От ведьмачьих дорог и пыльных прерий до неоновых мегаполисов и феодальной Японии — каждая предлагает свой способ потеряться, чтобы найти что‑то большее. Это первая часть списка хитов, которые в 2026 году остаются эталоном жанра.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Экшен‑RPG и третья глава приключений Геральта из Ривии, основанная на мире Анджея Сапковского.

В декабре 2022 года CD Projekt RED выпустила бесплатное «некстген‑обновление» и издание Complete Edition с базовой игрой и дополнениями Hearts of Stone и Blood and Wine.

Патч улучшил графику, добавил трассировку лучей, фоторежим, обновленную карту, быстрый выбор знаков и новую камеру. Появился дополнительный квест «В тени Вечного Огня» с ведьмачьим сетом, вдохновленным сериалом Netflix. Некоторые персонажи получили альтернативные внешности.

События The Witcher 3: Wild Hunt разворачиваются во вселенной, созданной Анджеем Сапковским для цикла книг о ведьмаке. Главный герой — Геральт из Ривии, уже знакомый по предыдущим частям. История вращается вокруг войны Северных королевств с наступающей империей Нильфгаард, попыток остановить Дикую Охоту — орду призраков, преследовавших Геральта в романах и игравших важную роль в предыдущих играх, а также поисков Цири — приемной дочери Геральта и Йеннифер, его любимой. Сюжет нелинейный: его развитие и финал зависят от решений, которые вы принимаете по ходу игры.

Основная история значительно расширена двумя сюжетными дополнениями. В первом, Hearts of Stone, Геральт получает заказ от таинственного Мастера Зеркал и сталкивается с бессмертным Ольгердом фон Эвереком. Второе дополнение, Blood and Wine, переносит нас в Туссент — одну из немногих земель, не затронутых войной. Когда в княжестве появляется загадочный, явно не человеческий убийца, княгиня Анна Генриетта просит Белого Волка о помощи. В ходе расследования Геральт раскрывает темные тайны этой внешне идиллической страны.

Игровой процесс в The Witcher 3: Wild Hunt подается от третьего лица. Огромный открытый мир разделен на несколько крупных карт, которые можно свободно исследовать. Среди них живописный Велен, крепость Каэр Морхен — дом ведьмаков Школы Волка, острова Скеллиге и Туссент из дополнения Blood and Wine. Передвигаться можно пешком, верхом (Плотва, верный конь Геральта, всегда приходит по свистку) и на лодке.

В центре игры — выполнение заданий, продвигающих сюжет. По ходу вы ведете расследования, охотитесь на чудовищ и ввязываетесь в политические интриги. Есть множество побочных миссий и необязательных активностей, вроде уничтожения гнезд гулей. Мир реагирует на ваши действия: например, заброшенная деревня может снова заселиться, если вы перебьете рядом бандитов или тварей.

Бои занимают важное место: вам нужно наблюдать за движениями врагов, уклоняться и быстро отвечать ударами. Основное оружие — ближний бой: фирменные мечи Геральта, один для людей, другой для чудовищ. Также используются Знаки — быстрые одноручные заклинания. Противниками становятся люди и другие разумные существа, а также безмозглые твари. Чтобы победить последних, Геральту часто приходится изучать их слабости. Некоторые монстры оставляют уникальные алхимические ингредиенты — из них можно варить и пить зелья, дающие временные усиления, — а также материалы для создания или улучшения экипировки. Продвигаясь по игре, вы получаете опыт и повышаете уровень, усиливая боевые способности Белого Волка.

Главные особенности The Witcher 3: Wild Hunt

  • Открытый мир — огромные регионы, свобода действий.

  • Нелинейный сюжет — решения меняют историю.

  • Дополнения — две большие сюжетные арки.

  • Некстген‑патч — графика, камера, фоторежим.

  • Боевая система — мечи, знаки, алхимия.

Кому подойдет: тем, кто хочет большое приключение с сильной историей и живым миром, в котором решения ощущаются настоящими.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 249 ₽

Red Dead Redemption 2 (2018)

Приключенческий экшен с открытым миром про Дикий Запад, который переплюнул предыдущую часть, закрепившую франшизу в индустрии.

Red Dead Redemption 2 — третья игра в серии, выросшей из Red Dead Revolver. Настоящая популярность пришла только после Red Dead Redemption — экшена с открытым миром, который многие называли лучшей игрой на Xbox 360 и PlayStation 3. Описываемый здесь приквел выпустила Rockstar Games, известная по сериям Grand Theft Auto, Midnight Club и Manhunt, а также по таким спорным проектам, как Bully и Max Payne 3.

События Red Dead Redemption 2 происходят в 1899 году — до истории, рассказанной в Red Dead Redemption. Банда головорезов под руководством Датча ван дер Линде, знакомого еще по Red Dead Revolver, колесит по Старому Западу вместе с его правой рукой — Артуром Морганом, главным героем этой истории и оригинальной Red Dead Redemption. После того как ограбление в Блэкуотере идет наперекосяк, бандитам приходится спасаться от шерифов и охотников за головами, а потом — бороться за выживание во враждебном мире.

На своем пути Артуру приходится выбирать между верностью друзьям и собственными принципами. Решения игрока и репутация Моргана влияют на развитие событий в каждом регионе. Не менее важны отношения героя с членами банды, с которыми он делит лагерь: то, как вы себя ведете, напрямую отражается на том, как они относятся к вашему персонажу.

Red Dead Redemption 2 предлагает вид от третьего лица. Перед вами огромный открытый мир: горы, долины, прерии, густые леса и города, где люди живут своей жизнью. Лагерь банды — ваша база. Во время игры вам нужно следить за припасами и настроением людей. Причем это не только забота Моргана — его товарищи тоже отправляются на вылазки и охоту, если лагерь начинает испытывать нехватку ресурсов, будь то еда, древесина или деньги.

Разработчики вложили массу сил в то, чтобы мир игры ощущался живым. Персонажи реагируют на ваши действия, а по пустошам бродит дикая живность — от грызунов и птиц до медведей. Путешествовать можно пешком или верхом — лошади отличаются породами, характером и тем, как справляются с разным типом местности, будь то пустоши или реки. Важно и то, что Морган может наладить связь со своим конем: заслужив доверие, он будет вести себя спокойнее в перестрелках или при встрече с хищниками.

Артуру есть чем заняться: сюжетные задания, побочные миссии, случайные события. Доступ к многим из них зависит от разных факторов — репутации героя или времени суток. Важную роль играют ограбления банков, которые нужно тщательно готовить. Никто не мешает вам заняться охотой и продать шкуру торговцу или мастеру — но помните, что туши быстро портятся и теряют ценность.

Как легко догадаться, Морган не ходит без оружия. В его распоряжении револьверы, дробовики и лук, который особенно полезен на охоте — стрелы не повреждают добычу так сильно, как пули. В игру возвращается система Dead Eye: при активации время замедляется, и вы можете отметить несколько целей для мгновенного выстрела. Есть и классические дуэли в полдень, где нужно проявить реакцию и меткость.

Помимо масштабной одиночной кампании, Red Dead Redemption 2 предлагает и развитый мультиплеер.

Проект работает на технологии, лежащей в основе Grand Theft Auto V, но движок был улучшен специально для этой игры, что дало впечатляющую картинку. В некоторых моментах автоматически включается эффект замедления. Игроки могут настроить интерфейс под себя — например, отключить миникарту или прицел.

Главные особенности Red Dead Redemption 2

  • История банды — приквел про Артура и Датча.

  • Открытый мир — огромные живые локации.

  • Лошади — породы, характеры, развитие доверия.

  • Охота — реалистичная добыча и ремесла.

  • Dead Eye — замедление времени и точные выстрелы.

Кому подойдет: тем, кто хочет атмосферный, медленный и очень живой вестерн, где важно не только стрелять, но и проживать историю героя.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 815 ₽

Grand Theft Auto 5 (2013)

Пятая часть культовой криминальной серии переносит вас в Лос‑Сантос — пародийный аналог Лос‑Анджелеса. История вращается вокруг трех героев, чьи судьбы переплетаются на фоне криминальных авантюр.

Как и раньше, сеттинг остается пародией на нашу реальность, высмеивая идеологии, бренды, явления и человеческие слабости.

Сюжет GTA V разворачивается в огромном открытом городе, где троица необычных героев живет опасной жизнью. Бывший грабитель Майкл, скрывающийся под программой защиты свидетелей, ведет спокойное существование, пока однажды не застает жену с тренером по теннису. В ярости он разрушает дом, который принимает за особняк любовника, но тот оказывается собственностью влиятельного наркобарона. Чтобы расплатиться за ущерб, Майклу приходится вернуться к старым привычкам и ограбить ювелирный магазин. Это привлекает внимание его бывшего напарника Тревора Филлипса, который находит Майкла и уговаривает снова работать вместе. Вскоре к ним присоединяется Франклин — парень из гетто, мечтающий быстро разбогатеть.

Все три героя GTA V — полноценные игровые персонажи, между которыми можно свободно переключаться (кроме сюжетных миссий, где у каждого своя роль). Вместе с переключением меняется и ваше местоположение. Основой игры остается выполнение заданий, среди которых самые важные — ограбления. Перед каждым ограблением нужно пройти несколько подготовительных этапов: добыть оборудование, решить организационные вопросы. После этого можно нанять членов команды, выбрать один из двух подходов и приступить к делу. Помимо сюжетных заданий, вас ждет множество небольших миссий, которые раскрывают героев с разных сторон.

Все это происходит в Лос‑Сантосе — огромном городе, созданном на основе более чем 250 тысяч фотографий Лос‑Анджелеса и его окрестностей. Но городские кварталы с небоскребами и современными виллами — далеко не все, что предлагает игра. Вы можете исследовать пригороды, причалы или даже заняться дайвингом в океане. Главный способ передвижения — транспорт: машины разных классов, от обычных легковушек до гоночных и внедорожников. Можно летать на вертолете, кататься на велосипеде и даже погружаться в воду на субмарине.

За выполнение миссий вы получаете деньги, которые можно тратить на одежду и оружие. Если накопите достаточно, сможете вложиться в недвижимость или купить дорогой спорткар. В игре также есть множество мини‑игр — теннис, гольф, боулинг, йога, взлом и многое другое.

Grand Theft Auto V делится на две самостоятельные части — одиночную и мультиплеерную. В одиночной кампании вы проходите сюжет, исследуете город в поисках секретов и выполняете побочные задания. Мультиплеер, GTA Online, не имеет заранее прописанной истории и представляет собой песочницу, где вы можете стать мафиозным боссом, участвовать в гонках, ограблениях, режимах, напоминающих мотоциклетные состязания из фильмов «Трон», и многом другом.

В марте 2025 года версия GTA V для ПК получила обновление с графическими улучшениями, включая трассировку лучей. Это те же улучшения, которые раньше появились на PS5 и XSX.

Игра была разделена на две версии с разными системными требованиями. Grand Theft Auto V Legacy — старая версия, а Grand Theft Auto V Enhanced — новая, с полным набором улучшений.

Главные особенности Grand Theft Auto 5

  • Три героя — разный характер, разные навыки, свободное переключение.

  • Большой открытый мир — Лос‑Сантос, пустыня, океан, горы, пригород.

  • Ограбления — масштабные хейсты с подготовкой и выбором подхода.

  • Транспорт — машины, мотоциклы, вертолеты, самолеты, лодки, субмарины.

  • Активности — спорт, гонки, дайвинг, охота, мини‑игры.

  • Экономика — недвижимость, биржа, тюнинг, покупки.

Кому подойдет: тем, кто хочет большой мир, ярких героев и свободу делать что угодно — от сюжета до чистого хаоса.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 749 ₽

Cyberpunk 2077 (2020)

Ролевая игра от первого лица в открытом мире, основанная на настольной системе Cyberpunk 2020.

События происходят в 2077 году, в Найт‑Сити — ретрофутуристическом мегаполисе на северном побережье Калифорнии. Мир пережил упадок, власть у мегакорпораций, улицы поделены между бандами и киберпанками — людьми, которые живут вне системы. Киберимпланты стали привычной частью жизни.

Главный герой — Ви, начинающий наемник, который получает экспериментальный чип, способный даровать бессмертие. За ним охотятся самые влиятельные силы города. Ви создается вручную: внешность, пол, происхождение и распределение характеристик. Жизненный путь — кочевник, уличный или корпорат — влияет на старт и открывает дополнительные варианты диалогов.

Важную роль играет Джонни Сильверхенд — легендарный рокербой, погибший при загадочных обстоятельствах в 2020‑х. Его сознание оцифровали и записали на чип, который оказывается у Ви. Их судьбы связаны, но Джонни не обязательно союзник — он может попытаться подчинить себе тело героя. Его играет Киану Ривз.

Игровой процесс строится вокруг исследования огромного города — пешком, на машине или мотоцикле — и выполнения нелинейных заданий. Есть механика, позволяющая просматривать чужие воспоминания и использовать их в расследованиях. Бои напоминают шутер с RPG‑элементами: урон зависит от характеристик, а не только от точности. В арсенале — огнестрел, холодное оружие, взлом систем и имплантов противников. Можно действовать скрытно или договариваться с NPC.

За задания дают опыт и уличный авторитет, который открывает доступ к новым торговцам и заказчикам. Усилить персонажа можно с помощью имплантов. Жестких классов нет — вы сами комбинируете навыки.

Найт‑Сити делится на шесть районов: Центр города, Уэстбрук, Пасифика, Хейвуд, Уотсон и Санто‑Доминго. За городом лежат Пустоши. Саундтрек разнообразный, с участием известных музыкантов, включая группу Refused, исполнившую роль банды «Самурай».

Главные особенности Cyberpunk 2077

  • Открытый мир Найт‑Сити с разными районами и Пустошами.

  • RPG от первого лица с шутерной боевкой.

  • Гибкая кастомизация героя и выбор жизненного пути.

  • Киберимпланты и свободное развитие без классов.

  • Нелинейные задания и вариативные диалоги.

  • Богатый арсенал, взлом, скрытность и переговоры.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные, атмосферные миры, ценит свободу выбора, вариативные задания и глубокие истории про людей, корпорации и личную цену выживания. Она зайдет тем, кому нравится сочетание RPG и шутера, кастомизация персонажа, киберимпланты и возможность проходить миссии по‑разному — от скрытности до прямого штурма.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 1199 ₽

Horizon Forbidden West (2022)

Продолжение Horizon Zero Dawn, возвращающее игроков в постапокалиптический мир, где правят механические твари. Над проектом работала Guerrilla Games — авторы оригинала и серии Killzone.

События разворачиваются после истории, рассказанной в предыдущей части. В постапокалиптическом мире вроде бы восстановилось равновесие, и люди, животные и машины пытаются сосуществовать. Но идиллия быстро рушится: на горизонте появляется новая угроза — загадочная зараза, которая несет опасность всему живому. Чтобы разобраться с ней, героине — Элой — приходится отправиться в долгий и опасный путь на запад Америки.

В Horizon 2: Forbidden West действие снова показано от третьего лица. Как и раньше, нам дают огромный мир, отражающий центральные и западные штаты США. На карте — густые леса, скалистые горы, заснеженные районы, пустоши, жаркие пустыни и множество руин старой цивилизации, включая останки Лас‑Вегаса и Сан‑Франциско.

Путешествовать можно пешком или верхом на некоторых машинах. Исследование мира стало проще благодаря новым инструментам и обновленным возможностям экипировки из первой части. «Фокус» теперь подсвечивает места, где Элой может взобраться; «Пуллкастер» — крюк на тросе — помогает быстро забираться на высоту и перепрыгивать между платформами; а «Щит-крыло» — энергетический парашют — позволяет без труда прыгать с больших высот. Еще одна новинка — возможность нырять на глубину с помощью специальной маски, которая дает Элой доступ к подводным локациям.

Игру ведут задания, двигающие сюжет вперед, а рядом с ними — множество миссий и побочных активностей. Как и прежде, важную роль играет бой. На пути встречаются и враждебные люди (например, воинственное племя Тенакт, которое научилось приручать даже самых крупных роботов), и машины.

Среди них — новые наземные механизмы, воздушные и подводные машины. Противников можно уничтожать привычным оружием — луком, копьем, ловушками — а также новыми средствами: метательными дротиками или гранатами, покрывающими цель липким составом и замедляющими ее. Есть и возможность тихо устранять врагов или подбирать тяжелые пушки, которые отваливаются от крупных машин в разгар боя.

Продвигаясь вперед, мы получаем опыт, повышаем уровень и открываем новые навыки. Кроме того, усиливаем потенциал Элой, добывая все более мощное снаряжение и улучшая имеющееся — через систему крафта.

Horizon Forbidden West — игра только для одиночного прохождения.

Проект работает на технологии Decima, которая использовалась и в первой части. Однако движок серьезно переработали, чтобы добиться максимально высокого качества картинки. Улучшили анимацию персонажей и мимику, переработали растительность, а модели машин стали заметно детальнее.

Главные особенности Horizon Forbidden West

  • Открытый мир — огромные локации от лесов до руин мегаполисов.

  • Новые способы передвижения — крюк, парашют, подводное плавание.

  • Новые машины — наземные, воздушные и подводные твари.

  • Усиленный бой — новое оружие, ловушки, скрытность.

  • Прокачка — навыки, улучшение экипировки.

Кому подойдет: тем, кто любит красивый мир, приключения и тактический бой с машинами. Если вам нравится исследовать локации и прокачивать героя — это ваш вариант.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1274 ₽

Ghost of Tsushima (2020)

Популярный приключенческий боевик с открытым миром, действие которого разворачивается в Японии XIII века.

Игра создана силами Sony и Sucker Punch, американской студии, известной по таким сериям, как Sly Cooper и inFamous.

Сюжет переносит вас в феодальную Японию 1274 года, где вы берете на себя роль самурая по имени Дзин Сакай. Главному герою предстоит остановить монгольских захватчиков, которые напали на остров Цусима и вырезали большую часть его соотечественников.

Ghost of Tsushima — это приключенческий экшен с видом от третьего лица. Игра предлагает вам исследовать огромный открытый мир, по которому можно странствовать как пешком, так и верхом.

Путешествуя по живописным землям Японии, вы то и дело натыкаетесь на многочисленных врагов, с которыми можно сразиться катаной или луком. Игра дает вам несколько боевых стилей, и каждый из них лучше всего работает против определенного типа воинов.

Поскольку силы противника подавляющи, куда разумнее по возможности действовать скрытно. Удачный способ избежать прямого столкновения — отвлечь врагов дымовыми шашками или петардами или же убрать их с расстояния, например метательными ножами или зажигательными стрелами.

Есть здесь и система вызова: вы можете начать схватку, бросив вызов противнику, а затем уложить его одним точным, смертоносным ударом. Однако условие тут — провести атаку в строго выверенный момент, иначе протагонист потеряет ощутимую часть здоровья.

В режиссерской версии есть мини-кампания, позволяющая обследовать район острова Ики, совершенно новую область, занятую врагами, которых нет в основной игре. Главный герой отправляется туда проверить слухи о присутствии монголов. Экспедиция быстро становится глубоко личной, и протагонист вынужден снова столкнуться со своим травматичным прошлым.

Дополнение Ghost of Tsushima: Legends открывает сетевой кооперативный режим, куда можно отправиться компанией до четырех человек.

Главные особенности Ghost of Tsushima

  • Огромный живой мир без навязчивых указателей.

  • Боевая система строится на смене стоек, каждая эффективна против своего типа врагов.

  • Постоянный выбор: сражаться в открытую по кодексу самурая или действовать скрытно как Призрак.

  • Стелс с дымовыми шашками, сюрикенами и крюком-кошкой, позволяющий зачищать лагеря из тени.

  • Кинематографичные дуэли один на один, где важнее всего чувство момента.

Кому подойдет: тем, кому важна атмосфера, а не бешеная гонка. Игра подойдет ценителям вдумчивого боя, неспешного странствия по живописному миру и самурайской эстетики — но затянет и тех, кто от этой темы далек, если вы любите красивые, чуть меланхоличные роуд-муви.

Игра доступна на ПК и PlayStation от 1517 ₽

Elden Ring (2022)

Action RPG от FromSoftware во главе с Хидэтака Миядзаки, созданная при участии Джорджа Р. Р. Мартина, автора фэнтези‑цикла «Песнь льда и огня».

С выходом Demon's Souls в 2009 году студия запустила тренд, который позже стали называть soulslike: ролевые игры, где высокий уровень сложности ощущается уже в первые минуты.

Следуя традициям предыдущих проектов студии, основная сюжетная линия в Elden Ring лишь слегка намечена. Игроку приходится самому собирать обрывки информации, шаг за шагом проходя каждую область и выстраивая картину происходящего.

Действие разворачивается в Междуземье — огромном регионе, разделенном на шесть королевств. Каждым правит один из полубогов, и нам предстоит сразиться с ними, чтобы получить осколки Кольца Элден. Именно разрушение этого таинственного артефакта вызвало катастрофу, которая поставила Междуземье на грань гибели. Главный герой — один из Оскверненных — возвращается из изгнания, чтобы попытаться вернуть утраченную благосклонность, доказать свою ценность и стать новым Повелителем Элдена.

При создании истории мира Elden Ring FromSoftware пригласила Джорджа Р. Р. Мартина, известного по циклу «Песнь льда и огня», по которому также сняли сериал «Игра престолов». Его идеи были переработаны авторами игры, и в итоге появился сложный, мрачный фэнтезийный мир.

В начале приключения вы создаете собственного героя, выбирая его внешность, пол и один из десяти классов — от странника и воина до самурая, пророка или изгнанника. Это влияет только на стартовые характеристики и экипировку. Elden Ring делает сильный упор на RPG‑составляющую, давая вам свободу развивать персонажа как угодно. Широкий выбор оружия и заклинаний позволяет подбирать тактику под любую ситуацию.

Одним из главных элементов игры остается сложная, «аркадная» боевая система. Сражения проходят динамично, каждый удар ощущается точно и жестко. FromSoftware давно известна тем, что делает требовательные игры, и Elden Ring не стал исключением — к каждому бою стоит подходить внимательно, а разнообразие врагов вынуждает постоянно придумывать новые способы выжить.

Особую роль играют битвы с мощными боссами — их в игре 129. Разработчики постарались, чтобы каждая такая схватка была напряженной и беспощадно наказывала за ошибки. Как и в других играх Soulsborne, образы боссов продуманы до мелочей, уникальны, а вокруг главных антагонистов выстроена почти божественная, героическая атмосфера.

Мир игры заметно отличается от предыдущих проектов студии. Теперь перед нами полностью открытое пространство — огромное, насыщенное множеством небольших локаций с более линейной структурой. Чтобы быстрее перемещаться, можно использовать спектрального скакуна по имени Поток, которого можно призвать почти в любой момент. И ничто не мешает атаковать врагов прямо с его спины.

Помимо одиночного прохождения, есть возможность призвать других игроков в свой мир и сражаться вместе с ними в кооперативе. Как и в Dark Souls, можно объединиться максимум с двумя людьми, но совместная игра длится только до победы над боссом.

Несмотря на то что Elden Ring работает на том же движке, что и Sekiro: Shadows Die Twice или Bloodborne, игра использует современные технологии вроде HDR и 4K Ultra HD. Выбранный художественный стиль отлично передает мрачность и суровость мира, а дизайн окружения компенсирует технические ограничения качеством текстур и детализированными моделями.

Главные особенности Elden Ring

  • Открытый мир — огромный, свободный, полный секретов.

  • Сложные боссы — разнообразные, требуют концентрации.

  • Гибкая прокачка — билд можно собрать как угодно.

  • Динамичные бои — точные удары, высокий порог мастерства.

  • Кооператив — можно звать игроков для помощи.

Кому подойдет: тем, кто хочет честного челленджа, атмосферного мира и боев, где каждая победа ощущается заслуженной.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 2570 ₽

Kingdom Come Deliverance 2 (2025)

Продолжение ролевой игры 2018 года, известной своим честным, исторически точным взглядом на Средневековье и открытым миром от первого лица.

Сюжет стартует сразу после финала первой части, в Чехии 1403 года. История Индржиха продолжается: он служит оруженосцем Яну Птачеку и оказывается втянут в конфликт, связанный с гражданской войной. Знание первой части не обязательно — сюжет подан так, чтобы новички не потерялись. Кат‑сцен стало больше — более 5 часов.

Игра остается полу-песочницей: помимо основной линии, можно выполнять побочные задания, охотиться, играть в кости или заводить романтические отношения. Индржих остается фиксированным персонажем, но его внешний вид можно менять с помощью одежды и доспехов.

Развитая система навыков позволяет решать задачи разными путями — силой, дипломатией или скрытностью, включая взлом и тихие убийства. Есть ремесло: предметы можно создавать и улучшать через мини‑игры. Бои по‑прежнему реалистичны и требуют тактики: каждая ошибка может дорого стоить. Чаще всего это дуэли, но встречаются и крупные сражения, включая осады.

Действие разворачивается в новых регионах Чехии. В игре две большие карты, вдвое больше прежних: Чешский рай с замком Троски и южный Куттенберг, выросший вокруг серебряного рудника. Мир стал живее: NPC реагируют на поведение героя — будь то преступления или беготня по улицам в одном исподнем.

Система боя стала чуть доступнее, но реалистичность сохранилась. В арсенале появились арбалеты и ранние огнестрельные образцы. Игра остается строго одиночной, без кооператива. Как и раньше, она работает на CryEngine. Том МакКей и Люк Дейл вновь озвучили Индржиха и Яна Птачека, а музыку снова написал Ян Вальта.

Главные особенности Kingdom Come: Deliverance II

  • Исторически достоверное Средневековье без фэнтези.

  • Две крупные карты: Чешский рай и Куттенберг.

  • Полу-сэндбокс: побочки, охота, кости, романтика.

  • Реалистичные бои и крупные сражения.

  • Прокачка, дипломатия, скрытность, ремесло.

  • Живой мир с реакциями NPC.

Кому подойдет: тем, кто любит реалистичное Средневековье без магии, ценит вдумчивые RPG с тактическими боями, интересуется историей, предпочитает открытые миры с живыми деталями и хочет пройти сюжет, где важны выбор, атмосфера и ощущение личного пути героя.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1029 ₽

Assassin's Creed: Shadows (2025)

Тринадцатая крупная часть знаменитой серии Ubisoft, начавшейся в 2007 году. В центре сюжета остается давний конфликт ассасинов и тамплиеров, а действие переносит нас в феодальную Японию.

История разворачивается в 1579 году, в поздний период Сэнгоку — время реформ, религиозных движений, художественного расцвета и стремительного объединения страны. Среди исторических фигур, с которыми мы сталкиваемся, — Ода Нобунага, Фудзибаяси Нагато и Ясуке, африканец, ставший самураем при дворе Нобунаги.

Играть предстоит за двух героев. Ясуке — могучий воин в тяжелых доспехах. Наоэ — синоби, дочь мастера‑ниндзя. Их пути сходятся после нападения армии Оды на провинцию Ига: сначала они враги, но обстоятельства заставляют действовать вместе. Реакция NPC на каждого героя разная, что влияет на отношения и возможные романтические линии.

Мир открыт и по масштабу сопоставим с Египтом из Origins. Доступны три региона центральной Японии — Асиму, Ига и Оми. Сезоны меняются по ходу сюжета и влияют на геймплей: летом можно прятаться в густой растительности и плавать, зимой сосульки на крышах могут выдать ваше местоположение.

Основу кампании составляют устранения ключевых целей в свободном порядке. Помимо них есть побочные задания, исследование замков и храмов, поиск святилищ и артефактов. Можно создать собственную сеть шпионов и отправлять агентов за информацией.

Оба героя умеют карабкаться, преодолевать препятствия и ползать. Наоэ более мобильна и использует крюк-кошку. Система скрытности стала глубже: можно растворяться в тенях, ориентируясь на индикатор заметности, и уничтожать источники света. Наоэ лучше подходит для скрытного подхода, тогда как Ясуке эффективнее в открытом бою. Оба обладают «орлиным зрением» и могут оглушать врагов вместо убийства.

В бою различия тоже заметны: Наоэ уклоняется и отражает удары, Ясуке способен блокировать и парировать. В арсенале — скрытый клинок, катаны, нагинаты, канабо, луки, аркебузы, кунаи, сюрикены и дымовые бомбы.

В игре много ролевых элементов: у каждого героя и каждого оружия — свое древо навыков, общий для обоих опыт, улучшение экипировки и рост мастерства при использовании оружия. Есть и ремесло — можно создавать собственные катаны из найденных материалов.

Прохождение основной истории занимает около 30 часов, а полное исследование мира — 75–80 и больше.

Главные особенности Assassin's Creed Shadows

  • Два героя с разным стилем — скрытная Наоэ и силовой Ясуке.

  • Феодальная Япония 1579 года с реальными историческими персонажами.

  • Открытый мир с сезонами, влияющими на геймплей.

  • Продвинутая скрытность: тени, динамический свет, уничтожение источников света.

  • Разные боевые системы и уникальный арсенал для каждого героя.

  • Свободный порядок устранения целей и множество побочных активностей.

Кому подойдет: тем, кто любит атмосферные исторические сеттинги, ценит сочетание скрытности и зрелищного боя, интересуется феодальной Японией и хочет поиграть за двух контрастных героев с разным стилем прохождения.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 1999 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 19
14

Лучшие RPG-хорроры

Серия Подборки

Хорроры с ролевыми элементами — это игры, которые пугают не громкими скримерами, а ощущением, что мир вокруг медленно, но уверенно давит на вас со всех сторон.

Здесь страх прячется в деталях, в странных встречах, в выборе, который вроде бы простой, но почему‑то оставляет неприятный осадок. Такие проекты не пытаются шокировать — они втягивают в историю так глубоко, что начинаешь переживать за каждое действие, будто от него действительно зависит судьба персонажа.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали самые разные представители жанра: мрачные расследования по Лавкрафту, тревожные путешествия по выжженным зонам, психологические ловушки, кошмары научной фантастики и даже хоррор, замаскированный под рыбацкое приключение. Их объединяет одно — они заставляют проживать страх, а не просто наблюдать его со стороны.

Call of Cthulhu

Мрачная приключенческая игра в хоррор‑сеттинге по мотивам Лавкрафта.

Call of Cthulhu — это темное приключение, в которое органично вплетены элементы survival horror и скрытного прохождения. За разработку взялась студия Cyanide, известная вам прежде всего по серии Styx. Издателем выступила Focus Home Interactive, выпустившая игру.

Главный герой — частный детектив Эдвард Пирс, которому поручено разобраться в загадочном убийстве известной художницы Сары Хокинс и ее семьи. Однако расследование довольно быстро выходит за рамки привычного: таинственные исчезновения, изуродованные туши китов, выброшенные на берег острова Дарквотер возле Бостона, — все это, похоже, связано между собой. Пирс вскоре понимает, что за происходящим может стоять сам Ктулху, которого еще называют Великим Сновидцем — один из Древних, могущественных существ, пребывающих в вечном сне. И когда звезды на небе встанут в нужный порядок, он пробудится, чтобы вернуть себе власть над миром.

Действие разворачивается от первого лица. Основу игрового процесса составляет исследование локаций и решение разнообразных головоломок. Вам предстоит пройти по мрачным городским улицам, заглянуть в исследовательские комплексы, спуститься в подземелья и даже попасть в храмы культистов. Игроку важно удерживать баланс между стремлением докопаться до правды и хрупким состоянием рассудка героя — слишком глубокое погружение в тайны тьмы может свести детектива с ума.

По пути встречаются NPC — кто‑то готов помочь, а кто‑то реагирует на Пирса откровенной агрессией. В игре также присутствуют расширенные RPG‑элементы: проект создан по лицензии настольной ролевой системы от американского издательства Chaosium, откуда заимствованы некоторые механики.

Call of Cthulhu выделяется качественной трехмерной графикой, выполненной в сдержанной палитре и мрачной стилистике. Атмосферу дополняет специально написанный саундтрек, который умело нагнетает тревогу и холодок под кожей.

Главные особенности Call of Cthulhu

  • Лавкрафтианский хоррор и мифология Ктулху.

  • Расследование от первого лица.

  • Система рассудка и риск безумия.

  • Стелс и элементы survival horror.

  • RPG‑навыки, влияющие на прохождение.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные истории с лавкрафтианским безумием, ценит атмосферные расследования от первого лица и хочет погрузиться в хоррор, где важны не столько бои, сколько напряжение, неопределенность и постепенное сползание героя к грани здравого смысла.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 99 ₽

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

Глубокое переосмысление хоррора 2003 года, где вы следуете за историей двух сестер-близнецов, потерявшихся в лесу.

Fatal Frame — серия сурвайвал‑хорроров, стартовавшая в 2001 году. Ремейк Crimson Butterfly представляет собой полноценное обновление второй части, вышедшей спустя два года после оригинала. За разработку и издание отвечает Koei Tecmo, которая и курирует всю серию.

Работая над Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, разработчики пересмотрели почти все элементы оригинала. Основное внимание уделили графике и звуку. Параллельно они обновили управление и игровые системы — включая механику камеры «Обскура», которая служит вам оружием в борьбе с призраками. Кроме того, появилась новая деталь — возможность держаться за руки, что подчеркивает связь между главными героинями.

В Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake вы наблюдаете за происходящим от третьего лица.

Во время игры вы управляете Мио Амакурой, которая возвращается в лес своего детства вместе с сестрой‑близнецом Маю. Когда Маю идет за алой бабочкой и оказывается в заброшенной деревне, она попадает в ловушку духов, заточенных здесь после незавершенного ритуала, разрушившего это место. С этого момента главная цель Мио — спасти сестру и найти путь из этого жуткого поселения.

Исследуя мрачные локации, вы постепенно раскрываете тайны деревни, решаете головоломки и сражаетесь с призраками. Для последнего вам и нужна старая камера, которую находит Мио — камера «Обскура». Фотографируя сверхъестественные явления (в этот момент камера переключается на вид от первого лица), вы наносите им урон, причем сила удара зависит от качества снимка и того, насколько детально вы запечатлели цель. По мере прохождения вы улучшаете камеру, и со временем она позволяет вам выдерживать все более серьезные испытания.

Главные особенности FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE

  • Полностью обновленная версия оригинальной Crimson Butterfly.

  • Камера «Обскура» — фото как главное оружие против призраков.

  • Обновленная атмосфера — новая графика, звук и более плотный хоррор‑сеттинг.

  • История сестер — Мио пытается спасти Маю из проклятой деревни.

  • Исследование и головоломки — мрачные локации, тайны, ритуалы, загадки.

Кому подойдет: тем, кто любит атмосферный японский хоррор, медленное напряжение и истории, где важны эмоции и связь между героями.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 2501 ₽

Dredge

RPG с элементами хоррора, где вы управляете начинающим рыбаком. Ваша задача — вести свое маленькое дело и справляться не только с капризами природы, но и с тварями пострашнее: морскими чудищами и фанатиками.

Это необычная ролевая игра про рыбалку, пропитанная лавкрафтовской атмосферой. Проект стал дебютом новозеландской студии Black Salt Games.

Вы играете за новичка‑рыбака, который пытается наладить бизнес на архипелаге Большой и Малой Соли. Очень быстро становится ясно: здешние воды хранят куда больше тайн, чем хотелось бы, а некая оккультная организация явно намерена использовать эти тайны в своих целях.

Основу Dredge составляет рыбалка. В начале у вас есть лишь маленькая лодка. Рыбачите — зарабатываете, а заработанное вкладываете в улучшения: ставите двигатель помощнее, расширяете трюм, покупаете новые удочки, сети и крабовые ловушки.

Но рыба — не единственный источник дохода. Вскоре вам начинают предлагать вытаскивать со дна странные артефакты. Задания щедрые, но рискованные, а заказчик с каждым разом вызывает все меньше доверия.

Море в Dredge опасно. Помимо штормов и мелей, вам придется столкнуться с загадочными тварями из глубин и даже с небес. Чтобы выжить и не остаться без заработка, вы сможете пользоваться сверхъестественными способностями, полученными благодаря найденным артефактам.

Визуально Dredge сочетает мультяшную стилизацию с мрачной, давящей атмосферой хоррора, создавая запоминающийся контраст.

Главные особенности Dredge

  • Рыбалка с лавкрафтовским хоррором.

  • Улучшение лодки и снаряжения.

  • Опасные ночи, штормы и морские твари.

  • Поиск артефактов и странные заказчики.

  • Сверхъестественные способности.

  • Исследование архипелага.

Кому подойдет: тем, кто любит атмосферные приключения с постепенным нагнетанием тревоги, ценит медитативный геймплей с мрачным подтекстом и получает удовольствие от исследования мира, где за спокойной поверхностью скрывается что‑то недоброе.

Игра доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Switch от 290 ₽

Pathologic 3

Ремейк популярной российской экшен-адвенчуры с элементами RPG, теперь с видом от первого лица и выживанием.

Pathologic — представитель жанра RPG с видом от первого лица, который с момента своего дебюта в 2005 году пережил уже несколько переосмыслений. Pathologic 3 можно назвать вторым ремейком, и он сосредоточен на другом игровом персонаже, нежели Pathologic 2 (из трех доступных в оригинале). Третья часть, как и все предыдущие проекты этой серии, создана российской студией Ice‑Pick Lodge.

В основе всех игр Pathologic лежит философски окрашенная история об эпидемии, которая косит людей в городе на реке Горхон — поселении посреди огромной степи, где технологии начала XX века соседствуют с элементами фантазии, вызывая ассоциации с фольклором народов Малой и Центральной Азии.

Главный герой Pathologic 3 — Даниил Данковский, ученый, приехавший из большого города по приглашению местного врача Исидора Бураха (его сын был протагонистом Pathologic 2). По прибытии выясняется, что хозяин мертв, и Даниилу приходится самому разбираться в происходящем — а затем вести жителей в борьбе с болезнью.

Игровой процесс в Pathologic ближе к приключенческим играм, чем к экшенам. Основой остается исследование не слишком большого открытого мира, поиск предметов и разговоры с местными персонажами, через которые вы узнаете о культуре и устройстве города.

История длится 12 виртуальных дней — именно столько времени у вас есть, чтобы найти лекарство, прежде чем город падет. С каждым днем ситуация становится все тяжелее.

Pathologic 3 делает меньший упор на выживание, чем вторая игра (например, на поиски еды). Вместо этого акцент смещен на задачи вроде сбора улик, формулирования научных теорий или создания лекарств — изучая патогены под микроскопом. Кроме того, как человек, возглавляющий борьбу с эпидемией, вы управляете городом: назначаете карантинные зоны и отправляете патрули солдат, которые должны не допустить распространения инфекции.

Сюжет развивается нелинейно, а финал зависит от того, удалось ли вам сдержать эпидемию и сколько жизней вы спасли. Еще одно важное новшество Pathologic 3 — путешествия во времени, позволяющие менять ход ключевых событий в свою пользу.

Главные особенности Pathologic 3

  • Нелинейная история об эпидемии, где ваши решения определяют судьбу города.

  • Двенадцать дней на спасение, с постоянно ухудшающейся обстановкой.

  • Упор на науку, расследование и управление городом.

  • Меньше выживания, больше анализа: улики, гипотезы, микроскоп, создание лекарств.

  • Контроль над городом: карантинные зоны, патрули, сдерживание зараженных.

  • Путешествия во времени, позволяющие менять ключевые события.

  • Компактный открытый мир, насыщенный культурой, странностями и социальными конфликтами.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные, атмосферные истории, где важны размышления, наблюдение и тяжелые решения. Она для тех, кто получает удовольствие от медленного, давящего повествования, ценит необычную подачу, философские темы, моральные дилеммы и мир, который не объясняет себя напрямую, а требует внимательности и терпения.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 777 ₽

Chernobylite

Survival horror от польской студии, действие которого разворачивается в так называемой Зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.

Chernobylite — это приключенческий экшен от первого лица в жанре survival horror, который отправляет вас в Зону отчуждения Чернобыля. Игра делает ставку на историю и атмосферу, а визуальная часть создана на Unreal Engine 4 и технологии фотограмметрии. За проект отвечает польская студия The Farm 51, известная, среди прочего, по Get Even.

Главный герой — физик Игорь, человек, который так и не смог смириться с исчезновением своей возлюбленной во время событий, связанных с аварией на Чернобыльской АЭС. Прошло уже 30 лет, но боль никуда не делась. Когда Игорю приходит загадочная посылка с ее фотографией, а в снах все чаще всплывают ее образы, он решает вернуться туда, где все случилось — в Чернобыльскую Зону отчуждения. Он верит, что она все еще там. На месте выясняется, что в Зоне добывают странное вещество — чернобылит, а территорию охраняют наемники. Но куда страшнее то, что скрывается в темноте: нечто потустороннее и недоброе.

В отличие от многих других survival horror, Chernobylite предлагает нелинейный сюжет и свободное исследование мира, разделенного на несколько локаций. Игровой процесс строится на сборе информации, решении загадок и преодолении опасностей — их можно обходить или принимать бой. Ваши решения, включая то, кому доверять, имеют большое значение: они меняют окружение и влияют на спутников. В игре есть и сражения — боевую систему сделали в духе классических шутеров от первого лица.

Опасность исходит не только от монстров и солдат. Сама среда может стать врагом: разработчики добавили в игру механики, характерные для сурвайвалов. Вам предстоит собирать ресурсы и пользоваться продвинутой системой крафта, чтобы создавать полезные предметы — от оружия до снаряжения — и улучшать уже имеющееся. Важно развивать базу, где можно изготавливать более сложное оборудование и прокачивать навыки. Глубокие знания физики и химии, которыми обладает Игорь, оказываются незаменимыми. В Зоне есть районы с высоким уровнем радиации, и она напрямую влияет на здоровье героя.

Проект выделяется реалистичной трёхмерной графикой благодаря мощи Unreal Engine 4. Как и в случае с Get Even, команда использовала технологию Reality 51 — фотограмметрию, то есть 3D‑сканирование реальных объектов. Благодаря этому в игре можно увидеть точные цифровые копии настоящих мест Чернобыля.

Чтобы добиться максимальной достоверности, создатели лично отправились в Чернобыль и собрали обширную документацию.

Главные особенности Chernobylite

  • Атмосфера Зоны — реалистичные локации, фотограмметрия, мрачный тон.

  • Нелинейность — решения меняют сюжет и окружение.

  • Выживание — крафт, база, ресурсы, радиация.

  • Стелс и бой — можно скрываться или стрелять.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные истории про выживание, ценит атмосферные миры, где каждая деталь дышит реальностью, и хочет пройти напряженное приключение в одиночку, принимая решения, которые действительно что‑то меняют.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 198 ₽

Dying Light: The Beast

Ответвление серии экшен‑игр с элементами RPG, действие которых разворачивается в мире, захваченном живыми мертвецами.

Главный герой Dying Light: The Beast — Кайл Крейн, знакомый вам по первой части и дополнению The Following. После 13 лет жестоких экспериментов он наконец вырывается на свободу и намерен отомстить тем, кто превратил его жизнь в ад. След охотников приводит его в Кастор‑Вудс — когда‑то оживленное туристами место, а теперь арену для противоборствующих фракций и бесчисленных орд зараженных. И будто этого мало, по округе бродит мощное чудовище, из‑за которого никто не может спать спокойно.

Игровой процесс подается от первого лица. Перед вами открытый мир, где соседствуют дикая природа, сельские районы и промышленные зоны. Кайл передвигается пешком, используя свои паркурные навыки, чтобы преодолевать любые препятствия, а также может сесть за руль внедорожника.

Исследуя Кастор‑Вудс, герой — наполовину человек, наполовину зомби — знакомится с местными выжившими, выполняет их поручения, находит все более качественное снаряжение и улучшает уже имеющееся благодаря развитой системе крафта. На его пути встают как враждебные люди, так и самые разные твари.

Как и в других играх серии, днем Кайл — охотник, который может относительно свободно перемещаться по местности и расправляться с врагами, используя свои смертоносные способности и оружие. Но с наступлением ночи живые мертвецы становятся сильнее, и уже он превращается в добычу, вынужденный чаще прятаться или спасаться бегством.

Играть в Dying Light: The Beast можно в одиночку или в онлайне, в компании до четырех человек.

Главные особенности Dying Light: The Beast

  • Возвращение Кайла Крейна и его новая «звериная» форма.

  • Открытый мир Кастор‑Вудс с фракциями и ордами зараженных.

  • Паркур + езда на внедорожнике.

  • Днем охотник, ночью — добыча.

  • Прокачка, крафт, улучшение снаряжения.

  • Кооператив до четырех игроков.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные миры про выживание, динамичный паркур, жесткие схватки и атмосферу постоянной охоты — когда днем вы чувствуете себя хищником, а ночью все переворачивается с ног на голову. Она зайдет и поклонникам первой части, и тем, кому нравится сочетание экшена, исследования и легких RPG‑элементов в большом открытом мире.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1899 ₽

Darkwood

Сурвайвал‑хоррор с видом сверху. Действие разворачивается в процедурно генерируемом открытом мире, где вы оказываетесь в роли человека, пытающегося выжить в столкновениях с потусторонними существами и не потерять рассудок в мрачных дебрях темного леса.

Darkwood — это хоррор‑выживание с камерой, смотрящей сверху. Для студии Acid Wizard это был первый серьезный коммерческий проект.

Игровой процесс делится на два состояния. Ночью вам приходится защищать свой дом от сил тьмы. Днем же вы выходите в лес, чтобы искать материалы и готовиться к очередному противостоянию после захода солнца. Встречи с нечеловеческими существами постепенно давят на психику героя. Со временем он начинает погружаться в безумие, и ему все сложнее отличить реальность от болезненных галлюцинаций.

Darkwood разворачивается в процедурно генерируемом открытом мире. Игра требует от вас многого: здесь никто не ведет за руку, а выживание — задача не из легких. Вам нужна быстрая реакция и умение подстраиваться под постоянно меняющиеся условия. Смерть стирает все сохранения. Но это не значит, что новая попытка начинается с нуля — часть достижений переносится в следующую «жизнь» героя.

Каждый раз движок создает новую карту и наполняет ее свежими событиями. В игре есть элементы RPG: со временем герой получает новые навыки, которые помогают ему выжить. Кроме того, работает система крафта — вы создаете предметы, усиливаете защиту дома, ставите баррикады, конструируете ловушки и улучшаете свое снаряжение.

Главные особенности Darkwood

  • Топ‑даун хоррор — вид сверху и постоянное напряжение.

  • Процедурный лес — карта и события меняются каждый забег.

  • День/ночь — днем ищете ресурсы, ночью держите оборону.

  • Безумие героя — реальность постепенно плывет.

  • Хардкор — смерть стирает прогресс, выживание требует реакции.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачное выживание без подсказок и готов к постоянному давлению атмосферы и хардкору.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 78 ₽

Prey

Формально сиквел к хитовому научно‑фантастическому шутеру 2006 года.

Prey — это перезапуск оригинальной игры 2006 года от Human Head, хотя общего у них почти ничего: кроме названия, sci‑fi‑сеттинга и того факта, что игрокам снова приходится вычищать инопланетную заразу.

Обе версии Prey прошли через тяжелое «детство» — и игра 2006 года, и ее духовный наследник пережили множество переделок, переписываний сюжета и технических изменений. После успеха оригинала Human Head Studios начали работу над сиквелом — Prey 2. Проект на движке id Tech 4 так и не был завершен, а в 2014‑м Bethesda официально закрыла его. Игра, анонсированная двумя годами позже, практически никак не связана с отмененным продолжением.

Разработку нового Prey доверили Arkane Studios, создателям успешной серии Dishonored. Чтобы избежать проблем с оптимизацией на ПК, которые возникли после выхода Dishonored 2, студия отказалась от движка Void, использованного во второй части, и перешла на актуальную версию CryEngine.

Главный герой — Морган Ю, мужчина или женщина по вашему выбору, — участник научного проекта, направленного на улучшение человеческой расы. История начинается в 2032 году, когда Морган приходит в себя на «Талосе‑1» — космической станции корпорации TransStar, которую при подозрительных обстоятельствах захватила враждебная инопланетная раса. Ваша задача — выжить в неравной схватке, используя все, что попадется под руку.

Действие разворачивается в ряде нелинейных локаций, так что у игроков есть свобода — как и когда выполнять задания. Скриптовых сцен здесь нет: разработчики заменили их сложными симуляционными алгоритмами, чтобы каждое прохождение было уникальным.

Prey — не типичный шутер: оружие и патроны не валяются повсюду, ожидая, когда вы их подберете. Геймплей строится на использовании способностей, футуристических гаджетов и элементов окружения. Довольно рано игрок получает GLOO Cannon — устройство, стреляющее белой липкой массой. Оно не только обездвиживает врагов, буквально приклеивая их к полу, но и помогает исследовать «Талос‑1». С помощью этой субстанции можно создавать конструкции вроде лестниц, чтобы добраться в труднодоступные места.

Еще один интересный гаджет — Recycle Charger, что‑то вроде гранаты, которая очищает пространство от предметов, расщепляет их и позволяет создавать новые объекты, если у вас есть нужные чертежи. Кроме того, Морган находит нейромоды — устройства, позволяющие перенимать способности инопланетян. Например, после изучения Мимика герой может маскироваться, превращаясь в любой предмет.

Среди врагов встречаются разные виды пришельцев, включая тех же Мимиков, способных принимать форму практически любого объекта. В мгновение ока он может превратиться, скажем, в мусорное ведро — так что расслабиться здесь невозможно, опасность буквально повсюду.

Главные особенности Prey

  • Нелинейные локации — свобода маршрутов и решений.

  • Симуляция вместо скриптов — игра реагирует на ваши действия.

  • Инопланетные способности — перенимаете умения.

  • Разнообразные гаджеты.

Кому подойдет: тем, кто любит атмосферный sci‑fi с выживанием, исследованием и постоянным напряжением, где каждая мелочь может оказаться угрозой.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 282 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества