Легендарные игры в новой оболочке: ремейки культовых проектов
В истории видеоигр есть проекты, которые стали эталонами своих жанров, определили тренды и навсегда остались в сердцах миллионов. Но время не стоит на месте — технологии развиваются, вкусы аудитории меняются, а пиксельные миры прошлого порой кажутся устаревшими даже преданным поклонникам.
Именно здесь на сцену выходят ремейки — не просто «косметический ремонт» классики, а переосмысление легендарных игр с сохранением души оригинала, но в современной технологической оболочке. Это возможность заново пережить знаковые сюжеты, исследовать знакомые локации и испытать трепет от встреч с культовыми персонажами — но уже с улучшенной графикой, оптимизированным управлением и порой доработанным геймплеем.
В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали восемь знаковых ремейков и обновленных версий, которые доказали: классика не устаревает — ей просто нужно немного «обновления».
Gothic 1 Remake
Ремейк культовой RPG 2001 года, который предлагает полностью переработанную боевую механику и серьезно подтянутую графику.
Gothic — это переосмысление одноименной RPG, вышедшей в 2001 году. Оригинал создавала немецкая студия Piranha Bytes, а за ремейк взялась испанская команда Alkimia Interactive (изначально известная как THQ Nordic Barcelona Studio). Студию основала сама THQ Nordic, которая в 2019 году приобрела права на франшизу.
Действие Gothic переносит вас в фэнтезийное королевство Миртана, чей правитель, Робар II, устроил на острове Хоринис штрафную колонию. Отправленных туда заключенных заставляют вкалывать в так называемой Рудниковой долине, добывая руду. Чтобы никто не сбежал, маги возвели магический барьер, проницаемый только снаружи.
Однако заклинание вышло из-под контроля, и купол накрыл всю долину целиком, заперев внутри и каторжников, и охрану, и самих магов, и зло, что таилось в этих землях. Вам же достается роль безымянного заключенного, который только что прибыл в колонию и довольно скоро оказывается втянут в дела куда более серьезные, чем работа в шахте.
В Gothic происходящее показывают от третьего лица. Игра предлагает сравнительно небольшой открытый мир, где можно найти лагеря рудокопов, шахты, деревню орков и многочисленные руины. История подается не совсем линейно: вам самому решать, к какой фракции примкнуть, и этот выбор способен повлиять на развитие основного сюжета. Помимо квестов, движущих историю вперед, вас ждет куча побочных заданий.
Мир игры — место совсем не безопасное: кроме враждебно настроенных каторжников, здесь полно чудовищ. Поначалу вы будете сталкиваться в основном с представителями местной фауны вроде волков, здоровенных жуков и падальщиков, но со временем на сцену выходят противники покрепче: скелеты, орки, демоны. Сражения динамичные, и в бою можно пускать в ход как оружие ближнего боя — одноручные и двуручные мечи, топоры, молоты, — так и дальнобойное: арбалеты, луки, а также атакующую и защитную магию.
По мере прохождения вы получаете очки опыта, растете в уровнях и постепенно повышаете свои боевые возможности с помощью учителей, разбросанных по всему миру. Помимо чисто боевых навыков, безымянный герой способен освоить и другие полезные умения — например, подкрадываться к врагам со спины, создавать нужное снаряжение или взламывать замки.
По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк в первую очередь выделяется полностью обновленной картинкой, достигнутой благодаря использованию технологий Unreal Engine 5.
Главные особенности Gothic 1 Remake
Ремейк культовой RPG 2001 года на Unreal Engine 5.
Живой и опасный открытый мир без лишних маркеров.
Выбор фракции реально меняет сюжет и отношение NPC.
Динамичная боевая система с комбо и разным оружием.
Прокачка только через учителей, а не через меню.
Правдоподобное поведение монстров и персонажей.
Крафт, стелс, взлом замков и элементы выживания.
Кому подойдет: тем, кто скучает по суровым олдскульным RPG, где никто не водит за ручку, — тут мрачный живой мир без лишних подсказок, честное выживание и настоящий дух приключения, а не бег за стрелочкой.
Black Mesa
Бережное фанатское воссоздание первой Half-Life, рассказывающее историю физика Гордона Фримена и его отчаянной борьбы за выживание в стенах исследовательского центра «Черная Меза».
Black Mesa — независимая самостоятельная модификация, созданная Карлосом Монтеро и командой из более чем 40 человек. По сути, это осовремененная версия игры от Valve.
Мод воссоздаст события, знакомые по Half-Life. Вы берете на себя роль Гордона Фримена — доктора теоретической физики, сотрудника засекреченного комплекса «Черная Меза». После катастрофического эксперимента ему приходится пробиваться через полчища пришельцев, хлынувших в центр из мира Зен, и уворачиваться от американских военных, которые пытаются уничтожить угрозу вместе со всеми уликами незаконных исследований, не оставляя в живых случайных свидетелей трагедии.
Игровая механика верна образцу 1998 года. Перед вами снова шутер от первого лица, в котором большую роль играет сюжет. Вы исследуете локации и расправляетесь с противниками, а кроме перестрелок с разнообразными врагами игру разбавляют простые логические задачки.
В Black Mesa перекочевали все знакомые враги из оригинала, однако их искусственный интеллект доработали. Набор оружия тоже во многом повторяет арсенал Half-Life — в вашем распоряжении привычные стволы, экспериментальные образцы, созданные на основе инопланетных технологий, и, само собой, культовая монтировка.
Игра предлагает и развернутую одиночную кампанию, и многопользовательский режим, где можно схлестнуться с другими игроками на знакомых по Half-Life картах — таких как Bounce, Stalkyard или Undertow.
Black Mesa выжимает максимум из движка Source. Проект не опирался на исходный код Half-Life — все создавалось с нуля. Это вылилось в две тысячи моделей, пять тысяч текстур, более двух тысяч звуковых эффектов и заново записанные шесть с половиной тысяч реплик для диалогов. А композитор Джоэл Нильсен написал для мода совершенно новый саундтрек.
Главные особенности Black Mesa
Полная переработка на Source с нуля.
Новая графика, освещение и физика.
Улучшенный ИИ врагов.
Переработанный и расширенный Зен.
Новый саундтрек и озвучка.
Кампания и мультиплеер на знакомых картах.
Поддержка модов через Мастерскую Steam.
Кому подойдет: тем, кто хочет заново пережить историю Гордона Фримена в современной графике и с живой физикой, не теряя дух оригинала, или новичкам, которым сложно подступиться к визуалу 98-го года, но интересна классика шутеров с упором на сюжет.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Знатно освеженная версия культовой RPG с куда более приятной глазу графикой и осовремененной механикой геймплея.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это капитально переработанное издание оригинала — ролевой игры в открытом мире, которая увидела свет в 2006 году на ПК и Xbox 360, а годом позже добралась и до PS3. Это четвертая номерная часть легендарной серии. Результат совместной работы студий Bethesda Game Studios и Virtuos.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered хватает геймплейных изменений.
В первую очередь разработчики взялись за механику прокачки и знатно ее упростили. Система, завязанная на развитии основных навыков, которые вы выбираете в начале приключения, осталась на месте, но теперь она напрямую не влияет на рост атрибутов. Вместо этого с каждым новым уровнем вы получаете определенное количество очков, которые можно распределить между силой, интеллектом, волей, ловкостью, скоростью, выносливостью, харизмой или удачей.
Заодно освежили интерфейс, и теперь в карточку персонажа заглядывать стало куда удобнее. Появились, скажем, полоски прогресса, позволяющие прямо во время использования навыка отслеживать, как он растет.
Ко всему прочему, наш герой теперь умеет не только ходить или бежать трусцой, но и получил возможность переходить на полноценный спринт, что здорово облегчает исследование мира.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered осовременили и камеру от третьего лица. Теперь она не держит протагониста строго по центру экрана, а висит у него за плечом. Более того, персонаж двигается независимо от того, куда в данный момент смотрит камера.
Пользовательский интерфейс тоже подогнали под современные стандарты. Его компоновка отсылает нас к тому, что мы видели в The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online. Улучшили переключение между вкладками инвентаря, характеристик, карты и дневника. Мини-игру, связанную с использованием убеждения в диалогах, также привели к современному виду.
В отличие от оригинала, работавшего на Creation Engine, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered базируется на технологии Unreal Engine 5. Это позволило досконально освежить визуальную составляющую. Множество элементов заиграло по-новому — от текстур и трехмерных моделей до динамического освещения и погодных эффектов.
Добавили и абсолютно новые анимации. Благодаря этому и ходьба, и бег, и скрытность, и прыжки с плаванием, а также размахивание оружием, блоки и стрельба из лука (последнюю тоже улучшили) выглядят приятнее глазу. Весомым изменением стала и новая анимация, сопровождающая попадания по врагам.
Разработчики привели в порядок лица персонажей. Они стали реалистичнее и лучше отражают характерные черты каждой расы. Вишенкой на торте можно назвать новые голоса некоторых NPC, а также звуки битв и просто прогулок по миру, которых в оригинале не было.
В отличие от оригинала, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не имеет официальной поддержки модов.
Помимо базовой версии игры, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered включает два сюжетных дополнения — Knights of the Nine и Shivering Isles, а также все мелкие аддоны.
Создатели The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не стали трогать сюжетную канву или основу геймплея по сравнению с оригиналом. По ходу игры мы попадаем в фэнтезийный мир, а именно в столичную провинцию Тамриэльской империи — Сиродил. После гибели правителя от рук убийц земля погружается в анархию. Довершает картину открытие врат в тот самый Обливион, откуда хлещут демонические силы. Наша задача — отвести нависшую угрозу.
Игра позволяет создать собственного персонажа, в шкуре которого мы и исследуем открытый мир. Помимо основных квестов, здесь тьма побочных заданий, которые мы выполняем как для простых нейтральных персонажей, так и для целого ряда гильдий. Мы участвуем в динамичных стычках с противниками (в ближнем бою, на расстоянии или с помощью магии), собираем все более качественное снаряжение и продвигаемся по уровням.
Главные особенности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Ремастер на Unreal Engine 5 с полностью переработанной графикой и анимациями.
Упрощенная прокачка: атрибуты распределяете вручную при получении уровня.
Спринт, вид из-за плеча и независимое от камеры движение.
Интерфейс в стиле Skyrim и ESO.
Включает базовую игру, Knights of the Nine, Shivering Isles и все мелкие дополнения.
Сюжет и основа геймплея сохранены.
Кому подойдет: новичкам, которые хотят попробовать классику без боли от архаики, и ветеранам, соскучившимся по миру с нормальной графикой и удобствами. Всем любителям открытых RPG, кому не принципиальны моды.
Mass Effect: Legendary Edition
Переиздание культовой РПГ-трилогии, которое дает возможность заново пережить приключения коммандера Шепарда и шаг за шагом увидеть, как он готовится к битве между расами, населяющими галактику, и зловещими Жнецами.
Mass Effect: Legendary Edition — это сборник обновленных версий первых трех частей культовой экшен-RPG Mass Effect. За выпуском стоит компания Electronic Arts, владеющая правами на бренд. В состав издания входят Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также все вышедшие для них DLC и дополнительные наборы оружия и брони. Мультиплеерные режимы отсюда вырезали.
Действие игр Mass Effect разворачивается в XXII веке. Открытие древних технологий вымершей протеанской расы позволило человечеству осуществить мечту о межзвездных полетах и, как следствие, занять свое место на Цитадели — гигантской космической станции, служащей центром политики, торговли и культуры для всего Млечного Пути.
Главный герой серии — коммандер Шепард. Как первый Спектр-человек, защитник мира, он (или она — вы сами выбираете пол персонажа) должен разрушить планы Сарена, который не только предал Совет Цитадели, но и навлек угрозу на всю галактику. Впрочем, вскоре выясняется, что Сарен — всего лишь пешка, а настоящая смертельная опасность для рас Млечного Пути — это Жнецы, древняя раса машин, которая циклично «зачищает» галактику от органической жизни.
Во второй части трилогии Шепард заключает союз с «Цербером», чтобы разгадать тайну исчезновения целых человеческих колоний на окраинах Млечного Пути, и выходит на след расы Коллекционеров, пытающихся ускорить приближающееся вторжение.
Само вторжение мы наблюдаем в третьей части: чтобы победить (или хотя бы попытаться), Шепарду нужно собрать как можно больше союзников — и бросить их в последний бой, где на кону стоит выживание всех живых существ галактики.
Во всех играх сборника Mass Effect: Legendary Edition действие показано от третьего лица. Движущей силой сюжета выступают масштабные задания, продвигающие историю, а дополняют их многочисленные побочные миссии.
По пути к коммандеру Шепарду присоединяются спутники, с которыми со временем можно завязать дружбу или роман.
Командным центром служит «Нормандия» — космический корабль, на котором вы путешествуете, выбирая цели на карте галактики. Кроме того, это своего рода мобильная база, где в перерывах между заданиями можно свободно передвигаться.
Хотя во второй и третьей частях серии вы передвигаетесь исключительно пешком, в ME1 в вашем распоряжении оказывается четырехколесный вездеход M35 «Мако», культовый среди фанатов из-за жуткого управления, — правда, в обновленной версии этот момент улучшили, но ценители старого «Мако» могут оставить привычную модель.
Важный элемент ME — это, разумеется, бой. Сражения проходят в реальном времени, и во время них вам нужно не только метко стрелять (в арсенале в основном огнестрельное оружие, включая футуристические образцы, созданные инопланетными расами), но и применять боевые навыки (прежде всего биотические способности, напоминающие телекинез) и отдавать приказы подчиненным (хотя команда Шепарда куда больше, в миссии вы можете взять лишь двух спутников). Уничтожая врагов и выполняя задания, вы получаете очки опыта и растете в уровнях, постепенно развивая героя и его спутников.
Важно помнить, что многие проблемы здесь можно решить разговором, а не силой. Более того, вы часто принимаете решения, которые влияют не только на ход сюжета, но и на характер героя и его отношения с командой.
Все игры сборника поддерживают разрешение 4K при 60 кадрах в секунду. Модели персонажей, анимации, текстуры, шейдеры и многие другие элементы были обновлены и улучшены. Что любопытно, за отправную точку для ремастеров ME взяли некоторые моды. Доработке подверглись и многие геймплейные элементы: разработчики стремились осовременить несколько архаичную формулу первой части Mass Effect и унифицировать механику по всей трилогии. Улучшили стрельбу и управление инвентарем, пересмотрели баланс очков опыта, обновили редактор персонажа.
Главные особенности Mass Effect: Legendary Edition
Полная трилогия ремастеров со всеми DLC (кроме одного).
Вырезан мультиплеер.
Все ваши решения переносятся из части в часть.
4K и 60 FPS, переработанные текстуры и модели.
Заметно осовременена боевая система и инвентарь первой части.
Встроенный фоторежим.
Кому подойдет: фанатам — чтобы пережить любимую историю заново в подтянутой графике и с удобным геймплеем, новичкам — чтобы без заморочек вкатиться в трилогию и наконец понять, из-за чего весь этот шум.
Diablo II: Resurrected
Обновленная версия культовой экшен-RPG, где вас ждут визуальные и системные изменения, а также доработки геймплея.
Diablo 2 — игра, которая вошла в историю и стала источником вдохновения для других разработчиков, пробующих силы в жанре hack'n'slash. Спустя 20 с лишним лет студия Blizzard решила выпустить ремастер культовой игры с дополнительными улучшениями и современной графикой. Diablo 2: Resurrected включает и основную игру, и дополнение Lord of Destruction.
Сюжетно Diablo 2: Resurrected не отличается от оригинала и проводит нас через приключение из пяти актов. Мы исследуем и варварский город Харрогат на вершине горы Арреат, и пустынные земли вокруг поселения Лут Голейн, и Цитадель Хаоса, среди прочих мест. Цель все та же: избавиться от Диабло, Владыки Ужаса. Уничтожить его до конца не вышло, теперь он не только завладел телом принца Айдана, но и замышляет освободить остальных братьев из Преисподней, чтобы окончательно подчинить человечество.
Diablo 2: Resurrected начинается с выбора одного из семи доступных классов: некромант, амазонка, варвар, паладин, чародейка, а также ассасин и друид. У каждого свои умения, и геймплей за них требует разной тактики и распределения очков характеристик. Только после этого вы начинаете путь в мире Санктуария, сражаясь с ордами враждебных созданий и смертоносными боссами.
Как и сюжет, сам геймплей не отличается от оригинальной версии. Не считая нескольких улучшений вроде увеличенного места в сундуке (сетка 10x10 вместо 6x8), автоматического подбора золота, более понятного интерфейса, сезонных рейтингов и возможности передавать предметы между созданными персонажами, в том числе с других платформ.
Diablo II: Resurrected рассчитана как на одиночную игру, так и на мультиплеер по сети до 8 человек.
Большинство изменений появилось из необходимости подтянуть игру к современным стандартам. В Diablo 2: Resurrected реализован полноценный 3D-рендеринг с динамическим освещением и поддержка разрешения 4K. Обновлены и улучшены эффекты заклинаний, анимации персонажей и покадровые заставки, адаптированные под высокие разрешения. Звук тоже доработали: добавили поддержку качества 7.1 и новые эффекты для пущего погружения. Но если вам больше по душе классический вид, никто не мешает переключиться обратно в 2D через встроенную опцию. Игра поддерживает и моды.
Главные особенности Diablo II: Resurrected
Движок и мрачный дух оригинала сохранены.
Мгновенное переключение между 3D и классическим 2D.
Покадрово перерисованные ролики.
Автосбор золота, общий сундук, увеличенное хранилище.
Поддержка геймпадов с динамическим интерфейсом.
Кросспрогресс между ПК и консолями.
Совместная игра до 8 человек, сезонные рейтинги и поддержка модов.
Кому подойдет: ветеранам, что хотят вернуться в ту самую мрачную атмосферу, и новичкам, готовым к честной старой школе без подсказок. Тем, кто любит хардкор, кооператив и бесконечную охоту за лутом.
Silent Hill 2 Remake
Полноценный ремейк культового сурвайвал хоррора 2001 года, который рассказывает историю Джеймса Сандерленда. Вас ждут сражения, исследование локаций и головоломки.
Silent Hill 2 — переосмысление одноименного survival horror, вышедшего в 2001 году и ставшего самой узнаваемой и любимой частью этой культовой серии. За ремейк отвечает Konami — компания, владеющая брендом, а разработку доверили польской студии Bloober Team, набившей руку на Observer, Blair Witch, The Medium и серии Layers of Fear.
События Silent Hill 2 разворачиваются в шахтерском городке, затерянном в американском штате Мэн. Как и в оригинале, он становится материальным отражением душевного состояния тех, кто сюда попадает, — их потаенных страхов и слабостей.
Главный герой — Джеймс Сандерленд. Спустя три года после смерти жены, Мэри, он получает от нее письмо: любимая зовет его в «особое место» в Сайлент Хилл. Прибыв в город, Джеймс пускается в смертельно опасный путь, где ему придется не только встретиться с собственными демонами, но и столкнуться с другими несчастными душами, по разным причинам угодившими в эту ловушку.
В Silent Hill 2 мы наблюдаем за происходящим от третьего лица. Приключение ведет нас через разные места, которые можно исследовать в двух обличьях. Первое — мрачный, безлюдный и утопающий в тумане Туманный мир. Второе — Иной мир, эдакое альтернативное измерение, балансирующее на грани реальности.
Путешествуя по этим пространствам, мы выполняем задачи, двигающие сюжет, и встречаем других персонажей, запертых в Сайлент Хилл. Среди них выделяется Мария: внешне похожая на жену главного героя, она — ее полная противоположность. Девушка боится чудовищ и стремится держаться рядом с Джеймсом. От того, как мы с ней обходимся — заботимся о ее безопасности или бросаем на произвол судьбы, — зависит, к какой из многочисленных концовок мы придем. Попутно придется решать головоломки, открывающие путь в новые уголки города.
В этой версии Silent Hill противники — порождения страхов, травм и подавленных фантазий персонажей. Среди них — тварь по прозвищу Пирамидоголовый, которая охотится на Джеймса. Чаще всего от нее приходится убегать, хотя рано или поздно наступает момент прямого столкновения. Встретятся и знаменитые демонические медсестры. Герой отбивается от врагов холодным и огнестрельным оружием — например, пистолетом или дробовиком. Патронов здесь мало, так что стоит внимательно обшаривать локации в поисках припасов.
Одним из источников вдохновения для создателей Silent Hill 2 послужил ремейк другого культового хоррора — Resident Evil 2. Ремейк от Bloober привносит в оригинал множество изменений, но при этом старается сохранить его дух.
Самое заметное обновление — графика, которую переделали с нуля. Полностью освежили боевую систему, переработали головоломки и устройство локаций, подтянув их к современным стандартам. Кроме того, разработчики решились на некоторые сюжетные изменения. При этом, по их собственным словам, они старались сберечь «ту самую атмосферу, которая сделала Silent Hill 2 таким особенным». Изменилась и внешность персонажей: например, Мария в этой версии сменила розовый топ и юбку с леопардовым принтом на черное платье и красную куртку.
Над ремейком Silent Hill 2 работал Масахиро Ито — художник-концептуалист, известный прежде всего уникальным дизайном монстров для разных частей серии. За музыку отвечал Акира Ямаока, композитор, внесший огромный вклад и в саму франшизу, и в игровую индустрию в целом. Игра работает на движке Unreal Engine 5.
Главные особенности Silent Hill 2 Remake
Город оживляет личную вину и страхи.
Два мира: Туманный и кошмарный Иной.
Письмо от мертвой жены, путь вглубь себя.
Мария — двойник, отношение к ней меняет финал.
Монстры как сгустки травм, Пирамидоголовый — вина.
Дефицит патронов, загадки, несколько концовок.
Ремейк на UE5 с сохранением духа оригинала.
Кому подойдет: любителям густого, психологического хоррора, где страх сочится из вины и личных травм, а не из скримеров и гор патронов.
Resident Evil 2 Remake
Ремейк второй части знаменитой серии сурвайвал-хорроров. В основе лежит оригинальный сюжет с немного доработанной механикой.
Resident Evil 2 Remake — это полноценный ремейк второй части классической хоррор-серии от Capcom. Игра впервые вышла на первой PlayStation в 1998-м и затем была портирована на ПК, Dreamcast, Nintendo 64 и GameCube. Обновить легендарный проект доверили главной студии разработки Capcom — R&D Division 1. Проект создавался под чутким присмотром Ёсиаки Хирабаяси — продюсера, работавшего, например, над Resident Evil HD, выпущенной в 2015 году.
Сюжет Resident Evil 2 Remake в точности повторяет события оригинала. Действие разворачивается спустя несколько месяцев после финала первой части. После недолгого затишья смертоносная эпидемия зомби вспыхивает с новой силой, и уцелевшие жители Раккун-Сити начинают превращаться в кровожадных тварей.
В это же время в город прибывает полицейский-новичок Леон С. Кеннеди и юная Клэр Редфилд, которая разыскивает здесь пропавшего брата. Едва герои вместе сталкиваются с первой волной зомби, их случайно разлучает, и дальнейшие события вы видите уже по отдельности — глазами двух самостоятельных персонажей.
В зависимости от вашего выбора история развивается совершенно по-разному, но все события и встреченные на пути герои тесно переплетены с происходящим в городе.
В отличие от упомянутой Resident Evil HD, которая была лишь сильно прокачанной версией оригинала, Resident Evil 2 Remake — это настоящий и серьезный ремейк игры, вышедшей почти 30 лет назад. Иными словами, проект не просто освежили — его с нуля построили для новейших игровых систем. В основу легли оригинальный сюжет и переработанная механика легендарной Resident Evil 2.
Главные особенности Resident Evil 2 Remake
Ремейк с нуля на RE Engine, вид из-за плеча.
Две переплетенные кампании — за Леона и Клэр.
Современное управление при жесткой нехватке патронов.
Неубиваемый Мистер Икс, который слышит шаги и ломится сквозь стены.
Мрачная, гнетущая атмосфера и фирменные пазлы с ключами.
Кому подойдет: тем, кто скучает по гнетущему ужасу с постоянной нехваткой патронов и леденящим ощущением, что за спиной кто-то дышит. А вот если вам нужен чистый экшн без вечной экономии и липкого страха, в Раккун-Сити будет тяжеловато.
Dead Space Remake
Переосмысление культового сурвайвал-хоррора, подарившее нам новую встречу с космическим ужасом.
Оригинал увидел свет в 2008 году и мгновенно обзавелся статусом легенды. Ремейк же решили не просто подлатать, а собрать с нуля, выжимая максимум из возможностей консолей девятого поколения. Чтобы не растерять по дороге ту самую гнетущую атмосферу, разработчики привлекли к работе преданных фанатов серии.
Сюжет остался прежним. Инженер Айзек Кларк в составе экипажа челнока «Келлион» отправляется на горнодобывающий флагман «Ишимура» — нужно провести плановый ремонт. Но рядовая миссия мгновенно превращается в отчаянную борьбу за жизнь. Команда корабля вырезана, а по палубам бродят кровожадные некроморфы. Айзек пытается не только выбраться из этого кошмара, но и понять, что именно здесь произошло, попутно разыскивая свою возлюбленную — Николь Бреннан, старшего медика «Ишимуры».
Авторы из EA Motive позаботились о том, чтобы в ремейк попали все сюжетные нити оригинала. Более того, их дополнили деталями из второй и третьей частей, а также комиксов по вселенной. Контекст стал глубже и плотнее.
Это все тот же зубодробительный экшен от третьего лица с упором на выживание. Поскольку в шкуре главного героя у нас не десантник, а техник, на первых порах об огнестреле можно забыть. Но инженерные инструменты Айзека в умелых руках становятся смертоноснее любой пушки. Ими можно хватать предметы на расстоянии, замедлять тварей и, что самое важное, отсекать им конечности. Пригодятся гаджеты и для решения загадок окружения.
Костюм у Кларка тоже не простой — это защитный RIG, на встроенном дисплее которого виден запас его здоровья. Скафандр позволяет работать в экстремальных условиях и свободно исследовать отсеки корабля в невесомости. Эту часть ощутимо доработали: погружение выросло в разы, а движения стали куда свободнее.
Обновленная версия Dead Space работает на движке Frostbite, знакомом по сериям Battlefield и FIFA. Но главное техническое отличие от оригинала — бесшовный мир. Никаких склеек камеры или экранов загрузки. Все отсеки корабля теперь физически связаны, так что в любой момент можно без помех вернуться туда, где вы уже побывали.
Главные особенности Dead Space Remake
Полностью бесшовный мир «Ишимуры» — никаких загрузок и склеек камеры.
Расширенный сюжет: вплетены нити из сиквелов и комиксов по вселенной.
Боевая система завязана на инженерных инструментах: хватание, замедление врагов и отсечение конечностей.
Доработанная невесомость с полной свободой передвижения в открытом космосе.
Сохранена гнетущая атмосфера оригинала при участии преданных фанатов.
Кому подойдет: любителям космического ужаса, мрачной фантастики и тем, кто предпочтет плазменный резак автомату.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226














































































































