Cредства пожертвовали уже более 1700 игроков, а крупнейший донат составил 120 тысяч рублей. До конца сбора остается ещё чуть более 900 тысяч рублей, и если пожертвования продолжат поступать такими темпами, полная сумма может быть собрана уже к концу следующей недели.
Пояснение для тех, кто не в теме. Студия GamesVoice анонсировала разработку русскоязычной озвучки для дополнения Phantom Liberty к игре Cyberpunk 2077. К озвучке Ви вновь вернутся Егор Васильев и Юлия Горохова, а Илья Бледный повторит роль Джонни Сильверхенда. Кто будет озвучивать "новых" персонажей: Рида, Сойку, Розалинд Майерс и Курта Хансена — пока не сообщается. Для локализации студия планирует собрать 3 000 000 рублей. Озвучка будет выпущена в виде бесплатной модификации для ПК.
Будем надеяться, что у GamesVoice все получится с озвучкой дополнения к Киберпанку и CDPR не сможет (или не захочет, тут разные мнения есть) этому помешать. Так как студия прямо заявила, что если им удастся выполнить данную локализацию, то они займутся и дубляжом грядущего DLC к Ведьмак 3.
Если вам интересен Cyberpunk 2077 и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Киберпанку - Телега | ВК
На Summer Game Fest журналисты GamesRadar+ спросили Конрада Томашкевича — бывшего геймдиректора «Ведьмака 3» и нынешнего CEO Rebel Wolves (The Blood of Dawnwalker) — что он думает о новом дополнении к игре, которое начали разрабатывать уже после его ухода из CDPR.
Ответ оказался таковым:
— Я никогда не играл в игры серии «Ведьмак» как игрок — всегда был разработчиком. Сейчас я не могу играть в «Ведьмака 3», потому что слишком много раз погружался в эту игру. Надеюсь, дополнение получится отличным. Я впервые заплачу за него как игрок, и у меня только одна просьба… Сделайте его хорошо.
Конрад проработал в CDPR более 17 лет и участвовал в создании «Ведьмака», «Ведьмака 2», «Ведьмака 3», дополнений «Каменные Сердца» и «Кровь и Вино», а также Cyberpunk 2077.
— Трейлер дополнения, а также больше официальной информации представят на Gamescom 2026, который пройдет с 26 по 30 августа 2026 года в Кёльне, Германия.
— Разработчики откажутся от поддержки Windows 10, HDD и DX11, перейдя исключительно на Windows 11, SSD и DX12. По их словам это необходимо для обеспечения совместимости игры и дополнения «Баллады прошлого».
Новые минимальные системные требования
— При этом разработчики добавили, что после обновления пользователи могут вернуться к предыдущей версии игры со старыми системными требованиями. На сайте CDPR даже вышла инструкция, как это можно будет сделать. Правда, это будет возможно только в Steam или GOG. В Epic Games Store же будет невозможно вернуться к более ранней версии игры, так как платформа предоставляет доступ только к последней доступной версии (убийца Стима во всем своем великолепии).
Инструкция с официального сайта проджектов
— В «Балладах Прошлого» будут добавлены множество новых карт для Гвинта (будем надеяться, что и про новые романы не забудут), а также несколько новых миссий, связанных с карточной игрой.
— Это будет крупное DLC, сопоставимое по масштабу с «Кровь и Вино». События будут происходить в период конца весны - начала лета.
— Над дополнением «Баллады прошлого» на данный момент работает около 190 человек... но всего 19 из CDPR. Для сравнения: в разработке «Дикой Охоты» участвовало около 160 человек. Основную массу сотрудников, занимающейся разработкой dlc, составляют сотрудники Fool's Theory, а из CDPR участвуют только 20 человек. Проджекты заверяют, что фанатам не стоит опасаться за качество дополнения, так как в Fool's Theory работает немалое количество ветеранов из CDPR, принимавших участие в создании основой трилогии. Вот только эти "ветераны" за 10 лет работы выпустили всего 2 посредственных и мало кем замеченных игры. Так что некоторый скепсис к подобным заявлениям присутствует.
— Третий меч на промо-арте сыграет важную роль в «Балладах Прошлого». Также CDPR сообщили, что недавний арт на Беллетэйн от разработчиков напрямую относится к грядущему DLC. Ранее были слухи, что Лютик сыграет важную роль в новом приключении. Видимо, данные слухи были правдивы.
Арт на Беллетэйн
— Кстати о слухах. Если раньше местом действия новых похождений Геральта "надежные инсайдеры" называли Зерриканию, то сейчас говорят про Цидарис. Цидарис — небольшое королевство, расположенное на севере полуострова Бремервоорд у Великого моря. На западе королевство граничит с Бремервоордом (где происходили события рассказа «Немного Жертвенности»), на востоке - с Темерией, а на юге - с Кераком.
— На стриме разработчики также представили отрывок из нового саундтрека. Пока неизвестно, работают над ним авторы саундтрека к Третьему Ведьмак Marcin Przybyłowicz & Percival или же будут новые авторы.
— CDPR упорно молчит о том, будет ли русская локализация в дополнении. Но, учитывая ситуацию с Phantom Liberty (DLC к Cyberpunk 2077), практически наверняка можно сказать, что не будет. Так что остается надеяться, что у GamesVoice все получится с озвучкой дополнения к Киберпанку. Так как студия прямо заявила, что если им удастся выполнить данную локализацию, то они займутся и дубляжом грядущего DLC к Ведьмак 3.
— А на недавнем отчете перед инвесторами CDPR косвенно подтвердили то, что витало в воздухе. Согласно словам разрабов, данное DLC раскроет вопрос с "трансформацией" Цири. То есть весь этот "мостик между третьей и четвертой частью серии" будет сделан лишь для одной цели - сбавить градус недовольства фанатов от того, что Цири теперь полноценная ведьмачка, и новая игра будет про нее.
— Еще разработчики крайне забавно увиливали от вопросов инвесторов про точные сроки выхода будущих игр CDPR. Видимо, ситуация с Cyberpunk 2077 их все-таки чему-то научила.
Если вам интересен Ведьмак и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Ведьмаку - Телеграм | ВК
Unreal Fest 2026 пройдёт с 16 по 18 июня, а прямая трансляция State of Unreal — 17 июня. Именно на ней год назад команда CDPR показала первую демоверсию «Ведьмак 4».
Различные источники распространяют слова директора по анимации CDPR Мацея Пьетраша, сказанные в подкасте AnsweRED, о том, что как в прошлом, так и в этом году команда демонстрирует передовые технологии на Unreal Fest.
Однако позже PR-менеджер CDPR Катажина Домбровская подтвердила версию, что это не анонс, а оговорка сотрудника.
В любом случае, «Ведьмак 4» остаётся одной из самых ожидаемых игр, разрабатываемых на Unreal Engine, поэтому появление новой информации о ходе разработки вполне вероятно.
Если CDPR намерена участвовать в трансляции, то, скорее всего, объявит об этом примерно за день до мероприятия, как это было в прошлом году.