Шао Кан в игре Mortal Kombat 9 (2011) действительно силен
Взято отсюда
Больше вселенной Mortal Kombat у нас в Телеграм-канале (см.профиль)
Взято отсюда
Больше вселенной Mortal Kombat у нас в Телеграм-канале (см.профиль)
Выйдет 10 октября 2025 / Трейлер фильма прикрепил в конце
Ловчий смерти, легендарный воин и бывший рыцарь, однажды среди трупов на поле боя находит таинственный амулет и становится жертвой древнего проклятия. Теперь ему предстоит найти способ снять проклятие и спасти королевство Абраксеон от зла.
Главная роль у Дэниэл Бернхард, который впервые за долгое время играет главную роль. Мастер боевых искусств сыграл главную роль в фильме Кровавый спорт 2 (1996), а также в 3 и 4-й частях. Также были главные роли в других боевиках категории С - Один против якудза (1997), Главная мишень (1997). Сыграл одну из главных ролей (Сиро) в Смертельная битва: Завоевание (сериал 1998-1999). Сыграл мини роль агента Джонсона в Матрица: Перезагрузка (2003). Далее в основном пропал на 3-м плане или вообще застрял в эпизодах. Более менее заметная роль была в Джон Уик (2014). Появился в Никто 1,2 (2021-2025) сыграв двух разных персонажей.
По сути актер впервые с 1999-го года сыграет главную роль. Бернхарду 60 лет, но тот же Дэнни Трэхо вообще сыграл первую главную роль в 65 лет и потом таки закрепился и смог снятся в 5-6 неплохих фильмах категории В на первом плане (а также в куче ужасных фильмов на главных и второстепенных ролях). Так что может и Бернхард начнет играть в боевиках с оценкой 5 из 10 на главных ролях как в конце 90-х.
Хобби актера: боевые искусства (с 15 лет) , фотография, верховая езда, рыбная ловля и написание сценариев. Бернхардт уже закончил один сценарий, который называется «Парень-молния» (The Lightning Kid), и работает над вторым, под названием «Шаолиньский монах» (The Shaolin Monk).
Фильм снял Стивен Костански, который является большим фанатом картин 80-90-х с практическими эффектами. До этого он снял ужастик Пустота (2016),который напоминает старенькие ужасы вроде Нечто (1982) и творчество Лавкрафта.
Пустота (2016) снят за копейки, но это крепкий жанровый фильм на 6 из 10
Далее режиссер снял для тв показов - Лепрекон возвращается (ТВ, 2018) у которого был очень маленький бюджет, но фильм вышел неплохим проходняком (хорош грим + это прямое продолжение 1 фильма).
Далее режиссер выпустил реально прикольный фантастический комедийный ужастик - Псих - расчленитель (2020) у нас названный Очень странный пришелец (2020). Тут оценка 6,3 из 10 и критикам фильм понравился - 7,2 из 10. Лично я субъективно оценил на 7,5 из 10 с поправкой на жанр и тд.
Вышла очень душевная трэш-фантастика с практическими спецэффектами -
Потом режиссер участвовал в альманахе З/Л/О 94 (2021) и в сериале День мертвецов (2021) и оба уже слабенькие (хотя тут снималось в компании других режиссеров). Недавно режиссер снял комедийный ужастик Фрэнки Фрико (2024), но она не была особо успешна.
Фрэнки Фрико (2024) имеет оценку 5,5 из 10
Кадры из Ловчий смерти (2025) -
Оригинальный Ловчий смерти (1983) - https://www.kinopoisk.ru/film/63989
Трейлер фильма 2025-го года ( оригинал был трэш клоном Конана-варвара, так что похоже одновременно на него, сериалы Удивительные странствия Геракла, Зена - королева воинов и на многие трэшовые фэнтези 80-90-х).
Есть также канал по кино и тд в тг (там много инфы по ремастерам / реставрациям кино и тд) - https://t.me/MisterZverevPairat ( обсуждаем фильмы, бла бла)
+ иногда делаем озвучку и переводы ( в этом https://t.me/PaperPiratesvoice). Что-то гружу файлами тут (что можно)) - https://t.me/ZverevKino
Всем приятного просмотра !!!
"Мой долг - защищать Земное Царство. Даже если его экран состоит из пикселей" (с)
Да, да, это косплей Райдена из самой-самой первой части МК аж 1992 (!) года. Я в нее когда-то играл, но, если честно, больше понравилась другая часть, вторая (─‿‿─)
Там, когда играл «турнир», то брал Рэйна (ниндзя в фиолетовой масочке), делал достаточно простой прием (как сейчас помню, «вниз+вправо+какая-то кнопка, «А» вроде), он выпускал голубой шар из рук, который попадал в противника и поднимал его в воздух, позволяя управлять траекторией его полета. Так вот, я перемещал противника в сааамый дальний угол, он падал, бежал на меня, а дальше все по новой. Так можно было дойти до Мотаро и далее до Шао Кана, но увы, этот прием на них не действовал… Но и тут детская логика побеждала – нужно было нанести всего лишь один удар и далее бегать от противников, прижимаясь к краю арены и вовремя перепрыгивая через них, а там и время поединка заканчивалось (¬_¬;)
А при прохождении турнира, можно было набрать код, правда уже не помню какой и где, и показывали все фаталити и бруталити (а вот показывали ли там все анималити и бабалити уже и не помню)...
Костюм создавался кстати по изображениям ниже (и цитата в самом начале поста играет новыми красками).
Создать что-либо по пиксельным изображениям 90-ых годов - с одной стороны, достаточно просто, ибо на них практически не видно мелких деталей, а с другой стороны - тоже достаточно сложно, ибо, как ни странно, то на них также практически не видно мелких деталей. Например, возникают вопросы по бинтам на ногах и руках, по узлу на поясе и т.д.)... Взаимоисключающие параграфы как есть)))
Однако, нашлась фигурка (за очень дорогую стоимость) и арты с захвата движений, что немного упростило задачу 😅 Тут уже мелкие элементы видны гораздо лучше. Но непонятно, это - "я художник, я так вижу" или же строгий канон. Пришлось делать нечто среднее...
Например, на скринах с игры видны черные рукава (особенно на первом скрине), а на фигурке - замотанные пальцы, при этом на фигурке и артах нет черных рукавов, а на скрине из игры - нет замотанных пальцев ヽ(°□° )ノ
Фотограф: https://vk.com/kuraiph / t.me/kuraiph
Косплеер: https://vk.com/katancosplay / t.me/KatanCosplay
Наконец-то закончил, работал над ним только когда было настроение, вот и затянулось)
P. S. Косяки есть, я про них знаю. Пришла шлифовальная машинка, буду в следующий раз улучшать качество.
Если есть желание, то можете накидать варианты, что следующее напечатать.