Встаём с колен
Что то мне кажется ироничным в том, что инженер который в России делает автомобили, никогда не сможет купить себе автомобиль 🤡
Что то мне кажется ироничным в том, что инженер который в России делает автомобили, никогда не сможет купить себе автомобиль 🤡
Живу в Руанде Израиле, сын ходит в "русскоговорящий" детский сад во второй половине дня после обязательного муниципального. В саду дети из Белоруси, России, Украины.
В саду запрещено играть в войнушку (политика детского сада в связи с событиями на Украине) и соответственно, запрещено игрушечное оружие.
Но мальчикам скучно и они изобретают. Фото взяты из просторов для наглядности.
Сначала были использованы игрушечные дрели, вот такие.
Дрели у них забрали, в ход пошли старые добрые палки.
Через пару дней все палки были изъяты с территории сада. Но как вы понимаете, их это не остановило и конструкторский гений добрался до кубиков.
Игра с кубиками стала контролироваться и что-то кроме домиков строить нельзя.
Но у них еще есть большие пластиковые кирпичи, их не контролировали.
Так что сегодня они бегали с ними перезаряжая как дробовики (пока воспитатель не спалила).
Похоже в кирпичи они играли в последний раз.
Жду развития событий, перейдет ли это в перестрелку на пальцах или придумают что-то новое.
Интересное соревнование с моделями, как в игре BRIDGE CONSTRUCTOR.
Мы сделали виртуальный магазин, в котором у вас есть:
8000 рублей;
60 секунд;
возможность заработать 1200 рублей кешбэка.
Задача — добежать до кассы, ни во что не врезаться и получить все бонусы. Справитесь?
Всем хай!
Сегодня будет интересный комплекс аксессуаров для очаровательной кошечки.
Задача была сделать полнолицевую маску кошки по картинке из Интернета. Поскольку подобных выкроек скорее всего нет, то конструирую сама.
Маска состоит из трех деталей: глаза-лоб, морда и нижняя челюсть. Львиную долю времени, конечно заняло макетирование. Примерно с 4-го бумажного макета получилось задать нужную форму морды. Особенно важно было адаптировать форму кошачьей морды под пропорции человеческой головы. Чтобы маска не казалась слишком громоздкой, но при этом не давила на нос.
После финального макета, с обозначенными на нем отверстиями и нужными разрезами я оцифровываю детали в Corel Draw, распечатываю выкройку и только после этого делаю раскрой на материале. Так ровнее. Даже прямоугольники получаются ровнее)
Ушки на маске съемные, что позволяет ее носить с капюшоном, если образ того требует. Так же я сделала 3 ремешка для лучшей фиксации аксессуара на голове: через макушку, над ушами и под ушами. Можно трясти головой, крутить как угодно - ничего не упадет и не сползет. Нижняя челюсть сдерживает маску, не дает расползтись по лицу, когда её плотно застегиваешь.
Митенки.
С этой парочкой я провозилась больше, чем планировала. Например, сначала было не очевидно, что деталь, которая на ладони, должна быть уже, чем деталь, которая закрывает костяшки пальцев. Я это поняла только после отшива пробного макета. Если делать две детали одинакового размера, то при повороте запястья швы будут съезжать на ладонь, будет заметна плохая посадка изделия на руке. Очень хорошо, что заказчик смог приехать на примерку маски и митенок, благодаря этому удалось подогнать всё по размеру ещё лучше)
И это только половина кучки проб и ошибок:
Так же были нюансы по расположению ремешка с пряжкой. Так как кошечка любит играть с веревочками, то пряжки не должны мешать при бондаже, поэтому самое оптимальное расположение на мой взгляд - сбоку.
Весь комплект целиком:
А вот так это выглядит вживую на довольном заказчике)
Благодарю за ваше внимание, пойду работать дальше)
На хабре опубликовали большую статью про новую версию домашнего компаса.
https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0ee/b9c/8f...
Из интересного для меня - наконец-то появилось сохранение настроек для Stl. Больше не надо лазать настраивать параметры для каждой детали.
https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/68...
Появилось чтение obj файлов. И добавили открытие нативных форматов других сапров (Солид, Катья, инвентор, крео, nx и т.п.) - раньше это было только в коммерческой версии. Наконец-то сделали подвижные сборки. Много доработок в поверхностном моделировании.
Всю статью копипастить не буду - на хабре сделана удобная навигация через оглавление, много картинок и видео, вот ссылка кому интересно:
Всем привет.
Я сам проектировщик в сфере энергетики, но появился вариант сменить специальность и быть инженером-разработчиком НКУ, шкафов правления, шкафов умного дома и т.п.
За свою практику с оборудованием ниже киловольта мало пересекался, поэтому хотел спросить опытных людей, занятых в сфере разработки и сборки шкафов - как вообще происходит процесс создания шкафа?
Насколько я понял, сначала от проектировщика поступает однолинейная схема необходимого шкафа. Потом конструктор шкафа должен разработать подробную принципиальную схему с привязкой к оборудованию, где показаны все компоненты (АВ, контакторы, реле, микропроцессорные блоки, клеммники и т.п.), межкомпонентные связи. Далее разрабатываются схемы внешних подключений.
После этого уже делаются компоновки щита, там появляются шины, дин-рейки. Дополнительно разрабатываются спецификации. Потом согласование с Заказчиком и переделки :)
Прошу пояснить, правильно ли я понимаю сам процесс.
Может есть у кого ненужный проект щита, который я бы мог глянуть, чтобы примерно понимать, чего вообще ожидать?
Кто какими программами пользуется (кроме автокада/компаса)? Я нагуглил пока только EcoStruxure Power Build - Rapsody от шнайдер, выглядит прикольно :)
Всем заранее спасибо.
Доброе утро, Уважаемые!
Сегодня хочу познакомить Вас с линейкой конструкторов серии Техник от KAZI. Данная линейка представлена огромным количеством моделей, просто глаза разбегаются и у всех оригинальная конструкция, довольно привлекательный внешний вид. В общем дабы испытать, соберем один из них: KAZI - 1030.
Нужно отметить, что со времен нашего знакомства с данным брендом прошло чуть более 2-х лет, но качество конструкторов, полиграфия, упаковка претерпели качественное изменение в лучшую сторону. Просто поражает выбор моделей, о деталях я уже говорил в предыдущих обзорах, качество хорошее, радует довольно плотное соединение.
Данная машинка оснащена двигателем Pull-back, деталей в наборе чуть более 400, но на самом деле несколько больше, китайцы любят насыпать сверх того в запас. Сложность набора не высокая, подойдет для тех, кто только знакомится с серией ТЕХНИК.
Конструкция довольно жесткая, прочная, ощущение очень похожее как от сборки LEPIN (он же King, Queen, Leon King), абсолютно одинаковая цветовая гамма деталей.
Все детали равномерные, никаких несовпадений оттенков я не обнаружил.
Конструкция не сложная, но радует отсутствие "воздуха" и узнаваемые контуры!
Модель собрана, остается аккуратно нанести наклейки, они на прозрачной основе, потому не сколько не портят общую цветовую гамму.
Вот несколько фото результата!
Ну и конечно же ходовые испытания, как без них!
Всем спасибо, всем здоровья, осознанности, мирного неба!
Все дизайнеры на чем-то специализируются, потому что это очень широкая профессия. Например, на Пикабу мы учим не только, как создавать удобные сайты и приложения, но и рисовать онлайн-игры
Веб-дизайнер — человек, который делает интернет таким, каким мы его видим. То есть создает эффектный и привлекательный дизайн сайтов, приложений, онлайн-игр. Тут вам понадобятся базовые навыки рисования.
UX/UI-дизайнер — тоже отвечает за сайты и приложения, но уделяет больше внимание пользовательскому опыту и интуитивно понятному интерфейсу, чтобы сократить путь до регистрации, покупки или создания поста на Пикабу. Навыки рисования не нужны, а вот с аналитикой работать придется.
А главное, эти специалисты не привязаны к месту: работать можно из любой точки мира и со свободным графиком. Обе профессии реально освоить с нуля под наставничеством экспертов Пикабу, Mango Office, Nintendo и других компаний. Максимум практики, обучение всем основным программам и несколько проектов в портфолио через 5 месяцев.
Старт обучения — 14 февраля. При покупке 1 курса скидка 50% на 2 курс. Оставляйте заявку, задавайте вопросы и попробуйте себя в новом деле, не откладывая на потом!