Инктобер, День 2: Плетение (Ткань). Солара ткёт саму реальность
Вчера Хаос бросал вызов, а сегодня пришло время Ответа. 🕸️ Моя вторая работа для Инктобера — это визуализация главного ритуала феи Порядка, Солары.
Она не просто ткёт паутинку. Она плетет сам «Лунный Кодекс» как основу мироздания в моей игре. Золотые нити из её рук буквально рождение новой структуры. Присмотритесь, и вы увидите в её идеальной ткани основы всего сущего: display: grid, <main> и <section>.
Но её работа не творение из пустоты. У её ног клубятся тёмные, шипованные формы. Это и есть сырой материал — сам Хаос. Гениальные, но необузданные идеи Ноктуры. Медитация Солары, как процесс усмирения этой энтропии, превращения беспорядка в безупречный UX и кристальную логику.
(P.S. Да, по канону у Солары светлые волосы, но мой маркер в порыве вдохновения настоял на чёрных. И теперь этот контраст моя любимая деталь! Как бы я ещё передала объём в волосах?)
⚙️ Апдейт из «Небесной кузницы»:
Завершила сложную пиксельную анимацию превращения Солары (21 кадр!). Скажу честно: для меня, как для новичка в анимации, это был вызов. Результат не идеален на 100%, но я приняла важное для себя решение: «сделано» лучше, чем «идеально». Этот опыт уже встроен в игру, и я двигаюсь дальше.
А вам что ближе? Философия «доводи до блеска, даже если это вечность» или «сделано = выложено и идём дальше»?
Делаю прически для феи-программиста. Каждая прядь — это строка кода
Всем привет! С вами снова девушка, которая делает игру и не только про фей-близнецов в IT-вселенной. 🔮
Закончила с позами, теперь перешла к самому интересному: прическам. Для меня это не просто «красиво/некрасиво». Каждый хвостик и косичка — это часть характера и даже... лора! Вот, смотрите, первые две задумки для феи Солары (та, что за порядок и логику).
1. «Хвост провайдера» (да, я это так назвала)
Высокий хвост — чтоб волосы не мешали кодить.
Идеально прямые волосы — как алгоритм без багов.
Напоминает оптоволоконный кабель — для максимальной скорости передачи данных (и магии).
Челка на лоб — когда так увлекаешься дебагом, что про все забываешь.
Косичка с неоновым шнурком — типа индикатор, что память (RAM) загружена.
По гороскопу: Луна в Деве (ну вы поняли, перфекционизм) и Скорпион в восходе (мощь внутри).
2. «Узлы багов»
Пучки на затылке — как запутанные, но красивые графы.
Спадающие пряди — ввод и вывод данных.
Светящиеся точки (пока в идее) — типа мини-дисплеи, показывают текущие процессы.
По гороскопу: все та же Дева с ее любовью к порядку.
Каждая прическа — это как папка в проекте: все по полочкам, все логично. И это только начало! Дальше — костюмы, атрибуты и пиксель-арт.
А вам какая прическа больше заходит? Первая — для жестких дедлайнов, вторая — для творческого хаоса? 😉
Мне кажется я потратил очень нездоровое количество времени на работу над роботом. Думаете "сойдет" для первой модели?
Каки-маляки от руки тоже мои :)
Если есть минута, то был бы признателен за отзыв по демке и вишлист: https://store.steampowered.com/app/2412090/Total_Reload/
Каменная стена и колонны. Изометрия. Скетч. Концепт
Продолжаю делать скетчи объектов окружения. На повестке дня стена и колонны. Если есть соображения, как можно улучшить, в плане идеи, уже имеющиеся или общее впечатление в целом, сочту за честь, если поделитесь мыслями в комментариях.
P.S. Всем творческих!
Лестница. Изометрия. Скетч. Концепт
Продолжаю делать скетчи объектов окружения. Если поделитесь какой из вариантов Вам понравился более остальных, буду признателен. Скорее всего буду делать, в финале тот на который будет больше отзыва.
P.S. За коллективное творчество.
Мост. Арка. Изометрия. Скетч. Концепт
Арткульт-хай гайс! Есть мысль, на будущее, сделать один из вариантов в цвете, но пока не определился.
Буду признателен, если поделитесь своим мнением, какой вариант Вам больше приглянулся - A, B, C, D.




































